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Introducción:
Microprocesador, también llamado Unidad central de procesamiento (CPU) es un circuito
microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso
de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un
chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. Podríamos
decir de él que es el cerebro del ordenador. Los microprocesadores también se utilizan en otros
sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones.
El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados,
también conocidos como microchips o chips, son circuitos electrónicos complejos formados por
componentes extremadamente pequeños formados en una única pieza plana de poco espesor
de un material conocido como semiconductor. Los microprocesadores modernos incorporan
hasta 40 millones de transistores (que actúan como amplificadores electrónicos, osciladores o,
más a menudo, como conmutadores), además de otros componentes como resistencias,
diodos, condensadores y conexiones, todo ello en una superficie comparable a la de un sello
postal.
Los microprocesadores modernos funcionan con una anchura de bus de 64 bits (un bit es un
dígito binario, una unidad de información que puede ser un uno o un cero): esto significa que
pueden transmitirse simultáneamente 64 bits de datos.
Un cristal oscilante situado en el ordenador proporciona una señal de sincronización, o señal
de reloj, para coordinar todas las actividades del microprocesador. La velocidad de reloj de los
microprocesadores más avanzados es de unos 3200 MHZ.
Una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes
del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de
un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los
dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada
(por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (como un monitor o una
impresora).
Memoria Cache: memoria ultrarrápida que ayuda al micro en operaciones con datos que
maneja constantemente.
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Funcionamiento de la CPU:
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Transistores
El transistor empleado más comúnmente en la industria microelectrónica se denomina
transistor de efecto de campo de metal-óxido-semiconductor (MOSFET). Contiene dos regiones
de tipo n, llamadas fuente y drenaje, con una región de tipo p entre ambas, llamada canal.
Encima del canal se encuentra una capa delgada de dióxido de silicio, no conductor, sobre la
cual va otra capa llamada puerta. Para que los electrones fluyan desde la fuente hasta el
drenaje, es necesario aplicar una tensión a la puerta (tensión de polarización directa). Esto
hace que la puerta actúe como un conmutador de control, conectando y desconectando el
MOSFET y creando una puerta lógica que transmite unos y ceros a través del
microprocesador.
Fabricación de microprocesadores
Los microprocesadores se fabrican empleando técnicas similares a las usadas para otros
circuitos integrados, como chips de memoria. Generalmente, los microprocesadores tienen una
estructura más compleja que otros chips, y su fabricación exige técnicas extremadamente
precisas.
La fabricación económica de microprocesadores exige su producción masiva. Sobre la
superficie de una oblea de silicio se crean simultáneamente varios cientos de grupos de
circuitos. El proceso de fabricación de microprocesadores consiste en una sucesión de
deposición y eliminación de capas finísimas de materiales conductores, aislantes y
semiconductores, hasta que después de cientos de pasos se llega a un complejo "bocadillo"
que contiene todos los circuitos interconectados del microprocesador. Para el circuito
electrónico sólo se emplea la superficie externa de la oblea de silicio, una capa de unas 10
micras de espesor (unos 0,01 mm, la décima parte del espesor de un cabello humano). Entre
las etapas del proceso figuran la creación de sustrato, la oxidación, la litografía, el grabado, la
implantación iónica y la deposición de capas.
La primera etapa en la producción de un microprocesador es la creación de un sustrato de
silicio de enorme pureza, una rodaja de silicio en forma de una oblea redonda pulida hasta
quedar lisa como un espejo. En la etapa de oxidación se coloca una capa eléctricamente no
conductora, llamada dieléctrico. El tipo de dieléctrico más importante es el dióxido de silicio,
que se "cultiva" exponiendo la oblea de silicio a una atmósfera de oxígeno en un horno a unos
1.000º C. El oxígeno se combina con el silicio para formar una delgada capa de óxido de unos
75 angstroms de espesor (un ángstrom es una diezmilmillonésima de metro).
Casi todas las capas que se depositan sobre la oblea deben corresponder con la forma y
disposición de los transistores y otros elementos electrónicos. Generalmente esto se logra
mediante un proceso llamado fotolitografía, que equivale a convertir la oblea en un trozo de
película fotográfica y proyectar sobre la misma una imagen del circuito deseado. Para ello se
deposita sobre la superficie de la oblea una capa fotosensible cuyas propiedades cambian al
ser expuesta a la luz. Los detalles del circuito pueden llegar a tener un tamaño de sólo 0,25
micras. Como la longitud de onda más corta de la luz visible es de unas 0,5 micras, es
necesario emplear luz ultravioleta de baja longitud de onda para resolver los detalles más
pequeños. Después de proyectar el circuito sobre la capa foto resistente y revelar la misma, la
oblea se graba: esto es, se elimina la parte de la oblea no protegida por la imagen grabada del
circuito mediante productos químicos (un proceso conocido como grabado húmedo) o
exponiéndola a un gas corrosivo llamado plasma en una cámara de vacío especial.
En el siguiente paso del proceso, la implantación iónica, se introducen en el silicio impurezas
como boro o fósforo para alterar su conductividad. Esto se logra ionizando los átomos de boro
o de fósforo (quitándoles uno o dos electrones) y lanzándolos contra la oblea a grandes
energías mediante un implantador iónico. Los iones quedan incrustados en la superficie de la
oblea.
En el último paso del proceso, las capas o películas de material empleadas para fabricar un
microprocesador se depositan mediante el bombardeo atómico en un plasma, la evaporación
(en la que el material se funde y posteriormente se evapora para cubrir la oblea) o la
deposición de vapor químico, en la que el material se condensa a partir de un gas a baja
presión o a presión atmosférica. En todos los casos, la película debe ser de gran pureza, y su
espesor debe controlarse con una precisión de una fracción de micra.
Los detalles de un microprocesador son tan pequeños y precisos que una única mota de polvo
puede destruir todo un grupo de circuitos. Las salas empleadas para la fabricación de
microprocesadores se denominan salas limpias, porque el aire de las mismas se somete a un
filtrado exhaustivo y está prácticamente libre de polvo.
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Historia del microprocesador:
Tecnologías futuras
La tecnología de los microprocesadores y de la fabricación de circuitos integrados está
cambiando rápidamente. En la actualidad, los microprocesadores más complejos contienen
más de 50 millones de transistores y se prevé que en el 2010 contengan más de 800 millones
de transistores.
Las técnicas de litografía también tendrán que ser mejoradas. Actualmente el tamaño mínimo
de los elementos de circuito es inferior a 0,2 micras. Con esas dimensiones, es probable que
incluso la luz ultravioleta de baja longitud de onda no alcance la resolución necesaria. Otras
posibilidades alternativas son el uso de haces muy estrechos de electrones e iones o la
sustitución de la litografía óptica por litografía que emplee rayos X de longitud de onda
extremadamente corta. Mediante estas tecnologías, las velocidades de reloj superan los
1.000 MHz.
Se cree que el factor limitante en la potencia de los microprocesadores acabará siendo el
comportamiento de los propios electrones al circular por los transistores. Cuando las
dimensiones se hacen muy bajas, los efectos cuánticos debidos a la naturaleza ondulatoria de
los electrones podrían dominar el comportamiento de los transistores y circuitos. Puede que
sean necesarios nuevos dispositivos y diseños de circuitos a medida que los
microprocesadores se aproximan a dimensiones atómicas. Para producir las generaciones
futuras de microchips se necesitarán técnicas como la epitaxia por haz molecular, en la que los
semiconductores se depositan átomo a átomo en una cámara de vacío ultra elevado, o la
microscopía de barrido de efecto túnel, que permite ver e incluso desplazar átomos individuales
con precisión.
Tecnología MMX:
La tecnología MMX ("MultiMedia eXtensions") fue introducida en 1.997 por Intel en sus
procesadores Pentium para mejorar la manipulación de imágenes y tratamiento de codecs de
audio / video, mediante un conjunto de 57 nuevas instrucciones, así como una nueva
capacidad denominada SIMD ("Single Instrucction Multiple Data").
Extensiones SIMD:
Con la aparición del Pentium III en 1.999 se introdujeron nuevas mejoras en la tecnología
MMX, introduciendo 70 nuevas instrucciones denominadas SSE ("Streaming SIMD
Extensions") o KNI ("Katmai News Instrucctions") puesto que Katmai que era el nombre clave
del Pentium III antes de su lanzamiento.
Las instrucciones SSE son especialmente adecuadas para decodificación de MPEG2, que es
el codec utilizado normalmente en los DVDs, procesamiento de gráficos tridimensionales y
software de reconocimiento de voz.
3Dnow:
La tecnología 3DNow es la respuesta AMD a las SSE de Intel. Se introdujo por primera vez en
1.998 en la serie K6 de procesadores, y son un conjunto de 21 instrucciones que mejoran las
capacidades multimedia de estos procesadores. Enhanced 3DNow añade otras 24 nuevas
instrucciones a las anteriores.
Arquitectura DIB:
La arquitectura de bus dual independiente DIB ("Dual Independent Bus") consiste en que el
procesador dispone de dos buses exteriores que pueden funcionar simultanea e
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independientemente. El principal es el que comunica con el bus de la placa-base (bus del
sistema); el segundo (bus de apoyo), comunica el procesador con la cache L-2.
Para sacar pleno rendimiento de este segundo bus, se sacó esta caché de la placa-base y se
la acercó al procesador, permitiendo que funcionase a la misma velocidad que el núcleo (la
caché L-1 siempre ha estado incluida en el procesador).
Sobrecarga:
La Sobrecarga ("Overclocking") consiste en aumentar la eficiencia del procesador aumentando
su velocidad de trabajo (frecuencia) por encima de la prevista por el fabricante.
INTEL 80286:
El procesador INTEL 80286 es normalmente abreviado como 286 y
no tuvo problemas de compatibilidad como los 80186-80188.
El procesador 286 disponía de un bus de datos de 16 bits tanto interno como externo, éste era
notablemente superior a los anteriores procesadores 8088 usado en la IBM XT. significa que el
chip 286 es varias veces más rápido que el 8088 usado en las XT’s y ofrece un mejor
desempeño. .
El 286 podía manejar hasta 16 bits de datos al mismo tiempo a través de un bus de datos
externo que era el doble del tamaño del 8088. Su bus de direcciones había crecido hasta 4
conexiones de tal forma que el 286 podía manejar 16 MB de memoria esto es 2 elevado a la
24ª. Potencia.
El procesador 80286 tiene dos modos de trabajo, modo real y modo protegido.
El modo real del 286 funciona de la misma manera que el 8088, que tenía la limitante de
manejar 1 MB de memoria.
En el modo protegido el 286 funcionaba en verdad como algo nuevo, la ventaja de este modo,
consistía en permitir a un programa utilizar toda la capacidad del procesador, ya que permitía
direccionar los 16 MB de memoria del mismo.
Una falla de este procesador es que no podía cambiar de modo protegido a modo real sin
reiniciar el equipo o arrancar nuevamente el sistema, aunque podía cambiar de modo real a
protegido sin mayor problema. Las primeras versiones de los procesadores 286 tenían la
misma forma alargada que los 8086 y 8088, más tarde fue cambiado su diseño a una forma
cuadrada.
INTEL 80386:
El procesador 80386, conocido comúnmente como 386, ocasionó una revolución en la industria
de las PC’s, debido a las grandes mejoras en su desempeño. Comparado con los sistemas
8088 y 286 el procesador 386 ofreció un mejor funcionamiento en casi todas las áreas de
operación.
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Desarrollado en 1985, el 386 apareció en los primeros equipos a principios de 1987. El 386 es
un procesador completamente de 32 bits, optimizado para operar a alta velocidad y en
sistemas multitareas. Las aplicaciones gráficas que anteriormente corrían lentas ahora podían
funcionar con mayor rapidez. Debido a sus versiones con velocidades de 16, 33 y 40 Mhz.
El 386 puede ejecutar instrucciones de un 8086 o 8088 en modo real pero en menos ciclos de
reloj. El 386 fue tan eficiente como el 286 para ejecutar instrucciones, lo cual significa que el
realizar una operación se tomaba aproximadamente 4.5 ciclos de reloj. Por lo tanto en
rendimiento puro el 286 y 386 se parecen por trabajar igual en las mismas velocidades de reloj.
Sin embargo el 386 ofreció un mayor rendimiento de otra manera, principalmente debido a que
podía manejar más software y una extraordinaria unidad de manejo de memoria expandida.
