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El Microprocesador:

Introducción:
Microprocesador, también llamado Unidad central de procesamiento (CPU) es un circuito
microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso
de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un
chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. Podríamos
decir de él que es el cerebro del ordenador. Los microprocesadores también se utilizan en otros
sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones.
El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados,
también conocidos como microchips o chips, son circuitos electrónicos complejos formados por
componentes extremadamente pequeños formados en una única pieza plana de poco espesor
de un material conocido como semiconductor. Los microprocesadores modernos incorporan
hasta 40 millones de transistores (que actúan como amplificadores electrónicos, osciladores o,
más a menudo, como conmutadores), además de otros componentes como resistencias,
diodos, condensadores y conexiones, todo ello en una superficie comparable a la de un sello
postal.
Los microprocesadores modernos funcionan con una anchura de bus de 64 bits (un bit es un
dígito binario, una unidad de información que puede ser un uno o un cero): esto significa que
pueden transmitirse simultáneamente 64 bits de datos.
Un cristal oscilante situado en el ordenador proporciona una señal de sincronización, o señal
de reloj, para coordinar todas las actividades del microprocesador. La velocidad de reloj de los
microprocesadores más avanzados es de unos 3200 MHZ.

Los microprocesadores suelen tener dos velocidades:

• Velocidad interna: velocidad a la que funciona el micro internamente (500, 600,


800,3.200 MHz.
• Velocidad externa o de bus (FSB) velocidad con la que se comunican el micro y la
placa base.

En un microprocesador encontramos distintos componentes:


Una unidad aritmético-lógica ALU que realiza cálculos y operaciones con números
enteros, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante
las reglas del álgebra de Boole), Internamente esta formada por circuitos lógicos
elementales para realizar estas operaciones: sumadores, incrementos, operadores lógicos,
desplazamientos, rotaciones, comparaciones...

Registros internos: Son zonas de memorias especiales donde se almacena información


temporalmente.

Una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes
del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de
un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los
dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada
(por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (como un monitor o una
impresora).

Memoria Cache: memoria ultrarrápida que ayuda al micro en operaciones con datos que
maneja constantemente.

Coprocesador Matemático o Unidad de punto flotante (UPF) : A partir de la ùltima


versión de los 486 incorporado internamente al mimicroprocesador, se encarga de realizar
las operaciones con números decimales.

Reloj del sistema: Un cristal de cuarzo regulado

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Funcionamiento de la CPU:

Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de programa, lleva la


cuenta de la siguiente instrucción, para garantizar que las instrucciones se ejecuten en la
secuencia adecuada. La unidad de control de la CPU coordina y temporiza las funciones de la
CPU, tras lo cual recupera la siguiente instrucción desde la memoria. En una secuencia típica,
la CPU localiza la instrucción en el dispositivo de almacenamiento correspondiente. La
instrucción viaja por el bus desde la memoria hasta la CPU, donde se almacena en el registro
de instrucción. Entretanto, el contador de programa se incrementa en uno para prepararse para
la siguiente instrucción. A continuación, la instrucción actual es analizada por un
descodificador, que determina lo que hará la instrucción. Cualquier dato requerido por la
instrucción es recuperado desde el dispositivo de almacenamiento correspondiente y se
almacena en el registro de datos de la CPU. A continuación, la CPU ejecuta la instrucción, y los
resultados se almacenan en otro registro o se copian en una dirección de memoria
determinada.
La familia de microprocesadores que utilizan las PC se conoce como familia 80x86, debido a
su compatibilidad hacia atrás con el procesador 8086. Tienen la capacidad de manejar una
gran cantidad de instrucciones de longitud variable y se conocen como procesadores CISC
(Código de conjuntos de instrucciones complejas) . Los procesadores RISC (Código de
conjunto de instrucciones reducido) tienen una cantidad de instrucciones menor que 100 y
todas de una misma longitud (en bits) por lo cual estos procesadores son más rápidos. Los
procesadores logran mayores velocidades combinando las dos tecnologías, es decir
transforman las instrucciones CISC en instrucciones RISC simples de longitud fija y se ejecutan
mas rápidamente mediante unidades de ejecución RISC.

En cuanto a las empresas fabricantes de procesadores los más conocidos son:

• Intel: Es la marca estándar y los demás son compatibles con Intel.


• AMD: Siempre ha ido por detrás de Intel, aunque a veces le ha superado, sobre todo
con su conocido K7 (Athlon).
• Cyrix: Fabrica procesadores para Texas, IBM y Thompson , en la actualidad esta
fabrica ha sido adquirida por VIA

Características de los materiales:
Semiconductores
Todos los circuitos integrados se fabrican con semiconductores, sustancias cuya capacidad de
conducir la electricidad es intermedia entre la de un conductor y la de un no conductor o
aislante. El silicio es el material semiconductor más habitual. Como la conductividad eléctrica
de un semiconductor puede variar según la tensión aplicada al mismo, los transistores
fabricados con semiconductores actúan como minúsculos conmutadores que abren y cierran el
paso de corriente en sólo unos pocos nanosegundos (milmillonésimas de segundo). Esto
permite que un ordenador pueda realizar millones de instrucciones sencillas cada segundo y
ejecutar rápidamente tareas complejas.
El bloque básico de la mayoría de los dispositivos semiconductores es el diodo, una unión de
materiales de tipo negativo (tipo n) y positivo (tipo p). Los términos "tipo n" y "tipo p" se refieren
a materiales semiconductores que han sido dopados, es decir, cuyas propiedades eléctricas
han sido alteradas mediante la adición controlada de pequeñísimas concentraciones de
impurezas como boro o fósforo. En un diodo, la corriente eléctrica sólo fluye en un sentido a
través de la unión: desde el material de tipo p hasta el material de tipo n, y sólo cuando el
material de tipo p está a una tensión superior que el de tipo n. La tensión que debe aplicarse al
diodo para crear esa condición se denomina tensión de polarización directa. La tensión opuesta
que hace que no pase corriente se denomina tensión de polarización inversa. Un circuito
integrado contiene millones de uniones p-n, cada una de las cuales cumple una finalidad
específica dentro de los millones de elementos electrónicos de circuito. La colocación y
polarización correctas de las regiones de tipo p y tipo n hacen que la corriente eléctrica fluya
por los trayectos adecuados y garantizan el buen funcionamiento de todo el chip.

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Transistores
El transistor empleado más comúnmente en la industria microelectrónica se denomina
transistor de efecto de campo de metal-óxido-semiconductor (MOSFET). Contiene dos regiones
de tipo n, llamadas fuente y drenaje, con una región de tipo p entre ambas, llamada canal.
Encima del canal se encuentra una capa delgada de dióxido de silicio, no conductor, sobre la
cual va otra capa llamada puerta. Para que los electrones fluyan desde la fuente hasta el
drenaje, es necesario aplicar una tensión a la puerta (tensión de polarización directa). Esto
hace que la puerta actúe como un conmutador de control, conectando y desconectando el
MOSFET y creando una puerta lógica que transmite unos y ceros a través del
microprocesador.

Fabricación de microprocesadores
Los microprocesadores se fabrican empleando técnicas similares a las usadas para otros
circuitos integrados, como chips de memoria. Generalmente, los microprocesadores tienen una
estructura más compleja que otros chips, y su fabricación exige técnicas extremadamente
precisas.
La fabricación económica de microprocesadores exige su producción masiva. Sobre la
superficie de una oblea de silicio se crean simultáneamente varios cientos de grupos de
circuitos. El proceso de fabricación de microprocesadores consiste en una sucesión de
deposición y eliminación de capas finísimas de materiales conductores, aislantes y
semiconductores, hasta que después de cientos de pasos se llega a un complejo "bocadillo"
que contiene todos los circuitos interconectados del microprocesador. Para el circuito
electrónico sólo se emplea la superficie externa de la oblea de silicio, una capa de unas 10
micras de espesor (unos 0,01 mm, la décima parte del espesor de un cabello humano). Entre
las etapas del proceso figuran la creación de sustrato, la oxidación, la litografía, el grabado, la
implantación iónica y la deposición de capas.
La primera etapa en la producción de un microprocesador es la creación de un sustrato de
silicio de enorme pureza, una rodaja de silicio en forma de una oblea redonda pulida hasta
quedar lisa como un espejo. En la etapa de oxidación se coloca una capa eléctricamente no
conductora, llamada dieléctrico. El tipo de dieléctrico más importante es el dióxido de silicio,
que se "cultiva" exponiendo la oblea de silicio a una atmósfera de oxígeno en un horno a unos
1.000º C. El oxígeno se combina con el silicio para formar una delgada capa de óxido de unos
75 angstroms de espesor (un ángstrom es una diezmilmillonésima de metro).
Casi todas las capas que se depositan sobre la oblea deben corresponder con la forma y
disposición de los transistores y otros elementos electrónicos. Generalmente esto se logra
mediante un proceso llamado fotolitografía, que equivale a convertir la oblea en un trozo de
película fotográfica y proyectar sobre la misma una imagen del circuito deseado. Para ello se
deposita sobre la superficie de la oblea una capa fotosensible cuyas propiedades cambian al
ser expuesta a la luz. Los detalles del circuito pueden llegar a tener un tamaño de sólo 0,25
micras. Como la longitud de onda más corta de la luz visible es de unas 0,5 micras, es
necesario emplear luz ultravioleta de baja longitud de onda para resolver los detalles más
pequeños. Después de proyectar el circuito sobre la capa foto resistente y revelar la misma, la
oblea se graba: esto es, se elimina la parte de la oblea no protegida por la imagen grabada del
circuito mediante productos químicos (un proceso conocido como grabado húmedo) o
exponiéndola a un gas corrosivo llamado plasma en una cámara de vacío especial.
En el siguiente paso del proceso, la implantación iónica, se introducen en el silicio impurezas
como boro o fósforo para alterar su conductividad. Esto se logra ionizando los átomos de boro
o de fósforo (quitándoles uno o dos electrones) y lanzándolos contra la oblea a grandes
energías mediante un implantador iónico. Los iones quedan incrustados en la superficie de la
oblea.
En el último paso del proceso, las capas o películas de material empleadas para fabricar un
microprocesador se depositan mediante el bombardeo atómico en un plasma, la evaporación
(en la que el material se funde y posteriormente se evapora para cubrir la oblea) o la
deposición de vapor químico, en la que el material se condensa a partir de un gas a baja
presión o a presión atmosférica. En todos los casos, la película debe ser de gran pureza, y su
espesor debe controlarse con una precisión de una fracción de micra.
Los detalles de un microprocesador son tan pequeños y precisos que una única mota de polvo
puede destruir todo un grupo de circuitos. Las salas empleadas para la fabricación de
microprocesadores se denominan salas limpias, porque el aire de las mismas se somete a un
filtrado exhaustivo y está prácticamente libre de polvo.

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Historia del microprocesador:

El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente


para una calculadora y resultaba revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores en
un microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por segundo. El
primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1979 para su empleo en
terminales informáticos. El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador
realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que
contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los
microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores.

Tecnologías futuras
La tecnología de los microprocesadores y de la fabricación de circuitos integrados está
cambiando rápidamente. En la actualidad, los microprocesadores más complejos contienen
más de 50 millones de transistores y se prevé que en el 2010 contengan más de 800 millones
de transistores.
Las técnicas de litografía también tendrán que ser mejoradas. Actualmente el tamaño mínimo
de los elementos de circuito es inferior a 0,2 micras. Con esas dimensiones, es probable que
incluso la luz ultravioleta de baja longitud de onda no alcance la resolución necesaria. Otras
posibilidades alternativas son el uso de haces muy estrechos de electrones e iones o la
sustitución de la litografía óptica por litografía que emplee rayos X de longitud de onda
extremadamente corta. Mediante estas tecnologías, las velocidades de reloj superan los
1.000 MHz.
Se cree que el factor limitante en la potencia de los microprocesadores acabará siendo el
comportamiento de los propios electrones al circular por los transistores. Cuando las
dimensiones se hacen muy bajas, los efectos cuánticos debidos a la naturaleza ondulatoria de
los electrones podrían dominar el comportamiento de los transistores y circuitos. Puede que
sean necesarios nuevos dispositivos y diseños de circuitos a medida que los
microprocesadores se aproximan a dimensiones atómicas. Para producir las generaciones
futuras de microchips se necesitarán técnicas como la epitaxia por haz molecular, en la que los
semiconductores se depositan átomo a átomo en una cámara de vacío ultra elevado, o la
microscopía de barrido de efecto túnel, que permite ver e incluso desplazar átomos individuales
con precisión.

Tecnología MMX:

La tecnología MMX ("MultiMedia eXtensions") fue introducida en 1.997 por Intel en sus
procesadores Pentium para mejorar la manipulación de imágenes y tratamiento de codecs de
audio / video, mediante un conjunto de 57 nuevas instrucciones, así como una nueva
capacidad denominada SIMD ("Single Instrucction Multiple Data").

Extensiones SIMD:
Con la aparición del Pentium III en 1.999 se introdujeron nuevas mejoras en la tecnología
MMX, introduciendo 70 nuevas instrucciones denominadas SSE ("Streaming SIMD
Extensions") o KNI ("Katmai News Instrucctions") puesto que Katmai que era el nombre clave
del Pentium III antes de su lanzamiento.
Las instrucciones SSE son especialmente adecuadas para decodificación de MPEG2, que es
el codec utilizado normalmente en los DVDs, procesamiento de gráficos tridimensionales y
software de reconocimiento de voz.

3Dnow:
La tecnología 3DNow es la respuesta AMD a las SSE de Intel. Se introdujo por primera vez en
1.998 en la serie K6 de procesadores, y son un conjunto de 21 instrucciones que mejoran las
capacidades multimedia de estos procesadores. Enhanced 3DNow añade otras 24 nuevas
instrucciones a las anteriores.

Arquitectura DIB:
La arquitectura de bus dual independiente DIB ("Dual Independent Bus") consiste en que el
procesador dispone de dos buses exteriores que pueden funcionar simultanea e

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independientemente. El principal es el que comunica con el bus de la placa-base (bus del
sistema); el segundo (bus de apoyo), comunica el procesador con la cache L-2.
Para sacar pleno rendimiento de este segundo bus, se sacó esta caché de la placa-base y se
la acercó al procesador, permitiendo que funcionase a la misma velocidad que el núcleo (la
caché L-1 siempre ha estado incluida en el procesador).

Sobrecarga:
La Sobrecarga ("Overclocking") consiste en aumentar la eficiencia del procesador aumentando
su velocidad de trabajo (frecuencia) por encima de la prevista por el fabricante.

Microprocesadores 8086 y 8088:


Arquitectura de los procesadores 8088 y 8086:
El 8086 es un microprocesador de 16 bits, tanto en lo que se
refiere a su estructura como en sus conexiones externas,
mientras que el 8088 es un procesador de 8 bits que
internamente es casi idéntico al 8086. La única diferencia entre ambos es el tamaño del bus de
datos externo. El microprocesador 8088 terminó siendo una versión más económica del 8086.
la velocidad típica de reloj del 8088 era de 4.77 MHz, aunque luego aparecieron versiones de
8, 10 y 12 MHz.

INTEL 80286:
El procesador INTEL 80286 es normalmente abreviado como 286 y
no tuvo problemas de compatibilidad como los 80186-80188.

El procesador 286 es el chip usado en las primera computadoras IBM


AT, (Advanced Technology) también fueron usados nuevamente en
IBM PS/2 modelo 50 y 60. Otros fabricantes de computadoras que
también usaron el 286 llegaron a ser conocidos como IBM clones, ya
que llamaban a sus equipos computadoras AT o tipo AT.

El procesador 286 disponía de un bus de datos de 16 bits tanto interno como externo, éste era
notablemente superior a los anteriores procesadores 8088 usado en la IBM XT. significa que el
chip 286 es varias veces más rápido que el 8088 usado en las XT’s y ofrece un mejor
desempeño. .
El 286 podía manejar hasta 16 bits de datos al mismo tiempo a través de un bus de datos
externo que era el doble del tamaño del 8088. Su bus de direcciones había crecido hasta 4
conexiones de tal forma que el 286 podía manejar 16 MB de memoria esto es 2 elevado a la
24ª. Potencia.
El procesador 80286 tiene dos modos de trabajo, modo real y modo protegido.
El modo real del 286 funciona de la misma manera que el 8088, que tenía la limitante de
manejar 1 MB de memoria.
En el modo protegido el 286 funcionaba en verdad como algo nuevo, la ventaja de este modo,
consistía en permitir a un programa utilizar toda la capacidad del procesador, ya que permitía
direccionar los 16 MB de memoria del mismo.

Una falla de este procesador es que no podía cambiar de modo protegido a modo real sin
reiniciar el equipo o arrancar nuevamente el sistema, aunque podía cambiar de modo real a
protegido sin mayor problema. Las primeras versiones de los procesadores 286 tenían la
misma forma alargada que los 8086 y 8088, más tarde fue cambiado su diseño a una forma
cuadrada.

INTEL 80386:
El procesador 80386, conocido comúnmente como 386, ocasionó una revolución en la industria
de las PC’s, debido a las grandes mejoras en su desempeño. Comparado con los sistemas
8088 y 286 el procesador 386 ofreció un mejor funcionamiento en casi todas las áreas de
operación.

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Desarrollado en 1985, el 386 apareció en los primeros equipos a principios de 1987. El 386 es
un procesador completamente de 32 bits, optimizado para operar a alta velocidad y en
sistemas multitareas. Las aplicaciones gráficas que anteriormente corrían lentas ahora podían
funcionar con mayor rapidez. Debido a sus versiones con velocidades de 16, 33 y 40 Mhz.

El 386 puede ejecutar instrucciones de un 8086 o 8088 en modo real pero en menos ciclos de
reloj. El 386 fue tan eficiente como el 286 para ejecutar instrucciones, lo cual significa que el
realizar una operación se tomaba aproximadamente 4.5 ciclos de reloj. Por lo tanto en
rendimiento puro el 286 y 386 se parecen por trabajar igual en las mismas velocidades de reloj.
Sin embargo el 386 ofreció un mayor rendimiento de otra manera, principalmente debido a que
podía manejar más software y una extraordinaria unidad de manejo de memoria expandida.

El 386 puede cambiar de y hacia modo protegido con un software de control, sin necesidad de
reiniciar el sistema. Una capacidad que lo hace usar el modo protegido de modo más practico.
En suma el 386 tiene un nuevo modo llamado: Modo real virtual, el cual le permite correr
simultáneamente varias instrucciones de modo real en modo protegido.

Probablemente las características más importantes de este procesador son sus diferentes
modos de operación disponibles, los cuales son:

-- Modo real
-- Modo protegido
-- Modo virtual

--El modo real en un procesador 386, así como su antecesor funciona de la misma manera
que el 8088, solo cambia en su velocidad.

--El modo protegido del 386 es totalmente compatible con el 286, entendiéndose como
compatible, que el software que trabaja con el 286, funciona correctamente en el 386. El modo
protegido para estos procesadores a menudo es llamado su “ modo nativo de operación “,
porque estos procesadores fueron diseñados para sistemas operativos avanzados tales como
OS/2 y Windows NT, los cuales corren solo en modo protegido.

--El modo virtual del 386 es nuevo. En este modo el procesador puede correr con protección
de memoria mientras simula una operación en modo real de 8086. En suma múltiples
instrucciones de “DOS” y otros sistemas operativos pueden correr simultáneamente en este
procesador, cada una en una área de memoria protegida, ésto se conoce como multitareas.

En términos sencillos una PC con procesador 386 tiene la capacidad de simular múltiples PC’s,
con un software de manejo apropiado, el 386 puede crear varias particiones de memoria, cada
una de estas conteniendo todos los servicios de dos y cada una funcionando como si fuera una
sola PC. Estas particiones a menudo son llamadas máquinas virtuales.

Existen varias versiones del procesador 386, algunas de las cuales son menos poderosas y
algunas otras tienen menos consumo de energía. Los miembros de la familia 386 son los
siguientes:

INTEL 386 DX:


El procesador 386DX fue el primer miembro de la familia de los 386,
es un procesador totalmente de 32 bits, con registros internos de 32
bits, así como su bus de datos internos y externos. El chip viene en un
paquete de 132 pines y conduce una corriente aproximadamente de
400 ma., lo cual es menos que lo que requiere el 8086, el
requerimiento de energía del 386 es menor debido a que esta hecho
de materiales CMOS ( Complementary Metal Oxide Semiconductor ).

