Este documento discute la didáctica y el aprendizaje desde diferentes perspectivas como la psicología, sociología y antropología. Explica que el aprendizaje se ve influenciado por factores internos del individuo como la inteligencia, memoria y motivación, así como factores externos como el contexto cultural y social. También presenta principios del aprendizaje como la participación, repetición, relevancia y retroalimentación que pueden hacerlo más efectivo.
Este documento discute la didáctica y el aprendizaje desde diferentes perspectivas como la psicología, sociología y antropología. Explica que el aprendizaje se ve influenciado por factores internos del individuo como la inteligencia, memoria y motivación, así como factores externos como el contexto cultural y social. También presenta principios del aprendizaje como la participación, repetición, relevancia y retroalimentación que pueden hacerlo más efectivo.
Este documento discute la didáctica y el aprendizaje desde diferentes perspectivas como la psicología, sociología y antropología. Explica que el aprendizaje se ve influenciado por factores internos del individuo como la inteligencia, memoria y motivación, así como factores externos como el contexto cultural y social. También presenta principios del aprendizaje como la participación, repetición, relevancia y retroalimentación que pueden hacerlo más efectivo.
Si bien es ampliamente reconocido que la aplicacin de las diferentes corrientes
psicolgicas en el terreno de la educacin ha permitido ampliar las explicaciones en torno a los fenmenos educativos e intervenir en ellos, es tambin cierto que la psicologa no es la nica disciplina cientfica relacionada con la educacin. El fenmeno educativo, debido a su complejidad y multideterminacin, puede tambin explicarse e intervenirse en l desde otras ciencias humanas, sociales y educativas.
Al respecto podramos citar como ejemplos la perspectiva sociolgica y antropolgica de las influencias culturales en el desarrollo del individuo y en los procesos educativos y socializadores: el anlisis epistemolgico de la naturaleza, estructura y organizacin del conocimiento cientfico y de su traduccin en conocimiento escolar y personal; la reflexin sobre las prcticas pedaggicas y la funcin reproductora y de transmisin ideolgica de la institucin escolar; el papel de otros agentes socializadores en el aprendizaje del individuo, sean los padres, el grupo de referencia o los medios masivos de comunicacin, etctera.
No obstante, y reconociendo que debe matizarse de la forma debida la traduccin de las teoras y hallazgos de investigacin psicolgica para asegurar su pertinencia en cada aula en concreto, la psicologa educativa puede aportar ideas interesantes y novedosas, que sin pretender ser una panacea, pueden apoyar al profesional de la educacin en su quehacer. En este captulo nos enfocaremos apresentar algunas de las aportaciones ms recientes de la denominada concepcin constructivista al terreno del aprendizaje escolar y la intervencin educativa.
La concepcin constructivista del aprendizaje escolar y la intervencin educativa, constituye la convergencia de diversas aproximaciones psicolgicas a problemas como:
* El desarrollo psicolgico del individuo, particularmente en el plano intelectual y en su interseccin con los aprendizajes escolares.
* La identificacin y atencin a la diversidad de intereses, necesidades y motivaciones de los alumnos en relacin con el proceso enseanza aprendizaje.
* El replanteamiento de los contenidos curriculares, orientados a que los sujetos aprendan a aprender sobre contenidos significativos.
Definiciones, teora, principios y leyes del aprendizaje Los principios de aprendizaje (llamados tambin principios pedaggicos) constituyen las guas de los procesos por los que las personas aprenden de manera ms efectiva. Mientras ms se utilicen estos principios en el aprendizaje, ms probabilidades habr de que la capacitacin resulte efectiva. Estos principios son los de participacin, repeticin, relevancia, transferencia retroalimentacin.
PARTICIPACION. El aprendizaje suele ser ms rpido y de efectos ms duraderos cuando quien aprende pue-de participar en forma activa. La participacin alienta al aprendiz y posiblemente permite que participen ms sus sentidos, lo cual refuerza el proceso. Como resul-tado de la participacin aprendemos de manera ms rpida y podemos recordar lo aprendido durante ms tiempo. Por ejemplo, la mayor parte de las personas siempre recuerda cmo montar en bicicleta, porque participan activamente en el proceso de aprendizaje.
REPETICION. Aunque no sea considerada muy en-tretenida, es posible que la repeticin deje trazos ms o menos permanentes en la memoria. Al estudiar para un examen, por ejemplo, se repiten las ideas clave, para que se puedan recordar durante el examen. La mayor parte de las personas aprenden el alfabeto y las tablas de multiplicar mediante tcnicas de repeticin.
