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Obiettivo: Eliminare gli esploratori nei pressi della casupola, in maniera tale da guadagnarvi
l'accesso ad essa
Servitevi della macchina che avete appena riparato per arrivare al punto segnalato sulla mappa, ove
troverete una casupola. Posizionate la macchina strategicamente, eliminate gli avversari da
posizione sicura, ed entrate nel rifugio.
Obiettivo: Utilizzare il computer del negozio di armi per comprare delle nuove armi
Come in precedenza, vi potrete tranquillamente servire della mappa per localizzare la vostra
destinazione. Entrate nel negozio per utilizzare velocemente il computer, dando un'occhiata alla
lista di armi. Compratene una, quella che preferite.
Obiettivo: incontrare Padre Maliya alla chiesa del paese (o, in alternativa, il vostro compagno a
Mike's)
Parlando con Reuben verrete a conoscenza di un attacco terroristico che è stato organizzato in
maniera tale da verificarsi in due posti in una sola volta. Voi dovrete scegliere quale dei due
difendere, dato che ci sono abbastanza forze per poterne tenere uno sotto controllo.
Obiettivo: Eliminare Prosper Kouassi, nonchè tutte le truppe poste a suo aiuto
Parlate con Jackal, quindi con il suo amico. Quest'ultimo avrà subito un lavoro da assegnarvi:
eliminare il boss dell'APR. All'interno della tenda potrete trovare una parte dell'equipaggiamento
necessario per completare questo obiettivo. Dirigetevi nella direzione indicata, a sud-ovest rispetto
alla cittadina. Utilizzate le macchine come copertura per non essere esposti al fuoco in maniera
eccessiva.
Obiettivo: Incontrare il vostro collaboratore per poi eliminare tutti gli invasori
Il vostro collaboratore si trova aldilà del lago, lo potrete trovare nei pressi del bar. Prendete la vostra
barca per arrivarci. Eliminate i nemici, fate una chiacciherata con il vostro collaboratore (che si
troverà, come sempre, sul ponte del veliero).
Obiettivo: Distruggere le taniche di nitrogeno nei pressi della clinica dentale del villaggio.
Le taniche si trovano in realtà all'interno di un camion, anche se devono effettivamente essere poi
utilizzate dal dentista (o, quantomeno, questa è la scusa ufficiale per la loro acquisizione). Per
completare la missione in tutte le sue parti, dunque anche quelle opzionali, dovrete come prima cosa
prendere alcune parti che potrete trovare all'ufficio postale piuttosto facilmente, si tratta di una
scatoletta di cartoline localizzabile su uno dei ripiani. Dunque, continuate verso il camion.
L'area generale di riferimento è proprio quella della clinica dentaria. Cercate di uccidere tutti i
nemici attorno a voi, per procedere dunque alla veloce riparazione del camion. Salite su di esso e
procedete verso il villaggio a nord-ovest, segnato sulla mappa. Dovrete evitare assolutamente
l'impatto diretto camion-nemico: nel caso in cui vediate qualche nemico in avvicinamento,
consigliamo vivamente di uscire dal carro ed eliminarlo "manualmente", per così dire.
Il garage è orientato lungo la direzione est-ovest, l'ingresso preferito sarà quello ovest. Una volta al
suo interno, lasciate che il vostro amico operi sul pannello elettronico, per poi tornare verso la parte
posteriore del camion, spaccare tutto, uscire attraverso la porta ad est e continuare verso nord ove
potete anche vedere un segno sulla vostra mappa, il quale indica la vostra destinazione.
Obiettivo: Eliminare la sorgente di elettricità del villaggio Weelgol, così da rendere inattivo il
trasmettitore.
Come prima cosa, pensiamo al completamento della missione opzionale, la quale vi vede uccidere
un membro della macchina di propaganda del nemico. Fortunatamente, potrete utilizzare la mappa
per localizzare la sua posizione, giusto accanto al fiume, all'interno di un'abitazione costituita in
maniera principale da legno. Conviene arrivarci a nuoto; dovrete superare i primi edifici per trovare
il vostro uomo, uccidendolo a prima vista in maniera tale da non allertare i suoi uomini, che si
muovono nei paraggi. La nuova destinazione - nonchè quella che vi vede come attori principali -
inizia dal villaggio abbandonato a sud-ovest della mappa, anche questo segnalato. Aldilà di esso
potrete notare alcune colline, percorretele fino ad un vicolo cieco; non significa che sarà necessario
tornare indietro, ma più semplicemente che avete trovato il generatore che state cercando; è di
colore giallo, e voi potrete utilizzare i vostri esplosivi per farlo in mille pezzi, così da poter uscire
dal villaggio e dirigervi verso la solita imboscata che corona la missione.