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El chip INTEL estaba disponible en velocidades de 16 a 33 Mhz. Otros fabricantes tales como
AMD y Cyrix ofrecían velocidades hasta de 40 Mhz, estos procesadores son totalmente
compatibles con los de INTEL, lo cual significa que pueden correr cualquier software diseñado
para los procesadores INTEL.

INTEL 386 SX:


Una característica especial de la familia 386 es que cuenta con una
versión degradada llamada 386 SX con velocidades de reloj entre 16
y 33 Mhz. El 386SX utiliza una estructura de 32 bits solo internamente,
en este sentido no es inferior al 386 DX, pero externamente el 386SX
utiliza un bus de datos y de direcciones igual al 286, ésta
característica lo limita en aplicaciones multitarea.

El 386SX consiste básicamente en un procesador 386 puro, en una tarjeta madre 286, éste es
el motivo por el que ejecuta las instrucciones de manera más lenta, ya que debe de estar
cambiando constantemente entre su estructura interna de 32 bits y la operación externa de 16
bits lo cual lo hace perder aproximadamente un 30% de rendimiento junto al 386DX.

Nota: Una creencia común es que se puede instalar un procesador 386SX en una tarjeta madre
286 para darle capacidades como de 386, ésto es mentira, ya que el 386SX no es compatible
con los pines del 286 y no puede instalarse en el mismo socket.

INTEL 386 SL:


Otra versión del 386 es el procesador 386SL. Es un chip de bajo consumo de energía el cual
tiene las mismas características del SX, pero está diseñado para computadoras portátiles en
las cuales es necesario un mínimo consumo de energía. El procesador SL tiene características
especiales en el manejo de energía que son importantes para los equipos que utilizan baterías.
Este chip es de arquitectura extendida el cual incluye un sistema de manejo de interrupciones,
el cual proporciona acceso a las características de manejo de energía.

IBM 386 SLC:


Procesador 386 SLC fabricado por IBM, son versiones ampliadas del INTEL 386SX los cuales
ofrecen un mejor rendimiento y más bajo consumo de energía. Tienen la misma forma que el
INTEL 386SX solo que algunos de los pines no usados por INTEL IBM los uso para control de
memoria caché.
El chip 386 SLC es 80% más rápido que el estándar 386SX, lo cual significa que un procesador
386SLC a 20 Mhz puede funcionar como un 386 DX a 33 Mhz. Los procesadores SLC son
criticados a menudo porque únicamente tienen un bus de datos de 16 bits y un bus de
direcciones de 24 bits, el bus de datos permite acceder únicamente 16 MB de memoria, lo cual
está bien para quienes no necesitan usar mucha memoria.
Aunque los procesadores SLC tienen solamente un bus de datos de 16 bits, estos tienen un
mejor desempeño debido a la inclusión de un caché interno de 8 KB, el caché funciona como
una memoria intermedia inteligente, la cual reduce al mínimo el tiempo de espera, en otras
palabras hace más eficiente el funcionamiento del procesador.

INTEL 80486:
En la carrera por obtener una mayor velocidad, el
procesador INTEL 80486 ( abreviado 486 ) fue uno de los
mayores avances. El 486, permitió un enorme crecimiento
de la industria del software, debido a que el 486 hizo la
interface gráfica de usuario del Windows y OS/2 una
opción real para la gente que trabaja todos los días con
sus computadoras.

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El 486 es un procesador de 32 bits, y su principal característica es ejecutar operaciones
matemáticas en menos ciclos que los anteriormente diseñados. En promedio el coprocesador
matemático construido en los procesadores 486 DX proporcionan un rendimiento 2 a 3 veces
mayor que un coprocesador externo 387. Una PC con el procesador 486 es el doble de rápido
que el 386. Otra ventaja que tiene es que puede escalarse fácilmente a un procesador DX2 o
DX4. La capacidad del procesador 486 permitió el manejo de las interfaces gráficas, discos
duros más rápidos y de mayor capacidad, tarjetas de vídeo más rápidas, monitores más
grandes, mejores y más veloces impresoras, CD-ROM, tarjetas de sonido, tarjetas de captura
de vídeo.
El 486 comprende un conjunto de instrucciones completo, esto da lugar a una arquitectura de
procesador compleja. El 486 es un procesador CISC ( Complete Instruction Set Computer ).
Debido a sus amplios conjuntos de instrucciones los procesadores CISC se caracterizan por
una gran flexibilidad con las aplicaciones, lo cual no obstante, puede implicar una reducción en
su velocidad.
.
Otros procesadores los llamados RISC ( Reduced Instruction Set Computer ) alcanzan unos
niveles de rendimiento mayores utilizando un reducido conjunto de instrucciones el cual por lo
general esta unido a una aplicación especifica ( por ejemplo CAD ), esto significa que el
conjunto de instrucciones del procesador podría no ser capaz de ejecutar otras aplicaciones, de
esta manera se obtiene una mayor velocidad y una flexibilidad menor.

El procesador 486 es algo así como la mezcla entre el nivel máximo de flexibilidad y una
velocidad de procesamiento que es notoriamente alta para un procesador de una computadora
personal. Desde la introducción del procesador 486 DX a fines de 1989, el 486 ha producido
una familia entera de procesadores, aunque los procesadores 486 comparten ciertas
características tales como una arquitectura total de 32 bits y memoria caché interna; los
diferentes miembros de esta familia difieren en ciertas cosas como, es la velocidad y la
configuración de sus pines por ejemplo. Entre las diferentes versiones de procesadores 486
están las siguientes:

INTEL 486 DX:


El chip 486 DX contiene 1.2 millones de
transistores en una pieza de silicio no más
grande que la uña de un pulgar, esto es más
de 4 veces el número de componentes que en
los procesadores 386 y es su bus un
indicativo del poder de este procesador.
El primer procesador 486 DX INTEL apareció
en 1989 y las primeras computadoras usando
este chip estuvieron disponibles durante 1990.
Los primeros chips tenían una velocidad
máxima de 25 Mhz, versiones posteriores
estuvieron disponibles en velocidades de 33 y
50 Mhz.

Dos características principales diferencian a los 486 estas son: Integración y escalabilidad.
Un procesador 486 DX contiene. Una unidad de procesamiento, una unidad de punto flotante
(coprocesador matemático ), una unidad de manejo de memoria y un controlador de caché con
8 Kb de memoria de caché interno. Debido al caché interno y a una más eficiente unidad de
procesamiento, la familia de procesadores 486 puede ejecutar instrucciones en un promedio de
solamente 2 ciclos. Comparado esto con los 286 y 386 que las ejecutan en 4.5 ciclos, un 486
es casi el doble de rápido.
Los 486 pueden direccionar 4 GB de memoria físicamente y manejar tanto como 64 TB
(Terabyte) de memoria virtual. También soporta cualquiera de los tres modos de operación del
386, modo real, modo protegido y modo virtual.

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Esta serie es diferente a los anteriores procesadores INTEL los cuales requerían que se les
agregara el coprocesador si era necesario el ejecutar cálculos más rápidos, para matemáticas
complejas.
El coprocesador del 486 es 100% compatible con el software usado para el coprocesador del
386, pero proporciona el doble de rendimiento debido a que corre en sincronía con el
procesador principal.

INTEL 486 SX:


El procesador 486 SX fue introducido en 1991 y se diseño
para venderse como una versión a bajo costo del 486. El
486 SX es casi idéntico al 486 DX solo que este no
contiene el coprocesador matemático, a diferencia del
procesador 386 SX que fue una versión recortada del 386
DX, el cual tenia incluso una diferente configuración de
pines y no podía colocarse en la misma base, el 486 SX
es un procesador totalmente de 32 bits en el cual los
pines del procesador son compatibles con los del 486 DX.
Solo un par de funciones fueron cambiadas pero los pines
coinciden perfectamente en la misma base.
El procesador 486 SX fue más una arma de
mercadotecnia que una nueva tecnología. Los primeros
procesadores 486 SX, eran procesadores 486 DX que
mostraron fallas en la sección del coprocesador matemático.
Los chips en lugar de ser desechados, simplemente fueron empacados con la sección del
coprocesador matemático deshabilitado y vendidos como procesadores SX. Esto fue por poco
tiempo porque más adelante los procesadores SX tuvieron su propio diagrama el cual fue
diferente al DX y en el cual se usaron 1,180 000 transistores en lugar de 1 200 000. Este
procesador estuvo disponible en velocidades de 16, 20, 25, y 33 Mhz.

La tarjeta madre en donde venía montado un procesador 486SX tenía una base libre para
poder instalar un coprocesador 487 SX. Generalmente lo que no sabe el usuario es que lo que
se vende como coprocesador no es otra cosa que un procesador 486 DX completo.
Nota: Cuando se instala el mencionado “coprocesador matemático 487 SX “, puede quitarse el
chip 486SX, porque para los procesadores 486 realmente no existe un coprocesador externo.

INTEL 486 SL:


INTEL originalmente anunció un chip automático llamado el 486 SL, el chip 486 SL fue
discontinuado aunque sus características están disponibles virtualmente en todos los
procesadores de la familia 486 ( SX, DX DX2 ), los cuales son llamados versiones SL
aumentadas. La característica básica del SL se refiere a un diseño especial que incorpora
ahorro de energía.
Los chips SL, originalmente fueron pensados para ser instalados en computadoras laptops o
notebooks que funcionan con baterías, pero finalmente fueron incorporados en computadoras
desktop también.
La característica del ahorro de energía es su manejo, el cual viene dado principalmente en dos
funciones, el modo de “ dormir ” y el desaceleramiento del reloj para reducir el consumo de
voltaje cuando sea necesario. Estos procesadores venían disponibles en versiones que
funcionaban a 3.3 v.

INTEL OVERDRIVE o 486 DX/2:


A principios de 1992 INTEL anunció sus procesadores de doble
velocidad DX2, u OVERDRIVE. Originalmente los DX2 u OVERDRIVE
estaban disponibles solamente en versiones de 169 pines, lo que
significaba que únicamente podían instalarse en tarjetas madre para
486 SX por su configuración de pines.
A fines del 92, INTEL lanzó al mercado versiones OVERDRIVE para
actualizar sistemas 486 DX. Estos procesadores representaban lo

9
último en rendimiento para PC’s. Los procesadores DX2/OVERDRIVE, corren internamente al
doble de la velocidad del reloj del sistema. Si el reloj de la tarjeta madre corre a 25 Mhz, el
DX2/OVERDRIVE correrá internamente a 50 Mhz. Así si la tarjeta madre corre a 33 Mhz, el
DX2/OVERDRIVE correrá a 66 Mhz.
El incremento en la velocidad del DX2 no tiene efecto en otros componentes del sistema, todos
los componentes del sistema seguirán corriendo a la misma velocidad a que lo hacían con el
procesador original, de tal manera que no hay que cambiar algún componente para funcionar
en conjunto con el nuevo procesador. En otras palabras se puede tener una ganancia
considerable en el rendimiento de la computadora con solo cambiar el procesador sin
necesidad de ningún otro cambio.

Los chips DX2/OVERDRIVE, están disponibles en varias velocidades:

DX2/40 Mhz para equipos a 16 o 20 Mhz.

DX2/50 Mhz para equipos a 25 Mhz.

DX2/66 Mhz para equipos a 33 Mhz.

Nota: Está es la máxima velocidad a la que pueden correr esos procesadores, aunque el
procesador puede correr a una velocidad más baja, por ejemplo si se instala un chip DX2/66
Mhz en una computadora que corre a 25 Mhz, el DX2 correrá únicamente a 50 Mhz, siempre
va a correr al doble de la frecuencia del reloj de la tarjeta madre.

La única parte de los DX2/OVERDRIVE que no corre al doble de velocidad es el bus de


interface, que es la parte del chip que maneja la entrada y salida entre el procesador y las
componentes externas para mantener la compatibilidad. Los 8k de caché interno, la unidad de
punto flotante corren al doble de velocidad.

INTEL 486 DX4:


En lo referente a la frecuencia de reloj de los procesadores, primero hubo un límite físico de
rendimiento, el cual llegaba hasta los 66 Mhz. Las frecuencias de reloj más elevadas trajeron
consigo problemas de temperatura, en un chip de unos 5.5 milímetros cuadrados funcionaban
más de 3 millones de transistores, los cuales proporcionaban una emisión de calor aproximado
de 12 vatios.
Con el fin de hacer posible las frecuencias altas y la disminución del consumo de corriente del
procesador, INTEL desarrolló un sistema por el cual la energía requerida por el procesador
paso de 5 volts a 3.3 volts. En base a esta tecnología fue posible, entre otras cosas el poder
triplicar la frecuencia interna del procesador.
La triplicación de frecuencia en el chip gracias a la tecnología de los 3.3 volts trajo consigo la
creación de otros dos modelos de procesadores, los cuales fueron denominados como :
486 DX4/75 Mhz y 486 DX4/100 Mhz., uno de estos para una frecuencia externa de 25 Mhz y
que internamente se triplica a 75 Mhz. Y el segundo 486 DX4/100 para una frecuencia externa
de 33.3 Mhz que internamente se triplica a 100 Mhz.

Diferencias entre procesadores 486 DX2 y OVERDRIVES:

Una de las principales preguntas acerca de los procesadores 486 DX y los OVERDRIVE es ¿
cual es la diferencia entre ellos ?
Aunque la propaganda es algunas veces engañosa, los chips 486 DX2 y los chips
OVERDRIVE son la misma cosa. La diferencia es, que si viene instalado en una computadora
entonces es un DX2; pero si se compra un kit de actualización en una tienda de cómputo
entonces es un OVERDRIVE.
Se tiene la creencia que solamente un equipo con procesador SX y que tiene un socket o base
libre, puede ser actualizado o escalado. Y que un equipo 486 DX al no tener un socket libre no
hay la posibilidad de hacerlo. Esto no es verdad, la actualización de un equipo con procesador
SX o DX no depende de un segundo socket. El segundo socket fue diseñado para hacer más

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fácil la actualización. Pero es posible hacerlo en un SX o bien en un DX únicamente quitando
el procesador original e instalando el nuevo en el mismo lugar.

Problemas de compatibilidad en OVERDRIVES:

Aunque es posible el escalar o actualizar la mayoría de los equipos 486 SX o DX con


procesadores OVERDRIVE, existen algunas excepciones, 4 factores pueden hacer que se
dificulte o imposibilite una actualización.

Las rutinas del BIOS que usa el CPU depende de los ciclos de tiempo.
No se puede utilizar un procesador OVERDRIVE DX2 para actualizar una computadora 486 DX
a 50 Mhz, porque INTEL no fabrica OVERDRIVES que corran a 100 Mhz, internamente. En
este caso se puede hacer una actualización que no es recomendada por INTEL pero que en la
mayoría de los casos funciona. Se coloca un procesador 486 DX4 y su adaptador del regulador
de voltaje en lugar del DX a 50 Mhz. El regulador de voltaje tiene un jumper (puente) para
configurar la velocidad de operación del DX4 a 2x, 2.5x, o 3x. En este caso se necesitaría
colocar el jumper en 2x para alcanzar un funcionamiento a 100 Mhz.
En algunos casos, otro de los problemas que puede ocurrir, está relacionado al ROM BIOS.
Unos pocos procesadores 486 tienen un BIOS que regula la operación del hardware al usar
ciclos de tiempo. Basado en el tiempo que le lleva al CPU ejecutar una serie de instrucciones,
cuando repentinamente el CPU está corriendo al doble de velocidad, el intervalo de tiempo es
demasiado corto, resultando en una inadecuada operación del sistema o un bloqueo del
equipo, este problema se puede resolver actualizando el BIOS del sistema.

Falta de espacio para el disipador de calor del OVERDRIVE.


Otro problema es el espacio físico del equipo. Todos los chips OVERDRIVE para sistemas de
25 Mhz o más rápidos, tiene disipadores de calor pegados en la parte superior del chip, el
disipador de calor puede agregar desde 0.25 pulgadas a 1.2 pulgadas la altura del procesador,
esto puede interferir con otros componentes del sistema especialmente en computadoras slim
desktop y portátiles. La solución a este problema puede ser el chequear caso por caso.
Algunas veces se puede cambiar de slot una tarjeta de expansión o mover el floppy o disco
duro o incluso cambiar el gabinete por uno más grande. Cuando este problema no puede ser
resuelto la única opción es quitar el disipador de calor aunque esto podría ocasionar daños en
el chip y perder la garantía o bien, mal funcionamiento en el sistema en general debido al
calentamiento; por tal motivo no es recomendable quitar el disipador de calor.
Los chips OVERDRIVE pueden generar el doble de calor que los chip que ellos reemplazan.
Aún con el ventilador del disipador de calor activo, algunos equipos no tienen el suficiente flujo
de aire o capacidad de enfriamiento para mantener al chip del OVERDRIVE dentro del rango
de temperatura seguro para su correcta operación. Los gabinetes desktop pequeños o slim o
los portátiles son de los sistemas con más problemas de ventilación, desafortunadamente solo
corriéndole una prueba apropiada se puede conocer si el sistema tiene un problema de
calentamiento.
El procesador 486 que está soldado en lugar de estar colocado en una base. Algunos sistemas
tienen el procesador 486 SX o DX soldado a la tarjeta madre, este método es usado algunas
veces por razones de costo, porque el no usar una base o socket es más barato, aunque en la
mayoría de los casos la razón principal es espacio. Ésto hace totalmente imposible la
actualización del sistema por medio de un OVERDRIVE.

IBM 486 SLC:


Este procesador fabricado por IBM; es un procesador que tiene un bus de datos de solo 16
bits y su bus de direcciones de 24 bits, también posee un caché interno de 16 KB, este chip
funciona como un procesador INTEL corriendo a la misma velocidad de reloj, aunque esta
versión de IBM tiene solamente 16 bits y la versión de INTEL es de 32 bits. Como todos los
procesadores IBM 486 SLC tienen el juego completo de instrucciones, incluyendo las
instrucciones de control del caché el diseño es seguro.

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IBM 486 SLC2:
La versión 486 SLC2, corre al doble de la velocidad del sistema y cuesta menos que la versión
estándar del INTEL 486 y proporcionan un gran rendimiento, sin embargo tienen la desventaja
de no tener integrado el coprocesador matemático, de tal manera que algunos sistemas que
traen como procesador principal al 486 SLC2 de IBM, traen un coprocesador 387 SX incluido,
son más atractivos para los usuarios.

IBM 486 BL2/BL3:


Los procesadores IBM BL ( Blue Lightning ) están basados en el diseño de los procesadores
386 DX, los cuales son procesadores totalmente de 32 bits. Estos procesadores también
soportan un direccionamiento de memoria de 32 bits lo cual significa que pueden soportar los
mismos 4 GB de memoria que los procesadores INTEL 486. El procesador IBM Blue Lightning
fue el primer procesador en correr en modo de triple frecuencia de reloj y estaba disponible en
frecuencias de 25Mhz para correr internamente a 75 Mhz y en frecuencia de 33.33 Mhz para
alcanzar los 100 Mhz de velocidad interna. Estos procesadores tienen un consumo de energía
de 3.3 v, debido en parte a su diseño reducido y por esto se les conoce como procesadores
ecológicos.