El 386 puede cambiar de y hacia modo protegido con un software de control, sin necesidad de
reiniciar el sistema. Una capacidad que lo hace usar el modo protegido de modo más practico.
En suma el 386 tiene un nuevo modo llamado: Modo real virtual, el cual le permite correr
simultáneamente varias instrucciones de modo real en modo protegido.
Probablemente las características más importantes de este procesador son sus diferentes
modos de operación disponibles, los cuales son:
-- Modo real
-- Modo protegido
-- Modo virtual
--El modo real en un procesador 386, así como su antecesor funciona de la misma manera
que el 8088, solo cambia en su velocidad.
--El modo protegido del 386 es totalmente compatible con el 286, entendiéndose como
compatible, que el software que trabaja con el 286, funciona correctamente en el 386. El modo
protegido para estos procesadores a menudo es llamado su “ modo nativo de operación “,
porque estos procesadores fueron diseñados para sistemas operativos avanzados tales como
OS/2 y Windows NT, los cuales corren solo en modo protegido.
--El modo virtual del 386 es nuevo. En este modo el procesador puede correr con protección
de memoria mientras simula una operación en modo real de 8086. En suma múltiples
instrucciones de “DOS” y otros sistemas operativos pueden correr simultáneamente en este
procesador, cada una en una área de memoria protegida, ésto se conoce como multitareas.
En términos sencillos una PC con procesador 386 tiene la capacidad de simular múltiples PC’s,
con un software de manejo apropiado, el 386 puede crear varias particiones de memoria, cada
una de estas conteniendo todos los servicios de dos y cada una funcionando como si fuera una
sola PC. Estas particiones a menudo son llamadas máquinas virtuales.
Existen varias versiones del procesador 386, algunas de las cuales son menos poderosas y
algunas otras tienen menos consumo de energía. Los miembros de la familia 386 son los
siguientes:
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El chip INTEL estaba disponible en velocidades de 16 a 33 Mhz. Otros fabricantes tales como
AMD y Cyrix ofrecían velocidades hasta de 40 Mhz, estos procesadores son totalmente
compatibles con los de INTEL, lo cual significa que pueden correr cualquier software diseñado
para los procesadores INTEL.
El 386SX consiste básicamente en un procesador 386 puro, en una tarjeta madre 286, éste es
el motivo por el que ejecuta las instrucciones de manera más lenta, ya que debe de estar
cambiando constantemente entre su estructura interna de 32 bits y la operación externa de 16
bits lo cual lo hace perder aproximadamente un 30% de rendimiento junto al 386DX.
Nota: Una creencia común es que se puede instalar un procesador 386SX en una tarjeta madre
286 para darle capacidades como de 386, ésto es mentira, ya que el 386SX no es compatible
con los pines del 286 y no puede instalarse en el mismo socket.
INTEL 80486:
En la carrera por obtener una mayor velocidad, el
procesador INTEL 80486 ( abreviado 486 ) fue uno de los
mayores avances. El 486, permitió un enorme crecimiento
de la industria del software, debido a que el 486 hizo la
interface gráfica de usuario del Windows y OS/2 una
opción real para la gente que trabaja todos los días con
sus computadoras.
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El 486 es un procesador de 32 bits, y su principal característica es ejecutar operaciones
matemáticas en menos ciclos que los anteriormente diseñados. En promedio el coprocesador
matemático construido en los procesadores 486 DX proporcionan un rendimiento 2 a 3 veces
mayor que un coprocesador externo 387. Una PC con el procesador 486 es el doble de rápido
que el 386. Otra ventaja que tiene es que puede escalarse fácilmente a un procesador DX2 o
DX4. La capacidad del procesador 486 permitió el manejo de las interfaces gráficas, discos
duros más rápidos y de mayor capacidad, tarjetas de vídeo más rápidas, monitores más
grandes, mejores y más veloces impresoras, CD-ROM, tarjetas de sonido, tarjetas de captura
de vídeo.
El 486 comprende un conjunto de instrucciones completo, esto da lugar a una arquitectura de
procesador compleja. El 486 es un procesador CISC ( Complete Instruction Set Computer ).
Debido a sus amplios conjuntos de instrucciones los procesadores CISC se caracterizan por
una gran flexibilidad con las aplicaciones, lo cual no obstante, puede implicar una reducción en
su velocidad.
.
Otros procesadores los llamados RISC ( Reduced Instruction Set Computer ) alcanzan unos
niveles de rendimiento mayores utilizando un reducido conjunto de instrucciones el cual por lo
general esta unido a una aplicación especifica ( por ejemplo CAD ), esto significa que el
conjunto de instrucciones del procesador podría no ser capaz de ejecutar otras aplicaciones, de
esta manera se obtiene una mayor velocidad y una flexibilidad menor.
El procesador 486 es algo así como la mezcla entre el nivel máximo de flexibilidad y una
velocidad de procesamiento que es notoriamente alta para un procesador de una computadora
personal. Desde la introducción del procesador 486 DX a fines de 1989, el 486 ha producido
una familia entera de procesadores, aunque los procesadores 486 comparten ciertas
características tales como una arquitectura total de 32 bits y memoria caché interna; los
diferentes miembros de esta familia difieren en ciertas cosas como, es la velocidad y la
configuración de sus pines por ejemplo. Entre las diferentes versiones de procesadores 486
están las siguientes:
Dos características principales diferencian a los 486 estas son: Integración y escalabilidad.
Un procesador 486 DX contiene. Una unidad de procesamiento, una unidad de punto flotante
(coprocesador matemático ), una unidad de manejo de memoria y un controlador de caché con
8 Kb de memoria de caché interno. Debido al caché interno y a una más eficiente unidad de
procesamiento, la familia de procesadores 486 puede ejecutar instrucciones en un promedio de
solamente 2 ciclos. Comparado esto con los 286 y 386 que las ejecutan en 4.5 ciclos, un 486
es casi el doble de rápido.
Los 486 pueden direccionar 4 GB de memoria físicamente y manejar tanto como 64 TB
(Terabyte) de memoria virtual. También soporta cualquiera de los tres modos de operación del
386, modo real, modo protegido y modo virtual.
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Esta serie es diferente a los anteriores procesadores INTEL los cuales requerían que se les
agregara el coprocesador si era necesario el ejecutar cálculos más rápidos, para matemáticas
complejas.
El coprocesador del 486 es 100% compatible con el software usado para el coprocesador del
386, pero proporciona el doble de rendimiento debido a que corre en sincronía con el
procesador principal.
La tarjeta madre en donde venía montado un procesador 486SX tenía una base libre para
poder instalar un coprocesador 487 SX. Generalmente lo que no sabe el usuario es que lo que
se vende como coprocesador no es otra cosa que un procesador 486 DX completo.
Nota: Cuando se instala el mencionado “coprocesador matemático 487 SX “, puede quitarse el
chip 486SX, porque para los procesadores 486 realmente no existe un coprocesador externo.
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último en rendimiento para PC’s. Los procesadores DX2/OVERDRIVE, corren internamente al
doble de la velocidad del reloj del sistema. Si el reloj de la tarjeta madre corre a 25 Mhz, el
DX2/OVERDRIVE correrá internamente a 50 Mhz. Así si la tarjeta madre corre a 33 Mhz, el
DX2/OVERDRIVE correrá a 66 Mhz.
El incremento en la velocidad del DX2 no tiene efecto en otros componentes del sistema, todos
los componentes del sistema seguirán corriendo a la misma velocidad a que lo hacían con el
procesador original, de tal manera que no hay que cambiar algún componente para funcionar
en conjunto con el nuevo procesador. En otras palabras se puede tener una ganancia
considerable en el rendimiento de la computadora con solo cambiar el procesador sin
necesidad de ningún otro cambio.
Nota: Está es la máxima velocidad a la que pueden correr esos procesadores, aunque el
procesador puede correr a una velocidad más baja, por ejemplo si se instala un chip DX2/66
Mhz en una computadora que corre a 25 Mhz, el DX2 correrá únicamente a 50 Mhz, siempre
va a correr al doble de la frecuencia del reloj de la tarjeta madre.
Una de las principales preguntas acerca de los procesadores 486 DX y los OVERDRIVE es ¿
cual es la diferencia entre ellos ?
Aunque la propaganda es algunas veces engañosa, los chips 486 DX2 y los chips
OVERDRIVE son la misma cosa. La diferencia es, que si viene instalado en una computadora
entonces es un DX2; pero si se compra un kit de actualización en una tienda de cómputo
entonces es un OVERDRIVE.
Se tiene la creencia que solamente un equipo con procesador SX y que tiene un socket o base
libre, puede ser actualizado o escalado. Y que un equipo 486 DX al no tener un socket libre no
hay la posibilidad de hacerlo. Esto no es verdad, la actualización de un equipo con procesador
SX o DX no depende de un segundo socket. El segundo socket fue diseñado para hacer más
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fácil la actualización. Pero es posible hacerlo en un SX o bien en un DX únicamente quitando
el procesador original e instalando el nuevo en el mismo lugar.
Las rutinas del BIOS que usa el CPU depende de los ciclos de tiempo.
No se puede utilizar un procesador OVERDRIVE DX2 para actualizar una computadora 486 DX
a 50 Mhz, porque INTEL no fabrica OVERDRIVES que corran a 100 Mhz, internamente. En
este caso se puede hacer una actualización que no es recomendada por INTEL pero que en la
mayoría de los casos funciona. Se coloca un procesador 486 DX4 y su adaptador del regulador
de voltaje en lugar del DX a 50 Mhz. El regulador de voltaje tiene un jumper (puente) para
configurar la velocidad de operación del DX4 a 2x, 2.5x, o 3x. En este caso se necesitaría
colocar el jumper en 2x para alcanzar un funcionamiento a 100 Mhz.
En algunos casos, otro de los problemas que puede ocurrir, está relacionado al ROM BIOS.
Unos pocos procesadores 486 tienen un BIOS que regula la operación del hardware al usar
ciclos de tiempo. Basado en el tiempo que le lleva al CPU ejecutar una serie de instrucciones,
cuando repentinamente el CPU está corriendo al doble de velocidad, el intervalo de tiempo es
demasiado corto, resultando en una inadecuada operación del sistema o un bloqueo del
equipo, este problema se puede resolver actualizando el BIOS del sistema.
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IBM 486 SLC2:
La versión 486 SLC2, corre al doble de la velocidad del sistema y cuesta menos que la versión
estándar del INTEL 486 y proporcionan un gran rendimiento, sin embargo tienen la desventaja
de no tener integrado el coprocesador matemático, de tal manera que algunos sistemas que
traen como procesador principal al 486 SLC2 de IBM, traen un coprocesador 387 SX incluido,
son más atractivos para los usuarios.
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Los procesadores Pentium son 100 % compatibles con el software del 386 y 486 y aunque todo
el software común correrá mucho más rápido en el Pentium, algunos fabricantes están
compilando nuevamente su software para explotar el máximo poder del Pentium.
Para evitar la perdida de velocidad en alguna de las conexiones ocasionado por el retardo en
la búsqueda de instrucciones que se transfieren a localidades de memoria, el procesador
Pentium tiene un buffer de transferencia de objetos (btb) el cual emplea una técnica llamada
predicción de transferencias. El btb intenta predecir si se ejecutara una transferencia o no y
entonces busca la próxima instrucción apropiada. El uso de la predicción de transferencias
permite al Pentium el mantener las dos conexiones (pipelines ) operando a la máxima
velocidad.
Características Principales:
El Pentium tiene un bus de 32 bits, lo cual le permite direccionar 4GB de memoria igual que los
procesadores 386 DX y 486. Pero el Pentium expande su bus de datos a 64 bits, lo que
significa que puede mover el doble de datos comparado con el 486 corriendo a la misma
velocidad.
El bus de datos de 64 bits requiere que la memoria del sistema sea accedida por los 64 bits,
por lo tanto cada banco de memoria es de 64 bits. Aunque el Pentium tiene un bus de datos de
64 bits y que transfiere 64 bits de información a la vez dentro y fuera del procesador, éste tiene
un registro interno de solo 32 bits, como las instrucciones son procesadas internamente estas
son divididas en elementos de 32 bits y procesadas en la misma manera que el 486. Pero la
transferencia de datos o instrucciones si se realiza a 64 bits.
El Pentium tiene 2 caché internos de 8 KB cada uno, comparado contra uno del 486. El
controlador del caché y la memoria caché están dentro del procesador. El caché refleja la
información a la memoria manteniendo una copia de los datos y códigos de las diferentes
localidades de memoria. El caché del procesador también mantiene información para ser
escrita en la memoria cuando la carga del procesador y otros componentes del sistema es
menor.
