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VINGADOR
“Tudo que meu deus precisa dizer para você, pode ser dito com minha arma.” 
DESCRIÇÃO DA CLASSE
Função:
Agressor. Suas promessas levam ira divinasobre os inimigos de seu deus. Com devastação metódica,você elimina um oponente por vez. Você pende a ser umcontrolador como uma função secundária.
Fonte de Poder:
Divino. Você pratica mistériosesquecidos ou proibidos pela maioria das ordensreligiosas, ainda assim, o poder que você ostenta é umpresente de seu deus.
Habilidades Chave:
Sabedoria, Destreza, Inteligência
Proficiência com Armadura:
Roupa
Proficiências com Armas:
Corpo a corpo simples, corpoa corpo militar, à distância simples.
Implementos:
Símbolos Sagrados
Bônus em Defesa:
+1 Fortitude, +1 Reflexos, +1 Vontade
Pontos de Vida no 1º Nível:
14 + valor de Constituição
Pontos de Vida Recebidos por Nível:
6
Pulsos de Cura por Dia:
7 + modificador de
 
Constituição
Perícias Treinadas:
Religião. Das perícias de classelistadas abaixo, escolha mais três perícias treinadas no 1ºnível.
Perícias de Classe:
Acrobacia (Des), Atletismo (For),Tolerância (Con), Socorro (Sab), Intimidação (Car),Percepção (Sab), Religião (Int), Furtividade (Des), Manha(Car)
Características de Classe:
Armadura de Fé, Censura doVingador, Canalizar Divindade, Promessa de InimizadeEm templos secretos distantes das cidades alvoroçadas ehierarquias sacerdotais, ordens de guerreiros esotéricostreinam seus iniciados nas antigas tradições agoraesquecidas ou proibidas pela maioria das organizaçõesreligiosas. Os campeões dessas ordens são vingadores –armas mortais nas mãos de seus deuses, imbuídos compoder divino através de ritos secretos de iniciação. Embatalha, vingadores prometem executar a vingança divina,entrando em um estado mental que os fornece focopreciso em um único inimigo.Como um vingador, você foi treinado em um monastério,iniciado através de ritos secretos, e imbuído com o poderpara destruir os oponentes de seu deus. Você pode ser umdiscípulo de Ioun, assumindo a promessa de caçar eexterminar os lacaios de Vecna até que um dia você encareo deus mutilado. Você pode ser um agente da RainhaCorvo, levando morte para aqueles que desafiem suapatrona. Ou talvez você sirva Bahamut como um agente dajustiça, levando ruína para tiranos e opressores. Asorganizações
 
devotadas ao seu deus podem lhe ver comoum herege ou um herói, mas você só responde ao seu deuse aos votos que realizou em sua iniciação como umvingador.Aonde estes votos o levarão? Uma coisa é certa: Cumprira vontade de seu deus nunca é
 
