You are on page 1of 14

MOBILE PROGRAMMING MOBILE PROGRAMMING

162015 (VI-SK)
Selasa
Kelas A(08.00-10.15), Kelas B (16.30-18.30)
Ruang, ..
Dosen
Lie Jasa
Tujuan Tujuan
Mahasiswa dapat memiliki pengetahuan
dan ketrampilan pemrograman aplikasi
pada mobile device dengan menggunakan
platform JavaME
Prasyarat Prasyarat
Jaringan Komputer
Algoritma dan Pemrograman (java)
Pokok Bahasan Pokok Bahasan Pokok Bahasan Pokok Bahasan
1. Pertumbuhan teknologi wireless dan mobile Pendefinisian dan
pengantar mobile device seperti pager, handphone, PDA Pengantar dan
arsitektur Java ME
2. Perbandingan JavaME dengan platform Java lainnya Pengantar
pengembangan aplikasi Java ME dan Connected Limited Device
Configuration
3. Connected Limited Device Configuration(CLDC), Kilobyte Virtual
Machine
4. Pengenalan MIDP , MIDlets security, MIDlets Packaging, MIDlet
execuition environment dan lifecycle
5. Pengembangan MIDlets dengan Wireless Toolkit, Pengantar User
Interface
6. High level user interface seperti Item, Textfield, datefield, image item dan
gauge
7. High level user interface seperti Choice Group, List, Alert, Play Sound
8. Low level user interface seperti Canvas dan Graphics Class
9. Graphics Clip, Rendering Text, Images, Event Handling
10. Pengenalan Networking seperti Socket/TCP dan Datagram/UDP
11. Pengenalan Networking seperti HTTP
12. Persistent Storage, Record Store, Record Enumeration, Record Filter
dan Enumeration
Referensi
1. M. Shalahudin, Rosa A.S, Pemrograman J2ME, Penerbit
Informatika, Mei 2010
2. James Keogh, J2ME: The Complete Referenca, McGraw-Hill.
3. Michael Juntao Yuan, Enterprise J2ME, Prentice HallJoseph
Schmuller, Teach Yourself UML in 24 Hours, SAMS
JADWAL KULIAH JADWAL KULIAH JADWAL KULIAH JADWAL KULIAH Tatap Muka Tatap Muka Tatap Muka Tatap Muka
Responsi / Bimbingan Responsi / Bimbingan Responsi / Bimbingan Responsi / Bimbingan
Melalui : e-mail, Ketemu langsung
FEB MAR APR MEI JUNI
28 6 13 20 27 3 10 17 24 1 8 15 22 29 5 12 19
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Sistem Penilaian Sistem Penilaian
1. 1. Kehadiran Kehadiran : : 10% 10%
2. 2. Tugas Harian Tugas Harian : : 10% 10%
3. 3. Tugas Project Tugas Project : : 20% 20%
4. 4. QUIST QUIST : : 10% 10%
5. 5. UTS UTS : : 20% 20%
6. 6. UAS UAS : : 30% 30%
------------------ ------------------ + +
Total Total : : 100% 100%
Nilai tertinggi A terendah D Nilai tertinggi A terendah D
TARGET PEMBELAJARAN TARGET PEMBELAJARAN
1. Mahasiswa memahami perkembangan teknologi wireless dan mobile serta
perangkat-perangkat yang ada seperti pager, handphone dan PDA
2. Mahasiswa memahami perbedaan JavaME dibandingkan dengan platform
Java lainnya
3. Mahasiswa memahami tentang CLDC class dan Libraries serta Kilbyte
Virtual Machine
4. Mahasiswa memahami MIDP dan MIDlets
5. Mahasiswa memahami dan dapat menjalankan MIDlets
6. Mahasiswa dapat menggunakan user interface seperti Command dan Form
7. Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan high level user interface
8. Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan low level user interface
9. Mahasiswa dapat memahami networking pada Java ME khususnya
Soclet/TCP dan Datagram/UDP
10. Mahasiswa dapat memahami networking pada Java ME khususnya HTTP
11. Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan persistent storage
TUGAS PROJECT TUGAS PROJECT
1. Mencari topik bahasan di Internet.
2. Membuat Paper dengan acuan artikel
yang ada.
3. Presentasi didepan kelas
4. Diskusi.
tugas_mk_lie@yahoo.co.id tugas_mk_lie@yahoo.co.id
hp. 081 239 31535
Email :?
HP:?
MOBILE PROGRAMMING MOBILE PROGRAMMING
Mobile Devices : Perangkat bergerak,
seperti handpone, laptop yang digunakan
untuk mengakses jasa jaringan
Mobile Programming : Mobile Programing adalah salah
satu bahasa pemrograman berbasis Java yang
dirancang untuk diimplementasikan pada perangkat
mobile. Seperti: HP,PDA,BlackBerry, Commmunicator
dll.
