Professional Documents
Culture Documents
Το Final Fantasy VII είναι ένα RPG (Role Playing Game) παιχνίδι
κονσολών που δηµιουργήθηκε από την Square (τώρα Square enix)
και δηµοσιεύθηκε από την Sony Computer Entertainment ως η έβδοµη
σειρά του Final Fantasy. Κυκλοφόρησε αρχικά το 1997 για τη Sony
PlayStation. Επανακυκλοφόρησε το 1998 για τους προσωπικούς
υπολογιστές που χρησιµοποιούσαν το λειτουργικό σύστηµα Windows
της Microsoft και το 2009 στο δίκτυο PlayStation (Playstation Network
για το PS3). To videogame είναι το πρώτο της σειράς που χρησιµοποιεί
τρισδιάστα γραφικά.
Εδραιοµένο σε έναν φανταστικό κόσµο όχι πολυ διαφορετικό από
τον δικό µας, το σενάριο του Final Fantasy VII ξεκινά απο έναν
µισθοφόρο τον Cloud Strife που εντάσεται σε µία οργάνωση µαζί µε
πολλούς άλλους µε σκοπό να σταµατήσει την πολυεθνική Sinra που
αντλεί την ενέργεια του πλανήτη χρησιµοποιώντας τη ως πηγή
ενέργειας.Όσο προχωράει το σενάριο η κατάσταση των πραγµάτων
κλιµακώνεται και ο κεντρικός χαρακτήρας Cloud µαζί µε τους
συµµάχους του αντιµετοπίζουν τον Sephiroth, τον κύριο ανταγωνιστή
του παιχνιδιού.
Η ανάπτυξη του Final Fantasy VII άρχισε το 1994 και το παιχνίδι
προορίστηκε αρχικά για το SNES, αλλά κινήθηκε αργότερα προς το
Nintendo 64. ∆εδοµένου ότι οι κασέτες της κονσόλας στερήθηκαν την
απαραίτητη ικανότητα αποθήκευσης, η Square αποφασίζεται να
κυκλοφορήσει το παιχνίδι στο PlayStation αντ' αυτού. Η µουσική
συνθέθηκε από τον παλαίµαχο των Final Fantasy Nobuo Uematsu, ενώ
ο χρόνια, σχεδιαστής χαρακτήρων των σειρών, Yoshitaka Amano,
αντικαταστάθηκε από Tetsuya Nomura.
Παγκοσµίως γνωστό για τη γραφική αναπαράστασή, το
gameplay, τη µουσική και το σενάριο, το Final Fantasy VII
αναγνωρίζεται ως ένα από τα καλύτερα και πιο εµπνευσµένα
videogame όλων των εποχών. Από τον Οκτώβριο του 2009, το παιχνίδι
έχει πωλήσει περισσότερα από 10 εκατοµµύριο αντίγραφα παγκοσµίως
(συµπεριλαµβανοµένων 100.000 κατεβασµένων παιχνιδιών στο
Playstation Network), ανεβάζοντας το παιχνίδι πρώτο στο δείκτη
πωλήσεων ανάµεσα στους τίτλους των Final Fantasy. Η τρέχουσα
δηµοτικότητα του τίτλου οδήγησε την Square enix να δηµιουργήσει
µια σειρά από prequels και sequels του videogame.
ΣΕΝΑΡΙΟ
ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ
Η MIDGAR
OYTOΠΙΑ
Η µεγαλούπολη του videogame θα µπορούσε να χαρακτηριστεί
ως αρχιτεκτονική ουτοπία. Πολλοί αρχιτέκτονες κατά καιρους έχουν
προσπαθήσει να αποτυπώσουν ένα σύστηµα ιδεατής πόλης όπου όλα τα
στοίχεια της είναι απόλυτα εναρµονισµένα µεταξύ τους, δηµιουργώντας
έτσι άριστες συνθήκες διαβίωσης στους κατοίκους της.
Ανέκαθεν η αρχιτεκτονική όριζε τις εκάστοτε εποχές
προσπαθώντας να εξυπηρετήσει τις ανάγκες των ανθρώπων. Παρόλα
αυτά, όπως έχει γίνει φανερό µέχρι τώρα, ενώ η ανάγκη για µία στέγη
παραµένη ίδια, δύο παράγοντες που την επηρεάζουν είναι η εξουσία και
ο πλούτος. Αυτοί οι δύο παράγοντες αποδείχτηκαν τόσο ισχυροί που
άφησαν το στίγµα τους στους διάφορους πολιτισµούς ανά τους αιώνες,
οξύνοντας τις κοινωνικές διαφορές. Ουσιαστικά για να εξοµαλυνθούν
οι ανισότητες αυτές θα πρέπει να αλλάξει ο ρόλος της αρχιτεκτονικής
εξυπηρετώντας το γενικότερο καλό της κοινωνίας και όχι τις
προσωπικές επιθυµίες του ατόµου. Αυτό λειτούργησε ως κινητήρια
δύναµη για την ανάπτυξη ενός κοινωνικού συστήµατος που ονοµάζεται
“The Venus Project” ιδρυτής του οποίου είναι ο ερευνητής Jacque
Fresco.