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Colegio Gimnasio Campestre San

Sebastián
GUIA DE INFORMÁTICA
PROFESORA: DAYANA M. DÁVILA M.
INDICADORES DE LOGROS
NOMBRE: _____________________________  Identifica el área de trabajo.
GRADO: SEXTO  Procesa fórmulas básicas de forma
FECHA: FEBRERO DE 2010 fácil y rápida.
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA  Maneja y aplica fórmulas con las
operaciones básicas.
 Reconoce los diferentes tipos de
gráficos.
GUIA TEMÁTICA INFORMÁTICA

EXPLORACION

Observa con atención la imagen y componentes básicos de una Hoja de


Cálculo de Excel.

CONCEPTUALIZACION
Excel 2007 es una planilla de cálculo, un programa que permite manejar
datos de diferente tipo, realizar cálculos, hacer gráficos y tablas; una
herramienta para analizar, compartir y administrar información, que ayuda a
tomar decisiones mejor fundadas.
Podemos realizar desde cosas muy sencillas como una lista de alumnos y sus
calificaciones hasta algo tan complejo como una tabla dinámica y un gráfico
para la representación de las ventas de una organización.

Botón de Office: Entre sus novedades, Microsoft Excel 2007 presenta,


en la parte superior izquierda de la pantalla, un botón especial con el
logo de Microsoft Office. Este botón, denominado Botón de Office,
incluye las opciones básicas para el manejo de los archivos.
Al presionar este botón, en la parte izquierda veremos una serie de
opciones que nos permite trabajar con los archivos. En la parte derecha
y bajo el título Documentos recientes, encontraremos accesos
directos a los últimos libros que hayamos utilizado.
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CINTA DE OPCIONES
La cinta de opciones es una novedad de Microsoft Office 2007; ha sido
diseñada para ayudarnos a encontrar con mayor facilidad aquellos comandos
necesarios para realizar una determinada tarea. Para eso, los comandos se
agrupan en grupos lógicos, que son reunidos en fichas. Esas fichas se
encuentran relacionadas con algún tipo de actividad y algunas sólo aparecen
al realizar una determinada tarea, como la ficha de gráficos, que aparece al
trabajar con ellos.
Podemos minimizar la cinta de opciones con el comando Minimizar la cinta
de opciones, incluido en el botón que permite personalizar la barra de
herramientas de acceso rápido. Otra forma de minimizar y restaurar la cinta de
opciones es haciendo doble clic con el mouse sobre la ficha activa de la cinta.
También podremos realizar esta tarea con el teclado, si utilizamos la
combinación de teclas CTRL+F1.

LA BARRA DE ESTADO: Esta barra es la pequeña línea con información que


podemos observar en la ventana de Excel, debajo de las celdas y de los
nombres de las hojas. Desde aquí podremos visualizar si tenemos activado el
Bloq. Mayús. de nuestro teclado o el teclado numérico, entre otras cosas.
Además, podremos activar las operaciones básicas de la barra de estado para
que, al seleccionar un grupo de celdas en nuestra barra, aparezca el resultado
de algunas cuentas, como el promedio de los datos (si la información es
numérica), el recuento de la cantidad de datos seleccionados y el recuento
numérico, que nos dará como resultado la cantidad de números que se
encuentran seleccionados. También podremos saber cuál es valor máximo, el
mínimo y la sumatoria total de los valores seleccionados.

EL ZOOM: Dentro de las opciones relacionadas con la barra de estado,


debemos hacer un apartado especial para las cuestiones relacionadas con la
visualización y con el zoom. Al personalizar esta barra, tendremos la
posibilidad de incluir o remover aspectos de visualización, como el control de
zoom o los accesos directos a las vistas. Entre las opciones de visualización,
podemos optar por distintas vistas de nuestra planilla. La primera es Normal,
que es la utilizada por defecto en Excel.

La segunda es la visualización Diseño de página, en la que podremos


visualizar nuestra planilla con el formato de las hojas en las que se imprimirá el
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libro. La última opción de visualización incluida en la barra de estado es la


vista previa de salto de página, que nos permite ver nuestra planilla con los
saltos de página, lugares donde se dividirá la planilla al momento de realizar
una impresión.

EL PUNTO DE PARTIDA: El punto inicial de una planilla de Excel es la celda


A1, que sería algo así como el punto de partida. Cuando tenemos una planilla
muy grande, es común necesitar volver a esta celda y, aunque podemos
regresar con el mouse si hacemos scroll horizontal y vertical, resulta más
cómodo hacerlo mediante la utilización del teclado, si presionamos la
combinación de teclas CTRL+Inicio.

OPERACIONES MATEMÁTICAS CON FÓRMULAS BÁSICAS: También en


Excel podemos hacer las operaciones matemáticas básicas: sumar, restar,
multiplicar y dividir. Y así como lo es en cálculo, deben de cuidarse las reglas o
leyes de cada una de estas operaciones.
Sumar : 1) Nos ubicamos en la celda en la que queremos hacer la suma

2) Escribimos el signo igual (=), que hemos visto es para realizar operaciones

3) Y comenzamos a escribir las cifras que queremos sumar.

Veamos la barra de fórmulas, que rastrea la información en la celda

4) Pulsamos Enter en el teclado, y ya estará totalizada nuestra suma

Vemos como la celda contiene la suma total, y la barra de fórmulas muestra en


detalle cada uno de los pasos.
Así lo manejaremos para multiplicación, resta y división.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

1. Identifique las diferentes secciones de la interfaz de Excel 2007: reconozca la barra de


herramientas de acceso rápido y la cinta de opciones.

2. Personalice la barra de herramientas de acceso rápido, agregando los iconos


que sirven para crear un nuevo libro de Excel y para abrir los ya existentes.
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3. Incluya, dentro de la barra de estado, los indicadores que muestran cuándo


se encuentran activos el teclado numérico y las mayúsculas.

4. Ingrese a cada una de las fichas disponibles y haga un repaso de los grupos
para comenzar a familiarizarse con esta nueva interfaz de Excel.

ACTIVIDAD COLECTIVA

En grupos de 4:

Busque información en Internet sobre los principales aspectos de las planillas


de cálculos, su historia y el potencial de Microsoft Excel 2007.

Realice una corta exposición al resto del grupo.


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operaciones básicas.
 Reconoce los diferentes tipos de gráficos.

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EXPLORANDO EXCEL 2007

Excel2007 es una hoja de cálculo integrada en Microsoft Office. Si ya


conoces otro programa de Office, como Word, Access, Outlook, PowerPoint, ...
te resultará familiar utilizar Excel, puesto que muchos iconos y comandos
funcionan de forma similar en todos los programas de Office.

Una hoja de cálculo es un programa que es capaz de trabajar con


números de forma sencilla e intuitiva. Para ello se utiliza una cuadrícula
donde en cada celda de la cuadrícula se pueden introducir números, letras y
gráficos.

Por ejemplo, para sumar una serie de números sólo tienes que introducirlos
uno debajo de otro, como harías en un papel, colocarte en la celda donde irá
el resultado y decirle a Excel que quieres hacer la suma de lo que tienes
encima (ya veremos más adelante cómo se hace exactamente, pero es muy
fácil).

Quizás pienses que para hacer una suma es mejor utilizar una calculadora.
Pero piensa qué ocurre si te equivocas al introducir un número en una suma
de 20 números, tienes que volver a introducirlos todos; mientras que en Excel
no importa si te equivocas al introducir un dato, simplemente corriges el dato
y automáticamente Excel vuelve a calcularlo todo.

Esto es importante cuando los cálculos son un poco más complicados,


imagina que estás haciendo la declaración de la renta a mano y al final
descubres un error, tendrías que volver a calcularlo todo. Si lo haces con
Excel sólo tienes que corregir un dato.

Esta característica de recálculo automático te permite también hacer


simulaciones fácilmente. Por ejemplo, si estás calculando lo que tendrás que
pagar al mes al pedir un préstamo hipotecario, basta que vayas introduciendo
diferentes cantidades en el importe del préstamo para que veas lo que
tendrías que pagar en cada caso.

