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ADMINISTRACION DEL ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO


DE COMPUTADORES Y REDES

MARIO ALBERTO SIERRA ARIAS

REDES

SENA REG. NORTE DE SANTANDER.


CUCUTA 09 DE MARZO DE 2010

MARIO ALBERTO SIERRA ARIAS


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Tarjeta de red

Tarjeta de Interfaz de Red (NIC)

Tarjeta de Red ISA de 10Mbps con conectores RJ-45, AUI y 10Base2

Tarjeta de Red ISA de 10Mbps

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Tarjeta de Red PCI de 10Mbps

Conectores BNC (Coaxial) y RJ45 de una tarjeta de Red


Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de
un computador oimpresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embebed) en la placa
madre del equipo, como las interfaces presentes en la videoconsola Xbox o los notebooks. Igualmente se usa para expansiones con
el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega

Dreamcast, lasPCMCI, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs
Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal llamado dirección MAC (no confundir
conApple Macintosh). Estas direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers
(IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son conocidos como OUI e identifican a proveedores específicos y son
designados por la IEEE.

Se denomina también NIC al chip de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico (por
ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo un ordenado personal o una impresora). . Es un chip usado en computadoras o
periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas intergrados (embebed en inglés), para conectar dos o más
dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etcétera.
La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM opcional que permite que el equipo
arranque desde un servidor de la red con una imagen de un medio de arranque (generalmente un disquete), lo que permite usar
equipos sin disco duro ni unidad de disquete. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de
usar tarjetas CompactFlash en lugar del disco duro con sólo un adaptador, hace que comience a ser menos frecuente,
principalmente en tarjetas de perfil bajo.

INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE UNA NIC

Objetivos de aprendizaje
Al completar esta sesión práctica, habrás cumplido los siguientes objetivos:

1. Instalar físicamente una tarjeta de red o NIC.

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2. Instalar los driver para que la NIC sea


reconocida correctamente por el sistema.

3. Configurar los componentes de red necesarios para conectar el PC a la red y que establezca comunicación con otros PC de su
red o Internet.

4. Probar comunicación.

Desarrollo práctico:

Equipo recomendado por puesto de trabajo:

• Correa antiestática de muñeca y tapete antiestático.


• Equipo PC completamente ensamblado, a excepción de la NIC, con sistema operativo Windows XP instalado.

• Juego de herramientas

• NIC

• CD de instalación de NIC Driver

Prepara el espacio de trabajo para abrir la carcasa del chasis de la computadora. Cuida que haya iluminación adecuada, buena
ventilación y temperatura ambiente confortable. Se debe poder acceder a la mesa de trabajo desde todos lados (despeja el entorno
de la mesa si es necesario).

La apertura de la carcasa o chasis

Los chasis de las computadoras se producen en diversas formas, los factores de forma hacen referencia al tamaño y a la forma del
chasis.

Existen diferentes métodos para abrir los chasis. Para conocer cómo abrir un chasis específico, consulta el manual del usuario o el
sitio Web del fabricante. La mayoría de los chasis se abren de una de las siguientes maneras:

 Se puede retirar la carcasa del chasis en una sola pieza.

 Se pueden retirar los paneles superiores y laterales del chasis.

 Es posible que deba retirar la parte superior del chasis antes de poder retirar las tapas laterales.

INSTALACIÓN DE LA TARJETA ADAPTADORA DE RED

Ahora se instalará una NIC.

Paso 1

Ubique una ranura de expansión compatible con la NIC en la motherboard (placa madre).

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Si es necesario, extrae la cubierta de la ranura de la parte posterior del gabinete.

Alinea la NIC a la ranura de expansión.

Presiona hacia abajo sobre la NIC hasta que la tarjeta se acomode por completo.
Fija la NIC al asegurar la consola de montaje de la PC en el gabinete con un tornillo.

COLOCACIÓN DE LOS PANELES LATERALES Y LOS CABLES EXTERNOS EN LA COMPUTADORA.

Paso 1

Fija los paneles laterales al gabinete de la computadora.

Asegura los paneles laterales a la computadora con los tornillos del panel.

Paso 2

Conecta el cable del monitor al puerto de video.

Para asegurar el cable, ajusta los tornillos en el conector.

Paso 3

Conecta el cable del teclado al puerto de teclado PS/2.

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Paso 4

Conecta el cable del ratón al puerto del ratón PS/2.

Paso 5

Conecta el cable Ethernet al puerto Ethernet.

Paso 6

Conecta el cable de alimentación al ‘socket’ de la fuente de alimentación.

INSTALACIÓN DE LOS DRIVER DE LA NIC


Comenzaremos arrancando el sistema.

Una vez iniciado el sistema insertamos el CD con los Driver de la tarjeta de red. Para hacer el procedimiento más completo, no
instalaremos desde el instalador automático del CD sino que usaremos el asistente para agregar nuevo hardware de Windows. Las
indicaciones son genéricas para que puedan ser aplicadas a cualquier hardware.

Paso 1

El asistente busca nuevo hardware.

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Normalmente no encontrará nada nuevo,


puesto que si el dispositivo fuese del tipo “Plug and Play” (conecta y activa) el sistema lo hubiese detectado nada más conectar el
dispositivo, antes de ejecutar este asistente.

Ahora, nos pregunta si ya hemos conectado el nuevo dispositivo, si contestamos que NO, aparecerá una pantalla indicándonos que
el asistente ha finalizado puesto que no hay nada que detectar.

Si contestamos que SI, y pulsamos Siguiente, aparecerá la siguiente pantalla.

Ahora el asistente nos muestra el hardware que ha encontrado en nuestra computadora. Probablemente, el dispositivo que
queremos instalar no estará en esta lista. Lo que debemos hacer es desplazarnos hasta el final de lista para encontrar una línea que
diga "Agregar un nuevo dispositivo de hardware" y hacer clic en esa línea y pulsar en Siguiente, el asistente nos mostrará la
siguiente pantalla.

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Paso 2

En esta pantalla debemos seleccionar el tipo de dispositivo que estamos intentando instalar, Adaptador de red, y pulsar en Siguiente.

Para cada tipo de dispositivo Windows nos mostrará una lista con los modelos para los que dispone de un controlador.

En esta pantalla seleccionaremos el modelo de hardware que queremos instalar, pulsaremos el botón Siguiente y, si todo va bien,
aparecerá la pantalla de finalización que puedes ver al final de este paso 2.

Si no encontramos el modelo exacto y hay algún otro modelo muy parecido, podemos probar e instalarlo, ya que a veces varios
modelos de la misma familia comparten el mismo controlador.

Aquí también tenemos la posibilidad de utilizar los discos del fabricante haciendo clic en el botón Utilizar disco... En ese caso
aparecerá una pantalla que te pide que introduzcas el disco del fabricante, como puedes ver a continuación

Aquí debemos ubicar, dentro del CD, el archivo de instalación del modelo de la tarjeta que hemos instalado

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Esta es la pantalla que indica que ha finalizado el proceso. Para salir del asistente haz clic en Cancelar.

Ahora, de no haber problemas, tendremos la red físicamente establecida, a nivel de componentes todo estará correcto y no
tendremos ningún fallo en las tarjetas de red. Todo aparentemente parece estar funcionando. A partir de aquí, ya no tendremos que
tocar nada más del hardware.

Configuración de la NIC

Por el hecho de haber instalado ya la tarjeta de Red, nos aparecerá en el escritorio un icono nuevo, llamado “Mis sitios de red”.

Procederemos a realizar los siguientes pasos:

Paso 1

Haremos clic con el botón derecho del mouse sobre el icono “Mis sitios de red”, y elegiremos la opción Propiedades.

Paso 2

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Una vez realizado, veremos que nos aparecerá una


ventana como la que sigue:

Paso 3

Sobre este nuevo Icono (conexión de área local) volvemos a hacer clic con el botón derecho del mouse sobre el icono, y elegimos la
opción Propiedades.

Aparecerá una nueva ventana en la que nos vamos a centrar a partir de ahora, para realizar todas las operaciones que permiten
configurar la red.

Como podremos ver, hay una tarjeta de red instalada (ejemplo: SIS 900 PCI Fast Ethernet Adapter).

¿Cual es el nombre del adaptador de red?

Paso 4

Pulsaremos sobre el botón instalar, y veremos una ventana nueva de


selección.

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Paso 5

En nuestro caso, la primera que elegiremos será Protocolo, y pulsaremos Agregar.

Seleccionaremos Microsoft TCP/IP. Para finalizar, pulsaremos en Aceptar.

Apareceremos de nuevo en nuestra ventana de Red, con Cliente para redes de Microsoft, que se añadió automáticamente al añadir
TCP/IP, y nuestro Adaptador de Red (Tarjeta de Red).

Paso 6

Haremos doble clic sobre TCP/IP y veremos una nueva ventana, en la que deberemos configurar los datos de dirección IP según
corresponda a dos casos:

a) El profesor tiene habilitado en la red algún tipo de servidor DHCP, ante lo cual solo verificaremos que se encuentren
seleccionados los campos de dirección automática de IP y DNS.

b) Se utiliza IP Fija, en cuyo caso el profesor deberá indicarnos los datos que deberemos completar, seleccionando los campos
“usar la siguiente dirección IP” y “usar las siguientes direcciones de servidor DNS”.

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Hacemos Click en aceptar y volveremos a la ventana anterior

Paso 7

Haremos clic en Instalar de nuevo, pulsaremos sobre Servicio, y le daremos a Agregar.


Nos aparecerá una ventana como la que sigue:

Seleccionaremos ‘Compartir impresoras y archivos para redes Microsoft’, y pulsaremos en Aceptar.


Ya casi hemos terminado y se nos devuelve a la ventana de Red. Ahora pulsaremos aceptar, y nos pedirá que reiniciemos el
equipo. Responderemos que no a esta solicitud del PC, para realizar otro paso que es configurar el nombre del PC y el Grupo de
trabajo

Paso 8

Ahora iremos al escritorio y haremos click, con el botón derecho del mouse, sobre el icono de “Mi PC” y pulsaremos propiedades.
Aparecerá la ventana:

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Nos dirigiremos a la segunda pestaña “Nombre de equipo”, y nos encontraremos con una nueva ventana donde pulsaremos
cambiar

Podemos especificar el nombre del equipo: debemos colocar el nombre que nos indique el profesor, ejemplo “Grupo xx”. Debemos
completar también el grupo de trabajo según las indicaciones del profesor y la descripción del PC.

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Pulsamos Aceptar y volvemos a nuestra ventana de propiedades del sistema.

Paso 9
Procederemos a reiniciar los dos PC, y si todo ha ido bien, ya tendremos establecida la red local.

Paso 10

Prueba la comunicación conectándote a internet y pide al profesor que verifique el sistema.

TABLA ASCII
Para otros usos de este término, véase ASCII (desambiguación).

El código ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange — (Código Estadounidense Estándar para
el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski], es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se
usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA,
conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) como una refundición o evolución de los
conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde, en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos
códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.
El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se
usaba para detectar errores en la transmisión. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros códigos de caracteres de 8 bits,

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como el estándar ISO-8859-1 que es una extensión que


utiliza 8 bits para proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al inglés, como el español.
ASCII fue publicado como estándar por primera vez en 1967 y fue actualizado por última vez en 1986. En la actualidad define
códigos para 33 caracteres no imprimibles, de los cuales la mayoría son caracteres de control obsoletos que tienen efecto sobre
como se procesa el texto, más otros 95 caracteres imprimibles que les siguen en la numeración (empezando por el carácter
espacio).
Casi todos los sistemas informáticos actuales utilizan el código ASCII o una extensión compatible para representar textos y para el
control de dispositivos que manejan texto como el teclado. A menudo las personas se confunden con los códigos ALT de teclado y
los códigos ASCII, aqui se aclara el panorama en lo que respecta al código ASCII y los caracteres fuera del diseño del teclado y los
códigos ALT.

Los caracteres de control ASCII

El código ASCII reserva los primeros 32 códigos (numerados del 0 al 31 en decimal) para caracteres de control: códigos no
pensados originalmente para representar información imprimible, sino para controlar dispositivos (como impresoras) que usaban
ASCII. Por ejemplo, el carácter 10 representa la función "nueva línea" (line feed), que hace que una impresora avance el papel, y el
carácter 27 representa la tecla "escape" que a menudo se encuentra en la esquina superior izquierda de los teclados comunes.
El código 127 (los siete bits a uno), otro carácter especial, equivale a "suprimir" ("delete"). Aunque esta función se asemeja a otros
caracteres de control, los diseñadores de ASCII idearon este código para poder "borrar" una sección de papel perforado (un medio
de almacenamiento popular hasta la década de 1980) mediante la perforación de todos los agujeros posibles de una posición de
carácter concreta, reemplazando cualquier información previa. Dado que el código 0 era ignorado, fue posible dejar huecos
(regiones de agujeros) y más tarde hacer correcciones.

Muchos de los caracteres de control ASCII servían para marcar paquetes de datos, o para controlar protocolos de transmisión de
datos (por ejemplo ENQuiry, con el significado: ¿hay alguna estación por ahí?, ACKnowledge: recibido o "acuse de recibo", Negative
AcKnowledge: No recibido, Start Of Header: inicio de cabecera, Start of TeXt: inicio de texto, End of TeXt: final de texto, etc.).
ESCape y SUBstitute permitían a un protocolo de comunicaciones, por ejemplo, marcar datos binarios para que contuviesen códigos
con el mismo código que el carácter de protocolo, y que el receptor pudiese interpretarlos como datos en lugar de como caracteres
propios del protocolo.

Los diseñadores del código ASCII idearon los caracteres de separación para su uso en sistemas de cintas magnéticas.
Dos de los caracteres de control de dispositivos, comúnmente llamados XON y XOFF generalmente ejercían funciones de caracteres
de control de flujo para controlar el flujo a hacia un dispositivo lento (como una impresora) desde un dispositivo rápido (como un
ordenador), de forma que los datos no saturasen la capacidad de recepción del dispositivo lento y se perdiesen.
Los primeros usuarios de ASCII adoptaron algunos de los códigos de control para representar "metainformación" como final-de-
línea, principio/final de un elemento de datos, etc. Estas asignaciones a menudo entraban en conflicto, así que parte del esfuerzo de
convertir datos de un formato a otro comporta hacer las conversiones correctas de metainformación. Por ejemplo, el carácter que
representa el final-de-línea en ficheros de texto varía con el sistema operativo. Cuando se copian archivos de un sistema a otro, el
sistema de conversión debe reconocer estos caracteres como marcas de final-de-línea y actuar en consecuencia.
Actualmente los usuarios de ASCII usan menos los caracteres de control, (con algunas excepciones como "retorno de carro" o
"nueva línea"). Los lenguajes modernos de etiquetas, los protocolos modernos de comunicación, el paso de dispositivos basados en
texto a basados en gráficos, el declive de las teleimpresoras, las tarjetas perforadas y los papeles continuos han dejado obsoleta la
mayoría de caracteres de control

Los caracteres de control ASCII

El código ASCII reserva los primeros 32 códigos (numerados del 0 al 31 en decimal) para caracteres de control: códigos no
pensados originalmente para representar información imprimible, sino para controlar dispositivos (como impresoras) que usaban
ASCII. Por ejemplo, el carácter 10 representa la función "nueva línea" (line feed), que hace que una impresora avance el papel, y el
carácter 27 representa la tecla "escape" que a menudo se encuentra en la esquina superior izquierda de los teclados comunes.
El código 127 (los siete bits a uno), otro carácter especial, equivale a "suprimir" ("delete"). Aunque esta función se asemeja a otros
caracteres de control, los diseñadores de ASCII idearon este código para poder "borrar" una sección de papel perforado (un medio

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de almacenamiento popular hasta la década de


1980) mediante la perforación de todos los agujeros posibles de una posición de carácter concreta, reemplazando cualquier
información previa. Dado que el código 0 era ignorado, fue posible dejar huecos (regiones de agujeros) y más tarde hacer
correcciones.
Muchos de los caracteres de control ASCII servían para marcar paquetes de datos, o para controlar protocolos de transmisión de
datos (por ejemplo ENQuiry, con el significado: ¿hay alguna estación por ahí?, ACKnowledge: recibido o "acuse de recibo", Negative
AcKnowledge: No recibido, Start Of Header: inicio de cabecera, Start of TeXt: inicio de texto, End of TeXt: final de texto, etc.).
ESCape y SUBstitute permitían a un protocolo de comunicaciones, por ejemplo, marcar datos binarios para que contuviesen códigos
con el mismo código que el carácter de protocolo, y que el receptor pudiese interpretarlos como datos en lugar de como caracteres
propios del protocolo.
Los diseñadores del código ASCII idearon los caracteres de separación para su uso en sistemas de cintas magnéticas.
Dos de los caracteres de control de dispositivos, comúnmente llamados XON y XOFF generalmente ejercían funciones de caracteres
de control de flujo para controlar el flujo a hacia un dispositivo lento (como una impresora) desde un dispositivo rápido (como un
ordenador), de forma que los datos no saturasen la capacidad de recepción del dispositivo lento y se perdiesen.
Los primeros usuarios de ASCII adoptaron algunos de los códigos de control para representar "metainformación" como final-de-
línea, principio/final de un elemento de datos, etc. Estas asignaciones a menudo entraban en conflicto, así que parte del esfuerzo de
convertir datos de un formato a otro comporta hacer las conversiones correctas de metainformació. Por ejemplo, el carácter que
representa el final-de-línea en ficheros de texto varía con el sistema operativo. Cuando se copian archivos de un sistema a otro, el
sistema de conversión debe reconocer estos caracteres como marcas de final-de-línea y actuar en consecuencia.
Actualmente los usuarios de ASCII usan menos los caracteres de control, (con algunas excepciones como "retorno de carro" o
"nueva línea"). Los lenguajes modernos de etiquetas, los protocolos modernos de comunicación, el paso de dispositivos basados en
texto a basados en gráficos, el declive de las teleimpresores, las tarjetas perforadas y los papeles continuos han dejado obsoleta la
mayoría de caracteres de control.

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SISTEMA DECIMAL

Para los números reales que no son exactos, véase número decimal.
El sistema decimal es un sistema de numeración posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base el
número diez, por lo que se compone de diez cifras

diferentes: cero (0); uno (1); dos (2); tres (3); cuatro (4); cinco (5); seis (6); siete (7); ocho (8) y nueve (9). Este conjunto de símbolos
se denomina números árabes, y es de origen indú.

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Es el sistema de numeración usado habitualmente


en todo el mundo (excepto ciertas culturas) y en todas las áreas que requieren de un sistema de numeración. Sin embargo hay
ciertas técnicas, como por ejemplo en la informática, donde se utilizan sistemas de numeración adaptados al método de trabajo
como el binario o el hexadecimal. También pueden existir en algunos idiomas vestigios del uso de otros sistemas de numeración,
como el quinario, el duodecimal y el vigesimal. Por ejemplo, cuando se cuentan artículos por docenas, o cuando se emplean
palabras especiales para designar ciertos números (en francés, por ejemplo, el número 80 se expresa como "cuatro veintenas").
Según los antropólogos, el origen del sistema decimal está en los diez dedos que tenemos los humanos en las manos, los cuales
siempre nos han servido de base para contar.
El sistema decimal es un sistema de numeración posicional, por lo que el valor del dígito depende de su posición dentro del número.
Así:

Los números decimales se pueden representar en la recta real.


Algunas fracciones muy simples, como 1/3, tienen infinitas cifras decimales. Por eso, algunos han propuesto la adopción del sistema
duodecimal, en el que 1/3 tiene una representación más sencilla.
1/2 = 0,5
1/3 = 0,3333...
1/4 = 0,25
1/5 = 0,2
1/6 = 0,1666...

1/7 = 0,142857142857...
1/8 = 0,125
1/9 = 0,1111...

El sistema de numeración decimal incorpora una serie de reglas que permiten representar una serie infinita de números.
Características Principales
Sistema de base 10
Esto quiere decir que el principio de agrupamiento de este sistema es diez, en donde cada 10 unidades se forma otra de carácter
superior, la cual se escribe a la izquierda de la primera de las unidades. Esto es ilustrado en el ábaco, en donde cada vez que
tenemos 10 fichas en una varilla, las transformamos en una de la varilla inmediatamente izquierda y la ubicamos en ésta, con lo cual
obtenemos que 10 unidades equivales a una decena, que 10 decenas equivalen a 1 centena y así sucesivamente.
Posee 10 dígitos
Éstos son el: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y su combinación puede formar infinitos números.
Valor posicional y relativo de cada dígito
Esto quiere decir que dependiendo de la posición en donde se ubique cada dígito el valor que éste tendrá.
Así por ejemplo, vemos que el valor del número 2 en 3.245 no es el mismo que en el 332, esto debido a que los dígitos actúan como
multiplicadores de las potencias de la base.
Así tenemos que en el número 3.245 el 2 se ubica en las centenas, por lo que su valor posicional será de 2*100, es decir 200. Sin
embargo, en el número 332 su valor equivaldrá a la multiplicación de 2*1, es decir 2, ya que el 2 se encuentra en la posición de las
unidades. Por otro lado, si recordamos cuál es el valor de cada base tendremos:
El siguiente cuadro muestra la posición de los números 321 y 921.004:

CM DM UM C D U
3 2 1
9 2 1 0 0 4

Si analizamos los números que se encuentran en la tabla, vemos que en el número 321, el 3 se encuentra ubicado en las centenas,
el 2 en las decenas y el 1 en las unidades, por lo que el valor relativo de éstos será 300, 20 y 1, ya que el 3 se encuentra ubicado en

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las centenas (su valor relativo es 3*100), el 2 se


encuentra en las decenas (su valor relativo es 2*10) y el 1 en las unidades (su valor relativo es 1*1).
Al igual que con el número anterior, podemos analizar el número 921.004, donde el 9 se encuentra ubicado en la posición de las
centenas de mil y su valor relativo es 900.000 (9*100.000), el 2 se encuentra en la posición de las decenas de mil y su valor relativo
es 20.000 (2*10.000), el 1 en la posición de las unidades de mil y su valor relativo es 1.000 (1*1.000) y el 4 se encuentra en la
posición de las unidades, por lo que su valor relativo será 4 (4*1).