fácil e nunca é livre deperigos.
CAPÍTULO 2 –
Características de Classe
 
CARACTERÍSTICAS DA CLASSEVINGADOR
Vingadores possuem as seguintes características declasse.
 ARMADURA DA FÉ
A predileção de sua entidade lhe protege deferimentos. Enquanto você não estiver utilizandoarmadura pesada nem utilizando escudo, vocêrecebe +3 de bônus em CA.
CENSURA DO VINGADOR
Como um vingador, você treina sua mente, corpo ealma para um único propósito: destruir os inimigosde sua fé. Para tal fim, você recebe auxílio divinopara perseguir um único alvo, embora o método quevocê utilize para eliminar o inimigo varia. Vocêimobiliza seu oponente e mantém outros inimigosdistantes, ou você persegue seu oponente por entreo campo de batalha?Escolha uma dessas opções. Sua escolha lhefornece bônus para certos poderes de vingador,como detalhado em tais poderes.
Censura de Perseguição:
Se o alvo de sua
 promessa de inimizade
se mover para longe de vocêvoluntariamente, você recebe 2 + seu modificadorde Destreza de bônus às rolagens de dano contra oalvo até o final do seu próximo turno. O bônusaumenta para 4 + seu modificador de Destreza no11º nível e 6 + seu modificador de Destreza no 21ºnível.
Censura de Retribuição:
Quando qualqueroponente que não seja o seu alvo
 promessa deinimizade
lhe acertar, você recebe seu modificadorde Inteligência como um bônus às rolagens de danocontra o seu alvo de
 promessa de inimizade
até ofinal do seu próximo turno. Este bônus écumulativo.
CANALIZAR DIVINDADE
Uma vez por encontro, você pode utilizar um podede Canalizar Divindade. Você começa com doispoderes de Canalizar Divindade:
abjurar morto-vivo
e
auxílio divino
. Você pode receber poderesadicionais de Canalizar Divindade selecionandotalentos divinos.
PROMESSA DE INIMIZADE
Seu deus lhe fornece o poder para aniquilar suapresa escolhida. Você recebe o poder
 promessa deinimizade
.
VINGADORES E ENTIDADES
Escolha de Entidade:
Cada vingador escolheuma única entidade do panteão e lhe oferece seuserviço exclusivo para aquela entidade. A maioriados vingadores é treinada em templos secretos oumonastérios aonde aprendem doutrinas esotéricase lendas ocultas que algumas vezes sugerem asuperioridade de sua entidade sobre todas asoutras.Uma cerimônia de investidura em seu temponatal, que culminou na experiência que pareceucomo uma manifestação de sua entidade, lheforneceu a habilidade de utilizar seus poderesdivinos. Sua investidura se completou, você deixouseu templo para viajar o mundo a serviço de suaentidade e sua ordem – ou talvez você fugiu de suaordem e agora busca uma maneira de servir seu deusalém das críticas ordens. Qualquer que seja orelacionamento que você possua com sua ordem,nada pode remover a centelha de poder divinodentro de você. O que você faz com tal poder só cabea sua decisão.
Escolha de Alinhamento:
Você precisa escolherum alinhamento compatível com a entidade que vocêserve. Vingadores bons servem a boas entidades,vingadores leais bons servem a entidades leais boas,e assim por diante. Porém, se você for desalinhado,você pode servir qualquer entidade, pois a tarefa dosvingadores por muitas vezes pode levar a certosníveis de desilusão e destacamento que os qualificacomo desalinhados.
IMPLEMENTOS
Como clérigos e paladinos, vingadores utilizamsímbolos sagrados para ajudar a canalizar edirecionar seus poderes divinos. Quando eles fazemseus próprios símbolos sagrados, os símbolos muitasvezes são diferentes em algum detalhe em relação asímbolos utilizados por outros personagens, aindaassim, vingadores podem utilizar os mesmossímbolos sagrados utilizados por clérigos epaladinos.Quando você coloca ou segura um símbolosagrado, você pode adicionar seu bônus de melhoriaaos testes de ataque e rolagens de dano para poderesde vingador e poderes de caminho exemplar devingador que possuam o descritor implemento. Semum símbolo sagrado, você ainda pode utilizar estespoderes.
CRIANDO UM VINGADOR
Os três valores chave das habilidades paravingadores são Sabedoria, Destreza e Inteligência.Vingadores podem tipicamente escolher talentos,perícias, e poderes para complementar o valor dehabilidade relacionado a sua escolha de CensoDivino.
Visão Geral do Vingador 
Características:
 Ao atacar com uma arma corpo acorpo em combate, você ostenta devastador poder divino em direção aos seus oponentes. Você possuiuma secundária sorte de poderes corpo a corpo e àdistância de implementos que lhe permitem atrair seus oponentes para ainda mais próximos de você, seteleportar para próximo deles, ou os carbonizar comira divina de longe.
Religião:
Um vingador pode servir qualquer entidade, mas um vingador é mais inclinado a adorar uma entidade desalinhada do que uma entidade boaou leal boa. Vingadores de Ioun estão entre os maiscomuns, travando uma guerra de conhecimentocontra os servos de Vecna. Vingadores desalinhados por vezes reverenciam a Rainha Corvo, Erathis, ouSehanine, e vingadores malignos por vezes servem Asmodeus, Lolth, Tiamat, ou Zehir.
Raças:
Elfos e razorclaw shifters se tornamexcelentes vingadores perseguidores, e devas fazemexcelentes vingadores isolados. Muitos vingadores sãohumanos, pois a maioria dos monastérios ocultos que produzem vingadores são de origem humana.
CAPÍTULO 2 –
Características de Classe
 