RELEVANCIA. El aprendizaje recibe gran impulso cuando el material que va a estudiar tiene sentido e importancia para quien va a recibir la capacitacin. Por ejemplo, los capacitadores usualmente explican el pro-psito general de una labor o tarea, o de toda una funcin. Esta explicacin permite que el empleado ad-vierta la relevancia de cada tarea y la relevancia de se-guir los procedimientos correctos
TRANSFERENCIA. A mayor concordancia del programa de capacitacin con las demandas del puesto co-rresponde mayor velocidad en el proceso de dominar el puesto y las tareas que conlleva. Por ejemplo, gene-ralmente los pilotos se entrenan en simuladores de vuelo, porque estos aparatos semejan en gran medida la cabi-na de un avin real y las caractersticas operativas de una aeronave. Las similitudes entre el avin y el simu-lador permiten a la persona en capacitacin transferir rpidamente su aprendizaje a su trabajo cotidiano.
RETROALIMENTACION. La retroalimentacin proporcio-na a las personas que aprenden, informacin sobre su progreso. Contando con retroalimentacin, los aprendi-ces bien motivados pueden ajustar su conducta, de ma-nera que puedan lograr la curva de aprendizaje ms rmpida posible. Sin retroalimentacin, el aprendiz no pue-de evaluar su progreso, y es posible que pierda inters.
Factores que influyen en el aprendizaje: La presencia y consideracin de las variables intrapersonales y situacionales durante la fase de diseo, instrumentacin y evaluacin del proceso de enseanza, pueden contribuir significativamente al aprendizaje. Las variables que se presentan a continuacin, estn integradas en una sola o estn adaptadas; no obstante se emplea la clasificacin de Ausubel. Variables Intrapersonales Estructura y desarrollo cognoscitivo Existen dos elementos importantes para que se d el aprendizaje: a. Inteligencia b. Memoria se sealan dos tipos de inteligencia: Inteligencia Fluida Inteligencia Cristalizada Se relaciona con la capacidad cognitiva general, tiene una base fisiolgica y tiene una importancia fundamental en el adolescente y el adulto incipiente. Incluye habilidades como:a. Capacidad de razonar contenidos abstractos.b. Razonamiento lgico.c. Capacidad de establecer relaciones o extraer diferencias.La inteligencia cristalizada, en cambio, est relacionada con la acumulacin de conocimientos y experiencias. Incluye otras habilidades como:a. Comprensin verbal.b. Capacidad de realizar clculos y operaciones ligados a la vida cotidiana y evaluar situaciones prcticas.c. Capacidad de razonar formalmente en torno a cuestiones relacionadas con el propio contexto cultural.Dicho autor seala que conforme avanza la edad, decrece la inteligencia fluida y aumenta la inteligencia cristalizada. En cuanto a la memoria, los niveles de captacin de informacin relacionados con la memoria a corto plazo son menores en los adultos que en las personas ms jvenes. Adems, en este mismo tipo de memoria, parece ser que los adultos pasan ms tiempo explorando para extraer la informacin. Por otro lado, el almacenamiento de la informacin en la memoria a largo plazo, permanece relativamente estable. Motivacin Intrnseca Los estudios de motivacin desarrollados por Maslow, consideran que si el ser humano satisface sus necesidades primarias (biolgicas, seguridad, pertenencia) y las secundarias (reconocimiento y estima), entonces llega a la autorrealizacin; las personas con mayor motivacin intrnseca funcionan por la bsqueda de la autorrealizacin, donde el impulso procede del interior de las personas y no del exterior. Es decir es cuando los estmulos u objetos que mueven a una persona a realizar ciertas acciones no son de tipo material ni pueden encontrarse en su ambiente, sino que estn en el mismo individuo1. La motivacin intrnseca se genera en muchos individuos por un inters de conocer el mundo o de explicar los fenmenos; la motivacin para aprender aumenta cuando existe una tensin moderada. Por ejemplo cuando un problema a resolver presenta un reto que activa la esperanza de una solucin con una razonable inversin de tiempo es altamente motivante. El xito en la superacin de los retos se convierte en uno de los ingredientes principales de la motivacin intrnseca.
