Tajuk / Tema : Saya boleh melentur. Masa : 8.00 - 8.30 pagi. Objektif Pembelajaran : Berkebolehan melakukan pelbagai aktiviti menolak dan menarik. Standard Pembelajaran : 3.3.1 Melakukan aktiviti regangan secara dinamik dan statik pada otot-otot utama dengan lakuan yang betul. 4.3.1 Mengenalpasti otot-otot utama pada bahagian badan yang meregang semasa melakukan aktiviti kelenturan. 5.4.2 Melakukan aktiviti secara berpasangan dab berkumpulan dengan seronok.
EMK : Kreatif dan inovatif. Sumber / BBM : 4 skitel, 1 wisel, 1 set palang besi lompat tinggi, 20 pundi kacang, 1 bakul Penilaian P&P : Lembaran kerja - Bulatkan bahagian badan yang diregang sewaktu melaksana aktiviti.
BAHAGIAN / MASA AKTIVITI FOKUS PEMBELAJARAN PENGELOLAAN / STRATEGI P&P ALATAN / CATATAN
1. Permulaan (3 - 5 minit )
1. Memanaskan Badan
Senamrobik (lagu Gangam Style)
Meningkatkan suhu badan untuk aktiviti regangan. Meningkatkan kadar degupan jantung.
Guru memberikan arahan pergerakan semasa senamrobik dan murid cuba ikut.
BSPP : Kad memori Pembesar suara RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 2 KSSR
2. Regangan Kepala Badan Kaki Menarik minat dan menimbulkan keseronokan.
Regang otot di bahagian kepala, badan dan kaki untuk elak daripada kecederaan.
Kaedah Interpersonal, kinestetik dan muzik.
Secara individu dan berpasangan. Kaedah Intrapersonal dan interpersonal. Skital (4) Wisel Lagu Gangam Style PSY
2. Perkembangan (8 - 10 minit)
Aktiviti 1 : Mengutip pundi kacang
Melepas pundi kacang ke belakang. Membongkok dan mengambil pundi kacang melalui kedua belah kaki. Ulang aktiviti dalam posisi duduk dengan mengambil pundi kacang di sisi kiri dan kanan.
Murid akan berada di dalam bulatan kumpulan masing-masing berdasarkan warna pundi kacang yang dipilih. Murid akan memegang pundi kacang masing- masing dengan kedua belah tangan. Murid akan melenturkan
Pemerhatian / pentaksiran
BSPP : Pundi kacang (20)
MI : Intrapersonal Interpersonal Kinestatik
badan ke belakang dengan mengangkat pundi kacang melepasi kepala ke belakang dan melepaskan pundi kacang di belakang. Murid akan membongkok ke hadapan dan mengambil pundi kacang yang dilepaskan tadi menggunakan kedua belah tangan. Langkah diulang beberapa kali.
Murid akan berada dalam posisi duduk dengan kaki terlunjur ke hadapan (sedikit bukaan). Pundi kacang diletakkan di
Aktiviti 2 : Mengilas Pundi Kacang
Berdiri membelakangkan kawan pada jarak satu tendangan. Hanya satu pundi kacang digunakan. Murid A akan menghantar pundi kacang kepada murid B secara mengilas. Murid B juga akan mengilas badan semasa menerima pundi kacang. Lakukan beberapa kali dan tukar arah.
sisi kanan. Murid mencapai pundi kacang menggunakan kedua belah tangan dan dibawa ke sisi kiri. Ulang aktiviti beberapa kali.
Murid masih berada di dalam bulatan kumpulan dan akan berpasangan dengan murid di sebelah. Pasangan berdiri membelakang antara satu sama lain pada jarak satu tendangan dan salah seorang pasangan memegang 1 pundi
kacang. Murid A akan menghantar pundi kacang kepada murid B secara mengilas. Murid B juga menghantar pundi kacang kepada murid A secara mengilas. Ulangi lakuan tersebut.
3. Kemuncak (8 - 10 minit)
Permainan Limbo Rock
Murid dalam kumpulan yang ditetapkan. Apabila muzik dimainkan, murid bergerak melepasi bawah palang dengan cara meleding. Ketinggian palang semakin direndahkan sehingga beberapa orang murid sahaja dapat melepasinya. Pemenang adalah kumpulan yang ahlinya dapat melepasi paras palang paling bawah.
Murid masih berada di dalam kumpulan masing- masing. Apabila muzik dimainkan, setiap ahli kumpulan harus
Pemerhatian / pentaksiran
BSPP : Tiang lompat tinggi (1) Kad memori Pembesar suara Muzik
MI : Interpersonal Kinestatik Muzik
melalui bawah palang. Ketinggian palang semakin direndahkan sehingga hanya beberapa orang sahaja dapat melepasi. Pemenang adalah kumpulan yang ahlinya dapat melepasi paras palang paling bawah.
4. Penutup (3 - 5 minit)
Aktiviti Gerak Kendur
Berjalan sekeliling kawasan permainan sambil menarik nafas. Senamrobik lagu Burung Kakak Tua. Buat refleksi dan soal jawab tentang kemahiran yang baru dipelajari.
Merehat dan memulihkan degupan jantung. Mengendurkan otot yang telah diregang secara aktif ketika bermain . Mengembalikan sistem fisiologi secara beransur- ansur selepas digunakan secara aktif.
BSPP : Kad memori Pembesar suara Muzik Burung Kakak Tua