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Pruebas del Sistema

Es el ltimo nivel de pruebas de una aplicacin


Consiste en probar la aplicacin como un todo,
es decir, como un sistema integrado que debe
cumplir con sus requisitos funcionales y no
funcionales especificados en el Documento de
Requisitos
Las pruebas de unidad e integracin aseguran que el cdigo
implementa el diseo apropiadamente
Las pruebas del sistema tienen un propsito diferente
Asegurar que el sistema hace lo que el cliente
quiere que haga
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Pruebas del Sistema
Se basan en los en los requisitos funcionales y no funcionales
del sistema
Aunque muchos de los requisitos funcionales
han sido probados durante las prueba de unidad
e integracin
Los requisitos no funcionales slo pueden ser
verificados probando el sistema como un todo
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Pruebas del Sistema
Las pruebas del sistema constan de un conjunto de pruebas
diferentes que ejercitan diferentes aspectos del sistema como
un todo.
Tipos de Pruebas del Sistema:
Pruebas funcionales
Pruebas no-funcionales
Pruebas de aceptacin
Pruebas de instalacin
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Pruebas del Sistema
Modelos de procesos de pruebas del sistema (Pfleeger, 1998):
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Pruebas
Funcionales
Pruebas No
Funcionales
Pruebas de
Aceptacin
Pruebas de
Instalacin
Requisitos
funcionales
Requisitos
no funcionales
Requisitos
funcionales y
no funcionales
Descripcin
del ambiente
operativo del
sistema
Subsistemas
integrados y
probados
Sistema en
produccin
Pruebas Funcionales
Verifican que el sistema como un todo satisfaga cada uno de los
requisitos funcionales
Cmo se determinan las pruebas funcionales?
Para cada funcin establecida en el DR, o para cada
caso de uso, se establece una prueba funcional
Ejemplo:
En un sistema ATM, se debe disear un conjunto de
pruebas para cada transaccin:
iniciar sesin
consultar saldo
retirar dinero
transferir dinero entre cuentas
pagar servicios
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Pruebas Funcionales
Cmo se disean los casos de prueba?
Las pruebas funcionales son del tipo caja negra
ignoran la estructura del sistema
se centran en la funcionalidad del sistema
Una tcnica de prueba funcional es la prueba de hilos
(thread testing)
Un hilo es el conjunto de acciones asociadas a una funcin
del sistema
es el flujo de procesos que involucra la ejecucin de una
funcin del sistema
un hilo es activado por un evento y puede tener asociado
un conjunto de datos de entrada
La ejecucin del hilo produce un resultado determinado
P1 P2 P3
Datos de Entrada
P4
Resultados
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Pruebas Funcionales
Pruebas de hilos (thread testing)
Las funciones de un sistema son definidas,
generalmente, de manera jerrquica
Ej.: En un ATM, la funcin de Retiro se divide en
retiro de cuenta corriente
retiro cuenta de ahorros
retiro cuenta de activos lquidos
Las pruebas de hilos prueban primero las funciones
de ms bajo nivel
para cada funcin especifica se construye un hilo
correspondiente
se elabora un conjunto de casos de prueba basados en
los datos de entrada del hilo
Los diagramas de casos de uso y sus descripciones
textuales ayudan a disear las pruebas funcionales
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Pruebas Funcionales
Para cada caso de uso, contenido en el diagrama de casos de uso
del sistema, se elabora un conjunto de casos de pruebas
funcionales
Pasos para el diseo de pruebas funcionales: MTODO DE
HEUMANN [2001]
Determinar los hilos posibles
consiste en determinar todos los flujos (hilos) posibles
a partir del anlisis de la descripcin textual del caso de
uso
Identificar los casos de prueba
para cada hilo se define un caso de prueba
Identificar los valores de las pruebas
para cada caso de prueba identificado se determinan
los valores de prueba
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Diseo de Pruebas Funcionales usando Casos de Uso
Paso 1: Determinar los hilos de prueba
a partir del anlisis de la descripcin textual del
caso de uso, se determinan los flujos posibles:
Flujo principal(feliz) y flujos alternos
Paso 2: Identificar los casos de prueba
para cada hilo identificado se define uno o ms
casos de prueba
se determinan las variables de entrada y
resultados esperados
se elabora la matriz de casos de prueba
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Diseo de Pruebas Funcionales usando Casos de Uso
Paso 3: Identificar los valores de prueba
para cada caso de prueba, se definen los
valores de prueba usando tcnicas de prueba de
caja negra
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Caso de
Prueba N
Variable 1 Variable 2 . Variable n Resultado
Esperado
1
Flujo
Normal
2
Flujo
Alterno 1
3
Flujo
Alterno 2
.