Vamos a ver otro ejemplo que nos servirá para ver más características de
Excel.

En esta imagen tienes una sencilla factura realizada con Excel.

Puedes observar como las columnas se numeran por letras A,B,C,... y las
filas por números 1,2,3,... En la columna D se ha calculado el producto de
las columnas B y C.
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En la celda D12 se ha calculado el IVA, debajo de la Banda de opciones


puedes ver la fórmula que se ha utilizado =D11*0,16 es decir, el producto de
lo que hay en la celda D11 multiplicado por 0,16.

Así de fácil e intuitivo es Excel. Seguro que ya estás deseando seguir el resto
del curso para aprender a utilizarlo.

También puedes ver en este ejemplo cómo se puede utilizar texto en


cualquier parte de la hoja de cálculo, incluso podríamos haber puesto un
gráfico con el logotipo de la ferretería.

Otra cosa buena de Excel es que no es necesario saber matemáticas para


utilizarlo. En muchas ocasiones es suficiente con utilizar las operaciones
básicas. Por supuesto, si sabes matemáticas mucho más partido podrás sacar
de Excel.

Aunque en este ejemplo no se ve, Excel también es capaz de dibujar


gráficos a partir de los datos introducidos, del estilo de los gráficos en
forma de tarta y en forma de barras que se ven en las encuestas.
Excel se puede utilizar para multitud de cosas, tanto en el plano personal como
en el plano profesional. Desde llevar las cuentas familiares hasta los más
complejos cálculos financieros.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

Realice un ejercicio abriendo un archivo en Excel que contenga tablas con


datos y cifras y emplee utilización de fórmulas básicas como suma, resta,
multiplicación y resta.
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INDICADORES DE LOGROS
NOMBRE: _____________________________
Crea tablas en Access de forma sencilla y las
GRADO: SÉPTIMO llena en su propia estructura.
FECHA: FEBRERO DE 2010 Entiende una relación de tablas.
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
Identifica un campo a relacionar y lo aplica a
sus programas.
 Toma los datos relacionados y los une a través
de una consulta simple.

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EXPLORACION

Observa con atención la imagen que representa la pantalla inicial del programa

A. Elementos necesarios para crear la base de datos

A.1. Conceptos Básicos: Una base de datos se compone de una o más


tablas. Una tabla es una colección de datos organizados en filas y columnas.
La apariencia de Access es similar a la de una hoja de cálculo. Se organizan los
datos en columnas, también denominadas campos, que almacenan un tipo
específico de información o tipo de datos. En la parte superior de cada
columna, la primera celda se utiliza para etiquetar dicha columna. Una
diferencia terminológica es que lo que en Excel se denomina fila, es un
registro en Access.
Access almacena los datos en tablas que parecen hojas de cálculo pero que
están diseñadas para realizar consultas complejas sobre los datos
almacenados en otras tablas y ubicaciones, e incluso en campos de otras
tablas.

A.2. Creación de la base de datos: Para crear la base de datos se abre el


programa Microsoft Access. En el Menú principal se elige la opción “Nuevo” y
del menú que se despliega a la derecha de la pantalla la opción de “base de
datos en blanco”. Una vez ahí el programa solicita dar un nombre a la base de
datos y un destino para guardarla. La base de datos ya está creada.

A.2.1. Creación de tablas. Tipo de datos: El paso siguiente será la creación


de las tablas donde se introducirán los datos. En nuestro caso se usará la
opción “Crear una Tabla en vista de diseño” que aparece en medio de la
pantalla cuando se acaba de crear la base de datos. La tabla se abre en Vista
de diseño y en ese momento hay que decidir qué campos conformarán la tabla
y de qué tipo de datos se tratará. Los tipos de datos que existen son los
siguientes.

Texto: Se utiliza para texto o combinaciones de texto y números, como


direcciones, o para números que no requieren cálculo, como números de
teléfono, números de pieza o códigos postales.
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Almacena hasta 255 caracteres. La propiedad TamañoDelCampo controla el


número máximo de caracteres que se puede escribir.
Numérico: Se utiliza para los datos que se van a incluir en cálculos
matemáticos, exceptuando los cálculos monetarios (en este caso se utiliza el
tipo Moneda). Almacena 1, 2, 4 u 8 bytes
Fecha/Hora: Se utiliza para fechas y horas.
Almacena 8 bytes.
Moneda: Se utiliza para valores de moneda y para evitar el redondeo durante
los cálculos. Almacena 8 bytes.
Autonumérico: Se utiliza para números secuenciales exclusivos (con
incremento de una unidad) o números aleatorios que se insertan
automáticamente cuando se agrega un registro. Almacena 4 bytes; almacena
16 bytes para Id. de réplica (GUID).
Sí/No: Se utiliza para datos que pueden ser uno de dos valores posibles, como
Sí/No, Verdadero/Falso, Activado/Desactivado.

Asistente para búsquedas: Se utiliza para crear un campo que permite


elegir un valor de otra tabla o de una lista de valores mediante un cuadro
combinado. La elección de esta opción en la lista de tipos de datos inicia un
asistente que realiza la definición automáticamente.
Una vez se han introducido los campos y el tipo de datos de cada campo en la
Vista de DIseño, el siguiente paso es introducir los datos en la Vista de Hoja de
Datos.
A continuación se muestran las dos vistas de un mismo ejemplo (Tabla DATOS
DEL CENTRO). En la figura A1 se muestra la Vista en Diseño y en la figura A2 la
Vista en Hoja de Datos. En estas figuras se ve cuál es la interfaz para introducir
los datos en cada caso.

A.2.2. Relacionar tablas: Una de las utilidades de Access es la posibilidad de


relacionar dos tablas o más entre sí.
Una relación se establece entre campos comunes en dos tablas. Una relación
puede ser uno a uno, uno a varios o varios a varios entre las tablas. Una vez
realizada esta operación, puede crear consultas, formularios e informes para
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mostrar información de varias tablas a la vez. El hecho de relacionar tablas


puede servir para no tener tantos datos en una misma tabla.
Para poder relacionar las tablas en general se hace a través de un campo que
tiene la clave principal. Por lo general, dicho campo, es un campo
autonumérico. Después hay que confeccionar un campo numérico en la tabla
que se desea relacionar cuyos registros hagan referencia a los datos que se
desean de la primera. Para hacerlo más ilustrativo se va a ver un ejemplo.
Se va a crear una base de datos con datos sobre clientes de una determinada
empresa. La primera tabla sólo contiene los clientes. Cada cliente tiene
asignado un número, del campo autonumérico.

A continuación se crea otra tabla con los datos de cada cliente. Para relacionar
las dos tablas, a esta segunda tabla, se le añade un campo numérico, IdCliente,
que hará referencia al número que se le había dado en la primera tabla a cada
cliente. De esta manera, existe un nexo de unión entre las dos tablas que
facilitará el trabajo en el futuro.