El ejercicio que realizamos anteriormente, junto con lo que indica el cuadro de texto, nos sirve para componer y descomponer
números. Veamos:

Para componer un número, se nos deben dar los dígitos que lo forman y el valor posicional de éstos. Así por ejemplo, si alguien nos
pide construir un número en donde el 9 se encuentre ubicado en las decenas de mil, lo ubicaremos en la posición de las centenas de
mil, tal como indica el cuadro de texto, y su valor relativo será de 9*10.000, es decir, 90.000.

CM DM UM C D U
9

Ahora bien, si se nos pide descomponer un número, por ejemplo, el que se muestra a continuación:

CM DM UM C D U
1 5 9 9 9 0

Lo que nosotros debemos hacer es multiplicar cada dígito por su valor posicional, obteniendo con ello su valor relativo.
Así tenemos que el valor relativo de 1 será la multiplicación de éste por su valor posicional 1*100.000 = 100.000, del 5 será 5*10.000
= 50.000, de 9 que se encuentra ubicado en las Unidades de Mil será 9*1.000 = 9.000, del 9 ubicado en las Centenas, será 9*100 =
900, del 9 ubicado en las Decenas será 9*10 = 90 y del 0 ubicado en las Unidades será 0*1 = 0.

CM DM UM C D U
1 0 0 0 0 0
5 0 0 0 0
9 0 0 0
9 0 0
9 0
0
1 5 9 9 9 0

Un número binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dígitos binarios), que a su vez pueden ser representados
por cualquier mecanismo capaz de estar en dos estados mutuamente exclusivos. Las secuencias siguientes de símbolos podrían ser
interpretadas todas como el mismo valor binario numérico:

1010011010
|-|--||-|-
xoxooxxoxo
ynynnyynyn

El valor numérico representado en cada caso depende del valor asignado a cada símbolo. En una computadora, los valores
numéricos pueden ser representados por dos voltajes diferentes y también se pueden usar polaridades magnéticas sobre un disco
magnético. Un "positivo", "sí", o "sobre el estado" no es necesariamente el equivalente al valor numérico de uno; esto depende de la
arquitectura usada.

De acuerdo con la representación acostumbrada de cifras que usan números árabes, los números binarios comúnmente son escritos
usando los símbolos 0 y 1. Cuando son escritos, los números binarios son a menudo subindicados, prefijados o sufijados para
indicar su base, o la raíz. Las notaciones siguientes son equivalentes:

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 100101 binario (declaración explícita de


formato)
 100101b (un sufijo que indica formato binario)
 100101B (un sufijo que indica formato binario)
 bin 100101 (un prefijo que indica formato binario)
 1001012 (un subíndice que indica base 2 (binaria) notación)
 %100101 (un prefijo que indica formato binario)
 0b100101 (un prefijo que indica formato binario, común en lenguajes de programación)

CONVERSIÓN ENTRE BINARIO Y DECIMAL

DECIMAL A BINARIO

Se divide el número del sistema decimal entre 2, cuyo resultado entero se vuelve a dividir entre 2, y así sucesivamente. Ordenados
los restos, del último al primero, éste será el número binario que buscamos.

Ejemplo

Transformar el número decimal 131 en binario. El método es muy simple:

131 dividido entre 2 da 65 y el resto es igual a 1


65 dividido entre 2 da 32 y el resto es igual a 1
32 dividido entre 2 da 16 y el resto es igual a 0
16 dividido entre 2 da 8 y el resto es igual a 0
8 dividido entre 2 da 4 y el resto es igual a 0
4 dividido entre 2 da 2 y el resto es igual a 0
2 dividido entre 2 da 1 y el resto es igual a 0
1 dividido entre 2 da 0 y el resto es igual a 1
-> Ordenamos los restos, del último al primero: 10000011

en sistema binario, 131 se escribe 10000011

Ejemplo

Transformar el número decimal 100 en binario.

Otra forma de conversión consiste en un método parecido a la factorización en números primos. Es relativamente fácil
dividir cualquier número entre 2. Este método consiste también en divisiones sucesivas. Dependiendo de si el número es
par o impar, colocaremos un cero o un uno en la columna de la derecha. Si es impar, le restaremos uno y seguiremos
dividiendo entre dos, hasta llegar a 1. Después sólo nos queda tomar el último resultado de la columna izquierda (que
siempre será 1) y todos los de la columna de la derecha y ordenar los dígitos de abajo a arriba.

Ejemplo

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100|0
50|0
25|1 --> 1, 25-1=24 y seguimos dividiendo por 2
12|0
6|0
3|1
1|1 --> (100)10 = (1100100)2

Existe un último método denominado de distribución. Consiste en distribuir los unos necesarios entre las potencias
sucesivas de 2 de modo que su suma resulte ser el número decimal a convertir. Sea por ejemplo el número 151, para el
que se necesitarán las 8 primeras potencias de 2, ya que la siguiente, 28=256, es superior al número a convertir. Se
comienza poniendo un 1 en 128, por lo que aún faltarán 23, 151 - 128 = 23, para llegar al 151. Este valor se conseguirá
distribuyendo unos entre las potencias cuya suma dé el resultado buscado y poniendo ceros en el resto. En el ejemplo
resultan ser las potencias 4, 2, 1 y 0, esto es, 16, 4, 2 y 1, respectivamente.

Ejemplo

20= 1|1
21= 2|1
22= 4|1
23= 8|0
24= 16|1
25= 32|0
26= 64|0
27= 128|1 128 + 16 + 4 + 2 + 1 = (151)10 = (10010111)2

DECIMAL (CON DECIMALES) A BINARIO

Para transformar un número del sistema decimal al sistema binario:

1. Se inicia por el lado izquierdo, multiplicando cada número por 2 (si la parte entera es mayor que 0 en binario será
1, y en caso contrario es 0).
2. En caso de ser 1, en la siguiente multiplicación se utilizan sólo los decimales.
3. Después de realizar cada multiplicación, se colocan los números obtenidos en el orden de su obtención.
4. Algunos números se transforman en dígitos periódicos, por ejemplo: el 0,1.
Ejemplo

0,3125 (decimal) => 0,0101 (binario).


Proceso:
0,3125 x 2 = 0,625 => 0
0,625 x 2 = 1,25 => 1
0,25 x 2 = 0,5 => 0
0,5 x2=1 => 1
En orden: 0101 -> 0,0101 (binario)

0,1 x 2 = 0,2 ==> 0


0,2 x 2 = 0,4 ==> 0
0,4 x 2 = 0,8 ==> 0
0,8 x 2 = 1,6 ==> 1
0,6 x 2 = 1,2 ==> 1

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0,2 x 2 = 0,4 ==> 0 <--se repiten las cuatro


cifras, periódicamente
0,4 x 2 = 0,8 ==> 0 <-
0,8 x 2 = 1,6 ==> 1 <-
0,6 x 2 = 1,2 ==> 1 <- ...
En orden: 0 0011 0011 ...

BICÚBICO A DECIMAL

Para realizar la conversión de bicúbico a decimal, realice lo siguiente:

1. Inicie por el lado izquierdo del número en binario, cada número multiplíquelo por 2 y elévelo a la potencia
consecutiva (comenzando por la potencia 6).
2. Después de realizar cada una de las multiplicaciones, sume todas y el número resultante será el equivalente al
sistema decimal.

Ejemplos:

 (Los números de arriba indican la potencia a la que hay que elevar 2)

También se puede optar por utilizar los valores que presenta cada posición del número binario a ser transformado,
comenzando de derecha a izquierda, y sumando los valores de las posiciones que tienen un 1.

Ejemplo

«El número binario 1010010 corresponde en decimal al 82» se puede representar de la siguiente manera:

entonces se suman los números 64, 16 y 2:

Para cambiar de binario con decimales a decimal se hace exactamente igual, salvo que la posición cero (en la que el dos
es elevado a la cero) es la que está a la izquierda de la coma y se cuenta hacia la derecha a partir de -1:

BINARIO A DECIMAL (CON DECIMAL BINARIO)

1. Inicie por el lado izquierdo, cada número multiplíquelo por 2 y elévelo a la potencia consecutiva a la inversa
(comenzando por la potencia -1).

2.Después de realizar cada una de las multiplicaciones, sume todas y el número resultante será el equivalente al sistema
decimal.

Ejemplos

 0,101001 (binario) = 0,640625(decimal). Proceso:

1*(2) elevado a (-1)=0,5


0*(2) elevado a (-2)=0
1*(2) elevado a (-3)=0,125
0*(2) elevado a (-4)=0

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0*(2) elevado a (-5)=0


1*(2) elevado a (-6)=0,015625
La suma es: 0,640625

 0.110111 (binario) = 0,859375(decimal). Proceso:

1*(2) elevado a (-1)=0,5


1*(2) elevado a (-2)=0,25
0*(2) elevado a (-3)=0
1*(2) elevado a (-4)=0,0625
1*(2) elevado a (-5)=0,03125
1*(2) elevado a (-6)=0,015625
La suma es: 0,859375

Operaciones con números binarios

SUMA DE NÚMEROS BINARIOS

Las posibles combinaciones al sumar dos bits son:

 0+0=0
 0+1=1
 1+0=1
 1 + 1 = 0 al sumar 1+1 siempre nos llevamos 1 a la siguiente operación (acarreo).
Ejemplo

10011000
+ 00010101
———————————
10101101

Se puede convertir la operación binaria en una operación decimal, resolver la decimal, y después transformar el resultado
en un (número) binario. Operamos como en el sistema decimal: comenzamos a sumar desde la derecha, en nuestro
ejemplo, 1 + 1 = 10, entonces escribimos 0 en la fila del resultado y llevamos 1 (este "1" se llama acarreo o arrastre). A
continuación se suma el acarreo a la siguiente columna: 1 + 0 + 0 = 1, y seguimos hasta terminar todas la columnas
(exactamente como en decimal).

RESTA DE NÚMEROS BINARIOS

El algoritmo de la resta en sistema binario es el mismo que en el sistema decimal. Pero conviene repasar la operación de
restar en decimal para comprender la operación binaria, que es más sencilla. Los términos que intervienen en la resta se
llaman minuendo, sustraendo y diferencia.

Las restas básicas 0 - 0, 1 - 0 y 1 - 1 son evidentes:

 0-0=0
 1-0=1
 1-1=0
 0 - 1 = 1 (se transforma en 10 - 1 = 1) (en sistema decimal equivale a 2 - 1 = 1)

La resta 0 - 1 se resuelve, igual que en el sistema decimal, tomando una unidad prestada de la posición siguiente: 0 - 1
= 1 y me llevo 1, lo que equivale a decir en el sistema decimal, 2 - 1 = 1.

Ejemplos

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10001 11011001
-01010 -10101011
—————— —————————
00111 00101110

En sistema decimal sería: 17 - 10 = 7 y 217 - 171 = 46.

Para simplificar las restas y reducir la posibilidad de cometer errores hay varios métodos:

 Dividir los números largos en grupos. En el siguiente ejemplo, vemos cómo se divide una resta larga en tres restas
cortas:

100110011101 1001 1001 1101


-010101110010 -0101 -0111 -0010
————————————— = ————— ————— —————
010000101011 0100 0010 1011

 Utilizando el complemento a dos (C2). La resta de dos números binarios puede obtenerse sumando al minuendo el
«complemento a dos» del sustraendo.
Ejemplo

La siguiente resta, 91 - 46 = 45, en binario es:

1011011 1011011
-0101110 el C2 de 0101110 es 1010010 +1010010
———————— ————————
0101101 10101101

En el resultado nos sobra un bit, que se desborda por la izquierda. Pero, como el número resultante no puede ser más
largo que el minuendo, el bit sobrante se desprecia.

Un último ejemplo: vamos a restar 219 - 23 = 196, directamente y utilizando el complemento a dos:

11011011 11011011
-00010111 el C2 de 00010111 es 11101001 +11101001
————————— —————————
11000100 111000100

Y, despreciando el bit que se desborda por la izquierda, llegamos al resultado correcto: 11000100 en binario, 196 en
decimal.

 Utilizando el complemento a uno. La resta de dos números binarios puede obtenerse sumando al minuendo el
complemento a uno del sustraendo y a su vez sumarle el bit que se desborda.

SISTEMA BINARIO

El sistema de numeración binario o de base 2 es un sistema posicional que utiliza sólo dos símbolos para representar un número.
Los agrupamientos se realizan de 2 en 2: dos unidades de un orden forman la unidad de orden superior siguiente. Este sistema de
numeración es sumamente importante ya que es el utilizado por las computadoras para realizar todas sus operaciones.

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SISTEMA DE NUMERACIÓN BINARIO.

El sistema de numeración binario utiliza sólo dos dígitos, el cero (0) y el uno (1).
En una cifra binaria, cada dígito tiene distinto valor dependiendo de la posición que ocupe. El valor de cada posición es el de una
potencia de base 2, elevada a un exponente igual a la posición del dígito menos uno. Se puede observar que, tal y como ocurría con
el sistema decimal, la base de la potencia coincide con la cantidad de dígitos utilizados (2) para representar los números.
De acuerdo con estas reglas, el número binario 1011 tiene un valor que se calcula así:

1*23 + 0*22 + 1*21 + 1*20 , es decir:

8 + 0 + 2 + 1 = 11

y para expresar que ambas cifras describen la misma cantidad lo escribimos así:

10112 = 1110

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CONVERSIÓN ENTRE NÚMEROS DECIMALES Y BINARIOS

Convertir un número decimal al sistema binario es muy sencillo: basta con realizar divisiones sucesivas por 2 y escribir los restos
obtenidos en cada división en orden inverso al que han sido obtenidos.
Por ejemplo, para convertir al sistema binario el número 7710 haremos una serie de divisiones que arrojarán los restos siguientes:
77 : 2 = 38 Resto: 1
38 : 2 = 19 Resto: 0
19 : 2 = 9 Resto: 1
9 : 2 = 4 Resto: 1
4 : 2 = 2 Resto: 0
2 : 2 = 1 Resto: 0
1 : 2 = 0 Resto: 1
y, tomando los restos en orden inverso obtenemos la cifra binaria:

7710 = 10011012

Ejercicio 1:
Expresa, en código binario, los números decimales siguientes: 191, 25, 67, 99, 135, 276

El tamaño de las cifras binarias


La cantidad de dígitos necesarios para representar un número en el sistema binario es mayor que en el sistema decimal. En el
ejemplo del párrafo anterior, para representar el número 77, que en el sistema decimal está compuesto tan sólo por dos dígitos, han
hecho falta siete dígitos en binario.
Para representar números grandes harán falta muchos más dígitos. Por ejemplo, para representar números mayores de 255 se
necesitarán más de ocho dígitos, porque 28 = 256 y podemos afirmar, por tanto, que 255 es el número más grande que puede
representarse con ocho dígitos.
Como regla general, con n dígitos binarios pueden representarse un máximo de 2n, números. El número más grande que puede
escribirse con ndígitos es una unidad menos, es decir, 2n – 1. Con cuatro bits, por ejemplo, pueden representarse un total
de 16 números, porque 24 = 16 y el mayor de dichos números es el 15, porque 24-1 = 15.

Ejercicio 2:
Averigua cuántos números pueden representarse con 8, 10, 16 y 32 bits y cuál es el número más grande que puede escribirse en
cada caso.

Ejercicio 3:
Dados dos números binarios: 01001000 y 01000100 ¿Cuál de ellos es el mayor? ¿Podrías compararlos sin necesidad de
convertirlos al sistema decimal?
Conversión de binario a decimal
El proceso para convertir un número del sistema binario al decimal es aún más sencillo; basta con desarrollar el número, teniendo en
cuenta el valor de cada dígito en su posición, que es el de una potencia de 2, cuyo exponente es 0 en el bit situado más a la
derecha, y se incrementa en una unidad según vamos avanzando posiciones hacia la izquierda.
Por ejemplo, para convertir el número binario 10100112 a decimal, lo desarrollamos teniendo en cuenta el valor de cada bit:

1*26 + 0*25 + 1*24 + 0*23 + 0*22 + 1*21 + 1*20 = 83


10100112 = 8310

Ejercicio 4:
Expresa, en el sistema decimal, los siguientes números binarios:
110111, 111000, 010101, 101010, 1111110

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UNIDADES DE MEDIDA DE INFORMACIÓN


Las unidades de medida en Informática a veces pueden resultar algo confusas. Vamos a tratar de aclarar algunos conceptos viendo
a que se refieren.

Podemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento y transmisión de datos.

ALMACENAMIENTO:

Con estas unidades medimos la capacidad de guardar información de un elemento de nuestro PC.

Los medios de almacenamiento pueden ser muy diferentes (ver tutorial sobre Medios de almacenamiento.).

Precisamente es en este tipo de medidas donde se puede crear una mayor confusión.

La unidad básica en Informática es el bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma toda la
información. Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña para poder contener una información diferente a una dualidad
(abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto de bits (en español el plural de bit NO es bites, sino bits).

Para poder almacenar una información más detallada se emplea como unidad básica el byte u octeto, que es un conjunto de 8 bits.
Con esto podemos representar hasta un total de 256 combinaciones diferentes por cada byte.
Aquí hay que especificar un punto. Hay una diferencia entre octeto y byte. Mientras que un octeto tiene siempre 8 bits un byte no
siempre es así, y si bien normalmente si que tiene 8 bits, puede tener entre 6 y 9 bits.

Precisamente el estar basado en octetos y no en el sistema internacional de medidas hace que las subsiguientes medidas no tengan
un escalonamiento basado el este sistema (el SI o sistema internacional de medidas).

Veamos los más utilizados:

byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits), aunque pueden ser entre 6 y 9 bits.
La progresión de esta medida es del tipo B=Ax2, siendo esta del tipo 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512.
Se pueden usar capacidades intermedias, pero siempre basadas en esta progresión y siendo mezcla de ellas (24 bytes=16+8).

Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente
expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está
utilizando cada vez más el término definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar esta unidad.

Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que
un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB, dado el mal uso del término, cada vez se está empleando más el
término MiB.

Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más el término Gibibyte o GiB.

Llegados a este punto en el que las diferencias si que son grandes, hay que tener muy en cuenta (sobre todo en las capacidades de
los discos duros) que es lo que realmente estamos comprando. Algunos fabricantes utilizan el termino GB refiriéndose no a 1.024
MB, sino a 1.000 MB (SI), lo que representa una pérdida de capacidad en la compra. Otros fabricantes si que están ya utilizando el
término GiB. Para que nos hagamos un poco la idea de la diferencia entre ambos, un disco duro de 250 GB (SI) en realidad tiene
232.50 GiB.

Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que acostumbrar a ella, ya que por poner un

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ejemplo la capacidad de los discos duros ya se está


aproximando a esta medida.
Un Terabyte son 1.024 GB. Aunque poco utilizada aun, al igual que en los casos anteriores se está empezando a utilizar la
acepción Tebibyte

Existen unas medidas superiores, como el Petabyte, Exabyte, Zettabyte o el Yottabite, que podemos calcular multiplicando por 1.024
la medida anterior. Estas medidas muy probablemente no lleguen a utilizarse con estos nombre, sino por los nuevos designados por
el IEC.

TERMINOLOGÍA BÁSICA DE NETWORKING


NIC

Network Interface Card, o LAN Adapter, se conecta en una ranura ISA, PCI o PCMCIA al medio de la red, que puede ser aire, UTP,
coaxial, etc.

MEDIA

es el medio físico por el que se va a transmitir la señal, Unshielded Twisted Pair, Coaxial, fibra óptica, etc.

PROTOCOLO

es una serie de reglas. En el caso de un protocolo de red, es la serie de reglas usadas por las computadoras para
comunicarse. Protocol Suite se refiere a un conjunto de distintos protocolos que ejecutan diferentes funciones relacionadas a los
diferentes aspectos del proceso de comunicación.

CISCO IOS SOFTWARE

Corre en los dispositivos y equipo Cisco, es el software de sistema de la red, (network system software). Da servicios inteligentes de
red para activar el rápido desarrollo de las aplicaciones de internet. Nos da una gran funcionalidad, desde una conectividad básica,
seguridad, y manejo de la red hasta servicios avanzados. Los primeros dispositivos de red sólo almacenaban y transmitían
paquetes, hoy pueden reconocer, clasificar y priorizar el tráfico de la red, optimizar el ruteo, soportar aplicaciones de voz y video y
mucho más. Cisco OIS corre en la mayoría de los ruteadores y switches Cisco. Estos dispositivos de red transportan la mayoría del
tráfico de internet.

NETWORK OPERATING SYSTEM

Se refiere al Server Software como Windows NT, Windows 2000 server, Novel Netware, Unix, Linux. A veces se refiere a los
componentes de red de un sistema operativo de cliente, como Windows 95 ó MAC OS.

CONECTIVITY DEVICES

Son los diferentes dispositivos que se usan para conectar segmentos de cable, conectar dos o más redes pequeñas o subnets en
una red más grande, o dividir una red grande en varias más pequeñas. El término engloba repetidores, hubs, switches, bridges,
routers, etc.

LOCAL AREA NETWORK:

Una LAN es una red confinada a un área geográfica limitada, que puede ser un cuarto, un piso, un edificio, o hasta un campus.

METROPOLITAN AREA NETWORK:

Más grande que la LAN y más pequeña que la WAN, cubre el área aproximada de una ciudad grande o área metropolitana.

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WIDE AREA NETWORK:

Una WAN está hecha de LAN’s interconectadas. Abarca grandes áreas geográficas usando enlaces WAN como líneas telefónicas o
tecnología satelital para conectar computadoras en diversas ciudades, países o continentes.

