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Aplicaciones
Computacionales
I Semestre 2009
Computación III
snaminao@cftandresbello.cl
I. Introducción
I.1 ¿Qué es el software?
• No se gasta
• Es complejo
• Es negocio
Software de sistemas.
Está formado por todos aquellos programas que miden, analizan y controlan
los sucesos del mundo real a medida que ocurren, debiendo reaccionar de
forma correcta a los estímulos de entrada en un tiempo máximo prefijado.
Deben, por tanto, cumplir unos requisitos temporales muy estrictos y, dado
que los procesos que controlan pueden ser potencialmente peligrosos, tienen
que ser fiables y tolerantes a fallos. Por otro lado, no suelen ser muy complejos
y precisan de poca interacción con el usuario.
Software de gestión.
Software empotrado.
Planificación
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proceso de desarrollo y suministren a los implementadores bases para
construir de forma productiva software de alta calidad.
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II. Análisis
2.1 Conceptos y Análisis:
La función del Análisis puede ser dar soporte a las actividades de un negocio, o
desarrollar un producto que pueda venderse para generar beneficios. Para
conseguir este objetivo, un Sistema basado en computadoras hace uso de seis
(6) elementos fundamentales:
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• Procedimientos, o pasos que definen el uso específico de cada uno de
los elementos o componentes del Sistema y las reglas de su manejo y
mantenimiento.
Es el primer paso del análisis del sistema, en este proceso en Analista se reúne
con el cliente y/o usuario (un representante institucional, departamental o
cliente particular), e identifican las metas globales, se analizan las perspectivas
del cliente, sus necesidades y requerimientos, sobre la planificación temporal y
presupuestal, líneas de mercadeo y otros puntos que puedan ayudar a la
identificación y desarrollo del proyecto.
Reconocer los elementos básicos del problema tal y como los perciben
los usuarios finales.
• Evaluación y Síntesis.
• Modelado.
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Crear modelos del sistema con el fin de entender mejor el flujo de datos
y control, el tratamiento funcional y el comportamiento operativo y el
contenido de la información.
• Especificación.
• Revisión
Requerimientos Funcionales
Requerimientos No Funcionales
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III. Diseño
3.1. Conceptos y principios:
2. El Diseño Arquitectónico.
3. El Diseño de la Interfaz.
4. El Diseño de procedimientos.
Debe ser una guía que puedan leer y entender los que construyan el
código y los que prueban y mantienen el Software.
No todos los sistemas requieren del diseño de todos los archivos, ya que
la mayoría de ellos pueden utilizar los del viejo Sistema y solo tenga que
enlazarse el nuevo Sistema al Archivo maestro donde se encuentran los
registros.
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especificaciones de control. Muchas incluyen herramientas para crear
especificaciones de datos.
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