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TIPOS DE DATOS Y OPERADORES

Para que una computadora tenga una razn de ser, se hace necesario la
programacin de las mismas, es decir realizar software que permita el ingreso de
datos (estos datos se representan a nivel de maquina como una secuencia de
dgitos binarios (0 o 1) denominados bits) para ser transformada en informacin.
Los datos que se ingresan a una computadora pueden ser:

Numricos (enteros y reales)
Lgicos (bolanos verdazo / falso)
Carcter (Char y cadena de caracteres)

Existen lenguajes de programacin que admiten una serie de datos complejos,
pero para nuestro caso estos van a ser los tipos principales.

Datos Numricos: estn representados por dos tipos principales
- Enteros: Representan los nmeros que no posee componente fraccionaria y
pueden ser tanto positivos como negativos

- Reales: Representan todos los nmeros que poseen componente fraccionaria y
tambin pueden positivo o negativo
Datos Lgicos (booleano), este tipo de dato solo puede tomar uno de dos valores
(verdadero o falso).
Datos tipo Carcter: Representan datos alfanumricos que pueden ser:

- Cadena de caracteres (string), que es una sucesin de caracteres numricos,
letras, smbolos, etc; esta cadena inicia y termina con apostrofes o comillas,
dependiendo del lenguaje que se este utilizando, para este caso la
representaremos con comillas Este es un Ejemplo.

- Carcter: (char), contiene solo un carcter y tambin se incluye las comillas para
su asignacin I

Variables Y Constantes
Una variable es un espacio reservado en el computador para contener valores que
pueden cambiar durante el desarrollo del algoritmo. Los tipos de variables
(Numricas, carcter, lgicas) determinan cmo se manipular la informacin
contenida en esas. Una variable que se ha definido de un cierto tipo solo puede
tomar valores de ese tipo, es el caso de la variable entera x, solo podr recibir
nmero enteros.
Una Constante: es un espacio reservado para contener valores que no cambian a
lo largo de la ejecucin de un algoritmo,
Es necesario distinguir que existen variables locales y variables globales:
Variables locales: es aquella que afecta nicamente el subprograma
Variable Global: variable que afecta a un programa en todo su contexto, programa
principal y modulo.

En ambos casos existen una serie de reglas, las caractersticas de los nombres de
las variables o constante, entre estas estn:Normalmente deben iniciar con una
letra No deben contener smbolos ni signos de puntuacin (#,(,?...)no deben
contener espacios en blanco.

Ejemplo:

Contador -> correcto
44444 -> in correcto
Mi contador -> in correcto
Pedro correcto
#k ->incorrecto
K ->Correcto

Como se puede observar las variables o constantes se declaran utilizando
nombres o letras
Las operaciones que se realicen sobre estas variables y/o constantes, estn
definidas por una serie de operadores, entre los cuales se encuentran:
Operadores: Aritmticos.
Potencia. ^ **
Producto. *
Divisin. / Div Mod
Suma.+
Resta. -

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