PHYSICAL TOPOLOGY

se refiere a la forma física o disposición de la red e incluye las topologías:

BUS

Computadoras arregladas de manera que el cable va de una a otra de manera lineal. Ejemplo ethernet, IEEE 802.3

RING

anillo, es cuando no hay un claro principio o final en una topología formando un círculo. Ejemplo Token Ring, IEEE 802.5

STAR:

Sucede si el sistema se “encuentra en medio”, conectado por medio de un concentrador.

MESH

Cuando múltiples conexiones redundantes hacen trayectoria a uno o varios de los puntos finales. Cuando cada nodo se encuentra
conectado a todos los demás es full mesh, y si sólo algunos son redundantes es partial mesh.

LOGICAL TOPOLOGY

es la trayectoria que sigue la señal de una computadora a otra y puede o no corresponder a la topología física. Por ejemplo, una red
físicamente puede ser una estrella, conectada a un concentrador central, pero dentro del concentrador la información puede viajar en
círculo, haciendo un anillo lógico.

TERMINOLOGÍA BÁSICA DE NETWORKING

REDES Y NETWORKING

Una red es un sistema de objetos o personas conectados de manera intrincada. Las redes están en todas partes, incluso en
nuestros propios cuerpos. El sistema nervioso y el sistema cardiovascular son redes. El diagrama de racimo de la figura muestra
algunos tipos de redes; puede pensar en algunos más. Observe la forma en que están agrupados:

 comunicaciones
 transporte
 social
 biológico

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 servicios públicos

REDES DE DATOS

Las redes de datos surgieron como resultado de las aplicaciones informáticas creadas para las empresas. Sin embargo, en el
momento en que se escribieron estas aplicaciones, las empresas poseían computadores que eran dispositivos independientes que
operaban de forma individual, sin comunicarse con los demás computadores. Muy pronto se puso de manifiesto que esta no era una
forma eficiente ni rentable para operar en el medio empresarial. Las empresas necesitaban una solución que resolviera con éxito las
tres preguntas siguientes:

1. cómo evitar la duplicación de equipos informáticos y de otros recursos


2. cómo comunicarse con eficiencia
3. cómo configurar y administrar una red

Las empresas se dieron cuenta de que podrían ahorrar mucho dinero y aumentar la productividad con la tecnología de networking.
Empezaron agregando redes y expandiendo las redes existentes casi tan rápidamente como se producía la introducción de nuevas
tecnologías y productos de red. Como resultado, a principios de los 80, se produjo una tremenda expansión de networking. Sin
embargo, el temprano desarrollo de las redes resultaba caótico en varios aspectos.

A mediados de la década del 80, comenzaron a presentarse los primeros problemas emergentes de este crecimiento desordenado.
Muchas de las tecnologías de red que habían emergido se habían creado con implementaciones de hardware y software distintas.
Por lo tanto, muchas de las nuevas tecnologías no eran compatibles entre sí. Se tornó cada vez más difícil la comunicación entre
redes que usaban distintas especificaciones.

Una de las primeras soluciones a estos problemas fue la creación de redes de área local (LAN). Como permitían conectar todas las
estaciones de trabajo, dispositivos periféricos, terminales y otros dispositivos ubicados dentro de un mismo edificio, las LAN
permitieron que las empresas utilizaran la tecnología informática para compartir de manera eficiente archivos e impresoras.

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A medida que el uso de los computadores en las empresas aumentaba, pronto resultó obvio que incluso las LAN no eran suficientes.
En un sistema LAN, cada departamento o empresa, era una especie de isla electrónica.

Lo que se necesitaba era una forma de que la información se pudiera transferir rápidamente y con eficiencia, no solamente dentro de
una misma empresa sino de una empresa a otra. Entonces, la solución fue la creación de redes de área metropolitana (MAN) y
redes de área amplia (WAN). Como las WAN podían conectar redes de usuarios dentro de áreas geográficas extensas, permitieron
que las empresas se comunicaran entre sí a través de grandes distancias.

SOLUCIONES DE NETWORKING DE DATOS

Para facilitar su estudio, la mayoría de las redes de datos se han clasificado como redes de área local (LAN) o redes de área amplia
(WAN). Las LAN generalmente se encuentran en su totalidad dentro del mismo edificio o grupo de edificios y manejan las
comunicaciones entre las oficinas. Las WAN cubren un área geográfica más extensa y conectan ciudades y países. Algunos
ejemplos útiles de LAN y WAN aparecen en la siguiente figura; se deben consultar estos ejemplos siempre que aparezca una
pregunta relativa a la definición de una LAN o una WAN. Las LAN y/o las WAN también se pueden conectar entre sí mediante
internetworking.

REDES DE ÁREA LOCAL

Una de las primeras soluciones a estos problemas fue la creación de redes de área local (LAN). Como eran capaces de conectar
todas las estaciones de trabajo, dispositivos periféricos, terminales y otros dispositivos ubicados dentro de un mismo edificio, las
LAN permitieron que las empresas utilizaran la tecnología informática para compartir de manera eficiente archivos e impresoras.

Las redes de área local (LAN) se componen de computadores, tarjetas de interfaz de red, medios de networking, dispositivos de
control del tráfico de red y dispositivos periféricos. Las LAN hacen posible que las empresas que utilizan tecnología informática

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compartan de forma eficiente elementos tales


como archivos e impresoras, y permiten la comunicación, por ejemplo, a través del correo electrónico. Unen entre sí: datos,
comunicaciones, servidores de computador y de archivo.

Las LAN está diseñadas para realizar lo siguiente:

 Operar dentro de un área geográfica limitada


 Permitir que varios usuarios accedan a medios de ancho de banda alto
 Proporcionar conectividad continua con los servicios locales
 Conectar dispositivos físicamente adyacentes

REDES DE ÁREA AMPLIA

A medida que el uso de los computadores en las empresas aumentaba, pronto resultó obvio que incluso las LAN no eran suficientes.
En un sistema LAN, cada departamento, o empresa, era una especie de isla electrónica. Lo que se necesitaba era una forma de
transferir información de manera eficiente y rápida de una empresa a otra.

La solución surgió con la creación de las redes de área amplia (WAN). Las WAN interconectaban las LAN, que a su vez
proporcionaban acceso a los computadores o a los servidores de archivos ubicados en otros lugares. Como las WAN conectaban

Redes de usuarios dentro de un área geográfica extensa, permitieron que las empresas se comunicaran entre sí a través de grandes
distancias. Como resultado de la interconexión de los computadores, impresoras y otros dispositivos en una WAN, las empresas
pudieron comunicarse entre sí, compartir información y recursos, y tener acceso a Internet.

Algunas de las tecnologías comunes de las WAN son:

 módems
 RDSI (Red digital de servicios integrados)
 DSL (Digital Subscriber Line) (Línea de suscripción digital)
 Frame relay

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 ATM (Modo de transferencia asíncrona)


 Series de portadoras T (EE.UU. y Canadá) y E (Europa y América Latina): T1, E1, T3, E3, etc.
 SONET (Red óptica síncrona)

MEDICIONES DEL ANCHO DE BANDA DIGITAL


Las LAN y WAN, sin embargo, siempre han tenido algo en común: el uso del término ancho de banda para describir sus
capacidades. Este término es esencial para comprender las redes pero puede prestarse a confusión en un primer momento, de
manera que conviene analizar en detalle este concepto antes de seguir con nuestro estudio de networking.

El ancho de banda es la medición de la cantidad de información que puede fluir desde un lugar hacia otro en un período de tiempo
determinado. Existen dos usos comunes del término ancho de banda: uno se refiere a las señales analógicas y el otro, a las señales
digitales. En este curso se trabaja con el ancho de banda digital, denominado simplemente ancho de banda durante el resto del
currículum.

Ya ha aprendido que el término que corresponde a la unidad más básica de información es el bit. También ha aprendido que la
unidad básica de tiempo es el segundo. De manera que si tratáramos de describir la CANTIDAD de información que fluye en un
período DETERMINADO de tiempo, podríamos utilizar las unidades "bits por segundo" para describir este flujo.

Bits por segundo es una unidad de ancho de banda Por supuesto, si la comunicación se produjera a esta velocidad, 1 bit por 1
segundo, sería demasiado lenta. Imagínese si tratara de enviar el código ASCII correspondiente a su nombre y dirección: ¡tardaría
varios minutos! Afortunadamente, en la actualidad es posible comunicarse de modo más veloz. La tabla proporciona un resumen de
las diversas unidades de ancho de banda.

TRES ANALOGÍAS PARA DESCRIBIR EL ANCHO DE BANDA DIGITAL

El ancho de banda es un elemento muy importante en el networking; sin embargo, puede resultar sumamente abstracto y difícil de
entender. A continuación ofrecemos tres analogías que pueden ayudarlo comprender qué es el ancho de banda:

1. El ancho de banda es similar al diámetro de un caño.

Piense en la red de cañerías que transporta el agua hasta su hogar y que se lleva las aguas servidas. Esas cañerías poseen
distintos diámetros: la tubería de agua principal de la ciudad puede tener 2 metros de diámetro, mientras que la del grifo de la cocina

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puede tener 2 centímetros. El ancho de la tubería


mide su capacidad de transporte de agua. En esta analogía, el agua representa la información y el diámetro de la cañería representa

el ancho de banda. De hecho, varios expertos en networking hablan en términos de "colocar cañerías de mayor tamaño desde aquí

hacia allá", queriendo decir un ancho de banda mayor, es decir, mayor capacidad de transporte de información.

2. EL ANCHO DE BANDA TAMBIÉN PUEDE COMPARARSE CON LA CANTIDAD DE CARRILES DE UNA AUTOPISTA.

Piense en la red de carreteras de su ciudad o pueblo. Puede haber autopistas de ocho carriles, con salidas a rutas de 2 y 3 carriles,
que a su vez pueden llevarlo a calles de 2 carriles sin divisiones y, eventualmente, a su entrada para automóviles particular. En esta
analogía, la cantidad de carriles representa el ancho de banda, y la cantidad de automóviles representa la cantidad de información

que se puede transportar.

4. EL ANCHO DE BANDA SE ASEMEJA TAMBIÉN A LA CALIDAD DE SONIDO DE UN SISTEMA DE AUDIO.


5.

El sonido representa la información, y la calidad de los sonidos que usted escucha representa el ancho de banda. Si se le solicitara
que clasifique sus preferencias con respecto a la forma en que desea escuchar su canción favorita: por teléfono, en una estación de
radio de AM, en una estación de radio de FM o en un CD-ROM – es probable que su primera elección sea el CD, luego la estación
de radio de FM, la estación de radio de AM y, por último, por teléfono. Los anchos de banda analógicos reales para estos medios de
reproducción de audio son 20 kHz, 15 kHz, 5 kHz y 3 kHz, respectivamente.

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Tenga en mente que el sentido verdadero de ancho de banda, en el contexto de este curso, es la cantidad máxima de bits que
teóricamente pueden pasar a través de un área determinada de espacio en una cantidad específica de tiempo (bajo las condiciones
especificadas). Las analogías que hemos utilizado aquí simplemente tienen como objeto facilitar la comprensión del concepto de
ancho de banda.

DIFERENCIAS EN EL ANCHO DE BANDA DE LOS MEDIOS

El ancho de banda es un concepto muy útil. Sin embargo, tiene sus limitaciones. No importa de qué manera usted envía los
mensajes, ni cuál es el medio físico que utiliza, el ancho de banda siempre es limitado. Esto se debe tanto a las leyes de la física
como a los avances tecnológicos actuales.

La figura muestra el ancho de banda digital máximo posible, incluyendo las limitaciones de longitud, para algunos medios comunes
de networking. Tenga siempre en cuenta que los límites son tanto físicos como tecnológicos.

La figura resume distintos servicios WAN y el ancho de banda asociado con cada servicio. ¿Cuál es el servicio que utiliza en su

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RENDIMIENTO DE DATOS EN RELACIÓN CON EL ANCHO DE BANDA DIGITAL

Supongamos que usted es lo suficientemente afortunado como para tener un nuevo módem por cable, o que su comercio local
acaba de instalar una línea RDSI, o que su escuela acaba de recibir una LAN Ethernet de 10 Megabits. Supongamos que esa
película que usted desea ver, o la página Web que quiere cargar, o que el software que desea descargar tarda demasiado para
recibirse. ¿Creyó usted que recibiría todo el ancho de banda que prometía la publicidad? Existe otro concepto importante que
debería haber tenido en cuenta: el rendimiento.

El rendimiento generalmente se refiere al ancho de banda real medido, en un momento específico del día, usando rutas específicas
de Internet, mientras se descarga un archivo específico. Desafortunadamente, por varios motivos, el rendimiento a menudo es
mucho menor que el ancho de banda digital máximo posible del medio que se está usando. Algunos de los factores que determinan
el rendimiento y el ancho de banda son los siguientes:

 dispositivos de internetworking
 tipo de datos que se transfieren
 topología
 cantidad de usuarios
 computador del usuario
 computador del servidor
 cortes de la alimentación eléctrica causados por el suministro en sí o por factores climáticos

Al diseñar una red, es importante tener en cuenta el ancho de banda teórico. La red no será más rápida que lo que los medios
permiten. Al trabajar con redes reales, deberá medir el rendimiento y decidir si éste es adecuado para el usuario.

CÁLCULO DE LA TRANSFERENCIA DE DATOS

Una parte importante de networking consiste en decidir cuál es el medio que se utilizará. Esto a menudo nos lleva a formular
preguntas relacionadas con el ancho de banda que requieren las aplicaciones del usuario. Este gráfico resume una fórmula simple
que lo ayudará a tomar estas decisiones. La fórmula es Duración estimada = Tamaño del archivo / Ancho de banda (ver la figura). La
respuesta representa la velocidad más alta a la cual se pueden transferir los datos. Esta respuesta no tiene en cuenta ninguno de los
temas discutidos anteriormente que afectan al rendimiento, sino que suministra una estimación aproximada del tiempo que tardará
para enviar información si se usa ese medio o esa aplicación específica.

Ahora que está familiarizado con las unidades del ancho de banda digital, trate de resolver el siguiente problema:

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¿Qué lleva menos tiempo, enviar el contenido de un disquete (1,44 MB) lleno de datos a través de una línea RSDI o enviar el
contenido de un disco duro de 10 GB lleno de datos a través de una línea OC-48? Use las cifras de la tabla de ancho de banda
presentada anteriormente para encontrar la respuesta.

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IMPORTANCIA DEL ANCHO DE BANDA

¿Por qué es importante el ancho de banda?

En primer lugar, el ancho de banda es finito. En cualquier medio, el ancho de banda está limitado por las leyes de la física. Por
ejemplo, las limitaciones del ancho de banda (debidas a las propiedades físicas de los cables telefónicos de par trenzado que se
encuentran en muchas casas) son las que limitan el rendimiento de los módem convencionales a alrededor de 56 kbps. El ancho
de banda del espectro electromagnético es finito: existe una cantidad limitada de frecuencias en el espectro de microondas, de
ondas de radio e infrarrojo. Es por ello que la FCC posee una división completa para el control del ancho de banda y de las
personas que lo utilizan. La fibra óptica tiene un ancho de banda prácticamente ilimitado. Sin embargo, recién ahora se está
desarrollando e implementando la tecnología necesaria para crear redes de ancho de banda muy elevado que puedan usar
plenamente el potencial de la fibra óptica.

1. Si se conoce de qué forma funciona el ancho de banda, y si se tiene en cuenta que es finito, se puede ahorrar mucho dinero.
Por ejemplo, el costo de las diversas opciones de conexión con los proveedores de servicios de Internet depende, en parte,
del ancho de banda que se necesita durante el uso normal y en horas de uso máximo. En cierta forma, lo que se paga es el
ancho de banda.

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2. Como profesional de networking, se


esperará que usted sepa bastante acerca del ancho de banda y el rendimiento. Estos son factores fundamentales al analizar
el rendimiento de una red. Además, como diseñador de redes totalmente nuevas, una de las cuestiones de diseño más
importantes a tener en cuenta siempre será el ancho de banda.

3. Existen dos conceptos principales que se deben entender con respecto a la "superautopista de la información". El primer
concepto es que cualquier forma de información se puede almacenar como una larga cadena de bits. El segundo es que,
aunque es útil guardar la información en forma de bits, esta no es una tecnología realmente revolucionaria. El hecho de que
podamos compartir esos bits, billones de bits en 1 segundo, significa que la civilización moderna está llegando a un punto en
que cualquier computador, desde cualquier lugar del mundo o del espacio exterior, se puede comunicar con otro computador
en cuestión de segundos o incluso en menos tiempo.

4. No es inusual que una vez que una persona o una institución comienza a utilizar una red, con el tiempo desee tener un ancho
de banda más grande. Los nuevos programas de software multimediales requieren un ancho de banda mucho mayor que los
que se utilizaban a mediados de la década del 90. Los programadores creativos se están dedicando al diseño de nuevas
aplicaciones capaces de llevar a cabo tareas de comunicación más complejas, que requieran por lo tanto anchos de banda
más elevados.

5. Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos
(computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de
datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat
,juegos), etc.

6. Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos
autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas
electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, cable de fibra óptica, etc.).

7. Para simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos equipos, se definió el Modelo OSI por la ISO, el
cual especifica 7 distintas capas de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un alcance
definido.

Clasificación de redes

Red de área personal (PAN)

 Red de área local (LAN)


 Red de área de campus (CAN)
 Red de área metropolitana (MAN)
 Red de área amplia (WAN)
 Red de área simple (SPL)
 Red de área de almacenamiento (SAN)

 Por método de la conexión:


 Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de cables.
 Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas.

 Por relación funcional:


 Cliente-servidor
 Igual-a-Igual(p2p)

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Arquitecturas de red

 Por Topología de red


 Red en bus
 Red en estrella
 Red en anillo (o doble anillo)
 Red en malla (o totalmente conexa)
 Red en árbol
 Red mixta (cualquier combinación de las anteriores)

 Por la direccionalidad de los datos (tipos de transmisión)


 Simplex (unidireccionales): un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe. (p. ej. streaming)
 Half-Duplex (bidireccionales): sólo un equipo transmite a la vez. También se llama Semi-Duplex (p. ej.
una comunicación por equipos de radio, si los equipos no son full dúplex, uno no podría transmitir (hablar) si la otra persona
está también transmitiendo (hablando) porque su equipo estaría recibiendo (escuchando) en ese momento).
 Full-Duplex (bidireccionales): ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma información. (p.
ej. videoconferencia).

PROTOCOLOS DE REDES

Red Token Ring.

El Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes
durante lacomunicación entre las entidades que forman parte de una red.

ESTÁNDARES DE REDES

 IEEE 802.3, estándar para Ethernet

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 IEEE 802.5, estándar para Token Ring


 IEEE 802.11, estándar para Wi-Fi
 IEEE 802.15, estándar para Bluetooth

Algunas tecnologías relacionadas: AppleTalk, ATM, Bluetooth, DECnet, FDDI, Frame Relay, HIPPI, PPP, HDLC

Para la disciplina científica y la ingeniería que estudia las redes de ordenadores, una red de ordenadores es el conjunto de
ordenadores conectados junto con un sistema de telecomunicaciones con el fin de comunicarse y compartir recursos e información.

Expertos en la materia de discusión del establecimiento de una red dicen que si dos ordenadores están conectados entre sí en forma
de medio de comunicaciones constituyen una red. Sin embargo, unos afirman que una red se constituye de tres ordenadores
conectados o más. Por ejemplo, “Telecommunications: Glossary of Telecommunication Terms (traducido al español -
>"Telecomunicaciones: glosario de términos de telecomunicación")” explica que una red de ordenadores es “una red de los nodos de
procesamiento de datos que se interconectan con el fin de la comunicación de datos”, del término “red” que se define en el mismo
documento como “una interconexión de tres entidades o más que se comunican”. Un ordenador conectado a un dispositivo (e.g.,
conectado a una impresora vía Ethernet, por ejemplo) también puede representar una red de ordenadores, aunque este artículo no
trata de dicha configuración.

Este artículo define que se requiere por lo menos dos ordenadores para formar una red. Las mismas funciones básicas de este caso
se pueden aplicar a redes más grandes.

Componentes básicos de las redes de ordenadores

EL ORDENADOR

La mayoría de los componentes de una red media son los ordenadores individuales, también denominados host; generalmente son
sitios de trabajo (incluyendo ordenadores personales) o servidores.

TARJETAS DE RED

Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes alámbricas e
infrarrojos ó radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red o NIC (Network Card
Interface) con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para
su comunicación y convirtiendo esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits 0's/1's). Cabe señalar que a
cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access Control),
que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuados.

El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio
(ej: red Wifi) en una señal que pueda interpretar el ordenador.

Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del ordenador. En el caso de ordenadores
portátiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA. En algunos ordenadores modernos, tanto de sobremesa como portátiles, estas
tarjetas ya vienen integradas en la placa base.

Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha conversión. Esto significa que
estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como Wireless, así como de otros tipos como fibra óptica, coaxial, etc. También las
velocidades disponibles varían según el tipo de adaptador; éstas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100 ó 1000 Mbps, y en los
inalámbricos de 11 ó 55 Mbps.

TIPOS DE SITIOS DE TRABAJO

Hay muchos tipos de sitios de trabajo que se pueden incorporar en una red particular, algo de la cual tiene exhibiciones high-end,
sistemas con varios CPU, las grandes cantidades de RAM, las grandes cantidades de espacio de almacenamiento en disco duro, u
otros componentes requeridos para las tareas de proceso de datos especiales, los gráficos, u otros usos intensivos del recurso.
(Véase también la computadora de red).

TIPOS DE SERVIDORES

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En las siguientes listas hay algunos tipos comunes de servidores y sus propósitos.

SERVIDOR DE ARCHIVOS:

almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en la red.

Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola
los trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas
las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fuera conectada
directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.

Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con e-mail para los clientes de la red.

Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción y la
distribución apropiadas de los fax.

Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las
funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y
controlando también la red o el Internet; p. ej., la entrada excesiva del IP de la voz (VoIP), etc.

Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas
operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente). También sirve como
seguridad; esto es, tiene un Firewall (cortafuegos). Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo
o negando el acceso a diferentes sitios web.

Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para
que las peticiones conecten con la red de una posición remota, responden llamadas telefónicas entrantes o reconocen la petición de
la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.

Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se
realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo
realiza el interfaz operador o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la presentación) que se requiere para trabajar
correctamente.

Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos
(conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en
discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la
pérdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.

Impresoras: muchas impresoras son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningún otro dispositivo, tal como
un "print server", a actuar como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está solicitando un trabajo de impresión de ser
terminado.

Terminal tonto: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos. En estos sólo se
exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales, trabajan contra un servidor, que es quien realmente procesa los datos y
envía pantallas de datos a los terminales.

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Otros dispositivos:

hay muchos otros tipos de dispositivos que se puedan utilizar para construir una red, muchos de los cuales requieren una
comprensión de conceptos más avanzados del establecimiento de una red de la computadora antes de que puedan ser entendidos
fácilmente (e.g., los cubos, las rebajadoras, los puentes, los interruptores, los cortafuegos del hardware, etc.). En las redes caseras y
móviles, que conecta la electrónica de consumidor los dispositivos tales como consolas vídeo del juego está llegando a ser cada vez
más comunes.

Servidor de Autenticación: Es el encargado de verificar que un usuario pueda conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya
sea inalámbrico o por cable, basandose en el estandar 802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS.

Servidor DNS: Este tipo de servidores resuelven nombres de dominio sin necesidad de conocer su dirección IP.
Construcción de una red de ordenadores

UNA RED SIMPLE

Una red de ordenadores sencilla se puede construir de dos ordenadores agregando un adaptador de la red (controlador de interfaz
de red (NIC)) a cada ordenador y conectándolos mediante un cable especial llamado "cable cruzado" (el cual es un cable de red con
algunos cables invertidos, para evitar el uso de un router o switch). Este tipo de red es útil para transferir información entre dos
ordenadores que normalmente no se conectan entre sí por una conexión de red permanente o para usos caseros básicos del
establecimiento de red. Alternativamente, una red entre dos computadoras se puede establecer sin aparato dedicado adicional,
usando una conexión estándar, tal como el puerto serial RS-232 en ambos ordenadores, conectándolos entre sí vía un cable
especial cruzado nulo del módem.

En este tipo de red solo es necesario configurar una dirección IP, pues no existe un servidor que les asigne IP automáticamente.

En el caso de querer conectar más de dos ordenadores, o con vista a una posible ampliación de la red, es necesario el uso de un
concentrador que se encargará de repartir la señal y el ancho de banda disponible entre los equipos conectados a él.

Simplemente le llega el paquete de datos al concentrador, el cual lo reenvía a todos los equipos conectados a él; el equipo
destinatario del paquete lo recoge, mientras que los demás simplemente lo descartan.

Esto afecta negativamente al rendimiento de la red, ya que solo se puede enviar un paquete a la vez, por lo que mientras ese
paquete se encuentra en circulación ningún otro paquete será enviado.

REDES PRÁCTICAS

Redes prácticas constan generalmente de más de dos ordenadores interconectados y generalmente requieren dispositivos
especiales además del controlador de interfaz de red con el cual cada ordenador se debe equipar. Ejemplos de algunos de estos
dispositivos especiales son los concentradores (hubs), multiplexores (switches) y enrutadores (routers).

Tipos de redes

Red pública: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas
con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectadas, capaz de compartir información y que permite
comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica.

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Red privada: una red privada se definiría como una red que puede usarla solo algunas personas y que están configuradas con clave
de acceso personal.

Red de área Personal (PAN): (Personal Area Network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos
de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no
pueden pertenecer a la persona en cuestión. El alcance de una PAN es típicamente algunos metros. Las PAN se pueden utilizar
para la comunicación entre los dispositivos personales de ellos mismos (comunicación del intrapersonal), o para conectar con una
red de alto nivel y el Internet (un up link). Las redes personales del área se pueden conectar con cables con los buses de la
computadora tales como USB y FireWire. Una red personal sin hilos del área (WPAN) se puede también hacer posible con
tecnologías de red tales como IrDA y Bluetooth.

Red de área local (LAN): una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una
nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de la localización. Nota: Para los propósitos
administrativos, LANs grande se

Divide generalmente en segmentos lógicos más pequeños llamados los Workgroups. Un Workgroups es un grupo de las
computadoras que comparten un sistema común de recursos dentro de un LAN.

Red de área local virtual (VLAN): Una Virtual LAN ó comúnmente conocida como VLAN, es un grupo de computadoras, con un
conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de
redes de computadoras en la cuál todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la
capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Con esto, se pueden lógicamente agrupar computadoras para que
la localización de la red ya no sea tan asociada y restringida a la localización física de cada computadora, como sucede con una
LAN, otorgando además seguridad, flexibilidad y ahorro de recursos. Para lograrlo, se ha establecido la especificación IEEE
802.1Q como un estándar diseñado para dar dirección al problema de cómo separar redes físicamente muy largas en partes
pequeñas, así como proveer un alto nivel de seguridad entre segmentos de redes internas teniendo la libertad de administrarlas sin
importar su ubicación física

Red del área del campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos o más LANs los cuales deben estar conectados en un área
geográfica específica tal como un campus de universidad, un complejo industrial o una base militar.

Red de área metropolitana (MAN): una red que conecta las redes de un área dos o más locales juntos pero no extiende más allá de
los límites de la ciudad inmediata, o del área metropolitana. Los enrutadores (routers) múltiples, los interruptores (switch) y los cubos
están conectados para crear a una MAN.

Red de área amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza
a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías del teléfono. Las
tecnologías WAN funcionan generalmente en las tres capas más bajas del Modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de
enlace de datos, y la capa de red.

Red de área de almacenamiento (SAN): Es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de
soporte. Principalmente, está basada en tecnología de fibra ó iSCSI. Su función es la de conectar de manera rápida, segura y fiable
los distintos elementos de almacenamiento que la conforman.

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Red irregular: Es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un módem, y que da como resultado la conexión de una
o más computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue con los parámetros presentados en ella. Muchos de estos
casos son muy usados en la mayoria de las redes.

Tipos de WAN

Centralizado: Un WAN centralizado consiste en una computadora central que esté conectada con las terminales nodos y/u otros
tipos de dispositivos del Terminal.

Distribuido: Un WAN distribuido consiste en dos o más computadoras en diversas localizaciones y puede también incluir conexiones
a los terminales nodos y a otros tipos de dispositivos del Terminal.

RED INTERNA

Dos o más redes o segmentos de la red conectados con los dispositivos que funcionan en la capa 3 (la capa de la “red”) del modelo
de la referencia básica de la OSI, tal como un router. Nota: Cualquier interconexión entre las redes del público, privadas,
comerciales, industriales, o gubernamentales se puede también definir como red interna.

Estas redes pueden comunicarse al exterior utilizando NAT.

INTERNET

Una red interna específica, esta basada en una interconexión mundial de las redes gubernamentales, académicas, públicas, y
privadas basadas sobre el Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) desarrollado por WARRA del departamento de
la defensa de los EE.UU. también al World Wide Web (WWW) y designando el “Internet” con una “I” mayúscula para distinguirlo de
otros internetworks genéricos.

INTRANET

Una red interna que se limitan en alcance a una sola organización o entidad y que utilicen el TCP/IP Protocol Suite, el HTTP, el FTP,
y los otros protocolos y software de red de uso general en el Internet. Nota: Intranets se puede también categorizar como el LAN,
CAN, MAN, WAN.

Una extranet (extended intranet) es una red privada virtual que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicación y
probablemente infraestructura pública de comunicación para compartir de forma segura parte de la información u operación propia
de una organización con proveedores, compradores, socios, clientes o cualquier otro negocio u organización. Se puede decir en
otras palabras que una extranet es parte de la Intranet de una organización que se extiende a usuarios fuera de ella. Usualmente
utilizando el Internet. La extranet suele tener un acceso semiprivado, para acceder a la extranet de una empresa no necesariamente
el usuario ha de ser trabajador de la empresa, pero si tener un vínculo con la entidad. Es por ello que una extranet requiere o
necesita un grado de seguridad, para que no pueda acceder cualquier persona. Otra característica de la extranet es que se puede
utilizar como una Internet de colaboración con otras compañías

CLASIFICACIÓN DE LAS REDES DE ORDENADORES


POR CAPA DE RED

Las redes de ordenadores se pueden clasificar según la capa de red en la cual funcionan según algunos modelos de la referencia
básica que se consideren ser estándares en la industria tal como el modelo OSI de siete capas y el modelo del TCP/IP de cinco
capas.

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POR LA ESCALA

Las redes de ordenadores se pueden clasificar según la escala o el grado del alcance de la red, por ejemplo como red personal del
área (PAN), la red de área local (LAN), red del área del campus (CAN), red de área metropolitana (MAN), o la red de área amplia
(WAN).

POR MÉTODO DE LA CONEXIÓN

Las redes de ordenadores se pueden clasificar según la tecnología que se utiliza para conectar los dispositivos individuales en la red
tal como HomePNA, línea comunicación, Ethernet, o LAN sin hilos de energía.

POR LA RELACIÓN FUNCIONAL

Las redes de computadores se pueden clasificar según las relaciones funcionales que existen entre los elementos de la red, servidor
activo por ejemplo del establecimiento de una red, de cliente y arquitecturas del Par-a-par (workgroup). También, las redes de
ordenadores son utilizadas para enviar datos a partir del uno a otro por el hardrive.

POR TOPOLOGÍA DE LA RED

Define como están conectadas computadoras, impresoras, dispositivos de red y otros dispositivos. En otras palabras, una topología
de red describe la disposición de los cables y los dispositivos, así como las rutas utilizadas para las transmisiones de datos. La
topología influye enormemente en el funcionamiento de la red.

Las topologías son las siguientes: bus, anillo o doble anillo, estrella, estrella extendida, jerárquica y malla.

POR LOS SERVICIOS PROPORCIONADOS

Las redes de ordenadores se pueden clasificar según los servicios que proporcionan, por ejemplo redes del almacén, granjas del
servidor, redes del control de proceso, red de valor añadido, red sin hilos de la comunidad, etc.

POR PROTOCOLO

Las redes de ordenadores se pueden clasificar según el protocolo de comunicaciones que se está utilizando en la red. Ver los
artículos sobre la lista de los apilados del protocolo de red y la lista de los protocolos de red.

¿QUE ES UNA RED?

Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola tecnología. El siglo XVIII fue la etapa de los
grandes sistemas mecánicos que acompañaron a la Revolución Industrial. El siglo XIX fue la época de la máquina de vapor. Durante
el siglo XX, la tecnología clave ha sido la recolección, procesamiento y distribución de información. Entre otros desarrollos, hemos
asistido a la instalación de redes telefónicas en todo el mundo, a la invención de radio y la televisión, al nacimiento y crecimiento sin
precedente de la industria de los ordenadores (computadores), así como a la puesta en orbita de los satélites de comunicación.

A medida que avanzamos hacia los últimos años de este siglo, se ha dado una rápida convergencia de estas áreas, y también las
diferencias entre la captura, transporte, almacenamiento y procesamiento de información están desapareciendo con
rapidez. Organizaciones con centenares de oficinas dispersas en una amplia área geográfica esperan tener la posibilidad de
examinar en forma habitual el estado actual de todas ellas, simplemente oprimiendo una tecla. A medida que crece nuestra habilidad
para recolectar procesar y distribuir información, la demanda de más sofisticados procesamientos de información crece todavía con
mayor rapidez.

La industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en muy corto tiempo. El viejo modelo de tener un solo ordenador
para satisfacer todas las necesidades de cálculo de una organización se está reemplazando con rapidez por otro que considera un
número grande de ordenadores separados, pero interconectados, que efectúan el mismo trabajo. Estos sistemas, se conocen con el
nombre de redes de ordenadores. Estas nos dan a entender una colección interconectada de ordenadores autónomos. Se dice que
los ordenadores están interconectados, si son capaces de intercambiar información. La conexión no necesita hacerse a través de un
hilo de cobre, el uso de láser, microondas y satélites de comunicaciones. Al indicar que los ordenadores son autónomos, excluimos
los sistemas en los que un ordenador pueda forzosamente arrancar, parar o controlar a otro, éstos no se consideran autónomos.

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USOS DE LAS REDES DE ORDENADORES

OBJETIVOS DE LAS REDES

Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de su objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo
estén disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario. En otras
palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no debe evitar que este los pueda utilizar
como si fueran originados localmente.

Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos
los archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podría
utilizarse una de las otras copias. Además, la presencia de múltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras
pueden ser capaces de encararse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor.

Otro objetivo es el ahorro económico. Los ordenadores pequeños tienen una mejor relación costo / rendimiento, comparada con la
ofrecida por las máquinas grandes. Estas son, a grandes rasgos, diez veces más rápidas que el más rápido de
los microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseñadores de
sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores personales, uno por usuario, con los datos guardados una o
más máquinas que funcionan como servidor de archivo compartido.

Este objetivo conduce al concepto de redes con varios ordenadores en el mismo edificio. A este tipo de red se le denomina LAN (red
de área local), en contraste con lo extenso de una WAN (red de área extendida), a la que también se conoce como red de gran
alcance.

Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento del sistema en forma gradual a medida que crece la carga,
simplemente añadiendo más procesadores. Con máquinas grandes, cuando el sistema esta lleno, deberá reemplazarse con uno
mas grande, operación que por lo normal genera un gran gasto y una perturbación inclusive mayor al trabajo de los usuarios.

Otro objetivo del establecimiento de una red de ordenadores, es que puede proporcionar un poderoso medio de comunicación entre
personas que se encuentran muy alejadas entre si. Con el ejemplo de una red es relativamente fácil para dos o mas personas que
viven en lugares separados, escribir informes juntos. Cuando un autor hace un cambio inmediato, en lugar de esperar varios días
para recibirlos por carta. Esta rapidez hace que la cooperación entre grupos de individuos que se encuentran alejados, y que
anteriormente había sido imposible de establecer, pueda realizarse ahora.

En la siguiente tabla se muestra la clasificación de sistemas multiprocesadores distribuidos de acuerdo con su tamaño físico. En la
parte superior se encuentran las máquinas de flujo de datos, que son ordenadores con un alto nivel de paralelismo y muchas
unidades funcionales trabajando en el mismo programa. Después vienen los multiprocesadores, que son sistemas que se comunican
a través de memoria compartida. En seguida de los multiprocesadores se muestran verdaderas redes, que son ordenadores que se
comunican por medio del intercambio de mensajes. Finalmente, a la conexión de dos o más redes se le denomina interconexión de
redes.

APLICACIÓN DE LAS REDES

El reemplazo de una máquina grande por estaciones de trabajo sobre una LAN no ofrece la posibilidad de introducir muchas
aplicaciones nuevas, aunque podrían mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin embargo, la disponibilidad de una WAN ( ya estaba
antes ) si genera nuevas aplicaciones viables, y algunas de ellas pueden ocasionar importantes efectos en la totalidad de
la sociedad. Para dar una idea sobre algunos de los usos importantes de redes de ordenadores, veremos ahora brevemente tres
ejemplos: el acceso a programas remotos, el acceso a bases de datos remotas y facilidades de comunicación de valor añadido.

Una compañía que ha producido un modelo que simula la economía mundial puede permitir que sus clientes se conecten usando la
red y corran el programa para ver como pueden afectar a sus negocios las diferentes proyecciones de inflación, de tasas de interés y
de fluctuaciones de tipos de cambio. Con frecuencia se prefiere este planteamiento que vender los derechos del programa, en
especial si el modelo se está ajustando constantemente ó necesita de una máquina muy grande para correrlo.

Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones económicas: el llamar a un ordenador remoto mediante una red resulta
mas económico que hacerlo directamente. La posibilidad de tener un precio mas bajo se debe a que el enlace de una llamada

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telefónica normal utiliza un circuito caro y en exclusiva


durante todo el tiempo que dura la llamada, en tanto que el acceso a través de una red, hace que solo se ocupen los enlaces de
larga distancia cuando se están transmitiendo los datos.

Una tercera forma que muestra el amplio potencial del uso de redes, es su empleo como medio de comunicación (INTERNET).
Como por ejemplo, el tan conocido por todos, correo electrónico (e-mail), que se envía desde una terminal, a
cualquier persona situada en cualquier parte del mundo que disfrute de este servicio. Además de texto, se pueden enviar fotografías
e imágenes.

ESTRUCTURA DE UNA RED

En toda red existe una colección de máquinas para correr programas de usuario (aplicaciones). Seguiremos la terminología de una
de las primeras redes, denominada ARPANET, y llamaremos hostales a las máquinas antes mencionadas. También, en algunas
ocasiones se utiliza el término sistema terminal o sistema final. Los hostales están conectados mediante una sobre de comunicación,
o simplemente subred. El trabajo de la subred consiste en enviar mensajes entre hostales, de la misma manera como el sistema
telefónico envía palabras entre la persona que habla y la que escucha. El diseño completo de la red simplifica notablemente cuando
se separan los aspectos puros de comunicación de la red ( la subred ), de los aspectos de aplicación ( los hostales ).

Una subred en la mayor parte de las redes de área extendida consiste de dos componentes diferentes: las líneas de transmisión y
los elementos de conmutación. Las líneas de transmisión (conocidas como circuitos, canales o troncales), se encargan de mover bits
entre máquinas.

Los elementos de conmutación son ordenadores especializados que se utilizan para conectar dos o mas líneas de de transmisión.
Cuando los datos llegan por una línea de entrada, el elemento de conmutación deberá seleccionar una línea de salida para
reexpedirlos

EJEMPLO DE REDES

Un número muy grande de redes se encuentran funcionando, actualmente, en todo el mundo, algunas de ellas son redes públicas
operadas por proveedores de servicios portadores comunes o PTT, otras están dedicadas a la investigación, también hay redes
en cooperativas operadas por los mismos usuarios y redes de tipo comercial o corporativo.

Las redes, por lo general, difieren en cuanto a su historia, administración, servicios que ofrecen, diseño técnico y usuarios. La
historia y la administración pueden variar desde una red cuidadosamente elaborada por una sola organización, con un objetivo muy
bien definido, hasta una colección específica de máquinas, cuya conexión se fue realizando con el paso del tiempo, sin
ningún plan maestro o administración central que la supervisara. Los servicios ofrecidos van desde una comunicación arbitraria
de proceso a proceso, hasta llegar al correo electrónico, la transferencia de archivos, y el acceso y ejecución remota. Los diseños
técnicos se diferencian en el medio de transmisión empleado, los algoritmos de encaminamiento y de denominación utilizados, el
número y contenido de las capas presentes y los protocolos usados. Por último, las comunidades de usuarios pueden variar desde
una sola corporación, hasta aquella que incluye todos los ordenadores científicos que se encuentren en el mundo industrializado.

REDES DE COMUNICACIÓN:

La posibilidad de compartir con carácter universal la información entre grupos de computadoras y sus usuarios; un componente vital
de la era de la información. La generalización de la computadora personal (PC) y de la red de área local (LAN) durante la década de
los ochenta ha dado lugar a la posibilidad de acceder a información en bases de datos remotas; cargar aplicaciones desde puntos de
ultramar; enviar mensajes a otros países y compartir ficheros, todo ello desde una computadora personal.

Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos. Su eficacia se basa en la confluencia de muy diversos
componentes. El diseño e implantación de una red mundial de ordenadores es uno de los grandes milagros tecnológicos de las
últimas décadas.

Módems y empresas de servicios:

Todavía en la década de los setenta las computadoras eran máquinas caras y frágiles que estaban al cuidado de especialistas y se
guardaban en recintos vigilados. Para utilizarlos se podía conectar un terminal directamente o mediante una línea telefónica y un
módem para acceder desde un lugar remoto. Debido a su elevado costo, solían ser recursos centralizados a los que el usuario
accedía por cuenta propia. Durante esta época surgieron muchas organizaciones, las empresas de servicios, que ofrecían tiempo de
proceso en una mainframe. Las redes de computadoras no estaban disponibles comercialmente. No obstante, se inició en aquellos
años uno de los avances más significativos para el mundo de la tecnología: los experimentos del Departamento de Defensa

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norteamericano con vistas a distribuir los


recursos informáticos como protección contra los fallos. Este proyecto se llama ahora Internet.

REDES DE ÁREA LOCAL (LAN)

Uno de los sucesos más críticos para la conexión en red lo constituye la aparición y la rápida difusión de la red de área local (LAN)
como forma de normalizar las conexiones entre las máquinas que se utilizan como sistemas ofimáticos. Como su propio nombre
indica, constituye una forma de interconectar una serie de equipos informáticos. A su nivel más elemental, una LAN no es más que
un medio compartido (como un cable coaxial al que se conectan todas las computadoras y las impresoras) junto con una serie de
reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN más difundida, la Ethernet, utiliza un mecanismo denominado Call Sense
Multiple Access-Collision Detect (CSMS-CD). Esto significa que cada equipo conectado sólo puede utilizar el cable cuando ningún
otro equipo lo está utilizando. Si hay algún conflicto, el equipo que está intentando establecer la conexión la anula y efectúa un
nuevo intento más adelante. La Ethernet transfiere datos a 10 Mbits/seg, lo suficientemente rápido como para hacer inapreciable la
distancia entre los diversos equipos y dar la impresión de que están conectados directamente a su destino.

Ethernet y CSMA-CD son dos ejemplos de LAN. Hay tipologías muy diversas (bus, estrella, anillo) y diferentes protocolos de acceso.
A pesar de esta diversidad, todas las LAN comparten la característica de poseer un alcance limitado (normalmente abarcan un
edificio) y de tener una velocidad suficiente para que la red de conexión resulte invisible para los equipos que la utilizan.

