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Empezando a transmutar

Introducción
Llevamos ya un tiempo dando vueltas por Candara y cada vez las cosas se ponen más cuesta arriba.
Los malos son más difíciles de tumbar y el riesgo de morir aumenta. Los objetos que nos dan por
completar misiones o que conseguimos cuando terminamos con la vida de alguna alimaña se nos
quedan un poco pequeños y nos gustaría tener varios atributos equipados al mismo tiempo. Es hora
de empezar a usar el Transmutador arcano.
En este tutorial obtendremos un objeto producido con el transmutador en el que añadiremos 3 stats
“buenos” que nos interesen tratando de gastar una mínima cantidad de monedas de oro. Las
“Piedras de fusión purificadas” quedan para más adelante.

Transmutador arcano
El Transmutador arcano es accesible a través de la mochila, en un icono con forma de baúl, segundo
en la parte inferior de la misma, como se muestra en la figura 1.

Fig.1 Vista de la mochila

En la figura 2 podemos ver el transmutador abierto.

Fig.2 Transmutador arcano


Este elemento cuenta con 5 ranuras para colocar objetos y una renura de Vista previa en la que
aparece el producto posible de la combinación de los objetos que hayamos introducido. Mientras no
confirmemos la operación no se producirá ningún cambio en los objetos introducidos. Una vez
confirmada la transmutación los objetos introducidos se perderán y en la ranura central del
transmutador aparecerá el objeto producido por el proceso, ya listo para usar.
Para cada una de las operaciones que realicemos el transmutador consumirá una carga. Las cargas
para el transmutador se pueden conseguir como regalo durante el juego o bien comprar en la
Tienda de Artículos, bien a cambio de Diamantes o bien a cambio de Doblones Phirius.

Los “stats”
Se conoce habitualmente como “stats” a los atributos que presentan algunos de los objetos. Estos
atributos mejoran alguna de las estadísticas de nuestro personaje. En la figura 3 se puede ver la
información de un “Anillo perfectamente tallado”, que presenta un atributo Destreza X, el cual
aporta +35 a la destreza del personaje.

Fig.3 Información de un objeto

Los stats están siempre indicados por un nombre (el de la figura 3 se llama “Destreza”) y un valor
en números romanos (en el caso de la figura el valor es “X”). El valor máximo de un stat, en la
versión 2 del juego, es de XI.

Materiales necesarios
Para obtener nuestro objeto transmutado necesitaremos 4 objetos del mismo nivel, reuniendo entre
todos ellos los 3 stats que queremos aportar a nuestro objeto. Lo habitual es que el objeto que
queremos ya cuente con 1 stat interesante y queramos añadir otros 2, pero también puede darse el
caso de que el objeto que deseamos no cuente con ningún stat, y los stats que queremos aportar
estén cada uno en uno de los otros objetos.
En nuestro ejemplo modificaremos un “Anillo perfectamente tallado” con un stat Destreza X (su
panel de información es el de la figura 3) para añadirle 2 stats más: un stat Fuerza X (aporta +35 de
fuerza) procedente de un martillo y un Físico X (aporta +40 de resistencia) procedente de unas
botas. El cuarto objeto a emplear serán unos pantalones sin ningún stat, necesario por el modo en
que funciona el transmutador.

Fig.4 Iconos de los objetos a emplear

Además de los objetos, necesitaremos “Piedras de fusión”. Cada una de estas piedras es capaz de
absorber los stats de un objeto con el que la pongamos en el transmutador, convirtiéndose en una
“Piedra de maná” con dichos stats. A su vez si combinamos 3 “Piedras de maná” con un objeto en el
transmutador estas piedras transferirán sus stats al objeto, hasta un máximo de 6, sin repetir
ninguno, y siempre dando prioridad a los stats más bajos.
Las piedras de fusión normales tienen 3 stats incluidos, y aunque podemos encontrar piedras con
solamente 2 o 1 stat (o incluso con ninguno, las famosas Piedras de fusión purificadas) por ahora
pasaremos de ellas, pues su coste es excesivo.
En la Fortaleza de Varanas hay un hombre, llamado Odeley Prole, que es vendedor de piedras de
fusión, pero para nuestro proyecto será más cómodo recurrir a la Subasta, ya que las piedras que
nos vende este PNJ tienen siempre algún stat aleatorio y nosotros necesitamos 3 piedras de fusión
con exactamente los 3 mismos stats.

Subasta y Advanced auctionhouse


Para localizar dichas piedras lo mejor es tener instalado el addon Advanced Auctionhouse,(está
disponible en http://rom.curse.com/downloads/rom-addons/details/advancedauctionhouse.aspx) que
aporta una serie de utilidades al panel de Subasta. Aunque la localización de las piedras se puede
hacer de forma manual explicaremos brevemente como usar el addon una vez instalado.

