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Car Till A Final
Car Till A Final
Estructura Curricular:
ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION
Módulo de la Cartilla:
ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACION
ANALISIS
Y DESARROLLO DE
SISTEMAS DE
INFORMACION
UNIDAD DE APRENDIZAJE:
DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACION APLICANDO
METODOLOGIA ORIENTADA A OBJETOS
Cartilla: No. 1
GRUPO DE TRABAJO
CONTENIDO
Pags
INTRODUCCION.......................................................... 6
OBJETIVO................................................................... 8
AUTODIAGNOSTICO................................................... 9
GLOSARIO…................................................................ 11
GENERALIDADES……………………………………………….. 15
AUTOCONTROL……….................................................. 21
BIBLIOGRAFIA………….………………………………………… 25
INTRODUCCION
Para el estudiante:
OBJETIVO
AUTODIAGNÓSTICO
OBJETO: __________________________
CLASE: __________________________
HERENCIA: ____________________
SI NO PUEDES
SOBRECARGA: ____________________ RESPONDER A
NINGUNA DE LAS
3. Enumere 5 factores en PREGUNTAS,
la calidad del software
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
_____________________
1. ________________________ NO TE PREOCUPES
2. ________________________ QUE AL FINALIZAR
3. ________________________
4. ________________________
LA LECTURA Y
5. ________________________ DESARROLLO DE
6. ________________________ ESTA CARTILLA
7. ________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________
_______________________________
GLOSARIO
GENERALIDADES
INTRODUCCION
HISTORIA
CARACTERISTICAS DE JAVA
1. Usuario
2. Maquina virtual
3. Sistema operativo
• Simplificar la gestión
de estas tareas, que son
manejadas por el hardware del procesador en vez de utilizar
recursos estrictamente software (el procesador garantiza
de forma segura la independencia entre las diversas tareas).
MI PRIMER
PROGRAMA
EN JAVA
Inicio
Accesorios
Block de notas
j2sdk1.4.2_09
bin
Inicio
Ejecutar escribir cmd en minúscula
AUTOCONTROL
1. ¡hola!
[t] buenas tardes
-
-
Estamos en clase de java
-
PERRO
NEW
*OJOS, COLA
*AMBRE
Perro = clase
Características son genéricas
Los métodos son todas las acciones, aceres
posibles de una clase.
¿Por qué se habla de clase? Por que a partir de la
clase se construye el objeto.
Toda clase que se diseña va a tomar características para el
objeto.
Recuerde que lo que usted desee desarrollar en
programación solo le deben interesar las características
particulares de Trosky.
String es una variable de clase objeto.
El signo + cumple dos funciones operación matemática y
concatenar es decir unir.
Recuerde antes del main se escribe el código.
trosky.ojos="ojos lindos";
trosky.estado();
System.out.println("______________________________”)
trosky.alimentar();
System.out.println("*****************************");
}
BIBLIOGRAFIA