A.2.3. Hojas secundarias de datos: Una hoja secundaria de datos es una


hoja de datos (tabla) que está anidada en otra y que contiene datos
relacionados o combinados con la primera hoja de datos. Este tipo de formato
sirve para introducir datos en la segunda hoja de datos de manera más rápida
o para consultar datos. Para introducir la hoja secundaria de datos hay que
establecer cuáles son los campos que están relacionados en las dos tablas. La
figura A.3 es un ejemplo de una hoja de datos anidada en otra.
A.2.4. Consultas: Access
permite hacer consultas de los
datos almacenados en las
distintas tablas. Una consulta
permite seleccionar campos de
distintas tablas que se deseen
visualizar. Para ello hay que
establecer anteriormente
cuáles son los campos que
relacionan las tablas. Una
consulta de selección es el tipo
de consulta más habitual. Este
tipo de consulta obtiene los
datos de una o más tablas y
muestra los resultados en una
hoja de datos en la que puede
actualizar los registros (con
algunas restricciones). También
puede utilizar una consulta de
selección para agrupar los
Para consultar los datos también se pueden realizar filtros. Los filtros sólo
sirven para una tabla. Dichos filtros permiten elegir en una tabla un registro de
un campo y a continuación, mostrar todos los registros que para ese campo
tengan el mismo valor.
La manera en que se realiza la consulta con los filtros es la siguiente.
Situándose en la tabla de “CAMPOS/LÍNEAS/SUBLÍNEAS” hay que colocarse en
un registro vacío. Una vez aquí se elige el campo sobre el cual se quiere
obtener información y se clica encima de la celda correspondiente. Se
desplegará la lista como lo hace habitualmente, entonces hay que escoger
sobre qué campo, línea o centro concreto se desea conseguir información. Se
clica encima y la celda aparecerá seleccionada. En ese momento se clica el
botón de “filtro de selección” de la barra de herramientas y Access filtra la
información referente a ese dato concreto. La información se puede seguir
filtrando siguiendo el mismo proceso con otros campos.
La única desventaja de esta manera de consultar la información es que para
tener toda la información sobre el centro hay que ir a la tabla “DATOS DEL
CENTRO” a buscarla, lo que puede suponer una pequeña pérdida de tiempo.
Por el contrario, resulta muy sencilla su ejecución, ya que no hay más que
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apretar un botón. Estos son los dos tipos de consulta que se emplearán en el
presente proyecto.

A.2.5. Vínculos con Excel


Existe una opción para convertir una tabla de Access en una Hoja de Cálculo de
Excel.
Sólo hay que irse al menú principal y dentro del menú Herramientas, escoger la
opción
Vínculos con Office. Se vuelve a desplegar un menú y aquí hay que escoger la
opción Analizar con Microsoft Excel. La hoja de datos se crea pidiendo qué
nombre se le va a dar y dónde se alojará la misma.
Consultas en Excel: Para realizar la consulta en Excel se hace como se
especifica a continuación:
Seleccionando la opción autofiltro, la propia hoja de cálculo de Excel detecta
las distintas opciones dentro de una columna y genera una lista desplegable al
principio de cada columna. La opción es semejante a la de “filtro por selección”
de Access aunque más completa y más rápida. Además en este caso no hay
ningún riesgo de modificar la información de la tabla original. Para quitar el
filtro sólo es necesario des-seleccionar la opción “Autofiltro”.

ACTIVIDAD
INDIVIDUAL
1. Escoja un Tema libre y diseñe mínimo 2 tablas en un papel
con título cada una.
2. Establezca los campos comunes.
3. Señale la relación.

ACTIVIDAD COLECTIVA
Se realizará sorteo de las tablas creadas de manera individual y
entre todo el curso se desarrollará en Microsoft Access 2007 el
ejercicio de manera interactiva.
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NOMBRE: _____________________________  Crea tablas en Access de forma sencilla y
GRADO: SÉPTIMO las llena en su propia estructura.
FECHA: MARZO DE 2010  Entiende una relación de tablas.
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA  Identifica un campo a relacionar y lo aplica
a sus programas.
 Toma los datos relacionados y los une a
través de una consulta simple.

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EXPLORACION

Microsoft Office Access 2007 incluye un eficaz conjunto de herramientas que


ayudan a comenzar a realizar un seguimiento de la información, a elaborar
informes basados en la misma y a compartirla con rapidez. Además, permiten
crear rápidamente atractivas y funcionales aplicaciones de seguimiento
mediante la personalización de una de las muchas plantillas predefinidas, la
conversión de una base de datos existente o la creación de una nueva, y todo
ello sin necesidad de contar con amplios conocimientos sobre bases de datos.
Gracias a Office Access 2007, resulta sencillo adaptar aplicaciones e informes
de base de datos a las cambiantes necesidades empresariales. La
compatibilidad mejorada con Microsoft Windows SharePoint Services 3.0 en
Office Access 2007 ayuda a compartir, administrar, realizar auditorías y copias
de seguridad de los datos.

Formas más rápidas de comenzar: Office Access 2007 incluye plantillas


que permiten crear bases de datos, tablas y campos con facilidad. Además,
cuenta con nuevas vistas y herramientas de diseño para ayudar a crear nuevos
objetos de base de datos y trabajar con los datos.

Plantillas de bases de datos para crear aplicaciones completas

Office Access 2007 incluye un conjunto de plantillas de bases de datos de


diseño profesional para el seguimiento de los contactos, las tareas, los
eventos, los estudiantes y los activos, entre otros tipos de datos. Se pueden
utilizar tal cual o mejorarse y perfeccionarse de modo que el seguimiento de la
información se realice exactamente de la manera deseada por el usuario. Use
la página Introducción a Microsoft Office Access, que aparece cada vez
que se inicia Office Access 2007, y comience a crear su propia base de datos
de inmediato al abrir una de las plantillas.
Cada plantilla es una aplicación de seguimiento completa que
incluye tablas, formularios, informes, consultas, macros y
relaciones predefinidos. Las plantillas se han diseñado de
modo que se puedan usar inmediatamente. Si el diseño de la
plantilla se ajusta a sus necesidades, podrá usarla tal cual. De
lo contrario, podrá usarla para crear más rápidamente la base
de datos que se ajuste a sus necesidades específicas.
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Interfaz de usuario orientada a los resultados

La nueva interfaz de usuario orientada a los resultados: Interfaz de usuario de


Microsoft Office Fluent , facilita el trabajo en Office Access 2007. Los comandos
y las características que solían estar escondidos en complejos menús y barras
de herramientas ahora son más fáciles de encontrar en fichas orientadas a las
tareas que contienen grupos lógicos de comandos y características. Muchos
cuadros de diálogo se han sustituido por galerías que muestran las opciones
disponibles; además, se ofrece información sobre herramientas o vistas previas
de ejemplo a fin de ayudar a seleccionar la opción adecuada. No importa la
actividad que esté realizando en la nueva interfaz de usuario, ya sea elaborar
un informe o escribir datos, Access presenta las herramientas más útiles para
realizar esa tarea correctamente.

Interfaz de usuario de Microsoft Office Fluent La nueva interfaz Interfaz


de usuario de Office Fluent incluye un área estándar que se denomina cinta de
opciones y que contiene grupos de comandos organizados por característica y
funcionalidad. La cinta de opciones sustituye a las capas de menús y barras de
herramientas de las versiones anteriores de Access.

Use la cinta de opciones de Office Fluent para buscar grupos de comandos


relacionados con mayor rapidez. Por ejemplo, si necesita crear un formulario o
informe, use uno de los comandos de la ficha Crear. El nuevo diseño facilita la
búsqueda de los comandos necesarios y permite descubrir características que
de otra forma pasarían inadvertidas. Los comandos están situados más cerca
de la superficie, lo que significa que no es necesario buscarlos en menús ni
memorizar su ubicación.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

- Cree una base de datos de Estudiantes y cree dos tablas.


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NOMBRE: _____________________________  Identifico y me familiarizo con el
GRADO: OCTAVO programa a trabajar.
FECHA: FEBRERO DE 2010  Utilizo mi imaginación como pauta para
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA desarrollar un diseño.
 Grafico posiciones con imágenes.
 Reconozco y entiendo la función de las
herramientas de Corel.

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EXPLORACION

Observa con atención la imagen e identifica lo que es posible hacer con


herramientas de Diseño como Corel Draw.

CONCEPTUALIZACION

El Corel Draw 10 es uno de los programas de edición gráfica más potentes y


versátiles que existen. Permite crear una gran variedad de efectos y un gran
número de objetos. Junto al Corel Draw también vienen otros programas
gráficos como el Corel Photo-paint, que sirve para retoque gráfico, el Corel
Capture que sirve para hacer capturas de pantallas, o el Corel Texture que
sirve para hacer texturas para los rellenos. Estos programas anteriores son
muy fáciles de usar y dominando el Corel Draw 10 no hay problemas para
entenderlos.

