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Vectorizar con Autodesk Raster Design 2004v

Vectorizar con Autodesk Raster Design 2004v

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Published by MARIANO
Practico manual donde nos enseñan como usar correctamente el Autodesk Raster 2004
Practico manual donde nos enseñan como usar correctamente el Autodesk Raster 2004

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USO DE AUTODESK RASTER DESIGN 2004 PARA VECTORIZAR IMAGENES
Estas traducciones corresponden a las siguientes secciones del contenido de ayuda:
 
Converting Grayscale Images to Bitonal Images (Parte de Photograph and MapLessons)
 
Converting Color Images to Bitonal Images. (Parte de Photograph and MapLessons)
 
Vectorizing Images lessons (Todo el contenido)Para ver el contenido de ayuda: seleccione el menú “Image” y después “Help…”Antes de utilizar el programa es preferible ajustar las siguientes opciones en el menúImage/Options
 
Seleccione la pestaña “
 Path
” y desactive la casilla que dice:
Use CorrelationSearch Path before using image directory
 
Seleccione la pestaña “
User Preferences
y especifique las siguientes opciones:
o
 
En la sección “
 Image Detach Options
”, active la casilla “
 Always Detach
”.
o
 
En la sección “
Mouse Settings
”, active la casilla “
SHIFT+Left Click ImageSelect 
”. Esto es útil cuando ha hecho un zoom en donde no se ve el borde dela imagen para seleccionarla.
o
 
En la sección “
Qsave Preferences
”, active la casilla “
 Prompt during QSAVE 
”.
o
 
En la sección “Startup Options”, active la casilla “Load menu on Raster Design startup”.
o
 
En la sección “
Message Display
”, active la casilla “
Message box
”.
 
Seleccione la pestaña “
 Feature Settings
” y especifique las siguientes opciones:
o
 
En la sección “
 Locking Settings
”, active la casilla “
 No Locking 
”.
o
 
En la sección “Thumbnail Option”, active la casilla “Save Thumbnail withImage”.
 
Seleccione la pestaña “
Memory
”, y observe el límite de memoria. La opción predeterminada es el 25% de la memoria RAM de su sistema. Puede incrementar ellimite de memoria (Memory limit), si trabaja frecuentemente con archivos deimágenes muy grandes, o si usted trabaja con múltiples imágenes simultáneamente.
 
Clic en “
OK 
” para regresar a la pantalla de trabajo.
 Nota: Raster Design solo puede utilizar imágenes “bitonales” (blanco y negro) paravectorizar, por ello se debe convertir toda imagen escaneada a imagen bitonal de lasiguiente manera:
 
 IMÁGENES EN ESCALA DE GRISES (Converting grayscale images to bitonal images)Convertir a blanco y negro
 
Abra el archivo localizado en la carpeta C:\Archivos de programa\Raster Design2004\Tutorials\Tutorial5\Map_06.dwg
 
En el menú “Image”, seleccione “Image Processing /Histogram”; presione ENTER  para editar la imagen completa. Aparece el cuadro de mensaje “Histogram”
o
 
Seleccione la pestaña “
Threshold 
” para determinar cuales píxeles seránnegros y cuales píxeles serán blancos una vez convertida la imagen. Cadavez que usted mueve el botón deslizante de la sección “
Threshold 
”, lasombra del histograma cambia de blanco a negro, o de negro a blanco segúnla dirección en que lo mueva.
 
Ajuste el botón deslizante en el valor 82 y observe el efecto sobre la imagen en lavista previa de la imagen (Preview). En esta lección se utiliza una sola imagen, sinembargo, si selecciona múltiples imágenes, puede seleccionar el nombre de laimagen en la parte inferior de la ventana de vista previa (Preview) para observar elefecto que sufrirá dicha imagen con el valor establecido en el botón deslizante. Lasimágenes se convierten a imágenes bitonales (blanco y negro).
 
Click en “
 Apply and close
” para convertir la imagen. (La imagen convertida quedacon fondo negro y las líneas en color blanco)
 Exportar la imagen
 
En el menú “
image
”, seleccione
 Export / Image
 
Escriba “
 Soilsmap_world_03.cal 
” como nombre del archivo, selecciones CALS1 entipo de archivo (file type) y de clic en guardar (save).
 
Cuando el programa pregunte, active la casilla “
Maintain Link to Drawing 
 
Active la casilla “
Write Correlation
”, seleccione “
World File
” y de un click en
 Finish
para terminar.
 Invertir la imagen
 
En el menú “
 Image
”, seleccione “
Cleanup / Invert 
”.
Remover “speckles” de la imagen
(Speckles se refiere a puntos o manchas que forman parte de la imagen, o bien una especiede “polvo” que no se desean que estén dentro de la imagen)
 
 
Del menú “Image”, seleccione “Cleanup /Despeckle”. Presione ENTER paraseleccionar TODA la imagen. Enseguida se le pide un tamaño de speckle.El tamaño de speckle se puede introducir de diferentes maneras (ver “Scanner drawinglessons” en la ayuda del programa)
 
Escriba 25 como tamaño de speckle a remover y presione ENTER. Enseguida se le pregunta si desea continuar o si desea reespecificar el tamaño de píxel.
 
Presione ENTER para continuar. Los píxeles que entran en el rango de 0 a 25unidades que especifico se resaltan, usted puede excluir los píxeles que desee paraque no sean borrados (ver “Scanner drawing lessons” en la ayuda del programa)
 
Presione ENTER para proceder a borrar los píxeles resaltados.
 
Guarde el dibujo sin aceptar cambios.

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