Además de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas también proporcionan al usuario multitud
de funciones avanzadas. Hay paquetes de software de gestión para controlar la configuración de los equipos en la LAN, la
administración de los usuarios, y el control de los recursos de la red. Una estructura muy utilizada consiste en varios servidores a
disposición de distintos (con frecuencia, muchos) usuarios. Los primeros, por lo general máquinas más potentes, proporcionan
servicios como control de impresión, ficheros compartidos y correo a los últimos, por lo general computadoras personales.

ROUTERS Y BRIDGES

Los servicios en la mayoría de las LAN son muy potentes. La mayoría de las organizaciones no desean encontrarse con núcleos
aislados de utilidades informáticas. Por lo general prefieren difundir dichos servicios por una zona más amplia, de manera que los
grupos puedan trabajar independientemente de su ubicación. Los routers y los bridges son equipos especiales que permiten
conectar dos o más LAN. El bridge es el equipo más elemental y sólo permite conectar varias LAN de un mismo tipo. El router es un
elemento más inteligente y posibilita la interconexión de diferentes tipos de redes de ordenadores.

Las grandes empresas disponen de redes corporativas de datos basadas en una serie de redes LAN y routers. Desde el punto de
vista del usuario, este enfoque proporciona una red físicamente heterogénea con aspecto de un recurso homogéneo.

REDES DE ÁREA EXTENSA (WAN)

Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco práctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones
físicas, aunque suele haber formas más adecuadas o económicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes
importantes de cualquier red son la red de teléfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplían la LAN hasta
convertirla en una red de área extensa (WAN). Casi todos los operadores de redes nacionales (como DBP en Alemania o British
Telecom en Inglaterra) ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y
a baja velocidad que funcionan basándose en la red pública de telefonía hasta los complejos servicios de alta velocidad (como frame
relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service) adecuados para la interconexión de las LAN. Estos servicios de datos a alta
velocidad suelen denominarse conexiones de banda ancha. Se prevé que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para
hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la información.

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Proceso distribuido:

Parece lógico suponer que las computadoras podrán trabajar en conjunto cuando dispongan de la conexión de banda ancha. ¿Cómo
conseguir, sin embargo, que computadoras de diferentes fabricantes en distintos países funcionen en común a través de todo el
mundo? Hasta hace poco, la mayoría de las computadoras disponían de sus propias interfaces y presentaban su estructura
particular. Un equipo podía comunicarse con otro de su misma familia, pero tenía grandes dificultades para hacerlo con un extraño.
Sólo los más privilegiados disponían del tiempo, conocimientos y equipos necesarios para extraer de diferentes recursos
informáticos aquello que necesitaban.

En los años noventa, el nivel de concordancia entre las diferentes computadoras alcanzó el punto en que podían interconectarse de
forma eficaz, lo que le permite a cualquiera sacar provecho de un equipo remoto. Los principales componentes son:

CLIENTE/SERVIDOR

En vez de construir sistemas informáticos como elementos monolíticos, existe el acuerdo general de construirlos como
sistemas cliente/servidor. El cliente (un usuario de PC) solicita un servicio (como imprimir) que un servidor le proporciona
(un procesador conectado a la LAN). Este enfoque común de la estructura de los sistemas informáticos se traduce en una
separación de las funciones que anteriormente forman un todo. Los detalles de la realización van desde los planteamientos sencillos
hasta la posibilidad real de manejar todos los ordenadores de modo uniforme.

Tecnología de objetos:

Otro de los enfoques para la construcción de los sistemas parte de la hipótesis de que deberían estar compuestos por elementos
perfectamente definidos, objetos encerrados, definidos y materializados haciendo de ellos agentes independientes. La adopción de
los objetos como medios para la construcción de sistemas informáticos ha colaborado a la posibilidad de intercambiar los diferentes
elementos.

SISTEMAS ABIERTOS

Esta definición alude a sistemas informáticos cuya arquitectura permite una interconexión y una distribución fáciles. En la práctica, el
concepto de sistema abierto se traduce en desvincular todos los componentes de un sistema y utilizar estructuras análogas en todos
los demás. Esto conlleva una mezcla de normas (que indican a los fabricantes lo que deberían hacer) y de asociaciones (grupos de
entidades afines que les ayudan a realizarlo). El efecto final es que sean capaces de hablar entre sí.

El objetivo último de todo el esfuerzo invertido en los sistemas abiertos consiste en que cualquiera pueda adquirir computadoras de
diferentes fabricantes, las coloque donde quiera, utilice conexiones de banda ancha para enlazarlas entre sí y las haga funcionar
como una máquina compuesta capaz de sacar provecho de las conexiones de alta velocidad.

Seguridad y gestión:

El hecho de disponer de rápidas redes de computadoras capaces de interconectarse no constituye el punto final de este enfoque.
Quedan por definir las figuras del "usuario de la autopista de la información" y de los "trabajos de la autovía de la información".

SEGURIDAD

La seguridad informática va adquiriendo una importancia creciente con el aumento del volumen de información importante que se
halla en las computadoras distribuidas. En este tipo de sistemas resulta muy sencillo para un usuario experto acceder
subrepticiamente a datos de carácter confidencial. La norma Data Encryption System (DES) para protección de datos informáticos,
implantada a finales de los años setenta, se ha visto complementada recientemente por los sistemas de clave pública que permiten a
los usuarios codificar y descodificar con facilidad los mensajes sin intervención de terceras personas.

GESTIÓN

La labor de mantenimiento de la operativa de una LAN exige dedicación completa. Conseguir que una red distribuida por todo el
mundo funcione sinproblemas supone un reto aún mayor. Últimamente se viene dedicando gran atención a los conceptos básicos de
la gestión de redes distribuidas y heterogéneas. Hay ya herramientas suficientes para esta importante parcela que permiten
supervisar de manera eficaz las redes globales.

Las redes de ordenadores:

Definir el concepto de redes implica diferenciar entre el concepto de redes físicas y redes de comunicación.

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Respecto a la estructura física, los modos de conexión


física, los flujos de datos, etc; podemos decir que una red la constituyen dos o más ordenadores que comparten determinados
recursos, sea hardware (impresoras, sistemas de almacenamiento, ...) sea software (aplicaciones, archivos, datos...).

Desde una perspectiva más comunicativa y que expresa mejor lo que puede hacerse con las redes en la educación, podemos decir
que existe una red cuando están involucrados un componente humano que comunica, un componente tecnológico
(ordenadores, televisión, telecomunicaciones) y un componente administrativo (institución o instituciones que mantienen los
servicios). Una red, más que varios ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan, proporcionan e
intercambian experiencias e informaciones a través de sistemas de comunicación.

Atendiendo al ámbito que abarcan, tradicionalmente se habla de:

Redes de Área Local (conocidas como LAN) que conectan varias estaciones dentro de la misma institución,

Redes de Área Metropolitana (MAN),

Area extensa (WAN),

Por su soporte físico:

Redes de fibra óptica,

Red de servicios integrados (RDSI),

Si nos referimos a las redes de comunicación podemos hablar de Internet, BITNET, USENET FIDONET o de otras grandes redes.
Pero, en el fondo, lo que verdaderamente nos debe interesar como educadores es el flujo y el tipo de información que en estas redes
circula. Es decir, que las redes deben ser lo más transparentes posibles, de tal forma que el usuario final no requiera
tener conocimiento de la tecnología (equipos y programas) utilizada para la comunicación (o no debiera, al menos).

Las distintas configuraciones tecnológicas y la diversidad de necesidades planteadas por los usuarios, lleva a las organizaciones a
presentar cierta versatilidad en el acceso a la documentación, mediante una combinación de comunicación sincrónica y asincrónica.

La comunicación sincrónica (o comunicación a tiempo real) contribuiría a motivar la comunicación, a simular las situaciones, cara a
cara, mientras que la comunicación asincrónica (o retardada) ofrece la posibilidad de participar e intercambiar información desde
cualquier sitio y en cualquier momento, permitiendo a cada participante trabajar a su propio ritmo y tomarse el tiempo necesario para
leer, reflexionar, escribir y revisar antes de compartir la información. Ambos tipos de comunicación son esenciales en cualquier
sistema de formación apoyado en redes.

Se trataría, por lo tanto, de configurar servicios educativos o, mejor, redes de aprendizajes apoyados en:

Videoconferencia que posibilitaría la asistencia remota a sesiones de clase presencial, a actividades específicas para alumnos a
distancia, o a desarrollar trabajo colaborativo en el marco de la presencia continuada.

Conferencias electrónica, que basadas en el ordenador posibilitan la comunicación escrita sincrónica, complementando y/o
extendiendo las posibilidades de la intercomunicación a distancia.

Correo electrónico, listas de discusión,... que suponen poderosas herramientas para facilitar la comunicación asincrónica mediante
ordenadores.

Apoyo hipermedia (Web) que servirá de banco de recursos de aprendizaje donde el alumno pueda encontrar los materiales además
de orientación y apoyo.

Otras aplicaciones de Internet tanto de recuperación de ficheros (Gopher, FTP, ...) como de acceso remoto (telnet...).

Ello implica, junto a la asistencia virtual a sesiones en la institución sean específicas o no mediante la videoconferencia y la
posibilidad de presencia continuada, facilitar la transferencia de archivos (materiales básicos de aprendizaje, materiales
complementarios, la consulta a materiales de referencia) entre la sede (o sedes, reales o virtuales) y los usuarios.

Aunque el sistema de transferencia es variado dependiendo de múltiples factores (tipo de documento, disponibilidad tecnológica del
usuario,...), está experimentando una utilización creciente la transferencia directamente a pantalla de
materiales multimedia interactivos a distancia como un sistema de enseñanza a distancia a través de redes.

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Pero, también, utilizando otros sistemas de


transferencia puede accederse a una variada gama de materiales de aprendizaje. Se trata, en todo caso, de un proceso en dos
fases: primero recuperación y después presentación.

Conclusiones:

A lo largo de la historia los ordenadores (o las computadoras) nos han ayudado a realizar muchas aplicaciones y trabajos, el
hombre no satisfecho con esto, buscó mas progreso, logrando implantar comunicaciones entre varias computadoras, o mejor dicho:
"implantar Redes en las computadoras"; hoy en día la llamada Internet es dueña de las redes, en cualquier parte del mundo una
computadora se comunica, comparte datos, realiza transacciones en segundos, gracias a las redes.

En los Bancos, las agencias de alquiler de vehículos, las líneas aéreas, y casi todas las empresas tienen como núcleo principal de la
comunicación a una RED.

Gracias a la denominada INTERNET, familias, empresas, y personas de todo el mundo, se comunican, rápida y económicamente.

Las redes agilizaron en un paso gigante al mundo, por que grandes cantidades de información se trasladan de un sitio a otro sin
peligro de extraviarse en el camino.

LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área
relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).
Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas
de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-area network,Red de area ancha.
Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en oficinas normalmente están conectados en una red LAN, lo que permite
que los usuarios envíen o reciban archivos y compartan el acceso a los archivos y a los datos. Cada ordenador conectado a una
LAN se llama un nodo.
Cada nodo (ordenador individual) en un LAN tiene su propia CPU con la cual ejecuta programas, pero también puede tener acceso a
los datos y a los dispositivos en cualquier parte en la LAN. Esto significa que muchos usuarios pueden compartir dispositivos caros,
como impresoras laser, así como datos. Los usuarios pueden también utilizar la LAN para comunicarse entre ellos, enviando E-mail
o chateando.

EVOLUCIÓN DE LAS REDES


» 1844 Nace la TELEGRAFÍA (Samuel Morse)
» 1861 Primer Red Telegráfica en EUA
» 1866 Primer red telegráfica EUA-Inglaterra
» 1876 Nace la TELEFONÍA (Alexander Graham Bell)
» 1878 Primer red telefónica local en New Haven, EUA
» 1892 Primer red telefónica entre New York-Chicago
» 1897 Primer red telefónica nacional en EUA
» 1898 Nace la comunicación inalámbrica (Marconi)
» 1915 Nace la radiodifusión en AM
» 1918 Primer estación AM (KDKA en Pittsburgh)
» 1923-1938 Nace la televisión
» 1937 Primer red de televisión (BBC de Londres)
» 1941 Primer estación en FM (WKCR en Univ. de Columbia)
» 1950 Primer red de microondas
» 1960s Primeras redes vía satélite
» 1969 Primer red de Supercomputadoras, ARPANET, Advanced Research Project Agency del Deparatamento de Defensa, se unen
4 universidades, UCLA, UCSB, SRI y la Universidad de UTAH. Los primeros 4 nodos de Internet.
» 1980s Primeras redes de computadoras personales (Ethernet, Token Ring, Arcnet)
» 1981 Nacen las primeras redes de telefonía celular
» 1997 Nacen las primeras redes de DTH (Televisión Directa al Hogar)

MARIO ALBERTO SIERRA ARIAS


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Futuro: Las REDES incrementan su velocidad y


capacidad......

CONCEPTO DE RED

Una red (en general) es un conjunto de dispositivos (de red) interconectados físicamente (ya sea vía alámbrica o vía inalámbrica)
que comparten recursos y que se comunican entre sí a través de reglas (protocolos) de comunicación.

DISPOSITIVOS DE RED

- Estación de trabajo (Workstation)


- Un servidor (server)
- Impresora (printer)
- Concentrador (Hub)
- Conmutador de paquetes (Switch)
- Enrutador (router)
- Punto de acceso (access point)
- Consola de CDs (Jukebox)
- Modems satelitales
- Modems analógicos
- Estaciones terrenas vía satélite
- Conmutadores telefónicos
- etc, etc.
Una red debe cumplir con lo siguiente:
medio de comunicación donde transfiera informaciónExisten los medios inalámbricos e inalámbricos
recurso que compartirDiscos, impresoras, archivos, scanners, CD-ROMs,....
lenguaje o reglas para comunicarseExisten los protocolos de red: Ethernet, TCP/IP, X.25, IPX,...

TIPOS DE REDES

Las redes pueden clasificarse con respecto a la información que es transferida de la siguiente manera:
DATOS Compañías de beepers, compañías celulares de datos (SMS), proveedores de Internet, Voz paquetizada
(VoIP)
VIDEO Compañías de cable TV, Estaciones televisoras
VOZ Compañías telefónicas, compañías celulares
Rockolas digitales, audio por Internet, Música por satélite
MULTIMEDIOS Compañías que explotan voz, datos, video simultáneamente

También existen redes de microondas, redes vía satélite, redes de fibra óptica, redes públicas, redes privadas, redes eléctricas,
redes ferroviarias, redes de carreteras, etc.

PARÁMETROS QUE DEFINEN UNA RED

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Protocolo de acceso al medio: Reglas que


determinan como los dispositivos se identifican entre sí y como accesan al medio de comunicación para envíar y recibir la
información

EVOLUCIÓN DE LAS REDES INALÁMBRICAS

Las conexiones inalámbricas son mucho más que el sueño de aquellos que nunca consiguieron deshacer el lío entre los cables del
televisor, el video y la consola. Aunque la más popular es el wifi, hablar de redes inalámbricas supone también hablar de satélites,
móviles, Internet y domótica entre otros.

CASI 30 AÑOS DE INVESTIGACIÓN

Los expertos empezaban a investigar en las redes inalámbricas hace ya más de 30 años. Los primeros experimentos fueron de la
mano de uno de los grandes gigantes en la historia de la informática, IBM.
En 1979 IBM publicaba los resultados de su experimento con infrarrojos en una fábrica suiza. La idea de los ingenieros era construir
una red local en la fábrica. Los resultados se publicaron en el volumen 67 de los Proceeding del IEEE y han sido considerados como
el punto de partida en la línea evolutiva de las redes inalámbricas.

Las siguientes investigaciones se harían en laboratorios, siempre utilizando altas frecuencias, hasta que en 1985 la Federal
Communication Comission asigna una serie de bandas al uso de IMS (Industrial, Scientific and Medical). La FCC es la agencia
federal de EEUU encargada de regular y administrar en telecomunicaciones.

Esta asignación se tradujo a una mayor actividad en la industria y la investigación de LAN (red inalámbrica de alcance local)
empezaba a enfocarse al mercado. Seis años más tarde, en 1991, se publicaban los primeros trabajos de LAN propiamente dicha,
ya que según la norma IEEE 802 solo se considera LAN a aquellas redes que transmitan al menos a 1 Mbps.

La red inalámbrica de alcance local ya existía pero su introducción en el mercado e implantación a nivel doméstico y laboral aun se
haría esperar unos años. Uno de los factores que supuso un gran empuje al desarrollo de este tipo de red fue el asentamiento de
Laptops y PDA en el mercado, ya que este tipo de producto portátil reclamaba más la necesidad de una red sin ataduras, sin cables.

LA CREACIÓN DEL ESTÁNDAR WIFI

Cualquier red inalámbrica se basa en la transmisión de datos mediante ondas electromagnéticas, según la capacidad de la red y del
tipo de onda utilizada hablamos de una u otra red inalámbrica.

Wifi es una de ellas, en este caso el alcance de la red es bastante limitado por lo que se utiliza a nivel doméstico y oficina. Por eso
mismo es la más popular ya que muchos usuarios se han decidido por eliminar los cables que le permiten la conexión a Internet. De
manera que es posible conectarse a la red desde cualquier lugar de la casa.
Los inicios de cualquier descubriendo suelen ser difíciles y uno de los principales problemas a los que se enfrenta es la implantación
de un estándar. Por ello los principales fabricantes de redes inalámbricas decidieron asociarse para definir los estándares y facilitar
la integración en el mercado de las redes inalámbricas.

Nokia, 3com, Airones, Intersil, Lucent Technologies y Symbol Technologies eran los principales vendedores de soluciones
inalámbricas en los años 90. En 1999 se asociaron bajo el nombre de WECA, Wireles Ethernet Compability Aliance, Alianza de
Compatibilidad Ethernet Inalámbrica. Desde el 2003 el nombre de esta asociación es Wí-Fi Alliance y ahora comprende más de 150
empresas.

Wí-Fi Alliance se encarga de adoptar, probar y certificar que los equipos cumplen con los estándares que han fijado. Su objetivo
siempre ha sido crear una marca que fomentase la tecnología inalámbrica y que asegurase la compatibilidad entre equipos.

EL VERDADERO NOMBRE DE WIFI

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En el 2000, tan solo un año después de su


formación, la que aun se denominaba WECA acepta como estándar la norma IEEE 802.11b. El nombre era muy poco comercial así
que la asociación contrata a la empresa de publicidad Interbrand para que cree un nombre mucho más fácil de recordar, algo corto y
simple. Las propuestas son varias: “Prozac”, “Compaq”, “Oneworld”, “Imation” y, evidentemente, “Wifi” la abreviación de Wíreles
Fidelity.

Wifi (802.11) fue creado para sustituir a las capas físicas y MAC de Ethernet (802.3). En otras palabras, Wifi y Ethernet son redes
iguales que se diferencian en el modo en que el ordenador o terminal accede a la red, Ethernet mediante cable y Wifi mediante
ondas electromagnéticas. Esta característica las hace compatibles.
Es importante resaltar que Wifi no es una marca, es el nombre de un estándar. Esto quiere decir que todos los equipos con el sello
wifi pueden trabajar juntos independientemente del fabricante que haya creado la red o el ordenador. Así pues si en una oficina
tenemos computadores de diferentes marcas pero todos ellos disponen de wifi podremos conectarlos entre si sin problemas.
Actualmente Wifi es, sobretodo, conocido como herramienta para acceder a Internet pero lo cierto es que se diseñó como red
inalámbrica local, para conectar a corta distancia varios dispositivos entre sí. Conviene no olvidar esta utilidad, pues aunque esté
menos difundida puede aportar al usuario muchas facilidades y posibilidades.

LOS WIFI MÁS POPULARES

El estándar original es el 802.11, éste ha ido evolucionando y ahora las posibilidades de alcance y velocidad son varias. Siempre
hablando de Wifi algunas variantes son estas:

 IEEE 802.11b y IEEE 802.11g, ambos disponen de una banda de 2.4 GHz el primero alcanza una velocidad de 11 Mbps y el
segundo de 54 Mbps. Son de los estándares más extendidos lo que les brinda una gran aceptación internacional.
 IEEE 802.11a, más conocido como Wifi5 porque su banda es de 5 GHz, al tener mayor frecuencia que el estándar anterior
dispone también de menor alcance, aproximadamente un 10% menos. Por otro lado, al ser un sistema bastante nuevo todavía
no hay otras tecnologías que lo usen, así que la conexión a Internet desde el ordenador es muy limpia y sin interferencias.
 IEEE 802.11n, éste trabaja también a 2.4 GHz pero la velocidad es mucho mayor que la de sus predecesores, 108Mbps.

TIPOS DE REDES INALÁMBRICAS

Como decíamos unas líneas más arriba, los tipos de redes inalámbricas dependen de su alcance y del tipo de onda
electromagnética utilizada. Según su tamaño encontramos las siguientes redes, de menor a mayor alcance:

 WPAN: (Wireless Personal Area Network): este tipo de red se utiliza con tecnologías como HomeRF, Bluetooth, ZigBee y
RFID. Es una red personal de poco alcance, las tecnologías que la utilizan pueden conectar los teléfonos móviles de la casa y
los ordenadores mediante un aparato central. También se utiliza en domestica ya que necesita comunicaciones seguras con
tasas bajas de transmisiones de datos y bajo consumo.
 WLAN:(Wireless Local Area Network) en las redes de área local podemos encontrar tecnologías inalámbricas basadas en
HiperLAN (High Performance Radio LAN), o tecnologías basadas en Wi-Fi (Wireless-Fidelity).
 WMAN:(Wireless Metropolitan Area Network, Wireless MAN) la tecnología más popular que utiliza esta red
es WiMax (Worldwide Interoperability for Microwave Access), un estándar de comunicación inalámbrica basado en la norma
IEEE 802.16. Es muy parecido a Wi-Fi, pero tiene más cobertura y ancho de banda. Otro ejemplo es LMDS (Local Multipoint
Distribution Service).
 WWAN:(Wireless Wide Area Network, Wireless WAN) es la red que se utiliza para los teléfonos móviles de segunda y tercera
generación (UMTS) y para los móviles GPRS (tecnología digital).