Factores de personalidad: Actitudes: Se le define como la predisposicin positiva o negativa que el individuo demuestra hacia persona, objetos, ideas o situaciones. Una actitud positiva hacia el estudio (le interesa, gusta y valora el estudio y aprendizaje), podr facilitar el aprendizaje. Una actitud negativa (no le interesa, disgusta y desvaloriza el estudio), podr interferir, obstaculizar e incluso inhibir el aprendizaje. Fatiga: Es el efecto causado por la exposicin continua al trabajo, sin pausas, de tal forma que influye en el rendimiento, atencin y rapidez de respuesta. Con base en lo anterior podemos decir que la persona encargada de elaborar y disear un contenido no puede manipular y controlar todas las variables anteriores ya que son inherentes a cada alumno, sin embargo es muy importante conocerlas y tomarlas en cuenta al planear e impartir la instruccin. antes de iniciar el proceso de instruccin, es conveniente: 1. Analizar las caractersticas de los conocimientos que poseen los alumnos y que sern determinantes para los nuevos elementos a aprender 2. Despertar la curiosidad de los alumnos sobre los aspectos aprender 3. Favorecer la comprensin y aplicacin de lo aprendido 4. Invitar y estimular a los alumnos a que adopten metas realistas y evalen su propia capacidad 5. Reducir los niveles de ansiedad que interfieren con el aprendizaje Variables Situacionales Actividad El aprendizaje se llevar a cabo si permitimos al alumno realizar actividades relacionadas con la tarea a aprender. Es promover la participacin escrita para hacer ms probable su aprendizaje. Materiales de Enseanza Abarca todos los elementos que se le proporcionan a los alumnos para su aprendizaje, tales como: libros de texto, resmenes, guas o cuestionarios, materiales audiovisuales, etc. Las caractersticas que posean los materiales didcticos sern determinantes en el aprendizaje, por eso es de gran importancia que muestren un alto grado de organizacin y adecuacin a las caractersticas de los alumnos3. Progresin de la dificultad Esta variable se refiere al hecho de dar al alumno el contenido por aprender, de tal forma que se enfrente primero a lo ms fcil y poco a poco a lo ms difcil tambin dosificar la informacin por aprender, dividindola en pequeas porciones. Conocimiento de los propsitos por parte del alumno El aprendizaje ser mejor si el alumno conoce que se pretende de l, es decir, se deben dar a conocer los propsitos del curso o contenido que se va a ensear. Este es un aspecto de suma importancia para el anlisis personal de la tarea a realizar. Se perfila como la gua o idea directriz que debe conducir el esfuerzo del estudiante que va a aprender. 2Saad (1987) 3op. cit. --------------------------------------... Motivacin Extrnseca Es el efecto de accin o impulso que producen en las personas determinados hechos, objetos o eventos que las llevan a la realizacin de actividades. Retroalimentacin cognoscitiva Cuando un alumno presenta un trabajo, resuelve una tarea o participa en alguna actividad, debe conocer si lo hizo bien, mal y por qu. Estrategias de enseanza Daz Barriga y Hernndez4mencionan que las estrategias que utilizan los docentes facilitan el aprendizaje significativo de los alumnos. Las principales estrategias de enseanza son las siguientes: ObjetivosEnunciado que establece condiciones, tipos de actividades y forma de evaluacin del aprendizaje del alumno. Generacin de expectativas apropiadas en los alumnos.ResumenSntesis y abstraccin de la informacin relevante de un discurso oral o escrito. Enfatiza conceptos clave, principios, trminos y argumento central.Organizador previoInformacin de tipo introductorio y contextual. Tiende un puente cognitivo entre la informacin nueva y la previa.IlustracionesRepresentacin visual de los conceptos, objetos o situaciones de una teora o tema especfico (fotografas, dibujos, esquemas, etc.).AnalogasProposicin que indica que una cosa o evento (concreto y familiar) es semejante a otro (desconocido y abstracto).Preguntas intercaladasPreguntas insertadas en la situacin de enseanza o en un texto. Mantienen la atencin y favorecen la prctica y la obtencin de informacin relevante.Pistas tipogrficas y discursivas Sealamientos que se hacen en un texto o en una situacin de enseanza para enfatizar u organizar elementos relevantes del contenido por aprender.Mapas conceptuales y redes semnticasRepresentacin grfica de esquemas de conocimiento (indican conceptos, proposiciones y explicaciones).Uso de estructuras textualesOrganizaciones retricas de un discurso oral o escrito, que influyen en su comprensin y recuerdo.Estas estrategias pueden utilizarse antes, durante o despus del proceso de enseanza aprendizaje a fin de ayudar a los alumnos a lograr y mejorar el aprendizaje.
