Professional Documents
Culture Documents
JEPULSON JULIAN
Kajian ini bertujuan untuk mengkaji perbezaan sikap terhadap perjudian dari segi jantina
(lelaki dan perempuan), di antara dua kategori pendapatan ibu bapa (di bawah RM1000
dan di atas RM1001), dan pengalaman berjudi (pernah atau tidak pernah). Kajian ke
atas perbezaan sikap terhadap perjudian dari segi jantina merangkumi tiga kategori lain
iaitu mengkaji perbezaan sikap terhadap perjudian secara umum, loteri dan kad. Di
samping itu, kajian ini juga mengkaji pengaruh kekerapan berjudi ke atas sikap
terhadap perjudian. Kajian pengaruh kekerapan berjudi ke atas sikap terhadap perjudian
ini juga mengkaji tiga kategori lain iaitu perbezaan sikap terhadap perjudian secara
umum, loteri dan kad. Seramai 155 orang subjek yang terdiri daripada pelajar Universiti
Malaysia Sabah (UMS) turut serta dalam kajian ini, iaitu 61 orang lelaki dan 94 orang
perempuan. Alat kajian yang digunakan dalam kajian ini adalah Gambling Attitude
Survey (GAS) yang direka oleh Kassinove (1998). Alat dalam kajian ini diuji dengan
menggunakan ujian-t dan analisis regresi mudah. Keputusan menunjukkan terdapat
perbezaan signifikan di antara lelaki dan perempuan dari segi sikap terhadap perjudian.
Selain daripada perjudian kad, sikap terhadap perjudian secara umum dan loteri juga
menunjukkan keputusan yang signifikan. Dari segi pendapatan ibu bapa dan
pengalaman berjudi pula menunjukkan, terdapat perbezaan yang signifikan dari segi
sikap terhadap perjudian. Kajian ini juga mendapati kekerapan berjudi memberi kesan
kepada sikap terhadap perjudian. Ini termasuklah dari segi sikap perjudian secara
umum, loteri dan kad dalam kalangan pelajar UMS.
BAB 1
PENGENALAN
1.1 Pendahuluan
melibatkan wang, harta benda mahupun perkara lain. Melalui pertaruhan ini, seseorang
akan memperoleh keuntungan sekiranya bernasib baik. Faktor nasib adalah salah satu
elemen di dalam perjudian di samping teknik permainan yang betul. Menurut Kassinove
kepada gabungan beberapa teknik atau nasib atau juga keduanya sekali, iaitu suatu nilai
seseorang itu berjudi. Antaranya keinginan untuk mendapatkan wang atau ingin
menjadi kaya, keseronokan, dapat bersosial dengan rakan-rakan, rasa dihormati dan
penting dalam kalangan rakan, melarikan diri daripada tekanan atau masalah, menguji
baru, dan berasakan dirinya seorang yang bertuah. Wallisch (1996) juga mendapati,
alasan yang paling kuat untuk membawa seseorang bertingkah laku kepada perjudian
dengan adanya informasi yang datang dari media massa mahupun elektronik. Menurut
Wood dan Griffiths (2002), remaja di United Kingdom (UK) memperoleh pengalaman
dan teknik bermain loteri dan kad gores dan menang melalui iklan perjudian yang
disiarkan di televisyen, radio, surat khabar, rancangan hiburan dan pada iklan yang
dipamerkan di kedai. Oleh itu, faktor media massa merupakan salah satu faktor yang
menyumbang kepada sikap positif remaja terhadap perjudian selain daripada faktor
kepada setiap pemainnya. Wood dan Griffiths (2002) mendapati cabutan tiket bertuah
untuk perjudian loteri kebangsaan (National Lottery) di United Kingdom disiarkan secara
terus ke televisyen dengan menjemput kumpulan atau individu popular sebagai salah
satu faktor yang boleh menarik perhatian para penonton. Rancangan televisyen yang
berbentuk perjudian yang disaksikan oleh seisi keluarga boleh membawa kepada
keseronokan dan menjadikan perjudian sebagai sesuatu yang boleh memberikan kesan
positif dalam hubungan kekeluargaan. Pusat Kajian Pew, iaitu sebuah pusat yang
mengkaji sikap dan tingkah laku rakyat Amerika mendapati, kepuasan atau keseronokan
yang diperoleh dalam kalangan pejudi Amerika apabila mereka menang adalah 87
peratus. Manakala yang lain tidak berasa seronok sekiranya mereka kalah berjudi ( Pew
Di negara Malaysia perjudian masih pada peringkat yang terkawal. Namun situasi
perjudian di Malaysia perlu diberikan perhatian yang serius. Hal ini kerana masyarakat
Malaysia yang terdiri daripada pelbagai bangsa seperti Cina, India dan Melayu
mempunyai pelbagai perspektif atau sikap yang berbeza terhadap perjudian. Merujuk
kepada laporan kajian oleh National Council on Problem Gambling (2006) di Singapura,
negara yang terdiri daripada pelbagai masyarakat seperti Cina, India dan Melayu
mempunyai perspektif yang berbeza tentang pendirian. Bagi perspektif masyarakat Cina
dan India perjudian merupakan salah satu cara untuk bersosial, berseronok dan
agama sebagai langkah penolakan terhadap aktiviti tersebut. Laporan tersebut juga
situasi yang terkawal adalah tidak salah. Sekiranya pemikiran sebegini juga berlaku
Negara Arab sebelum Nabi Muhammad S.A.W., iaitu semasa zaman Jahiliyah,
2008). Antara perjudian awal yang melibatkan pertaruhan di dalam perjudian adalah
seperti perjudian yang menggunakan dadu, catur, lumba kuda dan sabung ayam.
Keadaan ini menunjukkan perjudian sememangnya aktiviti yang telah lama dilakukan
oleh manusia, di mana ia telah wujud semasa zaman empayar seperti Mesir. Perjudian
juga merupakan salah satu aktiviti masyrakat di Eropah. Ini jelas di mana menurut
Commision, NGISC)(2007), perjudian loteri yang melibatkan tiket dan wang tunai
sebagai ganjaran telah berlaku di Eropah pada awal 1500an. Hasil perjudian loteri ini
dianggap penting sebagai hasil diraja yang utama pada waktu itu. Menurut Suruhanjaya
itu juga, Amerika Syarikat pada zaman dahulu menjadikan perjudian loteri ini sebagai
satu cara untuk mendapatkan dana untuk membina jambatan, bangunan, dan jalan
raya. Di samping itu, Amerika juga menjadikan perjudian loteri sebagai cara untuk
Kerajaan Nevada juga menjadikan aktiviti perjudian sebagai salah satu sumber
tersebut dapat disalurkan kepada negara. Laporan NGISC (2007) bagi tahun 1996
menyatakan perolehan perjudian loteri pada tahun tersebut berjumlah Dolar Amerika
42.9 billion (USD$42.9 billion). Perolehan ini semakin berkembang setiap masa dengan
wujudnya pelbagai kawasan perjudian yang sah, di Amerika mahupun negara lain.
Keadaan ini pastinya mewujudkan keuntungan kepada kerajaan dengan cukai yang
dikenakan kepada industri ini. Namun, impak negatif seperti masalah sosial juga
Keadaan ini harus diberikan perhatian oleh sesebuah kerajaan sebelum membuat
Impak negatif daripada sikap terhadap perjudian juga harus dilihat daripada
negeri pertama yang mengesahkan perjudian tersebut iaitu Nevada. Dunia mengetahui
yang cukai daripada perjudian sememangnya dapat menjana hasil perolehan sesebuah
negeri atau negara. Namun kesan negatif yang bakal timbul juga akan membebankan
masyarakat dan juga negara. Menurut Rosati (2008) dalam kajiannya di Hawaii
berpendapat sekiranya Hawaii dijadikan seperti Nevada, masalah sosial juga akan wujud
perjudian sebagai sebuah perniagaan yang sah di sisi undang–undang juga merupakan
bunuh diri dan juga kes pelajar yang dibuang sekolah. Keadaan ini menunjukkan sikap
positif terhadap perjudian sememangnya memberi kesan negatif kepada semua pihak
dalam tempoh jangka panjang. Namun, yang agak menghairankan, penyertaan
masyarakat ke dalam industri perjudian ini masih lagi tinggi. Justeru, sikap terhadap
perjudian khususnya dalam konteks tempatan seperti di Malaysia perlu dikaji walaupun
seseorang itu harus mengubah sikapnya terhadap apa jua jenis aktiviti yang hendak
disertainya terlebih dahulu dan barulah tingkah laku akan terhasil (dlm. Abdullah Hassan
dan Ainon Mohd., 1997). Menurut Hovland (dlm. Abdullah Hassan dan Ainon Mohd,
1997) perubahan ini juga harus disertai dengan dorongan yang kuat bagi memastikan
individu tersebut mempunyai alasan untuk melakukan perkara tersebut. Wood dan
Griffiths (2004) ada menyatakan bahawa sebelum seseorang itu mahu melakukan
sesuatu tingkah laku, individu itu seharusnya telah mempunyai pengetahuan berkenaan
aktiviti tersebut dan seharusnya bermotivasi untuk mengawal tingkah laku baru itu. Ini
Faktor dorongan atau motivasi ini mungkin dipengaruhi oleh faktor ekstrinsik dan
intrinsik. Menurut Adebayo (1998), dalam kajiannya yang mengkaji punca motivasi di
wujudnya pengaruh dari segi faktor motivasi ekstrinsik berbanding faktor intrinsik ke
atas penglibatan dalam perjudian. Faktor intrinsik mencatatkan 65% sahaja pengaruh
terhadap penglibatan pelajar kolej ke dalam perjudian berbanding faktor ekstrinsik 80%.
