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DnD 4.0 - O Bárbaro - Traduzido em Português

DnD 4.0 - O Bárbaro - Traduzido em Português

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Published by Joel Minusculi
Capítulo do livro Arcane Power, do D&D 4ª Edição sobre os Familiares Arcanos.
Capítulo do livro Arcane Power, do D&D 4ª Edição sobre os Familiares Arcanos.

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07/13/2014

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Minha força é a fúria da natureza.”
Traços da Classe
Papel:
Agressor. Você usa poderosas armas de duas mãospara infligir danos sérios em seus inimigos. Seu poderfísico e sua presença aterradora fazem seus inimigos seencolherem, e você pode temporariamente aumentar suashabilidades aproveitando-se de grandes explosões deterrível fúria. Dependendo de sua escolha dascaracterísticas de classe e poderes, você tende ao defensorou líder como papel secundário.
 Fonte de Poder:
Primitivo. Você é um campeão primitivo,um combatente devotado ao mundo natural e umaencarnação das tradições selvagens de sua tribo.
Atributos Chave:
Força, Constituição, Carisma
Proficiência em Armadura:
Vestimenta, couro, peles
Proficiência em Armas:
Simples corpo a corpo, militarescorpo a corpo
Bônus de Defesas:
+2 Fortitude
Pontos de Vida no Nível 1:
15 + valor de Constituição
Pontos de Vida por vel Ganho:
6
Pulsos de Cura por Dia:
8 + modificador de Constituição
Perícias Treinadas:
Da lista de perícias abaixo, escolha trêsperícias treinadas no nível 1.
Perícias de classe:
Acrobacia (Des), Atletismo (For),Tolerância (Con), Cura (Sab), Intimidação (Car),Natureza (Sab), Percepção (Sab)
Caraterísticas de Classe:
Agilidade do Bárbaro, PoderSelvagem,
golpe furioso
, Acesso Violento.Bárbaros são combates selvagens que desferem poderososataques com suas poderosas armas. Eles investem deoponente em oponente e raramente sentem a dor de um golpeinimigo. Para os oponentes dos bárbaros, os momentos demaior terror vêm quando os bárbaros invocam as forçasprimitivas para lhes proporcionar o poder de seus espíritosenfurecidos. Essas fúrias, ainda que temporariamente, dão aobárbaro incríveis poderes, uma combinação de pericia, forçade vontade e o legado de rituais tribais antigos.Como um bárbaro, você possui um elo com poderososespíritos da natureza e outras forças primitivas ligando-o aoscombatentes de sua tribo pelas canções e totens de seulegado. Esses espíritos proporcionam grandes poderes parasuas fúrias, transformando você numa força devastadora nocampo de batalha enquanto você os empunha. Conformevocê torna-se mais experiente, essas fúrias transcendem aslimitações mortais, manifestando diretamente como ondas depoder Elemental ou presenteando você com poderes curativossobrenaturais. Quando o calor da batalha estiver em você,você irá responder com uma repentina investida que derrubacom um único e poderoso golpe de sua arma, ou com umafúria prolongada que o leva a destruir seus inimigos em seudespertar?
BÁRBARO
 
