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1.

Concepto de hardware
Hardware: Dispositivo electrónico apto para interpretar y ejecutar comandos programados para
operaciones de entrada, salida, cálculo y lógica.

Todo sistema de cómputo tiene componentes de hardware dedicados a estas funciones:

1. Dispositivos de entrada
2. Dispositivos de salida
3. Unidad central de procesamiento.

Memoria y dispositivos de almacenamiento.


2. Dispositivos de entrada
• Son todos los elementos que permiten la unión del usuario con la unidad de procesamiento
central y la memoria.: Entre estos tenemos.

• Teclado, Mouse o Ratón y Joysticks, Escáner o digitalizador de imágenes, Dispositivos


ópticos, Micrófonos.

• Teclado: Dispositivos de entrada que traducen los datos a una forma que la computadora
pueda interpretar, para luego procesarlos y almacenarlos, los hay de forma: Teclado
alfanumérico y para perfoverificación:
• Mouse y Joysticks: Dispositivos que convierten el movimiento físico en señales eléctricas
binarias y que la misma sea repetida en el monitor.

Escáner o digitalizador de imágenes: Están concebidos para interpretar caracteres, combinación


de caracteres, dibujos gráficos escritos a mano o en maquinas o impresoras y traducirlos al lenguaje
que la computadora entiende.
• Dispositivos ópticos: entre estos tenemos, Lector de marcas o rastreador de marca óptica,
Digitalizador de imágenes (scanner), Cámara digital:

Digitalizador de audio: entre estos tenemos, Micrófonos


3. Dispositivos de salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de
datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es el monitor, impresora, módem.

Monitor: sirve como dispositivo de salida para recibir mensajes del computador.

Impresora: seguro Una impresora permite obtener una copia dura o física de cualquier información
que pueda aparecer en pantalla. Hay dos grupos básicos que son: impresora de Impacto y no
impacto o de página.
Módem: dispositivo que sirve para enlaza dos ordenadores transformando las señales digitales

4. Diferentes partes del hardware


de una computadora
En las diferentes partes están el teclado, Mouse, monitor, impresora, memoria RAM o ROM,
CD-ROM, CPU, etc. Esta son algunas definiciones de algunas partes.

Memoria RAM

La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Randon Access Memory, es el dispositivo donde
se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando
o va a procesar en un determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del
microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de datos.
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria y
recién después lo empieza a ejecutar. Lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de
datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.
Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra
toda la información que estuviera almacenada en ella.
Por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga una computadora es un factor
muy importante; hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de memoria para
poder usarlos. Otros andarán más rápido si el sistema cuenta con más memoria RAM.

La memoria Caché

Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria Caché que tiene la
característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información
entre el procesador y la memoria principal sea a mayor velocidad.
Memoria de sólo lectura o ROM

Su nombre viene del inglés Read Only Memory que significa Memoria de Solo Lectura ya que la
información que contiene puede ser leída pero no modificada. En ella se encuentra toda la
información que el sistema necesita para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes
guardan allí las instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora. No
son volátiles, pero se pueden deteriorar a causa de campos magnéticos demasiados potentes.
Al encender nuestra computadora automáticamente comienza a funcionar la memoria ROM. Por
supuesto, aunque se apague, esta memoria no se borra.

El BIOS de una PC (Basic Input Operative System) es una memoria ROM, pero con la facultad de
configurarse según las características particulares de cada máquina. Esta configuración se
guarda en la zona de memoria RAM que posee este BIOS y se mantiene sin borrar cuando se
apaga la PC gracias a una pila que hay en la placa principal.
Cuando la pila se agota se borra la configuración provocando, en algunos equipos, que la
máquina no arranque.