Faktor ekstrinsik merujuk kepada motivasi atau harapan untuk memenangi ganjaran dan
faktor intrinsik pula lebih kepada keseronokan individu. Namun adakah faktor ekstrinsik
ini penting bagi mereka yang berada dalam kumpulan masyarakat kaya yang sekadar
disebabkan oleh wang atau ganjaran. Mungkin pembentukan sikap terhadap perjudian
pengetahuan selain motivasi bagi mengawal sesuatu tingkah laku. Pengetahuan disini
merujuk kepada pengalaman yang pernah diperoleh kesan daripada aktiviti lepas.
Seseorang yang pernah berjudi sememangnya dipengaruhi oleh faktor luaran yang
menyebabkan individu tersebut akan bermain judi semula atau tidak. Kajian yang
dilakukan oleh Wallisch (1996) menyatakan, remaja yang pernah berjudi sememangnya
mempunyai rakan–rakan yang juga pernah berjudi. Daripada kajian yang dilakukan oleh
beliau, 60% responden menyatakan terdapat sebilangan rakan mereka bermain judi dan
29% responden pula menyatakan yang kesemua rakan mereka memang pernah
bermain judi dan 13% daripadanya pula mempunyai rakan yang kerap berjudi. Dalam
keadaan ini, pengalaman berjudi seseorang itu biasanya dipengaruhi oleh rakan sebaya
yang pernah berjudi, yang sememangnya faktor yang kuat untuk membawa dirinya
untuk berjudi sekali lagi. Namun, faktor lain seperti ibu bapa dan masyarakat juga tidak
boleh diendahkan.
“golongan pejudi” biarpun ada individu yang menyatakan mereka tidak pernah berjudi
kerana setiap kali hasil kajian dilaporkan oleh para pengkaji, golongan lelaki merupakan
kriteria utama yang sering dikaitkan dengan perjudian (Wood dan Griffiths, 2002);
Stinchfield, 2004). Keadaan ini menunjukkan sekiranya seorang lelaki itu berjudi, stigma
atau label yang telah diberikan kepada mereka membuatkan golongan lelaki ini akan
berasakan perjudian merupakan sikap yang positif kerana masyarakat telah memberikan
tanggapan sedemikian kepada mereka. Wallisch (1996) berpendapat, golongan lelaki
lebih gemar berjudi kerana mereka inginkan cabaran dan juga hubungan sosial
Mungkin sikap golongan lelaki terhadap perjudian terbentuk akibat sikap gemarkan
cabaran seperti yang dinyatakan oleh Wallisch (1996). Namun golongan perempuan
juga mengemari permainan perjudian. Menurut kajian yang dilakukan oleh Kassinove,
Tsytsarev dan Davidson (1998) mendapati golongan perempuan di Russia lebih bersikap
Selain faktor jantina, kekerapan berjudi juga merupakan satu keadaan yang
tahun akan berjudi separuh bulan dalam masa sebulan dan sekurang–kurangnya 1
daripada 6 orang remaja ini akan berjudi beberapa kali dalam masa seminggu. Selain
itu, Volberg (2003) juga menyatakan yang golongan remaja yang berumur 20 hingga 22
tahun, iaitu dalam 60% daripada penduduk Sacramento yang berusia sedemikian akan
berbahaya kepada mereka yang terlalu kerap berjudi dalam masa sebulan apalagi dalam
tempoh masa seminggu. Sikap yang terlalu obses terhadap perjudian ini dikenali sebagai
menunjukkan ciri-ciri seperti mempertaruhkan wangnya dalam jumlah yang besar untuk
selalu terfikir untuk membunuh diri (dlm. American Psychiatric Association, 1994).
terletak di kawasan yang mudah dikunjungi oleh orang ramai termasuklah golongan
remaja di bawah umur 18 tahun. Peluang yang ada membolehkan mereka berjudi
secara bebas. Delfabro dan Thrupp (2003) mengatakan yang biarpun masyarakat
menghalang remaja untuk memasuki kawasan seperti pusat penjualan tiket loteri dan
kasino, namun perjudian seperti Blackjack dan kad masih boleh dimainkan secara bebas
oleh para remaja, terutamanya dengan rakan–rakan mereka. Selain itu, keadaan ini
peringkat umur kerana kebebasan berjudi boleh diperoleh melalui mana–mana sumber,
kajian yang dilakukan oleh Pusat Kajian Pew ( Pew Social Trends Reports, 2007),
mendapati lelaki lebih cenderung bermain dalam apa jua jenis perjudian berbanding
perempuan. Keadaan ini menunjukkan golongan lelaki lebih mempunyai sikap yang
golongan lelaki lebih kerap bermain judi berbanding perempuan. Oleh itu,
sememangnya keadaan ini harus dilihat dengan lebih teliti memandangkan keadaan ini
sudah menjadi satu penglabelan masyarakat kepada golongan lelaki. Justeru wujud
permasalahan sama ada lelaki lebih bersikap positif terhadap perjudian atau sebaliknya.
Hal ini kerana menurut Kassinove, Tsytsarev dan Davidson (1998) mendapati golongan
perempuan di Russia lebih bersikap positif terhadap perjudian terutamanya dari segi
perjudian loteri.
Selain itu, faktor pendapatan ibu bapa juga boleh dikaitkan dengan perjudian
dalam kalangan anak-anak. Hal ini kerana, menurut Wood dan Griffiths (2002),
yang berpendapatan rendah mempunyai sikap yang lebih tinggi dan berisiko ke atas
sikap terhadap perjudian. Oleh itu, anak-anak yang tergolong dalam ibu bapa yang
mendapatkan keuntungan dalam masa yang singkat. Ini secara tidak langsung
Selain itu, wujud juga permasalahan di mana keseronokan yang dialami semasa
bermain judi pada kali pertama menyebabkan golongan ini cenderung untuk bermain
judi lagi berbanding mereka yang tidak pernah bermain judi. Ini mungkin bagi mereka
yang tidak pernah berjudi, keinginan mereka terhalang akibat pengaruh agama atau
kurang desakan daripada faktor persekitaran, seperti keluarga atau rakan-rakan (Pusat
Kajian Pew (Pew Social Trends Reports ), 2007). Namun, keinginan untuk mencuba yang
wujud dalam diri remaja atau belia biasanya akan mempengaruhi juga sikap mereka
terhadap perjudian di dalam kalangan mereka yang tidak pernah bermain judi ini. Oleh
itu, permasalahan seperti ini sememangnya perlu di kaji khususnya dalam kalangan
belia untuk menentukan sama ada terdapat perbezaan di antara individu yang pernah
dan yang tidak pernah berjudi dari segi sikap terhadap perjudian.
permasalahan dalam kajian ini. Ini kerana ada pendapat yang mengatakan sekiranya
seseorang individu kerap berjudi, ia mungkin akan mempengaruhi sikapnya untuk
berjudi. Ini jelas menurut Moore dan Ohtsuka (1997) mendapati kekerapan berjudi
sering dikaitkan dengan individu yang mempunyai sikap yang positif dan optimistik
terhadap perjudian. Sikap yang positif terhadap perjudian ini akan menyebabkan
berlakunya masalah sosial seperti mencuri dan meminjam wang dalam jumlah yang
banyak apabila individu itu mula ketagih dengan permainan perjudian tersebut. Secara
tidak langsung, masalah ini akan membahayakan masyarakat dan diri, khususnya.
1. Mengkaji perbezaan di antara lelaki dan perempuan dari segi sikap terhadap
perjudian.
2. Mengkaji perbezaan di antara lelaki dan perempuan dari segi sikap terhadap
3. Mengkaji perbezaan di antara lelaki dan perempuan dari segi sikap terhadap
perjudian loteri.
4. Mengkaji perbezaan di antara lelaki dan perempuan dari segi sikap terhadap
perjudian kad.
5. Mengkaji perbezaan di antara dua kategori pendapatan ibu bapa dari segi sikap
terhadap perjudian.
6. Mengkaji perbezaan di antara pelajar yang pernah berjudi dengan yang tidak pernah
perjudian.
8. Mengkaji pengaruh dari segi kekerapan berjudi memberi kesan ke atas sikap terhadap
9. Mengkaji pengaruh dari segi kekerapan berjudi memberi kesan ke atas sikap
10. Mengkaji pengaruh dari segi kekerapan berjudi memberi kesan ke atas sikap
seperti:-
1. Kajian sikap terhadap perjudian penting dijalankan khususnya kepada golongan belia
di institusi pengajian tinggi. Hal ini kerana sikap yang positif terhadap perjudian boleh
membawa masalah kepada individu dan juga masyarakat. Masalah sosial seperti
banyak dan selalu terfikir untuk membunuh diri akan berlaku (dlm. American Psychiatric
Association, 1994). Oleh itu, sikap terhadap perjudian khususnya dalam kalangan belia
perlu dikaji kerana sikap sekiranya terlalu obses terhadap perjudian,pastinya akan
2. Kajian ini juga cuba mengesahkan kebenaran stereotaip dan stigma yang diberikan
kepada golongan lelaki di mana golongan ini lebih cenderung bersikap positif terhadap
perjudian berbanding golongan perempuan. Ini seperti yang dinyatakan oleh Stinchfield
(2004) di mana golongan lelaki merupakan kriteria utama yang sering dikaitkan dengan
3. Kajian ini juga penting untuk mengetahui sama ada terdapat perbezaan dari segi
sikap golongan belia terhadap perjudian berdasarkan kepada pendapatan ibu bapa.