Principios y condiciones del Aprendizaje Los principios de aprendizaje son postulados primarios e iniciales que sirven para orientar el proceso hacia un final eficaz. No son fijos, ni tampoco taxativos e inmutables sino que se descubren en la prctica cotidiana, y son susceptibles de revisin. As los principios que orientaron la enseanza tradicional fundada en el docente no son los mismos que los actuales, centrados en el alumno. Entre algunos principios que guan la enseanza actual podemos citar:
a. Principio de la individualidad: reconociendo a cada alumno como integrante de un grupo, pero fundamentalmente con caractersticas personales y aptitudes singulares, que conviene identificar para ayudarlo a superar sus dificultades y para estimularlo en sus fortalezas. b. Principio de la fundamentacin: Cada objeto a ensear debe ser expuesto en cuanto a la finalidad que se aspira obtener a partir de su aprehensin. c. Principio de motivacin: Tratar de captar la atencin del educando con material atractivo, aplicaciones prcticas, tomando en cuenta sus intereses y necesidades.
d. Principio de graduacin: Debe adecuarse la enseanza a la edad de los educandos y a sus conocimientos previos.
e. Principio de participacin: el estudiante debe ser el protagonista del proceso de aprendizaje, investigando, escuchando activamente, criticando y argumentando. f. Principio de relacin entre la teora y la prctica: tanto una como otra son absolutamente necesarias, ya que la teora sin la prctica no se vivencia, y la prctica sin teora es un salto al vaco. g. Principio de retroalimentacin: Los alumnos deben conocer sus dificultades y sus logros, para poder actuar sobre ellos. La devolucin de los exmenes y tareas es muy provechoso en este sentido, tanto para el alumno como para el docente. h. Principio del autoconocimiento: Esto es lo que se conoce como metacognicin. El buen alumno es el sabe lo que ya aprendi y lo que le falta por aprender. El mal alumno culpa de sus fracasos escolares a factores externos a l, como la mala suerte. i. Principio de la transferencia: todo aprendizaje es susceptible de aplicarse a otras situaciones o aprendizajes. j. Principio del resultado: Los resultados satisfactorios estimulan al estudiante, es por eso que resulta conveniente comenzar con tareas fciles que les permiten adquirir confianza, para luego, progresivamente, elevar la complejidad de las tareas.
Tipos de aprendizaje: Aprendizaje memorstico o repetitivo: como su nombre lo indica, este tipo de aprendizaje se basa en la memorizacin y la repeticin, convirtindose as en un proceso mecnico donde el sujeto es un simple receptor pasivo. Es una tcnica muy cuestionada y, en cierto sentido, obsoleta que en muchos lugares ya no es utilizada. En este caso la persona no genera una relacin entre el conocimiento y su entorno o realidad, por lo que solo funciona como un repetidor de cierta informacin. Aprendizaje receptivo: en este caso el individuo recibe cierto tipo de informacin, la cual nicamente debe entender o comprender sin necesidad de relacionarla con algo o ponerla en prctica. Asimismo, este tipo de aprendizaje no fomenta la accin directa el sujeto, ya que no descubre nada nuevo. En cierto sentido este tipo de aprendizaje es muy similar al memorstico, ya que en ambos el sujeto es un ser pasivo que solo recibe informacin que debe reproducir en un momento dado. Aprendizaje por descubrimiento: este tipo de aprendizaje, tal y como lo establece su nombre, fomenta la participacin del sujeto que conoce, el cual debe establecer relaciones y semejanzas entre lo que aprende y el mundo que lo rodea segn un marco o patrn cognitivo. En este caso el sujeto descubre el conocimiento por cuenta propia, principalmente a travs de la experimentacin. Evidentemente, en este tipo de aprendizaje el sujeto es un ser activo que genera la informacin y determina para s mismo el proceso de aprendizaje. Aprendizaje significativo: en este tipo de aprendizaje el sujeto relaciona sus conocimientos y experiencias previas con el nuevo patrn o marco cognitivo que se le sugiere. De esta manera la persona desarrolla habilidades especficas y es tambin un ser activo. Este tipo de aprendizaje es muy utilizado en nios pequeos o en procesos de aprendizaje concretos que necesitan del desarrollo de habilidades especiales. Aprendizaje de mantenimiento: en este caso el individuo adquiere un conocimiento que funciona como un patrn conductual. Esto quiere decir que el aprendizaje sirve para establecer patrones de conocimiento que se deben de repetir segn situaciones especficas. Es por tanto un medio para el establecimiento de reglas y disciplina. Aprendizaje innovador: como lo dice su nombre, este tipo de aprendizaje se basa en la aceptacin de nuevas formas de conocimiento, trastocando as los valores anteriormente establecidos. En este caso el sujeto es tambin un ser activo que genera su propio marco cognitivo. Aprendizaje visual: es un tipo de aprendizaje que se basa en el uso de imgenes o material visual que ayude en la adquisicin de todo tipo de conocimiento. De esta manera se espera que el sujeto no solo sea un receptculo pasivo de informacin, sino que pueda tambin por medio de la vista realizar asociaciones y crear un marco cognitivo. Dentro de este tipo de aprendizaje podemos mencionar los cuadros sinpticos o mapas mentales. Aprendizaje auditivo: aunque se podra decir que todo tipo de aprendizaje es auditivo, en este caso en especfico se hace referencia a la utilizacin de material sonoro que tenga caractersticas diferentes a las del lenguaje hablado. Por lo tanto, el aprendizaje auditivo genera conocimiento mediante el uso especfico del sonido. Por ejemplo, se utilizan canciones, cuentos o dramatizaciones para transmitir conocimiento.
