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1.

INTRODUCCIÓN

El presente manual tratará del proyecto Adobe Flash programa para crear
animación multimedia para diversas utilidades y que el usuario interesado en el
tema tenga un conocimiento más amplio de dicho software de creación de
multimedia y animación.

Adobe Flash es una herramienta de creación multimedia y animación que sirve


para crear aplicaciones informáticas, el lugar más frecuente donde se encontrará
con él en el internet, debido a que muchas aplicaciones y animaciones se elaboran
en este tipo de programación por su característica multiplataforma y rápido
procesamiento.

Como este tutorial es de nivel básico, el usuario no necesariamente debe de tener


algún conocimiento, ya que los temas tratados en tal explican de forma sencilla los
niveles básicos

Se expondrán temas que ayudarán al usuario para la creación de multimedia y


animación que pueda utilizar en la web o bien donde se requiera.

Al término del tutorial el usuario estará capacitado para hacer uso de todas las
aplicaciones que ofrece Adobe Flash para la creación de elementos multimedia y
animación.

2.- OBJETIVO

Tutorial Adobe Flash cs3 Página 1


La creación de multimedia o animación básica para apoyar al usuario interesado
en la programación en Adobe Flash.

Dar información clara y precisa sobre como fue realizado el proyecto, para que el
administrador o cualquier persona que quiera modificarlo lo haga sin ninguna
dificultad, corrija los errores en caso de detectarlos, inserte información si así se
desea; insertar, quitar o modificar objetos como imágenes o animaciones flash,
etc. Todo esto en caso que la institución así lo requiera para seguir mejorando y/o
ampliando dicho proyecto.

Que el usuario capacitado pueda administrar el proyecto para que se mejore o se


hagan cambios según se requiera.

2.1 Objetivo general

Crear multimedia y animación de Programación Básica que apoye a los


estudiantes a adquirir conocimientos de programación en Adobe Flash.

2.2 Objetivos específicos

- Crear una página web mediante programación en Adobe Flash.


- Investigar y recopilar la información necesaria para introducirla en el proyecto.
- Darle creatividad a la página, esto con el fin de que sea amigable para el usuario.
- Poner ejercicios prácticos para que el usuario practique.

3. ORGANIZACIÓN DEL SISTEMA

Tutorial Adobe Flash cs3 Página 2


Aquí se describe como está constituida la página, para que así les sea más
sencillo ubicar los contenidos del tutorial.

3.1 DIAGRAMA DE BLOQUES

3.1.1 DIAGRAMA GENERAL

Introducción
a
Adobe Flash

Requerimientos Instalación

Características

Practica

Sitio de descarga.

Equipo.

4.- REQUERIMIENTOS

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En sí, la administración del tutorial no requiere de muchos requisitos para poder
llevarse a cabo. La aplicación utilizada (Adobe Flash cs3), tiene ciertos requisitos
que deben cumplirse para poder tener un mejor rendimiento y una mejor
utilización.

4.1 Aplicaciones requeridas.

Cree y ofrezca un contenido interactivo sofisticado

El software Adobe Flash CS4 Professional constituye el entorno de creación líder


del sector para generar contenidos interactivos de formidable atractivo. Distribuya
sus creaciones a audiencias que usen distintos dispositivos y plataformas.

Innovación que sobresale, tecnología que se ajusta

La plataforma Adobe Flash es un conjunto integrado de tecnologías rodeado por


un ecosistema establecido de programas de asistencia técnica, socios
empresariales y entusiasmadas comunidades de usuarios. Asimismo, proporciona
todo lo que necesita para crear y entregar las aplicaciones, el contenido y el vídeo
más atractivos a la mayor audiencia posible.

Un sistema completo

Utilice herramientas profesionales, un marco de trabajo de código abierto, clientes


omnipresentes y servidores ampliables para llevar las aplicaciones y el contenido
desde el prototipo a la producción; y el vídeo desde la planificación a la
reproducción.

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Expresividad, coherencia y alcance

Entregue aplicaciones y contenido expresivo que se ejecuten de forma coherente


en el mayor número de exploradores, sistemas operativos y dispositivos.