Selain itu, kajian ini juga penting bagi mengkaji sama ada pengalaman berjudi
seseorang individu akan mempengaruhi sikap individu itu terhadap perjudian semakin
4. Kajian ini juga penting dalam menilai pengaruh kekerapan bermain judi ke atas sikap
terhadap perjudian. Seterusnya hasil dapatan kajian ini diharap dapat dijadikan sebagai
yang menjurus kepada sikap terhadap perjudian. Hal ini kerana kajian sikap terhadap
perjudian masih kurang atau jarang dilakukan di Malaysia dan di Sabah amnya.
Salah satu kajian lepas yang pernah dilakukan adalah ke atas perjudian loteri dan kad
gores (scratchcard) dalam kalangan belia di United Kingdom. Wood dan Griffiths (1998)
mendapati daripada 1195 orang belia yang terlibat di dalam kajian tersebut, 48%
daripada mereka pernah bermain perjudian Loteri Kebangsaan United Kingdom ( U.K.
National Lottery). Biasanya mereka bermain bersama keluarga atau rakan mereka.
Manakala 30% dilaporkan bermain permainan itu semula. Kajian ini juga mendapati 6%
daripada subjek yang bermain perjudian Loteri Kebangsaan dan kad gores cenderung
Shaffer, Hall dan Vander (1999) melakukan kajian meta–analisis terhadap 119
orang subjek di Amerika Syarikat. Beliau mengkaji pelaziman dalam patologikal dan
masalah perjudian di Amerika Syarikat dan Kanada. Kajian mendapati daripada populasi
umum individu dewasa, 1.6% berada dalam tahap tiga (tahap pejudi patologikal) dan
selebihnya iaitu 3.85% berada pada tahap dua iaitu pejudi bermasalah. Kajian oleh
Creigh–Tyle dan Lepper (2007) pula mendapati kebanyakan rakyat Britain mempunyai
sikap gemar bermain perjudian loteri, di mana 53% daripada subjek mengatakan lebih
gemar kepada perjudian loteri. Sementara 20% mengatakan diri mereka tidak
Kajian oleh Shaffer, LaBrie, Scanlan dan Cummings (1994) telah dijalankan ke
atas 856 orang remaja yang berumur antara 13 hingga 20 tahun, yang terdiri daripada
pelajar–pelajar Sekolah Tinggi Boston. Dalam kajian in,i 96% daripada subjek terdiri
daripada pejudi patologikal, bukan patologikal dan remaja peralihan. Kajian tersebut
tiada kesan signifikan bagi perbezaan demografi ke atas sekolah yang dijadikan kajian.
Burnett, Ong dan Fuller (1997) telah menjalankan kajian ke atas 778 orang
pelajar sekolah tinggi tahun akhir, dalam umur sekitar 16 hingga 18 tahun. Kajian
berkawan dengan individu yang berjudi dan juga terlibat dengan tingkah laku berisiko,
seperti meminum minuman keras di bawah umur dan memandu secara berbahaya.
Keputusan kajian ini sama seperti yang diperoleh oleh Jackson (1999) ke atas 2700
pelajar sekolah tinggi tahun pertama. Di mana dalam kajian tersebut mendapati pelajar
yang terlibat dengan perjudian cenderung terlibat dengan tingkah laku berisiko seperti
merokok, meminum alkohol dan penggunaan dadah. Selain itu, individu ini juga kurang
terlibat dengan aktiviti sekolah dan juga gemar mencederakan diri mereka sendiri.
Satu kajian secara tinjau selidik menggunakan telefon oleh Pusat Kajian Pew
(Pew Social Trends Reports, 2007) telah dilakukan pada 8 Febuari sehingga 7 Mac 2006
ke atas 2,250 sampel yang dipilih secara rawak. Salah satu dapatan penting dalam
kajian tersebut adalah perubahan sikap negatif terhadap perjudian. Subjek kajian lebih
bersikap negatif terhadap bilangan pejudi yang semakin bertambah berbanding sebelum
ini, sikap negatif perjudian disasarkan kepada aktiviti perjudian. Dalam tinjauan ini juga,
28% resonden mengatakan mereka percaya bahawa perjudian itu merupakan aktiviti
Kajian yang dilakukan oleh Moore dan Ohtsuka (1997) ke atas lebih 1000 pelajar
sekolah dan universiti (14 sehingga 25 tahun) mendapati secara majoritinya pelajar–
pelajar yang menjadi responden pernah bermain judi dan sekurang-kurangnya pernah
berjudi sepanjang 12 bulan sebelumnya. Antara aktiviti perjudian yang paling popular
adalah perjudian loteri, kad dan perjudian mesin. Kajian yang dilakukan dengan
menggunakan alat ujian South Oaks Gambling Screen (SOGS) yang telah diubahsuai,
Mereka juga turut mendapati individu yang kerap berjudi dapat dikaitkan dengan sikap
positif dan optimistik terhadap perjudian. Keadaan ini juga dialami oleh ibu bapa dan
rakan individu tersebut. Kajian lanjutan yang dilakukan oleh Moore dan Othsuka (1997)
yang melibatkan 769 orang remaja berumur antara 15 hingga 18 tahun mengesahkan
hasil dapatan sebelum ini. Di mana 3.8% daripada sampel dikategorikan sebagai pejudi
Kajian yang dilakukan oleh Wood dan Griffiths (2004) pula yang melibatkan 1195
orang remaja berusia antara 11 sehingga 15 tahun yang terdiri daripada 550 sampel
lelaki dan 641 sampel perempuan (4 orang tidak menyatakan jantina) mendapati, sikap
golongan remaja dapat mengukur hubungan di antara sikap mereka dengan tingkah
laku berjudi. Kajian ini mendapati, 48% daripada sampel pernah bermain loteri dan 30%
pula pernah bermain kad gores dan menang. Mereka cenderung melakukan aktiviti ini
secara bersendirian atau bersama dengan ibu bapa atau rakan mereka. Kajian yang
dilakukan di United Kingdom ini mendapati 76% daripada sampel menyatakan perjudian
merupakan satu aktiviti yang tidak baik. Namun, sampel yang menyertai kajian ini juga
menyatakan yang perjudian loteri adalah baik (49%) dan begitu juga dengan perjudian
Kassinove (1998) juga telah menjalankan kajian ke atas 170 sampel, iaitu 71
orang lelaki dan 98 orang perempuan yang berumur di antara 17 sehingga 35 tahun.
Kajian yang menggunakan alat kajian Gambling Attitude Scales ini bertujuan menguji
sikap perjudian secara umum dan sikap terhadap perjudian seperti pertaruhan lumba
kuda, kasino, dan juga loteri. Sikap perjudian yang paling positif adalah terhadap
perjudian loteri dan kurang positif terhadap perjudian pertaruhan lumba kuda. Selain
itu, sampel lelaki didapati lebih bersikap positif terhadap perjudian berbanding sampel
perempuan. Kajian ini juga mendapati sikap positif terhadap perjudian berkaitan dengan
Jee Hyun Kim (1997) menyatakan niat merupakan peramal kepada tingkah laku dan
sikap terhadap tingkah laku. Selain itu, norma subjektif juga mempengaruhi niat untuk
bertingkah laku. Dalam teori yang dikemukakan oleh Ajzen dan Fishbein (dlm. Magee,
2001), niat merupakan premis utama dalam teori ini. Niat akan mempengaruhi dan
meramal sikap seseorang dan seseorang itu akan melakukan sesuatu tingkah laku itu
sesuatu tingkah laku itu. Seseorang itu cenderung untuk memikirkan tentang hasil yang
akan mereka peroleh hasil daripada keputusan yang dilakukan. Sebagai contoh, individu
A ingin membeli tiket loteri. Namun, sebelum membuat keputusan, individu A ini
cenderung memikirkan tentang kebaikan yang bakal diperoleh jika dia membeli tiket
sebagainya.
Menurut Ajzen dan Fishbein (dlm. Magee, 2001), norma subjektif merujuk
kepada kepercayaan dan motivasi indiividu ataupun kumpulan yang spesifik. Sebelum
membuat keputusan untuk bertingkah laku, norma subjektif yang wujud di kawasan
individu tersebut akan dinilai terlebih dahulu. Sekiranya tingkah laku yang ingin
dilakukan bersesuaian dengan norma, maka tingkah laku tersebut tersebut akan
kawasan A memandang perjudian kad sebagai boleh diterima, maka individu yang
mempunyai niat untuk bermain perjudian kad akan bertingkah laku terhadap permainan
kad tersebut.
1.7 Kerangka Kajian
- JANTINA
- KEKERAPAN BERJUDI
Rajah 1
Kajian sikap terhadap perjudian ( diubahsuai daripada Theory of Reasoned Action yang
dikemukakan oleh Ajzen dan Fishbein, (dlm. Magee, 2001).
Dalam kerangka kajian ini (Rajah 1), sikap ke atas perjudian merupakan pemboleh ubah
terikat. Terdapat empat pemboleh ubah bebas dalam kajian ini iaitu jantina (lelaki dan
perempuan), pendapatan ibu bapa (di bawah RM1000 dan di atas RM1001),
pengalaman berjudi (pernah atau tidak pernah) dan kekerapan berjudi. Pemboleh ubah
bebas ini akan memberi kesan kepada pemboleh ubah terikat. Pemboleh ubah terikat
juga termasuklah sikap terhadap perjudian secara umum, sikap terhadap perjudian loteri
Hip.1: Terdapat perbezaan di antara lelaki dan perempuan dari segi sikap terhadap
perjudian.
Hip.2: Terdapat perbezaan di antara lelaki dan perempuan dari segi sikap terhadap
Hip.3: Terdapat perbezaan di antara lelaki dan perempuan dari segi sikap terhadap
perjudian loteri.
Hip.4: Terdapat perbezaan di antara lelaki dan perempuan dari segi sikap terhadap
perjudian kad.
