You are on page 1of 5

5.

REPREZENTAREA CORPURILOR GEOMETRICE


5.1. REPREZENTAREA POLIEDRELOR
Se numete poliedru corpul geometric mrginit de poligoane cu un
anumit numr de laturi, denumite fee. Intersecia a dou fee este un
segment de dreapt denumit muchie. Intersecia a trei sau mai multe muchii
se numete vrf.
Reprezentarea corpurilor geometrice se realizeaz, n general prin
proiectarea elementelor caracteristice. Pentru reprezentarea unui poliedru, se
proiecteaz, n general, vrfurile, muchiile i feele care delimiteaz
poliedrul respectiv figura !."#.
Poliedrele se reprezint n epur prin contur aparent. Conturul
aparent este determinat de intersecia dintre suprafaa prismatic generat de
proiectantele tangente la corp i planul de proiecie. $eci, conturul aparent
reprezint poligonul care cuprinde n interiorul su proieciile tuturor
punctelor din interiorul poliedrului. %n interiorul conturului aparent apar
proieciile muchilor.
Poligonul
a a b acc
" " "
din figura !.", b se numete conturul aparent
orizontal, iar poligonul a c c a a
" "
, conturul aparent vertical. &inia mi't
scads din figura !.(, a se numete conturul aparent orizontal al conului.
$ac se consider corpurile geometrice ca fiind netransparente, atunci,
n fiecare proiecie, o serie de elemente vor fi vizi)ile i se traseaz cu linie
continu groas, iar altele vor fi acoperite i se traseaz cu linie ntrerupt
su)ire.
$eterminarea vizibilitii pentru fiecare proiecie se realizeaz, n
general, folosind urmtoarele reguli*
+ conturul aparent al fiecrei proiecii este ntotdeauna vizi)il i separ
partea vizi)il de partea invizi)il ,
+ dac dou muchii din fee diferite nu sunt concurente n spaiu, iar n
epur se intersecteaz, atunci una este vizi)il i cealalt invizi)il,
+ muchiile care pleac dintr+un punct proiectat n interiorul conturului
aparent sunt toate vizi)ile, dac punctul este vizi)il, sau toate invizi)ile,
dac punctul este invizi)il,
+ dac dou fee se intersecteaz dup o muchie ce face parte din
conturul aparent, una este vizi)il, iar cealalt invizi)il,
+ dac dou puncte au aceeai proiecie orizontal, este vizi)il punctul
cu cota cea mai mare,
!-
+ dac dou puncte au aceeai proiecie vertical, este vizi)il punctul
cu deprtarea cea mai mare,
+ dac dou puncte au aceeai proiecie lateral, este vizi)il punctul cu
a)scisa cea mai mare.
.a, de e'emplu, n figura !." se consider prisma triunghiular avnd
)aza ABC, situat n planul orizontal, i )aza
" " "
C B A
. Se proiecteaz
vrfurile prismei pe cele dou plane de proiecie i prin unirea proieciilor
de acelai nume ale vrfurilor se o)in proieciile prismei. n
%n
figura !./ a, este reprezentat piramida 012P
p n m v vmnp ,
# care are
)aza 12P
p n m mnp ,
# situat ntr+un plan oarecare i vrful n 0
v v ,
#, iar n figura !./ ) , piramida S.34
c b a s sabc ,
# care are )aza .34
c b a abc ,
# situat n planul
[ ] H
i vrful n S
s s ,
#. 5n punct este
situat pe o fa a unei piramide cnd este situat pe odreapt coninut n
planul feei respective*
[ ], # ,
" " "
VM m m M

deoarece ( ) [ ] ( ) v t m tv m VM V! M
" " "
, , figura !./ a#,
[ ], # ,
/ / /
"AB m m M

deoarece ( ) [ ] ( ) d s m sd m "AB "# M
/ / /
, , figura !./, )#.
!(
a. ).
6igura !."
5.2. REPREZENTAREA CONULUI I CILINDRULUI
5.2.1. Reprezentarea conuu!.
4onul este corpul geometric format dintr+o suprafa conic mrginit
de o suprafa plan, al crui contur formeaz
directoarea, care este o cur) plan. %n aplicaiile
tehnice se utilizeaz conul de revoluie figura. !.-#,
generat de dreapta $%&, ce se rotete n 7urul a'ei I#,
cu care este concurent n S, vrful conului. Cur)a
directoare este un cerc cu centrul n , numit baza
conului. 4onul este drept cnd " este
perpendicular pe planul )azei, n celelalte cazuri
conurile sunt nclinate o)lice#. 3aza conului poate fi
situat n unul dintre planele de proiecie sau ntr+un
plan oarecare. 4nd )aza este situat n 'H( figura
!.(, a&, se proiecteaz n adevrata mrime n proiecie
orizontal, un cerc cu centrul n

, iar cnd )aza este


situat ntr+un plan oarecare figura !.(, b&, se proiecteaz n elipse pe 'H( )i
'V(. Pentru reprezentare se duc tangente din vrful S s, s*& la proieciile
)azei. %n ceea ce privete vizi)ilitatea, se aplic aceleai reguli de la
!!
6igura !./
6igura !.-
poliedre, asimilndu+se generatoarele cu muchiile unei piramide. 5n punct
1 care aparine suprafeei conului se gsete situat pe o generatoare a sa*
( ) ( ) e s m se m "+ m m M , , , figura !.(, a&,
( ) ( ) a v m va m VA m m M , , , ,figura !.(, b&
5.2.2. Reprezentarea c!!n"ruu!
4ilindrul este corpul geometric format dintr+o
suprafa cilindric mrginit de dou suprafee plane,
numite bazele cilindrului. %n aplicaiile tehnice se
utilizeaz cilindrul de revoluie figura !.!#, generat de
dreapta $%&, ce se rotete n 7urul a'ei I#, de )aze
cercurile cu centrele n
"

i
/

, situate n plane
paralele. 4ilindrul este drept cnd generatoarea este
perpendicular pe )aze, n celelalte cazuri cilindrii sunt
nclinai o)lici#. 3azele cilindrului pot fi situate ntr+un
plan de proiecie i un plan paralel cu planul de proiecie
respectiv sau n plane paralele oarecare. 4nd o )az este
situat n 'H( )i cealalt ntr+un plan de nivel figura !.8,
a&, )azele se proiecteaz cercuri n proiecie orizontal,
iar cnd )azele sunt coninute n plane paralele oarecare figura !.8, b&, se
proiecteaz elipse pe 'H( )i 'V(. Pentru reprezentare se duc tangentele
!8
6igura !.!
6igura !.(
e'terioare la )aze n cele dou proiecii. %n ceea ce privete vizi)ilitatea, se
aplic aceleai reguli de la poliedre, asimilndu+se generatoarele
reprezentate cu muchiile unei prisme. 5n punct 2 care aparine suprafeei
cilindrului se gsete situat pe o generatoare a sa*
( ) ( ) ( )
" " "
, , , , e e n ee n ++ n n % figura !.8, a#
( ) ( ) b a n ab n AB n n , , , figura !.8, )#
!9
6igura !.8

You might also like