Algunas PC tienen la pila soldada a la placa principal por lo que el cambio de la misma lo debe
realizar personal técnico, ya que sino se corre el riesgo de arruinar otros componentes.
Su Memoria basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos que se pueden leer
pero no modificar. En las computadoras IBM PC y compatibles, las memorias ROM suelen
contener el software necesario para el funcionamiento del sistema. Para crear un chip ROM, el
diseñador facilita a un fabricante de semiconductores la información o las instrucciones que se
van a almacenar.
El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información. Es fundamental
para utilizar cualquier aplicación. El teclado más común tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro
bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control.
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que queremos ingresar.
Algunas teclas tienen una función predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras
teclas cuya función cambia según el programa que estemos usando

Por ejemplo: Un teclado de ordenador de 101/102 teclas lanzado por IBM mediada la vida del PC/AT
de esta compañía. Este diseño se ha mantenido como teclado estándar de la línea PS/2, y se ha
convertido en la norma de producción de la mayoría de los teclados de los equipos compatibles
con IBM. El teclado extendido difiere de sus predecesores por tener doce teclas de función en la
parte superior, en lugar de diez a la izquierda.

Tiene además teclas Control y Alt adicionales y un conjunto de teclas para el movimiento
del cursor y para edición entre la parte principal del teclado y el teclado numérico. Otras
diferencias incluyen cambios en la posición de determinadas teclas, como Escape y
Control, y modificaciones en las combinaciones de teclas, como Pausa e Imprimir Pantalla.
El teclado extendido y su homónimo de Apple son similares en configuración y diseño.
• Las partes del teclado

El teclado alfanumérico: Es similar al teclado de la máquina de escribir. Tiene todas las teclas del
alfabeto, los diez dígitos decimales y los signos de puntuación y de acentuación.
El teclado numérico: Para que funciones el teclado numérico debe estar activada la función
"Bloquear teclado numérico". Caso contrario, se debe pulsar la tecla [Bloq Lock] o [Num Lock]
para activarlo. Al pulsarla podemos observar que, en la esquina superior derecha del teclado, se
encenderá la lucecita con el indicador [Bloq Num] o [Num Lock].
Se parece al teclado de una calculadora y sirve para ingresar rápidamente los datos numéricos y
las operaciones matemáticas más comunes: suma, resta, multiplicación y división.

• Las teclas de Función

Estas teclas, de F1 a F12, sirven como "atajos" para acceder más rápidamente a determinadas
funciones que le asignan los distintos programas. En general, la tecla F1 está asociada a la
ayuda que ofrecen los distintos programas, es decir que, pulsándola, se abre la pantalla de
ayuda del programa que se esté usando en este momento.

• Las teclas de Control

Si estamos utilizando un procesador de texto, sirven para terminar un párrafo y pasar a un nuevo
renglón. Si estamos ingresando datos, normalmente se usa para confirmar el dato que
acabamos de ingresar y pasar al siguiente.
Estas teclas sirven para mover el cursor según la dirección que indica cada flecha.
Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda, borrando simultáneamente los caracteres.
Si estamos escribiendo en minúscula, al presionar esta tecla simultáneamente con una letra,
esta última quedará en mayúscula, y viceversa, si estamos escribiendo en mayúscula la letra
quedará minúscula.
Es la tecla de tabulación. En un procesador de texto sirve para alinear verticalmente tanto texto
como números.
• Monitor

La tecnología en la fabricación de monitores es muy compleja y no es propósito ahora de profundizar


en estos aspectos. Sí los vamos a tratar superficialmente para que sepáis cuáles son los
parámetros que más os van a interesar a la hora de elegir vuestro monitor. Estos parámetros
son los siguientes:

• Tamaño

Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla que se mide en pulgadas. Podemos tener
monitores de 9, 14, 15, 17, 19, 20 y 21 ó más pulgadas. Los más habituales son los de 15
pulgadas aunque cada vez son más los que apuestan por los de 17 pulgadas, que pronto
pasarán a ser el estándar. Los de 14 pulgadas se usan cada vez menos. Todo esto se debe a
que las tarjetas gráficas que se montan ahora soportan fácilmente resoluciones de hasta
1600x1280 pixels

Resolución
Un píxel es la unidad mínima de información gráfica que se puede mostrar en pantalla. Cuantos más
pixels pueda mostrar el monitor de más resolución dispondremos. Traducido a lenguaje "de la calle"
quiere decir que más elementos nos cabrán en ella. Es igual que si vivimos en un estudio de 25 m2 y
nos mudamos ¡Oh fortunas a una casa de 300 m2. Nosotros somos los mismos, sólo que
disponemos de más espacio. Si trabajas con Windows la resolución ampliada es fundamental,
puedes tener mas iconos en pantalla, puedes tener abiertas varias aplicaciones y verlas a la vez, sin
tener que maximizar cada una cuando cambies a ellas, etc.
5. Concepto de la memoria,
diferentes tipos de memorias,
uso de la memoria
La memoria (concepto)

