DESCRIPCIÓN
El Texto guiará al estudiante, por medio de documentos, a través de los entornos de modelación eimplementación, utilizando UML y la miniarquitectura Microsoft.NET para el desarrollo de una aplicaciónWeb. La modalidad es teórico práctico, el estudiante deberá complementar con lecturas recomendadassobre cada capítulo antes de realizar la parte práctica que será evaluada.El Objetivo general es documentar el desarrollo de una aplicación Web de acuerdo con el lenguaje UML,siguiendo un determinado proceso desarrollo basado en RUP. Todo el texto se basa en un ejemplopráctico que incluirá todos los puntos señalados en los capítulos.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Conocer las características de la Programación en .NET
Modelar en UML aplicaciones Web
Desarrollar aplicaciones en C# que han sido modeladas en UML
Conocer la nueva filosofía de la programación Web y Web Service
Profundizar en las técnicas de Ingeniería de Software de las etapas de Requisitos y Análisis
Profundizar en las técnicas de diseño de aplicaciones de cualquier tipo (clásicas y Web).
CAPÍTULOS A DESARROLLAR
El proyecto está dividido en cinco capítulos, los cuales engloban las características más importantes dedocumentación y de implementación. El primer capítulo introducirá al estudiante al mundo deMicrosoft.NET, donde podrá ver las características fundamentales de esta miniarquitectura que permitedesarrollar software, culminado con dos pequeñas aplicaciones que permite garantizar el conocimientodel estudiante de la nueva filosofía de .NET. El segundo capítulo trata de la ingeniería de requisitos y lafase de análisis, el cual permitirá obtener conocimientos para estudiar una determinada aplicación deinformación y finaliza con una pequeña vista de la futura aplicación de información. Continuando, elcapítulo tres inicia con la determinación de la arquitectura, que es el inicio de la fase de diseño. La fasede diseño tiene como objetivo fundamental de definir y determinar las clases y componentes para laimplementación de la aplicación. La implementación es el cuarto capítulo, el cual se hará por medio delnuevo lenguaje C# de Microsoft, antes de iniciar esta aventura se debe definir un estándar deimplementación para el futuro de la aplicación. Por último, el capítulo cinco denominado Prueba de laAplicación, es el que dará valides a la aplicación construida, se utilizará los casos de uso de prueba pararealizar esta fase del desarrollo.Se verá, ahora, el contenido de los distintos capítulos.