Professional Documents
Culture Documents
É sempre válido relembrar que um computador nada mais é que uma ferramenta utilizada
para solucionar problemas que envolvam a manipulação de informações.
Variáveis e constantes são os elementos básicos para um programa manipular informação.
Constituem um espaço reservado na memória para armazenar um determinado tipo de
informação. Portanto um programa deve conter declarações que especificam o tipo de
informação (tipo de dados) que está sendo utilizado tanto pela variável quanto pelas
constantes.
2.2 Constantes
Constante é um determinado valor fixo que não se modifica ao longo do tempo, durante a
execução de um programa.
2.3 Variável
1
TÉCNICAS DE AMBIENTE DE2 PROGRAMAÇÃO – AULA 02
Profa. Lúcia Guimarães
As variáveis representam as informações que se alteram ao longo do tempo. Em um
programa computacional ela representa um espaço reservado na memória do computador
para armazenar um tipo de dado. Devem receber nomes para poderem ser referenciadas e
modificadas quando necessário.
Um programa deve conter declarações que especificam de que tipo são as variáveis que ele
utilizará e às vezes um valor inicial
Identificador: nome dado a variável para possibilitar sua manipulação. Existem certas
regras para a definição de um nome de uma variável, afim de que o algoritmo seja
facilmente interpretado são elas:
- Começar por um caracter alfabético (letra);
- Pode ser seguido de letrar e / ou dígitos;
- É permitido o uso do caractere especial _ entre as letras e/ou dígitos.
Instrução usada para reservar uma quantidade de memória apropriada para um tipo
específico de dado. Consiste em um nome de um tipo de dado seguido do nome da variável.
Deve ser efetuada antes da utilização da variável dentro do algoritmo.
Basicamente os Tipos de Variáveis são:
2
TÉCNICAS DE AMBIENTE DE3 PROGRAMAÇÃO – AULA 02
Profa. Lúcia Guimarães
Inteiro
Real
Caracter (alfanumérico)
Booleano
String (cadeia de caracteres)
Exemplo de Declaração:
Deve ficar claro que a declaração de uma variável somente reserva um espaço de memória
suficientemente grande para armazenar uma informação de um determinado tipo. Nenhum
valore a ela nesta declaração.
3
TÉCNICAS DE AMBIENTE DE4 PROGRAMAÇÃO – AULA 02
Profa. Lúcia Guimarães
Atenção!
23 ← A; é um comando que não tem sentido em, pois é impossível atribuir um valor a uma
constante.
Operador Ação
+ Soma
- Subtração
* Multiplicação
/ Divisão
** Exponenciação
Os operadores relacionais são usados para comparações entre variáveis (valores) sejam
elas numéricas ou não. São eles:
Operador Ação
> Maior do que
>= Maior ou igual a
< Menor do que
<= Menor ou igual
a
= Igual a
<> Diferente de
Operador Ação
AND E
OR OU
NOT NÃO
Usando os operadores relacionais e lógicos podemos realizar uma grande gama de testes. A
tabela-verdade destes operadores é dada a seguir:
p q p AND q p OR q
falso falso falso falso
falso verdadeiro falso verdadeiro
verdadeiro falso falso verdadeiro
verdadeiro verdadeiro verdadeiro verdadeiro
p NÃO p
verdadeiro falso
falso verdadeiro
5
TÉCNICAS DE AMBIENTE DE6 PROGRAMAÇÃO – AULA 02
Profa. Lúcia Guimarães
3.1 Entrade de Dados
4 Comentários
S comentários representam um texto que explique uma ação ou lógica dentro do algoritmo
ou então uma informação usada no mesmo. Podem ser usados em qualquer parte do
algoritmo e são representados por: { } ou /* */ como delimitadores
Exemplo
Exemplo escreva (“meu nome e:”, variável) {Escreve o nome armazenado em variável na
tela}
6
TÉCNICAS DE AMBIENTE DE7 PROGRAMAÇÃO – AULA 02
Profa. Lúcia Guimarães
5 Esquema Genérico de Algoritmos em Português Estruturado (pseudocódigo)
INÍCIO
FIM