Su definición es: almacenes internos en el ordenador. El término memoria identifica el


almacenaje de datos que viene en forma chips, y el almacenaje de la palabra se utiliza para
la memoria que existe en las cintas o los discos. Por otra parte, el término memoria se utiliza
generalmente como taquigrafía para la memoria física, que refiere a los chips reales
capaces de llevar a cabo datos. Algunos ordenadores también utilizan la memoria virtual,
que amplía memoria física sobre un disco duro.
Cada ordenador viene con cierta cantidad de memoria física, referida generalmente como
memoria principal o RAM. Se puede pensar en memoria principal como arreglo de celdas de
memoria, cada una de los cuales puede llevar a cabo un solo byte de información.
Un ordenador que tiene 1 megabyte de la memoria, por lo tanto, puede llevar a cabo cerca
de 1 millón de bytes (o caracteres) de la información.
• La memoria funciona de manera similar a un juego de cubículos divididos usados para clasificar
la correspondencia en la oficina postal. A cada BIT de datos se asigna una dirección. Cada
dirección corresponde a un cubículo (ubicación) en la memoria.
• Para guardar información en la memoria, el procesador primero envía la dirección para los datos.
El controlador de memoria encuentra el cubículo adecuado y luego el procesador envía los datos
a escribir.
• Para leer la memoria, el procesador envía la dirección para los datos requeridos. De inmediato,
el controlador de la memoria encuentra los bits de información contenidos en el cubículo
adecuado y los envía al bus de datos del procesador.

• Hay varios tipos de memoria:

• RAM (memoria de acceso aleatorio): Éste es igual que memoria principal. Cuando es utilizada
por sí misma, el término RAM se refiere a memoria de lectura y escritura; es decir, usted puede
tanto escribir datos en RAM como leerlos de RAM. Esto está en contraste a la ROM, que le
permite solo hacer lectura de los datos leídos. La mayoría de la RAM es volátil, que significa que
requiere un flujo constante de la electricidad para mantener su contenido. Tan pronto como el
suministro de poder sea interrumpido, todos los datos que estaban en RAM se pierden.
• ROM (memoria inalterable): Los ordenadores contienen casi siempre una cantidad pequeña de
memoria de solo lectura que guarde las instrucciones para iniciar el ordenador. En la memoria
ROM no se puede escribir.

• PROM (memoria inalterable programable): Un PROM es un chip de memoria en la cual usted


puede salvar un programa. Pero una vez que se haya utilizado el PROM, usted no puede
rehusarlo para salvar algo más. Como las ROM, los PROMS son permanentes.
• EPROM (memoria inalterable programable borrable): Un EPROM es un tipo especial de PROM
que puede ser borrado exponiéndolo a la luz ultravioleta.
• EEPROM (eléctricamente memoria inalterable programable borrable): Un EEPROM es un tipo
especial de PROM que puede ser borrado exponiéndolo a una carga eléctrica.
• MEMORIA RAM

• Memoria de la computadora, denominada Memoria de Acceso Aleatorio, es un área de


almacenamiento a corto plazo para cualquier tipo de dato que la computadora está usando.
• RAM a menudo se confunde con el almacenamiento. Para una aclaración, comparemos la
computadora con una oficina. El gabinete de archivos representa el almacenamiento (unidad de
disco duro) y el escritorio representa la RAM. Los archivos a usar se recuperan del
almacenamiento.

• Mientras los archivos están en uso se guardan en la RAM, un área de trabajo de fácil acceso.
Cuando los archivos dejan de usarse se regresan al sector de almacenamiento o se eliminan.
• RAM, son las siglas para la memoria de acceso al azar, un tipo de memoria de computadora que
se puede alcanzar aleatoriamente; es decir, cualquier byte de memoria puede ser alcanzado sin
el tocar los bytes precedentes. La RAM es el tipo más común de memoria encontrada en
ordenadores y otros dispositivos, tales como impresoras.