Una vez instalado el Corel Draw 10, el área de trabajo será una pantalla como
la siguiente:
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En la parte superior está la barra de menús, con los menús Archivo, Edición,
Ver, Insertar, Formato, Herramientas, Tabla, Ventana y ?. El contenido de estos
menús se desarrollará a lo largo del 1er periodo académico.

Debajo de la barra de menús está la barra con los botones, nuevo, abrir,
guardar, pegar, cortar, copiar y junto a ellos hay dos importantes botones que
son el de importar y exportar:

Hay que tener en cuenta que cuando se guarda un archivo de Corel Draw lo
hace con la extensión cdr, pero para poder abrir archivos en otros formatos
como el jpg o gif hay que usar el botón importar, el cual abrirá una ventana
para que seleccionemos el archivo a importar.

Se puede importar el archivo entero o una parte de él, para lo cual hay que
seleccionar la opción recortar, que permitirá importar la parte que deseemos
de la imagen que hayamos seleccionado.
A la derecha se encuentran las paletas de colores. En la izquierda la caja de
herramientas y en la parte de abajo la barra de estado, que muestra
información sobre lo que estamos editando.
El botón Exportar permite guardar lo que hayamos hecho con el Corel Draw en
otro formato distinto al cdr, pudiéndolo guardar como archivo jpg, gif, bmp…
Hay que tener en cuenta que, cuando guardemos un archivo con un formato
distinto al cdr y lo volvamos a abrir, tenemos que seleccionar la opción
importar. En la parte superior está la barra de propiedades que consta de los
siguientes elementos:

En la parte de la izquierda está la caja para seleccionar el tipo de papel sobre


el que vamos a trabajar, A4 ,A5… y a su derecha están las medidas del papel a
trabajar, en este caso sería un A4 con 210 mm de ancho y 297mm de altura,
podemos modificar estas medidas y entonces estaríamos en el formato de
papel personalizado. A continuación a la derecha esta la orientación del
papel, si la queremos en horizontal o en vertical.

Estos dos botones sirven para establecer la orientación del papel, el botón de
arriba sirve para que siempre que insertemos una nueva página se haga con la
misma orientación y el botón de abajo sirve para romper el orden establecido y
cambiar y alternar la orientación de las páginas.

El botón de la derecha sirve para establecer la distancia a la que se va a mover


el objeto seleccionado cada vez que usemos las teclas de desplazamiento del
teclado y podamos modificar la distancia.
El botón de la izquierda sirve para establecer a que distancia se va a situar
respecto del original el objeto que se duplica.

Estos tres botones sirven para imantar los objetos. El del centro sirve para
encajar los objetos en las líneas guía y el de la izquierda sirve para encajar
objetos con otros objetos.

La continuación de este manual se irá desarrollando en base a la


URL:http://www.desarrolloweb.com/articulos/1844.php (Introducción a Corel
Draw, Capítulos I, II, III, IV Y V)

ACTIVIDAD INDIVIDUAL
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Cómo hacer para que todos los objetos que creemos tengan el color de relleno
o contorno seleccionado?

ACTIVIDAD COLECTIVA

En grupos de 4 investigar a cerca de diferentes herramientas alternativas de


diseño gráfico y plasmar un pequeño proyecto.
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GRADO: OCTAVO a trabajar.
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AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA desarrollar un diseño.
 Grafico posiciones con imágenes.
 Reconozco y entiendo la función de las
herramientas de Corel.

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CONCEPTOS DISEÑO GRÁFÍCO

Introducción

El diseño grafico surgió como disciplina independiente a mediados del Siglo XX.
En términos generales se puede definir el diseño como la ordenación,
composición, y combinación de formas y figuras, pero también se puede
entender el diseño sencillamente el dibujo o conjunto de líneas principales de
una cosa, en concreto el diseño grafico debe conocerse como el arte y la
técnica de traducir ideas en imágenes y formas visuales.

El diseñador grafico es un artista al servicio de los que le encarguen su trabajo,


aunque en la actualidad se ha ampliado enormemente al aumentar los
procesos técnicos de reproducción y ser mucho mas satisfactorios. El artista se
puede manifestar como le parezca sin preocuparse ni de la interpretación que
se le de a su obra.

Además de la publicidad y los Medios de Comunicación de Masas (MCM) el


trabajo del diseñador se ha extendido a campos diferentes como los que tienen
que ver con la imagen corporativa, señalética, empaquetado. Antes de que se
pudiera hablar de diseño grafico, existía el arte gráfico, que como un arte
menor tomaba de los estilos artísticos, las influencias lógicas que han quedado
manifiestas en impresos y libros a lo largo del tiempo.

Antecedentes del diseño gráficos (Estilos Artísticos)

Estilos clásicos: Al inventarse la imprenta y durante el periodo de los


Incunables (1460−1500 libros que se imprimieron) se uso mayoritariamente el
carácter gótico y para la ornamentación imitaron las orlas y las iniciales, y las
finales de los libros medievales manuscritos.

A lo largo del Siglo XVI se utilizo el carácter romano o humanístico del que
derivaron, el romano itálico, también llamado cursivo primero y es del Siglo
XVII y el romano neoclásico o moderno del Siglo XIX.

Estilo romántico: Apareció a principios del Siglo XIX y se manifestó como un


estilo nuevo, idealista, dinámico, etc. Introdujo en el Arte Grafico elementos
atrevidos, decorativos y recargados por las iniciales y viñetas de fantasía con
abundantes flores, rasgos y arabescos y fue en esta época en la que tuvieron
más éxito las ilustraciones.

Impresionismo: En la 2ª mitad del Siglo XIX supuso una autentica revolución


tipográfica por la evolución de los métodos de trabajo si bien para el artista
grafico no fue un buen periodo salvo por el impresionismo (1860 − 1910) que
avanzó hacia el cartelismo y la publicidad y no a la creación de estilos.

Modernismo: Es un estilo decorativo mas que artístico pues se da en las Artes


Menores (fotografía, tipografía) Art. Nouveau en Francia, Modern Style o Liberty
en Inglaterra, Juenstil en Alemania, Floréale en Italia; inspirándose en las
formas de la naturaleza creo un estilo nuevo naturalista y recargado en cuanto
a tipos y ornamentación (entre 1890 − 1910).

Años 60: Los artistas Pop, reflejaron el surgimiento de una nueva conciencia
social y la búsqueda de las formas alternativas de la vida: El Rock, las drogas
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psicodélicas y los limas, contrarios al sistema, convirtieron en los motivos


dominantes de carteles creados para protestar contra la guerra, la represión, el
machismo, y otras injusticias sociales. Estos años 60, se caracterizaron por
estos elementos símbolos y una idea más universal del diseño. Destaca Andy
Warhol y Milton Graser (Pop−Art) y Anthon Beeke (Total Desing).

La explosión actual del diseño, comenzó poco después en Europa y tuvo su


prosperidad en el consumo que provocó un aumento masivo de la publicidad
de libros, axial como la expansión y la radio. También han colaborado a este
desarrollo el avance de las técnicas de impresión y Preimpresión sobretodo en
cuanto a la
calidad y economía de la impresión a color.

ELEMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO

El Punto: Este elemento estructural es tanto imaginario como real. En


cualquiera de los dos casos hace referencia a una posición en el espacio y
ejerce una fuerte atracción sobre el ojo.

La línea: También puede ser real o imaginaria. Es real cuando se utiliza para
líneas de formas como sucede en el dibujo lineal o en figuras o letras del
alfabeto. Es imaginaria en las palabras y en las oraciones que en si mismas
forman líneas.

Líneas dominantes: son las que dirigen el movimiento, la fuerza, la posición


o la forma. Ejemplo los titulares.

Pautas: que apoyan la medida de la composición o las formas más


dominantes de la letra. Ejm: filetes, marcos, remate.

Plantillas o retículas: mediante las que las que se colocan los distintos
elementos de la página.

