WIE
Ż
A SNÓW 13 | LATO-JESIE
Ń
2007
3
WSTĘPNIAK
www.wieza.org
forum:na chwil
ę
obecn
ą
brake-mail:wiezasnow@gmail.comredaktor naczelny:Tomasz Kuczazast. red. nacz.:Piotr A. Nowakowskisk
ł
ad i projekt graficzny:Tomasz Kuczaok
ł
adka:Marcin
„
Kroghul
”
GóreckiWSPÓ
Ł
PRACUJ
Ą
-=baca=-, Pawe
ł
„
Cronos
”
Branecki, Marcin Cybulski, Eldaron, Jacek Jamro
ż
y, Kchemosh, Marcin
„
Jachu
”
Jasi
ń
ski, ke-ano, Jaros
ł
aw
„
beacon
”
Kope
ć
, Przemys
ł
aw
„
Gerion
”
Kusiakiewicz, Nolron, Marian P
ł
aszczyca, Kacper
„
Hilsim
”
Pluta,Pawe
ł
„
Saem
”
Sasko, Jaros
ł
aw
„
Tadeopulous
”
Smolar, Pawe
ł
„
gilbert
”
Ś
wi
ą
tek, Marek
„
Farvus
”
Tarnawski, Tomanek9,S
ł
awomir
„
Zuhar
”
Wrzesie
ń
, YarriILUSTRACJEMarcin Cybulski, Marcin
„
Kroghul
”
Górecki, Jakub
„
JakkaS
”
Kasper, Wojciech
„
Gulash
”
O
ś
li
ź
lok, Ada
„
DaMaGe
”
Skoczek, Marek
„
Farvus
”
TarnawskiZAPRZYJA
Ź
NIONE STRONYaleja-fantasy.9g.pl, autorskie.fora.pl, bagno.wieza.org, dragonlady.pl, wmig.erpg.pl, evil-one.pl, gobas.wieza.org,forum.erpg.pl, hollow.republika.pl, gerion.perfekt.pl, insimilion.pl, klanarchia.pl, megakonkurs, moorhold.net,nibykonkurs.wikidot.com, nieboracy.wieza.org, sfery.org, starcraftrpg.eu, sthorizon.com, unreal-fantasy.pl,zielonawieza.pl © 2007 Tomasz KuczaIlustracja na ok
ł
adce toTaipeMarcina Góreckiego
Wie
ż
owe projekty
Trzynasty numer Wie
ż
y Snów ujrza
ł
ś
wiat
ł
o dzienne. Pot, zgrzytanie zębów
–
ow-szem;
ł
ez, krwi i rdzy nie by
ł
o. Od czasu ostatniego wydania zmieni
ł
o się sporo, dlate-go wstępniak po
ś
więcę na omówienie projektów, które ju
ż
ruszy
ł
y i tych, które sąplanowane.Pewnie wszyscy ju
ż
zauwa
ż
yli,
ż
e nareszcie mamy w
ł
asną, przytulną domenę oraznowy serwer
–
pod adresem wieza.org wystartowa
ł
a nowa ods
ł
ona strony, która mamnadzieję przyniesie oprócz dostępu do numerów Wie
ż
y Snów, tak
ż
e ciekawą publicy-stykę do poczytania oraz stanie się punktem wyj
ś
cia do odwiedzenia witryn projektów takich jak Bagno, GOBAS, czy te
ż
Planeta Autorskich.GOBAS (baza systemów autorskich) i Planeta Autorskich (zbiór informacji z blo-gów i stron o polskich systemach autorskich) to strony, które dzia
ł
ają ju
ż
od pewnegoczasu. Nowo
ś
cią jest jednak Bagno, które znajdziecie pod adresem bagno.wieza.org
–
stworzone, by u
ł
atwić rozeznanie się w ogromnej liczbie ciekawych informacji. Dzia
ł
ana zasadzie digg.com i pozwala ka
ż
demu dodawać wie
ś
ci i g
ł
osować na wie
ś
ci innych,a tylko popularne trafiają na stronę g
ł
ówną. Nied
ł
ugo ruszy tak
ż
e tematyczna wyszuki- warka Niuchacz pod adresem niuchacz.wieza.org.Czternasta Wie
ż
a Snów będzie wydaniem specjalnym
–
Między
ś
wiatowym Geogra-fikiem, wzorowanym na National Geografic i po
ś
więconym specjalnym miejscom, kul-turom i zjawiskom z wybranych
ś
wiatów fantastycznych. Ciągle zbieramy teksty i poszukujemy ilustratorów, chcemy bowiem, by ca
ł
o
ś
ć wygląda
ł
a naprawdę profesjo-nalnie. Zainteresowanych proszę o kontakt na wiezasnow@gmail.com. W MG znajdziesię mnóstwo mięsa, które
–
mimo przypisania artyku
ł
ów do konkretnych
ś
wiatów, bę-dzie
ł
atwe do wykorzystania na dowolnej sesji. Liczymy na teksty zarówno do
ś
wiatów autorskich, jak i systemów komercyjnych, w tym settingów z Megakonkursu. Czegooczekujemy? Poka
ż
ę na przyk
ł
adzie
–
wyobra
ź
cie sobie ekskluzywny wywiad z in
ż
ynie-rem genetycznym projektującym ciekawe istoty na terraformowanej planecie albo ra-port z wioski tajemniczego plemienia o zwyczajach przypominających raczejzachowanie owadów spo
ł
ecznych ni
ż
ludzi, czy te
ż
utrzymany w stylu tabloidów arty-ku
ł
o grupie Anio
ł
ów Oczyszczenia polujących na Naznaczonych w
ś
wiecie gry Zmierzch
…
Numer 15, w klasycznej formie, będzie tworzony równolegle
–
trudno za-tem przewidzieć, kiedy co się uka
ż
e.Ten numer jest pierwszym, który mo
ż
esz przeczytać tak
ż
e w formie drukowanej.Dzięki wspó
ł
pracy, jaką nawiązali
ś
my z wydawnictwem CK Group, mo
ż
esz zamówićdruk na
ż
ądanie po kilku dniach przeczytać papierowe wydanie.Brak czasu i koszty serwera i domeny, a tak
ż
e chęć przyspieszenia prac nad następ-nymi numerami oraz uzyskania mo
ż
liwo
ś
ci organizowania konkursów spowoduje za-pewne,
ż
e następne numery Wie
ż
y Snów
–
w tym wydania specjalne
–
nie będąca
ł
kowicie darmowe, aczkolwiek rozwa
ż
am jeszcze jak dok
ł
adnie to zorganizować. W przeciwnym wypadku musia
ł
by to być ostatni numer, jaki Wam dostarczam.
Tomasz Kucza
Pa
ł
ac Marze
ń
i Koszmarów
przygoda do Zew Cthulhu
strona 6
Pierwsza krew
scenariusz w Wietnamie
strona 10
Miasto
opowiadanie
strona 25
Add a Comment
Magnesusleft a comment