Procesadores 586 o Gama Pentium:


A finales del año 1992 INTEL anuncio la 5a. generación de sus procesadores compatibles, los
cuales debieron ser llamados procesadores Pentium (P5 ) en lugar de 586 como creía todo el
mundo que serían llamados.
El Pentium es totalmente compatible con los anteriores procesadores INTEL, pero también
difieren de ellos en muchas otras cosas. Por lo menos una de estas diferencias es totalmente
revolucionaria.
El Pentium es caracterizado por una conexión de datos doble ( twin data pipelines ) la cual
permite el ejecutar dos instrucciones al mismo tiempo. Los procesadores 486 y sus
antecesores permiten el realizar una sola operación a la vez. A la capacidad de ejecutar dos
instrucciones al mismo tiempo INTEL la ha llamado tecnología superescalar. Esta tecnología
proporciona un rendimiento adicional superior comparado con los 486.
El chip 486 puede realizar una instrucción en 2 ciclos de reloj o bien en un ciclo con la ventaja
de la multiplicación de frecuencia usada en los 486 DX2/DX4, con la tecnología superescalar el
Pentium puede hacer varias instrucciones en un rango de 2 instrucciones por ciclo.
La tecnología superescalar usualmente la relacionan con los procesadores RISC ( Reduced
Instruction Set Computer ). El Pentium es uno de los primeros procesadores CISC ( Complex
Instruction Set Computer ) en ser considerado superescalar. El Pentium es casi como tener dos
procesadores 486 internamente. Las dos conexiones de instrucciones ( pipelines ) en el chip
son llamadas conexión u y conexión v.
La conexión primaria es la u. Esta conexión ejecuta todas las instrucciones de enteros y de
punto flotante.
La conexión v es la secundaria y realiza solamente instrucciones de enteros y algunas de punto
flotante.
Al proceso de operación de dos instrucciones simultáneamente en las diferentes conexiones se
le llama “emparejamiento”. No todas las instrucciones que se ejecutan secuencialmente
pueden ser emparejadas, cuando esto no es posible se utiliza únicamente una de las
conexiones.

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Los procesadores Pentium son 100 % compatibles con el software del 386 y 486 y aunque todo
el software común correrá mucho más rápido en el Pentium, algunos fabricantes están
compilando nuevamente su software para explotar el máximo poder del Pentium.
Para evitar la perdida de velocidad en alguna de las conexiones ocasionado por el retardo en
la búsqueda de instrucciones que se transfieren a localidades de memoria, el procesador
Pentium tiene un buffer de transferencia de objetos (btb) el cual emplea una técnica llamada
predicción de transferencias. El btb intenta predecir si se ejecutara una transferencia o no y
entonces busca la próxima instrucción apropiada. El uso de la predicción de transferencias
permite al Pentium el mantener las dos conexiones (pipelines ) operando a la máxima
velocidad.

Características Principales:

El Pentium tiene un bus de 32 bits, lo cual le permite direccionar 4GB de memoria igual que los
procesadores 386 DX y 486. Pero el Pentium expande su bus de datos a 64 bits, lo que
significa que puede mover el doble de datos comparado con el 486 corriendo a la misma
velocidad.
El bus de datos de 64 bits requiere que la memoria del sistema sea accedida por los 64 bits,
por lo tanto cada banco de memoria es de 64 bits. Aunque el Pentium tiene un bus de datos de
64 bits y que transfiere 64 bits de información a la vez dentro y fuera del procesador, éste tiene
un registro interno de solo 32 bits, como las instrucciones son procesadas internamente estas
son divididas en elementos de 32 bits y procesadas en la misma manera que el 486. Pero la
transferencia de datos o instrucciones si se realiza a 64 bits.
El Pentium tiene 2 caché internos de 8 KB cada uno, comparado contra uno del 486. El
controlador del caché y la memoria caché están dentro del procesador. El caché refleja la
información a la memoria manteniendo una copia de los datos y códigos de las diferentes
localidades de memoria. El caché del procesador también mantiene información para ser
escrita en la memoria cuando la carga del procesador y otros componentes del sistema es
menor.
Los Pentium usan un proceso BICMOS ( Bipolar Complementary Metal Oxide Semiconductor )
y una arquitectura superescalar para alcanzar el nivel de rendimiento esperado en este chip.
BICMOS le agrega cerca del 10 % de complejidad al diseño del chip, pero también le
proporciona de un 30 a 35 % de mejor rendimiento sin afectar su tamaño. Los procesadores
CMOS corren con un ancho de banda a 66 Mhz y aunque los CMOS pueden ser hechos más
rápidos, un diseño BICMOS posibilita ir a 100 o 105 Mhz o más.
El Pentium así como el 486 contiene un coprocesador matemático interno o unidad de punto
flotante ( fpu ). El coprocesador en Pentium ha sido rediseñado y alcanza un rendimiento
significativamente mejor que el del 486, siendo totalmente compatible con el coprocesador del
486 y 386. El coprocesador matemático del Pentium esta estimado que sea de 2 a 10 veces
más rápido que el integrado en el 486.

Pentium 1a. Generación:

La 1a. Generación de Pentium estuvo disponible en velocidades de 60 y 66 Mhz,.


Era un diseño de 273 pines y funcionaba a 5 volts, el procesador corría a la misma velocidad
que el motherboard.
Este procesador con sus 3.1 millones de transistores y sus 5 volts necesarios para su
operación, ocasionaron que el procesador a 66 Mhz tuviese un increíble consumo de 16 watts y
generando una enorme cantidad de calor y problemas en los sistemas. Algunos de los cuales
requerían de un adecuado sistema de enfriamiento o bien un ventilador por separado para
mantener fresco al equipo.
Una regla de la computación es nunca comprar la primera generación de cualquier procesador,
una pequeña espera es más conveniente en muchos casos.

Pentium 2a. Generación:

La 2ª. Generación de Pentium fue anunciada en el primer trimestre de 1994. Este procesador
esta disponible en velocidades de 75, 90, 100, 120, 133, 166 Mhz. La construcción de este
procesador se realizó con otra tecnología, para disminuir el consumo de energía, este
procesador funcionaba con 3.3 v. Es un chip de 296 pines lo cual lo hace físicamente

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incompatible con los de la primera generación, la segunda generación de Pentiums tiene 3.3
millones de transistores, una mayor cantidad en relación con los de la 1ª. Generación, esto
debido a nuevas funciones incorporadas, tales el ahorro de energía.
Esta generación de Pentium usa circuitos multiplicadores de frecuencia para el reloj, para que
el procesador corra a velocidades más rápidas que el bus. El procesador de 90 Mhz. Puede
correr a 1.5 veces la frecuencia del bus que es de 60 Mhz.
El procesador de 100 Mhz puede correr a 1.5 veces la frecuencia en un sistema con bus de 66
Mhz. O bien a 2 veces en sistemas con frecuencia de 50 Mhz. Normalmente las tarjetas madre
con frecuencia mayor a 66 Mhz, no son prácticas debido a la limitación en el desempeño del
local bus y la memoria.

Velocidades de la gama Pentium


Procesador Frecuencia Tecnología Voltaje Bus Multiplicador Socket
P60 60Mhz. 0,8 µ 5v 60Mhz - 4
P66 66Mhz 0,8 µ 5v 66Mhz - 4
P75 75Mhz 0,6 µ 3,52v 50Mhz 1,5 5/7
P90 90Mhz 0,6 µ 3,52v 60Mhz 1,5 5/7
P100 100Mhz 0,6 µ 3,52v 66Mhz 1,5 5/7
P120 120Mhz 0,35 µ 3,52v 60Mhz 2 5/7
P133 133Mhz 0,35 µ 3,52v 66Mhz 2 5/7
P150 150Mhz 0,35 µ 3,52v 60Mhz 2,5 7
P166 166Mhz 0,35 µ 3,52v 66Mhz 2,5 7
P200 200Mhz 0,35 µ 3,52v 66Mhz 3 7

Cuando quiera actualizar su computadora, asegúrese que la tarjeta madre puede ser
configurada para operar a 66 Mhz, esto le representara una ventaja para el uso de futuros
Pentiums más rápidos, los cuales pueden soportar la más alta velocidad de la tarjeta.
Los procesadores Pentium por su alto desempeño generan un 50% más de calor que un
procesador 486 DX y por lo tanto es necesario disipar este calor extra que se ha producido ya
que el ventilador de la fuente de energía no es suficiente. Para resolver esto, antes de que se
convierta en un gran problema, se puede instalar un disipador de calor el cual absorbe el calor
generado por el procesador, al realizar la instalación es necesario poner una crema térmica la
cual transfiere el calor al disipador. Esta crema llena todos los
pequeños huecos entre el procesador y el disipador y
proporciona una más efectiva transferencia de calor; por lo
general estos disipadores incluyen un ventilador para un mejor
enfriamiento del chip.

PENTIUM PRO:
El procesador P6 ( “ P ” de Pentium y 6 de 686 ), es el sucesor del
586, se le llamó P6 durante su desarrollo para finalmente
renombrado como Pentium PRO.
El Pentium PRO tiene internamente una arquitectura RISC con un
traductor CISC - RISC de ejecución superescalar de 3 vías. Y una
ejecución fuera de orden o ejecución especulativa, a la cual INTEL
le llama “ ejecución dinámica”. También posee predicción de
transferencias.

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El P6 está construido como dos chips. El primer chip es el CPU y tiene 16 KB de caché de
primer nivel, esta parte integra 5.5 millones de transistores. El otro chip es un caché de
segundo nivel de 256 KB el cual incorpora 15 millones de transistores.
La primera versión de este procesador salió con una frecuencia de reloj de 133 Mhz y consume
cerca de 20 w de energía, es aproximadamente el doble de rápido que el Pentium de 100 Mhz.
La primeras versiones del Pentium PRO corren a 133, 150 y 166 Mhz para computadoras de
escritorio y existe una versión de 200 Mhz usada en servidores. Este procesador esta fabricado
para funcionar con software optimizado de 32 bits.

PENTUIM MMX:
El Pentium MMX es una mejora del Classic al que se le ha
incorporado un nuevo juego de instrucciones (57 para ser exactos)
orientado a mejorar el rendimiento en aplicaciones multimedia, que
necesitan mover gran cantidad de datos de tipo entero, como pueden
ser videos o secuencias musicales o gráficos 2D. Al ser un juego de
instrucciones nuevo, el software que utilizamos debe contemplarlo y ni
Windows 95, ni Office 97 lo contemplan (Windows 98 si). Sin
embargo, aun en el caso de que no utilicemos tales instrucciones, notaremos una mejora
debido a que, entre otras mejoras, dispone de una caché que es el doble de la del Pentium
"normal", es decir 16 Kb para datos y 16 para instrucciones.
La gama MMX empieza en los 133Mhz, pero sólo para portátiles, es decir la versión SL.
Para ordenadores de sobremesa la gama empieza en los 166Mhz., luego viene el de 200 y
finalmente el de 233 que utiliza un multiplicador de 3,5 y que además necesita de algo más de
corriente que sus compañeros.
Sigue siendo un procesador optimizado para aplicaciones de 16 bits.
Requiere zócalo de tipo 7 (socket 7). También es conocido como P55C.
Trabaja a doble voltaje 3,3/2,8V.
Utiliza la misma tecnología de 0,35 micras.
Lleva en su interior 4,5 millones de transistores.
También podemos distinguir según el encapsulado sea plástico o cerámico. El mejor y más
moderno es el primero.

PENTIUM II:

Un aspecto completamente nuevo

El procesador Pentium II tiene un nuevo y elegante aspecto: un


exclusivo cartucho S.E.C. que utiliza la misma arquitectura D.I.B. potente que el procesador
Pentium Pro, convirtiéndolo en el procesador de mayor rendimiento de Intel.

Suficiente capacidad de rendimiento para las aplicaciones


Ya sea que se utilicen los programas para la productividad empresarial, formación de imágenes
con el PC o comunicaciones por Internet, el procesador Pentium II tiene muchas funciones
especiales para afrontar todos los requerimientos:

 Bus de sistema a 100 MHz para los modelos de 350 y 400 MHz
 Arquitectura de bus doble independiente (Dual Independent Bus, D.I.B.)
 Tecnología Intel MMX
 Ejecución dinámica
 Cartucho de contacto por borde simple (Single Edge Contact, S.E.C.)

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Bus de 100 MHz:
El Intel 440BX AGPset continúa las continuas innovadores del AGP de Intel. Como la
arquitectura clave de la especificación AGP, Intel es capaz de acelerar las prestaciones del
nivel del sistema al soporte de una nueva dimensión de los PCs basados en el procesador
Pentium II para el hogar y la empresa. Desde visualización de datos 3D a los últimos gráficos
de calidad fotorrealística, juegos y vídeo DVD, las soluciones AGP de Intel traen nuevos niveles
de prestaciones.
Las iniciativas más potentes es la industria tales como el AGP 3D, DVD ROM y la
decodificación de vídeo MPEG-2 están reformando la arquitectura del PC. El Intel 440BX
AGPset ofrece, en línea de las promesas de estas tecnologías innovativas, romper con todos
los cuellos de botella para unas prestaciones de un nivel superior.
Vías más anchas significan un paso mejor:
Extendiendo la capacidad de ancho de banda de 100 MHz del procesador al bus del sistema, el
conjunto de chips más nuevo de Intel soporta los últimos componentes SDRAM de 100 MHz. El
Intel 440BX AGPset no sólo provee de "vías más anchas" sino de "vías más rápidas".
En Intel 440BX AGP set caracteriza la Aceleración de Cuatro Puertos de Intel que incrementa
las prestaciones en cuatro áreas clave:
• Mejor gestión del bus que aumenta las prestaciones
• Las vías de datos más grandes mejoran el paso de datos
• Arquitectura de apertura de página dinámica reduce la latencia del sistema
• El ECC de la memoria con cancelación del hardware soporta un realismo mayor.
Además, el 440BX AGPset de Intel ofrece disponer de una tecnología que se utiliza las
ventajas de las prestaciones del AGP2X y el Ultra DMA/33, mientras soporta nuevas
capacidades de plataformas incluyendo Administración de Energía ACPI y la Administración de
la conexión (WFM) que puede reducir el coste total de la posesión.
Un diseño para lo último en flexibilidad:
Diseñado para lo último en flexibilidad, el Intel 440BX AGPset también avanza el PC de
escritorio a un nuevo nivel de prestaciones del sistema. Por primera vez, un chips et puede ser
usado como un soporte de diseño de placas base con plataforma de 66 MHz y 100 MHz con un
coste efectivo. Los PC OEMA pueden también usar el mismo software, BIOS y drivers en
múltiples plataformas. Los administradores de PC pueden ahora fácilmente y con un coste
efectivo implementar diseños con lo último en prestaciones, o la mejor combinación de
prestaciones y precios, y los traen a un mercado más rápido.
Calidad integrada:
Los chipsets de Intel están diseñados y producidos para asegurar el más alto nivel de calidad y
realismo. Usan un acercamiento de doble punta para asegurar que la calidad está inherente en
todos los chipsets de Intel: simulación de pre-silicio descubre los problemas potenciales antes
de que el diseño esté entregado al silicio, mientras la validación post-silicio pone el producto a
traves de sus pasos, asegurando la compatibilidad son el hardware y software estándar de la
industria. La resultado de red significa reducir las investigaciones R&D, un tiempo mas rápido al
mercado, rampas de producción más rápidas, costas más bajos, problemas de campo
reducidos, y una fuente de extensión de chipsets para conocer tus requermientos en volumen
de producción.

D.I.B.:
Para satisfacer las demandas de las aplicaciones y anticipar las necesidades de las
generaciones futuras de procesadores, Intel ha desarrollado la arquitectura Dual Independent
Bus (Bus Dual Independiente) para resolver las limitaciones en el ancho de banda de la
arquitectura de la plataforma actual de la PC.

La arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) fue implementada por primera
vez en el procesador Pentium® Pro y tendrá disponibilidad más amplia con el procesador
Pentium® II.

Intel creó la arquitectura del bus dual independiente para ayudar al ancho de banda del bus del
procesador. Al tener dos buses independientes el procesador Pentium II está habilitado para

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acceder datos desde cualesquiera de sus buses simultáneamente y en paralelo, en lugar de
hacerlo en forma sencilla y secuencial como ocurre en un sistema de bus simple.

Cómo Trabaja:

• Dos buses conforman la arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente):
el "bus del caché L2" y el "bus del sistema" entre el procesador y la memoria principal.
• El procesador Pentium II puede utilizar simultáneamente los dos buses.
• La arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) permite al caché L2
del procesador Pentium II de 266MHz, por ejemplo, operar al doble de velocidad del
caché L2 de los procesadores Pentium®. Al aumentar la frecuencia de los
procesadores Pentium II futuros, también lo hará la velocidad del caché L2.
• El bus del sistema de procesamiento por canalización permite transacciones múltiples
simultáneas (en lugar de transacciones únicas secuenciales), acelerando el flujo de la
información dentro del sistema y elevando el rendimiento total.

Conjuntamente estas mejoras en la arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual


Independiente) brindan hasta tres veces el rendimiento del ancho de banda sobre un
procesador de arquitectura de bus sencillo. Además, la arquitectura Dual Independent Bus (Bus
Dual Independiente) soporta la evolución del bus de memoria del sistema actual de 66 MHz a
velocidades más elevadas en el futuro. Esta tecnología de bus de alto ancho de banda está
diseñada para trabajar concertadamente con el poder de procesamiento de alto rendimiento del
procesador Pentium II.

MMX
El procesador Pentium® II incorpora la tecnología MMX™ de Intel - el mejoramiento más
significativo de Intel a su arquitectura Intel en los últimos 10 años.
La tecnología MMX mejora la compresión / decomprensión de vídeo, manipulación de
imágenes, criptografía y el procesamiento I/O - todas estas se usan hoy en día en una variedad
de características de las suites de oficina y Multimedia avanzados, comunicaciones e Internet.

Cómo Trabaja:
Técnica de la Instrucción Simple, Datos Múltiples (SIMD)
Las aplicaciones de multimedia y comunicaciones de hoy en día con frecuencia usan ciclos
repetitivos que, aunque ocupan 10 por ciento o menos del código total de la aplicación, pueden
ser responsables hasta por el 90 por ciento del tiempo de ejecución. Un proceso denominado
Instrucción Simple Múltiples Datos (SIMD, por sus siglas en inglés) hace posible que una
instrucción realice la misma función sobre múltiples datos, en forma semejante a como un
sargento de entrenamiento ordena a la totalidad de un pelotón "media vuelta", en lugar de
hacerlo soldado a soldado. SIMD permite al chip reducir los ciclos intensos en computación
comunes al vídeo, gráfica y animación.
Nuevas Instrucciones
Los ingenieros de Intel también agregaron 57 poderosas instrucciones nuevas, diseñadas
específicamente para manipular y procesar datos de vídeo, audio y gráficas más
eficientemente. Estas instrucciones están orientadas a las sucesiones altamente paralelas y
repetitivas que con frecuencia se encuentran en las operaciones de multimedia.
Aunque la tecnología MMX del procesador Pentium II es compatible binariamente con la usada
en el procesador Pentium® con tecnología MMX, también está sinérgicamente combinada con
la avanzada tecnología central del procesador Pentium II. Las poderosas instrucciones de la
tecnología MMX aprovechan completamente las eficientes técnicas de procesamiento de la
Ejecución Dinámica entregando las mejores capacidades para Multimedia y comunicaciones.

Ejecución Dinámica del Procesador Pentium:

¿Qué es Ejecución Dinámica?

Utilizada por primera vez en el procesador Pentium® Pro, la Ejecución Dinámica es una
innovadora combinación de tres técnicas de procesamiento diseñada para ayudar al
procesador a manipular los datos más eficientemente. Éstas son la predicción de

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ramificaciones múltiples, el análisis del flujo de datos y la ejecución especulativa. La ejecución
dinámica hace que el procesador sea más eficiente manipulando datos en lugar de sólo
procesar una lista de instrucciones.

La forma cómo los programas de software están escritos puede afectar el rendimiento de un
procesador. Por ejemplo, el rendimiento del software será afectado adversamente si con
frecuencia se requiere suspender lo que se está haciendo y "saltar" o "ramificarse" a otra parte
en el programa. Retardos también pueden ocurrir cuando el procesador no puede procesar una
nueva instrucción hasta completar la instrucción original. La ejecución dinámica permite al
procesador alterar y predecir el orden de las instrucciones.

Predicción de Ramificaciones Múltiples

Predice el flujo del programa a través de varias ramificaciones, mediante un algoritmo de


predicción de ramificaciones múltiples, el procesador puede anticipar los saltos en el flujo de
las instrucciones. Éste predice dónde pueden encontrarse las siguientes instrucciones en la
memoria con una increíble precisión del 90% o mayor. Esto es posible porque mientras el
procesador está buscando y trayendo instrucciones, también busca las instrucciones que están
más adelante en el programa. Esta técnica acelera el flujo de trabajo enviado al procesador.