LA IMPORTANCIA DE LA DIDCTICA EN EL PROCESO DE ENSEANZA APRENDIZAJE. Para conceptualizar la importancia de didctica en el ejercicio de la docencia, es conveniente reconocer la evolucin histrica de esta ciencia. La didctica tiene sus orgenes en la Grecia clsica, a partir de Scrates y ms tarde por Platn. En otros momentos de su evolucin, filsofos de la edad media como San Agustn, Santo Tomas de Aquino y Luis Vives dan aportes que ayudan a mejorar la construccin de la didctica, sin embargo, a quien a travs de la historia se le atribuye la concrecin y maximizacin de la didctica como disciplina es indiscutiblemente a Juan Comenius (1592-1670), telogo y pedagogo checo, quien en su obra la Didctica Magna publica los primeros tratados de la didctica de la historia europea. En ella introduce su concepto de enseanza ensear todo a todos. Considerando lo anterior, se puede concebir, que la didctica para convertirse en ese gran aporte en el pensar de lo humano, debi pasar por una serie de transiciones no slo culturales, temporales, sino, tambin de tipo cientfico, los cuales fueron transcendiendo en el paradigma de los seres humanos. Entonces, que se podra entender actualmente por DIDCTICA? La DIDCTICA, se puede entender como una de las ciencias que tiene por objeto estudiar el proceso de enseanza- aprendizaje, es visualizar, entender y comprender EL QUE, EL PARA QUE y EL COMO del proceso mismo. Posee gran inters por lo acadmico, formal y terico. Como ciencia sirve para guiar, planificar y regular la prctica de la enseanza en pro al entendimiento de las cotidianidades de la humanidad. En vista de lo discutido en clase referente a la didctica es importante destacar que se refiere al conjunto de tcnicas necesarias para la enseanza eficiente, puesto que trata del cmo ensear. Hace consciente la accin del profesor y posee elementos fundamentales tales como: el estudiante, el docente, los objetivos, la materia, las tcnicas y el contexto geogrfico y sociocultural. La didctica nos dice como se procede para que los objetivos sean alcanzados. La didctica es un arte porque se refiere a la calidad intelectual y prctica y es la habilidad interna para comunicar un tema. Por otra parte la didctica es una ciencia porque integra un conjunto de procedimientos, mtodos, normas y tcnicas que producen mentalmente las principales ideas que componen el arte de ensear. Asimismo es una disciplina en vista que se encarga de articular la teora con la practica aplicada en todas las reas del conocimiento. Por ende, la didctica es algo ms que el mtodo de ensear, debido a que implica la intencionalidad educativa, la formacin del estudiante, por tanto, no solo busca la instruccin, sino la formacin. Prevalece la comprensin sobre la imitacin, por ejemplo: los planes de accin que se pueden realizar para mejorar los procesos pedaggicos. En fin, la didctica es importante en el proceso educativo debido a que es un punto clave para alcanzar los objetivos propuestos, haciendo el proceso de enseanza aprendizaje ms eficaz, dinmico, constructivo y significativo, tanto para el estudiante como para el docente. Adems por medio de ella se puede desarrollar la creatividad siguiendo tcnicas y tomando en cuenta todas las herramientas claves para lograr las metas de manera eficiente, innovando en todo momento.
Introduccin
La didctica es un arte porque se refiere a la calidad intelectual y prctica y es la habilidad interna para comunicar un tema. Adems por medio de ella se puede desarrollar la creatividad siguiendo tcnicas y tomando en cuenta todas las herramientas claves para lograr las metas de manera eficiente, innovando en todo momento.
CONCLUSIN
La motivacin es importante porque se genera en muchos individuos por un inters de conocer el mundo o de explicar los fenmenos; la motivacin para aprender aumenta cuando existe una tensin moderada.
UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE HUMANIDADES DEPARTAMENTO DE PEDAGOGA EXTENSIN LA MQUINA