Professional Documents
Culture Documents
Nhập môn Geoplan - geospace 2009
Nhập môn Geoplan - geospace 2009
Tùy theo việc chọn của bạn, bạn sẽ được một trong hai cửa sổ dưới đây.
Những qui tắc căn bản liên quan đến việc sử dụng phần mềm này :
1) Để được một hình vẽ nào đó mà bạn muốn dựng thì bạn phải tạo dựng trước mỗi đối tượng toán học mà bạn [sẽ] dùng.
Vídụ : Để dựng một đoa ̣n thẳng [AB] thì bạn phải dựng trước điểm A và điểm B.
2) Để có được mọi phép dựng hay hiể n thị, bạn có thể nhờ (devez) qua “múi” (l’onglet) (đầu mối) (trình đơn) Create.
Nếu sau này dùng thông thạo thì có thể thông qua Edit > Edit text of figure.
3) Để sửa đổi một đối tượng hay xóa bỏ nó, bạn có thể nhờ nhắp lên “múi” (trình đơn) Other.
4) Để sửa đổi diện mạo dáng vẻ của hình vẽ, bạn có thể nhờ nhắp lên biểu tượng .
Cho phép quay chữ cái chỉ tên của một điểm quanh điểm đó.
Cho phép chọn hình dạng của điểm, và có hiện tên của nó hay không.
`
Cho phép sửa đổi hình dạng dấu (điểm) mốc
Cho phép dấu những đối tượng mà không cần phải lọai bỏ chúng, bằng cách nhắp lên chúng.
5) Nếu bạn muốn hiện hệ trục tọa độ thì nhắp lên biểu tượng cho mặt phẳng và cho khônggian.
6) Nếu bạn muốn phóng to hay làm nhỏ một hình vẽ thì nhắp lên biểu tượng .
chuột hình) mũi tên lên điểm P : , nhắp và ấn đè (nút phải chuột) thì xuất hiện
bàn tay (nắm) : . Giờ bạn có thể lái (d). Chọn tiếp trong trình đơn Showing,
mục Trace selection rồi chọn “M midpoint of segment [PQ]”. Nhắp lên biểu tượng
rồi lái (d). Vết của điểm M xuất hiện như hình vẽ bên đây :
- Trong hộp kiểu nét, dùng để sửa đổi những tham số của hình biểu diễn khối lập phương
• * Gọi lại những cách coi phối cảnh
( Khi tính Vc xong, để tính Vp, ta nhắp lên nút để làm lại lệnh trình
đơn vừa làm, rồi điền tiếp P và Vp, nhắp nút OK)
+ Cho hiể n thị thể tích Vc và Vp của P :
[Create > Display > Existing numeric variable ] :
3. Mặt cắt của khối lập phương bởi một mặt phẳ ng
Lưu lại tập tin với tên khác : cube2_1 rồi xóa bỏ điểm S (qua trình đơn Other > Suppress) nhằm lấy lại hình vẽ trong tình
huống khởi đầu.
• * Vídụ 1
+ Dựng đường thẳng BF : [Create > Line > Straight line(s) > Through
2 points ]:
+ Dựng điểm K tự do trên đường thẳng (BF). [Create - Point > Free
point > On a line ] ( gỏ BF rồi tab và gỏ K)
+ Dựng mặt cắt, là đa giác T1, giao của mặt phẳng (KAC) với khối lập
phương.
[Create > Line > Convex polygon >Section of polyhedron by a
plane ] :
(Có thể nhắp lên nút rồi nhắp tiếp lên một trong dãy nút
rồi nhắp lên cạnh của mặt cắt để tô
bóng thiết diện. Nhắp lên màu cần tô rồi nhắp lên cạnh của mặt cắt
thì thiết diện có màu tương ứng ).
Nhờ phần mềm trợ giúp em hãy dựng đa giác này trong những hình đã
được vẽ theo phụ lục 1. (Nhắpchuột trái lên điểm K, ấn đè chuột rồi kéo
điểm K chạy trên BF ).
Lưu lại tập tin với tên khác : cube2_2(.g3w), rồi xóa bỏ T1.
* Vídụ 2
Điểm K được định lập như trong ví dụ trước.
Bây giờ ta gây hứng thú (cho học sinh) khi dựng mặt cắt đa giác của mặt phẳng (KEC) với khối lập phương.
Cần định lập lại đa giác T2 mà đã được vẽ trong ví dụ 1.
Em nhận xét gì về tính chất của đa giác này khi K chạy trên đường thẳng (BF)?
Nhờ phần mềm trợgiúp em hãy dựng đa giác này trong những hình đã được vẽ theo phụ lục 2.
Dựa vô phần chú giải nằm dưới phụ lục 2, hãy dựng hình dạng đúng như thật của đa diện T2 trong trường hợp K là điểm
giữa của [BF]. Hãy giải thích cho phép dựng của em.
Trong trương hợp này, tính chất của p là gì? Hãy nêu (giải+thích) lí do.
Phụ lục 1
Phụ lục 2
Chú giải :
Những_họcsinh nào mà phátbiểu nhữngphỏngđoán dở , khôngđúng về tínhchất của T2 thì ta có thể cho chúng dùng cáchdựng
mộtcảnhcoi trong mặtphẳng (KEC) :