You are on page 1of 4

Pengertian gambar vector dan Bitmap

Gambar Vektor
Vector merupakan gambar digital yang berbasiskan persamaan perhitungan matematis. Gambar
vektor umumnya berukuran lebih kecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap. Beberapa
format gambar vektor di antaranya: .CDR, .!, ."VG, .#$", dan dll . Gambar Vektor
menggabungkan titik dan garis untuk men%adi sebuah ob%ek, sehingga gambar tidak men%adi
pecah biarpun diperbesar atau diperkecil, tidak seperti gambar Bitmap.
Gambar bertipe vektor terbentuk dari garis dan kurva hasil dari perhitungan matematis dari
beberapa titik, sehingga membentuk suatu ob%ek gambar. Vektor menampilkan sebuah gambar
berdasarkan perhitungan koordinat geometris gambar tersebut. &ampilan gambar vektor,
'alaupun bersifat relatif lebih kaku daripada tampilan bitmap, kualitasnya tidak bergantung
kepada resolusi gambar

Gambar tipe ini bisa diubah(ubah ke berbagai ukuran dan %uga dapat dicetak pada tingkat
resolusi sebesar apapun tanpa kehilangan detil dan keta%aman gambar. &ampilan vektor
merupakan pilihan terbaik ketika harus menampilkan gambar(gambar yang harus bisa
mempertahankan keta%aman garis ketika ukuranya diubah. )etika beker%a dengan gambar Vektor,
kita akan mengedit ob%ek berdasarkan perhitungan matematis(nya.
)arena monitor menampilkan gambar dengan cara menggunakan %aringan titik, maka kedua
macam tipe gambar *bitmap dan Vektor+ akan diperlihatkan sebagai pi,el pada layar monitor.
Begitu %uga ketika kita hendak menampilkan gambar Vektor ke suatu halaman 'eb, dimana kita
harus melakukan e,port gambar Vektor tersebut ke format yang di dukung oleh bro'ser *-$G,
G!., $/G, dll+. "ifat gambar vektor yang telah di e,port tersebut otomatis berubah men%adi tipe
bitmap0raster, meskipun dibuat dengan program0soft'are penghasil gambar Vektor.
Berbeda dengan bitmap, vektor grafik merepresentasikan gambarnya tidak dengan menggunakan
pi,el, tetapi dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis yang disebut
vektor. 1isal untuk menggambar lingkaran maka didefinisikan persamaan matematis dari
lingkaran sehingga membentuk garis pembatas lingkaran. Didalam garis pembatas tersebut diberi
'arna sehingga terbentuklah lingkaran. )edua cara perepresentasian gambar tersebut
mempunyai kekurangan dan kelebihan masing masing. $ada gambar bitmap sangat baik
digunakan untuk merepresentasikan gambar yang sangat kompleks dan detail. &etapi
kekurangannya adalah ukuran filenya tergantung dari ukuran gambar dan resolusinya.
1. Aplikasi pengolah gambar (garis/vector)
Aplikasi pengolah gambar (vector/garis) adalah aplikasi yang dapat digunakan
untuk membuat atau mengedit gambar dalam bentuk vektor/garis sehingga sering
disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi
beberapa garis, baik berupa garis lurus maupun lengkung. ontoh aplikasi so!t"are
pengolah gambar garis/vector adalah#
$ Adobe Illustrator
$ %eneba anvas
$ orel&ra"
$ 'acromedia (reehand
$ 'etacreations )*pression
$ 'icrogra!* &esigner
(ormat !ile untuk pengolah gambar vector/garis ialah antara lain (."m!) (.s"!) (.cdr) (.ai)
Gambar Bitmap
Bitmap yaitu representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di
memori komputer. Dikembangkan oleh 1icrosoft dan nilai setiap titik dia'ali oleh satu bit data
untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar ber'arna. )erapatan titik(titik tersebut
dinamakan resolusi, yang menun%ukkan seberapa ta%am gambar ini ditampilkan, ditun%ukkan
dengan %umlah baris dan kolom, contohnya 233p,0inch *satuan ini sering dipakai agar hasil cetak
tidak pecah, lebih besar lebih bagus+. &erkadang resolusi diartikan sebagai lebar dan pan%angnya
suatu media, namun pada pembahasan format gambar Resolusi diartikan sebagai banyaknya
'arna atau titik 'arna dalam satuan ukuran tertentu. 4ntuk menampilkan citra bitmap pada
monitor atau mencetaknya pada printer, komputer menter%emahkan bitmap ini men%adi pi,el
*pada layar+ atau titik tinta *pada printer+. Beberapa format file bitmap yang populer adalah B1$,
$C5 ,&!... -$#G, G!., dll.
Gambar bitmap bisa disebut %uga dengan gambar raster merupakan kumpulan kotak(kotak kecil
*pi,el+. &itik(titik pi,el tersebut ditempatkan pada lokasi(lokasi tertentu dengan nilai(nilai 'arna
tersendiri yang secara keseluruhan akan membentuk sebuah tampilan. Gambar bertipe bitmap
sesungguhnya adalah mo6aik dari ribuan atau %utaan pi,el. )etika beker%a dengan gambar bitmap
kita akan mengedit pi,el(pi,el yang merupakan bagian dari sebuah ob%ek gambar.
1. Aplikasi pengolah Gambar (Pixel/Bitmap)
Aplikasi pengolah gambar (bitmap/pi*el) adalah aplikasi yang dapat diman!aatkan untuk
mengolah gambar/manipulasi !oto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalam
program+program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pi*el yang
memiliki kerapatan dan "arna tertentu, misalnya, !oto. ,ambar dalam !oto terbentuk
dari beberapa kumpulan pi*el yang memiliki kerapatan dan "arna tertentu.
'eskipun begitu, program yang termasuk dalam kelompok ini dapat juga mengolah teks
dan garis, akan tetapi dianggap sebagai kumpulan pi*el. -bjek yang diimpor dari
program pengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolah pi*el/titik
secara otomatis akan dikonversikan menjadi bentuk pi*el/titik. ontoh aplikasi so!t"are
pengolah gambar pi*el/bitmap adalah#
$ Adobe Photoshop
$ orel Photo Paint
$ 'acromedia .res
$ 'etacreations Painter
$ 'etacreations /ive Picture
$ 'icrogra!* Picture Publisher
$ 'icroso!t Photo )ditor
$ 0(.
$ 1right Image
$ Pi*elmator
$ 'anga studio
$ ,imp
(ormat !ile untuk pengolah gambar bitmap/pi*el ialah antara lain (.bmp) (.jpg) (.gi!)
(.png)

You might also like