Características da Classe Bárbaro
 Bárbaros têm as seguintes características de classe.
Agilidade do Bárbaro
Enquanto você não estiver vestindo uma armadurapesada, você recebe +1 de bônus para CA e Reflexos. Obônus aumenta para +2 no nível 11 e +3 no nível 21.
Poder Selvagem
Bárbaros se conectam com o mundo natural de váriasmaneiras. Alguns bárbaros crescem tão calejados quanto ocastigo físico que eles acham mais fácil simplesmenteabsorver ataques que esquivar. Outros são exemplos vivosdaqueles que usam sua vontade para dar forma a seu destino.Escolha uma das seguintes opções. A escolha feita por vocêlhe dá o beneficio descrito abaixo e também providenciabônus a certos poderes de bárbaro, conforme detalhadonesses poderes.
Vigor da Fúria sanguinolenta:
você recebe o poder
investida imediata
. Além disso, toda vez que seu ataquereduzir os pontos de vida de um inimigo a 0 ou menos, vocêrecebe seu modificador de Constituição pontos de vidatemporários. O número de pontos de vida temporárioaumenta para 5 + modificador de Constituição no nível 11 epara 10 + modificador de Constituição no nível 21.
Triunfo do Nobre Nato:
Você recebe o poder
rugido detriunfo
. Além disso, toda vez que você deixar um inimigosangrando, o próximo ataque dado por você ou um aliadocontra esse inimigo recebe seu modificador de Carisma debônus para a jogada de ataque.
Golpe Furioso
Os poderes diários de bárbaro têm a palavra-chave fúria(
rage
, page 220). Ele permite a você liberar uma poderosaexplosão de emoções, força de vontade e energia primitiva.Cada fúria começa com um poderoso ataque, e então vocêentra em fúria, a qual garante um beneficio continuo. Nonível 5, você recebe o poder
golpe furioso
, o qual permite avocê canalizar um poder de fúria não usado num ataquedevastador enquanto você está enfurecido. Usar um
golpe furioso
é uma alternativa entre usar uma segunda poder defúria numa batalha mais climática; isso dá a você aquantidade de dano de um poder diário sem forçá-lo a entranuma fúria diferente.
Acesso Violento
Uma vez por rodada, quando você consegue um sucessodecisivo com um poder de bárbaro, você pode imediatamentefazer um ataque corporal básico como uma ação livre. Vocênão tem que atacar o mesmo alvo que você conseguiu osucesso decisivo.
Criando um Bárbaro
Você pode escolher qualquer poder de bárbaro que vocêgostar para seu personagem, apesar de que muitos bárbarosfavorecem uma das duas construções: o bárbarosanguinolento ou o bárbaro nobre nato. Todos os bárbaroscontam com a Força. Bárbaros também se beneficiam de umaconstituição ou Carisma alto, dependendo de qual expressãoda classe eles favoreçam.
Bárbaro da Fúria Sanguinolenta
Você pode suportar grandes quantidades de castigo físico,especialmente quando na angustia da fúria. Em níveis maisaltos, seus poderes, particularmente suas fúrias, manifestamvisivelmente os espíritos sagrados de sua tribo. Força deveriaser seu atributo mais alto, visto que você a usa para atacar,mas faça da Constituição a segunda por pouco. Carisma podeser seu terceiro melhor atributo especialmente se você quiserusar algum poder designado para a construção bárbaro nobrenato. Bárbaros da fúria sanguinolenta se inclinam ao defensorcomo um papel secundário.
Característica de Classe Sugerida:
Vigor da FúriaSanguinolenta
Talento Sugerido:
Especialização em Arma
Perícias Sugeridas:
Atletismo, Tolerância, Percepção
Poderes Sem Limites Sugeridos:
golpe devastador, golperevigorante
Poder por Encontro Sugerido:
golpe avalanche
Poder Diário Sugerido:
 fúria da caçada de sangue
Visão Geral do Bárbaro
Características:
Você combina poderosos ataques corporaiscom uma excelente habilidade de absorver dano. Você recebetremendas explosões de poder através de poderosas fúrias.Você tem altos pontos de vida incomuns para seu papel,fazendo de você mais resistente que outros agressores.
Religião:
A maioria dos bárbaros reverencia os espíritosprimitivos do mundo natural em vez de clamar pelos deusesdo Mar astral. Alguns bárbaros não vêm conflito entre osdeuses e os espíritos primitivos e por isso honram divindadesda natureza ou da guerra além dos espíritos primitivos. Essesbárbaros frequentemente reverenciam Kord, Melora,Avandra, ou a Raven Queen. Bárbaros malignos ou caóticosviram-se para Gruumsh ou, mais raramente, Bane ou Zehir.
Raças:
Goliaths são bárbaros sanguinolentos ideais.Dragonatos fazem excelentes bárbaros nobre nato. Meio-orcssão frequentemente bárbaros, mas não fazem distinção entrenenhum dos dois tipos. Bárbaros anões e shifters tendem aserem bárbaros sanguinolentos, enquanto halfling e meio-elfos bárbaros escolhem o caminho do nobre nato.
 