Análisis del Flujo de Datos

Analiza y ordena las instrucciones a ejecutar en una sucesión óptima, independiente del orden
original en el programa, mediante el análisis del flujo de datos, el procesador observa las
instrucciones de software decodificadas y decide si están listas para ser procesadas o si
dependen de otras instrucciones. Entonces el procesador determina la sucesión óptima para el
procesamiento y ejecuta las instrucciones en la forma más eficiente.

Ejecución Especulativa

Aumenta la velocidad de ejecución observando adelante del contador del programa y


ejecutando las instrucciones que posiblemente van a necesitarse. Cuando el procesador
ejecuta las instrucciones (hasta cinco a la vez), lo hace mediante la "ejecución especulativa".
Esto aprovecha la capacidad de procesamiento superescalar del procesador Pentium® II tanto
como es posible para aumentar el rendimiento del software. Como las instrucciones del
software que se procesan con base en predicción de ramificaciones, los resultados se guardan
como "resultados especulativos". Una vez que su estado final puede determinarse, las
instrucciones se regresan a su orden propio y formalmente se les asigna un estado de
máquina.

S.E.C.

El cartucho Single Edge Contact (S.E.C) [Contacto de un Solo Canto] es el diseño innovador de
empaquetamiento de Intel que permite la entrega de niveles de rendimiento aún más altos a los
sistemas predominantes.

Utilizando esta tecnología, el núcleo y el caché L2 están totalmente encerrados en un cartucho


de plástico y metal. Estos subcomponentes están montados superficialmente a un substrato en
el interior del cartucho para permitir la operación a alta frecuencia. La tecnología del cartucho
S.E.C. permite el uso de los BSRAMs de alto rendimiento y gran disponibilidad para el caché
L2 dedicado, haciendo posible el procesamiento de alto rendimiento a los precios
predominantes. Esta tecnología de cartucho también permite al procesador Pentium® II usar la
misma arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) utilizada en el procesador
Pentium® Pro.

El procesador Pentium II se conecta a una placa madre mediante un conector simple de borde
en lugar de hacerlo mediante las patillas múltiples utilizadas en los empaquetamientos PGA
existentes. Similarmente, el conector de la ranura 1 reemplaza al zócalo PGA utilizado en los

18
sistemas anteriores. Las versiones futuras del procesador Pentium II también serán
compatibles con el conector de la ranura 1.

Aplicaciones del cartucho S.E.C. de Intel

Intel se está moviendo hacia el diseño del cartucho S.E.C. como la solución para los
procesadores de alto rendimiento de la siguiente década. El primer cartucho S.E.C. está
diseñado para desktops, estaciones de trabajo y servidores de procesamiento sencillo y dual.
Posteriormente, Intel optimizará los diseños del cartucho para estaciones de trabajo y
servidores de rendimiento aún mayor y diseñará soluciones similares, altamente integradas
para los sistemas de computación móvil. Está optimizado para aplicaciones de 32 bits.
Se comercializa en versiones que van desde los 233 hasta los 400 Mhz.
Posee 32 Kbytes de caché L1 (de primer nivel) repartidos en 16Kb. para datos y los otros 16
para instrucciones.
La caché L2 (segundo nivel) es de 512 Kb. y trabaja a la mitad de la frecuencia del procesador.
La velocidad a la que se comunica con el bus (la placa base) sigue siendo de 66 Mhz, pero en
las versiones a partir de los 333 ya pueden trabajan a 100 Mhz.
Incorpora 7,5 millones de transistores.
Los modelos de 0,35 µ pueden cachear hasta 512 Mb, los de 0,25 hasta 4 Gb. (menos los
antiguos modelos a 333).

Especificaciones de la gama Pentium II


Voltaje
Procesador Frecuencia Tecnología Voltaje I/O Bus Multiplicador
Core
PII 233 233Mhz. 0,35 µ 2,8 v 3,3 66Mhz 3,5
0,35 µ 2,8 v
PII 266 266Mhz 3,3 66Mhz 4
0,25 µ 2,0 v
0,35 µ 2,8 v
PII 300 300Mhz 3,3 66Mhz 4,5
0,25 µ 2,0 v
PII 333 333Mhz 0,25 µ 2,0 v 3,3 66Mhz 5
PII 350 350Mhz 0,25 µ 2,0 v 3,3 100Mhz 3,5
PII 400 400Mhz 0,25 µ 2,0 v 3,3 100Mhz 4

CELERON:

Este procesador ha tenido una existencia bastante


tormentosa debido a los continuos cambios de planes de
Intel. Debemos distinguir entre dos empaquetados distintos.
El primero es el S.E.P.P que es compatible con el Slot 1 y
que viene a ser parecido al empaquetado típico de los
Pentium II (el S.E.C.) pero sin la carcasa de plástico. El segundo y más moderno es el P.P.G.A.
que es el mismo empaquetado que utilizan los Pentium y Pentium Pro, pero con distinto zócalo.
En este caso se utiliza el Socket 370, incompatible con los anteriores socket 7 y 8 y con los
actuales Slot 1.
Por suerte existen unos adaptadores que permiten montar procesadores Socket 370 en placas
Slot 1 (aunque no al revés).
También debemos distinguir entre los modelos que llevan caché y los que no, ya que las
diferencias en prestaciones son realmente importantes. Justamente los modelos sin caché L2
fueron muy criticados porque ofrecían unas prestaciones que en algunos casos eran peores
que las de los Pentium MMX a 233.
Está optimizado para aplicaciones de 32 bits.
Se comercializa en versiones que van desde los 266 hasta los 466 Mhz.
La caché L2 trabaja a la misma velocidad que el procesador (en los modelos en los que la
incorpora).

19
Posee 32 Kbytes de caché L1 (de primer nivel) repartidos en 16Kb. para datos y los otros 16
para instrucciones.
No poseen cache de nivel 2 los modelos 266-300 y sí el resto (128 KB).
La velocidad a la que se comunica con el bus (la placa base) sigue siendo de 66 Mhz.
Posee el juego de instrucciones MMX.
Incorpora 7,5 millones de transistores en los modelos 266-300 y 9,1millones a partir del 300A
(por la memoria caché integrada).

Especificaciones de la gama Celeron


Fre- Caché Tecno- Voltaje Voltaje Multipli-
Procesador Bus Zócalo
cuencia L2 logía Core I/O cador
Celeron 266 266Mhz. 0 0,25 µ 2,0 v 3,3 66Mhz 4 Slot1
Celeron 300 300Mhz 0 0,25 µ 2,0 v 3,3 66Mhz 4,5 Slot1
Slot1-
Celeron 300A 300Mhz. 128 KB 0,25 µ 2,0 v 3,3 66Mhz 4,5
S.370
Slot1-
Celeron 333 333Mhz 128 KB 0,25 µ 2,0 v 3,3 66Mhz 5
S.370
Slot1-
Celeron 366 366Mhz. 128 KB 0,25 µ 2,0 v 3,3 66Mhz 5,5
S.370
Slot1-
Celeron 400 400Mhz 128 KB 0,25 µ 2,0 v 3,3 66Mhz 6
S.370
Slot1-
Celeron 433 433Mhz. 128 KB 0,25 µ 2,0 v 3,3 66Mhz 6,5
S.370
Celeron 466 466Mhz 128 KB 0,25 µ 2,0 v 3,3 66Mhz 7 S.370

XENON:
Al Xeon le ocurre algo parecido al Celeron, ya que no dejan de ser variantes de un mismo
procesador, o mejor dicho, de una misma CPU, ya que las variaciones principales están fuera
de la CPU. En este caso, se ha buscado un procesador que sea un digno sucesor del Pentium
Pro, el cual, y a pesar de los años que hace de su nacimiento, todavía no había sido igualado
en muchas de sus características, ni por el mismo Pentium II. Este procesador está orientado al
mismo mercado que el modelo al que pretende sustituir, es decir al de los servidores. En este
caso, lo tiene más fácil, ya que la tecnología de socket 8 que implementaba el PRO, se había
quedado un tanto estancada por su poca difusión.
Por tanto, sus diferencias más importantes las tenemos en su memoria cache de segundo nivel
que puede ir desde los 512 Kb. hasta el mega, aunque los próximos modelos podrán salir ya
con 2 MB. Esta memoria además es más rápida, y trabaja a la misma velocidad que la CPU.
Otra característica importante es que mediante la electrónica y el chipset adecuado se pueden
montar equipos con hasta 8 procesadores.
La carcasa del procesador también ha experimentado un crecimiento, sobretodo en altura, para
que la CPU y demás componentes puedan obtener una mayor refrigeración.
Resumiendo podemos decir que para usuarios individuales no aporta mejoras sustanciales,
sobre todo si miramos su precio, pero para plataformas servidoras se convertirá seguramente
en el nuevo estándar.
Utiliza el slot 2, que es una variante del slot1, pero incompatible con aquel.
Está optimizado para aplicaciones de 32 bits.
Posee 32 Kbytes de caché L1 (de primer nivel) repartidos en 16KB. para datos y los otros 16
para instrucciones.
La cache de segundo nivel puede ser de 512 KB o 1 MB.
Para comunicarse con el bus utiliza una velocidad de 100 Mhz.
Incorpora 7,5 millones de transistores.
Puede cachear hasta 4 GB. de memoria RAM.

Especificaciones de la gama Xeon


Caché Voltaje Voltaje
Procesador Frecuencia Tecnología Bus Multiplicador
L2 Core I/O

20
512KB
Xeon 400 400Mhz. 0,25 µ 2,0 v 2,5 100Mhz 4
1 MB

PENTIUM III:
Debido a que las diferencias con el actual Pentium II son escasas,
vamos a centrarnos en comparar ambos modelos.
Se le han añadido las llamadas S.S.E. o Streaming SIMD
Extensions, que son 70 nuevas instrucciones orientadas hacia
tareas multimedia, especialmente en 3D. Estas extensiones son el
equivalente a las 3D Now que lleva implementando AMD desde
hace tiempo en el K6-2, K6-III y Athlon y que también han
incorporado otros fabricantes como IDT en sus Winchip2 y 3.
Por supuesto, dicho juego de instrucciones a pesar de realizar operaciones similares en ambos
procesadores son totalmente incompatibles entre sí.

Otra novedad importante es la posibilidad de utilizar las nuevas instrucciones junto con las
actuales MMX y las operaciones con la FPU sin verse penalizado por ello.
Hay que tener en cuenta que tanto en los procesadores de Intel anteriores como en los de
AMD actuales a excepción del Athlon, combinar la utilización de instrucciones MMX junto con
operaciones en coma flotante es prácticamente imposible debido al retardo que supone pasar
de un modo a otro, con lo que los programadores se ven obligados a escoger entre uno u otro.
Otra de las novedades introducidas y también la más polémica es la incorporación de un
número de serie que permite identificar unívocamente a cada una de las unidades, con lo que
se obtiene una especie de "carnet de identidad" único para cada PC. Este ID se puede utilizar
para realizar transacciones más seguras a través de Internet, y facilitar la vida a los
administradores de redes, pero también ha sido duramente criticado por algunos grupos de
presión como una invasión de la privacidad, con lo que Intel se ha visto obligada a ofrecer una
utilidad que permite desactivar dicha función.
Es importante recalcar que todas estas nuevas características no sirven para nada si el
software no las contempla, al igual que ocurría con las instrucciones 3DNow o con las ya hoy
en día estándar MMX. También es importante saber que las 3DNow, al llegar bastante tiempo
en el mercado, están ya soportadas por múltiples programas, sobre todo juegos, entre otras
cosas gracias al soporte por parte de Microsoft en sus DirectX. El resto de características son
idénticas a las de su hermano pequeño.
A pesar del éxito obtenido por AMD con su gama K6, Intel contraatacó muy fuerte con sus
nuevos Celeron de 128 Kb y su zócalo 370, y AMD necesita que el Athlon sea todo un éxito
para dejar atrás los números rojos en los que está sumergida.
Pero para ello necesita contar con el soporte de la industria
informática y acertar en el marketing, así como evitar los
problemas de producción que tuvo con los K6. Por último y
no menos importante, rezar para que Intel tarde lo máximo
posible en
Empezaremos por decir que los nuevos modelos utilizan un
nuevo zócalo totalmente incompatible con todo lo conocido
hasta ahora en el mundo PC, aunque está basado en el
EV6 de los Alpha de Digital, y su conector, conocido como
Slot A, es idéntico físicamente al Slot1 de Intel.
Este bus trabaja a velocidades de 200 Mhz, en contra de los 100 de los modelos actuales, y
están previstos modelos futuros a 400 Mhz.
La memoria de primer nivel cuenta con 128 KB (cuatro veces la de los Pentium III) y la L2 es
programable, lo que permite adaptar la cantidad de caché a distintas necesidades, contando en
un principio con 512 KB, pero estando previstos modelos con hasta 8 MB.
Los modelos iniciales trabajan a 500, 550 y 600 Mhz y siguen estando fabricados con la
tecnología actual de 0,25 micras
Incorporan 22 millones de transistores.
Por supuesto soporta las instrucciones 3DNow.
Por fin la arquitectura soporta sistemas multiprocesador con los juegos de chipset adecuados,
pudiéndose construir máquinas con hasta 8 micros o más.

21
Pentium IV:

El procesador Pentium 4 es el procesador para equipos de sobremesa de mayor rendimiento


de Intel. Gracias a sus transistores CMOS más rápidos y pequeños (60 nanómetros) de la
producción en masa y a sus avanzadas prestaciones de memoria, gráficos y proceso, este
procesador aumenta, ahora y en el futuro, el rendimiento de las aplicaciones multimedia, de
productividad y de Internet.

P: ¿En qué velocidades está disponible el procesador Pentium 4 en caja?


R: Los procesadores Pentium 4 están actualmente disponibles a velocidades de
funcionamiento que van de los 1,40 GHz a los 3,20 GHz, entre los que se incluyen los nuevos
procesadores a 2,40 GHz, 2,60 GHz, 2,80 GHz, 3 GHz y 3,20 GHz con bus del sistema a 400
MHz, 533 MHz y 800 MHz. Consulte todas las velocidades disponibles.

P: ¿Para quién se ha diseñado el procesador Pentium 4?


R: Los procesadores Pentium 4 se han diseñado para un rendimiento que abarca desde un
nivel general hasta un nivel alto, y son perfectos para usuarios de equipos de sobremesa que
deseen estar en la vanguardia de la tecnología, hoy y en el futuro. Usuarios profesionales,
aficionados a los juegos, usuarios de estaciones de trabajo de nivel básico y entusiastas de la
informática, todos se beneficiarán por igual de los sistemas equipados con procesadores
Pentium 4.

P: ¿Qué características nuevas ofrece el procesador Pentium 4?


R: El procesador Pentium 4 ofrece microarquitectura Intel NetBurst que incluye tecnología
hipercanalizada, motor de ejecución rápida y bus del sistema a 800 MHz. El procesador
Pentium 4 ofrece nuevas características mejoradas como caché para seguimiento de
ejecución, caché de transferencia avanzada, unidad multimedia y de coma flotante mejorada,
extensiones Streaming SIMD 2 y ejecución dinámica avanzada.

P: ¿En qué se diferencian el procesador Pentium 4 y el Pentium® III?

22
R: El procesador Pentium 4 se basa en la microarquitectura Intel NetBurst, mientras que el
Pentium III se basa en la microarquitectura P6 de Intel. El procesador Pentium 4 se ha
convertido en el microprocesador más vendido del mundo y sus transistores CMOS son los
más rápidos y pequeños (60 nanómetros) de la producción en masa.

P: ¿Qué software está optimizado para el procesador Pentium 4?


R: Para ver una lista completa del software que se ha optimizado para el procesador
Pentium 4, incluido Microsoft® Windows® XP, vaya a: Software incluido.

P: ¿Cuál es la diferencia entre los procesadores Pentium 4 basados en la tecnología de


0,18 micras y los basados en la tecnología de 0,13 micras?
R: La tecnología de micras se refiere al proceso de fabricación de un microprocesador. El
nuevo procesador Pentium 4, que usa el proceso de fabricación de 0,13 micras de Intel
aumenta la escalabilidad del rendimiento de la microarquitectura NetBurst de Intel. Para ello,
proporciona velocidades de reloj más altas con menor potencia térmica y dobla la caché de
nivel 2 a 512 KB. La tecnología de 0,13 micras usa los circuitos más rápidos de la industria, lo
que asegura el aumento del rendimiento y de la velocidad de la arquitectura NetBurst en el
futuro.

Microarquitectura:

P: ¿Qué es la microarquitectura Intel NetBurst?


R: La microarquitectura Intel NetBurst se refiere a la nueva microarquitectura de 32 bits de
Intel. Esta microarquitectura incluye avances tecnológicos de vanguardia que ofrecen un
rendimiento mejorado para una amplia gama de aplicaciones nuevas para PC y para Internet.

P: ¿Qué es la tecnología "hipercanalizada"?


R: La tecnología "hipercanalizada" se refiere a la nueva canalización más profunda. El
procesador Pentium 4 utiliza una canalización de 20 fases que hace posible una velocidad de
reloj líder del sector. El mayor número de fases de canalización permite velocidades más altas
y margen de ampliación. En comparación, la microarquitectura P6, base del procesador
Pentium III, tiene una canalización de sólo diez fases. Cada fase realiza una tarea concreta
antes de pasar la ejecución a la siguiente fase de la canalización. Al igual que en la cadena de
montaje de una fábrica, cada fase del proceso realiza con mayor rapidez su tarea concreta, lo
que permite que toda la canalización funcione a mayor velocidad y, por lo tanto, se incremente
la capacidad de proceso global.

P: ¿Qué es la ejecución dinámica avanzada?


R: La ejecución dinámica avanzada se basa en las técnicas de proceso de ejecución dinámica
de la microarquitectura P6 y mejora aún más la capacidad del procesador para manejar datos
de forma eficaz. La predicción de bifurcación mejorada contribuye a que el procesador
aproveche las ventajas de la canalización más profunda. La ventana de instrucciones más
profunda permite un mayor nivel de ejecución especulativa no secuencial, lo que hace posible
la ejecución de más de 100 instrucciones simultáneamente.

P: ¿Qué es la caché de transferencia avanzada y en qué se diferencia de la caché


independiente?
R: La caché de transferencia avanzada es caché L2 en chip mejorada. La caché independiente
de los procesadores Intel Pentium II y de los primeros procesadores Intel Pentium III era caché
L2 en encapsulado con la mitad de velocidad de núcleo. La caché de transferencia avanzada
hace posible una menor latencia, transferencias de datos con velocidad de núcleo completa y
una ruta de datos más amplia al procesador.

23
P: ¿Qué son las extensiones Streaming SIMD 2?
R: Las extensiones Streaming SIMD 2 amplían la tecnología de mejora multimedia Intel MMX™
y las extensiones Streaming SIMD. Las extensiones de instrucción única y datos múltiples
(SIMD) permiten que una sola instrucción, por ejemplo suma o resta, se lleve a cabo en más de
un conjunto de datos a la vez. Las 144 nuevas instrucciones de gestión de memoria y caché
mejoran el rendimiento para acelerar las aplicaciones informáticas y para Internet más
exigentes. La coma flotante de doble precisión SIMD acelera la creación de contenido, el
modelado en 3D, los cálculos financieros y las aplicaciones científicas. Además, las
instrucciones de tecnología MMX de 64 bits (enteros SIMD) se han optimizado y ampliado a
128 bits, lo que acelera el proceso de vídeo, voz, codificación, tratamiento de imágenes y
fotografías.

Datos Técnicos:

¿A qué velocidad funciona el bus de datos en los procesadores Pentium 4?


R: El bus de datos de los procesadores Pentium 4 funciona a 400 MHz, 533 MHz o 800 MHz
dependiendo del modelo.

P: ¿Qué ventajas ofrece el bus del sistema a 800 MHz?