Los Pentium usan un proceso BICMOS ( Bipolar Complementary Metal Oxide Semiconductor )
y una arquitectura superescalar para alcanzar el nivel de rendimiento esperado en este chip.
BICMOS le agrega cerca del 10 % de complejidad al diseño del chip, pero también le
proporciona de un 30 a 35 % de mejor rendimiento sin afectar su tamaño. Los procesadores
CMOS corren con un ancho de banda a 66 Mhz y aunque los CMOS pueden ser hechos más
rápidos, un diseño BICMOS posibilita ir a 100 o 105 Mhz o más.
El Pentium así como el 486 contiene un coprocesador matemático interno o unidad de punto
flotante ( fpu ). El coprocesador en Pentium ha sido rediseñado y alcanza un rendimiento
significativamente mejor que el del 486, siendo totalmente compatible con el coprocesador del
486 y 386. El coprocesador matemático del Pentium esta estimado que sea de 2 a 10 veces
más rápido que el integrado en el 486.
La 2ª. Generación de Pentium fue anunciada en el primer trimestre de 1994. Este procesador
esta disponible en velocidades de 75, 90, 100, 120, 133, 166 Mhz. La construcción de este
procesador se realizó con otra tecnología, para disminuir el consumo de energía, este
procesador funcionaba con 3.3 v. Es un chip de 296 pines lo cual lo hace físicamente
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incompatible con los de la primera generación, la segunda generación de Pentiums tiene 3.3
millones de transistores, una mayor cantidad en relación con los de la 1ª. Generación, esto
debido a nuevas funciones incorporadas, tales el ahorro de energía.
Esta generación de Pentium usa circuitos multiplicadores de frecuencia para el reloj, para que
el procesador corra a velocidades más rápidas que el bus. El procesador de 90 Mhz. Puede
correr a 1.5 veces la frecuencia del bus que es de 60 Mhz.
El procesador de 100 Mhz puede correr a 1.5 veces la frecuencia en un sistema con bus de 66
Mhz. O bien a 2 veces en sistemas con frecuencia de 50 Mhz. Normalmente las tarjetas madre
con frecuencia mayor a 66 Mhz, no son prácticas debido a la limitación en el desempeño del
local bus y la memoria.
Cuando quiera actualizar su computadora, asegúrese que la tarjeta madre puede ser
configurada para operar a 66 Mhz, esto le representara una ventaja para el uso de futuros
Pentiums más rápidos, los cuales pueden soportar la más alta velocidad de la tarjeta.
Los procesadores Pentium por su alto desempeño generan un 50% más de calor que un
procesador 486 DX y por lo tanto es necesario disipar este calor extra que se ha producido ya
que el ventilador de la fuente de energía no es suficiente. Para resolver esto, antes de que se
convierta en un gran problema, se puede instalar un disipador de calor el cual absorbe el calor
generado por el procesador, al realizar la instalación es necesario poner una crema térmica la
cual transfiere el calor al disipador. Esta crema llena todos los
pequeños huecos entre el procesador y el disipador y
proporciona una más efectiva transferencia de calor; por lo
general estos disipadores incluyen un ventilador para un mejor
enfriamiento del chip.
PENTIUM PRO:
El procesador P6 ( “ P ” de Pentium y 6 de 686 ), es el sucesor del
586, se le llamó P6 durante su desarrollo para finalmente
renombrado como Pentium PRO.
El Pentium PRO tiene internamente una arquitectura RISC con un
traductor CISC - RISC de ejecución superescalar de 3 vías. Y una
ejecución fuera de orden o ejecución especulativa, a la cual INTEL
le llama “ ejecución dinámica”. También posee predicción de
transferencias.
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El P6 está construido como dos chips. El primer chip es el CPU y tiene 16 KB de caché de
primer nivel, esta parte integra 5.5 millones de transistores. El otro chip es un caché de
segundo nivel de 256 KB el cual incorpora 15 millones de transistores.
La primera versión de este procesador salió con una frecuencia de reloj de 133 Mhz y consume
cerca de 20 w de energía, es aproximadamente el doble de rápido que el Pentium de 100 Mhz.
La primeras versiones del Pentium PRO corren a 133, 150 y 166 Mhz para computadoras de
escritorio y existe una versión de 200 Mhz usada en servidores. Este procesador esta fabricado
para funcionar con software optimizado de 32 bits.
PENTUIM MMX:
El Pentium MMX es una mejora del Classic al que se le ha
incorporado un nuevo juego de instrucciones (57 para ser exactos)
orientado a mejorar el rendimiento en aplicaciones multimedia, que
necesitan mover gran cantidad de datos de tipo entero, como pueden
ser videos o secuencias musicales o gráficos 2D. Al ser un juego de
instrucciones nuevo, el software que utilizamos debe contemplarlo y ni
Windows 95, ni Office 97 lo contemplan (Windows 98 si). Sin
embargo, aun en el caso de que no utilicemos tales instrucciones, notaremos una mejora
debido a que, entre otras mejoras, dispone de una caché que es el doble de la del Pentium
"normal", es decir 16 Kb para datos y 16 para instrucciones.
La gama MMX empieza en los 133Mhz, pero sólo para portátiles, es decir la versión SL.
Para ordenadores de sobremesa la gama empieza en los 166Mhz., luego viene el de 200 y
finalmente el de 233 que utiliza un multiplicador de 3,5 y que además necesita de algo más de
corriente que sus compañeros.
Sigue siendo un procesador optimizado para aplicaciones de 16 bits.
Requiere zócalo de tipo 7 (socket 7). También es conocido como P55C.
Trabaja a doble voltaje 3,3/2,8V.
Utiliza la misma tecnología de 0,35 micras.
Lleva en su interior 4,5 millones de transistores.
También podemos distinguir según el encapsulado sea plástico o cerámico. El mejor y más
moderno es el primero.
PENTIUM II:
Bus de sistema a 100 MHz para los modelos de 350 y 400 MHz
Arquitectura de bus doble independiente (Dual Independent Bus, D.I.B.)
Tecnología Intel MMX
Ejecución dinámica
Cartucho de contacto por borde simple (Single Edge Contact, S.E.C.)
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Bus de 100 MHz:
El Intel 440BX AGPset continúa las continuas innovadores del AGP de Intel. Como la
arquitectura clave de la especificación AGP, Intel es capaz de acelerar las prestaciones del
nivel del sistema al soporte de una nueva dimensión de los PCs basados en el procesador
Pentium II para el hogar y la empresa. Desde visualización de datos 3D a los últimos gráficos
de calidad fotorrealística, juegos y vídeo DVD, las soluciones AGP de Intel traen nuevos niveles
de prestaciones.
Las iniciativas más potentes es la industria tales como el AGP 3D, DVD ROM y la
decodificación de vídeo MPEG-2 están reformando la arquitectura del PC. El Intel 440BX
AGPset ofrece, en línea de las promesas de estas tecnologías innovativas, romper con todos
los cuellos de botella para unas prestaciones de un nivel superior.
Vías más anchas significan un paso mejor:
Extendiendo la capacidad de ancho de banda de 100 MHz del procesador al bus del sistema, el
conjunto de chips más nuevo de Intel soporta los últimos componentes SDRAM de 100 MHz. El
Intel 440BX AGPset no sólo provee de "vías más anchas" sino de "vías más rápidas".
En Intel 440BX AGP set caracteriza la Aceleración de Cuatro Puertos de Intel que incrementa
las prestaciones en cuatro áreas clave:
• Mejor gestión del bus que aumenta las prestaciones
• Las vías de datos más grandes mejoran el paso de datos
• Arquitectura de apertura de página dinámica reduce la latencia del sistema
• El ECC de la memoria con cancelación del hardware soporta un realismo mayor.
Además, el 440BX AGPset de Intel ofrece disponer de una tecnología que se utiliza las
ventajas de las prestaciones del AGP2X y el Ultra DMA/33, mientras soporta nuevas
capacidades de plataformas incluyendo Administración de Energía ACPI y la Administración de
la conexión (WFM) que puede reducir el coste total de la posesión.
Un diseño para lo último en flexibilidad:
Diseñado para lo último en flexibilidad, el Intel 440BX AGPset también avanza el PC de
escritorio a un nuevo nivel de prestaciones del sistema. Por primera vez, un chips et puede ser
usado como un soporte de diseño de placas base con plataforma de 66 MHz y 100 MHz con un
coste efectivo. Los PC OEMA pueden también usar el mismo software, BIOS y drivers en
múltiples plataformas. Los administradores de PC pueden ahora fácilmente y con un coste
efectivo implementar diseños con lo último en prestaciones, o la mejor combinación de
prestaciones y precios, y los traen a un mercado más rápido.
Calidad integrada:
Los chipsets de Intel están diseñados y producidos para asegurar el más alto nivel de calidad y
realismo. Usan un acercamiento de doble punta para asegurar que la calidad está inherente en
todos los chipsets de Intel: simulación de pre-silicio descubre los problemas potenciales antes
de que el diseño esté entregado al silicio, mientras la validación post-silicio pone el producto a
traves de sus pasos, asegurando la compatibilidad son el hardware y software estándar de la
industria. La resultado de red significa reducir las investigaciones R&D, un tiempo mas rápido al
mercado, rampas de producción más rápidas, costas más bajos, problemas de campo
reducidos, y una fuente de extensión de chipsets para conocer tus requermientos en volumen
de producción.
D.I.B.:
Para satisfacer las demandas de las aplicaciones y anticipar las necesidades de las
generaciones futuras de procesadores, Intel ha desarrollado la arquitectura Dual Independent
Bus (Bus Dual Independiente) para resolver las limitaciones en el ancho de banda de la
arquitectura de la plataforma actual de la PC.
La arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) fue implementada por primera
vez en el procesador Pentium® Pro y tendrá disponibilidad más amplia con el procesador
Pentium® II.
Intel creó la arquitectura del bus dual independiente para ayudar al ancho de banda del bus del
procesador. Al tener dos buses independientes el procesador Pentium II está habilitado para
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acceder datos desde cualesquiera de sus buses simultáneamente y en paralelo, en lugar de
hacerlo en forma sencilla y secuencial como ocurre en un sistema de bus simple.
Cómo Trabaja:
• Dos buses conforman la arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente):
el "bus del caché L2" y el "bus del sistema" entre el procesador y la memoria principal.
• El procesador Pentium II puede utilizar simultáneamente los dos buses.
• La arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) permite al caché L2
del procesador Pentium II de 266MHz, por ejemplo, operar al doble de velocidad del
caché L2 de los procesadores Pentium®. Al aumentar la frecuencia de los
procesadores Pentium II futuros, también lo hará la velocidad del caché L2.
• El bus del sistema de procesamiento por canalización permite transacciones múltiples
simultáneas (en lugar de transacciones únicas secuenciales), acelerando el flujo de la
información dentro del sistema y elevando el rendimiento total.
MMX
El procesador Pentium® II incorpora la tecnología MMX™ de Intel - el mejoramiento más
significativo de Intel a su arquitectura Intel en los últimos 10 años.
La tecnología MMX mejora la compresión / decomprensión de vídeo, manipulación de
imágenes, criptografía y el procesamiento I/O - todas estas se usan hoy en día en una variedad
de características de las suites de oficina y Multimedia avanzados, comunicaciones e Internet.
Cómo Trabaja:
Técnica de la Instrucción Simple, Datos Múltiples (SIMD)
Las aplicaciones de multimedia y comunicaciones de hoy en día con frecuencia usan ciclos
repetitivos que, aunque ocupan 10 por ciento o menos del código total de la aplicación, pueden
ser responsables hasta por el 90 por ciento del tiempo de ejecución. Un proceso denominado
Instrucción Simple Múltiples Datos (SIMD, por sus siglas en inglés) hace posible que una
instrucción realice la misma función sobre múltiples datos, en forma semejante a como un
sargento de entrenamiento ordena a la totalidad de un pelotón "media vuelta", en lugar de
hacerlo soldado a soldado. SIMD permite al chip reducir los ciclos intensos en computación
comunes al vídeo, gráfica y animación.
Nuevas Instrucciones
Los ingenieros de Intel también agregaron 57 poderosas instrucciones nuevas, diseñadas
específicamente para manipular y procesar datos de vídeo, audio y gráficas más
eficientemente. Estas instrucciones están orientadas a las sucesiones altamente paralelas y
repetitivas que con frecuencia se encuentran en las operaciones de multimedia.