Hip.5: Terdapat perbezaan di antara pendapatan ibu bapa dengan sikap terhadap
perjudian.
Hip.6: Terdapat perbezaan di antara pelajar yang pernah berjudi dengan yang tidak
Hip.8: Terdapat pengaruh kekerapan berjudi ke atas sikap terhadap perjudian secara
umum.
Hip.9: Terdapat pengaruh kekerapan berjudi ke atas sikap terhadap perjudian loteri.
Hip.10: Terdapat pengaruh kekerapan berjudi ke atas sikap terhadap perjudian kad.
1.8.1 Sikap
Thurstone (1931) menjelaskan sikap sebagai satu peringkat mental yang kompleks yang
mana melibatkan kepercayaan dan perasaan, nilai dan juga kedudukan untuk
berhubung atau bertindak mengikut sesuatu cara. Di samping itu, Thurstone (1931)
juga menyatakan sikap sebagai kesediaan untuk memberi respon kepada objek psikologi
Menurut Baltus (1995), sikap merupakan satu persediaan untuk bertingkah laku
dan ini termasuklah melalui pemikiran dan juga emosi seseorang terhadap sesuatu.
Beliau juga menyatakan yang setiap individu boleh memegang pelbagai sikap dan
individu tersebut akan menyesuaikan sikap mereka berdasarkan situasi semasa. Selain
itu, Fishbein dan Ajzen (1975) berpendapat sikap merupakan learned predisposition
untuk respon dalam keadaan kelakuan yang digemari atau tidak digemari.
Bagi Huffman (2004), sikap boleh dikategorikan kepada tiga elemen utama. Tiga
elemen tersebut adalah seperti kognitif, afektif dan kecenderungan untuk bertingkah
afektif pula melibatkan emosi iaitu merujuk kepada perasaan seseorang, contohnya
perasaan minat atau benci terhadap perjudian. Elemen psikomotor pula adalah
berkenaan dengan kecenderungan untuk bertingkah laku contohnya apabila individu itu
telah mula meminati dan asyik memikirkan tentang permainan judi, individu itu secara
1.8.2 Perjudian
Antaranya perjudian merupakan satu permainan nasib atau kemahiran, satu pertaruhan
kerana melibatkan penggunaan wang dan satu perjanjian, di mana individu yang berjudi
sanggup menerima apa sahaja risiko, sama ada mengalami kekalahan atau kehilangan
harta benda. Selain itu, perjudian juga dijelaskan sebagai sebuah permainan yang tidak
adil dari segi ganti rugi iaitu individu yang kalah tidak akan menerima apa – apa juga
Menurut Kassinove (1998), perjudian yang biasa dimainkan adalah seperti loteri,
lumba kuda dan anjing, dan beberapa aktiviti kasino seperti blackjack dan roulette.
Beliau juga menyatakan terdapat perjudian yang jarang dimainkan seperti pertaruhan ke
atas perlumbaan kura-kura dan lipas, perlawanan anjing dan sebagainya. Anderson
(2005) mengatakan perjudian terbahagi kepada beberapa jenis. Perjudian yang paling
popular merupakan loteri. Kasino pula perjudian yang kedua popular. Perjudian sukan
seperti dalam sukan bola sepak merupakan perjudian ketiga yang diminati. Perjudian
masa kini.
Dalam kajian ini, sikap terhadap perjudian merujuk kepada gabungan tiga kategori iaitu
dari segi pendapat umum mengenai perjudian, perjudian loteri dan juga perjudian kad.
Sikap terhadap perjudian ini diukur dengan menggunakan soal selidik Gambling Attitude
Survey (GAS) oleh Kassinove (1998) yang mengandungi 23 item, selepas diubahsuai
mengikut kepada konteks kawasan kajian. Sebagai contohnya, item yang disoal adalah;
‘Saya seronok berjudi’, ‘Saya fikir berjudi baik untuk rakyat Malaysia’, ‘Saya mahu
membeli tiket loteri’, dan ‘Saya berasa membeli tiket loteri boleh diterima’. Item negatif
seperti; ‘Saya benci perjudian permainan kad’ dan ‘Saya fikir adalah baik jika perjudian
soalan seperti; ‘Saya seronok berjudi’, ‘Saya menyokong hak rakyat Malaysia untuk
berjudi setiap hari mengikut kemahuan mereka’, dan ‘Saya berasa perjudian boleh
mengenai pendapat umum individu dalam kajian sikap terhadap perjudian secara
umum.
Dalam sikap terhadap perjudian loteri, tujuh item berkenaan loteri dimasukkan
ke dalam alat kajian ini. Antara item tersebut adalah; ‘Saya seronok membeli tiket loteri’,
dan ‘Saya akan membeli tiket loteri apabila peluang tiba’. Manakala dalam sikap
terhadap perjudian kad pula, terdapat enam item yang dikemukakan. Antaranya adalah;
‘Saya seronok berjudi dalam permainan kad’, dan ‘Perjudian permainan kad adalah sah’,
Dalam kajian ini, kekerapan berjudi merujuk kepada jumlah perjudian seorang individu
dalam satu tempoh masa yang telah ditetapkan dalam kajian ini. Kekerapan berjudi ini
dinilai menggunakan lima skala yang telah ditetapkan iaitu tidak pernah, jarang
(beberapa kali dalam setahun), kadang-kadang (beberapa kali dalam sebulan), kerap
(beberapa kali dalam seminggu) dan sangat kerap (setiap hari). Soalan kekerapan
berjudi ini diletakkan pada bahagian A. Contoh soalan adalah; ‘Kekerapan anda bermain
judi:’, yang dijawab dengan menggunakan skala yang telah ditetapkan pengkaji. Selain
dari mengkaji kesan pengaruh kekerapan berjudi ke atas sikap terhadap perjudian,
kajian pengaruh kekerapan berjudi juga dilakukan bagi sikap terhadap perjudian secara
METODOLOGI
2.1 Pendahuluan
dari reka bentuk kajian, subjek kajian, tempat kajian, alat kajian, cara pemarkatan,
tatacara kajian, analisis data dan juga mengenai tahap reliabiliti dan validiti kajian.
Kajian ini merupakan kajian lapangan bercorak tinjauan dengan menggunakan borang
soal selidik. Borang soal selidik digunakan kerana sampel yang diperlukan adalah dalam
jumlah yang banyak iaitu di atas 150 orang. Tambahan pula, sekiranya kajian lapangan
dijalankan secara temu bual atau temu ramah dilakukan, masalah seperti masa untuk
menjalankan kajian sukar untuk diselaraskan dengan masa sampel kajian yang
mengambil bahagian dalam kajian ini. Oleh itu, penggunaan borang soal selidik dapat
Subjek kajian yang dipilih ialah pelajar sepenuh masa daripada Universiti Malaysia Sabah
(UMS). Subjek kajian juga terdiri daripada pelajar lelaki dan perempuan dalam
lingkungan umur 20 hingga 23 tahun. Subjek juga tidak ditetapkan kepada satu
program sekolah sahaja tetapi dipilih secara rawak daripada pelajar program sekolah
Kajian dilakukan di dalam kawasan kediaman pelajar UMS iaitu yang terletak di kawasan
kolej kediaman pelajar, dan juga di dalam kawasan pembelajaran UMS. Ini seperti
Dewan Kuliah Pusat, Bilik Seminar, Bilik Tutorial dan juga Perpustakaan UMS.
Terdapat dua bahagian dalam alat kajian ini. Bahagian A adalah soalan berkenaan
butir peribadi subjek contohnya jantina, etnik, pendapatan ibu bapa, kawasan tempat
tinggal dan juga kekerapan berjudi . Soal selidik ini diubah suai bagi menyesuaikan
soalan dengan persekitaran kawasan kajian. Pendapatan ibu bapa dibahagikan kepada
dua kategori iaitu ibu bapa yang berpendapatan RM1000 ke bawah dan ibu bapa
berpendapatan RM1001 ke atas. Bagi soalan kekerapan berjudi pula, lima pilihan
jawapan dibentuk iaitu; tidak pernah, jarang (beberapa kali setahun), kadang-kadang
(beberapa kali sebulan), kerap (beberapa kali seminggu) dan sangat kerap (setiap hari).
atas perjudian. Item yang digunakan adalah berdasarkan alat kajian Gambling Attitude
Survey (GAS) yang dibentuk oleh Kassinove (1998). Item dalam bahagian ini
mengandungi tiga komponen yang mengukur sikap iaitu sikap terhadap perjudian
secara umum, loteri dan kad. Item sikap ini disesuaikan dengan tiga komponen sikap
iaitu afektif, kognitif dan psikomotor (tingkah laku). Contohnya, item berbentuk soalan
afekif; “ Saya seronok berjudi.” Skala Likert digunakan untuk mengukur skala sikap
subjek. Pilihan jawapan terdiri daripada 1 = Sangat tidak setuju, 2 = Tidak setuju, 3 =
Kurang pasti, 4 = Setuju dan 5 = Sangat setuju. Dalam bahagian ini, terdapat 20 item
Jadual 2
Senarai item positif dan negatif bagi soal selidik sikap terhadap perjudian
ELEMEN ITEM
Positif 1,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,23
Negatif 6,20,21
Sebelum kajian dijalankan, kajian perpustakaan dilakukan bagi memilih tajuk yang
sesuai bagi kajian lapangan ini. Sumber maklumat mengenai tajuk diperoleh daripada
sumber buku dan jurnal akademik. Kajian tinjauan awal atau Pilot Test dilakukan
terlebih dahulu bagi menguji item dalam borang soal selidik yang telah diubah suai
daripada borang soal selidik yang asal. Cara ini bagi memastikan borang soal selidik
yang dibentuk adalah sesuai dalam konteks tempatan kerana soalan asal dibentuk
mengikut konteks masyarakat di Barat. Lebih kurang 30 borang soal selidik diedarkan
kepada pelajar Universiti Malaysia Sabah. Subjek yang menjawab borang soal selidik
tinjauan ini akan diberikan masa 10 minit berdasarkan jumlah item sebanyak 23 soalan
sahaja. Borang kemudiannya dikembalikan dan set soalan tinjauan itu akan dikaji
Selepas proses pembaikan, set soal selidik yang baru akan diedarkan kepada
pelajar Universiti Malaysia Sabah. Sebanyak 200 borang diedarkan. Pengkaji akan
memberikan penerangan terlebih dahulu sebelum kajian dijalankan. Masa menjawab
adalah sama seperti semasa membuat kajian tinjauan awal. Setelah semua kertas soal
selidik siap diisi oleh subjek, keseluruhannya dikumpulkan untuk dianalisis. Kemudian,
soal selidik tersebut disemak sama ada lengkap diisi atau tidak. Soal selidik yang
lengkap diisi sahaja akan diterima dan yang mempunyai missing value akan ditolak bagi
mengelakkan berlakunya ralat. Selepas disemak, hanya terdapat 155 borang sahaja
yang lengkap diisi. Data kemudiannya dianalisa menggunakan Statistical Package for
the Social Sciences (SPSS) versi 12 dan akhir sekali melaporkan keputusan.