.
Perangkat Mobile
MOBILE PROGRAMMING UNTUK PONSEL MOBILE PROGRAMMING UNTUK PONSEL
J2ME
C++ dalam symbian framework
Flash Lite
Objective C (mirip C, ini untuk Iphone yang hanya
bisa didevelope OS Macintosh)
C++ dalam Brew framework (HP CDMA)
C#.NET (HP dng OS Windows mobile)
Javafx (masih sedikit yg support, untuk HP Android)
Introduction JAVA Introduction JAVA
Java menurut definisi Sun adalah nama untuk
sekumpulan teknologi untuk membuat dan
menjalankan perangkat lunak pada komputer
standlone atau lingkup network.
Java2 adalah generasi kedua dari Java platform (awalnya Java
Development Kit). Java berdiri diatas sebuah mesin interpreter
yang diberinama Java Virtual Machine (JVM). JVM inilah yang
akan membaca bytecode dalam file. Class dari suatu program
seagai representasi langsung program yang berisi bahasa mesin.
Maka bahasa java merupakan bahasa pemrogramanan yang
portable karena dapat dijalankan pada berbagai Sisitem operasi
asalkan ada JVM.
Introduction JAVA Introduction JAVA
Platform Java kumpulan dari Library, JVM, kelas-kelas
Loader yang dipaket dalam sebuah lingkungan rutin java
dan sebuah kompiler, debuger dan tools yang dipaket
dalam Java Development Kit (JDK).
Agar sebuah program Java dapat dijalankan, maka file
dengan ekstensi .java harus dikompilasi menjadi file
bytecode. Untuk menjalankan bytecode dibutuhkan JRE
(Java Runtime Environment) yang memungkinkan user
untuk menjalankan program java, tidak membuat code
baru.
Platform Java memiliki tiga Edisi yang berbeda, yaitu
J2EE (Java 2 Enterprise Edition), J2ME (Java 2 Micro
Edition) dan J2SE (Java 2 Second Edition).
Hubungan J2EE, J2SE dan J2ME Hubungan J2EE, J2SE dan J2ME
J2SE (Java2 Standard Edition) J2SE (Java2 Standard Edition)
J2SE adalah inti dari Bahasa pemrograman Java. JDK
(Java Development Kit) adalah salah satu tools dari J2SE
untuk mengompilasi dan menjalankan program Java.
Didalamnya terdapat tool untuk mengompilasi program
java dan JRE. Tools J2SE salah satunya adalah jdk1.5
dapat di download pada http://java.sun.com/j2se/ bersifat
open source.
J2ME ( J2ME (Java2 Micro Edition Java2 Micro Edition) )
J2ME adalah lingkungan pengembangan yang dirancang
untuk meletakkan perangkat lunak java pada barang
elektronik beserta pendukungnya.
Pada J2ME jika perangkat lunak berfungsi baik pada
sebuah perangkat maka belum tentu juga berfungsi baik
pada perangkat lainnya.
J2ME membawa Java ke dunia informasi, komunikasi dan
komputasi selain komputer, yang biasanya lebih kecil.
J2ME biasa digunakan pada telepon seluler, pager, PDA
dll.
J2ME adalah bagian dari J2SE, karena itu tidak semua
library J2SE dapat digunakan pada J2ME, sebaliknya
J2ME mempunyai library khusu yang tidak dimiliki oleh
J2SE.
Arsitektur J2ME Arsitektur J2ME
Teknologi J2ME memiliki
keterbatasan, terutama jika
diaplikasikan pada ponsel. J2ME
sangat tergantung pada device yang
digunakan, seperti merk, kemampuan
ponsel, dukungan thd prangkat J2ME.
Sebagian besar ponsel tidak
mengijinkan aplikasi J2ME menulis
pada file dengan alasan keamanan.
Configuration merupakan Java library
minimum dan kapabilitas yang dimiliki
para pengembang J2ME. Maksudnya
sebuah mobile device dengan
kemampuan Java akan dioptimalkan
menjadi sesuai.
Arsitektur J2ME Arsitektur J2ME
Dalam J2ME telah didefinisikan dua buah konfigurasi yaitu : CLDC
(Connected Limited Device Configuration) untuk perangkat kecil
dan CDC (Connected Device Configuration) untuk perangkat yang
lebih besar.
Profile berbeda dengan configuration, Profile membahas sesuatu
yang spesifik untuk sebuah perangkat.