Aunque la tecnología MMX del procesador Pentium II es compatible binariamente con la usada
en el procesador Pentium® con tecnología MMX, también está sinérgicamente combinada con
la avanzada tecnología central del procesador Pentium II. Las poderosas instrucciones de la
tecnología MMX aprovechan completamente las eficientes técnicas de procesamiento de la
Ejecución Dinámica entregando las mejores capacidades para Multimedia y comunicaciones.
Utilizada por primera vez en el procesador Pentium® Pro, la Ejecución Dinámica es una
innovadora combinación de tres técnicas de procesamiento diseñada para ayudar al
procesador a manipular los datos más eficientemente. Éstas son la predicción de
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ramificaciones múltiples, el análisis del flujo de datos y la ejecución especulativa. La ejecución
dinámica hace que el procesador sea más eficiente manipulando datos en lugar de sólo
procesar una lista de instrucciones.
La forma cómo los programas de software están escritos puede afectar el rendimiento de un
procesador. Por ejemplo, el rendimiento del software será afectado adversamente si con
frecuencia se requiere suspender lo que se está haciendo y "saltar" o "ramificarse" a otra parte
en el programa. Retardos también pueden ocurrir cuando el procesador no puede procesar una
nueva instrucción hasta completar la instrucción original. La ejecución dinámica permite al
procesador alterar y predecir el orden de las instrucciones.
Analiza y ordena las instrucciones a ejecutar en una sucesión óptima, independiente del orden
original en el programa, mediante el análisis del flujo de datos, el procesador observa las
instrucciones de software decodificadas y decide si están listas para ser procesadas o si
dependen de otras instrucciones. Entonces el procesador determina la sucesión óptima para el
procesamiento y ejecuta las instrucciones en la forma más eficiente.
Ejecución Especulativa
S.E.C.
El cartucho Single Edge Contact (S.E.C) [Contacto de un Solo Canto] es el diseño innovador de
empaquetamiento de Intel que permite la entrega de niveles de rendimiento aún más altos a los
sistemas predominantes.
El procesador Pentium II se conecta a una placa madre mediante un conector simple de borde
en lugar de hacerlo mediante las patillas múltiples utilizadas en los empaquetamientos PGA
existentes. Similarmente, el conector de la ranura 1 reemplaza al zócalo PGA utilizado en los
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sistemas anteriores. Las versiones futuras del procesador Pentium II también serán
compatibles con el conector de la ranura 1.
Intel se está moviendo hacia el diseño del cartucho S.E.C. como la solución para los
procesadores de alto rendimiento de la siguiente década. El primer cartucho S.E.C. está
diseñado para desktops, estaciones de trabajo y servidores de procesamiento sencillo y dual.
Posteriormente, Intel optimizará los diseños del cartucho para estaciones de trabajo y
servidores de rendimiento aún mayor y diseñará soluciones similares, altamente integradas
para los sistemas de computación móvil. Está optimizado para aplicaciones de 32 bits.
Se comercializa en versiones que van desde los 233 hasta los 400 Mhz.
Posee 32 Kbytes de caché L1 (de primer nivel) repartidos en 16Kb. para datos y los otros 16
para instrucciones.
La caché L2 (segundo nivel) es de 512 Kb. y trabaja a la mitad de la frecuencia del procesador.
La velocidad a la que se comunica con el bus (la placa base) sigue siendo de 66 Mhz, pero en
las versiones a partir de los 333 ya pueden trabajan a 100 Mhz.
Incorpora 7,5 millones de transistores.
Los modelos de 0,35 µ pueden cachear hasta 512 Mb, los de 0,25 hasta 4 Gb. (menos los
antiguos modelos a 333).
CELERON:
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Posee 32 Kbytes de caché L1 (de primer nivel) repartidos en 16Kb. para datos y los otros 16
para instrucciones.
No poseen cache de nivel 2 los modelos 266-300 y sí el resto (128 KB).
La velocidad a la que se comunica con el bus (la placa base) sigue siendo de 66 Mhz.
Posee el juego de instrucciones MMX.
Incorpora 7,5 millones de transistores en los modelos 266-300 y 9,1millones a partir del 300A
(por la memoria caché integrada).
XENON:
Al Xeon le ocurre algo parecido al Celeron, ya que no dejan de ser variantes de un mismo
procesador, o mejor dicho, de una misma CPU, ya que las variaciones principales están fuera
de la CPU. En este caso, se ha buscado un procesador que sea un digno sucesor del Pentium
Pro, el cual, y a pesar de los años que hace de su nacimiento, todavía no había sido igualado
en muchas de sus características, ni por el mismo Pentium II. Este procesador está orientado al
mismo mercado que el modelo al que pretende sustituir, es decir al de los servidores. En este
caso, lo tiene más fácil, ya que la tecnología de socket 8 que implementaba el PRO, se había
quedado un tanto estancada por su poca difusión.
Por tanto, sus diferencias más importantes las tenemos en su memoria cache de segundo nivel
que puede ir desde los 512 Kb. hasta el mega, aunque los próximos modelos podrán salir ya
con 2 MB. Esta memoria además es más rápida, y trabaja a la misma velocidad que la CPU.
Otra característica importante es que mediante la electrónica y el chipset adecuado se pueden
montar equipos con hasta 8 procesadores.
La carcasa del procesador también ha experimentado un crecimiento, sobretodo en altura, para
que la CPU y demás componentes puedan obtener una mayor refrigeración.
Resumiendo podemos decir que para usuarios individuales no aporta mejoras sustanciales,
sobre todo si miramos su precio, pero para plataformas servidoras se convertirá seguramente
en el nuevo estándar.
Utiliza el slot 2, que es una variante del slot1, pero incompatible con aquel.
Está optimizado para aplicaciones de 32 bits.
Posee 32 Kbytes de caché L1 (de primer nivel) repartidos en 16KB. para datos y los otros 16
para instrucciones.
La cache de segundo nivel puede ser de 512 KB o 1 MB.
Para comunicarse con el bus utiliza una velocidad de 100 Mhz.
Incorpora 7,5 millones de transistores.
Puede cachear hasta 4 GB. de memoria RAM.
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512KB
Xeon 400 400Mhz. 0,25 µ 2,0 v 2,5 100Mhz 4
1 MB
PENTIUM III:
Debido a que las diferencias con el actual Pentium II son escasas,
vamos a centrarnos en comparar ambos modelos.
Se le han añadido las llamadas S.S.E. o Streaming SIMD
Extensions, que son 70 nuevas instrucciones orientadas hacia
tareas multimedia, especialmente en 3D. Estas extensiones son el
equivalente a las 3D Now que lleva implementando AMD desde
hace tiempo en el K6-2, K6-III y Athlon y que también han
incorporado otros fabricantes como IDT en sus Winchip2 y 3.
Por supuesto, dicho juego de instrucciones a pesar de realizar operaciones similares en ambos
procesadores son totalmente incompatibles entre sí.
Otra novedad importante es la posibilidad de utilizar las nuevas instrucciones junto con las
actuales MMX y las operaciones con la FPU sin verse penalizado por ello.
Hay que tener en cuenta que tanto en los procesadores de Intel anteriores como en los de
AMD actuales a excepción del Athlon, combinar la utilización de instrucciones MMX junto con
operaciones en coma flotante es prácticamente imposible debido al retardo que supone pasar
de un modo a otro, con lo que los programadores se ven obligados a escoger entre uno u otro.
Otra de las novedades introducidas y también la más polémica es la incorporación de un
número de serie que permite identificar unívocamente a cada una de las unidades, con lo que
se obtiene una especie de "carnet de identidad" único para cada PC. Este ID se puede utilizar
para realizar transacciones más seguras a través de Internet, y facilitar la vida a los
administradores de redes, pero también ha sido duramente criticado por algunos grupos de
presión como una invasión de la privacidad, con lo que Intel se ha visto obligada a ofrecer una
utilidad que permite desactivar dicha función.
Es importante recalcar que todas estas nuevas características no sirven para nada si el
software no las contempla, al igual que ocurría con las instrucciones 3DNow o con las ya hoy
en día estándar MMX. También es importante saber que las 3DNow, al llegar bastante tiempo
en el mercado, están ya soportadas por múltiples programas, sobre todo juegos, entre otras
cosas gracias al soporte por parte de Microsoft en sus DirectX. El resto de características son
idénticas a las de su hermano pequeño.
A pesar del éxito obtenido por AMD con su gama K6, Intel contraatacó muy fuerte con sus
nuevos Celeron de 128 Kb y su zócalo 370, y AMD necesita que el Athlon sea todo un éxito
para dejar atrás los números rojos en los que está sumergida.
Pero para ello necesita contar con el soporte de la industria
informática y acertar en el marketing, así como evitar los
problemas de producción que tuvo con los K6. Por último y
no menos importante, rezar para que Intel tarde lo máximo
posible en
Empezaremos por decir que los nuevos modelos utilizan un
nuevo zócalo totalmente incompatible con todo lo conocido
hasta ahora en el mundo PC, aunque está basado en el
EV6 de los Alpha de Digital, y su conector, conocido como
Slot A, es idéntico físicamente al Slot1 de Intel.
Este bus trabaja a velocidades de 200 Mhz, en contra de los 100 de los modelos actuales, y
están previstos modelos futuros a 400 Mhz.
La memoria de primer nivel cuenta con 128 KB (cuatro veces la de los Pentium III) y la L2 es
programable, lo que permite adaptar la cantidad de caché a distintas necesidades, contando en
un principio con 512 KB, pero estando previstos modelos con hasta 8 MB.
Los modelos iniciales trabajan a 500, 550 y 600 Mhz y siguen estando fabricados con la
tecnología actual de 0,25 micras
Incorporan 22 millones de transistores.
Por supuesto soporta las instrucciones 3DNow.
Por fin la arquitectura soporta sistemas multiprocesador con los juegos de chipset adecuados,
pudiéndose construir máquinas con hasta 8 micros o más.
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Pentium IV:
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R: El procesador Pentium 4 se basa en la microarquitectura Intel NetBurst, mientras que el
Pentium III se basa en la microarquitectura P6 de Intel. El procesador Pentium 4 se ha
convertido en el microprocesador más vendido del mundo y sus transistores CMOS son los
más rápidos y pequeños (60 nanómetros) de la producción en masa.
Microarquitectura:
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P: ¿Qué son las extensiones Streaming SIMD 2?
R: Las extensiones Streaming SIMD 2 amplían la tecnología de mejora multimedia Intel MMX™
y las extensiones Streaming SIMD. Las extensiones de instrucción única y datos múltiples
(SIMD) permiten que una sola instrucción, por ejemplo suma o resta, se lleve a cabo en más de
un conjunto de datos a la vez. Las 144 nuevas instrucciones de gestión de memoria y caché
mejoran el rendimiento para acelerar las aplicaciones informáticas y para Internet más
exigentes. La coma flotante de doble precisión SIMD acelera la creación de contenido, el
modelado en 3D, los cálculos financieros y las aplicaciones científicas. Además, las
instrucciones de tecnología MMX de 64 bits (enteros SIMD) se han optimizado y ampliado a
128 bits, lo que acelera el proceso de vídeo, voz, codificación, tratamiento de imágenes y
fotografías.
Datos Técnicos:
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Placas Madre:
P: ¿Utilizan los procesadores Pentium 4 las mismas placas madre que los Pentium III?
R: No, los procesadores Pentium 4 necesitan placas madre que se hayan diseñado
específicamente para ellos. El procesador Pentium 4 tiene unos requisitos muy concretos,
incluido un chipset que admita la microarquitectura Intel NetBurst, piezas de retención y un
soporte BIOS adecuado. La placa madre deberá diseñarse para cumplir los requisitos de
voltaje y corriente eléctrica para el procesador Pentium 4. Las placas madre basadas en los
chipsets Intel 850 AGP e Intel 845 se han diseñado para su utilización con el procesador
Pentium 4. Le aconsejamos que se ponga en contacto con su fabricante de placas madre para
determinar si su placa madre se ha diseñado específicamente para poder utilizarla con
procesadores Pentium 4 o bien utilice la Guía de selección de placas
madre .