LOS TIPOS DE ONDA POSIBLES SON:

 Ondas de radio: Son omnidireccionales, no necesita de parabólicas y no es sensible a los cambios climáticos como la lluvia.
Hay varios tipos de banda, se puede transmitir con una frecuencia de 3 a 30 Hz y un máximo de 300 a 3000 MHz.
 Microondas terrestres: Las antenas parabólicas se envían la información, alcanza kilómetros pero emisor y receptor deben
estar perfectamente alineados. Su frecuencia es de 1 a 300 Ghz.

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 Microondas por satélite: la información


se reenvía de un satélite, es de las ondas más flexibles pero es fácil que sufra interferencias.
 Infrarrojos: deben estar alineados directamente, no atraviesan paredes y tienen una frecuencia de 300 GHz a 384 THz.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS REDES INALÁMBRICAS

La principal ventaja es prácticamente una obviedad, la movilidad. Pero implica algo más que el simple hecho de poder acceder a
Internet desde el sofá o el escritorio son complicaciones.

Edificios históricos que no permiten la instalación de cable o lugares demasiado amplios como naves industriales donde el cableado
es inviable, son un buen ejemplo de como este tipo de red se puede hacer imprescindible.

Por otro lado, el acceso a la red es simultáneo y rápido. A nivel técnico hay que decir que la reubicación de terminales es sencilla y,
en consecuencia, su instalación es rápida. Como principal desventaja encontramos la pérdida de velocidad de transmisión respecto
al cable y las posibles interferencias en el espacio.

Además, al ser una red abierta puede ocasionar problemas de seguridad, aunque cada vez más los usuarios disponen de
inforamación y mecanismos de protección como la tradicional y eficiente contraseña. En los años 90 se llegó a dudar incluso de la
salubridad de esta red, teoría que ha quedado refutada en la actualidad.

Hasta ahora hemos hablado de las ventajas e inconvenientes de las redes inalámbricas a nivel local. Las desventajas surgen al
comparar la capacidad del cable con la de LAN (popularmente Wifi). Pero como señalábamos antes, hay más tipos de redes
inalámbricas, algunas de ellas de grandes alcances que hacen posibles conexiones kilométricas.

En este caso no hay comparación posible con el cable, son pioneras y han abierto grandes posibilidades. Un ejemplo claro lo
encontramos en la gran evolución de los teléfonos móviles en los últimos años o en las posibilidades de los satélites.

Cada tipo de red inalámbrica tiene sus propias capacidades y limitaciones que las hacen alientes a las necesidades del usuario. Sin
lugar a dudas es una tecnología aun con deficiencias que serán subsanadas en su proceso evolutivo deparándonos todavía grandes
sorpresas.

ANCHO DE BANDA

Para señales analógicas, el ancho de banda es la longitud, medida en Hz, del rango de frecuencias en el que se concentra la mayor
parte de la potencia de la señal. Puede ser calculado a partir de una señal temporal mediante el análisis de Fourier. También son
llamadas frecuencias efectivas las pertenecientes a este rango.

Figura 1.- El ancho de banda viene determinado por las frecuencias comprendidas entre f1 y f2

Así, el ancho de banda de un filtro es la diferencia entre las frecuencias en las que su atenuación al pasar a través de filtro se
mantiene igual o inferior a 3 dB comparada con la frecuencia central de pico (fc) en la Figura 1.

La frecuencia es la magnitud física que mide las veces por unidad de tiempo en que se repite un ciclo de una señal periódica. Una
señal periódica de una sola frecuencia tiene un ancho de banda mínimo. En general, si la señal periódica tiene componentes en
varias frecuencias, su ancho de banda es mayor, y su variación temporal depende de sus componentes frecuenciales.

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Normalmente las señales generadas en los


sistemas electrónicos, ya sean datos informáticos, voz, señales de televisión, etc. son señales que varían en el tiempo y no son
periódicas, pero se pueden caracterizar como la suma de muchas señales periódicas de diferentes frecuencias.

USO COMÚN

Es común denominar ancho de banda digital a la cantidad de datos que se pueden transmitir en una unidad de tiempo. Por ejemplo,
una línea ADSL de 256 kbps puede, teóricamente, enviar 256000 bits (no bytes) por segundo. Esto es en realidad la tasa de
transferencia máxima permitida por el sistema, que depende del ancho de banda analógico, de la potencia de la señal, de la
potencia de ruido y de la codificación de canal.

Un gráfico de la magnitud de ganancia de banda de un filtro, ilustrando el concepto de un ancho de banda de -3 dBa una ganancia
de 0,707. Los ejes de frecuencia en el diagrama pueden ser a escala linear o logaritmica.

Un ejemplo de banda estrecha es la realizada a través de una conexión telefónica, y un ejemplo de banda ancha es la que se realiza
por medio de una conexión DSL, microondas, cablemódem o T1. Cada tipo de conexión tiene su propio ancho de banda analógico y
su tasa de transferencia máxima. El ancho de banda y la saturación redil son dos factores que influyen directamente sobre la calidad
de los enlaces.

El rango de frecuencia que deja a un canal pasar satisfactoriamente se expresa en Hz. Bw=∆f=fcs (frecuencia de corte superior) – fci
(frecuencia de corte inferior)

También suele usarse el término ancho de banda de un bus de ordenador para referirse a la velocidad a la que se transfieren los
datos por ese bus (véase Front-side bus), suele expresarse en bytes por segundo (B/s), Megabytes por segundo (MB/s) o Gigabytes
por segundo (GB/s). Se calcula multiplicando la frecuencia de trabajo del bus, en ciclos por segundo por el número de bytes que se
transfieren en cada ciclo. Por ejemplo, un bus que transmite 64 bits de datos a 266 MHz tendrá un ancho de banda de 2,1 GB/s.
Algunas veces se transmite más de un bit en cada ciclo de reloj, en este caso se multiplicará el número de bits por la cantidad de
transferencias que se realizan en cada ciclo (MT/s).

Comúnmente, el ancho de banda que no es otra cosa que un conjunto de frecuencias consecutivas, es confundido al ser utilizado en
líneas de transmisión digitales, donde es utilizado para indicar régimen binario o caudal que es capaz de soportar la línea.

En los sistemas digitales, la unidad básica del ancho de banda es bits por segundo (bps). El ancho de banda es la medición de la
cantidad de información, o bits, que puede fluir desde un lugar hacia otro en un período de tiempo determinado, o segundos.

Aunque el ancho de banda se puede describir en bits por segundo, se suelen usar múltiplos de bits por segundo. En otras palabras,
el ancho de banda de una red generalmente se describe en términos de miles de bits por segundo (kbps), millones de bits por
segundo (Mbps), miles de millones de bits por segundo (Gbps) y billones de bits por segundo (Tbps). A pesar de que las expresiones
ancho de banda y velocidad a menudo se usan en forma indistinta, no significan exactamente lo mismo. Se puede decir, por
ejemplo, que una conexión T3 a 45Mbps opera a una velocidad mayor que una conexión T1 a 1,544Mbps. No obstante, si sólo se
utiliza una cantidad pequeña de su capacidad para transportar datos, cada uno de estos tipos de conexión transportará datos a
aproximadamente la misma velocidad. Por ejemplo, una cantidad pequeña de agua fluirá a la misma velocidad por una tubería
pequeña y por una tubería grande. Por lo tanto, suele ser más exacto decir que una conexión T3 posee un mayor ancho de banda
que una conexión T1. Esto es así porque la conexión T3 posee la capacidad para transportar más información en el mismo período
de tiempo, y no porque tenga mayor velocidad.

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Fuente: Cisco Certified Network Associate.

CAPÍTULO 3. ANCHO DE BANDA Y PODER DE PROCESAMIENTO

De los dos recursos discutidos en este capítulo, uno (el ancho de banda) es a menudo difícil de entender para los nuevos
administradores de sistemas, mientras que el otro concepto (poder de procesamiento), es usualmente mucho más fácil de
comprender.

Adicionalmente, puede parecer que estos dos recursos no están muy relacionados — ¿por qué agruparlos?

La razón para referirse a estos dos recursos juntos es porque están basados en el hardware que se une directamente con la
habilidad del computador de mover y procesar datos. Como tal, su relación a menudo está interrelacionada.

3.1. ANCHO DE BANDA

En su forma más simple, el ancho de banda es la capacidad de transferencia de datos — en otras palabras, la cantidad de datos que
se pueden mover de un punto a otro en cierta cantidad de tiempo. El tener una comunicación de datos de punto a punto implica dos
cosas:

 Un conjunto de conductores eléctricos utilizados para hacer posible la comunicación a bajo nivel

 Un protocolo para facilitar la comunicación de datos confiable y eficiente

Hay dos tipos de componentes de sistemas que satisfacen estos requerimientos:

 Buses

 Datapaths

Las secciones siguientes exploran cada uno de estos en más detalles.

3.1.1. BUSES

Como se mencionó anteriormente, los buses permiten la comunicación de punto a punto y utilizan algún tipo de protocolo para
asegurarse de que toda la comunicación toma lugar de forma controlada. Sin embargo, los buses tienen otras características
distintivas:

 Características eléctricas estandarizadas (tales como el número de conductores, niveles de voltage, velocidades de señales,
etc.)

 Características mecánicas estandarizadas (tales como el tipo de conector, tamaño de la tarjeta, formato físico, etc.)

 Protocolo estándar

La palabra "estandarizado" es importante porque los buses son la principal forma en la que diferentes componentes de software se
juntan.

En muchos casos, los buses permiten la interconexión del hardware hecho por diferentes fabricantes; sin estandarización, esto no
sería posible. Sin embargo, aún en situaciones donde un bus es propiedad de un fabricante, la estandarización es importante porque
permite a ese fabricante implementar más fácilmente diferentes componentes usando una interfaz común — el bus mismo.

3.1.1.1. Ejemplos de buses

No importa dónde en el computador usted revise, habrá buses. He aquí algunos de los más comunes:

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 Buses de almacenamiento masivo (ATA


y SCSI)

 Redes[1] (Ethernet y Token Ring)

 Los buses de memoria (PC133 y Rambus®)

 Buses de expansión (PCI, ISA, USB)

3.1.2. Datapaths

Los datapaths pueden ser más difíciles de identificar pero, como los buses, están en todas partes. También a igual que los buses,
los datapaths permiten la comunicación punto a punto. Sin embargo, a diferencia de los buses, los datapaths:

 Utilizan un protocolo más simple (si es que lo utilizan)

 Tienen poca (o ninguna) estandarización mecánica

La razón de estas diferencias es que los datapaths son normalmente internos a algunos componentes de sistemas y no son usados
para facilitar la interconexión ad-hoc de componentes diferentes. Como tal, los datapaths son muy optimizados para una situación
particular, donde la velocidad y el bajo costo se prefieren sobre una flexibilidad más lenta y más costosa de propósito general.

3.1.2.1. Ejemplos de Datapaths

He aquí algunos datapaths típicos:

 Datapath de CPU a caché en chip

 Datapath de procesador gráfico a memoria de vídeo

3.1.3. Problemas potenciales relacionados al ancho de banda

Hay dos formas en la que pueden ocurrir problemas relacionados al ancho de banda (tanto para buses como para datapaths):

1. El bus o datapath puede representar un recurso compartido. En esta situación, los altos niveles de competencia por el bus
reducen el ancho de banda efectivo disponible para todos los dispositivos en el bus.

Un bus SCSI con discos duros altamente activos serían un buen ejemplo de esto. Las unidades de disco altamente activas
saturan el bus SCSI, dejando poco ancho de banda disponible para cualquier otro dispositivo en el mismo bus. El resultado
final es que toda la E/S a cualquiera de estos dispositivos en el bus es lenta, aún si cada dispositivo en el bus no está
demasiado activo.

2. El bus o datapath puede ser un recurso dedicado con un número fijo de dispositivos conectados a él. En este caso, las
características eléctricas del bus (y hasta cierto punto la naturaleza del protocolo utilizado) limitan el ancho de banda
disponible. Usualmente, este es más el caso con datapaths que con buses. Esta es una de las razones por las que los
adaptadores gráficos tienden a funcionar más lentamente cuando se operan a altas resoluciones y/o profundidades de color
— por cada refrescado de pantalla, hay más datos que transmitir a través del datapath que conecta la memoria de vídeo al
procesador gráfico.

3.1.4. Soluciones potenciales relacionadas al ancho de banda

Afortunadamente, los problemas relacionados al ancho de banda se pueden resolver. De hecho, se pueden tomar varios enfoques:

 Distribuir la carga

 Reducir la carga

 Incrementar la capacidad

Las secciones siguientes exploran cada uno de estos enfoques en mas detalles.

3.1.4.1. Distribuir la carga

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El primer enfoque es distribuir más uniformemente la


actividad del bus. En otras palabras, si un bus está sobrecargado y otro está ocioso, quizás la situación sería mejorada moviendo
algo de la carga hasta el bus ocioso.

Como administrador del sistema, este es el primer enfoque que debería considerar, pues a menudo existen buses adicionales ya
instalados en su sistema. Por ejemplo, la mayoría de los PCs incluyen al menos dos canales ATA (lo cual es simplemente otro
nombre para un bus). Si tiene dos unidades de disco ATA y dos canales ATA, ¿por qué deberían estar ambas unidades en el mismo
canal?

Aún si su configuración no incluye buses adicionales, distribuir la carga puede ser todavía el mejor enfoque. Los gastos de hardware
en hacer esto serán mucho menos costosos que reemplazando un bus existente por hardware con mayor capacidad.

3.1.4.2. Reducir la carga

A primera vista, el reducir y distribuir la carga parecen ser los diferentes lados de la misma moneda. Después de todo, cuando uno
distribuye la carga, también se está reduciendo la misma (al menos en un bus sobrecargado), ¿cierto?

Mientras que este punto de vista es correcto, no es lo mismo que reducir la carga globalmente. La clave aquí es determinar si hay
algún aspecto de la carga del sistema que esté causando que este bus particular esté sobrecargado. Por ejemplo, ¿está la red
sobrecargada debido a actividades que no son necesarias? Quizás un pequeño archivo temporal es el recipiente de grandes
lecturas/escrituras de E/S. Si ese archivo temporal reside en un servidor de la red, se podría eliminar una gran parte del tráfico de la
red trabajando con el archivo localmente.

3.1.4.3. Incrementar la capacidad

La solución obvia a un ancho de banda insuficiente, es el de incrementarlo de alguna manera. Sin embargo, esto es usualmente una
proposición costosa. Considere, por ejemplo, un controlador SCSI y su bus sobrecargado. Para incrementar el ancho de banda, se
necesita reemplazar el controlador SCSI (y probablemente todos los dispositivos conectados a el) con hardware más rápido. Si el
controlador SCSI es una tarjeta separada, esto sería un proceso bien directo, pero si el controlador es parte de la tarjeta madre del
sistema, se vuelve mucho más difícil justificar económicamente este cambio.

3.1.5. En resumen…

Todos los administradores de sistemas deberían estar conscientes del ancho de banda y de cómo la configuración y uso del sistema
impacta el ancho de banda disponible. Desafortunadamente, no siempre es aparente cuando se trata de un problema de ancho de
banda y cuando no. Algunas veces, el problema no es el bus mismo, pero uno de los componentes conectados al bus.

Por ejemplo, considere un adaptador SCSI que está conectado a un bus PCI. Si hay problemas de rendimiento con la E/S del disco
SCSI, puede ser el resultado de un adaptador SCSI funcionando muy mal, aún cuando los buses SCSI y PCI mismos no esten ni
siquiera cerca de sus capacidades de ancho de banda.

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Conversor de unidades de ancho de banda

1 B/s =
Bit
Bit por segundo 8.0000 Bit/s
Exabit por segundo 6.9389*10-18 EBit/s
Petabit por segundo 7.1054*10-15 PBit/s
Terabit por segundo 7.276*10-12 TBit/s
Gigabit por segundo 7.4506*10-9 GBit/s
Megabit por segundo 7.6294*10-6 MBit/s
Kilobit por segundo 0.0078125 kBit/s
Bit por minuto 480.00 Bit/min
Petabit por minuto 4.2633*10-13 PBit/min
Terabit por minuto 4.3656*10-10 TBit/min
Gigabit por minuto 4.4703*10-7 GBit/min
Megabit por minuto 0.00045776 MBit/min
Kilobit por minuto 0.46875 kBit/min
Exabit por minuto 4.1633*10-16 EBit/min
Byte
Byte por segundo 1.0000 B/s
Exabyte por segundo 8.6736*10-19 EB/s
Petabyte por segundo 8.8818*10-16 PB/s
Terabyte por segundo 9.0949*10-13 TB/s
Gigabyte por segundo 9.3132*10-10 GB/s
Megabyte por segundo 9.5367*10-7 MB/s
Kilobyte por segundo 0.00097656 kB/s
Byte por minuto 60.000 B/min
Petabyte por minuto 5.3291*10-14 PB/min
Terabyte por minuto 5.457*10-11 TB/min
Gigabyte por minuto 5.5879*10-8 GB/min
Megabyte por minuto 5.722*10-5 MB/min
Kilobyte por minuto 0.058594 kB/min
Exabyte por minuto 5.2042*10-17 EB/min
¿Tiene alguna pregunta o comentario?

MEDIOS DE TRANSMISIÓN

Por medio de transmisión, la aceptación amplia de la palabra, se entiende el material físico cuyas propiedades de tipo electrónico,
mecánico, óptico, o de cualquier otro tipo se emplea para facilitar el transporte de información entre terminales distante
geográficamente.

El medio de transmisión consiste en el elemento q conecta físicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red.
Entre los diferentes medios utilizados en las LAN se puede mencionar: el cable de par trenzado, el cable coaxial, la fibra óptica y el
espectro electromagnético (en transmisiones inalámbricas).

Su uso depende del tipo de aplicación particular ya que cada medio tiene sus propias características de costo, facilidad de
instalación, ancho de banda soportado y velocidades de transmisión máxima permitidas.

CARACTERÍSTICAS BÁSICAS DE UN MEDIO DE TRANSMISIÓN

Resistencia:

 Todo conductor, aislante o material opone una cierta resistencia al flujo de la corriente eléctrica.

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 Un determinado voltaje es necesario para


vencer la resistencia y forzar el flujo de corriente. Cuando esto ocurre, el flujo de corriente a través del medio produce calor.
 La cantidad de calor generado se llama potencia y se mide en WATTS. Esta energía se pierde.
 La resistencia de los alambres depende de varios factores.

*Material o Metal que se usó en su construcción.

CONDUCTOR HECHO DE Resistencia Relativa a un conductor de cobre

PLATA 0.92

ORO 1.32

ALUMINIO 1.59

ACERO 8.62

*Alambres de acero, que podrían ser necesarios debido a altas fuerza de tensión, pierden muchas más potencia que conductores
de cobre en las mismas dimensiones.

*El diámetro y el largo del material también afectan la perdida de potencia.

 A medida que aumenta la frecuencia de la señal aplicada a un alambre, la corriente tiende a fluir mas cerca de la superficie,
alejándose del centro de conductor.

 Usando conductores de pequeños diámetro, la resistencia efectiva del medio aumenta, a medida que aumenta la frecuencia.
Este fenómeno es llamado "efecto piel" y es importante en las redes de transmisión.
 La resistividad usualmente se mide en “ohms” (Ω) por unidad de longitud.

MODOS DE TRANSMISIÓN

Antes de pasar al estudio de los medios físicos que se emplean normalmente en la transmisión de señales portadoras de
información, se comentarán brevemente las dos técnicas fundamentales que permiten dicha transmisión: Transmisión de banda
base (baseband) y Transmisión en banda ancha (broadband).

La Transmisión de banda base consiste en entregar al medio de transmisión la señal de datos directamente, sin q intervenga
ningún proceso entre la generación de la señal y su entrega a la línea, como pudiera ser cualquier tipo de modulación.

Sin embargo, si pretendiendo optimizar la utilización del ancho de banda disponible del medio de transmisión en cuestión, se divide
dicho ancho de banda en canales de anchura adecuada y, usando técnicas de modulación se inserta en cada uno de ellos una señal
distinta, diremos que se está utilizando transmisión en banda ancha.

TIPOS DE TRANSMISIÓN

Actualmente, la gran mayoría de las redes están conectadas por algún tipo de cableado, que actúa como medio de transmisión por
donde pasan las señales entre los equipos. Hay disponibles una gran cantidad de tipos de cables para cubrir las necesidades y
tamaños de las diferentes redes, desde las más pequeñas a las más grandes.

Existe una gran cantidad de tipos de cables. Algunos fabricantes de cables publican unos catálogos con más de 2.000 tipos
diferentes que se pueden agrupar en tres grupos principales que conectan la mayoría de las redes:

 Cable coaxial.
 Cable de par trenzado (apantallado y no apantallado).
 Cable de fibra óptica.

MEDIOS GUIADOS:

Se conoce como medios guiados a aquellos que utilizan unos componentes físicos y sólidos para la transmisión de datos. También
conocidos como medios de transmisión por cable.

 Cable de pares / Par Trenzado:

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Consiste en hilos de cobre aislados por una cubierta


plástica y torzonada entre sí. Debido a que puede haber acoples entre pares, estos se trenza con pasos diferentes. La utilización del
trenzado tiende a disminuir la interferencia electromagnética.

Este tipo de medio es el más utilizado debido a su bajo coste (se utiliza mucho en telefonía) pero su inconveniente principal es su
poca velocidad de transmisión y su corta distancia de alcance. Se utilizan con velocidades inferiores al MHz (de aprox. 250 KHz). Se
consiguen velocidades de hasta 16 Mbps. Con estos cables, se pueden transmitir señales analógicas o digitales.

Es un medio muy susceptible a ruido y a interferencias. Para evitar estos problemas se suele trenzar el cable con distintos pasos
de torsión y se suele recubrir con una malla externa para evitar las interferencias externas.