Fig.5 Panel de subasta con Advanced Auctionhouse instalado

El addon añade tres casillas en la parte superior derecha del panel de Subasta, visibles en la figura
5, con las que podemos filtrar los resultados en función del texto introducido.
Para encontrar nuestras piedras buscaremos “Piedra de fusión” y filtraremos los resultados
buscando stats que, aunque de bajo número, sean de nuestro interés. Podemos empezar el filtrado
escribiendo el nombre de uno de los stats (en la figura ha sido “Resistencia I”) y de entre los
resultados buscar otro stat útil relativamente frecuente (en la figura, como segundo filtro se ha
usado “Destreza I”). Con este segundo filtro el número de resultados ya será bajo y manualmente
podemos ir buscando si hay 3 piedras iguales, en caso contrario modificaremos los filtros anteriores.
En el caso mostrado en la figura 5 se comprobó usando como tercer filtro “Luz” que había 3 piedras
de fusión que compartían los stats Resistencia I, Destreza I y Luz I. Las compramos y las
recogemos en el buzón más próximo, añadiéndose de este modo a nuestro inventario de la mochila.
Este es un ejemplo de uso del Advanced Auctionhouse y el panel de Subasta, pero los stats con que
filtremos deben ser, dentro de lo posible, los que mejor se adapten a nuestro personaje.
El precio de cada una de estas piedras debe rondar las 10.000 monedas de oro. No pagues mucho
más por ellas o no merecerá la pena.
A continuación, en el tutorial, emplearemos 3 piedras que comparten los stats Resistencia I, Fuerza
I y Destreza I.
¡A transmutar!
Tenemos los siguientes objetos:
• 3 piedras de fusión con stats Resistencia I, Fuerza I y Destreza I
• 1 anillo con stat Destreza X
• 1 martillo, de nivel 3, con stat Fuerza X
• 1 botas, de nivel 3, con stat Físico X
• 1 pantalón, de nivel 3, sin ningún stat
• 4 cargas en el transmutador arcano

Deseamos obtener el mismo anillo de partida, pero con todos los stats en él.

El procedimiento es sencillo, pero vamos a verlo paso a paso. Antes de nada apartamos el anillo
para el último paso. Abrimos el transmutador y ponemos en él una piedra de fusión y uno de los
objetos, por ejemplo el martillo con Fuerza X. En la Vista previa vemos que el producto de
combinar estos objetos es una Piedra de maná de nivel 3 con los stats Fuerza X, Resistencia I,
Fuerza I y Destreza I (visible en la figura 6).

Fig.6 Vista previa de la extracción del stat Fuerza X

Confirmamos la operación y retiramos la Piedra de maná obtenida, guardándola en la mochila.


Introducimos en el transmutador otra de las piedras de fusión y las botas, de modo que obtenemos
una Piedra de maná de nivel 3 con los stats Físico X, Resistencia I, Fuerza I y Destreza I
(visible en la figura 7).

Fig.7 Vista previa de la extracción del stat Físico X


Guardamos esta nueva piedra en la mochila y pasamos a la última extracción. Como el anillo ya
tiene un stat propio y en total solamente caben 6 stats en cada objeto, dado que las piedras de fusión
empleadas tenían 3 stats, solamente podemos añadir los 2 stats que ya hemos extraído. Por ello la
última extracción será de un objeto, los pantalones, sin stats, produciendo una Piedra de maná de
nivel 3 con los stats Resistencia I, Fuerza I y Destreza I (visible en la figura 8).

Fig.8 Vista previa de la transmutación de un objeto sin stats

En este momento contamos con los siguientes objetos:


• 1 anillo con stat Destreza X
• 1 Piedra de maná de nivel 3 con los stats Fuerza X, Resistencia I, Fuerza I y Destreza I
• 1 Piedra de maná de nivel 3 con los stats Físico X, Resistencia I, Fuerza I y Destreza I
• 1 Piedra de maná de nivel 3 con los stats Resistencia I, Fuerza I y Destreza I

Introducimos todos los objetos en el transmutador y vemos (figura 9) en la Vista previa que las tres
piedras de maná ceden sus stats al objeto introducido, obteniéndose en nuestro caso un “Anillo
perfectamente tallado” de nivel 3 con los stats Resistencia I, Fuerza I, Destreza I, Destreza X,
Físico X y Resistencia X.

Fig.9 Vista previa del anillo obtenido tras la transmutación

Un pequeño gasto para obtener un buen objeto. Ya habrá tiempo de gastar diamantes y piedras de
fusión purificadas.
Apuntes finales
• Las piedras de fusión empleadas son relativamente económica porque ya tienen 3 stats
“malos” en ellas. Hay piedras que tienen solamente 2 o 1 stat, pero su precio es mucho
mayor y es dificil conseguir 3 que compartan igual stat. Si usáramos piedras con menos de 3
stats podríamos meter más stats “buenos”, pero posiblemente no nos compense.
Para obtener objetos realmente buenos se emplean Piedras de fusión purificadas, que se
venden en la Tienda de Artículos a cambio de diamantes. Estas piedras no tienen ningún stat
en origen, de modo que con ellas podemos obtener objetos con 6 stats “buenos”.

• Es muy importante que todos los objetos empleados den lugar a Piedras de maná del mismo
Nivel, esto habitualemente se traduce en que todos los objetos sean del mismo “Nivel” (el
Nivel se indica en la información del objeto, justo debajo de su nombre) pero hay que tener
en cuenta que algunos objetos generan piedras de maná de un nivel superior al suyo.
Comprobar la vista previa antes de confirmar las operaciones.

• Si un objeto tiene una Durabilidad por encima de 100 mejorará las estadísticas de los stats
añadidos en un 20%, de modo que si encuentras uno de estos objetos puede que te interese
guardarlo para usarlo en el transmutador, aunque en origen no tenga stat alguno.

tutorial por edochan, con toda la colaboración y ayuda de su gremio Legends

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