Tecnología ''hipercanalizada”:
Parte de la microarquitectura Intel® NetBurst® del procesador Pentium® 4. La tecnología
hipercanalizada duplica la profundidad de canalización de la microarquitectura P6 del procesador
Pentium® III, y aumenta la predicción de bifurcación y la canalización de recuperación a 20 fases. La
canalización más profunda hace posible que las instrucciones se pongan en cola y se ejecuten con la
mayor rapidez posible, aumentando así el rendimiento, la frecuencia y la escalabilidad.
Por 0,13 micras se entiende el tamaño de la cubierta de polisilicio del microprocesador. Este
tamaño tiene una relación directa con la velocidad y los requisitos de potencia del
microprocesador. A medida que se reduce el tamaño, aumenta la velocidad de proceso (MHz)
y se reducen los requisitos de potencia en consonancia. 0,13 micras es el tamaño más
pequeño del que se dispone en este momento para fabricación de grandes volúmenes, y se
utiliza para los procesadores Pentium® 4 de sobremesa más avanzados y los procesadores
Intel® Pentium® III - M para portátiles. Con esta tecnología se consiguen velocidades
superiores a todas las anteriores, con menos consumo de energía, lo que da como resultado
un mayor rendimiento y una mayor vida útil de la batería en portátiles más compactos y más
ligeros.
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física de envío cuádruple de transferencias de datos sobre un bus de sistema de 100 MHz y un
esquema de memoria intermedia que permite transferencias de datos de 533 MHz.
Tecnología Hyper-Threading:
Intel amplía el uso de tecnología Hyper-Threading¹ a una gran variedad de equipos de
sobremesa con el nuevo procesador Intel® Pentium® 4, que incluye un avanzado bus del
sistema a 800 MHz y velocidades que van de los 2,40C a los 3,40 y 3,40E² GHz.
La tecnología Hyper-Threading de Intel permite al procesador ejecutar dos subprocesos (partes
de un programa de software) en paralelo, por lo que su software se ejecutará con mayor
eficacia y podrá realizar más tareas a la vez.
Velocidades compatibles con Bus del sistema a 800 MHz: 3,40E² GHz, 3,40 GHz, 3,20E GHz,
la tecnología Hyper- 3,20 GHz, 3E GHz, 3 GHz, 2,80E GHz, 2,80C GHz, 2,60C GHz y
Threading 2,40C GHz
Otras velocidades Bus del sistema a 533 MHz: 2,26 GHz, 2,40B GHz, 2,53 GHz,
disponibles 2,66 GHz y 2,8 GHz, 2,80A GHz
Bus del sistema a 400 MHz: 2A GHz, 2,2 GHz, 2,4 GHz, 2,5 GHz,
2,6 GHz
Chipset Bus del sistema a 800 MHz: Gama de chipsets Intel® 875P ,
865G y 865PE
Bus del sistema a 400 MHz y 533 MHz: Gama de chipsets Intel®
850 y chipsets 865P , 850E , 845PE , 845GE , 845GV ,
845E y 845G
Tecnología Intel® RAID Esta Tecnología está disponible en los chipsets Intel® 875P ,
disponible 865PE , 865P y 865G con ICH5R.
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procesador ejecutar varios subprocesos de instrucciones a
la vez
Nueva tecnología de proceso de 130 Ofrece una alta velocidad y un bajo consumo energético
nm
Tecnología de proceso de 90nm de Ofrece una alta velocidad, un bajo consumo energético y
próxima generación aporta características más completas
Puerto de coma flotante de 128 bits El aumento del rendimiento de coma flotante mejora las
imágenes 3D, los juegos con efectos de gran realismo y los
cálculos científicos
Entero de 128 bits en SIMD Acelera el tratamiento de imágenes y fotografías, así como
el procesamiento de fotografías/imágenes, vídeo, voz y
codificación
Control térmico Permite diseñar las placas madre de forma rentable según
el consumo energético previsto de las aplicaciones y no en
función de máximos teóricos
Prueba automática incorporada (BIST) Ofrece una cobertura única ante fallo por bloqueo en
microcódigo y en matrices lógicas de gran tamaño, al
tiempo que comprueba las cachés de instrucciones y de
datos, los búfferes auxiliares de traducción y las memorias
ROM
sSpec# CPU Speed Bus Speed Mfg. Tech Stepping Cache Size Package Type
SL793 3.40 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA
SL7B9 3.40E GHz 800 MHz 90 nm C0 1 MB 478 pin PPGA
SL792 3.20 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA
SL6WG 3.20 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL7B8 3.20E GHz 800 MHz 90 nm C0 1 MB 478 pin PPGA
SL6WE 3.20 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA
SL6JJ 3.06 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6PG 3.06 GHz 533 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6S5 3.06 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6K7 3.06 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6SM 3.06 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6QC 3.06 GHz 533 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL78Z 3 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA
SL6WU 3 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA
27
SL6WK 3 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL79L 3E GHz 800 MHz 90 nm C0 1 MB 478 pin PPGA
SL6SL 2.80 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6WT 2.80 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6WJ 2.80 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6PF 2.80 GHz 533 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6S4 2.80 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6HL 2.80 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6Z5 2.80 GHz 800 MHz 0.13 micron M0 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL79K 2.80E GHz 800 MHz 90 nm C0 1 MB 478 pin PPGA
SL6K6 2.80 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL7D8 2.80A GHz 533 MHz 90 nm C0 1 MB 478 pin PPGA
SL6QB 2.80 GHz 533 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6PE 2.66 GHz 533 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6SK 2.66 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6QA 2.66 GHz 533 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6DX 2.66 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6EH 2.66 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6S3 2.66 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6SB 2.60 GHz 400 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6QR 2.60 GHz 400 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6WH 2.60 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6HB 2.60 GHz 400 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6WS 2.60 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6GU 2.60 GHz 400 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6PP 2.60 GHz 400 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6S2 2.53 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6PD 2.53 GHz 533 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6Q9 2.53 GHz 533 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL685 2.53 GHz 533 MHz 0.13 micron B0 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6SJ 2.53 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6EG 2.53 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6D8 2.53 GHz 533 MHz 0.13 micron B0 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL682 2.53 GHz 533 MHz 0.13 micron B0 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6DW 2.53 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6EV 2.53 GHz 533 MHz 0.13 micron B0 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6PN 2.50 GHz 400 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6QQ 2.50 GHz 400 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6SA 2.50 GHz 400 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6GT 2.50 GHz 400 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6EB 2.50 GHz 400 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6EF 2.40 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6Q8 2.40 GHz 533 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL66T 2.40 GHz 400 MHz 0.13 micron B0 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6PM 2.40 GHz 400 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6QP 2.40 GHz 400 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
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28
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29
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30
SL4TY 1.50 GHz 400 MHz 0.18 micron B2 0 KB 423 pin PPGA INT2
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SL4QD 1.30 GHz 400 MHz 0.18 micron B2 256 KB 423 pin PPGA INT2
Intel adoptará un nuevo sistema para diferenciar sus procesadores sin utilizar los GHz o la
velocidad de reloj.
A partir del próximo mes de mayo el fabricante de chips empezará a adjuntar a cada uno de
sus nuevos procesadores un número con el objetivo de ayudar a los consumidores a
diferenciar un procesador de otro de la misma familia. Intel utilizará los números en cadenas de
300, 500 y 700, similar al modelo de números que BMW utiliza en sus coches.
Con este paso Intel pretende que el nuevo sistema ayude a los consumidores a evaluar mejor
las características principales de un procesador, incluido la velocidad de reloj, el tamaño del
caché y la velocidad del bus.
Un analista de la firma Mercury Research afirma que la necesidad de una métrica que vaya
más allá de la velocidad de reloj "está siendo cada vez más evidente".
Debido a su predominio en el mercado de PCs, cualquier cambio que lleve a cabo Intel afectará
en los fabricantes de chips, distribuidores y consumidores. Según al firma de investigación de
mercado Mercury Research, Intel cuenta con una cuota del 83 por ciento en el mercado de
procesadores, comparado con casi el 15 por ciento de su rival AMD.
El futuro pasa por la explotación de la familia Itanium bajo soluciones multi core.
31
Intel ha presentado hoy su nueva batería de procesadores para 2004. Teniendo en cuenta que
el 90 por ciento de los servidores hoy en día corren sobre arquitecturas Intel y que en 2003 los
ingresos por ventas de servidores con procesadores Intel han sobrepasado por primera vez a
los basados en arquitecturas RISC, según los analistas del mercado, la compañía ha lanzado
sus apuestas para la nueva temporada.
Dentro de la familia Xeon, Intel ha anunciado mejoras en el rendimiento del chip Xeon MP para
servidores con múltiples procesadores. Este nuevo modelo aumenta un 25 por ciento su
frecuencia, cuenta con una velocidad de 3 GHz y 4 MB de memoria caché de nivel 3 y está
diseñado para funcionar con las conexiones para red Ethernet Gigabit Intel Pro y los
controladores RAID para servidores Intel. Por otro lado, Intel apuesta por una informática
corporativa flexible con el procesador Xeon DP (de doble procesador), que incluye las micro
arquitecturas Intel NetBurst e Hyper-Threading, permitiendo un mayor nivel de transacción y
ejecución de las instrucciones. Además, a finales de año el fabricante prevé incorporar a esta
gama un nuevo modelo, el Xeon Potomac, que será el primer procesador creado en tecnología
de silicio a 90 nm, y de cara a 2005 lanzará la siguiente generación de servidores de 32 bits
bajo los procesadores virtuales Xeon Tulsa.
En cuanto Itanium 2, Intel seguirá trabajando en mejorar las prestaciones de la gama durante
este año e incorporar nuevas funcionalidades para 2005. Así, la firma acaba de presentar dos
nuevos procesadores, Intel LV Itanium 2 e Intel Itanium 2 DP. El primero de ellos, una versión
de bajo voltaje, proporciona la potencia de procesamiento de la tecnología Itanium 2 de una
forma optimizada para arquitecturas con limitación de espacio, como es el caso de las
configuraciones en rack y en módulos (blade). El segundo, Itanium 2 DP, se ha diseñado
específicamente para arquitecturas informáticas técnicas, sirviendo de complemento a los
procesadores Itanium 2 existentes en infraestructuras de back end y grupos de servidores
(cluster). "El futuro de Itanium pasa por ofrecer soluciones optimizadas multi core", afirma
Antonio Albarrán, director de tecnología de Intel Corporation Iberia. Pese a las bajas ventas de
Itanium que apuntan las consultoras, el directivo afirma que Intel se encuentra por encima de
las expectativas con un volumen 100.000 procesadores Itanium 2 comercializados a nivel
mundial en 2003.
COPROCESADORES MATEMÁTICOS:
Cada procesador sin importar la marca puede usar un coprocesador matemático, aunque el
Pentium y el 486 tienen uno interno. Los coprocesadores proporcionan el hardware para
operaciones matemáticas de punto flotante, lo cual podría ocasionar un excesivo desgaste en
el procesador principal. Los coprocesadores aceleran la operación de la computadora cuando
se corre software diseñado para tomar las ventajas del coprocesador.
Los coprocesadores pueden ejecutar operaciones matemáticas de alto nivel, por ejemplo:
grandes divisiones, funciones trigonométricas, raíces, logaritmos, etc. A una velocidad de 10 a
100 veces mayor que la del procesador principal. Los coprocesadores también son más
precisos en estos cálculos que la unidad para matemáticas de enteros construida en el
procesador. Las unidades matemáticas en el procesador principal trabajan con números
reales, de tal manera que se ejecutan operaciones como sumas, restas, multiplicación y
división. Estas operaciones no se le pasan al coprocesador.
El juego de instrucciones del coprocesador matemático es diferente al del procesador. Un
programa debe detectar la existencia del coprocesador y entonces ejecuta las instrucciones
explícitamente escritas para el coprocesador. Afortunadamente la mayoría de los programas
más nuevos pueden beneficiarse del uso del coprocesador, detectándolo y usándolo.
Especialmente en aquellos campos de aplicación donde se requieren muchas posiciones
decimales y los errores de redondeo deben de mantenerse tan insignificantes como sea
posible; estos programas generalmente son de matemáticas; usadas para base de datos, hoja
de cálculo, programas estadísticos, diseño asistido por computadora (CAD). Los programas de
procesamiento de palabras no se benefician del coprocesador y por eso no están diseñados
para usarlo.
Coprocesador 8087:
32
INTEL introdujo el coprocesador 8087 a la par que su procesador 8086, el 8087 estaba
diseñado para ejecutar operaciones matemáticas de alto nivel con una velocidad y exactitud
varias veces mayor que el procesador principal. La ventaja principal al usar este chip es el
incremento en la velocidad de ejecución de programas con grandes aplicaciones matemáticas.