• Hay dos tipos básicos de RAM:


• RAM estática (SRAM)
• RAM dinámica (DRAM)

• Estos 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para almacenar datos, RAM dinámica que es
el tipo más común. La RAM dinámica necesita ser restaurada millares de veces por segundo. La
RAM estática no necesita ser restaurada, lo que la hace más rápida; pero es también más
costosa que la DRAM.
• Ambos tipos de RAM son volátiles, significando que pierden su contenido cuando se interrumpe
el suministro de poder.
• En uso común, el término RAM es sinónimo de memoria principal, la memoria disponible para
los programas. Por ejemplo, un ordenador con la RAM de los 8M tiene aproximadamente 8
millones de bytes de memoria que los programas puedan utilizar. En contraste, la ROM
(memoria inalterable) se refiere a la memoria especial usada para salvar los programas que
inician el ordenador y realizan diagnóstico. La mayoría de los ordenadores personales tienen una
cantidad pequeña de ROM (algunos tantos miles de bytes). De hecho, ambos tipos de memoria
(ROM y RAM) permiten el acceso al azar. Para ser exacto, por lo tanto, RAM se debe referir
como RAM de lectura/escritura y ROM como RAM inalterable
• RAM DINÁMICA
• Un tipo de memoria física usado en la mayoría de los ordenadores personales. El término
dinámico indica que la memoria debe ser restaurada constantemente (energizada) o perderá su
contenido.

• La RAM (memoria de acceso aleatorio) se refiere a veces como DRAM para distinguirla de la
RAM estática (SRAM). La RAM estática es más rápida y menos volátil que la RAM dinámica,
pero requiere más potencia y es más costosa.

• RAM ESTÁTICA
Abreviatura para la memoria de acceso al azar estática. SRAM es un tipo de memoria que es
más rápida y más confiable que la DRAM más común (RAM dinámica). El término se deriva del
hecho de que no necesitan ser restaurados como RAM dinámica.
• Mientras que DRAM utiliza tiempos de acceso de cerca de 60 nanosegundos, SRAM puede dar
los tiempos de acceso de hasta sólo 10 nanosegundos. Además, su duración de ciclo es mucho
más corta que la de la DRAM porque no necesita detenerse brevemente entre los accesos.
• Desafortunadamente, es también mucho más costoso producir que DRAM. Debido a su alto
costo, SRAM se utiliza a menudo solamente como memoria caché.

• MEMORIA ROM
ROM, siglas para la memoria inalterable, memoria de computadora en la cual se han grabado de
antemano los datos. Una vez que los datos se hayan escrito sobre un chip ROM, no pueden ser
quitados y pueden ser leídos solamente.
• Distinto de la memoria principal (RAM), la ROM conserva su contenido incluso cuando el
ordenador se apaga. ROM se refiere como siendo permanente, mientras que la RAM es volátil.
• La mayoría de los ordenadores personales contienen una cantidad pequeña de ROM que salve
programas críticos tales como el programa que inicia el ordenador. Además, las ROM se utilizan
extensivamente en calculadoras y dispositivos periféricos tales como impresoras láser, cuyas
fuentes se salvan a menudo en las ROM.
• Una variación de una ROM es un PROM (memoria inalterable programable). PROM son
manufacturados como chips en blanco en los cuales los datos pueden ser escritos con
dispositivo llamado programador de PROM.

• LA UNIDAD DE MEMORIA
• Los registros de un computador digital pueden ser clasificados del tipo operacional o de
almacenamiento. Un circuito operacional es capaz de acumular información binaria en sus flip-
flops y además tiene compuertas combinacionales capaces de realizar tare as de procesamiento
de datos.

• Un registro de almacenamiento se usa solamente para el almacenamiento temporal de la


información binaria. Esta informaci6n no puede ser alterada cuando se transfiere hacia adentro y
afuera del registro. Una unidad de memoria es una colección de registros de almacenamiento
conjuntamente con los circuitos asociados necesarios par a transferir información hacia adentro
y afuera de los registros. Los registros de almacenamiento en una unidad de memoria se llaman
registros de memoria.