VINGADORES ISOLADOS
Após você jurar sua
 promessa de inimizade
, vocêmantém seu inimigo ao seu lado e mantém seusoponentes afastados. Seus poderes lhe ajudam aisolar uma criatura por vez e derrota-osrapidamente lhe permite se vingar quando osaliados da criatura atravessam suas defesas. Seusataques utilizam Sabedoria, logo, ela deve ser seumelhor valor de habilidade. Escolha Inteligênciapara ser seu segundo melhor valor de habilidade,refletindo sua prontidão tática afiada. Selecionepoderes que lhe ajudem a seqüestrar seu oponentepara longe dos aliados dele.
Característica de Classe Sugerida:
Censura deRetribuição
Talento Sugerido:
Resistência
Perícias Sugeridas:
Atletismo, Intimidação,Religião, Manha
Poderes Sem Limite Sugeridos:
elo deretribuição, ataque opressor 
Poder de Encontro Sugerido:
eco vingador 
Poder Diário Sugerido:
templo de luz 
VINGADOR PERSEGUIDOR
Uma vez que você tenha jurado uma
 promessa deinimizade
contra um inimigo, você persegue aquelacriatura aonde quer que ela vá. Quanto mais elatenta escapar de sua ira, mais seus poderes lhepermitem segui-la e puni-la por tentar fugir. Faça deSabedoria o seu maior valor de habilidade, e façacom que Destreza seja seu segundo melhor valorpara lhe ajudar a agilmente perseguir seu oponente.Escolha poderes que lhe permitam impedir que seuoponente se afaste de você ou que faça com quevocê ajuste ou se teleporte para o lado de seuoponente.
Característica de Classe Sugerida:
Censura dePerseguição
Talento Sugerido:
Perseguição Revigorante
Perícias Sugeridas:
Acrobacia, Percepção,Religião, Furtividade
Poderes Sem Limite Sugeridos:
elo de perseguição, vingança radiante
Poder de Encontro Sugerido:
alacridadeangelical 
Poder Diário Sugerido:
 promessa do duelo final 
PODERES DE VINGADOR
Seus poderes de vingador são chamados de orações.Muitos vingadores descrevem a experiência deinvocar em combate os poderes de seus deusescomo um estado aonde orações são proferidasquase que por instinto, como seu seus deusescontrolassem suas ações.
CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
Cada vingador possui o poder
 promessa deinimizade
e os poderes de Canalizar Divindade:
abjurar morto-vivo
e
auxílio divino.
 
Promessa de Inimizade
Característicade Vingador
Você foca sua ira em um único oponente, fazendo comque seus ataque contra ele possuam uma extraordinária precisão.
Encontro (Especial) * Divino Ação Menor Explosão
de contato 10
 Alvo:
Um inimigo no alcance da explosão que vocêpossa ver
Efeito:
Quando você faz um ataque corpo a corpocontra o alvo e o alvo é o único inimigo adjacente avocê, você faz dois testes de ataque e utiliza um dosresultados. Este efeito dura até o final do encontro ouaté que o alvo seja reduzido para 0 pontos de vida,
 
aonde você então recupera a utilização deste poder.Se outro efeito lhe permitir rolar duas vezes eutilizar o maior resultado quando fazendo um teste deataque, este poder não possui efeito naquele ataque. Seum efeito lhe obrigar a rola duas vezes e escolher omenor resultado quando fazendo um teste de ataque,este poder não possui efeito naquele ataque também.Se um efeito lhe permitir re-rolar um teste deataque e você re-rolou duas vezes por causa destepoder, você re-rola ambos os dados.
Canalizar Divindade:
Característica
 Abjurar Morto Vivo
de Vingador
Você emite um brilhante raio de poder radiante em umoponente morto-vivo, o compelindo a cambalear em suadireção.
Encontro * Divino, Implemento, Radiante Ação Padrão Explosão
de contato 5
 Alvo:
Um morto-vivo na explosão
 Ataque:
Sabedoria vs. Vontade
Sucesso:
3d10 + modificador de Sabedoria de danoradiante, e você puxa o alvo em um número dequadrados igual a 1 + seu modificados de Sabedoria. Oalvo também está imobilizado até o final do seupróximo turno.
Nível 5:
4d10 + modificador de Sabedoria.
Nível 11:
5d10 + modificador de Sabedoria.
Nível 15:
6d10 + modificador de Sabedoria.
Nível 21:
7d10 + modificador de Sabedoria.
Nível 25:
8d10 + modificador de Sabedoria.
Fracasso:
Metade do dano, e você puxa o alvo em umquadrado.
Canalizar Divindade:
Característica
 Auxílio Divino
de Vingador
Você fornece o auxílio de sua entidade ao ataque de umaliado contra seu oponente.
Encontro * DivinoInterrupção Imediata Explosão
de contato 10
Gatilho:
Um aliado dentro de 10 quadrados dedistância de você faz um teste de ataque contra o alvode sua
 promessa de inimizade
 
 Alvo:
O aliado que ativou o gatilho
Efeito:
O alvo faz um segundo teste de ataque eutiliza um ou outro resultado.
CAPÍTULO 2 –
Características de Classe

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