Usar el 8087 tuvo varias pequeñas desventajas que incluían: soporte para el software, precio,
consumo de energía e incremento de temperatura.
La primera desventaja es que solo se nota un incremento de la velocidad al usar programas
escritos para el uso del coprocesador y no en todas las operaciones. Otra desventaja es su
consumo de energía debido al número de transistores usados en el chip 45 000
aproximadamente, contra los 29,000 que usaba el procesador principal.
En una PC con mucha carga de trabajo el coprocesador puede ser el elemento que
desequilibre el funcionamiento de la fuente de poder debido a la sobrecarga que le genera.
Una desventaja más es la cantidad de calor que genera, aproximadamente 3 watts (un 486
DX4/75 Mhz con 1.6 millones de transistores genera únicamente 3.63 watts ). El nivel de calor
generado en este pequeño chip puede alcanzar una temperatura mayor a 180 º Fahrenheit, por
está razón el coprocesador matemático usualmente esta hecho de cerámica.
Coprocesador 80287:
33
La versión XL fue diseñada para reemplazar al original 287, la versión XLT es idéntica a la XL
pero fue diseñada para usarse en equipos portátiles. Estos chips XL fueron rediseñados
después que apareció el 80387. Los chips XL consumen menos energía que el 287 original,
debido a que fueron construidos con tecnología CMOS. Estos coprocesadores funcionaban
20% más rápido que el original debido a su diseño mejorado, el mejoramiento se extendió al
juego de instrucciones, el cual incluía 387 funciones trigonométricas que no estaban
disponibles en los primeros coprocesadores 287. Estos chip solo estaban disponibles en
velocidades de 12.5 Mhz pero pueden correr en sistemas más lentos sin ningún problema.
Nota: Algunos programas de diagnósticos identifican equivocadamente el chip XL, debido a
que fueron diseñados después que el 387. Unos diagnósticos indican que el 287 XL es un
coprocesador 387, otros diagnósticos informan que hay un problema cuando se encuentra
instalado un 287 XL.
Cuando se retira un coprocesador de un sistema AT, es necesario correr nuevamente el
programa del setup de la máquina. Si se recibe un mensaje de error POST (Power On Self
Test ) es porque las computadora no localiza el coprocesador, lo que se puede hacer para
solucionar el problema es:
A) Anotar todos los parámetros de configuración del setup, tipo de floppy, tipo de disco duro,
memoria disponible y vídeo usado.
C) Conectar nuevamente la batería y correr el programa setup para cargar nuevamente los
datos anotados previamente para su correcta configuración.
Coprocesador 80387:
El procesador 486DX integraba el coprocesador matemático dentro del mismo chip. Más tarde
INTEL sacó a la venta su procesador 486SX el cual no era otra cosa que un procesador 486DX
con el coprocesador deshabilitado y como parte de este esquema de mercadotecnia lanzó a la
venta lo que el llamó coprocesador matemático 487 SX, las tarjetas madres tenían un socket
adicional para este chip 487. Sin embargo, la realidad es que el coprocesador 487SX era un
chip 486DX con el coprocesador habilitado, el cual al instalarlo en la tarjeta madre deshabita el
chip 486SX y el sistema funciona como un 486DX.
34
Nota: El socket vacío que aparece junto al procesador en sistemas 486SX, no es la base para
un coprocesador, es la base para instalar otro procesador u OVERDRIVE. Al instalar un
procesador en la base adicional, automáticamente se deshabilita el procesador original.
AMD K5:
El K5 de AMD fue la primera competencia de Intel en el terreno del
Pentium. Aunque hoy en día está ya descatalogado, no podemos dejar
de mencionarlo, en cuanto que su importancia, no a nivel de ventas,
pero si en cuanto a rendimientos fue destacada
Como la comparación es obligatoria, diremos que maneja peor los datos
en coma flotante, debido a una MFU más deficiente que la del Pentium
(es decir el famoso coprocesador matemático).
Su gama va desde los PR75 hasta los PR166, que identifican a que tipo de Pentium Classic
hacen la competencia, no su velocidad real.
Resumiendo podemos decir que ofrece unas prestaciones algo mejores que las del Pentium
Classic en manejo de enteros y una mejor relación calidad / precio, lo que lo convirtieron en la
mejor opción para tareas de oficina.
Lástima que saliera al mercado algo tarde.
Especificaciones de la gama K5
Voltaje
Procesador Frecuencia Tecnología Bus Multiplicador
Core I/O
PR75 75Mhz. 0.35 µ 3.52v 50Mhz 1.5
PR90 90Mhz 0.35 µ 3.52v 60Mhz 1.5
PR100 100Mhz 0.35 µ 3.52v 66Mhz 1.5
PR120ABQ 3.52v
90Mhz 0.35 µ 60Mhz 1.5
PR120AHQ 2.93 3.3
PR133ABQ 3.52v
100Mhz 0.35 µ 66Mhz 1.5
PR133AHQ 2.93 3.3
PR166ABQ 116,66Mhz 0,35 µ 3.52v 66Mhz 1.75*
35
PR166AHQ 2.93 3.3
AMD K6:
(TM)
El procesador AMD-K6 con instrucciones MMX(TM) es el procesador
superior para Windows®. Diseñado para un rendimiento de vanguardia
tanto para software de 16 bits como para 32 bits, el procesador AMD-K6
proporciona un rendimiento de sexta generación que compite con el
procesador Pentium® II. Además, el AMD-K6 ejecuta instrucciones de altas prestaciones del
estándar industrial MMX(TM), permitiendo un nuevo nivel de rendimiento acelerado en
multimedia. AMD diseñó el procesador AMD-K6 para adecuarse a la infraestructura del Socket
7, de bajo costo y gran volumen. Resultado: los fabricantes y revendedores de PC pueden
tener mayor velocidad de acceso al mercado con soluciones de precio conveniente, y entregar
sistemas con una fácil perspectiva de actualización hacia futuros miembros de la familia de alto
rendimiento AMD-K6. El procesador AMD-K6 se fabrica utilizando la tecnología de AMD de
cinco capas metálicas de 0,35 micrones en sus instalaciones Fab 25 de tecnología de punta en
Austin, Texas.
Características:
Beneficios:
36
Rendimiento de Vanguardia de Sexta Generación
Requisitos de Configuración:
(TM)
¿Cuáles son las exigencias de diseño de los motherboards basados en el AMD-K6 ?
¿Y en cuanto a exigencias de chipset y BIOS?
El procesador AMD-K6 es compatible con el bus Socket 7 y fue diseñado para operar con la
infraestructura existente de chipset Socket 7. Sin embargo, pueden ser necesarias algunas
modificaciones en motherboards Socket 7 existentes para asegurar ajustes de voltaje
adecuados y soporte de BIOS. AMD trabaja de cerca con sus socios de infraestructura
(vendedores de BIOS, chipset y motherboards) para asegurarse de que sus productos
compatibles con Socket 7 soportan por completo a los procesadores AMD-K6. AMD publicará y
actualizará regularmente las listas de productos de terceros que puedan soportar al procesador
AMD-K6. Esas listas, así como recomendaciones adicionales de diseño para motherboards,
están disponibles a través del web.
¿Qué fabricantes de motherboards soportan el procesador AMD-K6(TM)?
AMD reconoce a una serie de fabricantes de motherboards que soportan al procesador AMD-
K6. El reconocimiento se basa en pruebas funcionales y eléctricas que confirman que el diseño
de la placa de sistema satisface los requisitos funcionales básicos necesarios para operar con
un procesador AMD-K6.
¿Cómo puede configurarse una placa de sistema específica para su uso con el
(TM)
procesador AMD-K6 ?
AMD trabaja de cerca con muchos fabricantes de motherboards para asegurarse de que los
requisitos funcionales necesarios para operar el procesador AMD-K6 estén adecuadamente
documentados en el manual de la placa. Si usted no puede encontrar la información que
necesita en el manual de la placa de sistema, es recomendable entrar en contacto directo con
su proveedor o fabricante de motherboards. En términos generales, la tabla siguiente ofrece las
informaciones básicas de configuración.
37
AMD-
200 MHz 2.9V 66 high low high 3x
K6/200
AMD-
166 MHz 2.9V 66 high low low 2.5x
K6/166
Capacidad de Actualización
(TM)
¿Puedo actualizar mi placa de sistema basada en el procesador Pentium® o AMD-K5
(TM)
para que opere con el procesador AMD-K6 ?
Los procesadores AMD-K5 y AMD-K6 son compatibles con el bus Socket 7. Sin embargo, son
necesarios adecuados ajustes de voltaje y modificación de BIOS para asegurar la total
adaptación de la placa de sistema al AMD-K6. Pueden ser necesarias modificaciones para
motherboards Socket 7 existentes. AMD continúa trabajando de cerca con proveedores de
infraestructura (BIOS y motherboards), para garantizar que sus productos compatibles con
Socket 7 soportan totalmente a los procesadores AMD-K5 y AMD-K6. Por favor, ponte en
contacto con su abastecedor de sistemas o proveedor de motherboards para determinar los
requisitos de actualización al procesador AMD-K6.
Compatibilidad
¿El procesador AMD-K6(TM) es compatible con mis aplicaciones favoritas?
Absolutamente. AMD ha despachado más de 50 millones de procesadores compatibles con
Windows en los últimos cinco años. El procesador AMD-K6 cuenta con la tradición AMD de
compatibilidad con la base instalada de software x86, así como con todos los principales
(TM)
sistemas operativos, incluyendo Windows 95, Windows NT , Windows 3.x, MS-DOS,® OS/2,
Novell® NetWare® y Unix. El procesador AMD-K6 ejecuta directamente las instrucciones del
estándar industrial MMX(TM), haciéndolo ideal para su software MMX(TM).
• Ejecución fuera
de orden + + + -
• Reenvío de
datos + + + -
• Renovación de
registro + + + -
38
vector
Pipelines de ejecución
6 5 5 2
Previsión de desvíos
+ + + +
• Previsión de
desvíos
avanzada de + + + -
dos niveles
• Entradas en el
historial de
8,192 512 512 256
desvíos
• Entradas en la
caché de
destinos de 16 0 0 0
desvío
• Precisión de
previsión de
95% 90% 90% 75-80%
desvíos*
Ejecución de tecnología
+ + +
MMX(TM)
Punto flotante de alta
+ + + +
prestación
Cache de datos e
32K + 32K 16K + 16K 8K + 8K 16K + 16K
instrucciones L1
SMM compatible con la
+ + + +
industria
Socket 7 Pentium Pro Pentium Pro Socket 7
Bus del procesador
66MHz 66MHz 66MHz 66MHz
• Ancho del bus
64-bits 64-bits 64-bits 64-bits
• Ancho máximo
de banda (Mb/s) 528 528 528 528
• Latencia (cuanto
menor, mejor) 2 clock 5-7 clock 5-7 clock clock
Procesador AMD-K6®-2:
39
Imágenes y Gráficos Reales:
Con la ventaja de procesamiento en modelaje físico y geometría del AMD-K6-2, el desempeño
gráfico del procesador complementa las tarjetas 3D para entregar gráficos vibrantes,
escenarios realistas, y nítidas imágenes 3D.
Compatibilidad Completa:
Si es de AMD, es compatible. La compatibilidad del procesador AMD-K6-2 ha sido probada por
medio de extensivas pruebas y verificaciones internas y externas. El procesador AMD-K6-2 es
compatible con todas las versiones de Microsoft® Windows®, otros principales sistemas
operativos, más de 60,000 aplicaciones de software, y el último software MMX. Además, la
tecnología 3DNow! tiene el soporte completo de Microsoft y la comunidad independiente del
software.
40
AMD abre el camino al mejor desempeño de gráficos y multimedios 3D para las PCs más
populares con la tecnología 3DNow! -- una innovadora mejora al conjunto de instrucciones x86
que elimina los atascamientos en el procesamiento de gráficos 3D y proporciona una
experiencia en PCs más productiva, entretenida y real.