Pruebas No Funcionales
Todos aquellos tipos de pruebas que:
se relacionan con los requisitos no funcionales
del sistema
no verifican la funcionalidad del sistema
Al igual que las pruebas funcionales, el diseo de pruebas no
funcionales depende de la calidad del Documento de Requisitos
si los requisitos no funcionales no han sido
definidos y documentados, el diseo de las
pruebas no funcionales se ve afectado seriamente
no se sabra que probar
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Pruebas No Funcionales
Tipos de pruebas no funcionales [Pfleeger, 1998]
Pruebas de Resistencia
Pruebas de Estrs
Evalan el sistema en sus lmites o picos por un perodo corto de
tiempo
Ej.: Nmero mximo de usuarios que pueden acceder
simultneamente al sistema
Pruebas de Volumen y Almacenamiento
Evalan el manejo de grandes cantidades de datos en el sistema
Ej.: Tamaos mximos de las estructuras de datos y bases de datos
usadas por el sistema
Pruebas de configuracin
Analizan cada una de las diferentes configuraciones establecidas
para el sistema
Ej.: Configuraciones monousuario y multiusuario de un mismo
sistema
Pruebas de Compatibilidad
Prueban las interfaces del sistema con otros sistemas
Ej.: El acceso a bases de datos corporativas o la conexin con u
ERP
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Pruebas No Funcionales
Tipos de pruebas no funcionales [Pfleeger, 1998] (cont.)
Pruebas de Seguridad
Aseguran que los requisitos de seguridad del sistema se
cumplan
Ej.: Accesos al sistema por usuarios no autorizados
Pruebas de Temporalidad
Evalan el tiempo de respuesta del sistema para ejecutar una
funcin
Ej.: Tiempo para procesar una transaccin
Pruebas del Ambiente Operativo
Evalan la capacidad del sistema para operar en condiciones
predefinidas
Ej.: Cadas frecuentes de energa elctrica, cambios frecuentes
de plataforma (portabilidad)
Pruebas de Calidad
Evalan los requisitos de confiabilidad, mantenibilidad y
disponibilidad del sistema
Calculan el tiempo medio entre fallas, el tiempo medio de
reparacin y la tasa de disponibilidad del sistema
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Pruebas No Funcionales
Tipos de pruebas no funcionales [Pfleeger, 1998] (cont.)
Pruebas de Recuperacin
Evalan la respuesta del sistema a la presencia de faltas y a la
prdida de datos, energa elctrica y servicios
Ej.: Probar cmo se recupera el sistema ante la cada de energa
elctrica y servicios
Pruebas de Mantenimiento
Evalan los procedimientos y herramientas de que dispone el
sistema para facilitar las labores de mantenimiento
Pruebas de Documentacin
Aseguran la calidad de la documentacin del sistema
Determinan si la documentacin se corresponde con lo que el
sistema realmente hace
Prueba de Factores Humanos (Interfaces Grficas U/S)
Llamados, tambin, pruebas de utilidad (usability testing)
Evalan la interfaz que permite la interaccin del sistema con sus
usuarios
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Pruebas Aceptacin
Tienen por objeto VALIDAR que el sistema desarrollado
satisfaga las necesidades reales del cliente
es decir, determina si el sistema desarrollado es
el correcto (el que el usuario realmente necesita)
Su objetivo es permitirle al cliente o a los usuarios determinar
si:
el sistema desarrollado realmente satisface sus
necesidades y expectativas
Normalmente, son elaboradas y ejecutadas por el cliente a
travs de:
la contratacin de terceros
la asistencia del grupo de pruebas del proyecto
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Pruebas Aceptacin
Pueden revelar problemas en los requisitos
requisitos mal definidos
requisitos incompletos
requisitos mal entendidos
Sus casos de prueba se disean, generalmente, usando
estrategias de caja negra
evalan la funcionalidad del sistema y el
cumplimiento de los atributos de calidad del
sistema
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Pruebas Aceptacin
Tipos de Pruebas de Aceptacin
BENCHMARKS
El cliente define y prepara un conjunto de casos de
prueba que representan situaciones tpicas, o muy
particulares, del entorno en el cual el sistema operar
Se basan en pruebas de rendimiento
El cliente evala el rendimiento del sistema en cada caso
de prueba
PRUEBAS PARALELAS
Se emplean cuando el sistema desarrollado reemplaza
un sistema en funcionamiento
El nuevo sistema opera en paralelo con la versin
anterior
Los usuarios pueden comparar la funcionalidad y
rendimiento del nuevo sistema con respecto a la versin
anterior
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Pruebas Aceptacin
Tipos de Pruebas de Aceptacin
PRUEBAS PILOTO
El sistema se instala en un ambiente experimental
Los usuarios ejercitan el sistema como si fuese el sistema
real
Se dividen en:
Pruebas Alfa
Son realizadas en el mismo ambiente de desarrollo del sistema
por un conjunto de usuarios selectos
El ambiente es controlado por los desarrolladores o el grupo de
pruebas
Pruebas Beta
Son realizadas por los usuarios en sus ambientes de trabajo
No son controladas por los desarrolladores, ni el grupo de
pruebas
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Pruebas de Interfaces Grficas
Las pruebas de interfaz grfica usuario/sistema (GUI) estn
asociadas al concepto de utilidad (usability)
Las pruebas de utilidad validan la facilidad con la cual el
usuario puede usar y aprender a usar el sistema
Cmo se mide la utilidad de un sistema?
