CARACTERÍSTICAS DA CLASSEVINGADOR
Vingadores possuem as seguintes características declasse.
ARMADURA DA FÉ
A predileção de sua entidade lhe protege deferimentos. Enquanto você não estiver utilizandoarmadura pesada nem utilizando escudo, vocêrecebe +3 de bônus em CA.
CENSURA DO VINGADOR
Como um vingador, você treina sua mente, corpo ealma para um único propósito: destruir os inimigosde sua fé. Para tal fim, você recebe auxílio divinopara perseguir um único alvo, embora o método quevocê utilize para eliminar o inimigo varia. Vocêimobiliza seu oponente e mantém outros inimigosdistantes, ou você persegue seu oponente por entreo campo de batalha?Escolha uma dessas opções. Sua escolha lhefornece bônus para certos poderes de vingador,como detalhado em tais poderes.
Censura de Perseguição:
Se o alvo de sua
promessa de inimizade
se mover para longe de vocêvoluntariamente, você recebe 2 + seu modificadorde Destreza de bônus às rolagens de dano contra oalvo até o final do seu próximo turno. O bônusaumenta para 4 + seu modificador de Destreza no11º nível e 6 + seu modificador de Destreza no 21ºnível.
Censura de Retribuição:
Quando qualqueroponente que não seja o seu alvo
promessa deinimizade
lhe acertar, você recebe seu modificadorde Inteligência como um bônus às rolagens de danocontra o seu alvo de
promessa de inimizade
até ofinal do seu próximo turno. Este bônus écumulativo.
CANALIZAR DIVINDADE
Uma vez por encontro, você pode utilizar um podede Canalizar Divindade. Você começa com doispoderes de Canalizar Divindade:
abjurar morto-vivo
e
auxílio divino
. Você pode receber poderesadicionais de Canalizar Divindade selecionandotalentos divinos.
PROMESSA DE INIMIZADE
Seu deus lhe fornece o poder para aniquilar suapresa escolhida. Você recebe o poder
promessa deinimizade
.
VINGADORES E ENTIDADES
Escolha de Entidade:
Cada vingador escolheuma única entidade do panteão e lhe oferece seuserviço exclusivo para aquela entidade. A maioriados vingadores é treinada em templos secretos oumonastérios aonde aprendem doutrinas esotéricase lendas ocultas que algumas vezes sugerem asuperioridade de sua entidade sobre todas asoutras.Uma cerimônia de investidura em seu temponatal, que culminou na experiência que pareceucomo uma manifestação de sua entidade, lheforneceu a habilidade de utilizar seus poderesdivinos. Sua investidura se completou, você deixouseu templo para viajar o mundo a serviço de suaentidade e sua ordem – ou talvez você fugiu de suaordem e agora busca uma maneira de servir seu deusalém das críticas ordens. Qualquer que seja orelacionamento que você possua com sua ordem,nada pode remover a centelha de poder divinodentro de você. O que você faz com tal poder só cabea sua decisão.
Escolha de Alinhamento:
Você precisa escolherum alinhamento compatível com a entidade que vocêserve. Vingadores bons servem a boas entidades,vingadores leais bons servem a entidades leais boas,e assim por diante. Porém, se você for desalinhado,você pode servir qualquer entidade, pois a tarefa dosvingadores por muitas vezes pode levar a certosníveis de desilusão e destacamento que os qualificacomo desalinhados.
IMPLEMENTOS
Como clérigos e paladinos, vingadores utilizamsímbolos sagrados para ajudar a canalizar edirecionar seus poderes divinos. Quando eles fazemseus próprios símbolos sagrados, os símbolos muitasvezes são diferentes em algum detalhe em relação asímbolos utilizados por outros personagens, aindaassim, vingadores podem utilizar os mesmossímbolos sagrados utilizados por clérigos epaladinos.Quando você coloca ou segura um símbolosagrado, você pode adicionar seu bônus de melhoriaaos testes de ataque e rolagens de dano para poderesde vingador e poderes de caminho exemplar devingador que possuam o descritor implemento. Semum símbolo sagrado, você ainda pode utilizar estespoderes.
CRIANDO UM VINGADOR
Os três valores chave das habilidades paravingadores são Sabedoria, Destreza e Inteligência.Vingadores podem tipicamente escolher talentos,perícias, e poderes para complementar o valor dehabilidade relacionado a sua escolha de CensoDivino.
Visão Geral do Vingador
Características:
Ao atacar com uma arma corpo acorpo em combate, você ostenta devastador poder divino em direção aos seus oponentes. Você possuiuma secundária sorte de poderes corpo a corpo e àdistância de implementos que lhe permitem atrair seus oponentes para ainda mais próximos de você, seteleportar para próximo deles, ou os carbonizar comira divina de longe.
Religião:
Um vingador pode servir qualquer entidade, mas um vingador é mais inclinado a adorar uma entidade desalinhada do que uma entidade boaou leal boa. Vingadores de Ioun estão entre os maiscomuns, travando uma guerra de conhecimentocontra os servos de Vecna. Vingadores desalinhados por vezes reverenciam a Rainha Corvo, Erathis, ouSehanine, e vingadores malignos por vezes servem Asmodeus, Lolth, Tiamat, ou Zehir.
Raças:
Elfos e razorclaw shifters se tornamexcelentes vingadores perseguidores, e devas fazemexcelentes vingadores isolados. Muitos vingadores sãohumanos, pois a maioria dos monastérios ocultos que produzem vingadores são de origem humana.
CAPÍTULO 2 –
Características de Classe
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