Arsitektur J2ME Arsitektur J2ME
Dalam J2ME terdapat dua buah profile yaitu MIDP dan Foundation
Profile. Hubungan antara configuration dan profile yang ada pada
J2ME beserta jenis mesinvirtualnya seperti gambar berikut
CLDC CLDC (Connected Limited Device Configuration) (Connected Limited Device Configuration)
CLDC adalah perangkat dasar dari J2ME, spesifikasi dasar yang berupa
library dan API yang diimplementasikan pada J2ME. Seperti yang
digunakan pada ponsel, pager, PDA, perangkat tersebut dibatasi dengan
keterbatasan memori, sumber daya dan kemampuan memproses.
CLDC pada J2ME adalah spesifikasi minimal dari package, kelas dan
sebagian fungsi JVM (Java Virtual Machine) yang dikurangi agar dapat
diaplikasikan device yang ada. JVM yang digunakan disebut KVM
(Kilobyte Virtual Machine).
CDC CDC (Connected Device Configuration) (Connected Device Configuration)
CDC adalah spesifikasi dari konfigurasi J2ME. CDC merupakan komunitas
proses pada Java yang memiliki standarisasi. CDC terdiri dari Virtual
Machine dan kumpulan library dasar untuk digunakan pada profile
industri. Implementasi CDC pada J2ME adalaha source code yang
menyediakan sambungan dengan macam-macam platform.
CLDC CDC
Mengimplementasikan
sebagian dari J2SE
Mengimplementasikan seluruh
fitur J2SE
JVM yang digunakan adalah
KVM
JVM yang digunakan adalah
CVM
Digunakan pada perangkat
genggam (handphone, PDA,
Twoway pager) dengan memori
terbatas (160-512KB)
Digunakan pada perangkat
genggam (internet TV, Nokia
Communicator, Car TV )
dengan memori minimal 2 MB
Prosesor : 16/32 bit Prosesor : 32 bit
MIDP MIDP (Mobile Information Device Profile) (Mobile Information Device Profile)
MIDP adalah spesifikasi untuk sebuah profile J2ME. MIDP memiliki lapisan
diatas CLDC, API tambahan untuk daur hidup aplikasi, antarmuka, jaringan
dan penyimpanan persisten.
Pada saat ini terdapat MIDP 1.0 dan MIDP 2.0. Fitur tambahan MIDP 2.0
adalah API Multimedia. Pada MIDP 2.0 terdapat dukungan memainkan
tone, tone sequence, dan file WAV walaupun tanpa adanya Mobile Media
API (MMAPI).
KVM KVM (Kilobyte Virtual Machine) (Kilobyte Virtual Machine)
KVM adalah paket JVM yang di desain untuk perangkat yang kecil. KVM
mendukung sebagian fari fitur-fitur JVM, seperti misalnya KVM tidak
mendukung operasi floating-point dan finalisasi objek. KVM
diimplementasikan dengan menggunakan C sehingga sangat mudah
beradaptasi pada tipe platform yang berbeda.
CVM CVM (C (C- -Virtual Machine) Virtual Machine)
CVM adalah paket JVM optimal yang digunakan pada
CDC. CVM mempunyai seluruh fitur dari Virtual machine
yang didesain untuk perangkat yang memerlukan fitur-
fitur Java 2 Virtual Machine.
MIDlet MIDlet
MIDlet adalah aplikasi yang ditulis untuk MIDP. Aplikasi MIDlet adalah
bagian dari kelas javax.microedition.midlet.MIDlet yang didefinisikan pada
MIDP. MIDlet berupa sebuah kelas abstrak yang merupakan subkelas dari
bentuk dasar palikasi sehingga antar muka antara aplikasi J2ME dan
aplikasi manajemen pada perangkat dapat terbentuk.
J2ME Wireless Toolkit J2ME Wireless Toolkit
J2ME Wireles Toolkit dapat didownload di http://java.sun.com/j2me/ secara
gratis. J2ME Wireles Toolkit adalah tools yang menyediakan lingkungan
emulator, dokumentasi beserta contoh-contoh aplikasi Java untuk
perangkat kecil.
J2ME WTK berbasisikan pada CLDC dan MIDP.
J2ME WTK adalah program yang merniru kerja ponsel yang mendukung
MIDP atau yang biasa disebut emulator. Oleh karena itu belum tentu MIDlet
yang berjalan di emulator juga berjalan pada ponsel yang sebenarnya,
karena tergantung pada kemampuan dan kapasitas ponsel yang
digunakan.
J2ME WTK Membuat aplikasi Setting Cara menjalankan Aplikasi.
TUGAS I (28 Feb 2012) TUGAS I (28 Feb 2012)
1. Mencari referensi buku 1. Photocopy / Asli (1 orang 1 buku).
2. Mendownload Buku 2 dan Buku 3 (e-books).
3. Mendownload J2ME Wireles Toolkit di http://java.sun.com/j2me/

You might also like