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ÍNDICE PARCIAL
1.1 La creación digital
 
p. 2
1.2 Qué se entiende por “Multimedia”
 
p. 3
1.3 Tipos de Aplicaciones Multimedia
p. 4
1.4 Prólogo a los estudios particulares
p. 6
 
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1.1 La creación digital
Las nuevas tecnologías posibilitan una nueva forma de comunicación enla que la informática toma una papel destacado. Hoy en día es posibledigitalizar e introducir en un ordenador casi cualquier dato o información quepodamos imaginar, desde un video casero a una obra de arte, pasando porla estructura de un edificio en tres dimensiones. Pero no sólo podemosdigitalizar los objetos que ya existen, sino que podemos crear otros nuevosdirectamente en el ordenador. A nuestro alcance tenemos diversasherramientas que nos permiten trabajar con estos objetos mediáticos ycombinarlos de diversas maneras, para dar forma a una aplicaciónmultimedia.El diseño de aplicaciones multimedia, la combinación de estos elementosde las más diversas fuentes, es mitad ciencia, mitad arte. Ciencia porquedebemos conocer y emplear una serie de técnicas, y arte porque debemosejecutarlas y combinarlas con cierto estilo para lograr atraer y absorber laatención del usuario del producto final.Este proyecto trata las técnicas y métodos empleados en la producciónde aplicaciones multimedia. Para ilustrar este proceso se han construido dosaplicaciones que integran todos los medios descritos en el apartado teórico.Para ello se ha requerido el aprendizaje y utilización de un gran número deherramientas software, no tanto para el montaje de los contenidos y lacreación de los cuerpos estructurales de las aplicaciones, tareas que se hanrealizado con las herramientas Director v8.5, Flash v5.0 y Authorware v6.0,como para el desarrollo de los medios contenidos, en el cual se hanempleado desde aplicaciones “shareware” descargadas de Internet hastacomplejos entornos de desarrollo comercializados por grandes compañías,como Autodesk® 3D studio MAX v4.0Los resultados finales en forma de aplicaciones multimedia se distribuyenconjuntamente con este documento en dos CD-ROM’s.
 
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1.2 Qué se entiende por “Multimedia”
La palabra “multimedia” se traduce etimológicamente como “muchosmedios”, entendiendo como medio un vehículo para la comunicaciónhumana. Multimedia, por tanto, es la combinación por medio de lainformática de diversos medios, ya sean textuales, visuales, sonoros o deotro tipo, en la composición de una aplicación informática dotada de ciertogrado de interactividad.Para el ámbito de este proyecto estableceremos la siguiente distinciónentre los medios de transmisión de información que soportan la inclusión enuna aplicación multimedia:
 
Medios gráficos
: Imágenes digitales de cualquier tipo, desde uncomplejo esquema a la fotografía de un paisaje
 
Medios videográficos
: Una secuencia de imágenes en sucesión quesea producto de una grabación con cámara de video o se hayacreado por síntesis mediante un programa informático
 
Medios animados
: Toda secuencia de imágenes en movimiento queno se ajuste a la descripción anterior
 
Medios fonográficos
: música, diálogos y efectos de sonido
 
Medios textuales
: todo texto, de cualquier extensión y en cualquierformato, que se utilice para comunicar un dato o una ideaTodos estos medios requerirán habitualmente un proceso de creacióny edición mediante herramientas informáticas que en ocasiones puedellegar a superar en complejidad al desarrollo de la arquitectura de laaplicación en la que se integrarán.
 
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El artículo de presentación de este documento está alojado en el blog del autor: http://alfonsoycia.blogspot.com/2007/...

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