Setiap data yang diperoleh akan dianalisis menggunakan program komputer iaitu
Statistical Package for the Social Sciences (SPSS) versi 12. Hipotesis yang dibina akan
dianalisis menggunakan analisis ujian-t sampel bebas dan analisis regresi linear atau
mudah. Ujian–t sampel bebas digunakan untuk mengkaji perbezaan di antara dua
kumpulan berbeza. Dalam kajian ini, ujian–t sampel bebas digunakan untuk mengkaji
perbezaan di antara lelaki dan perempuan dari segi sikap terhadap perjudian, perbezaan
di antara pendapatan ibu bapa dari segi sikap terhadap perjudian dan juga mengkaji
terdapat perbezaan di antara pelajar yang pernah berjudi dengan pelajar yang tidak
pernah berjudi dari segi sikap terhadap perjudian. Analisis regresi mudah digunakan
untuk mengkaji sama ada terdapat pengaruh dari segi kekerapan bermain judi ke atas
sikap terhadap perjudian. Kajian reliabiliti dan validiti juga dijalankan bagi menilai sama
ada item yang dibentuk sesuai untuk digunakan atau tidak dalam konteks kajian
2.8 Reliabiliti
Menurut Bar–On dan Parker (2000), tujuan menguji reliabiliti adalah untuk mengetahui
sama ada pengurusan kali kedua ujian berkenaan menghasilkan keputusan yang sama
seperti pada kali pertama. Selain itu, menurut Marvin dan Jack (dlm. Getrude C., 2001),
reliabiliti ialah darjah di mana sesuatu skala itu menghasilkan skor yang konsisten
apabila diukur berulang kali. Dalam kajian ini, kaedah Cronbach Alpha digunakan dalam
menganalisis reliabiliti. Melalui analisis reliabiliti, didapati nilai pekali Cronbach Alpha
yang diperoleh daripada alat kajian GAS ialah .966. Keputusan ini menunjukkan alat
kajian GAS ini menunjukkan tahap skala reliabiliti yang tinggi dan sememangnya boleh
kajian.
Jadual 3
2.9 Validiti
Bar–On dan Parker (2000) menyatakan validiti sesuatu instrumen atau alat kajian adalah
had di mana ukuran tepat yang dilakukan dibina ataupun terbina bagi membolehkan
penilaian dibuat. Walau bagaimanapun, Bar–On dan Parker (2000) juga menyatakan
adalah mustahil mengetahui sama ada alat kajian tersebut benar–benar mengukur ciri–
ciri yang dikaji dengan tepat dan sempurna. Oleh itu, pengujian alat kajian yang
berterusan sering dilakukan bagi memastikan skala yang digunakan mengukur apa yang
sepatutnya diukur.
Bagi mengukur validiti sikap terhadap perjudian maka analisis item keseluruhan
telah digunakan. Ia dilakukan dengan melihat korelasi antara setiap item sikap terhadap
perjudian dengan total sikap terhadap perjudian. Dalam nilai korelasi setiap item sikap
terhadap perjudian dengan total sikap terhadap perjudian. Nilai korelasi setiap item
sikap adalah antara .42 hingga .88. Oleh itu, analisis item keseluruhan bagi faktor sikap
terhadap perjudian adalah sesuai digunakan dalam kajian ini(Sila rujuk Jadual dalam
Lampiran B halaman ).
BAB 3
KEPUTUSAN
3.1 Pendahuluan
Bab ini menerangkan keputusan daripada kajian yang diperoleh. Keputusan dalam
kajian ini menjawab segala persoalan kajian dan hipotesis yang diuji sama ada diterima
atau tidak. Kaedah ujian–t dan regresi mudah digunakan dalam menguji hipotesis yang
dinyatakan.
Maklumat latar belakang daripada kajian ini boleh dikategorikan kepada jantina, etnik,
pendapatan ibu bapa (di bawah RM1000 dan di atas RM1001), kawasan tempat tinggal,
dan pengalaman berjudi (pernah atau tidak pernah). Selain itu, kekerapan bermain judi
juga diukur pada bahagian ini. Daripada 155 orang subjek, lelaki adalah seramai 61
orang dan perempuan adalah seramai 94 orang. Jumlah subjek yang pernah berjudi
adalah 72 orang (46.5%) berbanding 83 subjek (53.5%) lagi tidak pernah berjudi.
mempunyai ibu bapa yang berpendapatan di bawah RM1000. Manakala 64 orang subjek
(41.3%) mempunyai ibu bapa yang berpendapatan di atas RM1001. Dalam kekerapan
berjudi, 83 subjek didapati tidak pernah berjudi. Subjek yang kerap berjudi adalah
dalam 14 orang subjek, kadang-kadang; 17 orang subjek dan jarang; 41 orang subjek.
Namun tidak terdapat sebarang dapatan analisis bagi subjek yang sangat kerap berjudi
Jadual 4
Perempuan 94 60.6
Tidak 83 53.5
Jarang 41 26.5
Kerap 14 9.0
N=155
segi sikap terhadap perjudian (t = 3.42, k < .05). Ini menunjukkan lelaki lebih
mempunyai sikap positif terhadap perjudian berbanding perempuan. Oleh itu, hipotesis
Jadual 5
Analisis ujian–t menunjukkan terdapat perbezaan di antara lelaki dan perempuan dari
segi sikap terhadap perjudian secara umum (t = 3.21, k < .05).Ini menunjukkan lelaki
Jadual 6
3.21 .00
segi sikap terhadap perjudian secara umum (t = 3.45, k < .05). Iini menunjukkan lelaki
lebih mempunyai sikap positif terhadap perjudian loteri berbanding perempuan. Oleh itu,
Jadual 7
3.45 .02
Analisis ujian–t menunjukkan tidak terdapat perbezaan di antara lelaki dan perempuan
dari segi sikap terhadap perjudian secara umum (t = 3.22, k > .05). Oleh itu, hipotesis
Jadual 8
3.22 .06
signifikan di antara pendapatan ibu bapa dari sikap terhadap perjudian, t = -3.16, k < .
Jadual 9
-3.16 .00
Hasil analisis ujian–t yang dilakukan menunjukkan terdapat perbezaan yang signifikan di
antara subjek yang pernah berjudi dan yang tidak pernah berjudi dari segi sikap
terhadap perjudian, t = 9.99, k < .05. Dengan ini, hipotesis ketiga juga diterima.
Jadual 10
9.99 .00
dan signifikan ke atas sikap terhadap perjudian (Beta=.69). Kekerapan berjudi memberi
sumbangan sebanyak 47% ke atas sikap terhadap perjudian. Kesan positif ini
menjelaskan semakin kerap individu itu bermain judi, maka semakin positif sikapnya
kekerapan bermain judi ke atas sikap terhadap perjudian adalah boleh diterima.
Jadual 11
Analisis regresi menunjukkan kekerapan berjudi memberi sumbangan yang positif dan
sumbangan sebanyak 45% ke atas sikap terhadap perjudian secara umum. Kesan positif
ini menjelaskan semakin kerap individu itu bermain judi, maka semakin positif sikapnya
kekerapan bermain judi ke atas sikap terhadap perjudian secara umum adalah diterima.
Jadual 12
Regresi Mudah Kekerapan Perjudian ke atas Sikap Terhadap Perjudian Secara Umum
sumbangan sebanyak 42% ke atas sikap terhadap perjudian loteri. Keputusan ini
menjelaskan semakin kerap individu itu bermain judi loteri, maka semakin positif
kekerapan bermain judi ke atas sikap terhadap perjudian loteri adalah boleh diterima.
Jadual 13
Analisis regresi menunjukkan kekerapan berjudi memberi sumbangan yang positif dan
sumbangan sebanyak 44% ke atas sikap terhadap perjudian kad. Keputusan ini
menjelaskan semakin kerap individu itu bermain judi kad, maka semakin positif sikapnya
bermain judi ke atas sikap terhadap perjudian kad adalah boleh diterima.
