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Tras el análisis de lo que el cliente desea y el desarrollo men-tal primario de las ideas se impone una metodología paraestructurar visualmente los conceptos. Ahora comienza el de-sarrollo creativo sobre el papel usando herramientas, técnicas,materiales y discursos creativos para llegar a la idea nal que sepresentará al cliente.
 
Los primeros bocetos ayudan a denir ladirección que determine el hipotético di-seño nal de seguir por ese camino. Téc-nicamente son muy rudimentarios y pres-cinden de cualquier elemento superuo.El propósito es representar la esencia dela idea, en el menor tiempo posible, sinambigüedades.
 
Algunosdiseñadores sedejanlle varporsu inspiracnde forma na-turalpartiendo de simples garabatos mientrasqueotrosnecesitan de un método meticulosoen el que elalisisde la documentacn delcliente  y lanesisde lasideasse hace de formaanalítica  y racional.Elmétodono está establecido  y cadadisador tienesuscaminos. 
 
En esta fase se debe e vitar los programasde ordenador porque puedendespistarnos; esmejor recurrir a los mediostradicionales: mesadeluz, papeles de calco,autoadhesi vosdecolores,pinturas, 
rotuladores,lápices,aerógrafo,tintas,acrílicos…
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