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2. Título de la experiencia
COMUNICACIONES Y DESARROLLO VIRTUAL DE LA INSTITUCIÓN
EDUCATIVA TÉCNICA COMERCIAL FRANCISCO JAVIER CISNEROS
3. Asignatura
Gestión Directiva - Asignaturas: Transversales.
4. Tipo de Experiencia (Solo seleccionar aquella opción predominante de la experiencia
significativa)
Aplicación de metodologías
Uso de contenidos
Uso de Tecnologías (TIC)
Uso de medios
Bilingüismo
Otra. Especifique:
5. Resumen
Sintetice de qué se trata la experiencia, de tal modo que ubique a los interesados en
conocer la misma. Máximo 100 palabras.
En el 2005 las comunicaciones en la institución eran nulas y proyectaban una
desorganización y división en 3 jornadas antagónicas. El uso de los MTIC's estaba muy
lejos de implantarse en la institución, primero por los recursos y segundo por la poca
disposición y capacitación del cuerpo docente en esta materia. La Rectoría de entrada
inició la gestión para dotar a la institución de las herramientas en las MTIC's y comenzó a
transformar la actitud de los docentes y estudiantes para convertir a la Institución en un
campus virtual que se apoye en las MTIC's para el desarrollo de todas las áreas. En 4 fases
se dividió el proyecto y hoy, después de 3 años, se encuentra en la fase cuarta.
6. Palabras claves (Cada palabra debe estar separada por coma)
Exponga como mínimo cinco (5) palabras claves.
Desarrollo, virtual, comunicaciones, producción, multimedial
7. Nivel educativo al que se enfoca la experiencia (Solo seleccione una sola opción)
Preescolar
Básica primaria
Básica secundaria
Media
No formal
8. Población
Describa de forma breve las principales características de la población con la que se lleva a
cabo la experiencia significativa en educación (grupo de edad, características del contexto).
La población objetivo corresponde en el más alto porcentaje a familias de los estratos
1 y 2 del SISBEN, población desplazada, y un menor porcentaje a familias de estratos 3 y 4
vinculadas al proyecto educativo institucional. En un 50% la población proviene de hogares
disfuncionales, con mucha problemática y conflictos, donde la escasez es el común
denominador. Las edades de los niños oscilan entre los 3 a los 18 años para las jornadas de
mañana y tarde y en la noche se cuentan con edades de 18 hasta 70 años.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
1) Contar con un talento humano capacitado en producción multimedial y desarrollos de
contenidos y evaluaciones en aulas virtuales.
2) Contar con una plataforma que facilite los procesos administrativos y académicos de la
institución y garantice el uso del tiempo independiente del estudiante en actividades
complementarias de formación.
3) Potenciar las habilidades comunicativas de los estudiantes en la producción y
diagramación de materiales escritos, en la conducción de reportajes y en el uso de las
tecnologías de la información y las comunicaciones para conectarse con el mundo.
4) Contar con un número representativo de planes de negocios de servicios ofrecidos por
Internet, desarrollado por los estudiantes.
Durante esta fase los docentes del área de Humanidades realizarán talleres de producción
en la técnica de la escritura de informes y reportajes, en horas distintas a las programadas
en la asignación dirigida a un grupo de estudiantes de los distintos grados que se
empoderarán para que manejen los recursos tecnológicos de la institución en materia de
comunicaciones, quienes integrarán el Comité de Prensa y Comunicaciones de la
Institución. Los estudiantes aprenderán el uso de las cámaras, equipos de computación,
escaners y otros aparatos al servicio de las comunicaciones.
FASE III: Capacitación a los docentes y estudiantes del Comité de Prensa y Comunicaciones
en producción multimedial a través del manejo de las herramientas de macromedia, tales
como: Fireworks, Flash, Dreamweaver, así como también en la elaboración de pruebas
sistematizadas en ambiente web con Action Script en Flash y mapas conceptuales a través
de la herramienta Cmap Tools. Esta capacitación se realizará con cero inversión por ser
una réplica de las competencias adquiridas por el Rector.
FASE IV: Con la ampliación en el uso de las tecnologías se aspira convertir el campus físico
en un campus virtual en donde se cuente con conectividad wireless o alámbrica en las
aulas de clase y en los talleres y laboratorios existentes, así como también en cada una de
las dependencias administrativas. Esto demanda contar con los recursos necesarios para
el ensanche, escalonamiento del ancho de banda de 256 kbps a E1 (2048 kbps).
14. Resultados
Descripción de los datos recolectados en la experiencia; En el caso que la experiencia
exitosa se encuentre en ejecución indique los resultados esperados y/o parciales; Máximo
300 palabras.
1) Dos salas informáticas. (1 con internet las 24 horas).
2) Una sala especializada de bilingüismo.
3) Una sala de informática pequeña con Internet 24 horas.
4) Dos salas con tableros electrónicos con dotación de software educativo por
valor superior a los 50 millones de pesos.
5) Tres intranets con internet inalámbrico de campus virtual.
6) Página web www.fjcisneros.edu.co
7) 2000 correos electrónicos de los estudiantes.
8) Desarrollo de software educativo propio en plataforma web multimedial.
(Módulo de la clase de Diseño del Prototipo – Integra Marketing, Dibujo Técnico
asistido por computador – Solid Edge, Presupuestos y Registro de Marcas y Patentes
de productos y servicios de los planes de negocios).
9) Plan de Estudio con proyectos integrados: Diseño Gráfico (Corel Draw),
Registro contable (Trident Millenium), Manejo de cámaras digitales de fotografía, de
filmación, diseño de páginas web, e.commerce, diseño de periódicos y publicaciones
de alta calidad.
10) 80% de los docentes incorporados al proyecto, utilizando el computador como
herramienta didáctica, utilizando las potencialidades del Internet, creando y
actualizando sus blogs y sitios, compartiendo con los estudiantes sus materiales.
11) Capacidad instalada para el mantenimiento preventivo y correctivo de los
equipos con personal de la institución. Del año 2005 a la fecha no se paga
mantenimiento ni un peso por los equipos con que se cuenta, ni administrativos ni de
las salas de informática.
12) Un Telecentro dentro de las instalaciones para uso de la comunidad.
13) Software para diseño gráfico y diagramación de periódicos, proyecto de
elaboración de periódico virtual bilingüe y ajuste al currículo del área de Lenguaje para
potenciar las competencias de los estudiantes en reportajes, en la escritura de
informes, en la edición de noticias, entre otras.
14) Know-how para implementar una emisora o radio web con Podcast.