En su forma más simple, un cable de par trenzado consta de dos hilos de cobre aislados y entrelazados. Hay dos tipos de cables de
par trenzado: cable de par trenzado sin apantallar (UTP) y par trenzado apantallado (STP).

A menudo se agrupan una serie de hilos de par trenzado y se encierran en un revestimiento protector para formar un cable. El
número total de pares que hay en un cable puede variar. El trenzado elimina el ruido eléctrico de los pares adyacentes y de
otras fuentes como motores, relés y transformadores.

COMPONENTES DEL CABLE DE PAR TRENZADO

Aunque hayamos definido el cable de par trenzado por el número de hilos y su posibilidad de transmitir datos, son necesarios una
serie de componentes adicionales para completar su instalación. Al igual que sucede con el cable telefónico, el cable de red de par
trenzado necesita unos conectores y otro hardware para asegurar una correcta instalación.

ELEMENTOS DE CONEXIÓN

El cable de par trenzado utiliza conectores telefónicos RJ-45 para conectar a un equipo. Éstos son similares a los conectores
telefónicas RJ11. Aunque los conectores RJ-11 y RJ-45 parezcan iguales a primera vista, hay diferencias importantes entre ellos.

El conector RJ-45 contiene ocho conexiones de cable, mientras que el RJ-11 sólo contiene cuatro. Existe una serie de componentes
que ayudan a organizar las grandes instalaciones UTP y a facilitar su manejo.

Por lo general, la estructura de todos los cables par trenzado no difieren significativamente, aunque es cierto que cada fabricante
introduce algunas tecnologías adicionales mientras los estándares de fabricación se lo permitan. El cable está compuesto, por un
conductor interno que es de alambre electrolítico recocido, de tipo circular, aislado por una capa de polietileno coloreado.

PANELES DE CONEXIONES AMPLIABLES

. Existen diferentes versiones que admiten hasta 96 puertos y alcanzan velocidades de transmisión de hasta 100 Mbps.

CLAVIJAS.

Estas clavijas RJ-45 dobles o simples se conectan en paneles de conexiones y placas de pared y alcanzan velocidades de datos de
hasta 100 Mbps.

PLACAS DE PARED.

Éstas permiten dos o más enganches.

Consideraciones sobre el cableado de par trenzado

El cable de par trenzado se utiliza si:

 La LAN tiene una limitación de presupuesto.


 Se desea una instalación relativamente sencilla, donde las conexiones de los equipos sean simples.

No se utiliza el cable de par trenzado si:

 La LAN necesita un gran nivel de seguridad y se debe estar absolutamente seguro de la integridad de los datos.
 Los datos se deben transmitir a largas distancias y a altas velocidades.

CABLE COAXIAL:

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Consiste en un cable conductor interno (cilíndrico)


separado de otro cable conductor externo por anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante
que es la funda del cable.

Este cable, aunque es más caro que el par trenzado, se puede utilizar a más larga distancia, con velocidades de transmisión
superiores, menos interferencias y permite conectar más estaciones. Se suele utilizar para televisión, telefonía a larga distancia,
redes de área local, conexión de periféricos a corta distancia, etc...Se utiliza para transmitir señales analógicas o digitales. Sus
inconvenientes principales son: atenuación, ruido térmico, ruido de intermodulación.

Para señales analógicas se necesita un amplificador cada pocos kilómetros y para señales digitales un repetidor cada kilómetro.

Hubo un tiempo donde el cable coaxial fue el más utilizado. Existían dos importantes razones para la utilización de este cable: era
relativamente barato, y era ligero, flexible y sencillo de manejar.

Un cable coaxial consta de un núcleo de hilo de cobre rodeado por un aislante, un apantallamiento de metal trenzado y una cubierta
externa.

El término apantallamiento hace referencia al trenzado o malla de metal (u otro material) que rodea algunos tipos de cable. El
apantallamiento protege los datos transmitidos absorbiendo las señales electrónicas espurreas, llamadas ruido, de forma que no
pasan por el cable y no distorsionan los datos. Al cable que contiene una lámina aislante y una capa de apantallamiento de metal
trenzado se le denomina cable apantallado doble. Para entornos que están sometidos a grandes interferencias, se encuentra
disponible un apantallamiento cuádruple. Este apantallamiento consta de dos láminas aislantes, y dos capas de apantallamiento de
metal trenzado,

El núcleo de un cable coaxial transporta señales electrónicas que forman los datos. Este núcleo puede ser sólido o de hilos. Si el
núcleo es sólido, normalmente es de cobre.

Rodeando al núcleo hay una capa aislante dieléctrica que la separa de la malla de hilo. La malla de hilo trenzada actúa como masa,
y protege al núcleo del ruido eléctrico y de la intermodulación (la intermodulación es la señal que sale de un hilo adyacente).

El núcleo de conducción y la malla de hilos deben estar separados uno del otro. Si llegaran a tocarse, el cable experimentaría un
cortocircuito, y el ruido o las señales que se encuentren perdidas en la malla circularían por el hilo de cobre. Un cortocircuito eléctrico
ocurre cuando dos hilos de conducción o un hilo y una tierra se ponen en contacto. Este contacto causa un flujo directo de corriente
(o datos) en un camino no deseado. En el caso de una instalación eléctrica común, un cortocircuito causará el chispazo y el fundido
de un fusible o del interruptor automático. Con dispositivos electrónicos que utilizan bajos voltajes, el resultado no es tan dramático, y
a menudo casi no se detecta. Estos cortocircuitos de bajo voltaje generalmente causan un fallo en el dispositivo y lo habitual es que
se pierdan los datos.

Una cubierta exterior no conductora (normalmente hecha de goma, Teflón o plástico) rodea todo el cable.

El cable coaxial es más resistente a interferencias y atenuación que el cable de par trenzado.

La malla de hilos protectora absorbe las señales electrónicas perdidas, de forma que no afecten a los datos que se envían a través
del cable de cobre interno. Por esta razón, el cable coaxial es una buena opción para grandes distancias y para soportar de forma
fiable grandes cantidades de datos con un equipamiento poco sofisticado.

Tipos de cable coaxial

Hay dos tipos de cable coaxial:

 Cable fino (Thinnet).

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 Cable grueso (Thicknet).

El tipo de cable coaxial más apropiado depende de 1as necesidades de la red en particular.

Consideraciones sobre el cable coaxial

En la actualidad es difícil que tenga que tomar una decisión sobre cable coaxial, no obstante, considere las siguientes características
del cable coaxial.

Utilice el cable coaxial si necesita un medio que pueda:

 Transmitir voz, vídeo y datos.


 Transmitir datos a distancias mayores de lo que es posible con un cableado menos caro
 Ofrecer una tecnología familiar con una seguridad de los datos aceptable.

FIBRA ÓPTICA:

Es el medio de transmisión mas novedoso dentro de los guiados y su uso se esta masificando en todo el mundo reemplazando el
par trenzado y el cable coaxial en casi todo los campos. En estos días lo podemos encontrar en la televisión por cable y la telefonía.

En este medio los datos se transmiten mediante una haz confinado de naturaleza óptica, de ahí su nombre, es mucho más caro y
difícil de manejar pero sus ventajas sobre los otros medios lo convierten muchas veces en una muy buena elección al momento de
observar rendimiento y calidad de transmisión.

Físicamente un cable de fibra óptica esta constituido por un núcleo formado por una o varias fibras o hebras muy finas de cristal o
plástico; un revestimiento de cristal o plástico con propiedades ópticas diferentes a las del núcleo, cada fibra viene rodeada de su
propio revestimiento y una cubierta plástica para protegerla de humedades y el entorno.

En el cable de fibra óptica las señales que se transportan son señales digitales de datos en forma de pulsos modulados de luz. Esta
es una forma relativamente segura de enviar datos debido a que, a diferencia de los cables de cobre que llevan los datos en forma
de señales electrónicas, los cables de fibra óptica transportan impulsos no eléctricos. Esto significa que el cable de fibra óptica no se
puede pinchar y sus datos no se pueden robar.

El cable de fibra óptica es apropiado para transmitir datos a velocidades muy altas y con grandes capacidades debido a la carencia
de atenuación de la señal y a su pureza.

Composición del cable de fibra óptica

Una fibra óptica consta de un cilindro de vidrio extremadamente delgado, denominado núcleo, recubierto por una capa de vidrio
concéntrica, conocida como revestimiento. Las fibras a veces son de plástico. El plástico es más fácil de instalar, pero no puede
llevar los pulsos de luz a distancias tan grandes como el vidrio.

Debido a que los hilos de vidrio pasan las señales en una sola dirección, un cable consta de dos hilos en envolturas separadas. Un
hilo transmite y el otro recibe. Una capa de plástico de refuerzo alrededor de cada hilo de vidrio y las fibras Kevlar ofrece solidez. En
el conector de fibra óptica, las fibras de Kevlar se colocan entre los dos cables. Al igual que sus homólogos (par trenzado y coaxial),
los cables de fibra óptica se encierran en un revestimiento de plástico para su protección.

Las transmisiones del cable de fibra óptica no están sujetas a intermodulaciones eléctricas y son extremadamente rápidas,
comúnmente transmiten a unos 100 Mbps, con velocidades demostradas de hasta 1 gigabit por segundo (Gbps). Pueden transportar
una señal (el pulso de luz) varios kilómetros.

CONSIDERACIONES SOBRE EL CABLE DE FIBRA ÓPTICA

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El cable de fibra óptica se utiliza si:

 Necesita transmitir datos a velocidades muy altas y a grandes distancias en un medio muy seguro.

El cable de fibra óptica no se utiliza si:

 Tiene un presupuesto limitado.


 No tiene el suficiente conocimiento para instalar y conectar los dispositivos de forma apropiada.

Se trata de un medio muy flexible y muy fino que conduce energía de naturaleza óptica. Su forma es cilíndrica con tres secciones
radiales: núcleo, revestimiento y cubierta .El núcleo está formado por una o varias fibras muy finas de cristal o plástico. Cada fibra
está rodeada por su propio revestimiento que es un cristal o plástico con diferentes propiedades ópticas distintas a las del núcleo.
Alrededor de este conglomerado está la cubierta (constituida de material plástico o similar) que se encarga de aislar el contenido de
aplastamientos, abrasiones, humedad, etc...

Permite un gran número de canales y velocidades muy altas, superiores al GHz. Tienen un Bc enorme (50Ghz máx., 2Ghz típico),
Rmax enorme (2Gbps máx.), pequeño tamaño y peso, y una atenuación pequeña. Es inmune a ruidos e interferencias y son difíciles
de acceder. Tienen como inconvenientes el precio alto, la manipulación complicada, el encarecimiento de los costos (mano de obra,
tendido,..)

Es un medio muy apropiado para largas distancias e incluso últimamente para LAN's.

CABLEADO MACHO RJ-45

El conector macho RJ-45 de NEX1 tiene la característica de excelente flexibilidad. Para ser usados en terminación de cables
horizontales, cables blackbone y patch cords.

Características:

*De gran flexibilidad: uso de cable multifilar o cable sólido.

*Conector modular para ocho conectores.

*Terminación con uso de herramientas estándar.

*La barra de carga permite mantener menos de 1/2" de trenzado.

*recomendado para el uso de los sistemas como par trenzado y comunicación en aplicaciones de PABX.

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MEDIOS NO GUIADOS:

Los medios no guiados o sin cable han tenido gran acogida al ser un buen medio de cubrir grandes distancias y hacia cualquier
dirección, su mayor logro se dio desde la conquista espacial a través de los satélites y su tecnología no para de cambiar. De manera
general podemos definir las siguientes características de este tipo de medios: a transmisión y recepción se realiza por medio
de antenas, las cuales deben estar alineadas cuando la transmisión es direccional, o si es omnidireccional la señal se propaga en
todas las direcciones.

Líneas Aéreas / Microondas:

Líneas aéreas, se trata del medio más sencillo y antiguo q consiste en la utilización de hilos de cobre o aluminio recubierto de cobre,
mediante los que se configuran circuitos compuestos por un par de cables. Se han heredado las líneas ya existentes en telegrafía y
telefonía aunque en la actualidad sólo se utilizan algunas zonas rurales donde no existe ningún tipo de líneas.

Microondas, en un sistema de microondas se usa el espacio aéreo como medio físico de transmisión. La información se transmite en
forma digital a través de ondas de radio de muy corta longitud (unos pocos centímetros). Pueden direccionarse múltiples canales a
múltiples estaciones dentro de un enlace dado, o pueden establecer enlaces punto a punto. Las estaciones consisten en una antena
tipo plato y de circuitos que interconectan la antena con la terminal del usuario.

Los sistemas de microondas terrestres han abierto una puerta a los problemas de transmisión de datos, sin importar cuales sean,
aunque sus aplicaciones no estén restringidas a este campo solamente. Las microondas están definidas como un tipo de onda
electromagnética situada en el intervalo del milímetro al metro y cuya propagación puede efectuarse por el interior de tubos
metálicos. Es en si una onda de corta longitud.

Tiene como características que su ancho de banda varia entre 300 a 3.000 Mhz, aunque con algunos canales de banda superior,
entre 3´5 Ghz y 26 Ghz. Es usado como enlace entre una empresa y un centro que funcione como centro de conmutación del
operador, o como un enlace entre redes Lan.

Para la comunicación de microondas terrestres se deben usar antenas parabólicas, las cuales deben estar alineadas o tener visión
directa entre ellas, además entre mayor sea la altura mayor el alcance, sus problemas se dan perdidas de datos por atenuación e
interferencias, y es muy sensible a las malas condiciones atmosféricas.

Microondas terrestres:

Suelen utilizarse antenas parabólicas. Para conexionas a larga distancia, se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre
antenas parabólicas.

Se suelen utilizar en sustitución del cable coaxial o las fibras ópticas ya que se necesitan menos repetidores y amplificadores,
aunque se necesitan antenas alineadas. Se usan para transmisión de televisión y voz.

La principal causa de pérdidas es la atenuación debido a que las pérdidas aumentan con el cuadrado de la distancia (con cable
coaxial y par trenzado son logarítmicas). La atenuación aumenta con las lluvias.

Las interferencias es otro inconveniente de las microondas ya que al proliferar estos sistemas, pude haber más solapamientos de
señales.

Microondas por satélite:

El satélite recibe las señales y las amplifica o retransmite en la dirección adecuada .Para mantener la alineación del satélite con los
receptores y emisores de la tierra, el satélite debe ser geoestacionario.

Se suele utilizar este sistema para:

 Difusión de televisión.

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 Transmisión telefónica a larga distancia.


 Redes privadas.

El rango de frecuencias para la recepción del satélite debe ser diferente del rango al que este emite, para que no haya interferencias
entre las señales que ascienden y las que descienden.

Debido a que la señal tarda un pequeño intervalo de tiempo desde que sale del emisor en la Tierra hasta que es devuelta al receptor
o receptores, ha de tenerse cuidado con el control de errores y de flujo de la señal.

Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son:

 Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio omnidireccionales.


 Las microondas son más sensibles a la atenuación producida por la lluvia.
 En las ondas de radio, al poder reflejarse estas ondas en el mar u otros objetos, pueden aparecer múltiples señales
"hermanas".

CUADRO RESUMEN

MEDIO DE CAPACIDAD CAPACIDAD


ANCHO DE BANDA OBSERVACIONES
TRANSMISION MÁXIMA USADA

- Apenas usados hoy en día.


Cable de pares 250 KHz 10 Mbps 9600 bps
- Interferencias, ruidos.

- Resistente a ruidos e interferencias


Cable coaxial 400 MHz 800 Mbps 10 Mbps
- Atenuación.

- Pequeño tamaño y peso, inmune a ruidos

Fibra óptica 2 GHz 2 Gbps 100 Mbps e interferencias, atenuación pequeña.

- Caras. Manipulación complicada.

Microondas por
100 MHz 275 Gbps 20 Mbps - Se necesitan emisores/receptores.
satelital

- Corta distancia y atenuación fuerte.


Microondas terrestres 50 GHz 500 Mbps
- Difícil instalar.

- Poca atenuación.

Láser 100 MHz - Requiere visibilidad directa emisor/


receptor.

1. Coaxial
2. Tipos de cable coaxial
3. Modelos de cable coaxial
4. Par trenzado
5. Tipos de cable trenzado
6. Fibra óptica
7. Características generales de la fibra óptica
8. Cableado estructurado
9. Cableado exterior

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10. Canalizaciones y accesos


11. Cableado interior
12. Armarios repartidores
13. Cotización cableado estructurado salón con 20 computadores

Los cables son el componente básico de todo sistema de cableado. Existen diferentes tipos de cables. La elección de uno respecto a
otro depende del ancho de banda necesario, las distancias existentes y el coste del medio.

Cada tipo de cable tiene sus ventajas e inconvenientes; no existe un tipo ideal. Las principales diferencias entre los distintos tipos de
cables radican en la anchura de banda permitida y consecuentemente en el rendimiento máximo de transmisión, su grado de
inmunidad frente a interferencias electromagnéticas y la relación entre la amortiguación de la señal y la distancia recorrida.

En la actualidad existen básicamente tres tipos de cables factibles de ser utilizados para el cableado en el interior de edificios o entre
edificios:

 Coaxial
 Par Trenzado
 Fibra Óptica

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superior

COAXIAL:

Este tipo de cable esta compuesto de un hilo conductor central de cobre rodeado por una malla de hilos de cobre. El espacio entre el
hilo y la malla lo ocupa un conducto de plástico que separa los dos conductores y mantiene las propiedades eléctricas. Todo el cable
está cubierto por un aislamiento de protección para reducir las emisiones eléctricas. El ejemplo más común de este tipo de cables es
el coaxial de televisión.

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superior

Originalmente fue el cable más utilizado en las redes locales debido a su alta capacidad y resistencia a las interferencias, pero en la
actualidad su uso está en declive.

Su mayor defecto es su grosor, el cual limita su utilización en pequeños conductos eléctricos y en ángulos muy agudos.

TIPOS DE CABLE COAXIAL

THICK (grueso). Normalmente como "cable amarillo", fue el cable coaxial utilizado en la mayoría de las redes. Su capacidad en
términos de velocidad y distancia es grande, pero el coste del cableado es alto y su grosor no permite su utilización en
canalizaciones con demasiados cables. Este cable es empleado en las redes de área local conformando con la norma10 Base 5.

THIN (fino). Este cable se empezó a utilizar para reducir el coste de cableado de la redes. Su limitación está en la distancia máxima
que puede alcanzar un tramo de red sin regeneración de la señal. Sin embargo el cable es mucho más barato y fino que el thick y,
por lo tanto, solventa algunas de las desventajas del cable grueso. Este cable es empleado en las redes de área local conformando
con la norma 10 Base 2.

El cable coaxial en general solo se puede utilizar en conexiones Punto a Punto o dentro de los racks.

MODELOS DE CABLE COAXIAL

 Cable estándar Ethernet, de tipo especial conforme a las normas IEEE 802.3 10 BASE 5. Se denomina también cable coaxial
"grueso", y tiene una impedancia de 50 Ohmios. El conector que utiliza es del tipo "N".
 Cable coaxial Ethernet delgado, denominado también RG 58, con una impedancia de 50 Ohmios. El conector utilizado es del
tipo BNC.
 Cable coaxial del tipo RG 62, con una impedancia de 93 Ohmios. Es el cable estándar utilizado en la gama de equipos 3270
de IBM, y también en la red ARCNET. Usa un conector BNC.
 Cable coaxial del tipo RG 59, con una impedancia de 75 Ohmios. Este tipo de cable lo utiliza, en versión doble, la red
WANGNET, y dispone de conectores DNC y TNC

CABLES IMPEDANCIA

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*IEEE802.3 10 BASE 2 50 OHMIOS

*RG 58 50 OHMIOS

*RG 62 93 OHMIOS

*RG 59 75 OHMIOS

También están los llamados "TWINAXIAL" que en realidad son 2 hilos de cobre por un solo conducto.

PAR TRENZADO:

Es el tipo de cable más común y se originó como solución para conectar teléfonos, terminales y ordenadores sobre el mismo
cableado. Cada cable de este tipo está compuesto por un serie de pares de cables trenzados. Los pares se trenzan para reducir la
interferencia entre pares adyacentes. Normalmente una serie de pares se agrupan en una única funda de color codificado para
reducir el número de cables físicos que se introducen en un conducto.

El número de pares por cable son 4, 25, 50, 100, 200 y 300. Cuando el número de pares es superior a 4 se habla de cables multipar.

TIPOS DE CABLE TRENZADO

NO APANTALLADO (UTP): Es el cable de par trenzado normal y se le referencia por sus siglas en inglés UTP (Par Trenzado no
Apantallado). Las mayores ventajas de este tipo de cable son su bajo costo y su facilidad de manejo. Sus mayores desventajas son
su mayor tasa de error respecto a otros tipos de cable, así como sus limitaciones para trabajar a distancias elevadas sin
regeneración.

Para las distintas tecnologías de red local, el cable de pares de cobre no apantallado se ha convertido en el sistema de cableado
más ampliamente utilizado.

Estándar EIA-568 en el adendum TSB-36 diferencia tres categorías distintas para este tipo de cables:

 Categoría 3: Admiten frecuencias de hasta 16 Mhz y se suelen usar en redes IEEE 802.3 10BASE-T y 802.5 a 4 Mbps
 Categoría 4: Admiten frecuencias de hasta 20 Mhz y se usan en redes IEEE 802.5 Token Ring y Ethernet 10BASE-T para
largas distancias
 . Categoría 5: Admiten frecuencias de hasta 100 Mhz y se usan para aplicaciones como TPDDI y FDDI entre otras.

Los cables de categoría 1 y 2 se utilizan para voz y transmisión de datos de baja capacidad (hasta 4Mbps). Este tipo de cable es el
idóneo para las comunicaciones telefónicas, pero las velocidades requeridas hoy en día por las redes necesitan mejor calidad.

