You are on page 1of 8

Hardware (Perkakasan)

Beberapa peralatan komponen elektronik yang memerlukan anda untuk


menggunakan komputer disamping perkakasan komponent yang ada
didalamnya.
Bahagian terpenting dalam sesebuah komputer adalah processor(CPU)
Bertindak sebagai pusat nadi komputer.
CPU berfungsi untuk semua kerjakerja perkomputeran! terutamanya dalam
pengiraan algrothima yang berdata dan mengawal pengoperasian bahagian
computer.
Perkakasan komputer dikatogerikan kepada " komponen utama berdasarkan
kepada fungsinya seperti
#nput de$ices
%utput de$ices
&torage de$ices
#nput de$ices
'embernarkan anda berkomunikasi dengan komputer untuk membuat sesuatu
arahan. ((eyboard! tetikus! joystick! webcam)
%utput de$ices
Peranti output ialah peranti luaran yang memindahkan maklumat dari CPU
komputer kepada pengguna komputer. &ebagai contoh! monitor skrin komputer
adalah satu unit paparan untuk menukar maklumat yang dihasilkan oleh
komputer kepada maklumat $isual.
Pencetak adalah peralatan yang menghasilkan satu salinan teks yang dapat
dibaca dan)atau grafik bagi dokumen.
*enis pencetak pencetak
dotmatriks! pencetak laser dan pencetak inkjet.
Pencetak dotmatriks menggunakan wayar kecil untuk memberi
kesan ke atas reben memeterai untuk membentuk aksara.
Pencetak laser pula menggunakan rasuk cahaya untuk melukis imej pada dram
yang kemudiannya mengambil +arah hitam halus yang dipanggil toner.
,oner ditumpukan kepada satu halaman untuk menghasilkan imej.
Bagi pencetak inkjet pula! ia menghalakan titisan dakwat kepada satu halaman
1
untuk membentuk aksara dan gambar.
Pembesar suara mengambil maklumat digital dari fail komputer atau dari peranti audio
luaran seperti C- atau -.- dan mengubah maklumat ini kepada bunyi yang kita boleh
dengar.
&torage de$ices
Peranti &toran digunakan untuk menyimpan maklumat digital.
Peranti ini menyediakan storan kekal bagi maklumat supaya maklumat
boleh dicapai dengan komputer sehingga maklumat dibuang atau diubah.
&ementara komputer mempunyai peralatan penyimpanan dalaman seperti ingatan
capaian rawak (/0' 1 Random Access Memory)
cakera liut)disket! cakera padat (C-)! cakera $ideo digital (-.-)! USB
Flash Drive dan pemacu keras boleh alih adalah contoh storage de$ices.
Peranti storan ini menyimpan maklumat dalam unit bytes bytes adalah
sejenis aksara! iaitu huruf! nombor atau simbol.
Perkakasan 2ain3ang Berguna
Papan Putih #nteraktif
&ejenis sistem bersepadu yang menggunakan keduadua peranti input
dan output.
Papan putih interaktif (peranti input) mempunyai paparan interaktif yang
besar yang menghubungkan komputer dan projektor (peranti output) dan
biasanya dipasang pada dirian lantai atau dinding. Projektor
memancarkan imej pada skrin komputer ke papan putih dan pada masa
yang sama! dengan menulis atau menyentuh skrin papan putih interaktif!
mesej akan muncul pada skrin komputer. 'aka! komputer menghantar
maklumat melalui projector ke papan putih yang kemudiannya boleh
mengesan maklumat baru yang akan dihantar semula ke komputer untuk
mengubah maklumat asal.
Visualiser
(amera digital yang dipasang pada lengan yang boleh menangkap imej
objek yang diletakkan di atas tapak dan imej kemudiannya boleh
diunjurkan pada skrin atau papan putih interaktif.
Visualiser berguna apabila seseorangguru perlu menunjukkan beberapa
objek atau menunjukkan beberapa manipulasi objek yang boleh
diunjurkan ke seluruh kelas.
2
4uru boleh memaparkan contoh dunia sebenar atau kerja pelajar untuk
penilaian dalam kelas serta menggunakan fungsifungsi papan putih
interaktif! dan tujuan penyambungan pula adalah untuk menonjolkan!
menggariskan dan menulis di atas dokumen yang dipaparkan.
Contohnya! dalam pembelajaran tentang bentuk! seseorang guru boleh
menggunakan visualiser untuk menunjukkan bagaimana sebuah kubus
dilipat dan dibentuk dari bentangannya dan seterusnya pelajar boleh
mengikuti proses melipat tersebut.