R: El bus del sistema a 800 MHz integrado en el último procesador Pentium 4 dispone de 6,4
GB / seg. de ancho de banda del sistema, lo que supone un aumento significativo con respecto
a la generación anterior de procesadores Intel. Gracias a este aumento del ancho de banda
para el bus del sistema, el procesador obtiene datos con rapidez para continuar procesando a
altas velocidades, permitiéndole disfrutar en última instancia de una informática más fiable. El
chipset Intel 875P ofrece soporte para los futuros procesadores Intel basados en la
microarquitectura NetBurst y mejora el margen de ampliación para todas las aplicaciones.

P: ¿Utilizan los procesadores Pentium 4 el mismo chasis y las mismas fuentes de


alimentación que los procesadores Pentium III?
R: No, los chasis compatibles específicamente con el procesador Pentium 4 incluyen placas
base con cuatro ubicaciones de montaje adicionales, cuatro soportes adicionales, cuatro
tornillos de montaje adicionales, gestión térmica más sólida y una fuente de alimentación ATX
de 12 V. La estructura de soporte mecánica se monta en las cuatro ubicaciones de montaje
adicionales con los cuatros soportes adicionales que se proporcionan con el chasis. Póngase
en contacto con sus proveedores de chasis y fuentes de alimentación para obtener modelos
concretos que puedan utilizarse con el procesador Pentium 4. La fuente de alimentación ATX
12V tiene un conector de alimentación 2x2 adicional necesario para todas las plataformas
Pentium 4.

P: ¿Se pueden utilizar los chasis y las fuentes de alimentación diseñados


específicamente para los procesadores Pentium 4 en los sistemas basados en el
procesador Pentium III?
R: Sí, los chasis y las fuentes de alimentación para los procesadores Pentium 4 son
compatibles con versiones anteriores y admiten placas madre más antiguas con el mismo
formato.

P: ¿Admiten los procesadores Pentium 4 el doble proceso?


R: No, el procesador Pentium 4 no proporciona soporte para dos procesadores. Los usuarios
interesados en el multiproceso deben considerar la opción del procesador Intel® Xeon™.

P: ¿Qué chipsets se pueden utilizar con el procesador Pentium 4?


R: Compare chipsets para el procesador Pentium® 4.

24
Placas Madre:

P: ¿Utilizan los procesadores Pentium 4 las mismas placas madre que los Pentium III?
R: No, los procesadores Pentium 4 necesitan placas madre que se hayan diseñado
específicamente para ellos. El procesador Pentium 4 tiene unos requisitos muy concretos,
incluido un chipset que admita la microarquitectura Intel NetBurst, piezas de retención y un
soporte BIOS adecuado. La placa madre deberá diseñarse para cumplir los requisitos de
voltaje y corriente eléctrica para el procesador Pentium 4. Las placas madre basadas en los
chipsets Intel 850 AGP e Intel 845 se han diseñado para su utilización con el procesador
Pentium 4. Le aconsejamos que se ponga en contacto con su fabricante de placas madre para
determinar si su placa madre se ha diseñado específicamente para poder utilizarla con
procesadores Pentium 4 o bien utilice la Guía de selección de placas
madre .

P: ¿Qué placas madre de sobremesa Intel son compatibles con el procesador


Pentium 4?
R: Intel ofrece nueve placas madre de sobremesa para sistemas basados en el procesador
Pentium 4. Para asegurarse de que selecciona la placa madre que mejor se adapta a sus
necesidades, consulte la Guía de selección de placas madre .

Tecnología ''hipercanalizada”:
Parte de la microarquitectura Intel® NetBurst® del procesador Pentium® 4. La tecnología
hipercanalizada duplica la profundidad de canalización de la microarquitectura P6 del procesador
Pentium® III, y aumenta la predicción de bifurcación y la canalización de recuperación a 20 fases. La
canalización más profunda hace posible que las instrucciones se pongan en cola y se ejecuten con la
mayor rapidez posible, aumentando así el rendimiento, la frecuencia y la escalabilidad.

Tecnología de 0,13 micras:

Por 0,13 micras se entiende el tamaño de la cubierta de polisilicio del microprocesador. Este
tamaño tiene una relación directa con la velocidad y los requisitos de potencia del
microprocesador. A medida que se reduce el tamaño, aumenta la velocidad de proceso (MHz)
y se reducen los requisitos de potencia en consonancia. 0,13 micras es el tamaño más
pequeño del que se dispone en este momento para fabricación de grandes volúmenes, y se
utiliza para los procesadores Pentium® 4 de sobremesa más avanzados y los procesadores
Intel® Pentium® III - M para portátiles. Con esta tecnología se consiguen velocidades
superiores a todas las anteriores, con menos consumo de energía, lo que da como resultado
un mayor rendimiento y una mayor vida útil de la batería en portátiles más compactos y más
ligeros.

Bus del sistema:


Conecta el procesador con la memoria principal, de manera que gestiona la transferencia de
datos y las instrucciones entre los dos componentes. El procesador Pentium® 4 es compatible
con el bus de sistema para equipos de sobremesa de mayor rendimiento de Intel, y ofrece
3,2 GB de datos por segundo de entrada y de salida del procesador (tres veces el ancho de
banda de procesadores anteriores). Esto se consigue a través de un esquema de señalización

25
física de envío cuádruple de transferencias de datos sobre un bus de sistema de 100 MHz y un
esquema de memoria intermedia que permite transferencias de datos de 533 MHz.

Tecnología Hyper-Threading:
Intel amplía el uso de tecnología Hyper-Threading¹ a una gran variedad de equipos de
sobremesa con el nuevo procesador Intel® Pentium® 4, que incluye un avanzado bus del
sistema a 800 MHz y velocidades que van de los 2,40C a los 3,40 y 3,40E² GHz.
La tecnología Hyper-Threading de Intel permite al procesador ejecutar dos subprocesos (partes
de un programa de software) en paralelo, por lo que su software se ejecutará con mayor
eficacia y podrá realizar más tareas a la vez.

Basado en la microarquitectura Intel® Netburst® y diseñado con tecnología de proceso de


130nm de Intel, así como con tecnología de proceso de 90nm de próxima generación, el
procesador Pentium 4 ofrece un aumento significativo del rendimiento, ideal tanto para las
soluciones empresariales como de informática personal, con el que satisfará todas sus
necesidades de proceso.

Velocidades compatibles con Bus del sistema a 800 MHz: 3,40E² GHz, 3,40 GHz, 3,20E GHz,
la tecnología Hyper- 3,20 GHz, 3E GHz, 3 GHz, 2,80E GHz, 2,80C GHz, 2,60C GHz y
Threading 2,40C GHz

Bus del sistema a 533 MHz: 3,06 GHz

Otras velocidades Bus del sistema a 533 MHz: 2,26 GHz, 2,40B GHz, 2,53 GHz,
disponibles 2,66 GHz y 2,8 GHz, 2,80A GHz

Bus del sistema a 400 MHz: 2A GHz, 2,2 GHz, 2,4 GHz, 2,5 GHz,
2,6 GHz

Chipset Bus del sistema a 800 MHz: Gama de chipsets Intel® 875P ,
865G y 865PE

Bus del sistema a 400 MHz y 533 MHz: Gama de chipsets Intel®
850 y chipsets 865P , 850E , 845PE , 845GE , 845GV ,
845E y 845G

Bus del sistema a 400 MHz: chipsets Intel® 845GL y 845 .

Placas Intel® para equipos de Compatibles con el procesador Intel® Pentium® 4


sobremesa

Intel® Netburst® • Bus de sistema de 800, 533 y 400 MHz


• Tecnología "hipercanalizada"
• Sistema de ejecución rápida
• Caché de seguimiento de ejecución
• Caché de transferencia avanzada
• Ejecución dinámica avanzada
• Mejor multimedia y coma flotante
• Extensiones Streaming SIMD 2

Tecnología Intel® RAID Esta Tecnología está disponible en los chipsets Intel® 875P ,
disponible 865PE , 865P y 865G con ICH5R.

Tecnología Hyper-Threading Mejora el rendimiento y la capacidad de respuesta del


sistema en los entornos multitarea actuales al permitir al
procesador ejecutar varios subprocesos de instrucciones a

26
procesador ejecutar varios subprocesos de instrucciones a
la vez

Nueva tecnología de proceso de 130 Ofrece una alta velocidad y un bajo consumo energético
nm

Tecnología de proceso de 90nm de Ofrece una alta velocidad, un bajo consumo energético y
próxima generación aporta características más completas

Caché L2 de 1 MB (para 3,40E, 3,20E, Proporciona un rápido acceso a instrucciones y datos de


3E, 2,80E y 2,80A GHz), caché L2 de uso intensivo, mejorando así el rendimiento
512 KB (para 2A GHz como mínimo) o
caché 256 KB (para 2 GHz como
máximo)

Puerto de coma flotante de 128 bits El aumento del rendimiento de coma flotante mejora las
imágenes 3D, los juegos con efectos de gran realismo y los
cálculos científicos

Entero de 128 bits en SIMD Acelera el tratamiento de imágenes y fotografías, así como
el procesamiento de fotografías/imágenes, vídeo, voz y
codificación

Control térmico Permite diseñar las placas madre de forma rentable según
el consumo energético previsto de las aplicaciones y no en
función de máximos teóricos

Prueba automática incorporada (BIST) Ofrece una cobertura única ante fallo por bloqueo en
microcódigo y en matrices lógicas de gran tamaño, al
tiempo que comprueba las cachés de instrucciones y de
datos, los búfferes auxiliares de traducción y las memorias
ROM

Exploración de límites y puerto de Permite probar el procesador Pentium® 4 y las conexiones


acceso de prueba basado en el del sistema con una interfaz estándar
estándar IEEE 1149.1

sSpec# CPU Speed Bus Speed Mfg. Tech Stepping Cache Size Package Type

SL793 3.40 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA
SL7B9 3.40E GHz 800 MHz 90 nm C0 1 MB 478 pin PPGA
SL792 3.20 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA
SL6WG 3.20 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL7B8 3.20E GHz 800 MHz 90 nm C0 1 MB 478 pin PPGA
SL6WE 3.20 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA
SL6JJ 3.06 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6PG 3.06 GHz 533 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6S5 3.06 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6K7 3.06 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6SM 3.06 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6QC 3.06 GHz 533 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL78Z 3 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA
SL6WU 3 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA

27
SL6WK 3 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL79L 3E GHz 800 MHz 90 nm C0 1 MB 478 pin PPGA
SL6SL 2.80 GHz 533 MHz 0.13 micron C1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6WT 2.80 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6WJ 2.80 GHz 800 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
SL6PF 2.80 GHz 533 MHz 0.13 micron D1 512 KB 478 pin PPGA FC-PGA2
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29
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30
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Intel cambiará la forma de nombrar a sus chips


[18-03-2004]

Intel adoptará un nuevo sistema para diferenciar sus procesadores sin utilizar los GHz o la
velocidad de reloj.

A partir del próximo mes de mayo el fabricante de chips empezará a adjuntar a cada uno de
sus nuevos procesadores un número con el objetivo de ayudar a los consumidores a
diferenciar un procesador de otro de la misma familia. Intel utilizará los números en cadenas de
300, 500 y 700, similar al modelo de números que BMW utiliza en sus coches.

Con este paso Intel pretende que el nuevo sistema ayude a los consumidores a evaluar mejor
las características principales de un procesador, incluido la velocidad de reloj, el tamaño del
caché y la velocidad del bus.

El nuevo sistema supone un cambio radical en la oferta de marqueting de la compañía, que


hasta ahora enfatizaba la velocidad de reloj como la memoria principal del rendimiento. En su
lugar, el nuevo sistema procurará crear un escenario en el que una persona escoja entre varios
chips de la serie 300, por ejemplo, y que esa decisión se equipare con el bueno, más bueno o
mejor procesador.

Un analista de la firma Mercury Research afirma que la necesidad de una métrica que vaya
más allá de la velocidad de reloj "está siendo cada vez más evidente".

Actualmente, cuando se compra un PC con un procesador de Intel, el consumidor debe


escoger entre varias versiones de los procesadores Celeron o Pentium 4 de la compañía, cuya
velocidad de reloj varía entre los 2,2GHz y 3,4GHz. Asignar a cada chip un número ayudará a
los compradores al reducir las opciones y ofrecerá un mejor significado del caché y velocidad
del bus. Estas dos características influyen en el rendimiento del procesador al mantener una
serie de datos cerca del corazón del procesador y enviando el flujo de datos dentro y fuera del
procesador respectivamente.

Debido a su predominio en el mercado de PCs, cualquier cambio que lleve a cabo Intel afectará
en los fabricantes de chips, distribuidores y consumidores. Según al firma de investigación de
mercado Mercury Research, Intel cuenta con una cuota del 83 por ciento en el mercado de
procesadores, comparado con casi el 15 por ciento de su rival AMD.

Intel anuncia su batería de procesadores para la nueva temporada


[03-03-2004]

El futuro pasa por la explotación de la familia Itanium bajo soluciones multi core.

31
Intel ha presentado hoy su nueva batería de procesadores para 2004. Teniendo en cuenta que
el 90 por ciento de los servidores hoy en día corren sobre arquitecturas Intel y que en 2003 los
ingresos por ventas de servidores con procesadores Intel han sobrepasado por primera vez a
los basados en arquitecturas RISC, según los analistas del mercado, la compañía ha lanzado
sus apuestas para la nueva temporada.

Dentro de la familia Xeon, Intel ha anunciado mejoras en el rendimiento del chip Xeon MP para
servidores con múltiples procesadores. Este nuevo modelo aumenta un 25 por ciento su
frecuencia, cuenta con una velocidad de 3 GHz y 4 MB de memoria caché de nivel 3 y está
diseñado para funcionar con las conexiones para red Ethernet Gigabit Intel Pro y los
controladores RAID para servidores Intel. Por otro lado, Intel apuesta por una informática
corporativa flexible con el procesador Xeon DP (de doble procesador), que incluye las micro
arquitecturas Intel NetBurst e Hyper-Threading, permitiendo un mayor nivel de transacción y
ejecución de las instrucciones. Además, a finales de año el fabricante prevé incorporar a esta
gama un nuevo modelo, el Xeon Potomac, que será el primer procesador creado en tecnología
de silicio a 90 nm, y de cara a 2005 lanzará la siguiente generación de servidores de 32 bits
bajo los procesadores virtuales Xeon Tulsa.

En cuanto Itanium 2, Intel seguirá trabajando en mejorar las prestaciones de la gama durante
este año e incorporar nuevas funcionalidades para 2005. Así, la firma acaba de presentar dos
nuevos procesadores, Intel LV Itanium 2 e Intel Itanium 2 DP. El primero de ellos, una versión
de bajo voltaje, proporciona la potencia de procesamiento de la tecnología Itanium 2 de una
forma optimizada para arquitecturas con limitación de espacio, como es el caso de las
configuraciones en rack y en módulos (blade). El segundo, Itanium 2 DP, se ha diseñado
específicamente para arquitecturas informáticas técnicas, sirviendo de complemento a los
procesadores Itanium 2 existentes en infraestructuras de back end y grupos de servidores
(cluster). "El futuro de Itanium pasa por ofrecer soluciones optimizadas multi core", afirma
Antonio Albarrán, director de tecnología de Intel Corporation Iberia. Pese a las bajas ventas de
Itanium que apuntan las consultoras, el directivo afirma que Intel se encuentra por encima de
las expectativas con un volumen 100.000 procesadores Itanium 2 comercializados a nivel
mundial en 2003.

COPROCESADORES MATEMÁTICOS:
Cada procesador sin importar la marca puede usar un coprocesador matemático, aunque el
Pentium y el 486 tienen uno interno. Los coprocesadores proporcionan el hardware para
operaciones matemáticas de punto flotante, lo cual podría ocasionar un excesivo desgaste en
el procesador principal. Los coprocesadores aceleran la operación de la computadora cuando
se corre software diseñado para tomar las ventajas del coprocesador.
Los coprocesadores pueden ejecutar operaciones matemáticas de alto nivel, por ejemplo:
grandes divisiones, funciones trigonométricas, raíces, logaritmos, etc. A una velocidad de 10 a
100 veces mayor que la del procesador principal. Los coprocesadores también son más
precisos en estos cálculos que la unidad para matemáticas de enteros construida en el
procesador. Las unidades matemáticas en el procesador principal trabajan con números
reales, de tal manera que se ejecutan operaciones como sumas, restas, multiplicación y
división. Estas operaciones no se le pasan al coprocesador.
El juego de instrucciones del coprocesador matemático es diferente al del procesador. Un
programa debe detectar la existencia del coprocesador y entonces ejecuta las instrucciones
explícitamente escritas para el coprocesador. Afortunadamente la mayoría de los programas
más nuevos pueden beneficiarse del uso del coprocesador, detectándolo y usándolo.
Especialmente en aquellos campos de aplicación donde se requieren muchas posiciones
decimales y los errores de redondeo deben de mantenerse tan insignificantes como sea
posible; estos programas generalmente son de matemáticas; usadas para base de datos, hoja
de cálculo, programas estadísticos, diseño asistido por computadora (CAD). Los programas de
procesamiento de palabras no se benefician del coprocesador y por eso no están diseñados
para usarlo.

Coprocesador 8087:

32
INTEL introdujo el coprocesador 8087 a la par que su procesador 8086, el 8087 estaba
diseñado para ejecutar operaciones matemáticas de alto nivel con una velocidad y exactitud
varias veces mayor que el procesador principal. La ventaja principal al usar este chip es el
incremento en la velocidad de ejecución de programas con grandes aplicaciones matemáticas.
Usar el 8087 tuvo varias pequeñas desventajas que incluían: soporte para el software, precio,
consumo de energía e incremento de temperatura.
La primera desventaja es que solo se nota un incremento de la velocidad al usar programas
escritos para el uso del coprocesador y no en todas las operaciones. Otra desventaja es su
consumo de energía debido al número de transistores usados en el chip 45 000
aproximadamente, contra los 29,000 que usaba el procesador principal.
En una PC con mucha carga de trabajo el coprocesador puede ser el elemento que
desequilibre el funcionamiento de la fuente de poder debido a la sobrecarga que le genera.
Una desventaja más es la cantidad de calor que genera, aproximadamente 3 watts (un 486
DX4/75 Mhz con 1.6 millones de transistores genera únicamente 3.63 watts ). El nivel de calor
generado en este pequeño chip puede alcanzar una temperatura mayor a 180 º Fahrenheit, por
está razón el coprocesador matemático usualmente esta hecho de cerámica.

Coprocesador 80287:

Si se prueba el rendimiento de una computadora XT contra una computadora AT al ejecutar


una rutina de Lotus 1-2-3, la velocidad de procesamiento en la AT es 3 veces superior a la XT.
Sin embargo si a la XT se le instala un coprocesador 8087 se encontrará que esta máquina
ejecuta la misma hoja de cálculo 10 veces más rápido que antes o bien 3 veces más rápido
que la AT.
Por otra parte si también a la AT se le instala un coprocesador en este caso un 80287 para
correr la misma prueba, el resultado será que las dos máquinas corren a la misma velocidad al
procesar dicha hoja de cálculo.
¿ Por que no resulta superior la AT al instalarse un coprocesador 80287 ?
La respuesta esta en el chip 80287, por varias razones de diseño el chip 8087 tiene mucho
más efecto en la velocidad de la XT que el 80287 usado en la AT.
El 80287 internamente es el mismo chip que el 8087, aunque los pines usados para insertarlo
en la tarjeta madre son diferentes. Debido a una gran fuente de poder y un ventilador
controlado por termostato, las desventajas de calentamiento y consumo de energía
mencionadas en el 8087 no se presentan, aunque internamente los dos coprocesadores
operan idénticamente.
Otra razón es que el procesador 80286 y su coprocesador son asíncronos, lo cual significa que
los chips corren a diferentes velocidades. El 80287 usualmente corre a dos tercios de la
velocidad del procesador, por este motivo la interface entre el 286 y el 287 no es tan eficiente
como la relación entre el 8088 y el 8087.
En resumen el coprocesador 8087 y el 80287 funcionan a la misma velocidad de reloj. El 80287
no es superior al 8087 aunque el 80286 lo sea respecto al 8086 u 8088.
En las computadoras AT la ganancia de rendimiento que se logra al incorporar un
coprocesador es mucho menos substancial, que el mismo tipo de mejoramiento en cualquier
otro equipo PC, XT o 386. Una manera de superar esta deficiencia, es tomar ventaja de que el
80286 y el 80287 corren asíncronos. Se puede instalar una tarjeta que tiene su propio reloj
para manejar el coprocesador y así poder correr el coprocesador a cualquier velocidad.
A esta tarjeta se le conoce como “ tarjeta hija ” , la cual se monta en el socket del 287,
entonces el coprocesador se inserta en la tarjeta hija y como esta tarjeta tiene su propio cristal
generador de frecuencia de reloj independiente de la tarjeta madre, el coprocesador puede
correr a la velocidad que se desee 8, 10, 12 Mhz o más sin afectar el resto del sistema.
Por ejemplo se puede instalar una tarjeta de este tipo a una computadora corriendo a 6 Mhz y
el coprocesador correr a 10 Mhz., sin la tarjeta hija el 80287 solo correría a 4 Mhz. Estas
tarjetas se recomendaban para usuarios que requerían el procesamiento de programas con
gran cantidad de cálculos matemáticos.
Nota: Este tipo de incremento de velocidad no es posible para sistemas que usan el 8087 o
bien el 80387 porque en estos sistemas el coprocesador corre a la misma velocidad que el
procesador principal.
Hubo otras versiones del coprocesador 80287, las cuales se identificaron como
287 XL y 287 XLT .

