Hasan (2002) simulasi merupakan satu model pengambilan keputusan dengan
mencontoh atau mempergunakan gambaran sebenarnya dari suatu sistem
kehidupan dunia nyata tanpa harus mengalaminya pada keadaan yang sesungguhnya. Robbins, 2002) pembelajaran adalah perubahan tingkah laku yang kekal hasil pengalaman-pengalaman yang pernah dilalui. Deinisi umum yang diterima pula ialah sebarang perubahan yang kekal secara relatinya dalam gelagat (tingkah laku) yang berlaku disebabkan oleh pengalaman !min "enin (20#$), pelajar %alaysia lebih gemar mengingat sesuatu akta tetapi tidak tahu bagaimana untuk menggunakan akta tersebut ke dalam situasi kehidupan yang sebenar. Hornby (2000) minat boleh dideinisikan sebagai memberi perhatian atau mengambil berta, menunjukkan rasa ingin tahu, mendapat perhatian dan membangkitkan rasa ingin tahu &ohn De'ey (#())) *belajar dengan membuat+ kemudiannya dapat membantu pelajarberikir dan membentuk keahaman tentang masalah yang cuba dihuraikan ,hange-ola et al, 2002 .uru sains mesti melibatkan murid dalam inkuiri-penemuan dengan memberi peluang kepada pelajar untuk bertanyakan soalan, menerangkan kejadian, menguji idea sedia ada dan berkomunikasi tentang apa yang dipelajari &ere /rophy (200$) mengajar bukan hanya sebuah kurikulum dan pengajaran semata-mata. 0engajaran turut berkaitan dengan pengurusan bilik darjah, moti-asi murid untuk belajar dan memenuhi keperluan indi-idu dalam pembelajaran di dalam bilik darjah &ohnson, &ohnson, 1 Holubec, #(2) !kti-iti pembelajaran koperati seperti model ",!D akan menggalakkan pemikiran elaborati dan meningkatkan kekerapan memberi dan menerima penjelasan, justeru dipercayai berpotensi untuk menambahkan tahap pemahaman, kualiti penaakulan, dan meningkatkan tahap ketepatan ingatan jangka panjang De'ey dalam 3urulhuda !bd Rahman et al (20##) mengutarakan ,eori 0engalaman (,heory o 45perience) yang berasaskan kualiti pengalaman yang dilalui oleh seserang indi-idu. %enurut De'ey, pengalaman timbul akibat interaksi dua prinsip asas iaitu kesinambungan dan interaksi. 6esinambungan merujuk kepada keadaan dimana setiap pengalaman indi-idu itu akan mempengaruhi masa depannya, sama ada baik atau buruk. 7nteraksi pula merujuk kepada pengalaman seseorang indi-idu akibat sesuatu situasi. Dengan kata lain, pengalaman yang dimiliki oleh seseorang indi-idu adalah berasaskan interaksi antara pengalaman lepas seseorang indi-idu dengan situasi terkininya "al-in(#(22 dalam %ohd 8ad9li !li 200:) 6aedah 0embelajaran 6operati 606 merujuk kepada kaedah pengajaran yang memerlukanmur i d yang t er di r i dar i pada pel bagai kebol ehan beker j as ama dal am kumpul an kec i l unt uk mencapai satu matlamat yang sama. 3oraini, 200) %engulang kembali konsep yang mereka telah bina dengan menerangkan sesuatu konsep itu dengan perkataan mereka sendiri akan dapat membantu pembinaan konsep yang lebih kukuh