La forma: Las formas se articulan con las líneas, pero también pueden
definirse en relación al tono, la textura, los contornos y el tamaño. El ser
humano, impone a lo que ve tres formas básicas: cuadrados, círculos y
triángulos. Existen infinitas variaciones.

El tono: Se refiere a la claridad u oscuridad relativa.

La textura: La textura es el motivo de luces y sombras creado por la


repetición de letras y formas en relación con el espacio que les rodea. La trama
de la textura puede ser abierta, aleatoria o prieta.

El espacio: Es el ámbito en el que actúan los demás elementos y la base


sobre la que va a realizarse todo el diseño.

ELEMENTOS FORMALES DEL DISEÑO:


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– Contraste - Armonía - Ritmo


– Equilibrio - Movimiento
– Proporción - Unidad

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

- Cree un diseño básico en una herramienta de Diseño como Corel donde


pueda aplicar los conceptos correspondientes a los elementos básicos del
diseño.
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INDICADORES DE LOGROS
NOMBRE: _____________________________  Crea tablas y estructuras en FrontPage
GRADO: NOVENO  Realiza hipervínculos y crea
FECHA: FEBRERO DE 2010 marcadores en la misma página.
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA  Conoce los conceptos básicos de una
página web.
 Transforma su entorno gráfico

GUIA TEMÁTICA INFORMÁTICA

EXPLORACION

Observar con atención la imagen e identificar las diferentes opciones de


edición de HTML.

CONCEPTUALIZACION: FrontPage es un editor visual de páginas Web de


fácil manejo y que nos permitirá crear y modificar nuestras páginas sin
necesidad de saber programación y de una forma intuitiva. Es muy similar a un
procesador de texto (Word, por ejemplo), y si echamos un vistazo a su pantalla
principal, veremos que tiene muchas de las opciones y botones de cualquier
procesador de texto.

GUÍAS GENERALES PARA CONSTRUIR UN WEB SITE

Antes de comenzar a ver las técnicas para desarrollar páginas web, es útil y
necesario discutir conceptos generales sobre el diseño de colecciones de
información; de esta forma podremos prepararnos a crear organizadamente
nuestro web site.
Facilidad de navegación: Un factor importante es la forma que debemos
presentar la información, hay que siempre tener en cuenta que a medida que
la cantidad de páginas publicadas aumenta, es cada vez más difícil para las
visitas encontrar lo que necesitan. La mejor forma de ofrecer la información es
organizarla en áreas definidas, permitiendo así que la navegación sea muy
intuitiva. Si las visitas necesitan gastar mucho tiempo para encontrar la página
buscada, tenga por seguro que se sentirá desalentada a regresar
posteriormente, o peor aun, puede abandonar la búsqueda en el medio del
camino. Las imágenes son una buena alternativa para hacer que las páginas
web sea auto-explicativas.
Control de flujo de navegación: Al crear un web site piense de la misma
manera que al ubicar las diferentes secciones de mercaderías en una tienda de
ropa o de abarrotes. Si un adulto pretende ir a la sección de licoreria, con
seguridad en el camino no ira a pasar por la sección de juguetes o dulces; el
mismo es el caso de los niños que van a la sección de juguetes que con
seguridad no pasarán por la sección de tabacos o de ropa para adultos.
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El flujo de navegación, esto es, el camino que debe seguir la visita hasta llegar
a su objetivo, tiene que estar de acuerdo a los intereses del visitante, y hacer
que las páginas intermedias sean atractivas y útiles a sus propósitos.
Defina cuidadosamente su público objetivo: Como en cualquier campaña
de marketing, debe ponerse a pensar quien es el público primario de su web,
que tipo de conexión a Internet usa para acceder a su web y cuanto tiempo
generalmente pasa al frente de sus páginas. Esta información es muy útil para
definir el contenido, en texto y gráficos, de sus páginas.

Cuidado con el "tamaño" de las páginas: Es realmente frustrante cuando


visitamos un web site, y debemos esperar mucho tiempo, en algunos casos
hasta algunos minutos, para que la página sea completamente mostrada en la
pantalla. Como veremos, las páginas compuestas de texto, gráficos y
multimedia, generan una muy agradable impresión, sin embargo son más
lentas para mostrarse al visitante. El desarrollador puede fácilmente considerar
este parámetro como criterio para la elección del contenido de las páginas.
El Explorador de FrontPage
Es una herramienta de administración de proyectos web; tanto de forma local
como remota; es decir, un PC con el Front Page instalado puede administrar un
proyecto web que está publicado en cualquier otro lugar de Internet.
Con el Explorador tendremos una visión general de la organización física de los
archivos que componen el web, su estructura de directorios, así como la
organización del flujo de la información y el control de la consistencia de los
vínculos internos y externos. Con estas ventajas podremos rápidamente
organizar e implementar nuestros proyectos para el web.

El Editor de FrontPage
El editor es una herramienta para el desarrollo de las páginas web individuales
que componen nuestros proyectos web; su entorno de desarrollo es muy
similar a los programas de la familia Office de Microsoft, lo que reduce el
esfuerzo de aprendizaje. El editor nos ofrece además la creación de formularios
y de scripting básico para agregarle interactividad a las páginas. El editor se
integra de forma transparente a todos los navegadores instalados en el PC, de
forma de poder visualizar las páginas en cualquiera de ellos sin tener que
reconfigurar el sistema; además ofrece la posibilidad de simular diferentes
resoluciones de pantalla, para ver las páginas en la mayor cantidad de
situaciones posibles.

Barras de herramientas de FrontPage


Existen varias barras de herramientas, y la mejor idea es probar todas ellas,
con todas sus funciones, hasta descubrir cuáles son las que realmente
resultan útiles de forma frecuente, y aquellas de uso más inusual. Al final es
normal que creemos nuestra propia barra, para eliminar del escritorio
elementos innecesarios.
Las barras de herramientas más comunes para el usuario principiante son:
estándar, con los botones típicos de guardar, abrir, página nueva, deshacer,
rehacer, etc.; formato, para aplicar tipografías y párrafos al texto (FrontPage
admite la justificación de párrafos, pero solo desde Formato> párrafo>
alineación, sin disponer de un botón específico en la barra de formato); tablas,
para construir tablas y modificar sus propiedades; imágenes, para insertar
gráficos, cambiarles el tamaño y la resolución, crear mapas de imágenes,
modificar luz, contraste, etc.; efectos DHTML, para aplicar animaciones
automáticas o de reacción a las páginas; exploración, para controlar la
estructura de un sitio web; e informes, que nos detalla las páginas lentas,
anticuadas, etc.
Creando un web en local: Para empezar, hay que tener claras dos nociones
elementales y sencillas.
1. Una página web es un único archivo, una estructura de datos e
informaciones que instruyen al navegador sobre cómo debe mostrar dicha
página.
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2.Un sitio web es una carpeta o grupo de carpetas que contiene a su vez
páginas web individuales y, posiblemente, otros archivos como imágenes,
animaciones Flash, documentos JavaScript, películas QuickTime o Real, etc.
En FrontPage debemos crear primero una carpeta web, que es algo así como la
versión local, en nuestro disco duro, del sitio web accesible al público y
colocado en un servidor. En realidad nunca deben crearse páginas
arbitrariamente, en un folder cualquiera, ya que eso dificulta
considerablemente la tarea de publicación. La operación es fácil: clic sobre
archivo, clic sobre nuevo, clic sobre web... La aplicación nos da la opción de
elegir entre algunas plantillas. La opción más libre, es "web de una sola
página", asumiendo un control absoluto. Se introduce la ubicación y el
nombre de la carpeta web, en el campo al efecto, y se acepta. Unos segundos
después, ya disponemos de nuestra web local, donde FrontPage ubicará todas
las páginas y el resto de archivos. Así, al publicar, no tendremos pérdida.
¿qué hacer para insertar músicas y contenidos especiales? la opción es
la inclusión de complementos (Insertar> Avanzadas> Complemento), que
generará unas etiquetas <embed> </embed> interpretadas tanto por
Netscape como por Explorer. Las entradas que debemos cumplimentar en la
ventana que aparece son los siguientes: "origen de datos", que determina la
fuente o archivo de origen; el tamaño en alto y ancho (aunque puede ocultarse
el complemento si se desea, seleccionando la casilla Ocultar, que creará la
etiqueta "hidden"); y ciertas variables de diseño que pueden ser editadas más
tarde, y más cómodamente, desde los controles de la barra de formato.
ACTIVIDAD INDIVIDUAL

Realizar un diseño de la página web principal de su


materia o área favorita

ACTIVIDAD COLECTIVA
- Editar diseño en Front Page u alguna otra herramienta similar.
- Agregar otras páginas con buen diseño y creatividad y unirlas con
hipervínculos.
- Presentar el proyecto al resto del curso y sustentarlo en clase.

