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BASES 1 HACKATHON HURRY UP, BANCO DE CHILE

5 y 6 de Septiembre 2014
Estadio Banco de Chile


1. Los participantes, divididos en equipos, debern realizar un nico desarrollo tecnolgico que la
organizacin proveer de forma igualitaria. Se evaluar la entrega de un prototipo funcionando
(80%) y el trabajo el equipo durante el transcurso del desafo (20%).
2. El desarrollo tecnolgico debe programarse en Java, pudiendo ocupar adicionalmente
JavaScript. Adems deben ser montados en una plataforma Web.
3. Solo existir un nico premio, el cual se le otorgar al equipo que obtenga el mayor puntaje en
la suma total de los porcentajes. No existir empate entre grupos.
4. El premio consta de un computador MacPro para cada miembro del equipo ganador (mximo 6
integrantes).
5. Las inscripciones son por equipos de 4 a 6 personas, compuestos titulados de carreras
Informticas, con al menos 2 aos de experiencia y por al menos un integrante titulado de la
carrera de Diseo Web o similar, con conocimientos de HTML5, JavaScript y/o JQuery (y
deseable tambin Angular). Si un equipo no cuenta con este ltimo participante, debe dar
cuenta de ello y la organizacin podr asignarle a una persona dependiendo de la
disponibilidad.
6. Los participantes deben estar presentes durante toda la competencia, entre los horarios
establecidos por la organizacin (entre las 10:00 y las 18:00 Hrs., los das 5 y 6 de Septiembre
de 2014). Adems se les citar para el Lunes 8 de Septiembre para que al menos un integrante
de cada grupo presente la aplicacin desarrollada.
7. Cada participante debe llevar consigo su propio computador (notebooks). La organizacin no
proporcionar computadores.
8. Las fichas de inscripcin se recibirn va mail hasta el viernes 29 de agosto (17:00 Hrs.) en el
mail nipino@bancochile.cl. Diez grupos ser el mximo de inscritos y se completarn por orden
correcto de inscripcin.

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