Jadual 14
BAB 4
PERBINCANGAN
4.1 Pendahuluan
Bab ini menumpukan perbincangan berdasarkan kepada keputusan yang diperoleh dan
dikemukakan dalam Bab Tiga. Dalam bab ini, tumpuan kepada perkara seperti
antara pendapatan ibu bapa dari segi sikap terhadap perjudian dan perbandingan di
antara pelajar yang pernah berjudi dan tidak pernah berjudi dari segi sikap terhadap
perjudian. Di samping itu, bahagian ini juga akan menjelaskan pengaruh kekerapan
perjudian. Jika dilihat daripada kajian lepas, semuanya menunjukkan keputusan yang
sama iaitu lelaki memang lebih gemar untuk berjudi. Wickwire et al. (2007) dalam kajian
mendapati lelaki lebih bersikap positif terhadap perjudian berbanding perempuan. Sikap
gemar berjudi di kalangan lelaki ini juga boleh dikaitkan dengan kecenderungan mereka
mencuba apa jua jenis perjudian berbanding golongan perempuan. Kajian yang
dilakukan oleh Pusat Kajian Pew ( Pew Social Trends Reports, 2007) berpendapat
golongan lelaki lebih gemar bermain apa jua jenis perjudian. Menurut Wallisch (1996)
golongan lelaki gemarkan perjudian kerana inginkan cabaran dan juga hubungan sosial.
Pendapat ini mengukuhkan dapatan pengkaji mengenai sikap positif golongan lelaki ke
atas perjudian.
Wallisch (1996) juga menyatakan golongan perempuan berjudi hanya untuk
keseronokan sahaja. Hraba dan Lee (1996) turut mendapati yang golongan perempuan
kurang berjudi berbanding lelaki. Dapatan ini menunjukkan yang golongan perempuan
budaya memainkan peranan yang kuat untuk menolak permainan ini dan keadaan ini
mungkin dapat menyokong kenyataan Hraba dan Lee (1996) walaupun kajian yang
bagaimanapun, dalam kajian ini terdapat dalam 29 orang sampel perempuan yang
pernah berjudi dan lelaki seramai 43 sampel. Oleh itu, tidak boleh dikatakan yang
kerana terdapat sebilangan daripada sampel perempuan dalam kajian ini juga pernah
berjudi.
Kajian yang dilakukan oleh Kassinove, Tsytsarev dan Davidson (1998) mendapati
dari segi perjudian loteri. Keputusan min kajian yang menunjukkan golongan lelaki
dalam kajian ini. Pengkaji mendapati kumpulan perempuan yang berjudi lebih kepada
secara umum
Kajian ini mendapati golongan lelaki memberikan reaksi yang positif terhadap pendapat
secara umum di dalam perjudian berbanding golongan perempuan. Min bagi golongan
lelaki adalah 24.01 berbanding min daripada golongan perempuan 18.49. Keputusan
kajian ini menyokong kajian Kassinove (1998) yang menyatakan golongan lelaki lebih
bersikap positif terhadap perjudian. Kajian ini juga menyokong hipotesis pertama kajian
golongan perempuan. Sikap positif terhadap perjudian secara umum boleh dilihat
perempuan secara umumnya mula merasakan perjudian satu cara bersosial pada masa
kini berbanding perjudian dahulu yang sering dikaitkan dengan tingkah laku negatif.
loteri
Keputusan yang diperoleh menunjukkan golongan lelaki lebih bersikap positif terhadap
perjudian loteri dengan min 17.18. Golongan perempuan pula hanya mencatatkan
keputusan min 13.23. Jelas di sini perjudian yang melibatkan kawasan yang lebih
terbuka seperti perjudian loteri kurang digemari oleh golongan perempuan. Mungkin
jika dilihat daripada kajian yang dilakukan oleh Kassinove, Tsytsarev dan Davidson
(1998), yang mendapati golongan perempuan di Russia lebih bersikap positif terhadap
perjudian terutamanya dari segi perjudian loteri. Ini mungkin disebabkan masyarakat
Rusia dapat menerima golongan perempuan yang melibatkan diri dalam aktiviti
perjudian loteri.
sekiranya individu itu lelaki, berpendidikan sekolah tinggi dan mempunyai pendapatan
yang tinggi, individu tersebut sememangnya pernah membeli tiket loteri pada tahun
gemar terhadap permainan judi. Keadaan ini mungkin merupakan sebab utama seorang
individu lelaki itu bermain loteri iaitu kerana mahukan aktiviti yang digemarinya
dilakukan.
4.5 Perbandingan di antara jantina dari segi sikap terhadap perjudian kad
Kajian ini mendapati tidak terdapat perbezaan yang signifikan di antara lelaki dan
perempuan dari segi sikap terhadap perjudian kad. Namun min lelaki lebih tinggi
daripada min perempuan dengan min lelaki 15.44 dan min perempuan 12.20. Keputusan
kad berbanding sikap terhadap perjudian loteri. Keadaan ini mungkin boleh dilihat
daripada aspek pembawaan awal permainan ini daripada rakan mahupun ibu bapa.
Permainan kad biasanya dimainkan dalam bentuk mengisi masa lapang seperti semasa
majlis harijadi mahupun semasa berkumpul dengan rakan–rakan lama. Permainan yang
pada awalnya hanya untuk berseronok akan membawa kepada permainan yang
bersesuaian dengan hipotesis pengkaji yang pertama yang mengatakan golongan lelaki
menggemari cabaran semasa bermain judi, seperti juga yang dinyatakan oleh Pusat
Kajian Pew (2007) berkenaan dengan golongan lelaki yang mengemari permainan yang
melibatkan cabaran.
4.6 Perbandingan di antara pendapatan ibu bapa dari segi sikap terhadap
perjudian
Kajian ini mendapati wujudnya perbezaan yang signifikan bagi ibu bapa yang
berpendapatan di bawah RM1000 dan ibu bapa yang berpendapatan RM1001 ke atas.
Keputusan kajian menunjukkan min bagi ibu bapa yang berpendapatan di bawah
RM1000 adalah 44.05 dan min bagi ibu bapa berpendapatan RM1001 ke atas adalah
55.86. Keputusan ini menunjukkan individu yang mempunyai ibu bapa berpendapatan di
atas RM1001 lebih cenderung bersikap positif terhadap perjudian berbanding individu
yang mempunyai ibu bapa berpendapatan di bawah RM1000. Keadaan ini menunjukkan
mereka yang mempunyai ibu bapa yang berpendapatan melebihi RM1001 akan lebih
tinggi dan mempunyai pendapatan yang kurang atau sedikit adalah individu yang paling
sedikit bermain judi. Beliau juga menyatakan, keluarga yang berpendapatan di bawah
US$10,000 tidak akan kerap bermain judi. Keputusan kajian ini boleh dikaitkan dengan
keputusan yang diperoleh pengkaji. Sekiranya dinilai bagi mereka yang berpendapatan
RM1000 dalam masa setahun, pendapatan mereka hanya sebanyak RM12,000 sahaja.
dan mempunyai pendidikan yang terhad atau sederhana mempunyai sikap terhadap
perjudian yang lebih tinggi dan berisiko. Beliau juga turut menekankan yang kemahuan
untuk memenangi ganjaran yang besar telah menyebabkan mereka lebih kerap
mengunjungi kasino dan membeli tiket loteri. Hal ini kerana mereka mempercayai
RM1000 adalah bergantung kepada keyakinan individu untuk membabitkan diri dalam
individu itu mungkin akan menyebabkan dirinya bersikap positif terhadap perjudian.
Namun sekiranya dirinya merasakan perjudian itu sesuatu yang membazirkan dan salah
di sisi agama, sikap negatif terhadap perjudian pasti dapat mengawal individu tersebut
Keluarga yang mempunyai pendapatan RM1001 dan ke atas lebih kerap bermain
rekreasi dan juga sebagai satu cara paling cepat untuk memperbaiki masalah kewangan
mereka. Kemenangan dalam perjudian juga merupakan satu keseronokan dan maka
tidak hairanlah sekiranya keputusan yang diperoleh oleh pengkaji menunjukkan subjek
yang ibu bapanya berpendapatan tinggi cenderung bersikap positif terhadap perjudian.
4.7 Perbandingan di antara pelajar yang pernah berjudi dan pelajar yang
yang tidak pernah berjudi. Dapatan menunjukkan mereka yang pernah berjudi
keputusan menunjukkan min bagi mereka yang pernah berjudi adalah 64.36 dengan 72
sampel mengatakan mereka pernah berjudi. Sementara itu, min bagi mereka yang tidak
pernah berjudi 35.54 dengan 83 sampel lelaki dan perempuan. Daripada 72 sampel
yang mengatakan mereka pernah berjudi, golongan lelaki adalah seramai 43 orang dan
Menurut Wallisch (1996), mereka yang tidak pernah berjudi adalah terdiri
peringkat sekolah tinggi atau universiti dan mempunyai pendapatan isi rumah di bawah
US$20,000 setahun. Selain itu, faktor agama juga merupakan penyebab mereka tidak
pernah berjudi. Faktor agama dan moral ini dikuatkan lagi dengan 46% responden yang
menyebabkan mereka tidak terlibat dengan aktiviti perjudian. Respon jawapan seperti, “
Saya merasakan berjudi sesuatu yang salah” dan “Kitab Injil melarang saya
melakukannya” adalah respon yang diberikan oleh penduduk Texas, Amerika Syarikat,
yang menjadi responden dalam kajian ini. Mungkin subjek dalam kajian ini tidak pernah
berjudi disebabkan oleh faktor moral dan agama. Situasi seperti ini juga mungkin dapat
dikaitkan dengan dapatan kajian ini di mana terdapat sebilangan subjek yang tidak
pernah berjudi. Ini mungkin disebabkan kebanyakkan subjek masih kuat dengan
itu terhadap perjudian. Kekerapan bermain judi sememangnya akan memberi kesan
kepada sikap perjudian seseorang. Kekerapan berjudi ini mungkin dipengaruhi oleh
Gambling (2006), selepas seseorang itu memperoleh kemenangan, individu itu akan
mempunyai keinginan untuk bermain semula permainan tersebut dengan tujuan untuk
menang dengan lebih besar lagi dan laporan tersebut menyatakan 20% responden
Hasil kajian yang dijalankan oleh Volberg (2003) ke atas 900 sampel yang
mendapati mereka yang berumur 18 hingga 22 tahun biasanya akan berjudi sekali
dalam seminggu. Dalam kajian sikap terhadap perjudian ini, pengkaji mendapati subjek
yang berjudi pada setiap minggu (dalam skala kerap) adalah seramai 14 orang. Umur
mereka dalam lingkungan 20 hingga 23 tahun. Keputusan kajian ini menyokong hasil
kajian Volberg (2003) di mana mereka yang berumur 18 hingga 22 tahun ini akan
Keputusan kajian juga menunjukkan 41 orang yang jarang bermain judi, iaitu
hanya beberapa kali dalam setahun. Jumlah ini lebih banyak berbanding mereka yang
kadang– kadang berjudi iaitu beberapa kali dalam sebulan hanya mencatatkan 17 orang
sampel. Keadaan ini masih boleh dianggap sebagai bersesuaian dengan keadaan budaya
di Malaysia di mana para belianya masih merasakan perjudian itu merupakan satu
tingkah laku yang negatif dan melanggar ajaran agama dan moral.