INDICADORES DE LOGROS
NOMBRE: _____________________________  Crea tablas y estructuras en FrontPage
GRADO: NOVENO  Realiza hipervínculos y crea
FECHA: MARZO DE 2010 marcadores en la misma página.
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA  Conoce los conceptos básicos de una
página web.
 Transforma su entorno gráfico

GUIA TEMÁTICA INFORMÁTICA

DISEÑAR UN SITIO WEB

FrontPage 2003 proporciona un entorno de diseño mejorado, nuevas


herramientas de diseño, plantillas y temas mejorados, creados para ayudarle a
plasmar su visión de su sitio Web sin tener ningún conocimiento de HTML.

Plantillas Web dinámicas Adjunte una plantilla Web dinámica a un conjunto


de páginas en las que desee utilizar un mismo diseño. Proteja el diseño
especificando las regiones de páginas que estarán disponibles a los
colaboradores para su edición.

Tablas de diseño y celdas Cree un marco para el contenido de las páginas


Web utilizando tablas y celdas de diseño. Cree automáticamente efectos
gráficos de estilo profesional, como esquinas redondeadas y sombras. Las
celdas de diseño pueden contener texto, imágenes, componentes Web,
contenido basado en Macromedia Flash así como otros elementos.
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Capas Utilice capas para situar el contenido en cualquier parte de su página


Web. Puede superponer, anidar y mostrar u ocultar capas en una página. Las
capas pueden contener elementos HTML, como texto y gráficos.

Comportamientos Agregue de forma rápida interactividad o funciones


mejoradas a textos, imágenes u otros elementos de páginas Web mediante
Comportamientos basados en secuencias de comandos. Por ejemplo, puede
agregar un Comportamiento a una imagen de manera que cuando un visitante
del sitio desplace el puntero sobre ella, aparecerá otra imagen. Asimismo
puede ver y editar las secuencias de comandos asociadas a un elemento
mostrando una lista en el panel de tareas Comportamientos.

Botones interactivos Agregue botones de apariencia profesional a la página


Web seleccionándolos en una lista. Elija los colores de fuente y color, defina un
vínculo y establezca los valores de imagen y texto para los estados original,
activar y presionado.

Temas Aplique temas que utilicen hojas de estilos en cascada en vez de


HTML, para reducir el tamaño de los archivos, simplificar su contenido y
facilitar su mantenimiento y edición. Las páginas con temas HTML aplicados en
versiones anteriores conservan sus valores en FrontPage 2003.

Imagen de trazado Cree una imagen de una página Web simulada en un


programa de gráficos y después úsela como guía visual para crear o trazar el
diseño de la página Web en FrontPage. Muestre u oculte la imagen, establezca
su opacidad y cambie su posición.

Reglas de página y cuadrícula de diseño El diseño preciso y la colocación


de elementos es muy fácil gracias a las guías de posición, como reglas de
página y la cuadrícula de diseño de fondo. Personalice las reglas o la cuadrícula
eligiendo una unidad de medida, estilos de línea y colores y opciones de
espaciado.

Área de diseño mayor Cree sitios Web en un área de trabajo mayor que
reduce la necesidad de hacer desplazamientos y facilita el diseño de un sitio.
Ahora FrontPage utiliza paneles de tareas para centralizar todas las funciones
de diseño Web y ofrece una ficha Sitio Web para administrar el sitio.

Compatibilidad con gráficos Importe imágenes en el sitio Web utilizando


interfaces de usuario nuevas e intuitivas en FrontPage que le permiten editar
imágenes con facilidad. Tendrá más control sobre la forma de mostrar y
guardar las imágenes.

Compatibilidad con Macromedia Flash Mejore y aumente el sitio Web en


FrontPage agregando contenido de Macromedia Flash: películas, animaciones
mejoradas con sonido y presentaciones o cursos grabados anteriormente.
Establezca opciones para la reproducción automática, como reproducir una
animación corta una vez la primera vez que el visitante del sitio carga la
página o hacer que se reproduzca de forma continua.

DESARROLLAR UN SITIO WEB

FrontPage 2003 ofrece un entorno de creación mejorado, nuevas funciones


gráficas, código HTML limpio y más control del código. Además, sus eficaces
herramientas de creación de código le ayudarán a aplicar y aumentar sus
conocimientos de distintos lenguajes de programación y a crear secuencias de
comandos interactivas.

Vista dividida Revise y edite el contenido de páginas Web en un formato de


pantalla dividida que le ofrece acceso simultáneo a las vistas Código y Diseño.
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IntelliSense Reduzca errores de su código utilizando la tecnología Microsoft


IntelliSense® en la vista Código. IntelliSense incluye la función de completar
instrucciones y muestra los parámetros disponibles para el código concreto que
esté escribiendo, como lo vería en Microsoft Visual Studio®. IntelliSense está
disponible para HTML, Lenguaje de hojas de estilos extensible (XSL), ASP.NET,
Microsoft Visual Basic® Scripting Edition (VBScript) y ECMAScript como se
define en la especificación de la Asociación europea de fabricantes de
equipos, como Microsoft JScript® o JavaScript.

Herramientas rápidas de etiquetas Utilice el Selector rápido de etiquetas


para seleccionar cualquier etiqueta de la página Web. Utilice el Editor rápido de
etiquetas para insertar, ajustar y editar etiquetas HTML.

Ayudas de escritura Acelere el proceso de escritura de código mediante el


ajuste de texto, los números de línea, la sangría automática, el completado de
etiquetas, los marcadores y la selección de código avanzada.

Fragmentos de código Reutilice los fragmentos de código que contienen


una o más líneas de HTML o de otro tipo de código. Utilice los fragmentos de
código predefinidos o cree y guarde los suyos propios.

Editar archivos que no sean HTML Edite tipos de archivos que no sean
HTML directamente en FrontPage. Abra y edite archivos de texto (archivos con
una extensión de archivo .txt), archivos XML, XSLT y archivos que contengan
ECMAScript como se define en la especificación de la Asociación europea de
fabricantes de equipos, como Microsoft JScript o JavaScript (archivos con
extensión de archivo .js). Los archivos de texto no utilizan ningún formato
concreto; los archivos de secuencias de comandos, XML y XSLT se muestran
con formato de código aplicado. Cuando se editan archivos XML y XSLT, la
barra de herramientas Vista XML ofrece opciones adicionales para aplicar
formato al código.

PUBLICAR UN SITIO WEB

FrontPage 2003 contiene una nueva interfaz de usuario para publicación, la


vista Sitio Web remoto. Utilizando esta vista, puede publicar archivos y
carpetas en cualquier lugar: un sistema de archivos, entre sitios Web locales y
remotos, un servidor extendido, un servidor FTP o WebDAV, o bien puede
sincronizar un sitio Web remoto con un sitio Web local.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

- Cree un diseño básico en una herramienta de edición web como Front Page
donde pueda aplicar los conceptos correspondientes a diseño y desarrollo web
vistos en clase.
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INDICADORES DE LOGROS
NOMBRE: _____________________________  Conoce los elementos de un diagrama.
GRADO: DÉCIMO  Entiende la función de un diagrama de
FECHA: FEBRERO DE 2010 flujo.
AREA: TECNOLOGIA E INFORMÁTICA  Comprende problemas básicos y
elabora estructuras para desarrollar un
problema.