(alkulator 4rafik
(alkulator grafik dapat melakar graf! menyelesaikan persamaan serentak
dan menjalankan operasi matematik yang rumit.
(alkulator grafik adalah alat yang amat berguna dalam pengajaran
'atematik peringkat menengah atau tertiari manakala
penggunaan dalam peringkat rendah mungkin terhad.
3
Perisian komputer adalah satu program atau urutan arahan bertulis untuk
menjalankan tugas yang spesifik untuk komputer.
Perisian komputer membolehkan maklumat! bertindak sebagai otak computer.
*enis perisian komputer perisian sistem atau perisian aplikasi.
&istem perisian membantu menjalankan perkakasan komputer dan sistem
komputer. Sistem Windows operating adalah satu contoh perisian sistem.
Perisian aplikasi adalah perisian yang direka untuk membantu pengguna
melaksanakan tugas tertentu yang memberi manfaat kepada para pengguna.
&ebagai contoh! 'icrosoft 5ord adalah perisian aplikasi yang membantu anda
menaip teks anda! &P&& pula adalah perisian aplikasi statistik yang
membolehkan anda menganalisis data statistik! dan &ketchpad 4eometer
merupakan perisian aplikasi untuk membantu pelajar belajar tentang
geometri.
Perisian sistem adalah penting untuk komputer berfungsi.
Pakej Pengajaran
,erdiri daripada satu atau lebih program yang berkaitan yang dipakej
bersama bagi tujuan pendidikan.
Pakej pengajaran mengandungi program atau programprogram yang
memberikan semua atau sebahagian daripada arahan seorang pelajar mengenai
topik yang diberikan atau dalam beberapa cara yang membantu dalam
pembelajaran topik.
Pakej pengajaran boleh menjadi pakej perisian yang disusun bersama dengan
pelbagai pengajaran! ujian! atau lainlain akti$iti pembelajaran dan bahan.
4uru boleh menggunakannya sewaktu pembelajaran di dalam kelas atau pelajar
boleh menggunakannya sendiri tanpa bantuan daripada guru.
Pakej pengajaran ini menyediakan tutorial interaktif untuk menghuraikan atau
memudahkan beberapa konsep penting atau prosedur matematik.
'engandungi pelbagai interaksi latihan dan latihtubi dimana pelajar boleh
menggunakan kemahiran matematik serta soalan ulangkaji yang membolehkan
mereka menguji kemahiran mereka.
lima jenis perisian untuk pengajaran dan pembelajaran iaitu6
Perisian Latih Tubi
Perisian ini mengandungi soalansoalan latih tubi dimana pelajar boleh
4
cuba menjawab dan mendapat maklumbalas mengenai ketepatan
jawapan yang diberikan.
Perisian Tutorial
Perisian jenis ini bertindak seperti tutor iaitu menyediakan semua
maklumat dan arahan kerja untuk akti$iti pengajaran dan pembelajaran
untuk sesuatu topik atau kemahiran yang pelajar perlu kuasai (contohnya
ringkasan maklumat! penerangan! latihan ! penilaian dan maklum balas)
7 Perisian Simulasi
Perisian yang mempamerkan sistem bagi sesuatu situasi samada yang
sebenar atau situasi imaginasi dapat dilaksanakan.
Perisian Permainan
Perisian yang direka untuk meningkatkan moti$asi pelajar untuk belajar
dengan menyediakan akti$itiakti$iti pengajaran dan pembelajaran
berbentuk permainan.
Perisian Penyelesaian Masalah
Perisian ini menerangkan langkahlangkah menyelesaikan sesuatu
masalah. #a juga memberi peluang kepada pelajar menyelesaikan
masalah seterusnya membantu mereka memperolehi kemahiran yang
dikehendaki.
0da beberapa perisian yang bukan khusus untuk pengajaran matematik namun perisian
tersebut boleh digunakan untuk membantu melancarkan proses pengajaran dan
pembelajaran
matematik8
'icrosoft 5ord bukan khusus untuk pengajaran dan pembelajaran matematik. 9amun!
terdapat beberapa fungsi yang dapat digunakan oleh guru matematik. Contohnya! guru
boleh melukis objek :- dan "-.
Pelajar juga boleh melukis bentuk seperti segiempat dan segitiga dan menulis ciriciri
bagi bentukbentuk tersebut menggunakan 'icrosoft 5ord. Perisian ini juga ada
Equation Editor yang diletakkan dalam b!ect "unction menu . #a berfungsi untuk
5
menaip soalan yang mengandungi symbol matematik bagi tujuan menyediakan latihan
atau lembaran kerja .