Beneficios:
• Performance superior
• Imágenes y gráficos reales
• Sonido y video de pantalla completa
• Máxima experiencia en Internet
Detalles técnicos:
Conjunto de instrucciones
• 21 instrucciones
• Apoyo a las operaciones SIMD de punto flotante y números enteros
41
• Instrucción SIMD de números enteros específica para mejorar la descodificación MPEG
• Nueva instrucción PREBUSQUEDA para eliminar el tiempo adicional de recuperación
de datos
• Instrucción FEMMS (Fast Entry/Exit Multimedia State) para reducir el tiempo de cambio
entre MMXTM y el código x87
• Apoyo del estándar abierto para el tipo de datos de precisión sencilla IEEE 754
Aplicaciones:
42
Implementación:
43
punto flotante y de multimedia para las actuales y más populares computadoras personales
compatibles con Microsoft® Windows®. Los beneficios de la Tecnología 3DNow! son: el más
avanzado desempeño 3D, imágenes y gráficos 3D más reales, sonido y video de pantalla
gigante, y la mejor experiencia en Internet.
44
Tabla de anotaciones del bus del procesador:
Velocidad del bus 66,67 MHz 100 MHz 66,67 MHz y 100
MHz
Ráfagas de datos Sí Sí Sí
AMD ha introducido recientemente la Tecnología 3DNow! TM, una novedosa característica del
procesador AMD-K6®-2. Entre las ventajas de esta nueva tecnología se incluyen mayores
velocidades de marco en escenas de alta resolución, mucha mejor simulación física de
ambientes del mundo real, imágenes 3D más nítidas y detalladas, fácil reproducción de video y
audio casi con la calidad de teatro. Uno de los beneficios más comentados de esta tecnología
es su capacidad de mejorar extraordinariamente los gráficos 3D. Para ayudarle a encontrar su
propio camino en este mundo 3D que está surgiendo, hemos hecho una lista de algunos
aspectos básicos. Esta lista no pretende ser extremadamente técnica, sino una simple guía
para ofrecerle una mejor comprensión de la terminología más usada.
45
para 3DNow! y en julio de 1998 estará disponible para impulsar el desempeño de las PCs
basadas en el AMD-K6-2.
Direct3D:
Un API DirectX usado específicamente para los gráficos 3D. Microsoft está promoviendo
intensamente a Direct3D como un importante API que permite juegos y otras aplicaciones 3D.
Al ser parte de DirectX 6.0, el Direct3D está optimizado para la Tecnología 3DNow!
OpenGL
Un API usado durante mucho tiempo en el espacio de estaciones de trabajo 3D de alta calidad.
Muchos desarrolladores de juegos también están usando este API. El OpenGL se optimizará
para la Tecnología 3DNow!
Velocidad blit:
Se le llama "blitting" al proceso de copiar un conjunto ordenado de datos de la memoria
principal de una PC a la de la tarjeta de video. A la velocidad de esa operación se le dice
"velocidad blit".
Velocidad de relleno:
Una medida de los pixeles que puede dibujar una tarjeta 3D en un segundo.
Motor:
La porción de un programa de software que administra y actualiza los gráficos de tiempo real.
Polígono:
Una forma cerrada con "interior" y "exterior" de al menos tres líneas: por ejemplo, un triángulo.
El triángulo (un polígono simple de 3 lados) es la base de los objetos creados en un ambiente
3D.
46
polígonos para un solo objeto 3D, lo que crea una masiva cantidad de datos a generar o
manipular. La Tecnología 3DNow! es ideal para este tipo de ambiente.
Malla:
Término para un objeto o escena 3D, nombrado de esa forma porque se asemeja a una
escultura de malla alámbrica.
Modos de visualización:
Marco de alambre:
Una visualización burda de un objeto mediante el uso de líneas que representan los lados de
un polígono, lo que lo asemeja a una escultura de malla alámbrica.
Sombreado plano:
Muestra las superficies y los colores de forma burda. Frecuentemente, los objetos aparecen
faceteados (poca o ninguna "suavidad" entre los polígonos).
Sombreado suave:
Muestra las superficies coloreadas y "suavizadas". Actualmente es un modo de visualización
muy popular porque el hardware puede apoyarlo.
Textura suave:
Comienza a verse como una interpretación terminada. Requiere una enorme fuerza y memoria
de la CPU.
Iluminación:
Se necesita luz para iluminar los objetos que rotan, de forma que aparezcan lo más reales
posibles en la representación final. En el software 3D se usan cuatro tipos principales de luces:
• Luces omni - Semejante a una bombilla que ilumina en todas direcciones
• Luces de reflector (spot) - Resaltan una parte del objeto.
• Luces distantes - Se usan para simular fuentes distantes de luz como la luna, que
produce sombras paralelas.
• Luz ambiental - Presente en todo el espacio 3D. Se usa para simular la luz que rebota
de otros objetos.
Reflejos especulares:
Los reflejos de los objetos brillosos.
47
Crea superficies de polígonos muy definidas, cada una de un sólo color. Es una forma muy
rápida, pero burda, de interpretar una escena.
Sombreado Gouraud
Mezcla suavemente las superficies de los objetos. Produce superficies más reales que las de la
interpretación plana. Muchos de los nuevos juegos 3D de tiempo real y simuladores de vuelo
usan el sombreado Gouraud (algunas veces llamado "sombreado suave").
Sombreado Phong
Una forma más real y compleja de sombreado que la de Gouraud, y que requiere aun más
potencia de computación.
Trazado de rayo
El más alto nivel de calidad de interpretación para la mayoría de las aplicaciones de desarrollo
3D de las computadoras de escritorio. Permite que un rayo rebote en las superficies y se
quiebre, al igual que la luz real.
Los resultados son muy reales y extremadamente precisos, con sombras, reflejos e incluso
refracción.
Transformaciones:
Operaciones que alteran la posición, el tamaño o la orientación de un objeto. Las
transformaciones más comunes son Transferencia, Escala y Rotación.
Deformaciones:
Similar a las transformaciones, pero los objetos se alteran: se tuercen, doblan, desnivelan, etc.
Recorte:
Eliminación de cualquier polígono que esté fuera del campo visual del observador.
Textura:
Una imagen mapeada en bits, ya sea escaneada o pintada, que aporta cualidades materiales
reales.
JPG
Usado más frecuentemente para almacenar imágenes fotográficas (muy popular en el Web).
GIF
Muy usado por productos comerciales o de programas compartidos -- se usa con frecuencia
como el formato estándar para las imágenes en el Web -- también cuenta con el formato
animado, que se usa en muchas animaciones sencillas de gráficos en el Web.
Las más importantes características del mapeo de textura son corrección de perspectiva,
topografía MIP y filtrado bilineal.
48
Corrección de la perspectiva:
Corrige las texturas para ajustarlas a la perspectiva del observador.
Los juegos actuales tienden a usar triángulos relativamente grandes y emplean mapas de
texturas para ofrecer muchos más detalles que no podrían obtenerse de otra forma. Mientras
que mantener la perspectiva correcta en el proceso de mapeo de texturas es una operación de
computación intensiva, las soluciones alternativas producen una visible distorsión y texturas
que dan vueltas -- que distraen en pequeñas dosis y marean cuando son muchas.
Mapeo MIP:
Esta técnica mejora la calidad de la imagen de los objetos 3D distantes. Los mapas MIP son
múltiples texturas de resoluciones variables que representan la textura cuando se observan
desde diferentes distancias, y que son transferidas a la textura mientras el punto de vista se
aproxima al objeto. Esto hace posible que pueda prevenirse un desorden caótico en los objetos
distantes.
Filtración bilineal:
(La forma avanzada es la filtración trilineal)
La filtración bilineal es una de las formas más simples de evitar un efecto pixelado (bloqueo)
dentro de las texturas, que puede ser especialmente obvio cuando el que observa se acerca a
un objeto de textura mapeada, como una pared. Esta característica suaviza las texturas al
colorear cada texel con un promedio compensado de los valores del color de los cuatro texeles
circundantes. La diferencia en la calidad obtenida es extraordinaria, particularmente en los
casos en que se amplían los mapas de texturas.
Anti-Aliasing:
Como las imágenes digitales están hechas básicamente de una matriz de puntos, las líneas
que no son perfectamente horizontales o verticales pueden crear objetos con líneas irregulares
(un efecto llamado "escalonado"). A esas imágenes de bordes ásperos se les llama
frecuentemente "jaggies".
El anti-aliasing reduce las irregularidades al llenar los pixeles de los puntos irregulares con
colores intermedios entre el color de la línea y el color del trasfondo, lo que suaviza los bordes
y hace más fluida la línea.
Niebla:
Es uno de los efectos atmosféricos más comunes que permite ver claramente los objetos
cercanos mientras puede hacer borrosos los objetos lejanos. Por ejemplo, puede parecer que
los objetos desaparecen entre una niebla distante. Este efecto no sólo es atmosférico: a los
desarrolladores les gusta usarlo porque al mismo tiempo pueden reducir la cantidad de detalles
de una escena y, por tanto, reducen la carga de procesamiento en la CPU y el acelerador de
gráficos.
Z-Buffering:
Una popular característica relativamente nueva para manejar con precisión los objetos
superpuestos en el espacio 3D. Con frecuencia se usa para crear un efecto de niebla. En lugar
de almacenar sólo la posición espacial (x,y) de un pixel, la característica z-buffering también
almacena profundidad. Al buffer que contiene esos valores de profundidad se le llama z-buffer.
Mezclas alpha:
Método de mezclar texturas para permitir numerosos efectos visuales como la reflexión o
transparencia parcial. Los objetos pueden parecer "de cristal" como el agua transparente, o
explosiones "vistas a través".
49
d e l d e I/ O
N ú c le o *
K6-2-
66 3, 5 x 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
233AF R*
K6-2-
66 4 x 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
266AF R
K6-2-
66 4 ,5 x 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
30 0 AF R
K6-2-
66 5 x 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
333AF R
K6-2-
1 0 0 3, 5 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
35 0 AF R
K6-2-
66 5 ,5 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
366AF R
K6-2-
9 5 4 x 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
38 0 AF R
K6-2-
1 0 0 4 x 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 60 ° C
4 0 0 AF Q
K6-2-
1 0 0 4 x 2. 2V 2. 4 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
4 0 0 AF R
K6-2-
1 0 0 4 ,5 x 2. 2V 2. 4 V 3. 3V 3. 6V 65 ° C
4 5 0 AF X
K6-2-
1 0 0 4 ,5 x 2. 4 V 2. 6V 3. 3V 3. 6V 65 ° C
4 5 0 AH X
K6-2-
9 5 5 x 2. 2V 2. 4 V 3. 3V 3. 6V 65 ° C
4 7 5 AF X
K6-2-
9 5 5 x 2. 4 V 2. 6V 3. 3V 3. 6V 65 ° C
4 7 5 AH X
K6-2-
1 0 0 5 x 2. 2V 2. 4 V 3. 3V 3. 6V 65 ° C
5 0 0 AF X
K6-2-
9 7 5 ,5 x 2. 2V 2. 4 V 3. 3V 3. 6V 65 ° C
5 33AF X
K6-2-
1 0 0 5 ,5 x 2. 3V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
5 5 0 AG R
AMD K6 III:
50
• Microarquitectura superescalar RISC86" de seis instrucciones / ciclo
o Diez unidades de ejecución especializadas paralelas
o Predicción avanzada de desvío de dos niveles
o Ejecución especulativa
o Ejecución "out-of-order" completa
o Reclasificación de registro y reenvío de datos
o Permite hasta seis instrucciones RISC86 por ciclo de reloj
• TriLevel Caché
o Habilita el sistema de caché total más grande del ramo de computadoras PC
de mesa
o Caché interno total de 320KB
Caché interno de nivel 1 de 64KB (caché de instrucciones de 32 KB y
caché de datos write-back de dos puertos de 32 KB)
Caché interno write-back trasero nivel 2 de 256KB a toda la velocidad
del procesador
Diseño de caché interno multipuerto que permite lecturas y escrituras
simultáneas de 64 bits de los cachés L1 y L2
Diseño de caché L2 asociativo de conjunto de 4 vías, que permite
óptimo manejo de datos y eficiencia
o Bus frontal de 100 MHz hacia un caché opcional externo de nivel 3 en placa
madre Super7
• Tecnología 3DNow!