Bárbaro Nobre Nato
Você usa o poder primitivo como combustível de suaspoderosas fúrias proporcionam poder para sua já imponentepresença pessoal. Sua combinação de façanhas físicas e apelocarismático conquistam aliados tão certamente como encheseus inimigos com medo. Novamente, faça da sua Força seuatributo de maior valor, seguido por Carisma e Constituição.Bárbaros nobre nato se inclinam ao líder como um papelsecundário.
Característica de Classe Sugerida:
Triunfo do Nobre Nato
Talento Sugerido:
Aumentar Fúria
Perícias Sugeridas:
Atletismo, Intimidação, Percepção
Poderes Sem Limites Sugeridos:
golpe uivante, golpe pressionador 
Poder por Encontro Sugerido:
saltar sobre o caído
Poder Diário Sugerido:
 fúria do cauda em maça
Poderes de Bárbaro
Seus poderes são invocações da força primitiva. Em níveismais baixos, seus poderes tendem parcialmente a períciamarcial e a presença pessoal, mas logo que você inicia suacarreira, os espíritos primitivos do mundo infundem seucorpo com vigor. Em altos níveis, os espíritos primitivosfluem mais livremente através de você e suas armas, criandoefeitos que são mais obviamente sobrenaturais. Seus poderesde ataque diários de bárbaro têm a palavra-chave fúria (rage,page 220). Enquanto você está enfurecido, seus poderes semlimite de bárbaro recebem certos benefícios, conformedetalhado nesses poderes.
Características de Classe
Todo bárbaro recebe o poder
golpe furioso
, usávelsomente durante a fúria, no nível 5.
Rage Strike [Golpe Furioso]
Característica de Bárbaro
Você canaliza sua fúria primitiva num ataque devastador.
Diário (Especial) Primitivo, Armaão Padrão
arma
Corpo a corpo
 
Requerimento:
Você deve estar enfurecido e ter ao menosum poder de fúria de bárbaro não usado.
Alvo:
Uma criatura
Ataque:
Força vs. CA. Para fazer esse ataque, você gasta umpoder de fúria de bárbaro não usado.
Sucesso:
Você causa dano baseado no nível do poder de fúriaque você gaste:
 Nível
1 3[A] + modificador de Força
 Nível
5 4[A] + modificador de Força
 Nível
9 5[A] + modificador de Força
 Nível
15 6[A] + modificador de Força
 Nível
19 7[A] + modificador de Força
 Nível
25 8[A] + modificador de Força
 Nível
29 9[A] + modificador de Força
Fracasso:
Metade do dano.
Especial:
Você pode usar esse poder duas vezes por dia.
A característica de classe Poder selvagem garante atodo bárbaro um das seguintes poderes.
Roar of Triumph [Rugido de Triunfo]
Característica de Bárbaro
Seu urro de vitória abala seus inimigos no âmago, conformeeles saibam que sua ânsia por sangue ainda não foi satisfeitaainda.
Encontro Medo, Primitivoão Livre Corporal
explosão 5
Gatilho:
Seu ataque reduz a 0 os pontos de vida um inimigo
Alvo:
Cada inimigo na explosão
Efeito:
Cada alvo toma –2 de penalidade para todas asdefesas até o fim de seu próximo turno.
Swift Charge [Investida Imediata]
Característica de Bárbaro
Conforme seu inimigo cai, você corre em direção a sua próxima vitima.
Encontro PrimitivoAção Livre PessoalGatilho:
Seu ataque reduz a 0 os pontos de vida um inimigo
Efeito:
Você investe contra um inimigo.
Invocações Sem Limite de Nível 1
Devastating Strike [Golpe Devastador]
 Ataque de Bárbaro 1
Você golpeia com um poder terrível, mais interessado com a força ofensiva que com posicionamento defensivo.
Sem Limite Primitivo, Armaão Padrão
arma
Corpo a corpo
 
Requerimento:
Você deve estar empunhando uma arma deduas mãos.
Alvo:
Uma criatura
Ataque:
Força vs. CA
Sucesso:
1[A] + 1d8 + modificador de Força de dano.
 Nível11:
1[A] + 2d8 + modificador de Força de dano.
 Nível21:
2[A] + 3d8 + modificador de Força de dano.
Efeito:
Até o começo de seu próximo turno, qualqueratacante recebe +2 de bônus para jogadas de ataque contravocê. Se você estiver enfurecido, os atacantes não recebemesse bônus.
Howling Strike [Golpe Uivante]
Ataque de Bárbaro 1
 
Com um grito de congelar o sangue, você se arremessa nabriga.
Sem Limite Primitivo, Armaão Padrão
arma
Corpo a corpo
 
Requerimento:
Você deve estar empunhando uma arma deduas mãos.
Alvo:
Uma criatura
Ataque:
Força vs. CA
Sucesso:
1[A] + 1d8 + modificador de Força de dano.
 Nível 11:
1[A] + 2d8 + modificador de Força de dano.
 Nível 21:
2[A] + 3d8 + modificador de Força de dano.
Especial:
Quando investindo, você pode usar esse poder nolugar de um ataque corporal básico. Se você estiverenfurecido, você pode se mover por 2 quadrados extras comoparte dessa investida.

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