Obiettivo: Rubare l'esplosivo nei pressi della miniera di diamanti, quindi utilizzare la dinamite per
distruggere un tubo nella località segnalata.
La missione si divide in due sezioni piuttosto specifiche, come anche visibile dall'obiettivo. Rubare
l'esplosivo dalla miniera sarà molto semplice, dovrete semplicemente dirigervi nella direzione
segnata sulla mappa e prendere la TNT come indicato. Solo a questo punto potrete eseguire anche le
missioni, per così dire, "associate". Si tratta di: distruggere un sistema di sicurezza ad est del sito di
costruzioni; noterete delle valvole di colore rosso nei pressi del punto indicato sulla mappa,
qualsiasi arma di tipo esplosivo sarà adeguata a rendere le valvole completamente inattive.
Continuate dunque verso il sito di costruzioni, anche qui la locazione nella quale dovrete collocare
l'esplosivo sarà colorata di rosso, e corrispondente ad un tubo; in questo caso, proprio come prima,
dovrete utilizzare un qualche tipo di esplosivo. E' anche possibile completare in bellezza la
missione, svolgendo l'ultima parte opzionale, che vi vede ripulire in maniera completa la miniera
infestata da nemici (attenzione: a questo punto, la troverete completamente sommersa, a causa della
distruzione (da voi operata) del sistema di valvole di sicurezza).
Obiettivo: Consegnare la lettera Tambossa a Mbantuwe, nei pressi della Birreria, prendendo poi i
diamanti.
Dirigetevi verso il luogo segnalato sulla mappa, si trova a sud del lago. All'interno dell'edificio,
salite le scale e prendete i diamanti sul divano di colore rosso (purtroppo, la persona con cui dovete
parlare sarà morta).
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Obiettivo: Eliminare Greaves in quel di Sepoko (assieme anche a tutti i suoi alleati)
I vostri obiettivi si trovano all'interno dell'edificio visibile a nord-est. Il metodo migliore per riuscire
a penetrare al suo interno consiste nell'utilizzare un buco presente nel recinto. Questo buco, più
precisamente, si trova nella parte nord del recinto stesso. Anche in questo caso dovrete penetrare
all'interno dell'ufficio per terminare i vostri obiettivi.
Obiettivo: Dirigervi verso LZ per recuperare i diamanti che sono stati rubati dal venditore di armi
Prima di cominciare questa missione, cercate di recuperare tutte le armi, munizioni e kit di aiuto
possibili. E' infatti l'area coincidente con quella di fine gioco, dunque non potrete facilmente tornare
indietro. Dall'uscita della prigione, continuate verso sud-est. Ci saranno diverse vallate da
attraversare, popolate sia da nemici, sia da casere utili per rifocillarsi. Utilizzate il sentiero
sopraelevato per raggiungere prima la seconda casera, e poi l'area di atterraggio ove troverete la
maggioranza dei vostri nemici. Fortunatamente, molte casse sembrano essere state posizionate in
maniera strategica lungo tutto il perimetro di questa specie di aeroporto, casse di cui vi potrete
facilmente servire per avere un'ottima copertura dalla quale eliminare i vostri avversari. Prelevate i
diamanti all'interno della casupola, dunque continuate avanti fino all'ultima casera, ove vi dovrete
temporaneamente fermare.
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Obiettivo: eliminare entrambi i comandanti delle fazioni, all'interno del bivacco nella giungla
Rimanendo nei sentieri più sopraelevati, in maniera tale da non esporvi troppo, procedete verso il
vostro bersaglio - il bivacco, nei pressi del quale potrete trovare entrambi i comandanti che dovete
uccidere. Potrete comunque riuscire ad avvicinarvi senza essere colpiti, dato che le regole tra
fazioni impongono che voi non siate colpiti. Dunque, sarà facile andare fino alla parte frontale della
loro tenda, e scegliere se utilizzare degli esplosivi (letteralmente lanciandoli verso l'intero) oppure
se più propriamente utilizzare delle armi (la più potente che avete, preferenzialmente, così da
ucciderli nel minor tempo possibile). Subito dopo che li avrete uccisi, cominciate a correre a più
non posso, dato che sarete bersagli semoventi.