La utilidad de un sistema es un conjunto de
caractersticas relacionadas con el esfuerzo
necesario para usar un sistema, visto desde el
ngulo de los usuarios
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Pruebas de Interfaces Grficas
Medidas de Utilidad
Comprensibilidad
el esfuerzo requerido por un usuario para reconocer y entender los
conceptos lgicos del sistema y su aplicabilidad
Facilidad de aprendizaje
el esfuerzo requerido por un usuario para aprender el uso del sistema y
sus entradas y salidas
Operabilidad
la facilidad de operacin y control del sistema por parte de los usuarios
Grado de atraccin
la capacidad del sistema de ser atractivo al usuario
Cumplimiento (compliance)
adhesin a estndares, convenciones y regulaciones relacionadas con el
sistema
Accesibilidad
facilidad con la que entran, navegan y salen los usuarios del sistema
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Pruebas de Interfaces Grficas
Cmo disear las pruebas de interfaces GUI?
La mayora de interfaces GUI siguen estndares de
facto
Ej: el estndar de interfaces Windows o Web
Es posible disear un conjunto de pruebas GUI
estndar que pueda ser empleado por toda la empresa
Este conjunto se elabora reutilizando y adaptando
listas de chequeo suficientemente probadas y
disponibles en la literatura
La lista de chequeo de Bazman[2000], por ejemplo,
proporciona una lista detallada de los aspectos que
deben probarse en una interfaz GUI
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Pruebas de Interfaces Grficas
Se puede organizada en tres secciones:
Seccin1: Cumplimiento de Estndares
Aplicacin
Para cada ventana
Cajas de dilogo
Botones de radio
Cajas de chequeo
Botones de comando
Listas Drop Down
Cajas de combo
Cajas de listas
Seccin 2: Validacin de Pantallas
Condiciones de esttica
Condiciones de validacin
Condiciones de navegacin
Condiciones de integridad de datos
Condiciones de edicin
Condiciones generales
Pruebas de campos de datos
Seccin 3: Acciones Estndar
En cada pantalla
Teclas especiales (shortcut keys, hot keys)
Teclas de control
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CRITERIOS SI NO
NO
APLICA
INFORMACIN
ADICIONAL
Estn claramente definidos los bloques de informacin (Frames)?
Tiene el encabezado de ttulo y nombre de aplicacin correctos?
Las etiquetas de los campos son claras y representativas?
Los campos de despliegue estn completamente inhabilitados y del color
respectivo?
Los campos de despliegue estn claramente identificados?
Tiene los colores estndar?
Los campos fecha tienen el formato DD-MON-YYYY y se puede ingresar
los datos como Ej: 12ago2001?
El Calendario funciona correctamente?
La forma tiene la dimensin correcta?
Los campos estn alineados en forma correcta?
Estn habilitados los botones del toolbar de manera adecuada y
corresponden con las teclas de funcin?
Es rpido y fcil el manejo del formulario?
Cuando se cambia el valor de un campo de entrada, se modifica tambin el
campo de despliegue?
Los campos que hacen referencia a datos de otras tablas tienen cada uno
su lista de valores?
El tiempo de respuesta es adecuado?
Se usan apropiadamente Los mensajes?
Si el reporte requiere mucho tiempo, Le es notificado al usuario?
Pruebas de Interfaz Grfica
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