Diseño y desarrollo ágiles

Consiga un tiempo de introducción en el mercado más rápido con herramientas


integradas y flujos de trabajo flexibles que son compatibles con el desarrollo de
servicios de fondo y el diseño de interfaces independientes y sincronizados con
ciclos rápidos de varias iteraciones.

Fácil integración

La compatibilidad con herramientas y exploradores líderes, la compatibilidad con


estándares abiertos y el desarrollo cooperativo con los principales socios del
sector se traduce en que la plataforma Flash se integra fácilmente con su
infraestructura existente.

Adobe ha probado ampliamente Adobe Flash 9 con las siguientes configuraciones


mínimas de hardware:

Windows Macintosh Linux


Procesador PowerPC G3
a 500 MHz o superior
Procesador Intel Pentium II a
Procesador reciente
450 MHz o superior (o
Procesador Intel Core (800 MHz o superior)
equivalente)
Duo a 1,33 GHz o
superior
512 MB de RAM y 128
128 MB de RAM 128 MB de RAM
MB de memoria gráfica

A continuación se detallan los requisitos de configuración de hardware mínimos


que se recomiendan para una reproducción óptima:

Resolución Windows Macintosh Linux


852x480 Procesador Intel Procesador PowerPC Procesador Intel
(480p), Pentium 4 a 2,33 GHz G5 a 1,8 GHz o Pentium 4 a 2,33 GHz
24 fps o equivalente superior o equivalente

128 MB de RAM Procesador Intel Core 128 MB de RAM


Duo a 1,33 GHz o
64 MB de RAM superior 64 MB de RAM

256 MB de RAM

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64 MB de RAM
Procesador Intel® Procesador Intel Procesador Intel®
Pentium® 4 a 3 GHz Core™ Duo a 1,83 Pentium® 4 a 3 GHz o
1280x720 o equivalente GHz o superior equivalente
(720p),
24-30 fps 128 MB de RAM 256 MB de RAM 128 MB de RAM

64 MB de RAM 64 MB de RAM 64 MB de RAM


Procesador Intel Procesador Intel Procesador Intel
Core™ Duo a 1,8 Core™ Duo a 2,66 Core™ Duo a 1,8
1920x1080 GHz o superior GHz o equivalente GHz o equivalente
(1080p),
24 fps 128 MB de RAM 512 MB de RAM 128 MB de RAM

64 MB de RAM 128 MB de VRAM 64 MB de VRAM

5. Instalación de Adobe Flash cs3.

En la instalación del software aparecerá una ventana como esta luego introducen
la clave:

Aquí como vez yo ya eh puesto el serial pero mirar dentro de la carpeta a ahí esta
el keygen lo ejecutamos y nos saldrá algo como esto.

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Al darle a Genérate Serial me a salido lo que pone arriba ese es el serial que
tendremos que poner arriba como en la foto lo seleccionamos todo y lo copias y lo
pegas en las casillas de arriba la foto.

Una vez hecho, le damos a siguiente y nos saldrá una ventana como esta:

Aquí lo que tenemos que hacer es darle a la opción que nos pone de otras
opciones de activarlo le damos un clic y nos saldrá esta ventana.

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Aquí como ves tenemos una opciones pero a nosotros la que nos interesa es la de
a través del teléfono, le damos un clic.

Y nos saldrá esta ventana.

Aquí como vemos tenemos unos seriales el primero es el que hemos puesto
nosotros de el nos acreado el programa uno para poder hacer la activación del
programa ósea que el que nos interesa copiar es el que yo eh sobre marcado en
azul.

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Lo seleccionaremos y los copiaremos ahora nos iremos el programa de seriales
que hemos ejecutado antes.

Ahora en la casilla que nos sale en blanco pegaremos el serial enteros que
acabamos de copiar.

Y nos saldrá algo así. Ahora lo que aremos aquí es darle a la opción de abajo que
pone Actívate para que nos dé el serial de activación vía teléfono.