GUIA TEMÁTICA INFORMÁTICA

EXPLORACION
Observa la representación básica de un diagrama de flujo

CONCEPTUALIZACION
Es un esquema para representar gráficamente un algoritmo. Se basan en la
utilización de diversos símbolos para representar operaciones específicas, es
decir, es la representación grafica de las distintas operaciones que se tienen
que realizar para resolver un problema, con indicación expresa el orden lógico
en que deben realizarse.
Se les llama diagramas de flujo porque los símbolos utilizados se conectan por
medio de flechas para indicar la secuencia de operación. Para hacer
comprensibles los diagramas a todas las personas, los símbolos se someten a
una normalización; es decir, se hicieron símbolos casi universales, ya que, en
un principio cada usuario podría tener sus propios símbolos para representar
sus procesos en forma de Diagrama de flujo. Esto trajo como consecuencia que
sólo aquel que conocía sus símbolos, los podía interpretar. La simbología
utilizada para la elaboración de diagramas de flujo es variable y debe ajustarse
a un patrón definido previamente.
El diagrama de flujo representa la forma más tradicional y duradera para
especificar los detalles algorítmicos de un proceso. Se utiliza principalmente en
programación, economía y procesos industriales.
RECOMENDACIONES:
Para la realización de un diagrama de flujo debemos tener el análisis lógico de
lo que se quiere expresar o representar, es decir, hacer un breve razonamiento
al problema o a dicha situación para luego ser representada en diagrama de
flujo. Además de que los diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia
abajo, y de izquierda a derecha. Debemos conocer bien los conectores y
símbolos que son utilizados en la resolución de problemas ya sea para conocer
el comienzo o el fin del diagrama y saber como fluye la solución del problema.
Realizar los símbolos y unirlos con líneas, las cuales tienen en la punta una
flecha que indica la dirección que fluye la información de los procesos, se deben
utilizar solamente líneas de flujos horizontales o verticales, pero nunca
diagonales.
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Nunca deben quedar líneas de flujo sin conectar. Todo texto escrito dentro de
un símbolo debe ser legible, preciso, evitando el uso de muchas palabras.
Utilizar y asignar valores que sean precisos ya que no se deben de admitir
ambigüedades en la realización de los diagramas. Tratar de que el
procedimiento sea genérico para que pueda ser usado con cualquier tipo de
valor numérico. Tener en cuenta que el símbolo para las operaciones de
asignación en este caso el rectángulo y cualquier símbolo de entrada y salida
puedan ser precedidos de una o varias flechas, pero solo pueden ser seguidos
por una. Las flechas de flujo no deben cruzarse.
CONCLUSIÓN: El diagrama de flujo es uno de los principales instrumentos en
la realización de cualquier método o sistema, ellos permiten la visualización de
las actividades innecesarias y verifica si la distribución del trabajo está
equilibrada.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL
Observando el siguiente diagrama de flujo del cambio de un
caucho desinflado (llanta)
de un auto: - Lo entiendo? Considero que está bien?; Que le
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ACTIVIDAD COLECTIVA
Desarrollar en grupos de 3 un diagrama sencillo
representando una situación cotidiana.
Posteriormente exponerlo.

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NOMBRE: _____________________________  Conoce los elementos de un diagrama.
GRADO: DÉCIMO  Entiende la función de un diagrama de
FECHA: MARZO DE 2010 flujo.
AREA: TECNOLOGIA E INFORMÁTICA  Comprende problemas básicos y
elabora estructuras para desarrollar un
problema.

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UTILIZACIÓN DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO

Introducción. Los diagramas de flujo son una manera de representar


visualmente el flujo de datos a través de sistemas de tratamiento de
información. Los diagramas de flujo describen que operaciones y en que
secuencia se requieren para solucionar un problema dado.

Un diagrama de flujo u organigrama es una representación diagramática que


ilustra la secuencia de las operaciones que se realizarán para conseguir la
solución de un problema. Los diagramas de flujo se dibujan generalmente
antes de comenzar a programar el código frente a la computadora. Los
diagramas de flujo facilitan la comunicación entre los programadores y la gente
del negocio. Estos diagramas de flujo desempeñan un papel vital en la
programación de un problema y facilitan la comprensión de problemas
complicados y sobre todo muy largos. Una vez que se dibuja el diagrama de
flujo, llega a ser fácil escribir el programa en cualquier idioma de alto nivel.
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Vemos a menudo cómo los diagramas de flujo nos dan ventaja al momento de
explicar el programa a otros. Por lo tanto, está correcto decir que un diagrama
de flujo es una necesidad para la documentación mejor de un programa
complejo.

Reglas para dibujar un diagrama de flujo.

Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente usando algunos símbolos


estándares; sin embargo, algunos símbolos especiales pueden también ser
desarrollados cuando sean requeridos.
Ejemplo de diagramas de flujo

Diagrama de flujo que encuentra la suma de los primeros 50 números


naturales

Suma, es la variable a la que se le va agregando la valor de cada número


natural. N, es el contador. Éste recorrerá lo números hasta llegar al 50.

El primer bloque indica el inicio del Diagrama de flujo

El segundo bloque, es un Símbolo de procesos


En este bloque se asume que las variables suma y N han sido declaradas
previamente y las inicializa en 0 para comenzar a el conteo y la suma de
valores (Para declararlas existe el bloque Tarjeta perforada).
- El tercer bloque, es también un Símbolo de procesos

En éste paso se incrementa en 1 la variable N (N = N + 1). Por lo que, en la


primera pasada esta N valdrá 1, ya que estaba inicializada en 0.
El cuarto bloque es exactamente lo mismo que el anterior
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Pero en éste, ya se le agrega el valor de N a la variable que contendrá la suma


(En el primer caso contendrá 1, ya que N = 1).
El quinto bloque es uno Símbolo de Toma de decisiones y Ramificación Lo
que hay dentro del bloque es una pregunta que se le hace a los valores que
actualmente influyen en el proceso (Por decir algo, no se como decirlo, soy
muy sope :D)
¿Es N=50?, Obviamente la respuesta es no, ya
que N todavía es 1. por lo que el flujo de
nuestro programa se dirigirá hacía la parte en
donde se observa la palabra no:

Tercer Bloque, éste le sumará 1 (N=N+1) y vuelve a llegar a éste bloque,


donde preguntará ¿Es N=50?... ¡No!, todavía es 2. Ha pues, regresa al Tercer
bloque y vuelve hacer lo mismo. Y así hasta llegar a 50, obteniendo así la suma
de los primeros 50 primeros números naturales.
Por último indicamos que el resultado será mostrado en la impresora (Este lo
puedes cambiarlo por el display para mostrar datos)

• Fin del programa (o diagrama)


ALGUNAS VENTAJAS EN LA DIAGRAMACIÓN

- Capacitación de personal de nuevo ingreso en la empresa o en el puesto.


- Verificación del proceso real respecto del proceso diseñado.
- Detección de actividades o grupos de actividades que reducen la
calidad y la productividad.
- Facilitan la coordinación y la comunicación.
- Facilitan el análisis de opciones de mejoramiento.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL
- Cree un BOSQUEJO de un diagrama de Flujo en una
herramienta como Microsoft Word con tema libre
aplicando los conceptos vistos en clase.
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INDICADORES DE LOGROS
NOMBRE: _____________________________  Diseña en forma correcta
GRADO: ONCE presentaciones en Power Point.
FECHA: FEBRERO DE 2010  Comprende los conceptos avanzados de
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Power Point.
 Aplica efectos y animaciones al
contenido.
 Realiza caricaturas animadas.
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EXPLORACION

Revisemos brevemente un pantallazo en Power Point.