33
La versión XL fue diseñada para reemplazar al original 287, la versión XLT es idéntica a la XL
pero fue diseñada para usarse en equipos portátiles. Estos chips XL fueron rediseñados
después que apareció el 80387. Los chips XL consumen menos energía que el 287 original,
debido a que fueron construidos con tecnología CMOS. Estos coprocesadores funcionaban
20% más rápido que el original debido a su diseño mejorado, el mejoramiento se extendió al
juego de instrucciones, el cual incluía 387 funciones trigonométricas que no estaban
disponibles en los primeros coprocesadores 287. Estos chip solo estaban disponibles en
velocidades de 12.5 Mhz pero pueden correr en sistemas más lentos sin ningún problema.
Nota: Algunos programas de diagnósticos identifican equivocadamente el chip XL, debido a
que fueron diseñados después que el 387. Unos diagnósticos indican que el 287 XL es un
coprocesador 387, otros diagnósticos informan que hay un problema cuando se encuentra
instalado un 287 XL.
Cuando se retira un coprocesador de un sistema AT, es necesario correr nuevamente el
programa del setup de la máquina. Si se recibe un mensaje de error POST (Power On Self
Test ) es porque las computadora no localiza el coprocesador, lo que se puede hacer para
solucionar el problema es:

A) Anotar todos los parámetros de configuración del setup, tipo de floppy, tipo de disco duro,
memoria disponible y vídeo usado.

B) Desconectar temporalmente la batería de la tarjeta madre, de esta manera toda la


información en el setup se perderá.

C) Conectar nuevamente la batería y correr el programa setup para cargar nuevamente los
datos anotados previamente para su correcta configuración.

Coprocesador 80387:

El coprocesador 80387 es un chip de alto rendimiento diseñado específicamente para trabajar


con el 386. Todos los chips 387 usan un diseño CMOS de bajo consumo de energía, el
coprocesador 387 tiene dos versiones; el 387DX diseñado para trabajar con procesadores
386DX y el 387SX.
Originalmente el 387 DX se podía encontrar en velocidades de 16,20 y 25 Mhz. Cuando
apareció la versión a 33 Mhz se realizaron mejoras en su diseño, las cuales representaron una
mejora de un 20% en su desempeño. Más adelante INTEL actualizó toda su línea de
coprocesadores 387 con el diseño mejorado.
Nota: Los chips antiguos o más lentos se pueden identificar buscando la letra “S” al inicio del
código de 10 dígitos que aparece en los chips, el coprocesador mejorado no la trae. El
coprocesador 387 SX esta diseñado para trabajar específicamente con procesadores 386SX,
SL o bien SLC. Todas las versiones de 387 SX usan el diseño mejorado.
No ocasiona ningún problema el instalar coprocesadores de mayor velocidad en un sistema
más lento, de cualquier manera el coprocesador correrá a la velocidad del sistema.
Es fácil instalar un coprocesador 387DX, pero se debe tener cuidado en orientar el chip
adecuadamente en el socket, de otra manera el coprocesador se dañara. Una de las causas
más comunes de que se quemen estos chips es por una incorrecta instalación y esto no lo
cubre ninguna garantía.

Coprocesador 80487 SX:

El procesador 486DX integraba el coprocesador matemático dentro del mismo chip. Más tarde
INTEL sacó a la venta su procesador 486SX el cual no era otra cosa que un procesador 486DX
con el coprocesador deshabilitado y como parte de este esquema de mercadotecnia lanzó a la
venta lo que el llamó coprocesador matemático 487 SX, las tarjetas madres tenían un socket
adicional para este chip 487. Sin embargo, la realidad es que el coprocesador 487SX era un
chip 486DX con el coprocesador habilitado, el cual al instalarlo en la tarjeta madre deshabita el
chip 486SX y el sistema funciona como un 486DX.

34
Nota: El socket vacío que aparece junto al procesador en sistemas 486SX, no es la base para
un coprocesador, es la base para instalar otro procesador u OVERDRIVE. Al instalar un
procesador en la base adicional, automáticamente se deshabilita el procesador original.

AMD K5:
El K5 de AMD fue la primera competencia de Intel en el terreno del
Pentium. Aunque hoy en día está ya descatalogado, no podemos dejar
de mencionarlo, en cuanto que su importancia, no a nivel de ventas,
pero si en cuanto a rendimientos fue destacada
Como la comparación es obligatoria, diremos que maneja peor los datos
en coma flotante, debido a una MFU más deficiente que la del Pentium
(es decir el famoso coprocesador matemático).
Su gama va desde los PR75 hasta los PR166, que identifican a que tipo de Pentium Classic
hacen la competencia, no su velocidad real.
Resumiendo podemos decir que ofrece unas prestaciones algo mejores que las del Pentium
Classic en manejo de enteros y una mejor relación calidad / precio, lo que lo convirtieron en la
mejor opción para tareas de oficina.
Lástima que saliera al mercado algo tarde.

 Optimizado para ejecutar instrucciones de 16 y 32 bits.


 Utiliza el socket 7.
 Dispone de una caché de instrucciones de 16Kb, y 8Kb. para los datos.
 Trabaja a 3.52 voltios y algunos a doble voltaje.
 Están fabricados con tecnología de 0.35 micras.
 Incorpora 4.3 millones de transistores.

Especificaciones de la gama K5
Voltaje
Procesador Frecuencia Tecnología Bus Multiplicador
Core I/O
PR75 75Mhz. 0.35 µ 3.52v 50Mhz 1.5
PR90 90Mhz 0.35 µ 3.52v 60Mhz 1.5
PR100 100Mhz 0.35 µ 3.52v 66Mhz 1.5
PR120ABQ 3.52v
90Mhz 0.35 µ 60Mhz 1.5
PR120AHQ 2.93 3.3
PR133ABQ 3.52v
100Mhz 0.35 µ 66Mhz 1.5
PR133AHQ 2.93 3.3
PR166ABQ 116,66Mhz 0,35 µ 3.52v 66Mhz 1.75*

35
PR166AHQ 2.93 3.3

AMD K6:

Qué es el procesador AMD-K6(TM) con Instrucciones MMX(TM)?

(TM)
El procesador AMD-K6 con instrucciones MMX(TM) es el procesador
superior para Windows®. Diseñado para un rendimiento de vanguardia
tanto para software de 16 bits como para 32 bits, el procesador AMD-K6
proporciona un rendimiento de sexta generación que compite con el
procesador Pentium® II. Además, el AMD-K6 ejecuta instrucciones de altas prestaciones del
estándar industrial MMX(TM), permitiendo un nuevo nivel de rendimiento acelerado en
multimedia. AMD diseñó el procesador AMD-K6 para adecuarse a la infraestructura del Socket
7, de bajo costo y gran volumen. Resultado: los fabricantes y revendedores de PC pueden
tener mayor velocidad de acceso al mercado con soluciones de precio conveniente, y entregar
sistemas con una fácil perspectiva de actualización hacia futuros miembros de la familia de alto
rendimiento AMD-K6. El procesador AMD-K6 se fabrica utilizando la tecnología de AMD de
cinco capas metálicas de 0,35 micrones en sus instalaciones Fab 25 de tecnología de punta en
Austin, Texas.

Procesador AMD-K6(TM) con Instrucciones MMX(TM)

Características:

• Basado en la avanzada microarquitectura AMD superescalar RISC86® de seis


instrucciones.
• Ejecuta instrucciones de altas prestaciones del estándar industrial MMX(TM)
• Compatibilidad con Socket 7
• Compatibilidad con Microsoft® Windows® y con el conjunto de instrucciones x86
• Fabricado en la Fab 25 utilizando la tecnología de AMD de cinco capas metálicas de
0,35 micrones
• Evolución hacia la más avanzada tecnología de punta de AMD de 0,25 micras.

Beneficios:

• Rendimiento de sexta generación, que compite con el Pentium II


• Ofrece la mejor relación precio/rendimiento para procesadores x86 de sexta generación
• Acelera la ejecución de aplicaciones multimedia emergentes
• Potencia los diseños existentes para acelerar el tiempo de llegada al mercado
• Disminuye los costos de inventario y diseño permitiendo soluciones globales con una
sola placa de sistema
• Infraestructura de gran volumen con múltiples proveedores
• Saca ventaja de la plenamente desarrollada infraestructura de bajo costo.
• Ofrece fácil acceso a toda la base ya instalada de software y sistemas operativos x86
• Calidad y confianza a escala mundial, y capacidad de satisfacer las necesidades de
gran volumen de los clientes
• Ofrece los cimientos para un mejor rendimiento basado en el continuo
perfeccionamiento del proceso tecnológico

36
Rendimiento de Vanguardia de Sexta Generación

¿Qué es lo que convierte al procesador AMD-K6(TM) con instrucciones MMX(TM) en una


solución más poderosa para PC?
El procesador AMD-K6 con instrucciones MMX(TM) se basa en la microarquitectura superescalar
RISC86® de seis instrucciones de AMD - un avanzadísimo diseño superior al Pentium II. Este
innovador diseño combina técnicas RISC de alta eficiencia con la compatibilidad del conjunto
de instrucciones x86 proporcionando un rendimiento superior de sexta generación. Además, el
diseño AMD-K6 incorpora un cache L1 de 64 Kbytes de gran división, múltiples decodificadores
sofisticados, unidades de ejecución paralela especializadas, una unidad de punto flotante de
(TM)
alta eficiencia e instrucciones del estándar industrial MMX . En conjunto, la avanzada
microarquitectura y técnicas de diseño de AMD, permiten que el procesador AMD-K6 ofrezca
volumen de ejecución de instrucciones competitivo con el Pentium II.
(TM)
¿El procesador AMD-K6 ejecuta la tecnología MMX(TM) para mejorar el rendimiento en
multimedia?
Sí. El procesador AMD-K6 ofrece una implementación de alto rendimiento del conjunto de 57
instrucciones del estándar industrial MMX(TM). La tecnología MMX(TM) permite ejecutar más
rápidamente en su PC los más recientes software multimedia con audio, vídeo y gráficos 3D.

Requisitos de Configuración:
(TM)
¿Cuáles son las exigencias de diseño de los motherboards basados en el AMD-K6 ?
¿Y en cuanto a exigencias de chipset y BIOS?
El procesador AMD-K6 es compatible con el bus Socket 7 y fue diseñado para operar con la
infraestructura existente de chipset Socket 7. Sin embargo, pueden ser necesarias algunas
modificaciones en motherboards Socket 7 existentes para asegurar ajustes de voltaje
adecuados y soporte de BIOS. AMD trabaja de cerca con sus socios de infraestructura
(vendedores de BIOS, chipset y motherboards) para asegurarse de que sus productos
compatibles con Socket 7 soportan por completo a los procesadores AMD-K6. AMD publicará y
actualizará regularmente las listas de productos de terceros que puedan soportar al procesador
AMD-K6. Esas listas, así como recomendaciones adicionales de diseño para motherboards,
están disponibles a través del web.
¿Qué fabricantes de motherboards soportan el procesador AMD-K6(TM)?
AMD reconoce a una serie de fabricantes de motherboards que soportan al procesador AMD-
K6. El reconocimiento se basa en pruebas funcionales y eléctricas que confirman que el diseño
de la placa de sistema satisface los requisitos funcionales básicos necesarios para operar con
un procesador AMD-K6.
¿Cómo puede configurarse una placa de sistema específica para su uso con el
(TM)
procesador AMD-K6 ?
AMD trabaja de cerca con muchos fabricantes de motherboards para asegurarse de que los
requisitos funcionales necesarios para operar el procesador AMD-K6 estén adecuadamente
documentados en el manual de la placa. Si usted no puede encontrar la información que
necesita en el manual de la placa de sistema, es recomendable entrar en contacto directo con
su proveedor o fabricante de motherboards. En términos generales, la tabla siguiente ofrece las
informaciones básicas de configuración.

Guía para la Configuración de Motherboards


Pino Pino
Nombre del Frecuencia Bus Pino BF2 Multiplicador
VCC BF1 BF0
producto del núcleo MHz (W35) del Clock
(x34) (Y33)
AMD-
233 MHz 3.2V 66 high high high 3.5x
K6/233

37
AMD-
200 MHz 2.9V 66 high low high 3x
K6/200
AMD-
166 MHz 2.9V 66 high low low 2.5x
K6/166

Capacidad de Actualización
(TM)
¿Puedo actualizar mi placa de sistema basada en el procesador Pentium® o AMD-K5
(TM)
para que opere con el procesador AMD-K6 ?
Los procesadores AMD-K5 y AMD-K6 son compatibles con el bus Socket 7. Sin embargo, son
necesarios adecuados ajustes de voltaje y modificación de BIOS para asegurar la total
adaptación de la placa de sistema al AMD-K6. Pueden ser necesarias modificaciones para
motherboards Socket 7 existentes. AMD continúa trabajando de cerca con proveedores de
infraestructura (BIOS y motherboards), para garantizar que sus productos compatibles con
Socket 7 soportan totalmente a los procesadores AMD-K5 y AMD-K6. Por favor, ponte en
contacto con su abastecedor de sistemas o proveedor de motherboards para determinar los
requisitos de actualización al procesador AMD-K6.

Compatibilidad
¿El procesador AMD-K6(TM) es compatible con mis aplicaciones favoritas?
Absolutamente. AMD ha despachado más de 50 millones de procesadores compatibles con
Windows en los últimos cinco años. El procesador AMD-K6 cuenta con la tradición AMD de
compatibilidad con la base instalada de software x86, así como con todos los principales
(TM)
sistemas operativos, incluyendo Windows 95, Windows NT , Windows 3.x, MS-DOS,® OS/2,
Novell® NetWare® y Unix. El procesador AMD-K6 ejecuta directamente las instrucciones del
estándar industrial MMX(TM), haciéndolo ideal para su software MMX(TM).

Procesador AMD-K6(TM) con Instrucciones MMX(TM) - Comparación Competitiva


Pentium®
Características Del
AMD-K6(TM) *Pentium® II Pentium® Pro con MMX(TM)
Procesador
(P55C)
Arquitectura +
+ + +
superescalar
Sí/6
Núcleo RISC de alto Sí/5 Sí/5
instrucciones -
rendimiento instrucciones instrucciones
(RISC86)
• Ejecución
especulativa + + + -

• Ejecución fuera
de orden + + + -

• Reenvío de
datos + + + -

• Renovación de
registro + + + -

2 sofisticados, 1 sofisticado, 1 sofisticado, 1 sofisticado,


Decodificadores x86
1 largo, 1 2 simples 2 simples 1 simple

38
vector
Pipelines de ejecución
6 5 5 2

Previsión de desvíos
+ + + +

• Previsión de
desvíos
avanzada de + + + -
dos niveles

• Entradas en el
historial de
8,192 512 512 256
desvíos

• Entradas en la
caché de
destinos de 16 0 0 0
desvío

• Precisión de
previsión de
95% 90% 90% 75-80%
desvíos*

Ejecución de tecnología
+ + +
MMX(TM)
Punto flotante de alta
+ + + +
prestación
Cache de datos e
32K + 32K 16K + 16K 8K + 8K 16K + 16K
instrucciones L1
SMM compatible con la
+ + + +
industria
Socket 7 Pentium Pro Pentium Pro Socket 7
Bus del procesador
66MHz 66MHz 66MHz 66MHz
• Ancho del bus
64-bits 64-bits 64-bits 64-bits

• Ancho máximo
de banda (Mb/s) 528 528 528 528

• Latencia (cuanto
menor, mejor) 2 clock 5-7 clock 5-7 clock clock

• Estimaciones de AMD al 2 de Abril de 1997

Procesador AMD-K6®-2:

39
Imágenes y Gráficos Reales:
Con la ventaja de procesamiento en modelaje físico y geometría del AMD-K6-2, el desempeño
gráfico del procesador complementa las tarjetas 3D para entregar gráficos vibrantes,
escenarios realistas, y nítidas imágenes 3D.

Sonido y Video de Pantalla Completa:


La combinación de las mejoras de tecnología de 3DNow! y las capacidades superescalares
TM
MMX del procesador AMD-3D-2 permite un nuevo mundo de sonido 3D y video digital. Desde
la calidad de las películas DVD al sonido envolvente de los excitantes nuevos juegos de PC, el
AMD-K6-2 destraba el actual potencial del software para la máxima experiencia en PCs.

Máxima Experiencia en Internet:


Los programas de interfaz (API) de DirectX 6.0 y de OpenGL, optimizados para la tecnología
3DNow! permitirán a los usuarios de PCs volar a través de los ambientes 3D de la web con
imágenes y sonido real. El procesador AMD-K6-2 les brinda a los usuarios de PCs un equilibrio
óptimo de desempeño y diversión on-line.

Compatibilidad Completa:
Si es de AMD, es compatible. La compatibilidad del procesador AMD-K6-2 ha sido probada por
medio de extensivas pruebas y verificaciones internas y externas. El procesador AMD-K6-2 es
compatible con todas las versiones de Microsoft® Windows®, otros principales sistemas
operativos, más de 60,000 aplicaciones de software, y el último software MMX. Además, la
tecnología 3DNow! tiene el soporte completo de Microsoft y la comunidad independiente del
software.

Procesadores AMD-K6®-2 - Características Técnicas e Innovaciones:


• Performance superior de sexta generación
• Microarquitectura superescalar avanzada RISC86® de 6 instrucciones
o Diez unidades paralelas especializadas de ejecución
o Sofisticados decodificadores múltiples de instrucciones x86-a-RISC86
o Predicción avanzada de desvío de dos niveles
o Ejecución especulativa
o Ejecución fuera de orden
o Renombramiento de registro y reenvío de datos
o Ciclos hasta seis instrucciones RISC86 por ciclo de reloj
• Amplio cache L1 en el chip
o Cache de instrucción de 32-Kbyte con cache adicional predecodificador de 20-
Kbytes
o Cache doble de datos writeback de 32-Kbyte
o Protocolo MESI para coherencia del cache
• Tecnología 3DNow!
o 21 nuevas instrucciones para mejorar el desempeño de gráficos 3D y el
performance de multimedia
o Multiplicador separado y ALU para ejecución superescalar de instrucción
• Compatible con Super7TM e infraestructura Socket 7 para bajo costo de diseño y menor
tiempo hasta la introducción al mercado
o Compatible con los buses de procesador de 100-MHz y 66-MHz
o Soporte AGP (Puerto de Gráficos Acelerados)
• Ejecución superescalar mejorada de instrucciones MMXTM con decodificación doble y
ejecución doble de líneas
• Unidad de punto flotante (FPU) de alta performance compatible con IEEE 754 y 854
• Modo de gerenciamento de sistema (SMM) de estándar industrial
• Compatibilidad completa con software binario x86
• Tamaño del molde: 9.3 millones de transistores en un molde de 81 mm_
• Disponible en Ceramic Pin Grid Array (CPGA) de 321 pines (compatible con
Super7/Socket 7) utilizando la innovadora tecnología C4 de flip-chip
• Fabricado utilizando la tecnología de punta de 0.25-micrones de AMD, tecnología de
proceso de siliconas de cinco capas de metal y tecnología de interconexión local en la
fábrica de obleas Fab 25 de AMD

40
AMD abre el camino al mejor desempeño de gráficos y multimedios 3D para las PCs más
populares con la tecnología 3DNow! -- una innovadora mejora al conjunto de instrucciones x86
que elimina los atascamientos en el procesamiento de gráficos 3D y proporciona una
experiencia en PCs más productiva, entretenida y real.