umum
Kajian ini mendapati wujud pengaruh kekerapan ke atas sikap terhadap perjudian
secara umum. Individu yang kerap bermain judi akan mempunyai sikap yang positif
kala keuntungan kepada diri mereka. Griffiths dan Wood (2004) menyatakan golongan
remaja biasanya lebih memikirkan jumlah ganjaran yang bakal mereka menangi
memenangi ganjaran yang juga dipengaruhi oleh kemenangan yang pernah mereka
meningkatkan lagi kekerapan mereka untuk bermain judi. Ini sekali gus akan
membentuk sikap positif terhadap perjudian secara umumnya dan secara tidak langsung
Kassinove (1998) dalam kajiannya mendapati wujud sikap yang positif terhadap
perjudian loteri. Ini mungkin disebabkan penambahan bilangan pusat penjualan loteri
yang memudahkan pembelian dan juga keinginan bertingkah laku adalah punca kepada
sikap kongruen iaitu sikap positif terhadap sesuatu perkara itu (Myers, 1993). Dalam
kajian ke atas pelajar UMS, didapati kekerapan berjudi memberi sumbangan 42% ke
atas sikap terhadap perjudian. Kekerapan untuk membeli tiket loteri secara berulang kali
ini mungkin disebabkan wujudnya pusat-pusat penjualan tiket loteri. Tambahan pula,
wujud juga penjual tiket loteri dari rumah ke rumah yang biasanya ke kawasan
kampung yang jauh dari pusat penjualan tiket. Maka tidak hairanlah kekerapan berjudi
dapat mempengaruhi sikap seseorang terhadap perjudian, khususnya loteri. Ini kerana
semakin kerap individu itu bermain perjudian loteri ini, maka semakin positif sikap
Kajian ini mendapati kekerapan berjudi juga mempengaruhi sikap terhadap perjudian
kad. Perjudian kad merupakan permainan yang boleh dimainkan pada bila-bila masa
sahaja berbanding perjudian loteri yang mempunyai masa-masa tertentu bagi membuat
besar seperti Tahun Baru Cina dan perayaan Krismas. Namun pada waktu-waktu seperti
ahli keluarga berkumpul contohnya semasa harijadi ataupun semasa hari keluarga,
permainan perjudian kad ini sering digunakan sebagai hiburan dan juga untuk
mendapatkan keuntungan.
aktiviti tersebut dirayakan. Namun ada juga individu yang akan bermain permainan
perjudian ini pada setiap minggu atau bulan. Kajian Volberg (2003), mendapati mereka
yang berumur 18 sehingga 19 tahun merupakan kumpulan yang paling kerap bermain
judi dalam masa sebulan iaitu sebanyak 27.5% berbanding mereka yang berumur 20
sehingga 22 tahun dengan 24.7% sahaja. Boleh dilihat di sini golongan remaja lebih
gemar bermain perjudian kad kerana mereka tidak dibenarkan bermain perjudian loteri.
Kekerapan mereka bermain perjudian kad berbanding perjudian lain yang tidak
dibenarkan menyebabkan sikap positif mereka terhadap perjudian kad akan semakin
meningkat dari semasa ke semasa. Mungkin apabila umur mereka meningkat, mereka
dapat membiasakan diri dengan perjudian kad dan mengganggap perjudian kad sebagai
sesuatu yang normal biarpun masyarakat memandangnya sebagai sesuatu yang salah di
5.1 Pendahuluan
Bab ini mengutarakan rumusan daripada hasil kajian yang telah dilakukan dan diperoleh
daripada pengkaji. Di dalam bab ini juga, perbincangan berkenaan implikasi, masalah
yang dihadapi dan limitasi berkenaan kajian dikemukakan. Selain itu, saranan kajian
juga disertakan bagi pengkaji yang berminat mengkaji lebih lanjut berkenaan sikap
Kesemua hipotesis yang dibentuk oleh pengkaji secara keseluruhannya boleh diterima.
Kesemua hasil kajian menunjukkan keputusan yang signifikan dan keadaan ini
terdapat perbezaan di antara golongan lelaki dan perempuan dari segi sikap terhadap
perjudian disokong dalam kajian ini. Dapatan ini selari dengan dapatan kajian–kajian
lepas yang pernah dikemukakan oleh para pengkaji yang mengatakan golongan lelaki
Namun, dari segi sikap terhadap perjudian kad, keputusan yang tidak signifikan telah
diperoleh. Keadaan ini mungkin disebabkan golongan lelaki dan perempuan di dalam
kajian ini hanya berasakan perjudian kad boleh dimainkan secara bersama tanpa wujud
unsur pertaruhan dan hanya untuk keseronokan sahaja berbanding perjudian loteri yang
khususnya di kalangan belia melihat perjudian itu sebagai satu permainan yang boleh
diterima di dalam konteks masyarakat di Malaysia, tidak kira sama ada individu tersebut
perempuan mahupun lelaki. Namun golongan lelaki sememangnya kumpulan yang telah
dilabelkan sebagai golongan yang gemar berjudi dan dapatan kajian ini dan kajian lepas
menyokong kenyataan ini. Merujuk kepada pendapatan ibu bapa atau isi rumah secara
keseluruhannya di dalam kajian ini, mereka yang mempunyai ibu bapa yang
berpendapatan isi rumah RM1001 dan ke atas mempunyai sikap yang positif untuk
RM1000 dan ke bawah. Keadaan ini menunjukkan pendapatan yang tinggi juga
menggalakkan masyarakat untuk berjudi dan situasi ini boleh dikaitkan dengan faktor
perjudian sebagai medan untuk mengubah keadaan keluarga tidak akan mampu
memberhentikan tabiat atau sikap terhadap perjudian. Hal ini kerana kemenangan akan
dikemukakan oleh Abraham Maslow dalam Teori Hierarki Keperluan Maslow. Keadaan ini
fisiologi dan seterusnya kepada penyempurnaan keperluan lain (Ma’rof Redzuan dan
kajian ini telah menyedarkan kita sebagai masyarakat bahawa faktor agama dan budaya
tidak lagi menjadi alasan mengapa sikap yang positif terhadap perjudian ini tidak
berlaku dalam kalangan belia di institusi pengajian tinggi di Malaysia. Mungkin keadaan
ini berlaku akibat gerbang media terutamanya melalui laman – laman web internet yang
semakin mudah untuk dimasuki oleh para pengguna pelbagai umur. Pengusaha industri
ini telah menjadikan internet sebagai produk pengiklanan kepada pasaran perjudian
mereka yang sememangnya tanpa had. Permainan yang bercorak hiburan telah berjaya
membawa seseorang individu itu untuk lebih kerap bermain judi dalam apa jua jenis
permainan. Walaupun kajian yang dilakukan pengkaji hanya terhadap perjudian kad dan
loteri sahaja, informasi dan kaedah bermain mengenai perjudian permainan tersebut
begitu mudah diperoleh pada masa kini, apalagi sekiranya menggunakan internet. Oleh
itu, kajian ini serba sedikit dapat melihat situasi masa kini yang mempengaruhi sikap
Selain itu, kajian ini juga telah dapat mengetengahkan kepada masyarakat tahap
Biarpun masih di tahap yang jarang bermain, namun tidak mustahil sekiranya mereka
yang dikategorikan jarang bermain akan berubah kepada tahap sering bermain pada
masa akan datang. Budaya perjudian ini akan semakin mudah menular sekiranya pada
peringkat awalan lagi masalah ini tidak disekat. Kajian ini diharap dapat menyedarkan
semua pihak, tentang penerimaan masyarakat terhadap perjudian masih pada tahap
sederhana dan masih boleh dikurangkan sebelum menimbulkan masalah lain seperti
pejudi patologikal dan masalah sosial. Oleh itu, kajian lanjutan harus sentiasa dijalankan
perjudian dari sudut psikologi seperti sikap dan tingkah laku. Dapatan kajian ini diharap
Wujud beberapa masalah semasa pengkaji menjalankan kajian ini dan seharusnya
pengkaji lain yang mahu menjalankan kajian berkenaan aspek perjudian dapat
memperbaiki atau mencari penyelesaian awal sebelum kajian dilakukan. Salah satu
masalah utama yang dihadapi oleh pengkaji adalah masalah alat kajian yang digunakan.
tinggi, namun banyak item–item yang terpaksa diubah daripada item yang asal. Hal ini
bertujuan menyesuaikan item tersebut dengan konteks masyarakat tempatan dan bagi
memastikan alat kajian ini boleh digunakan dan difahami oleh subjek kajian.
