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Cómo hacer un buen guión para animación

Cómo hacer un buen guión para animación

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Guía con consejos prácticos encaminados a la elaboración de guiones para animación, sin embargo son aplicables a historias en general.
Guía con consejos prácticos encaminados a la elaboración de guiones para animación, sin embargo son aplicables a historias en general.

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COMO HACER UNBUEN GUION PARAANIMACIÓN
1
 
CONTENIDO
 
LA IDEA EXPRESADA EN LA TRILOGÍA
o
tema / premisa / argumento.
BUSCANDO IDEAS PARA NUESTRA HISTORIA
o
Trabajando con los personajes.
EL GUIÓN
o
El primer acto - principio o presentación.
o
El punto de giro.
o
Segundo acto - desarrollo o confrontación.
o
Tercer acto - la resolución.
SOBRE EL PERSONAJE
o
Las tres dimensiones del personaje: física, sociológica y psicológica.
o
Creando al personaje.
o
¿que está primero, el argumento o el personaje?
o
La fortaleza del personaje.
o
La orquestación de los personajes.
o
Los cambios que sufre el personaje.
o
La unidad de los opuestos.
o
Personajes con dimensión.
o
Mostrando lo que el personaje piensa.
o
El personaje tomando decisiones.
o
El personaje mostrando sus emociones.
o
De cómo las acciones del personaje, expresan sus emociones.
o
El arco de transformación del personaje.
o
Los problemas con el personaje.
o
Las funciones de los personajes dentro de la historia.
o
Las distintas categorías de los personajes: principales y de apoyo.
o
Los personajes que añaden otra dimensión a la historia.
o
El crecimiento del personaje.
o
Los personajes irreales: simbólico, no-humano, fantástico y mítico.
CONSIDERACIONES SOBRE LA ESTRUCTURA
o
La dialéctica creando movimiento.
o
La acción.
o
La acción física y la emocional.
o
La relación causa / efecto.
o
Sobre el conflicto.
o
El conflicto estático.
o
El salto durante el desarrollo del conflicto.
o
El crecimiento del conflicto.
o
Anticipando el conflicto.
2
 
o
El punto de acción.
o
¿qué es lo que está en juego?.
o
Tipos de conflicto.
o
La influencia del entorno sobre el personaje.
o
Las tramas secundarias.
o
El impulso.
o
La ecuación promesa / cumplimiento.
o
Los motivos recurrentes.
o
Las motivaciones del personaje, modificando la historia.
o
Las condiciones de la meta.
o
Comencemos por el final.
SOBRE EL ARGUMENTO
o
Primera parte, el planteamiento o la presentación.
o
El guión.
o
La secuencia.
o
Avanzando hacia el nudo de la trama.
o
El plano.
o
La crisis, el clímax y la resolución.
o
La secuencia obligatoria.
o
Consideraciones con el diálogo.
o
Los elementos del mito del héroe.
o
Los distintos mitos.
SOBRE EL TRABAJO EN EL GUIÓN
o
Una manera de comenzar - trabajando con las fichas.
o
Dibujando el story.
FORMATO DEL GUIÓN VISUAL O STORY-BOARD(todas las indicaciones se refieren al archivo grafico adjunto)
o
Las cuatro etapas del trabajo creativo.
o
Cómo lograr un guión excelente.
o
La revisión del guión visual o story-board.
SOBRE NUESTRO TRABAJO
o
¿qué hacer con el trabajo terminado?
o
El trabajo de adaptación.
o
El trabajo en colaboración.
o
¿qué tiene de distinto un guión para animación?
UNA SECUENCIA DE LA BELLA Y LA BESTIA, COMO EJEMPLO
o
Secuencia 11 - escrita por Linda Woolverton.Interior-noche: la guarida de la bestia.
o
El story-board - realizado por Chris Sanders.
o
Las líneas de diálogo.
LAS HERRAMIENTAS DE TRABAJO1.lápiz y papel.2.Computadoras.
3

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