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Sistemas Digitais I

Aula 4-4
Prof. Dr. Stefan Michael Blawid
stefan@ene.unb.br
Tpicos
04/06/2013 SD1 - 4 Circuitos combinacionais 2
I. Somadores
a) Meio, Completo, Ripple-carry, Lookahead carry


II. Nmeros negativos


III.Unidade lgica e aritmtica (ALU)
Tpicos
04/06/2013 SD1 - 4 Circuitos combinacionais 3
I. Somadores
a) Meio, Completo, Ripple-carry, Lookahead carry


II. Nmeros negativos


III.Unidade lgica e aritmtica (ALU)
Soma de nmeros positivos
I. A soma de dois nmeros de 1 bit pode resultar em 4
valores distintos:
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Somador completo
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Circuito: Somador completo
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Circuito decomposto
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Soma de nmeros positivos
I. Nmeros maiores envolvem mais bits

II. Ainda assim, os bits so adicionados aos pares

III. Entretanto, para cada posio i do bit, a operao de
adio deve incluir uma informaco de vai-um da
posio i-1
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Somador ripple-carry
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I. A operao de adio iniciada no dgito menos
significativo e feita aos pares progredindo at o
dgito mais significativo.

II. Se um vai-um produzido em uma posio i, ele
ser adicionado aos operandos (dgitos) da posio i
+1.

III. Uma cadeia de somadores completos, conectados em
seqncia, pode executar essa operaco. Essa
configuraco chamada de somador ripple-carry,
em conseqncia do modo que o sinal de vai-um
transportado de estgio para estgio
Somador ripple-carry
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Descrio com VHDL
Somador ripple-
carry de 4 bits
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Somador ripple-carry
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I. Cada somador completo introduz um certo atraso
antes de suas sadas s
i
and c
i+1
serem vlidas
II. Vamos supor que o atraso de cada somador
completo (estgio) seja dado por t:
a) O vai-um do primeiro estgio, c
1
, chega ao segundo
estgio t depois da aplicao das entradas x
0
e y
0
b) O vai-um do segundo estgio,c
2
, chega ao terceiro
estgio com um atraso de 2t, e assim por diante.
c) O sinal c
n-1
valido aps (n-1) t , e a soma completa
estar disponvel depois de um atraso de (n) t

III. O atraso, obviamente, depender do tamanho do
nmero (i.e. o nmero de bits)
Somador Carry look-ahead
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Completo vs Carry look-ahead
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Lgica Carry look-ahead
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Lgica Carry look-ahead
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74x283 Somador 4-bit
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Viso mais prxima
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Ripple carry entre grupos
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Look-ahead carry entre grupos
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Tpicos
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I. Somadores
a) Meio, Completo, Ripple-carry, Lookahead carry


II. Nmeros negativos


III.Unidade lgica e aritmtica (ALU)
Nmeros negativos (signed)
I. Para nmeros negativos, no sistema binrio, o sinal
representado pelo bit mais esquerda (mais
significativo):
a) 0 = positivo
b) 1 = negativo

II. Para um nmero de n bits, os n-1 bits restantes
representam a magnitude
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Nmeros negativos (signed)
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I. Existem 3 formatos de se representar nmeros
negativos
a) sinal-magnitude
b) Complemento de 1
c) Complemento de 2
-
II. Sinal-magnitude usa um bit para o sinal (0=+, 1=-)
e o restante para a magnitude, como se fosse um
nmero sem sinal (unsigned)
a) Por exemplo, usando-se nmeros de 4 bits:
(+5)
10
=(0101)
2
, (-5)
10
=(1101)
2
, (+3)
10
=(0011)
2
,
(-3)
10
=(1011)
2
, (+7)
10
=(0111)
2
, (-7)
10
=(1111)
2
b) Apesar da fcil compreenso a implementao desta
representao no fcil
Complemento de 1
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I. A representao em complemento de 1, um nmero
negativo K de n bits obtido subtraindo seu nmero
positivo equivalente, P, de 2
n
-1 : K=(2
n
-1)-P

II. Por exemplo, se n=4 ento
a) K=(2
4
-1)-P = (15)
10
-P = (1111)
2
-P
b) -5 = (15)
10
-5=(1111)
2
-(0101)
2
=(1010)
2
c) -3=(15)
10
-3=(1111)
2
-(0011)
2
=(1100)
2

III. Dos exemplos acima pode-se notar que o complemento
de 1 pode ser formado simplesmente complementando
cada bit do nmero, incluindo o bit do sinal.
-
IV. Nmeros em complemento de 1 tm algumas
desvantagens quando usados em operaes aritmticas.
Complemento de 2
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I. Na representao em complemento de 2 um nmero
de n bits K obtido subtraindo seu equivalente
positivo, P, de 2
n
: K=2
n
-P

II. Por exemplo, se n=4, ento:
a) K=2
4
-P=(16)
10
-P=(10000)
2
-P
b) -5=(16)
10
-5=(10000)
2
-(0101)
2
=(1011)
2
c) -3=(16)
10
-3=(10000)
2
-(0011)
2
=(1101)
2

III. Uma maneira simples de achar o complemento de 2
de um nmero somar 1 ao seu complemento de 1
Regra (prtica)
I. Dado um nmero com sinal, B=b
n-1
b
n-2
b
1
b
0
, seu
complemento de 2, K=k
n-1
k
n-2
k
1
k
0
, pode ser achado
do seguinte modo:
a) Examinando-se todos os bits em B, da direita para a
esquerda, e complementando todos os bits depois do
primeiro bit 1 encontrado.