Pad lakaran 4eometer. (4eometer;s &ketchpad)
,erdapat juga perisian khas yang direkacipta khususnya untuk pengajaran dan
pembelajaran konsep dan kemahiran matematik. &atu contoh ialah 4eometer;s
&ketchpad.
'embantu pelajar belajar konsep dalam geometri! algebra and calculus melalui
$isualisasi dan interaksi. #a mempunyai keupayaan untuk membenarkan pelajar
untuk membina dan meneroka bentuk goemetri serta ciriciri dalam satu
persekitaran interaktif dan dinamik.
6
#nternet.
&istem global yang menghubungkan jaringan komputer menggunakan <standart
#nternet Protocol &uite (,CP)#P) bagi penghantaran beratus juta pengguna
seluruh dunia.
#nternet memberi maklumat dan penghantaran yang sangat pantas!
kebanyakannya menggunakan penghubung dokumen <5orld 5ide 5eb;
(555) dan infrastruktur untuk menyokong surat elektronik.
=njin carian8
,apak istimewa pada laman web yang direka untuk membantu pengguna
internet mencari maklumat yang berkaitan yang disimpan di tapak lain.
Cara yang berbe+a enjin carian bekerja tapi semuanya
berdasarkan " tugas asas6
mencari internet (i.e. 5orld 5ide 5eb) atau memilih sebahagian
kecil internet 1 berdasarkan perkataan yang penting.
menyimpan indeks perkatan yang didapati dan dimana mereka
menjumpainya!
membenarkan penggunapengguna mencari perkatan atau
mencantumkan perkataan yang dijumpai dalam indeks itu.
'o+illa firefo>! 4oogle! 0lta$ista! 3ahoo? &earch! 0sk.com! Bing adalah beberapa carian
enjin yang sering digunakan oleh pengguna internet.
&esetengah enjin carian adalah khusus untuk mendapatkan maklumat yang khusus
sahaja. Contohnya 3ou,ube adalah enjin carian untuk kita mencari fail $ideo.
=mel
=mel boleh mengandungi pautan sebagai contoh! gambar! $ideo ataupun fail
digital lain boleh dihantar ke sesiapa pun.
Untuk menerima dan menghantar emel! anda haruslah mempunyai agen
pengguna mel (email client).
7
0gen pengguna mel ini adalah seperti 'icrosoft %utlook! %utlook =>press!
=udora! Pegasus ataupun anda boleh mendaftar secara percuma ser$is emel
seperti Hotmail! 3ahoo atau 4oogle 'ail.
&ebagai seorang guru! anda boleh menggunakan emel untuk menghantar kerja
kursus matematik! soalan latihan! soalan ulangkaji! $ideo rekod pengajaran dan
lainlain bahan kepada pelajar anda.
.ideo (onferens
.ideo konferens membolehkan orang dari dua lokasi atau pun lebih
untuk berkomunikasi dengan melihat dan mendengar sesama sendiri
pada masa yang sama.
Pertukaran informasi $isual adalah dalam bentuk $ideo dengan kandungan
audionya sekali. .ideo konferens yang paling ringkas melibatkan dua orang dan
memerlukan6
&ebuah komputer
Hubungan internet
&ebuah telefon! jika kandungan audio tidak disediakan dalam talian
&ebuah computer dengan mikrofon! sebuah webcam atau
perakan $ideo digital
@orum #nternet
@orum #nternet atau papan mesej adalah laman perbincangan dalam talian
dimana pengguna boleh poskan komen mereka untuk berbincang tentang
berbagaibagai topik.
Banyak program pembelajaran jarak jauh di uni$ersiti menggunakan teknologi ini
sebagai satu mod pembelajaran bagi pelajar mereka.
(ebaikan menggunakan teknologi ini adalah ianya membolehkan kumpulan
pengguna untuk membina komuniti belajar dalam talian di mana pembelajaran
adalah secara berkomunikasi dan berkolaborasi.
&ebagai contoh! seorang guru matematik boleh mengatur sebuah forum diskusi
dalam talian dimana pelajarnya boleh mengepos komen! jawapan dan langkah
penyelesaian tentang topiktopik matematik yang tertentu.
=pembelajaran atau pembelajaran elektronik adalah apaapa pembelajaran yang
melibatkan #nternet untuk menyampaikan sesuatu arahan kepada pelajar yang
dipisahkan oleh jarak! masa atau pun keduaduanya sekali.
Uni$ersiti ,erbuka 'alaysia (%U') menyediakan program pembelajaran jarak jauh
melalui mod gabungan epembelajaran yang menggabungkan 2'& dengan
perbincangan atas talian! komunikasi emel dan pautan kepada sumber koleksi digital.
8

You might also like