• La mayoría de los registros en un computador digital son registros de memoria, a los cuales se
transfiere la informaci6n para almacenamiento y se encuentran pocos registros operacionales en
la unidad procesadora. Cuando se lleva a cabo el procesamiento de datos, la información de los
registros seleccionados en la unidad de memoria se transfiere primero a los registros
operacionales en la unidad procesadora. Los resultados intermedios y finales que se obtienen en
los registros operacionales se transfieren de nuevo a los registros de memoria seleccionados.
De manera similar, la informaci6n binaria recibida de los elementos de entrada se almacena
primero en los registros de memoria. La información transferida a los elementos de salida se
toma de los registros en la unidad de memoria.

• El componente que forma las celdas binarias de los registros en una unidad de memoria debe
tener ciertas propiedades básicas, de las cuales las más importantes son: (1) debe tener una
propiedad dependiente de dos estados par a la representación binaria. (2) debe ser pequeño en
tamaño. (3) el costo por bit de almacenamiento debe ser lo mas bajo posible. (4) el tiempo de
acceso al registro de memoria debe ser razonablemente rápido.
6. Unidad central de proceso
(CPU).
• CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como
letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el
procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En
términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema
informático.

• En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los
ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo
chip llamado microprocesador.

• Dos componentes típicos de una CPU son


• La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas.
• La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta,
llamando a la ALU cuando es necesario.
7. La Unidad de control
• Es el "cerebro del microprocesador". Es la encargada de activar o desactivar los diversos
componentes del microprocesador en función de la instrucción que el microprocesador esté
ejecutando y en función también de la etapa de dicha instrucción que se esté ejecutando.

• La unidad de control (UC) interpreta y ejecuta las instrucciones almacenadas en la memoria


principal y genera las señales de control necesarias para ejecutarlas.

• Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas
sencillas. Sus componentes habituales son: de instrucción. Circuito de lógica secuencial de
control de estado. Circuito de lógica combinacional de emisión de reconocimiento señales de
control. , y las microprogramadas, usadas generalmente en máquinas complejas.
8. Unidad aritméticológica.
• La Unidad Aritmético Lógica (UAL), o Arithmetic Logic Unit (ALU), es un circuito digital que
calcula operaciones aritméticas (como adición, substracción, etc.) y operaciones lógicas (como
OR, NOT, XOR, etc.), entre dos números.

• Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así
que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene
sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el pitido del
temporizador, etc...

• Por mucho, los más complejos circuitos electrónicos son los que están construidos dentro de los
chips de microprocesadores modernos como el Pentium. Por lo tanto, estos procesadores tienen
dentro de ellos un ALU muy complejo y poderoso. De hecho, un microprocesador moderno (y los
mainframes) pueden tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución,
cada una de ellas con múltiples ALU.

• Muchos otros circuitos pueden contener en el interior ALU: GPU como los que están en las
tarjetas gráficas NVidia y ATI, FPU como el viejo coprocesador numérico 80387, y procesadores
digitales de señales como los que se encuentran en tarjetas de sonido Sound Blaster, lectoras
de CD y las TV de alta definición. Todos éstos tienen adentro varias ALU ponderosas y
complejas
9. Dispositivos periféricos.
• Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la
computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o
archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

• Se entenderá por periférico a todo conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo
fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar
operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S,
están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación: el bus de direcciones,
para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder, el bus de control,
básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura,
escritura o modificación) y el bus de datos, por donde circulan los datos.

• A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no


esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático. El teclado
y el monitor, imprescindibles en cualquier computadora personal de hoy en día (no lo fueron en
los primeros computadores), son posiblemente los periféricos más comunes, y es posible que
mucha gente no los considere como tal debido a que generalmente se toman como parte
necesaria de una computadora. El ratón es posiblemente el ejemplo más claro de este aspecto.
Hace menos de 20 años no todos las computadora personales incluían este dispositivo. El
sistema operativo MS-DOS, el más común en esa época, tenía una interfaz de línea de
comandos para la que no era necesario el empleo de un ratón, todo se hacía mediante
comandos de texto. Fue con la popularización de Finder, sistema operativo de la Macintosh de
Apple y la posterior aparición de Windows cuando el ratón comenzó a ser un elemento
imprescindible en cualquier hogar dotado de una computadora personal. Actualmente existen
sistemas operativos con interfaz de texto que tampoco hacen uso del ratón como, por ejemplo,
algunos sistemas UNIX y LINUX.
9. Dispositivos de almacenamientos
• Dispositivos de Almacenamiento de un Computador.

• Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como
externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos
pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso
aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en
chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador.
Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica,
esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de
suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los dispositivos de almacenamiento
secundarios o auxiliares, los cuales son capaces de conservar la información de manera
permanente, mientras su estado físico sea óptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo
pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa de circuito principal. [1]

• Clasificación de los Dispositivos de Almacenamiento.

• Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a los


datos que contienen:

• Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo debe pasar
por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio
ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la
que se desea acceder.

• Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede directamente


a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar
sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de
grabación y el punto donde se almacena la información buscada.
• Tipos de Dispositivos de Almacenamiento

• Memorias:
– Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa
básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es
encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos,
(incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.

oMemoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede
leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que
sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las
instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y
deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.
– Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el
manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más
comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc...

• Medidas de Almacenamiento de la Información

• Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y


almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un
signo de puntuación.

• Kilobyte (KB): Equivale a 1.024 bytes.


• Megabyte (MB): Un millón de bytes o 1.048.576 bytes.
• Gigabyte (GB): Equivale a mil millones de bytes.

• Dispositivos Magnéticos

Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de material
ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de
puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo
secuencial, esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una información
determinada se hace necesario leer todas las que le preceden, con la consiguiente perdida de
tiempo
Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener
información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del
eje de giro del tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial.

Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en


los sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma
persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más importante del
computador y en él se guardan los archivos de los programas.
Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk), es un tipo
de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material
magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación)
encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos, usados
usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras
personales, aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso.

Dispositivos Ópticos

El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se
desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no
pueden ser borrados ni pregrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de
información invariable.
– CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo
que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos
CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces
soportadas son EIDE, SCSI y USB.

• DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos en una cara del
disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola
cara. Los futuros medios de DVD-ROM serán capaces de almacenar datos en ambas caras del
disco, y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de
datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de
almacenamiento de 17 GB. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos
CD-R y CD-RW. Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento
de los DVD-ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados en DVD que
ofrecen videos MPEG-2 de alta resolución, sonido inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas
3D.
DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una cara del disco y 5.2 GB en un disco de
doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es
capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser
leídos por unidades DVD-ROM

Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser
almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras haciéndolos ideal para
notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño tamaño, son usadas para el
almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de memoria, cámaras electrónicas y teléfonos
celulares. Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. La norma
de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0
mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto más nuevos que usan PC Cards
tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir
sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseñada para trabajar con computadores
portátiles con mínimo consumo de baterías, el tamaño de los discos es de 2x2 pulgadas.
Flash Cards: son tarjetas de memoria no volátil es decir conservan los datos aun cuando no estén
alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en
estas tarjetas. Con el rápido crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes
personales digitales, cámaras digitales, teléfonos celulares y dispositivos digitales de música, las
flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo
que estas bajen su precio y aumentan su capacidad de almacenamiento muy rápidamente.
Recientemente Toshiba libero al mercado sus nuevos flashes cards la SmartMedia de 64 MB y el
super-thin 512M-bit chip. La SmartMedia es capaz de almacenar 72 imágenes digitales con una
resolución de 1800x1200 pixels y más de 1 hora de música con calidad de CD. Entre los
productos del mercado que usan esta tecnología tenemos los reproductores de audio digital Rio
de Diamond, Nomad de Creative Labs, los PDAs de Compaq, el Microdrive de IBM con 340 MB
de almacenamiento entre otros.

Dispositivos Extraíbles

Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria
flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños
y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los
disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de
controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98)
se necesita instalar un controlador de dispositivo.
• Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de disco extraíble. Está disponible en
tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto
paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer en conjunción
con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE.

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