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UNIVERSIDAD

TECNOLOGICA
DEL PERÚ

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El contorno de una silueta


es una proyección.
Tiene tres elementos
 


fundamentales:
p  

Centro de proyección
Plano de proyeccion
Líneas de proyección

 3
p 

p p 

El centro de proyección
CONICAS CILINDRICAS se supone en el infinito
El centro de proyección CILINDRICA ORTOGONAL
tiene una posición fija y  


    

determinada. Las líneas de proyecion


son perpendiculares al 

 


plano de proyección. 

 p  


 
 

 
 


  p  

 


CILINDRICA OBLICUA

 


 
    

 
Las líneas de proyeción
forman con el plano de


 

proyección un ángulo

p  



 



distinto de 90º. 
 


 
MM 

p M  Objetivo
Reflejar en dos dimensiones `   
y 
 de los objetos, estableciendo una
relación biunívoca entre las formas del
espacio y las proyeciones
Sistema de Representación

Conjunto de principios que, Condiciones:


mediante la utilización de
proyecciones, permite - Ser capaz de representar cualquier elemento
y los problemas que dicho objeto pueda
representaciones planas de
originar
objetos tridimensionales.
- Una representación solo puede representar
a un objeto

- Debe ser reversible.


- Ha de poder ser comprendida por cualquier
persona distinta a la que la realizo.
 6
p M 
   M 
 
p M    M

p M    M
Las líneas de proyección son perpendiculares al plano de proyección.

PROPIEDADES DE LAS PROYECCIONES ORTOGONALES

- Mantienen el paralelismo
la proporcionalidad
De las dimensiones
la verdadera forma
paralelas a los ejes
la verdadera magnitud

- Facilitan las construcciones y el calculo geométrico

 *
p M    M

M


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ISO I - Sistema DIN



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ISO III - Sistema ASA

 
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M


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› 
 

 
p M    M

M M Proyección en primer cuadrante


  
M

 
p M    M

M M Proyección en primer cuadrante


  
M

 3
p M    M

M M Proyección en primer cuadrante


  
M
Sistema Europeo DIN ± ISO I

 
p M    M

M M Proyección en tercer cuadrante


  
M

 6
p M    M

M M Proyección en tercer cuadrante


  
M

 *
p M    M

M M Proyección en tercer cuadrante


  
M
Sistema Americano ASA ± ISO III

 {
p M    M
M M Comparacion de proyecciones en primer y
  
M tercer cuadrante
Primer Tercer
cuadrante cuadrante

 ;
VISTAS PRINCIPALES

 
 <
SISTEMAS DE PROYECCIÓN

 
ISO I ± I CUADRANTE - ISO

 
 3
ISO III ± III CUADRANTE

 
 6
8 !

 *

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