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Algo así aquí el problema es que no nos deja copiar y luego pegar lo mejor que
podemos hacer es bajar un poco el programa de seriales e ir cogiendo poco a
poco los seriales de abajo del todo, o directamente nos lo copiamos en un papel.

Ahora nos iremos a la ventana d antes.

Como vez en la imagen e introducido el serial que me a dado el programa de


activación una vez puesto todos los números le daremos a la opción de la derecha
de Activar.

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Y nos saldrá esta ventana.

Le damos un clic a Hecho y nos saldrá una ventana como esta.

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En esta ventana no nos interesa nada solo la opción de arriba que pone
Registrarme ahora le damos un clic en la pestaña q tiene a la derecha y cogemos
la opción de No Deseo Registrarme.

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Como ves aquí ahora le damos a Siguiente y listo ya está registrado el programa.

Como ya les eh dicho todos los CS3 de adobe se registran igual que este ya que
lo eh comprado yo y funciona a la perfección.

5.1.2 Manejo

Existen muchos tutoriales para aprender a utilizar Adobe Flash cs3 que pueden
ser encontrados en muchos lugares como Internet, libros, monografías, etc. A
continuación se manejarán sólo las opciones utilizadas en el proyecto. Si se desea
obtener mas información sobre la aplicación el administrador puede buscar
información por su propia cuenta.

Para empezar ejecutamos la aplicación instalada, seguimos la ruta siguiente:


Inicio>Programas>Adobe Flash cs3 Professional.

NOTA: Dependiendo del sistema operativo utilizado esta ruta puede cambiar.

Como pantalla inicial tenemos la siguiente para comenzar a trabajar.

Tenemos las opciones a elegir siguientes: “Abrir un elemento reciente”, Crear


nuevo” y “Crear con plantillas”. Como nuestro trabajo ya esta creado nos dirigimos
a la sección de “Abrir un elemento reciente” donde nos aparece una lista de los
documentos mas recientes, si nuestro elemento se encuentra en la lista lo
seleccionamos y se abrirá automáticamente, si no está, hacemos clic en “Abrir”

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debajo de la lista de los elementos recientes y buscamos nuestro archivo a
modificar.

Vamos a administrar nuestra página principal de este tutorial, hacemos clic en


“Abrir” y buscamos nuestro archivo. En este caso, el archivo tiene el nombre de
“index.htm”, lo seleccionamos y hacemos clic en el botón “Abrir”. La siguiente
pantalla muestra como abrir el archivo:

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Ya abierto nuestra página, solo queda administrarla. La pantalla siguiente muestra
como está.

Insertar y/o modificar.

Solo en esta parte para insertar o modificar es cuestión de seleccionar la parte


interesada, como este tutorial esta realizado por tema solo es necesario
seleccionar el tema a modificar.

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Dentro del tema a modificar solo es cuestión de seleccionar por ejemplo la image
o el texto y modificarlo o insertar.

Y eso es todo.

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6. Pantallas

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Tutorial Adobe Flash cs3 Página 18
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CONSLUSIONES

El presente manual para el administrador se ha elaborado con el fin de que sea


más sencilla la administración del proyecto en Adobe Flash cs3.

Es sencillo utilizar el editor para páginas web o cualquier otra utilización, nos
ofrece herramientas muy poderosas para una fácil creación y administración de
páginas web. Nos facilita mucho el trabajo ya que no es necesario teclear código
pues lo crea automáticamente conforme se va administrando dicha página.

Uno de los objetivos principales de este proyecto es dar mayor difusión y


conocimiento de Adobe Flash cs3, se obtuvo haciendo una recopilación de temas
de Adobe Flash avanzado poniéndolo a disposición de todos, así cualquier
persona interesada en el tema puede tener mayor conocimiento.

Además es útil a toda la comunidad estudiantil, ya que proporciona temas que van
dentro de la carga académica que ayuda a su formación profesional, debido a que
contiene información que le sirve para programar en la poderosa herramienta y
tiene ejemplos para que se vaya dando una idea de cómo están estructurados los
temas.

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