Las características generales del cable UTP son:

Tamaño: El menor diámetro de los cables de par trenzado no apantallado permite aprovechar más eficientemente las canalizaciones
y los armarios redistribución El diámetro típico de estos cables es de 0'52 mm.

Peso: El poco peso de este tipo de cable con respecto a los otros tipos de cable facilita el tendido.

Flexibilidad: La facilidad para curvar y doblar este tipo de cables permite un tendido más rápido así como el conexionado de las
rosetas y las regletas.

Instalación: Debido a la amplia difusión de este tipo de cables, existen una gran variedad de suministradores, instaladores
y herramientas que abaratan la instalación y puesta en marcha.

Integración: Los servicios soportados por este tipo de cable incluyen:

 Red de Area Local ISO 8802.3 (Ethernet) y ISO 8802.5 (Token Ring)
 Telefonía analógica
 Telefonía digital
 Terminales síncronos
 Terminales asíncronos
 Líneas de control y alarmas

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APANTALLADO (STP): Cada par se cubre con


una malla metálica, de la misma forma que los cables coaxiales, y el conjunto de pares se recubre con una lámina apantallante. Se
referencia con sus siglas en inglés STP (Shield Twiested Pair / Par Trenzado Apantallado).

La lamina apantallante reduce la tasa de error, pero incrementa el costo al requerirse un proceso de fabricación más costoso.

UNIFORME (FTP): Cada uno de los pares es trenzado uniformemente durante su creación. Esto elimina la mayoría de las
interferencias entre cables y además protege al conjunto de los cables de interferencias exteriores. Se realiza un apantallamiento
global de todos los pares mediante una lámina externa apantallante. Esta técnica permite tener características similares al cable
apantallado con unos costes por metro ligeramente inferior. Este es usado dentro de la categoria 5 y 5e (Hasta 100 Mhz).

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superior

FIBRA OPTICA:

Este cable está constituido por uno o más hilos de fibra de vidrio, cada fibra de vidrio consta de:

 Un núcleo central de fibra con un alto índice de refracción.


 Una cubierta que rodea al núcleo, de material similar, con un índice de refracción ligeramente menor.
 Una envoltura que aísla las fibras y evita que se produzcan interferencias entre fibras adyacentes, a la vez que proporciona
protección al núcleo. Cada una de ellas está rodeada por un revestimiento y reforzada para proteger a la fibra.

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superior

La luz producida por diodos o por láser, viajan a través del núcleo debido a la reflexión que se produce en la cubierta, y es convertida
en señal eléctrica en el extremo receptor.

La fibra óptica es un medio excelente para la transmisión de información porque tiene: gran ancho de banda, baja atenuación de la
señal, integridad, inmunidad a interferencias electromagnéticas, alta seguridad y larga duración. Su mayor desventaja es su coste
de producción superior al resto de los tipos de cable, debido a necesitarse el empleo de vidrio de alta calidad y la fragilidad de su
manejo en producción. La terminación de los cables de fibra óptica requiere un tratamiento especial que ocasiona un aumento de los
costes de instalación.

Uno de los parámetros más característicos de las fibras es su relación entre los índices de refracción del núcleo y de la cubierta que
depende también del radio del núcleo y que se denomina frecuencia fundamental o normalizada; también se conoce como apertura
numérica y es adimensional. Según el valor de este parámetro se pueden clasificar los cables de fibra óptica en dos clases:

Monomodo. Cuando el valor de la apertura numérica es inferior a 2,405, un único modo electromagnético viaja a través de la línea y
por tanto ésta se denomina monomodo. Sólo se propagan los rayos paralelos al eje de la fibra óptica, consiguiendo el rendimiento
máximo,

 Ancho de banda hasta 50 ghz.


 Velocidades 622mbps
 Alcance de transmisión de:100km
 Este tipo de fibras necesitan el empleo de emisores láser para la inyección de la luz, lo que proporciona un gran ancho de
banda y una baja atenuación con la distancia, por lo que son utilizadas en redes metropolitanas y redes de área extensa. Por
contra, resultan más caras de producir y el equipamiento es más sofisticado.

Multimodo. Cuando el valor de la apertura numérica es superior a 2,405, se transmiten varios modos electromagnéticos por la fibra,
denominándose por este motivo fibra multimodo.

Las fibras multimodo son las más utilizadas en las redes locales por su bajo coste.

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Diámetros fibra óptica multimodo: 62.5/125 Y 100/140


MICRAS

DISTANCIAS DE TRANSMISION: 2.4 KM.

VELOCIDADES: 10Mbps, 16Mbps, 100Mbps,155Mbps

TIPOS DE MULTIMODO


 Con salto de índice. La fibra óptica está compuesta por dos estructuras que tienen índices de refracción distintos. La señal de
longitud de onda no visible por el ojo humano se propaga por reflexión.

 ANCHO DE BANDA ALCANZADO 10KHZ
 Con índice gradual. El índice de refracción aumenta proporcionalmente a la distancia radial respecto al eje de la fibra óptica.
Es la fibra más utilizada.y proporciona un ancho de banda de hasta 1 GHz
 ANCHO DE BANDA :DE HASTA 1GHZ

LAS CARACTERISTICAS GENERALES DE LA FIBRA OPTICA SON:

ANCHO DE BANDA: es mucho mayor que los cables (UTP y FTP) y el coaxial .Actualmente se estan utilizando velocidades de 1.7
Gbps en las redes publicas, pero la utilización de frecuencias mas altas como la luz visible permitira alcanzar los 39Gbps.

Distancia: La baja atenuación de la señal óptica permite realizar tendidos de fibra óptica sin necesidad de repetidores.

Integridad de datos: tiene una frecuencia de errores o ber (BIT error data) de 10exponente a la -11 esta características permiten que
los protocolos de alto nivel no necesitan implantar procedimientos de alta corrección.

En condiciones normales, una transmisión de datos por fibra óptica tiene una frecuencia de errores o BER (BIT Error Rate) menor de
10 E-11. Esta característica permite que los protocolos de comunicaciones de alto nivel, no necesiten implantar procedimientos de
corrección de errores por lo que se acelera la velocidad de transferencia.

Duración: La fibra óptica es resistente a la corrosión y a las altas temperaturas. Gracias a la protección de la envoltura es capaz de
soportar esfuerzos elevados de tensión en la instalación.

Seguridad: Debido a que la fibra óptica no produce radiación electromagnética, es resistente a las acciones intrusivas de escucha.
Para acceder a la señal que circula en la fibra es necesario partirla, con lo cual no hay transmisión durante este proceso, y puede por
tanto detectarse.

La fibra también es inmune a los efectos electromagnéticos externos, por lo que se puede utilizar en ambientes industriales sin
necesidad de protección especial.

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superior

CUADRO RESUMEN

UTP STP Coaxial Fibra Óptica

Tecnología ampliamente
Si Si Si Si
probada

Ancho de banda Medio Medio Alto Muy Alto

Hasta 1 Mhz Si Si Si Si

Hasta 10 Mhz Si Si Si Si

Hasta 20 Mhz Si Si Si Si

Hasta 100 Mhz Si (*) Si Si Si

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Canales video No No Si Si

Canal Full Duplex Si Si Si Si

100 m 100 m 500 2 km (Multi.)


Distancias medias
65 Mhz 67 Mhz (Ethernet) 100 km (Mono.)

Inmunidad
Limitada Media Media Alta
Electromagnética

Seguridad Baja Baja Media Alta

Coste Bajo Medio Medio Alto

(*) UTP Categoría 5

CABLEADO ESTRUCTURADO:

Es un Sistema de Cableado diseñado en una jerarquía lógica que adapta todo el cableado existente, y el futuro, en un único sistema.
Un sistema de cableado estructurado exige una topología en estrella, que permite una administración sencilla y una capacidad de
crecimiento flexible.

Entre las características generales de un sistema de cableado estructurado destacan las siguientes:

 La configuración de nuevos puestos se realiza hacia el exterior desde un nodo central, sin necesidad de variar el resto de los
puestos. Sólo se configuran las conexiones del enlace particular.
 La localización y corrección de averías se simplifica ya que los problemas se pueden detectar a nivel centralizado.
 Mediante una topología física en estrella se hace posible configurar distintas topologías lógicas tanto en bus como en anillo,
simplemente reconfigurando centralizadamente las conexiones.

Una solución de cableado estructurado se divide en una serie de subsistemas. Cada subsistema tiene una variedad de cables
y productos diseñados para proporcionar una solución adecuada para cada caso. Los distintos elementos que lo componen son los
siguientes:

 Repartidor de Campus (CD; Campus Distributor)


 Cable de distribución (Backbon) de Campus
 Repartidor Principal o del Edificio (BD; Building Distributor)
 Cable de distribución (Backbone) de Edificio
 Subrepartidor de Planta (FD; Floor Distributor)
 Cable Horizontal
 Punto de Transición opcional (TP; Transition Point)
 Toma ofimática (TO)
 Punto de acceso o conexión

Un sistema de cableado estructurado se puede dividir en cuatro Subsistemas básicos.

 Subsistema de Administración.
 Subsistema de Distribución de Campus.
 Subsistema Distribución de Edificio.
 Subsistema de Cableado Horizontal.

Los tres últimos subsistemas están formados por:

 Medio de transmisión.
 Terminación mecánica del medio de transmisión, regletas, paneles o tomas.
 Cables de interconexión o cables puente.

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Los dos subsistemas de distribución y en el de


cableado horizontal se interconectan mediante cables de interconexión y puentes de forma que el sistema de cableado pueda
soportar diferentes topologías como bus, estrella y anillo, realizándose estas configuraciones a nivel de subrepartidor de cada planta.

SUBSISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Los diferentes subsistemas componentes del cableado estructurado son los siguientes:

Subsistema de Administración:

Los elementos incluidos en este sistema son entre otros:

 Armarios repartidores
 Equipos de comunicaciones
 Sistemas de Alimentación Ininterrumpida (SAI / UPS)
 Cuadros de alimentación
 Tomas de tierra

Los armarios repartidores están formados por armaduras auto portadoras o por bastidores murales que sostienen módulos y bloques
de conexión. Los módulos pueden ser de dos tipos principales "con conexión autodesnudantes (C.A.D.)" o "por desplazamiento de
aislante". Los módulos deberán llevar un dispositivo de fijación adecuado al armario repartidor.

Los módulos de regletas deberán permitir especialmente:

 La interconexión fácil mediante cables conectores (patch cords) y cables puente o de interconexión entre distintas regletas
que componen el sistema de cableado estructurado.
 La integridad del apantallamiento en la conexión de los cables caso de utilizarse sistemas apantallados.
 La prueba y monitorización del sistema de cableado.

Los módulos de regletas se deben unir en el momento del montaje a una porta etiquetas que permita la identificación de los puntos
de acceso, de los cables y de los equipos.

CABLEADO HORIZONTAL

El cableado horizontal ha de estar compuesto por un cable individual y continuo que conecta el punto de acceso y el distribuidor de
Planta. Si es necesario puede contener un solo punto de Transición entre cables con características eléctricas equivalente. La
siguiente figura muestra la topología en estrella recomendada y las distancias máximas permitidas para cables horizontales.

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superior

La máxima longitud para un cable horizontal ha de ser de 90 metros con independencia del tipo de cable. La suma de los cables
puente, cordones de adaptación y cables de equipos no deben sumar más de 10 metros; estos cables pueden tener diferentes
características de atenuación que el cable horizontal, pero la suma total de la atenuación de estos cables ha de ser el equivalente a
estos 10 metros.

Se recomiendan los siguientes cables y conectores para el cableado horizontal:

 Cable de par trenzado no apantallado (UTP) de cuatro pares de 100 ohmios terminado con un conector hembra modular de
ocho posiciones para EIA/TIA 570, conocido como RJ-45.
 Cable de par trenzado apantallado (STP) de dos pares de 150 ohmios terminado con un conector hermafrodita para ISO
8802.5, conocido como conector LAN.
 Cable Coaxial de 50 ohmios terminado en un conector hembra BNC para ISO 8802.3.
 Cable de fibra óptica de 62,5/125 micras con conectores normalizados de Fibra Óptica para cableado horizontal (conectores
SC).

Los cables se colocarán horizontalmente en la conducción empleada y se fijarán en capas mediante abrazaderas colocadas a
intervalos de 4 metros.

Área de Trabajo

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El concepto de Área de Trabajo está asociado


al concepto de punto de conexión. Comprende las inmediaciones físicas de trabajo habitual (mesa, silla, zona de movilidad, etc.) del
o de los usuarios. El punto que marca su comienzo en lo que se refiere a cableado es la roseta o punto de conexión.

En el ámbito del área de trabajo se encuentran diversos equipos activos del usuario tales como teléfonos, ordenadores, impresoras,
telefax, terminales, etc. La naturaleza de los equipos activos existentes condicionan el tipo de los conectores existentes en las
rosetas, mientras que el número de los mismo determina si la roseta es simple (1 conector), doble (2 conectores), triple (3
conectores), etc.

El cableado entre la roseta y los equipos activos es dependiente de las particularidades de cada equipo activo, por lo que debe ser
contemplado en el momento de instalación de éstos.

Los baluns acoplan las características de impedancia de los cables utilizados por los equipos activos al tipo de cable empleado por
el cableado horizontal, en el caso de que no sean ambos el mismo. Ejemplos de baluns son los adaptadores de cables coaxiales (no
balanceados) o twinaxial (no balanceado) a par trenzado (balanceado) y viceversa.

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superior

El número de puntos de conexión en una instalación (1 punto de conexión por Area de Trabajo) se determina en función de las
superficies útiles o de los metros lineales de fachada, mediante la aplicación de la siguiente norma general; 1 punto de acceso por
cada 8 a 10 metros cuadrados útiles o por cada 1,35 metros de fachada. Este número se debe ajustar en función de las
características específicas del emplazamiento, por ejemplo, los locales del tipo de salas de informática, salas de reuniones y
laboratorios.

En el caso que coexistan telefonía e informática, un dimensionado de tres tomas por punto de conexión constituye un criterio
satisfactorio. Dicho dimensionado puede ajustarse en función de un análisis de necesidades concreto, pero no deberá, en ningún
caso, ser inferior a dos tomas por punto de conexión del Area de Trabajo. Una de las tomas deberá estar soportado por pares
trenzados no apantallados de cuatro pares y los otros por cualquiera de los medios de cableado

CANALIZACIONES Y ACCESOS

Para la instalación de un sistema de cableado es preciso realizar actuaciones sobre la estructura constructiva de los distintos
edificios involucrados. A continuación se indican consideraciones de carácter general para distintas situaciones posibles. En caso de
disponerse de ellas, debe seguirse las especificaciones indicadas por el departamento de infraestructuras de la empresa usuaria
para la realización de obras de canalización.

La norma PREN 50098-3, en fase de preparación, recomienda prácticas de instalación de cables de cobre y fibra óptica, en el
momento de su finalización deberá ser exigido su cumplimiento en las instalaciones contratadas.

CABLEADO INTERIOR

Los cables interiores incluyen el cableado horizontal desde el armario repartidor de planta correspondiente hasta el área de trabajo y
del cableado de distribución para la conexión de los distintos repartidores de planta.

La instalación de un sistema de cableado en un edifico nuevo es relativamente sencilla, si se toma la precaución de considerar el
cableado un componente a incluir en la planificación de la obra, debido a que los instaladores no tienen que preocuparse por la
rotura de paneleados, pintura, suelos, etc. La situación en edificios ya existentes es radicalmente diferente.

Las principales opciones de encaminamiento para la distribución hacia el área de trabajo son:

 Piso falso
 Suelo con canalizaciones
 Conducto en suelo
 Canaleta horizontal por pared
 Aprovechamiento canalizaciones
 Sobre suelo

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La utilización de un esquema concreto como


solución genérica para cualquier tipo de edificio es sin duda poco acertado debido a la diversidad de situaciones que se pueden
plantear: edificios históricos frente a edificios de nueva construcción, edificios con doble piso o techo falso frente a edificios con
canalización en pared, etc.

Con carácter general se puede decir que, en la actualidad, debido a los procedimientos de construcción existentes, las conducciones
por falso techo, en sus distintas modalidades son las más frecuentemente utilizadas con respecto a cualquier otro método. No
obstante, se prevé que la tendencia principal sea la utilización de suelo técnico elevado cuando se trate de nuevos edificios o de
renovaciones en profundidad de edificios existentes.

La tabla adjunta muestra de manera comparativa las distintas opciones de instalación. Estas opciones tienen carácter
complementario, pudiendo utilizarse varias de ellas simultáneamente en un edificio si la instalación así lo demandase.

TIPO VENTAJAS DESVENTAJAS

- Alto coste

- Proporciona protección mecánica - Instalación previa de conductos

Techo falso - Reduce emisiones - Requiere levantar mucho falso techo

- Incrementa la seguridad - Añade peso

- Aumenta altura

- Caro de instalar

Suelo con
- La instalación hay que hacerla antes de
- Flexibilidad
completar la construcción
canalizaciones

- Poco estético

- Flexibilidad
- Alto coste
- Facilidad de instalación
Piso falso - Pobre control sobre encaminadores
-Gran capacidad para meter cables
- Disminuye altura
- Fácil acceso

Conducto en suelo - Bajo coste - Flexibilidad limitada

- Fácil acceso
Canaleta horizontal por pared - No útil en grandes áreas
- Eficaz en pequeñas instalaciones

Aprovechando instalaciones - Empleo infraestructura existente - Limitaciones de espacio

- Fácil instalación
Sobre suelo - No sirve en zonas de gran público
- Eficaz en áreas de poco movimiento

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Un parámetro que ha de considerarse en el


momento de inclinarse por la utilización de un sistema respecto otro es el diámetro del espacio requerido para el tendido de los
cables. Este espacio es función del número de cables que van por un mismo conducto, la superficie de cada uno de ellos y el grado
de holgura que se quiera dejar para futuras ampliaciones. Un margen del 30 % es un parámetro adecuado de dimensionado.

CABLEADO EXTERIOR

El cableado exterior posibilita la conexión entre los distintos edificios (cable distribución de campus). El cableado exterior puede ser
subterráneo o aéreo. El tendido aéreo es desaconsejable con carácter general debido a su efecto antiestético en este tipo de
sistemas igualmente es fácilmente perturbable por fenómenos como incendios, vientos, etc.

Con respecto a los cables de exterior subterráneos, deben ir canalizados para permitir un mejor seguimiento y mantenimiento, así
como para evitar roturas involuntarias o por descuido, más frecuentes en los cables directamente enterrados. Si se considerase
probable necesitar a medio plazo el número de cables tendidos de exterior deben realizarse arquetas a lo largo del trazado para
facilitar el nuevo tendido, sin necesidad de realizar calas de exploración.

Si la zona empleada para el tendido puede verse afectada por las acciones de roedores, humedad o cualquier otro agente externo,
debe especificarse el cable de exteriores para considerar estos efectos.

En la realización de canalizaciones de exterior debe estudiarse si es necesario solicitar algún permiso administrativos para la
realización de dicha obra, debido a no ser los terrenos empleados propiedad de la institución promotora de la canalización exterior.

ARMARIOS REPARTIDORES

Los armarios repartidores de planta (FD) deberán situarse, siempre que haya espacio disponible, lo más cerca posible de la(s)
vertical(es). En la instalación de los repartidores de edificio (BD) y de campus (CD) debe considerarse también su proximidad a los
cables exteriores. En el caso de instalarse equipos de comunicaciones será necesario instalar una acometida eléctrica y la
ventilación adecuada.

Los repartidores de planta deberán estar distribuidos de manera que se minimicen las distancias que los separan de las rosetas, a la
vez que se reduzca el número de ellos necesarios.

NORMAS DE CONECTORIZACION:

Existen normas y lineamientos para el modo de unir cables y conectores. Por ejemplo para el cable UTP que es el más común
existen 2 normas: EIA/TIA 568A y EIA/TIA 568B (AT&T 258A). La configuración "pin a pin" o cualquier otra configuración no está
normada por lo tanto no se deben utilizar.

COTIZACION CABLEADO ESTRUCTURADO SALON CON 20 COMPUTADORES

VALOR
ITM S DESCRIPCION N PARTE FABRICA UNID VALOR UNID TOTAL

1 rack cerrado 45*30*35 1

2 cable UTP cat 5e de pares 219538-6 azul AMP 305 1262 384910

3 cable UTP cat 5e de pares 219538-8 amarillo AMP 305 1262 384910

4 jack Rj 45 cat5e enchaced 11166046 azul AMP 42 13333 559986

5 blanck insert almendra 1116412-1 AMP 82 1321 108322

6 patch cord UTP flexible cat 5e 2192036 azul AMP 22 6289 138358

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7 patch cord UTP flexible cat 5e 2192038 amarillo AMP 22 10062 221364

8 face plate de 4 puertos 4061851 AMP 22 6872 151184

9 pacth panel Rj 45 de 24 puertos cat 5e 406330-1 AMP 2 363988 727976

10 swicht de 24 puertos cat 5e AMP 1

11 organizador horizontal 1375160-1 AMP 2 42165 84330

12 organizador vertical 1375257-1 AMP 2 42165 84330

13 marcacion para path panel en acrilico 1375353-1 AMP 50

14 marcacion para face plate 1375345-1 AMP 82 1923 153840

15 marcacion tipo clip para pacth cord 1479002-1 AMP 42 158 6636

16 marcacion de tableros en acrilico 558417-1 AMP 42 2594 108948

17 tornillos conector face plate 5588621 AMP 42 80 3360

18 planos 1 120331 120331

19 certificacion cable UTP 42 5949 249858

20 mano de obra por cada area de trabajo 22 45000 990000

total mano de obra 3 trabajadores 3 945000 2835000

El medio de transmisión constituye el canal que permite la transmisión de información entre dos terminales en un sistema de
transmisión.

Las transmisiones se realizan habitualmente empleando ondas electromagnéticas que se propagan a través del canal.

A veces el canal es un medio físico y otras veces no, ya que las ondas electromagnéticas son susceptibles de ser transmitidas por el
vacio.

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