o 21 nuevas instrucciones SIMD para mejorar el desempeño de gráficos de 3D y
multimedios
o Pico de 4 operaciones de punto flotante por ciclo de reloj
o Multiplicador y ALU separados para ejecución superescalar de instrucciones
o Compatible con los sistemas operativos x86 existentes
• Compatible con el alto desempeño y relación costo / eficiencia de la plataforma Super7
• Soporta bus de procesador de alta velocidad de 100 MHz
o Soporte para Accelerated Graphics Port (AGP)
• Ejecución de instrucciones superescalar MMX(TM) mejorada con doble decodificación y
dos pipelines de ejecución
• Unidad de Punto Flotante de alto desempeño, compatible con IEEE 754 y 854
• Modo de administración de sistema estándar (SMM)
• Compatibilidad con software binario x86
• Tamaño de la matriz: 21,3 millones de transistores en una matriz de 118 mm2
• Disponible en el paquete de 321 agujas Ceramic Pin Grid Array (CPGA) (compatible
con la plataforma Super7) usando la innovadora tecnología C4 flip-chip
• Hecho con la ultraavanzada tecnología AMD de procesamiento de silicio en cinco
capas metálicas, de 0,25 micras, y tecnología de interconexión local en las
instalaciones de fabricación de chips de la Fab 25 de AMD
AMD K7 ATHLON:
51
desventaja de los procesadores AMD ha sido su pobre rendimiento en coma flotante
comparado con el que ofrecían los productos equivalentes de Intel. Esta pega se debía a que el
coprocesador matemático de los procesadores de AMD no utilizaba técnicas de pipeline, por lo
que para ejecutarse una nueva instrucción de coma flotante debía haberse concluido
completamente la ejecución de la instrucción de coma flotante anterior. En el K7 se ha incluido
una unidad de coma flotante que emplea técnicas pipeline, lo que quiere decir que la ejecución
de una instrucción se ha dividido en un determinado número de fases que son totalmente
independientes las unas de las otras. De esta forma una instrucción puede encontrarse en una
fase avanzada de su ejecución, mientras que la instrucción que la sigue puede encontrarse en
una fase inicial de ejecución. Este tipo de tecnología hace posible realizar la ejecución casi
simultánea de más de una instrucción. Al igual que los anteriores AMD K6-2 y K6-3, el nuevo
K7 soporta la tecnología 3DNow! por lo que dicho procesador aprovechará todas las
aplicaciones existentes que hacen uso de dicha extensión del juego de instrucciones x86.
Otra característica interesante tiene que ver con la inclusión en el procesador de una caché de
nivel 1 con un tamaño de 128 Kb, frente a los 64 Kb utilizados en microprocesadores anteriores
de AMD. Otro aspecto interesante del K7 es su amplia flexibilidad en cuanto al tamaño y demás
características de la caché de segundo nivel, ya que la interfaz para dicha memoria caché será
programable y podrá gestionar tamaños de caché de entre 512 KB y 8 MB, mientras que la
velocidad de dicha caché de segundo nivel podrá variar entre un tercio o la mitad de la
velocidad del procesador o ser igual a dicha velocidad. Esta amplia variedad de opciones se
debe a que AMD piensa poner en el mercado diversas versiones del K7, con distintos precios,
optimizadas cada una de ellas para segmentos específicos. De esta forma podríamos
encontrarnos un hipotético AMD K7 equipado con hasta 8 MB de caché de segundo nivel
funcionando a la misma velocidad que el microprocesador dirigido al mercado de estaciones de
trabajo o servidores.
Otro aspecto importante de un microprocesador es la velocidad del bus mediante el que éste
se comunica con el resto del sistema. En el caso del K7, AMD ha utilizado el bus EV-6
diseñado originalmente por Digital para sus línea de microprocesadores Alpha. El K7 será
capaz de emplear velocidades de bus de hasta 200 MHz, si bien para aprovechar dicho bus
será necesario disponer de memoria RAM capaz de trabajar a tan elevada velocidad.
Actualmente existen algunas tecnologías de memoria RAM, como por ejemplo DDR SDRAM
(Double Data Rate SDRAM), que hacen posible la conexión de memoria a buses que trabajen
a 200 MHz. En el caso de la DDR SDRAM se utilizan para la transmisión de datos tanto el
flanco de subida como el de bajada de la señal de reloj, por lo que utilizando una frecuencia de
100 MHz el chipset podría proporcionar al bus datos a una velocidad de 200 MHz utilizando un
bus a 100 MHz para la memoria RAM y módulos de memoria de tipo DDR SDRAM.
Otra diferencia significativa del K7 respecto a procesadores anteriores como el K6-3, es que
esta CPU está diseñada desde sus orígenes para funcionar en entornos de multiproceso
simétrico, si bien para aprovechar la potencia de este tipo de configuraciones es necesario
utilizar sistemas operativos preparados para dicha posibilidad, como por ejemplo Windows NT,
BeOS o Linux. Este tipo de configuraciones también hacen preciso el uso de un conjunto de
chips con soporte de multiproceso simétrico, por lo que AMD está trabajando actualmente en el
diseño de un chipset que estará disponible al mismo tiempo que los primeros
microprocesadores K7. Diversos fabricantes asiáticos han confirmado su intención de lanzar al
mercado conjuntos de chips compatibles con el AMD K7. Entre dichas empresas cabe destacar
a VIA Technologies y Acer Labs, empresas conocidas por ser dos de los principales
proveedores de conjuntos de chips para el mercado de microprocesadores y placas base super
socket 7.
Resumen de características:
• Bus de 200 MHz, el doble de los procesadores actuales, escalable hasta 400 MHz en
el futuro.
• 128 Kb de caché de L1, y de 256 Kb a 8 MB de caché L2 según modelos, y que podrá
funcionar a 1/3 o a la velocidad de reloj del núcleo.
• Velocidades de 500, 550 y 600 MHz con la tecnología de 0,25 micras. Llegará hasta
750 MHz, y los micros de usen las 0,18 micras llegarán al giga hertzio.
• Conexión mediante Slot A, evolucionado del bus EV-6 de alta velocidad utilizado en los
microprocesadores Alpha, que permite la colocación de varios microprocesadores a la
vez.
52
• 22 millones de transistores y 143 mm2 de dimensiones
• Uso de instrucciones 3DNow! mejorado y MMX
• Permite el montaje de un sistema de varios procesadores en el mismo equipo para
aplicaciones de alto rendimiento.
• Placas base, chipsets y BIOS optimizadas para el micro.
• Decodificadores paralelos de instrucciones x86.
• Tres unidades de altas prestaciones para el cálculo de coma flotante, una para ejecutar
todas las instrucciones x87 (coma flotante), otra para instrucciones MMX y otra para
instrucciones 3DNow!
• Unidad de control de 72 entradas
• Avanzada predicción dinámica de ramas
• Arquitectura QuantiSpeed™ para mayor rendimiento
• Disponible en Pin Grid Array (PGA) para montaje en una infraestructura en socket
• Interfaz eléctrica compatible con los buses de 266 MHz de los procesadores AMD
Athlon XP, los cuales están basados en el protocolo del bus Alpha EV6™
53
• Tamaño de la pastilla: aproximadamente 37.5 millones de transistores en 128mm2.
Fabricado utilizando la tecnología vanguardista de proceso de cobre de 0.18 micras de
AMD en la planta Fab 30 de AMD ubicada en Dresden, Alemania.
El procesador AMD Opteron ofrece una arquitectura altamente escalable que provee un nuevo
nivel de rendimiento, así como una ruta de actualización flexible del cómputo de 32 bits al de
64 bits. El procesador AMD Opteron incluye una singular arquitectura diseñada para satisfacer
las necesidades actuales y futuras de una empresa, la cual contribuye a minimizar las
complejidades de integración que presentan los ambientes de negocios actuales y futuros.
Característica B en ef icio
C a p a c id a d e s d e c ó m p u t o s im u lt á n e o d e P e rm i t e a l o s u s u a ri o s e j e c u t a r
3 2 y 6 4 b it s a p lic a c io n e s y s i s t e m a s o p e ra t i v o s d e 3 2
y / o 6 4 b it s , s i n t e n e r q u e s a c ri f i c a r e l
re n d i m ie n to
S o p o rt a h a s t a t re s ( 3 ) e n la c e s P ro v e e u n s u s t a n c i a l a n c h o d e b a n d a d e
H y p e rT ra n s p o rt c o h e re n t e s , E / S p a ra s a t i s f a c e r s u s re q u e ri m i e n t o s d e
p ro p o rc i o n a n d o u n a n c h o d e b a n d a a p l i c a c i o n e s a c t u a l e s y f u t u ro s
m á x im o d e 1 9 .2 G B / s p o rp ro c e s a d o r
54
2 5 6 T B d e e s p a c i o d e d i re c c i o n a m i e n t o P ro v e e u n b e n e f i c i o i m p o rt a n t e e n e l
e n l a m e m o ri a re n d im ie n t o d e la s a p lic a c io n e s q u e
m a n t ie n e n g ra n d e s c o n j u n t o s d e d a t o s
e n la m e m o ri a
E s c a l a b i l i d a d d e 1 a 8 p ro c e s a d o re s P e rm it e f le x ib ilid a d m á x im a e n la
p a ra c e n t ro s d e c ó m p u t o , u t i l i z a n d o l a i n f ra e s t ru c t u ra d e i n f o rm á t i c a ,
m is m a i n f ra e s t ru c t u ra d e h a rd w a re y c o n t ri b u y e n d o a l a re n t a b i l i d a d d e l
s o ftw a re n e g o c io
E l c o n t ro l a d o r d e m e m o ri a i n t e g ra d o O f re c e rá p i d o p ro c e s a m i e n t o d e c ó m p u t o
re d u c e la t e n c ia s d u ra n t e e l a c c e s o a la p a ra m a y o r re n d i m i e n t o y p ro d u c t i v i d a d
m e m o ri a e n u n s e rv i d o rd e
m u lt i p ro c e s a m ie n t o s i m é t ri c o ( S M P )
P ro c e s a d o re s d e b a j o c o n s u m o H E ( 5 5 M a y o r d e n s id a d d e c ó m p u t o ; c o s t o t o t a l
W a t t s ) y E E ( 3 0 W a t t s ) – re n d i m i e n t o d e p ro p i e d a d m á s b a j o p a ra c e n t ro s d e
s in c o n c e s io n e s c ó m p u t o c o n p re s u p u e s t o s l i m i t a d o s .
55
anunciado sistemas operativos avanzados de 64 bits para la plataforma AMD64, los cuales se
ejecutarán en procesadores con tecnología AMD64.
Tecnología superior:
El procesador AMD Athlon 64 FX es el único procesador de PC de 64 bits compatible con
Windows y además es el procesador de PC más avanzado técnicamente en el mundo entero.
Incluye innovaciones tecnológicas para que el usuario pueda disfrutar de una experiencia de
computación realista y de calidad de cine. La arquitectura AMD64 duplica el número de
registros SSE/SSE2 y de propósito general, para lograr un mejor rendimiento, a la vez que
incrementa el procesamiento de multimedia con la tecnología 3DNow!™ Professional y la
tecnología SSE2. La tecnología HyperTransport™ incrementa el rendimiento global del
sistema, eliminando los cuellos de botella de E/S, aumentando el ancho de banda del sistema y
disminuyendo la latencia. El controlador integrado de memoria DDR de 128 bits, conjuntamente
con la tecnología de memoria DDR estándar del mercado, proporcionan un ancho de banda
superior de hasta 6.4 GB por segundo y reducen la latencia de memoria, lo cual mejora el
rendimiento de prácticamente todas las aplicaciones. El procesador AMD Athlon 64 FX cuenta
con el mejor sistema de memoria cache incorporado y de alto rendimiento para procesadores
de PC del mercado, aumentando, de esta manera, el rendimiento de muchas aplicaciones, en
especial, las que manejan grandes cargas de trabajo.
AMD DURON:
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Arquitectura de memoria caché sofisticada: El procesador AMD Duron cuenta con 192K de
memoria caché total integrada en el chip. Esta gran cantidad de memoria caché integrada en el
chip, junto con la sofisticada arquitectura de memoria caché, proporciona un alto nivel de
rendimiento en aplicaciones tales como las suites de productividad para uso personal y de
empresa, así como en los paquetes de creación de contenidos 3D y de edición de fotografía.
Unidad superescalar de coma flotante con tecnología 3DNow!™ Professional: El procesador
AMD Duron ofrece tres conductos de coma flotante. Ello proporciona una extraordinaria
capacidad de cálculo intensivo. Junto con la tecnología 3DNow!™ Professional de AMD,
permite que el procesador AMD Duron proporcione un excelente rendimiento en aplicaciones
multimedia tales como las herramientas de diseño web, los juegos 3D y otros productos
educativos y de entretenimiento.
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