PRESENTACIONES USANDO POWER POINT

Consejos prácticos a desarrollar durante el periodo

1. Planificar una presentación teniendo en cuenta el público al que va


dirigida:
A la hora de planificar la presentación, tenga en cuenta el público al que va
dirigida. En la mayoría de las presentaciones, un orador se dirige al público en
directo. En función de su disponibilidad y del tipo de público al que desee
dirigirse, puede elegir realizar la presentación con un orador.

2. Comenzar a crear una presentación:


Puede crear una presentación en blanco o editar una presentación existente
para adaptarla a sus necesidades. En cualquier caso, puede agregar a su
presentación diapositivas o contenido de diapositivas de otras presentaciones.
Si se desea que la presentación incluya un tema y un formato puede crear y
aplicar una plantilla.

3. Agregar diapositivas con o sin contenido


Puede agregar dispositivas con o sin contenido a la presentación copiándolas y
pegándolas desde otra presentación almacenada en el equipo o desde una
ubicación compartida. Puede duplicar las diapositivas dentro de la misma
presentación, o agregar una diapositiva de la galería de diseño a PowerPoint
2007.

4. Agregar imágenes, formas, gráficos y otros objetos


Para que la presentación sea más atractiva, puede agregar objetos (como
gráficos SmartArt, gráficos, imágenes, WordArt e hipervínculos), sonido y
películas.
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5. Agregar Encabezados y pies de Página


Utilice encabezados y pies de página para información como números de
diapositiva y la fecha y hora de sus diapositivas, documentos o páginas de
notas. También puede agregar información personalizada, como un título o el
nombre del orador en la parte superior de cada documento o página de notas,
o en la parte inferior de cada diapositiva, documento o página de notas.

6. Agregar efectos visuales:


Puede agregar efectos visuales, como transiciones entre las diapositivas,
objetos o texto animado y muchos otros elementos para hacer más atractiva la
presentación.

7. Comprobar la ortografía y solicitar comentarios a sus compañeros:

Haga que los participantes e integrantes del grupo se involucren solicitándoles


comentarios sobre el borrador de su presentación. Antes de enviar su
presentación a cualquier persona, debe comprobar primero la ortografía y la
gramática

8. Prepararse para la exposición o distribución de una presentación:


Antes de exponer la presentación, es probable que desee practicar con ella y
crear materiales de apoyo para el público.

En la mayoría de las presentaciones, un orador se dirige a un público en


directo. En función de su disponibilidad y del tipo de público al que desee
dirigirse, puede elegir realizar la presentación con un orador.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

Crear la anterior imagen, utilizando Power Point 2007, haciéndole mejoras


según los ítems anteriormente expuestos.
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INDICADORES DE LOGROS
 Diseña en forma correcta
NOMBRE: _____________________________ presentaciones en Power Point.
GRADO: ONCE  Comprende los conceptos
FECHA: MARZO DE 2010 avanzados de Power Point.
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA  Aplica efectos y animaciones al
contenido.
 Realiza caricaturas animadas.

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EXPLORACION

Para ayudarle a crear presentaciones con aspecto profesional, Microsoft Office


PowerPoint 2007 proporciona un conjunto muy extenso de características que
puede usar para crear y dar formato a la información. Puede crear y agregar
gráficos SmartArt con la calidad propia de un diseñador con sólo unos pocos
clics del mouse (ratón).

Crear y entregar presentaciones dinámicas

Un aspecto nuevo e intuitivo: Office PowerPoint 2007 cuenta con una


novedosa e intuitiva interfaz de usuario denominada Interfaz de usuario de
Microsoft Office Fluent que ayuda a crear presentaciones mejores con mucha
más rapidez que en versiones anteriores de PowerPoint. Office PowerPoint
2007 incluye efectos nuevos y mejorados, temas (tema: conjunto de elementos
de diseño unificados que proporcionan una vista a su documento mediante
color, fuentes y gráficos.) y opciones de formato mejoradas que puede usar
para crear presentaciones dinámicas de aspecto profesional en mucho menos
tiempo que antes. Puede:
- Buscar características y comandos en fichas y grupos relacionados
clasificados intuitivamente.
- Ahorrar tiempo y crear presentaciones mejores al seleccionar opciones de
formato a las que se tiene acceso fácilmente a partir de galerías de estilos
rápidos (estilos rápidos: colecciones de opciones de formato que facilitan la
aplicación de formato a documentos y objetos.), diseños, formatos de tabla,
efectos, etc. predefinidos.
- Aprovechar la característica de vista previa en tiempo real para revisar las
opciones de formato antes de aplicarlas.

En la siguiente ilustración se muestra un ejemplo de la cinta de opciones, un


componente de Interfaz de usuario de Office Fluent.
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Las fichas están diseñadas para estar orientadas a las tareas.


Los grupos de cada ficha dividen las tareas en subtareas.
Los botones de comando de cada grupo ejecutan un comando o muestran un
menú de comandos.
Como ayuda para encontrar comandos de Microsoft Office PowerPoint 2003 en
la nueva interfaz de PowerPoint 2007, vea el artículo Referencia: ubicación de
comandos de PowerPoint 2003 en PowerPoint 2007

TEMAS Y ESTILOS RÁPIDOS

Office PowerPoint 2007 incluye nuevos temas (tema: combinación de colores


de temas, fuentes de temas y efectos de temas. Se puede aplicar un tema a un
archivo mediante una selección única.), diseños (diseño: organización de
elementos, como texto de título y subtítulo, listas, imágenes, tablas, gráficos,
formas y películas, en una diapositiva.) y estilos rápidos (estilos rápidos:
colecciones de opciones de formato que facilitan la aplicación de formato a
documentos y objetos.) con una gran gama de opciones a la hora de dar
formato a las presentaciones. En el pasado, se tardaba más tiempo en dar
formato a una presentación porque tenía que elegir las opciones de color y
estilo individualmente para las tablas y los gráficos. Además, debía asegurarse
de que el conjunto resultante era el correcto. Los temas simplifican el proceso
de crear presentaciones con aspecto profesional. Lo único que debe hacer es
seleccionar el tema deseado y PowerPoint 2007 hace el resto. Con un clic, el
fondo, el texto, los gráficos y las tablas cambian todos ellos para reflejar el
tema seleccionado, garantizando que todos los elementos de la presentación
se complementan entre sí. Y lo mejor de todo es que puede aplicar el mismo
tema a un documento de Microsoft Office Word 2007 o a una hoja de cálculo de
Microsoft Office Excel 2007 que aplique a la presentación.

Después de aplicar un tema a la presentación, la galería de estilos rápidos


cambia para adaptarse a este tema en particular. El resultado es que los
nuevos gráficos SmartArt, las tablas, los gráficos, WordArt o el texto que
inserte en la presentación automáticamente se adaptan al tema existente. Con
los colores de los temas (colores del tema: conjunto de colores que se utiliza en
un archivo. Los colores del tema, las fuentes del tema y los efectos del tema
constituyen un tema.), todo el material puede tener un aspecto coherente y
profesional.

PROTEGER Y ADMINISTRAR LA INFORMACIÓN

Al compartir la presentación con otras personas, desea tener la confianza de


que las personas que deban verla puedan tener acceso a ella. Además, desea
asegurarse de que la presentación no incluya contenido involuntario,
información confidencial ni marcas de edición que puedan hacer llamadas a
palabras que no contenga el diccionario del destinatario. Lo que es más, puede
que desee limitar el acceso al contenido de la presentación para que no se
distribuya información confidencial.

Office PowerPoint 2007 le proporciona muchas formas para proteger y


administrar la información, como:
Colegio Gimnasio Campestre San
Sebastián
GUIA DE INFORMÁTICA
PROFESORA: DAYANA M. DÁVILA M.

- Garantizar la seguridad en las presentaciones


- Impedir modificar la versión definitiva de un documento
- Buscar y quitar metadatos e información personal de los documentos
- Agregar una firma digital a la presentación
- Information Rights Management
- Administrar las propiedades de los documentos en el panel de información
del documento
- Diagnósticos de Office
- Recuperación de programas

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

Desarrollar presentación de 3 diapositivas aplicando los conceptos vistos en


clase.

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