Beneficios:
• Performance superior
• Imágenes y gráficos reales
• Sonido y video de pantalla completa
• Máxima experiencia en Internet

Cómo Funciona: La Solución:


Al mejorar la capacidad del procesador para manejar cálculos de punto flotante, la tecnología
3DNow! cierra la creciente brecha de desempeño entre el procesador y el acelerador de
gráficos, y elimina el atascamiento al comienzo de la canalización de gráficos. Esto crea una
vía para mejorar extraordinariamente el desempeño 3D y de multimedios.

Donde Todo Sucede: La Canalización de Gráficos:


Para comprender el poder de la tecnología 3DNow!, es beneficioso comprender lo que ocurre
en la canalización de gráficos, que consiste en cuatro etapas:
Física -- La CPU ejecuta cálculos físicos intensivos en punto flotante para crear simulaciones
del mundo real y de los objetos que existen en el mismo.
Geometría -- Usando la geometría 3D intensiva en punto flotante, la CPU transforma las
representaciones matemáticas de los objetos en representaciones tridimensionales.
Configuración -- La CPU inicia el proceso de crear la perspectiva necesaria para una vista 3D
y el acelerador de gráficos lo completa.
Interpretación -- Finalmente, con el uso de cálculos por pixel de los colores, las sombras y la
posición, el acelerador de gráficos aplica texturas reales a los objetos generados por
computadora.
Arquitectura--Tecnología 3DNow! por dentro.

Detalles técnicos:
Conjunto de instrucciones
• 21 instrucciones
• Apoyo a las operaciones SIMD de punto flotante y números enteros

41
• Instrucción SIMD de números enteros específica para mejorar la descodificación MPEG
• Nueva instrucción PREBUSQUEDA para eliminar el tiempo adicional de recuperación
de datos
• Instrucción FEMMS (Fast Entry/Exit Multimedia State) para reducir el tiempo de cambio
entre MMXTM y el código x87
• Apoyo del estándar abierto para el tipo de datos de precisión sencilla IEEE 754

Microarquitectura del procesador:


• Recursos de ejecución doble completamente canalizados
• Almacenamiento ilimitado de números de punto flotante en la memoria
• Ejecución hasta de dos instrucciones 3DNow! por reloj
• Total de cuatro cálculos (suma, resta, multiplicación) de punto flotante por reloj (permite
un desempeño pico potencial de 1.2 Gigaflops a 300 MHz en comparación con el de
0.3 Gigaflops de los procesadores de 300 MHz sin la tecnología 3DNow!)
• Filas comunes de punto flotante; elimina el cambio de tareas entre las operaciones de
AMD-3DNow! y MMX
TM
Tecnología 3DNow! - Comparación con la tecnología MMX :
• Tecnologías diferentes, aunque con codificación similar y ejecución simultánea de
instrucciones
• MMX se creó para mejorar las operaciones intensivas en números enteros en
representaciones tales como los gráficos 2D
• La tecnología 3DNow! se creó para acelerar las operaciones intensivas en punto
flotante delanteras, que se diseñaron para impulsar el desempeño de los gráficos 3D y
los multimedios.

Aplicaciones:

Ejemplos de aplicaciones para la Tecnología 3DNow! :


• Juegos 3D del tipo usado en las galerías comerciales (arcade)
• Software de entretenimiento educativo con imágenes 3D
• Herramientas de desarrollo para VRML y sitios Web
• Paquetes CAD/CAE
• Procesamiento de audio 3D
• Software de reconocimiento de voz
• Módems suaves
• DVD suaves
• Controladores de software para controladores de gráficos 3D
• Reproducción de video MPEG2
• Dolby AC-3 (algoritmo digital de sonido circundante para filmes DVD)

Beneficios:

Beneficios para desarrolladores, vendedores minoristas y consumidores:

Qué obtiene de la tecnología 3DNow! si usted es un . . .


Desarrollador de software -- Acceso a una innovadora tecnología abierta que permite el
desarrollo de los más avanzados títulos 3D y multimedios.
Desarrollador de hardware -- Una solución complementaria que mejora el desempeño de los
aceleradores de gráficos en los más populares sistemas de PCs.
Usuario de PC -- Aplicaciones de gráficos 3D más rápidas y reales, basadas en las más
reciente tecnología y a precios razonables.

42
Implementación:

Implementando la Tecnología 3DNow! en el desarrollo de software:


Hay dos niveles para implementar la Tecnología 3DNow! en las aplicaciones 3D:
• Directamente, a través de la codificación dura con herramientas de diseño optimizadas.
• Indirectamente, al asegurar que su código apoya los APIs optimizados para la
Tecnología 3DNow!

Codificación Dura (Hard Coding):


AMD proporciona a los ISVs ( vendedores individuales de softwares) un completo apoyo de
desarrollo para que el código de sistema directamente optimizado aproveche las ventajas de la
tecnología 3DNow!. Las herramientas de desarrollo de terceras partes también están
disponibles para apoyar el conjunto de instrucciones y los tipos de datos 3DNow!

Kit de Desarrollo del Software AMD:


• Ensambladores, compiladores, macros C++ y otras herramientas y utilidades
• Notas sobre aplicaciones, manuales técnicos y otros documentos
• Bibliotecas de software con código de fuente completo.

Tecnología 3DNow! - APIs Optimizados:


Una vía alternativa para que los desarrolladores puedan aprovechar el poder de 3DNow! es
asegurar que las futuras aplicaciones apoyen las más recientes versiones del API optimizadas
para las instrucciones 3DNow! Un API es el conjunto de rutinas usado por un programa de
aplicaciones para solicitar y transportar servicios de bajo nivel ejecutados por el sistema
operativo de la computadora. Los desarrolladores pueden escribir el código una vez para el
API, lo que permite que el programa se ejecute en cualquier hardware.
DirectX 6.0 - La próxima generación de APIs para multimedios de Microsoft contará con
diversas y avanzadas habilidades de multimedios, incluso características y optimizaciones para
la tecnología 3DNow! El beta DirectX 6.0 ya está disponible, y Microsoft ha anunciado que la
versión final estará lista para julio de 1998.
OpenGL - Un API abierto y alternativo de multiplataformas para los gráficos 3D creado por
Silicon Graphics que está siendo optimizado para la tecnología 3DNow! El OpenGL, que ya es
un estándar de la industria para las estaciones de trabajo 3D de alta categoría, está
aumentando su popularidad entre muchos desarrolladores de juegos. Se espera que el
OpenGL 1,2 SDK, que contará con las optimizaciones de la tecnología 3DNow!, estará
disponible en junio de 1998.

Preguntas más frecuentes:

P. ¿Qué es el procesador AMD-K6®-2?


R. El AMD-K6-2 (nombre de código AMD-K6 3D), un adelanto en el popular procesador AMD-
K6, es el primer procesador que ofrece la innovadora Tecnología 3DNow! TM de AMD para
proporcionar un mejor desempeño general* que el del Pentium® II, y una superior experiencia
3D para la computación Windows® a un precio asequible. El procesador AMD-K6-2 cuenta con
la tecnología superescalar MMXTM para el más avanzado desempeño bidimensional de
multimedios y permite apoyo para que los buses de sistema de 100 MHz aceleren hasta en 50
por ciento el acceso al caché L2 y a la memoria principal, lo que proporciona un significativo
aumento en el desempeño de los sistemas de PCs.
* El desempeño de sistema basado en el procesador AMD-K6-2 se basa en las calificaciones
3DWinBench y Winstone para los sistemas con versiones anteriores del Microsoft DirectX 6.0 y
del controlador Nvidia, cada uno de los cuales apoyan la Tecnología 3DNow! TM del AMD-K6-2.
Los resultados del desempeño pueden variar con las versiones finales de esos componentes
de software. Microsoft ha anunciado que en julio de 1998 estará disponible el DirectX 6.0, en el
que se incluye apoyo a la Tecnología 3DNow! del procesador AMD-K6-2. Nvidia y otros
vendedores principales de gráficos actualizan regularmente los controladores para aprovechar
las ventajas de nuevos avances como la Tecnología 3DNow! de AMD.

P. ¿Qué es la Tecnología 3DNow! de AMD?


R. La Tecnología 3DNow! es la primera innovación a la arquitectura de los procesadores x86
que mejora significativamente el desempeño de los gráficos tridimensionales (3D) intensivos en

43
punto flotante y de multimedia para las actuales y más populares computadoras personales
compatibles con Microsoft® Windows®. Los beneficios de la Tecnología 3DNow! son: el más
avanzado desempeño 3D, imágenes y gráficos 3D más reales, sonido y video de pantalla
gigante, y la mejor experiencia en Internet.

P. ¿El procesador AMD-K6-2 con la Tecnología 3DNow! reemplaza la tarjeta de mi


acelerador de gráficos 3D?
R. No, el procesador AMD-K6-2 trabaja mano a mano con su acelerador de gráficos de alta
calidad para que su PC pueda proporcionarle un completo y avanzado desempeño 3D.
TM
P. ¿En qué se diferencia la Tecnología 3DNow! de la tecnología MMX ?
R. MMX se desarrolló principalmente para mejorar el desempeño de multimedia basado en
números enteros, pero no responde eficientemente a las necesidades de las aplicaciones 3D
intensivas en punto flotante. Debido a la creciente tendencia a usar las aplicaciones 3D, se
necesitan procesadores aun más poderosos y con mejoras específicas para acelerar el
desempeño 3D. La Tecnología 3DNow! va más allá de MMX para proporcionar el desempeño
que necesitan las nuevas aplicaciones 3D, como son los títulos de juegos, entretenimiento
educativo y de productividad para negocios. Ambos procesadores, el AMD-K6 y el AMD-K6-2,
cuentan con la tecnología MMX. El AMD-K6-2 es el primer procesador de la industria que
implementa la Tecnología 3DNow!

P. ¿El procesador AMD-K6-2 es compatible con el software existente?


R. Sí, si es de AMD, sí es compatible. Extensas pruebas internas y externas aseguran que el
AMD-K6-2 es compatible con todas las versiones del sistema operativo Microsoft® Windows®,
otros importantes sistemas operativos y más de 60.000 aplicaciones de software. El procesador
AMD-K6-2 tiene el apoyo de Microsoft y de la comunidad independiente de software.

P. ¿El procesador AMD-K6-2 es compatible con la popular plataforma Socket 7?


R. Sí. Socket 7 representa la gran mayoría de las bases de PCs instaladas en la actualidad y
se ha comprobado su fiabilidad, capacidad de actualización y bajo costo. Para un desempeño
de sistema aun mejor con el procesador AMD-K6-2, seleccione la tarjeta madre Super7TM.

P. ¿En qué consiste la plataforma Super7TM?


R. La iniciativa Super7 constituye una adelanto para la actual plataforma, Socket 7 al añadirle
apoyo para AGP (Puerto Acelerado de Gráficos) y un bus estándar de sistema con 100 MHz y
alto desempeño. La adición de una interfaz de 100 MHz acelera hasta en 50 por ciento el
acceso al caché de nivel 2 y a la memoria principal, lo que aumenta significativamente el
desempeño del sistema. Las tarjetas madre Super7 son la mejor selección para las PCs de alto
desempeño basadas en los procesadores AMD-K6-2.

P. ¿Cuáles son las tarjetas madre que apoyan el procesador AMD-K6-2?


R. Consulte la lista aprobada de apoyo a las placas base de AMD para las tarjetas madre que
la compañía ha probado con el procesador AMD-K6-2. Como el AMD-K6-2 es compatible con
Socket 7, las tarjetas madre Super7TM son la mejor selección para un óptimo rendimiento de
sistema.
TM
P. ¿Puedo actualizar mi AMD-K6® o mi AMD-K5 a un procesador AMD-K6-2?
R. Antes de intentar una actualización, usted debe comunicarse con el fabricante de su tarjeta
madre. Es posible que necesite una nueva tarjeta madre para actualizar eficientemente su
sistema. Una nueva tarjeta madre asegurará que su sistema tenga el voltaje y el apoyo BIOS
adecuados para el AMD-K6-2. Además, muchas de las recientes tarjetas madre apoyarán la
nueva iniciativa de la plataforma Super7, que proporciona nuevas e importantes características
como AGP y un bus de sistema para obtener un óptimo rendimiento. AMD prueba las tarjetas
madre continuamente.
.
P. ¿Cuál es la marca de chip para el procesador AMD-K6-2?
R.

44
Tabla de anotaciones del bus del procesador:

Socket 7 (AMD- Super7 (AMD-K6®- Bus P6/Slot 1


K6®) 2) (Pentium® II)

Ancho del bus 64 bits 64 bits 64 bits

Velocidad del bus 66,67 MHz 100 MHz 66,67 MHz y 100
MHz

Máximo ancho de 533,33 Mbytes/seg 800 Mbytes/seg 533,33 Mbytes/seg


banda del bus y 800 Mbytes/seg

Ráfagas de datos Sí Sí Sí

Latencia de datos 2 fases de bus 2 fases de bus 5-7 fases de bus

Protocolo del bus Canalización de Canalización de Transacción


dirección dirección dividida

Algunos aspectos básicos de la 3D:

AMD ha introducido recientemente la Tecnología 3DNow! TM, una novedosa característica del
procesador AMD-K6®-2. Entre las ventajas de esta nueva tecnología se incluyen mayores
velocidades de marco en escenas de alta resolución, mucha mejor simulación física de
ambientes del mundo real, imágenes 3D más nítidas y detalladas, fácil reproducción de video y
audio casi con la calidad de teatro. Uno de los beneficios más comentados de esta tecnología
es su capacidad de mejorar extraordinariamente los gráficos 3D. Para ayudarle a encontrar su
propio camino en este mundo 3D que está surgiendo, hemos hecho una lista de algunos
aspectos básicos. Esta lista no pretende ser extremadamente técnica, sino una simple guía
para ofrecerle una mejor comprensión de la terminología más usada.

API (Interfaz de Programación de Aplicaciones):


Un conjunto de rutinas usadas por un programa de aplicaciones para solicitar y transportar
servicios de nivel más bajo ejecutados por el sistema operativo de una computadora. O en un
lenguaje más comprensible: un conjunto de rutinas situado entre el hardware (por ejemplo, la
CPU y el procesador de video) y la aplicación de software (por ejemplo, un juego). Los
desarrolladores pueden escribir sus códigos una sola vez para el API y habilitarlo para que
funcione en cualquier otro hardware.
DirectX:
Un API de Microsoft® Windows® concentrado en el desarrollo de contenido de multimedia. En
palabras de Microsoft : "Proporciona el primer conjunto completo de herramientas para que los
desarrolladores tengan acceso a la flexibilidad de plataforma cruzada de la Internet y a la
poderosa capacidad de multimedia de la computación personal". El DirectX 6.0 está optimizado

45
para 3DNow! y en julio de 1998 estará disponible para impulsar el desempeño de las PCs
basadas en el AMD-K6-2.

Direct3D:
Un API DirectX usado específicamente para los gráficos 3D. Microsoft está promoviendo
intensamente a Direct3D como un importante API que permite juegos y otras aplicaciones 3D.
Al ser parte de DirectX 6.0, el Direct3D está optimizado para la Tecnología 3DNow!

OpenGL
Un API usado durante mucho tiempo en el espacio de estaciones de trabajo 3D de alta calidad.
Muchos desarrolladores de juegos también están usando este API. El OpenGL se optimizará
para la Tecnología 3DNow!

AGP (Puerto Avanzado para Gráficos):


El AGP sirve como conexión de alta velocidad de punto a punto entre el conjunto de chips del
sistema (puente norte) y el chip AGP de gráficos. El AGP intenta mejorar la calidad, la
velocidad de los marcos y la interactividad de las aplicaciones 3D a un costo accesible. La
característica clave del AGP es su interfaz de alta velocidad a la memoria principal. Esto
significa que el buffer de marco (y más importante aun, las funciones de atrapar del buffer de
marco) pueden existir en la memoria principal en lugar de en la tarjeta (reduce los costos). Por
tanto, las funciones 3D como los mapas de texturas pueden ser mayores y llevadas a la
memoria principal en lugar de almacenarlas en el buffer de marco, lo cual hace que éste sea
más pequeño.

Color de 16, 24 y 32 bits:


Cada pixel es representado por un color. El modo de 16 bits puede producir 65.536 colores,
mientras que el modo de 24 bits puede producir 16,7 millones de colores. El modo de 32 bits
tiene la misma cantidad de colores que el de 24 bits; sin embargo, los gráficos de 32 bits
pueden manipularse mucho más rápidamente que los de 24 bits. Los gráficos de 32 bits
también requieren alrededor de 25% más de memoria. Como los humanos no pueden distinguir
más de 10 millones de colores, se considera que los gráficos de 24 y 32 bits proporcionan
calidad fotográfica.

Velocidad blit:
Se le llama "blitting" al proceso de copiar un conjunto ordenado de datos de la memoria
principal de una PC a la de la tarjeta de video. A la velocidad de esa operación se le dice
"velocidad blit".

Velocidad de relleno:
Una medida de los pixeles que puede dibujar una tarjeta 3D en un segundo.

Objetos móviles (sprite):


Un objeto gráfico (con frecuencia un símbolo o cursor) que se puede mover alrededor de una
imagen de trasfondo.

Motor:
La porción de un programa de software que administra y actualiza los gráficos de tiempo real.

Polígono:
Una forma cerrada con "interior" y "exterior" de al menos tres líneas: por ejemplo, un triángulo.
El triángulo (un polígono simple de 3 lados) es la base de los objetos creados en un ambiente
3D.

Un aspecto fundamental de la 3D:


En la mayoría de las aplicaciones 3D los objetos están hechos de polígonos organizados de
diversas formas para crear una imagen real. Casi siempre se necesitan cientos o miles de

46
polígonos para un solo objeto 3D, lo que crea una masiva cantidad de datos a generar o
manipular. La Tecnología 3DNow! es ideal para este tipo de ambiente.

Pixel [PI(X)tructure Element]:


La unidad más pequeña de los gráficos generados por un adaptador de video y que
usualmente tiene casi el tamaño de la punta de un alfiler. Los pixeles pueden ser casi de
cualquier color, dependiendo de la capacidad del adaptador.

Texel [TE(X)tructure Element]:


Un pixel de un mapa de texturas que ha sido aplicado a un polígono.

Malla:
Término para un objeto o escena 3D, nombrado de esa forma porque se asemeja a una
escultura de malla alámbrica.

Modos de visualización:

Marco de alambre:
Una visualización burda de un objeto mediante el uso de líneas que representan los lados de
un polígono, lo que lo asemeja a una escultura de malla alámbrica.

Sombreado plano:
Muestra las superficies y los colores de forma burda. Frecuentemente, los objetos aparecen
faceteados (poca o ninguna "suavidad" entre los polígonos).

Sombreado suave:
Muestra las superficies coloreadas y "suavizadas". Actualmente es un modo de visualización
muy popular porque el hardware puede apoyarlo.

Textura suave:
Comienza a verse como una interpretación terminada. Requiere una enorme fuerza y memoria
de la CPU.

Nota acerca de las imágenes visualizadas


Mientras más preciso o detallado es el modo de visualización, más tiempo demora en trazar de
nuevo una escena y sus objetos.

Iluminación:
Se necesita luz para iluminar los objetos que rotan, de forma que aparezcan lo más reales
posibles en la representación final. En el software 3D se usan cuatro tipos principales de luces:
• Luces omni - Semejante a una bombilla que ilumina en todas direcciones
• Luces de reflector (spot) - Resaltan una parte del objeto.
• Luces distantes - Se usan para simular fuentes distantes de luz como la luna, que
produce sombras paralelas.
• Luz ambiental - Presente en todo el espacio 3D. Se usa para simular la luz que rebota
de otros objetos.