II. Exemplo: B=00110100
a) O complemento de 2 ser:
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Nmeros inteiros de 4 bits
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Adio e Subtrao
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I. Para nmeros sinal-magnitude, a adio simples.
Porm, se os nmeros tiverem sinais diferentes a
operao se torna bastante complicada.
a) Circuitos lgicos que comparam e subtraem nmeros
so necessrios
b) possvel fazer a subtrao sem um circuito especfico
c) Por esse motivo, a representao sinal-magnitude
no utilizada em computadores.

II. Para nmeros em complemento de 1, adio e a
subtrao requerem uma correo para se obter o
valor esperado
a) Por exemplo: (-5)+(-2)=(-7), porm, fazendo a
operao utilizado complemento de 1: 1010 + 1101 =
(1)0111. A correo deve ser feita adicionando o bit de
vai-um ao resultado final: 1 + 0111 = 1000 (-7).
Operaes em complemento de 2
I. Para a adio o resultado est sempre correto.

II. Qualquer bit de vai-um alm dos bits de posio
considerados simplesmente ignorado:
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Operaes em complemento de 2
I. O modo mais fcil de se realizar uma subtrao
tornar o subtraendo negativo e adicionar ao
minuendo
a) Achar o complemento de 2 do subtraendo e adicion-lo
ao minuendo
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Subtrao
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Subtractor comp. Somador comp.
Fictitious name
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Unidade de soma e subtrao
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I. A operao de subtrao pode ser realizada como a
operao de adio, usando o complemento de 2 do
subtraendo, sem considerar o sinal dos operandos

II. possvel utilizar o mesmo circuito do somador para
fazer soma e subtrao

III. Lembrete: complemento de 2 pode ser obtido do
complemento de 1 somado ao bit 1.
a) Pode-se usar a operao OU-EXCLUSIVO para se obter o
complemento de 1de um nmero:
X XOR 1 = X e X XOR 0 = X
b) Se uma operao de subtrao for executada, o
complemento de 1 do subtraendo pode ser obtido
fazendo-se o XOR de cada bit do nmero com o bit 1.
Circuito Somador/Subtrator
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Overflow aritmtico
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I. O resultado da adio ou da subtrao deve caber
dentro dos nmeros significantes usados para
representar os operandos

II. Se n bits so usados para representar nmeros
inteiros (positivos ou negativos) ento, o resultado
deve estar no intervalo entre 2
n-1
e +2
n-1
-1

III. Se o resultado no estiver no intervalo acima, um
overflow aritmtico ocorreu.

IV. Para assegurar a operao correta de um circuito
aritmtico, importante detectar a ocorrncia de um
overflow.
Exemplos
I. Para nmeros de 4 bits, 3 so de significncia e 1 de sinal:
II. Se os nmeros tiverem sinais diferentes, nenhum overflow
pode ocorrer.
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Overflow aritmtico
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I. Nos exemplos anteriores, overflow foi detectado nos
seguintes casos:
a) overflow = c
3
c
4
+c
3
c
4
b) overflow = c
3
XOR c
4
II. Portanto, para nmeros de n bits
a) overflow = c
n-1
XOR c
n
III. Um checador de overflow pode ser colocado no
circuito somador/subtrator simplesmente
adicionando-se uma porta OU-EXCLUSIVO.
Tpicos
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I. Somadores
a) Meio, Completo, Ripple-carry, Lookahead carry


II. Nmeros negativos


III.Unidade lgica e aritmtica (ALU)
Unidade lgica e aritmtica (ULA)
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I. ALU em Ingls (Arithmetic Logic Unit)

II. Circuito combinacional que executa um
conjunto de operaes lgicas e aritmticas

III.Possui sinais de controle para selecionar a
operao desejada
a) k sinais permitem 2
k
operaes
ULA parte aritmtica
I. Somador em
paralelo: clula
bsica da ULA

II. Este somador
soma dois
nmeros binrios
em paralelo (todos
os dgitos)
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ULA parte aritmtica
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ULA parte aritmtica
I. Controlando o valor de Y na entrada do somador,
podemos efetuar outras operaes:
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ULA parte aritmtica
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ULA Circuito parte aritmtico
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ULA parte lgica
I. Possibilidades de operaes lgicas:
a) AND
b) OR
c) XOR
d) NOT
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ULA Resumo
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ULA Resumo
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MSI Arithmetic Logic Unit (74x181)
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Inputs Functions
S3 S2 S1 S0 M=0 (arithmetic) M=1 (logic)
0 0 0 0 A 1 + CIN A
0 1 1 0 A B 1 + CIN A XOR B
1 0 0 1 A + B + CIN A XOR B
1 0 1 1 (A OR B) + CIN A + B
1 1 0 0 A + A + CIN 0000
1 1 1 1 A + CIN A
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