Selain itu, item yang menyoal berkenaan pendapat umum masyarakat terhadap
perjudian juga tidak banyak dalam alat kajian asal. Tambahan pula, persoalan yang
keesahan alat kajian. Di samping itu, banyak item yang hampir sama dalam setiap
soalan menyebabkan subjek kajian tidak memahami persoalan yang cuba diutarakan.
Keadaan ini memberi masalah kepada pengkaji pada peringkat awal namun melalui
perbincangan dengan pensyarah, keadaan ini telah dapat diatasi. Diharap, pengkaji
yang akan datang dapat memahami alat kajian dengan lebih jelas dahulu sebelum
Daripada 200 borang soal selidik yag diedarkan, hanya 155 borang yang lengkap diisi
sahaja diperoleh atau boleh dianalisa. Borang soal selidik yang selebihnya
sememangnya tidak boleh digunakan akibat beberapa masalah yang timbul. Antara
masalah tersebut adalah banyak bahagian yang tidak diisi contohnya pada bahagian
jantina dan pendapatan ibu bapa. Kekosongan ruangan ini sememangnya menyukarkan
kepada pengkaji kerana bahagian itu diperlukan dalam menjawab hipotesis yang telah
dibentuk. Ada juga borang soal selidik yang tidak dikembalikan dan keadaan ini
menyebabkan harapan untuk mendapatkan 200 borang soal selidik yang telah siap disi
Di dalam bahagian, terdapat beberapa limitasi kajian yang wujud. Dari segi alat kajian,
kebanyakkan alat kajian yang diperoleh pengkaji adalah lebih kepada perspektif
masyarakat Barat contohnya Gambling Attitude Survey yang dibentuk oleh Kassinove.
Kekurangan alat kajian berkenaan sikap terhadap perjudian ini dalam konteks tempatan
Selain itu, kajian ini juga tidak dapat mengkaji kesan judi ke atas masalah sosial
seperti mencuri, pengambilan alkohol dan dadah, dan masalah sosial yang lain. Kajian
ini hanya dapat melihat kekerapan berjudi seseorang itu sahaja. Pengkaji yang ingin
menumpukan kaitan masalah sosial dengan perjudian. Perkaitan ini akan dapat
membantu mengenal pasti mengapa sesetengah pejudi itu kerap melakukan kesalahan
sosial.
Kajian ini juga tidak dapat mengkaji aktiviti perjudian yang lain seperti perjudian
di kasino, lumba kuda, kad gores dan menang dan sebagainya. Kajian ini hanya
mengkaji dua aktiviti perjudian yang sering dimainkan seperti perjudian loteri dan kad
sahaja. Limitasi ini dipengaruhi oleh kawasan kajian dan pengetahuan berkenaan
perjudian kerana selain perjudian loteri dan kad, perjudian yang lain kebanyakkan
dimainkan oleh golongan awal dewasa berbanding remaja. Pengkaji akan datang
seharusnya memperluaskan lagi kajian mereka dalam perjudian ini kerana banyak
Selain itu, pemilihan tempat kajian yang hanya fokus kepada subjek di kalangan
pelajar institut pengajian tinggi awam (IPTA) sahaja adalah limitasi dalam kajian ini
juga. Pemilihan UMS sebagai lokasi kajian sahaja sebenarnya tidak mencukupi bagi
menilai tahap sikap remaja di Malaysia terhadap perjudian. Kajian ini juga tidak dapat di
jalankan ke atas remaja dari kalangan pelajar bukan IPTA iaitu golongan remaja yang
risiko tinggi untuk menjadi pejudi patologikal kerana mereka lebih terdedah kepada
Pengkaji menyarankan kepada pengkaji lain yang mahu menjalankan kajian bagi
permasalahan ini agar meluaskan lagi kajian mereka kepada perspektif belia yang lain
dan bukannya kepada belia yang sedang menuntut di IPTA mahupun IPTS. Ini bagi
meningkatkan lagi hasil keputusan yang bakal diperoleh. Selain itu, kajian ke atas
masyarakat Malaysia juga adalah disarankan bagi membolehkan pengkaji meneliti tahap
sikap masyarakat Malaysia terhadap perjudian masa kini. Di samping, kajian di setiap
negeri juga boleh dilakukan bagi mengetahui tahap sikap perjudian di negeri tersebut
supaya pemantauan oleh pihak berwajib boleh dilakukan bagi mengurangkan masalah
tersebut.
tempatan harus dibentuk dan digunakan sebagai alat kajian bagi mengkaji sikap
terhadap perjudian di negara ini mahupun negara Asia yang lain. Dengan adanya alat
kajian ini, pengkaji–pengkaji lain yang hendak menjalankan kajian dapat menggunakan
RUJUKAN
Abdullah Hassan & Ainon Mohd.(1997). Daya pengaruh dan perubahan sikap. Kuala
Lumpur: Percetakan Cergas(M) Sdn.Bhd.
Bandura, A. (1986). Social foundations of thought and action . United States of America:
Prentice Hall.
Bar-On, R. & Parker, D.A.J. (2000). BarOn emotional quotient inventory: youth
version(BarOn EQ – i:YV). United States of America: Multi – Health Systems Inc.
Burnett, J., Ong, B., & Fuller, A. (1999). Correlates of gambling by adolescents. In: J,
McMillen, L, Laker (Eds.), Developing strategic alliances. Proceedings of the 9th
National Association for Gambling Studies Conference (pp.216–234), Gold Coast,
Queensland.
Davidson, L., Collins M. L., & Romboy, D. (2005). Gambling spurs social, legal woes.
Amerika Syarikat: Desert Morning News.
Delfabbro, P. & Thrupp, L. (2003). The social determinants of youth gambling in South
Australian adolescents. Journal of Adolescent, 26(3), 313 – 330.
Fishbein, M. & Ajzen, L. (1975). Belief, attitude, intention and behavior: an introduction
to theory and research. Reading, MA: Addison – Wesley.
Kassinove, J.I. (1996). Pathological gambling: The neglect epidemic. The Behavior
Therapist, 19,102-104.
Kassinove, J.I., Tsytsarev V.S., & Davidson I. (1998). Russian attitudes towards
gambling.Journal of Psychology, 24(1), 41 – 46.
Moore, S.M. and Ohtsuka, K. (1999). Beliefs about control over gambling among young
people, and their relation to problem gambling. Psychology of Addictive
Behaviors, 13, 339–347.
Ngo Pei Nee (2002). Waktu dating pertama dan sikap dating remaja: pengaruh strategi
keibubapaan dan faktor – faktor lain. Kota Kinabalu: Universiti Malaysia Sabah.
Oskamp, S. (1991). Attitudes and opinions.( 2nd Ed). New Jersey: Prentice Hall.
Shaffer, H.J., LaBrie, R., Scanlan, K.M. & Cummings, T.N. (1994). Pathological Gambling
Among Adolescents: Massachuttes Gambling Screen(MAGS). Journal of Gambling
Studies, 10(4), 339 – 370.
Shaffer H.J., Hall M.N., & Vander B.J. (1999). The prevalence of disordered gambling
behavior in the United States and Canada: A research synthesis. American
Journal of Public Health, 89(9), 1369 – 1376.
Thurstone, L.(1931). The measurement of social attitudes. New York: John Wiley &
Sons. Inc.
Wood, R.T.A., & Griffiths, M. (1998). The acquisition, development and maintenance of
lottery and scratchcard gambling in adolescence. Journal of Adolescence, 21, 265
– 273.
Wood, R.T.A., & Griffiths, M. (2002). Risk factors in adolescence: The case of gambling,
videogame playing, and the Internet. Journal of Gambling Studies, 16(2/3), 199–
226.
Wood, R.T.A., & Griffiths, M. (2004). Adolescent lottery and scratchcard players: do their
attitudes influence their gambling behaviour?. Journal of Adolescence, 27, 467 –
475.
Wickwire, M.E. , Whelan, P.J. , Meyers, W.A. , & Murray, M.D. (2007). Environmental
correlates of gambling behaviour in urban adolescents. Journal of Abnormal
Child Psychology. 35, 179 – 190.
National Council on Problem Gambling (2006). Dicetak pada 14 Jun 2008. ( atas talian)
http://www.ncpg.org.sg/research/NCPG_PE_Baseline_Survey_Report.pdf
Lewis, E. (2008). Gambling and Islam: Clasing and Co – Existing. Dicetak pada 14 Jun
2008.(atas talian) http://www.math.byu.edu/~jarvis/gambling/Student-
papers/Eric-Lewis.pdf
Pusat Kajian Pew (2007) Pew Social Trends Reports. Dicetak pada 22 Febuari 2008.(atas
talian) http://www.pewresearch.org.
Pratte E.D (2002). Is Gambling Moral or Immoral? Dicetak pada 14 Jun 2008. (atas
talian) http://www.gospelway.com/morality/gambling.php.
Rosati, M.K. (2008) Legalized Gambling in Hawaii: A very Bad Bet. Dicetak pada 14 Jun
2008.(atas talian) http://www.HawaiiFamilyForum.com .
Volberg, R. (2003) On the Path to Problem Gambling: National Survey Shows Casinos,
Slots And Lotteries Attract Youth Into Potentially Addictive Habit. Dicetak pada
19 Januari 2008. (atas talian)
http://www.TheAnnenbergNationalRiskSurveyofYouth.com.
Wallisch, S.L. (1996). Gambling in Texas: 1995 Surveys of Adult and Adolescent
GamblingBehavior. Dicetak pada 14 Jun 2008. (atas talian)
http://www.tcada.state.tx.us