Reflejos especulares:
Los reflejos de los objetos brillosos.

Interpretación (rendering) (algunas veces se le dice "rastreo") (rasterization):


Un proceso mediante el cual la computadora interpreta todos los datos de los objetos y las
luces y después crea una imagen terminada que se visualiza desde la perspectiva
seleccionada.

Algunos tipos comunes de interpretación:


Simulación plana

47
Crea superficies de polígonos muy definidas, cada una de un sólo color. Es una forma muy
rápida, pero burda, de interpretar una escena.

Sombreado Gouraud
Mezcla suavemente las superficies de los objetos. Produce superficies más reales que las de la
interpretación plana. Muchos de los nuevos juegos 3D de tiempo real y simuladores de vuelo
usan el sombreado Gouraud (algunas veces llamado "sombreado suave").

Sombreado Phong
Una forma más real y compleja de sombreado que la de Gouraud, y que requiere aun más
potencia de computación.

Trazado de rayo
El más alto nivel de calidad de interpretación para la mayoría de las aplicaciones de desarrollo
3D de las computadoras de escritorio. Permite que un rayo rebote en las superficies y se
quiebre, al igual que la luz real.
Los resultados son muy reales y extremadamente precisos, con sombras, reflejos e incluso
refracción.

Transformaciones:
Operaciones que alteran la posición, el tamaño o la orientación de un objeto. Las
transformaciones más comunes son Transferencia, Escala y Rotación.

Deformaciones:
Similar a las transformaciones, pero los objetos se alteran: se tuercen, doblan, desnivelan, etc.

Recorte:
Eliminación de cualquier polígono que esté fuera del campo visual del observador.

Mapeo (mapeo de texturas):


Proceso de desarrollar y asignar atributos materiales a un objeto para permitir una apariencia
real. Antes de aplicar texturas, todos los objetos en un paquete 3D tienen una apariencia
plástica original, ya sea gris o alguna variedad de colores. El mapeo de texturas le aporta a los
objetos color, terminación y textura específicos.
La clave para lograr efectivas escenas 3D es la práctica: Tanta práctica para ser imperfecto! En
realidad, los objetos tienen bordes ásperos e imperfecciones. El mapeo de texturas permite ese
tipo de realidad. Piense en una roca: una pared de rectángulos ligeramente desiguales y con
superficies del mismo color gris sin brillo se ve tan poco convincente como una pared de
bloques perfectos. Pero cuando una textura imperfecta de "roca" se añade a los objetos, esos
mismos simples bloques grises en realidad lucen como rocas.

Textura:
Una imagen mapeada en bits, ya sea escaneada o pintada, que aporta cualidades materiales
reales.

Mapa de bits (BMP):


Un formato común de imágenes de 24 bits. Creado originalmente por Microsoft como el formato
nativo para iconos e imágenes en el ambiente Windows.

Otros formatos comunes de imagen:

JPG
Usado más frecuentemente para almacenar imágenes fotográficas (muy popular en el Web).

GIF
Muy usado por productos comerciales o de programas compartidos -- se usa con frecuencia
como el formato estándar para las imágenes en el Web -- también cuenta con el formato
animado, que se usa en muchas animaciones sencillas de gráficos en el Web.
Las más importantes características del mapeo de textura son corrección de perspectiva,
topografía MIP y filtrado bilineal.

48
Corrección de la perspectiva:
Corrige las texturas para ajustarlas a la perspectiva del observador.
Los juegos actuales tienden a usar triángulos relativamente grandes y emplean mapas de
texturas para ofrecer muchos más detalles que no podrían obtenerse de otra forma. Mientras
que mantener la perspectiva correcta en el proceso de mapeo de texturas es una operación de
computación intensiva, las soluciones alternativas producen una visible distorsión y texturas
que dan vueltas -- que distraen en pequeñas dosis y marean cuando son muchas.

Mapeo MIP:
Esta técnica mejora la calidad de la imagen de los objetos 3D distantes. Los mapas MIP son
múltiples texturas de resoluciones variables que representan la textura cuando se observan
desde diferentes distancias, y que son transferidas a la textura mientras el punto de vista se
aproxima al objeto. Esto hace posible que pueda prevenirse un desorden caótico en los objetos
distantes.

Filtración bilineal:
(La forma avanzada es la filtración trilineal)
La filtración bilineal es una de las formas más simples de evitar un efecto pixelado (bloqueo)
dentro de las texturas, que puede ser especialmente obvio cuando el que observa se acerca a
un objeto de textura mapeada, como una pared. Esta característica suaviza las texturas al
colorear cada texel con un promedio compensado de los valores del color de los cuatro texeles
circundantes. La diferencia en la calidad obtenida es extraordinaria, particularmente en los
casos en que se amplían los mapas de texturas.

Anti-Aliasing:
Como las imágenes digitales están hechas básicamente de una matriz de puntos, las líneas
que no son perfectamente horizontales o verticales pueden crear objetos con líneas irregulares
(un efecto llamado "escalonado"). A esas imágenes de bordes ásperos se les llama
frecuentemente "jaggies".
El anti-aliasing reduce las irregularidades al llenar los pixeles de los puntos irregulares con
colores intermedios entre el color de la línea y el color del trasfondo, lo que suaviza los bordes
y hace más fluida la línea.

Niebla:
Es uno de los efectos atmosféricos más comunes que permite ver claramente los objetos
cercanos mientras puede hacer borrosos los objetos lejanos. Por ejemplo, puede parecer que
los objetos desaparecen entre una niebla distante. Este efecto no sólo es atmosférico: a los
desarrolladores les gusta usarlo porque al mismo tiempo pueden reducir la cantidad de detalles
de una escena y, por tanto, reducen la carga de procesamiento en la CPU y el acelerador de
gráficos.

Z-Buffering:
Una popular característica relativamente nueva para manejar con precisión los objetos
superpuestos en el espacio 3D. Con frecuencia se usa para crear un efecto de niebla. En lugar
de almacenar sólo la posición espacial (x,y) de un pixel, la característica z-buffering también
almacena profundidad. Al buffer que contiene esos valores de profundidad se le llama z-buffer.

Mezclas alpha:
Método de mezclar texturas para permitir numerosos efectos visuales como la reflexión o
transparencia parcial. Los objetos pueden parecer "de cristal" como el agua transparente, o
explosiones "vistas a través".

TABLA DE CARTACTERISTICAS DE LOS MODELOS DE AMD K6-2


Li m i t e Li m i t e
F r e c u e n c ia V o lt a j e
Co e f i c i e n t e V o lt a j e m á x im o m á x im o Te m p e r a t u r a
d e Bu s e n d e I/ O
Mu l t i p l i c a d o r d e l d e d e Má x i m a *
Mh z
N ú c le o V o lt a j e V o lt a j e

49
d e l d e I/ O
N ú c le o *
K6-2-
66 3, 5 x 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
233AF R*
K6-2-
66 4 x 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
266AF R
K6-2-
66 4 ,5 x 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
30 0 AF R
K6-2-
66 5 x 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
333AF R
K6-2-
1 0 0 3, 5 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
35 0 AF R
K6-2-
66 5 ,5 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
366AF R
K6-2-
9 5 4 x 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
38 0 AF R
K6-2-
1 0 0 4 x 2. 2V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 60 ° C
4 0 0 AF Q
K6-2-
1 0 0 4 x 2. 2V 2. 4 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
4 0 0 AF R
K6-2-
1 0 0 4 ,5 x 2. 2V 2. 4 V 3. 3V 3. 6V 65 ° C
4 5 0 AF X
K6-2-
1 0 0 4 ,5 x 2. 4 V 2. 6V 3. 3V 3. 6V 65 ° C
4 5 0 AH X
K6-2-
9 5 5 x 2. 2V 2. 4 V 3. 3V 3. 6V 65 ° C
4 7 5 AF X
K6-2-
9 5 5 x 2. 4 V 2. 6V 3. 3V 3. 6V 65 ° C
4 7 5 AH X
K6-2-
1 0 0 5 x 2. 2V 2. 4 V 3. 3V 3. 6V 65 ° C
5 0 0 AF X
K6-2-
9 7 5 ,5 x 2. 2V 2. 4 V 3. 3V 3. 6V 65 ° C
5 33AF X
K6-2-
1 0 0 5 ,5 x 2. 3V 2. 5 V 3. 3V 3. 6V 7 0 ° C
5 5 0 AG R

AMD K6 III:

Procesador AMD-K6®-III -- Recursos Técnicos e


Innovaciones

• Desempeño de punta, sexta generación

50
• Microarquitectura superescalar RISC86" de seis instrucciones / ciclo
o Diez unidades de ejecución especializadas paralelas
o Predicción avanzada de desvío de dos niveles
o Ejecución especulativa
o Ejecución "out-of-order" completa
o Reclasificación de registro y reenvío de datos
o Permite hasta seis instrucciones RISC86 por ciclo de reloj
• TriLevel Caché
o Habilita el sistema de caché total más grande del ramo de computadoras PC
de mesa
o Caché interno total de 320KB
 Caché interno de nivel 1 de 64KB (caché de instrucciones de 32 KB y
caché de datos write-back de dos puertos de 32 KB)
 Caché interno write-back trasero nivel 2 de 256KB a toda la velocidad
del procesador
 Diseño de caché interno multipuerto que permite lecturas y escrituras
simultáneas de 64 bits de los cachés L1 y L2
 Diseño de caché L2 asociativo de conjunto de 4 vías, que permite
óptimo manejo de datos y eficiencia
o Bus frontal de 100 MHz hacia un caché opcional externo de nivel 3 en placa
madre Super7
• Tecnología 3DNow!
o 21 nuevas instrucciones SIMD para mejorar el desempeño de gráficos de 3D y
multimedios
o Pico de 4 operaciones de punto flotante por ciclo de reloj
o Multiplicador y ALU separados para ejecución superescalar de instrucciones
o Compatible con los sistemas operativos x86 existentes
• Compatible con el alto desempeño y relación costo / eficiencia de la plataforma Super7
• Soporta bus de procesador de alta velocidad de 100 MHz
o Soporte para Accelerated Graphics Port (AGP)
• Ejecución de instrucciones superescalar MMX(TM) mejorada con doble decodificación y
dos pipelines de ejecución
• Unidad de Punto Flotante de alto desempeño, compatible con IEEE 754 y 854
• Modo de administración de sistema estándar (SMM)
• Compatibilidad con software binario x86
• Tamaño de la matriz: 21,3 millones de transistores en una matriz de 118 mm2
• Disponible en el paquete de 321 agujas Ceramic Pin Grid Array (CPGA) (compatible
con la plataforma Super7) usando la innovadora tecnología C4 flip-chip
• Hecho con la ultraavanzada tecnología AMD de procesamiento de silicio en cinco
capas metálicas, de 0,25 micras, y tecnología de interconexión local en las
instalaciones de fabricación de chips de la Fab 25 de AMD

AMD K7 ATHLON:

Este microprocesador, además de utilizar una conexión física a


la placa base diferente del clásico socket 7, dispone de algunas
interesantes novedades tecnológicas que lo convierten en una
oferta muy interesante destinada a competir con los
procesadores más sofisticados de la todopoderosa Intel.
La primera novedad que encontramos tiene que ver con el Slot
A que utiliza el K7 para conectarse a la placa base del PC. Esta
conexión es compatible mecánicamente con el Slot 1 que utiliza
Intel para sus Celeron, Pentium II y Pentium III. Sin embargo, el
Slot A es incompatible con los microprocesadores de Intel a
nivel de conexionado eléctrico, por lo que no es posible conectar un procesador Celeron,
Pentium II o Pentium III a una placa base con Slot A.
En cuanto a las innovaciones implementadas en el núcleo del microprocesador, quizás la más
llamativa tiene que ver con el rediseño que, por fin, AMD ha realizado del coprocesador
matemático incluido en sus procesadores x86.Ya desde la aparición del K5, la principal

51
desventaja de los procesadores AMD ha sido su pobre rendimiento en coma flotante
comparado con el que ofrecían los productos equivalentes de Intel. Esta pega se debía a que el
coprocesador matemático de los procesadores de AMD no utilizaba técnicas de pipeline, por lo
que para ejecutarse una nueva instrucción de coma flotante debía haberse concluido
completamente la ejecución de la instrucción de coma flotante anterior. En el K7 se ha incluido
una unidad de coma flotante que emplea técnicas pipeline, lo que quiere decir que la ejecución
de una instrucción se ha dividido en un determinado número de fases que son totalmente
independientes las unas de las otras. De esta forma una instrucción puede encontrarse en una
fase avanzada de su ejecución, mientras que la instrucción que la sigue puede encontrarse en
una fase inicial de ejecución. Este tipo de tecnología hace posible realizar la ejecución casi
simultánea de más de una instrucción. Al igual que los anteriores AMD K6-2 y K6-3, el nuevo
K7 soporta la tecnología 3DNow! por lo que dicho procesador aprovechará todas las
aplicaciones existentes que hacen uso de dicha extensión del juego de instrucciones x86.
Otra característica interesante tiene que ver con la inclusión en el procesador de una caché de
nivel 1 con un tamaño de 128 Kb, frente a los 64 Kb utilizados en microprocesadores anteriores
de AMD. Otro aspecto interesante del K7 es su amplia flexibilidad en cuanto al tamaño y demás
características de la caché de segundo nivel, ya que la interfaz para dicha memoria caché será
programable y podrá gestionar tamaños de caché de entre 512 KB y 8 MB, mientras que la
velocidad de dicha caché de segundo nivel podrá variar entre un tercio o la mitad de la
velocidad del procesador o ser igual a dicha velocidad. Esta amplia variedad de opciones se
debe a que AMD piensa poner en el mercado diversas versiones del K7, con distintos precios,
optimizadas cada una de ellas para segmentos específicos. De esta forma podríamos
encontrarnos un hipotético AMD K7 equipado con hasta 8 MB de caché de segundo nivel
funcionando a la misma velocidad que el microprocesador dirigido al mercado de estaciones de
trabajo o servidores.
Otro aspecto importante de un microprocesador es la velocidad del bus mediante el que éste
se comunica con el resto del sistema. En el caso del K7, AMD ha utilizado el bus EV-6
diseñado originalmente por Digital para sus línea de microprocesadores Alpha. El K7 será
capaz de emplear velocidades de bus de hasta 200 MHz, si bien para aprovechar dicho bus
será necesario disponer de memoria RAM capaz de trabajar a tan elevada velocidad.
Actualmente existen algunas tecnologías de memoria RAM, como por ejemplo DDR SDRAM
(Double Data Rate SDRAM), que hacen posible la conexión de memoria a buses que trabajen
a 200 MHz. En el caso de la DDR SDRAM se utilizan para la transmisión de datos tanto el
flanco de subida como el de bajada de la señal de reloj, por lo que utilizando una frecuencia de
100 MHz el chipset podría proporcionar al bus datos a una velocidad de 200 MHz utilizando un
bus a 100 MHz para la memoria RAM y módulos de memoria de tipo DDR SDRAM.
Otra diferencia significativa del K7 respecto a procesadores anteriores como el K6-3, es que
esta CPU está diseñada desde sus orígenes para funcionar en entornos de multiproceso
simétrico, si bien para aprovechar la potencia de este tipo de configuraciones es necesario
utilizar sistemas operativos preparados para dicha posibilidad, como por ejemplo Windows NT,
BeOS o Linux. Este tipo de configuraciones también hacen preciso el uso de un conjunto de
chips con soporte de multiproceso simétrico, por lo que AMD está trabajando actualmente en el
diseño de un chipset que estará disponible al mismo tiempo que los primeros
microprocesadores K7. Diversos fabricantes asiáticos han confirmado su intención de lanzar al
mercado conjuntos de chips compatibles con el AMD K7. Entre dichas empresas cabe destacar
a VIA Technologies y Acer Labs, empresas conocidas por ser dos de los principales
proveedores de conjuntos de chips para el mercado de microprocesadores y placas base super
socket 7.

Resumen de características:

• Bus de 200 MHz, el doble de los procesadores actuales, escalable hasta 400 MHz en
el futuro.
• 128 Kb de caché de L1, y de 256 Kb a 8 MB de caché L2 según modelos, y que podrá
funcionar a 1/3 o a la velocidad de reloj del núcleo.
• Velocidades de 500, 550 y 600 MHz con la tecnología de 0,25 micras. Llegará hasta
750 MHz, y los micros de usen las 0,18 micras llegarán al giga hertzio.
• Conexión mediante Slot A, evolucionado del bus EV-6 de alta velocidad utilizado en los
microprocesadores Alpha, que permite la colocación de varios microprocesadores a la
vez.

52
• 22 millones de transistores y 143 mm2 de dimensiones
• Uso de instrucciones 3DNow! mejorado y MMX
• Permite el montaje de un sistema de varios procesadores en el mismo equipo para
aplicaciones de alto rendimiento.
• Placas base, chipsets y BIOS optimizadas para el micro.
• Decodificadores paralelos de instrucciones x86.
• Tres unidades de altas prestaciones para el cálculo de coma flotante, una para ejecutar
todas las instrucciones x87 (coma flotante), otra para instrucciones MMX y otra para
instrucciones 3DNow!
• Unidad de control de 72 entradas
• Avanzada predicción dinámica de ramas
• Arquitectura QuantiSpeed™ para mayor rendimiento

• Microarquitectura de procesador x86 de nueve capas, totalmente "pipelined" y


superescalar, diseñada para alto rendimiento
• Múltiples decodificadores paralelos de instrucciones x86
• Tres unidades de ejecución de punto flotante, superescalares y totalmente "pipelined",
las cuales ejecutan instrucciones x87 (punto flotante), MMX™ y 3DNow!™
• Tres unidades de enteros superescalares y "pipelined"
• Tres unidades de cálculo de direcciones superescalares y "pipelined"
• Unidad de control de instrucciones de 72 entradas
• Prebúsqueda anticipada de datos de hardware
• Translation Look-aside Buffers exclusivos y especulativos
• Predicción avanzada de bifurcación dinámica
• Tecnología 3DNow!™ Professional para la ejecución avanzada de 3D

• 21 instrucciones 3DNow!™ originales, la primera tecnología que habilita SIMD


superescalar
• 19 instrucciones adicionales que permiten cálculos matemáticos de enteros para la
codificación de voz o video y mejor transmisión en tiempo real de datos para los plug-
ins de Internet y otras aplicaciones
• 5 instrucciones DSP para mejorar la ejecución de módem de software, ADSL, sonido
ambiental Dolby Digital y aplicaciones MP3
• 52 instrucciones SSE con adiciones SIMD de enteros y punto flotante que ofrecen
excelente compatibilidad con la tecnología SSE de Intel
• Compatible con los sistemas operativos Windows® XP, Windows 2000, Windows Me,
Windows 98, Windows 95 y Windows NT® 4.x
• El bus del sistema de 266 MHz del procesador AMD Athlon™ XP ofrece un excelente
ancho de banda para aplicaciones que manejan grandes cantidades de datos.

• Tecnología de reloj asíncrona (avance de reloj)


• Soporte ECC de 8 bits para integridad del bus de datos
• Transferencia máxima de datos de 2.1 GB/s
• Soporte de multiprocesamiento: topología punto a punto, la cantidad de procesadores
en los sistemas SMP se determina según la implementación del chipset
• Soporte para 24 transacciones pendientes por procesador
• El procesador AMD Athlon™ XP con memoria cache optimizada para rendimiento
cuenta con 64 KB para instrucciones y 64 KB para datos, ofreciendo así un total de 128
KB de memoria cache L1. 256 KB de memoria cache incorporada al procesador de
velocidad total, permitiéndole contar con un total de 384 KB de memoria cache en el
procesador.
• Los diseños de la infraestructura Socket A se basan en plataformas de alto rendimiento
y están soportados por una línea completa de soluciones de infraestructura
optimizadas (chipsets, tarjetas madre, BIOS).

• Disponible en Pin Grid Array (PGA) para montaje en una infraestructura en socket
• Interfaz eléctrica compatible con los buses de 266 MHz de los procesadores AMD
Athlon XP, los cuales están basados en el protocolo del bus Alpha EV6™

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• Tamaño de la pastilla: aproximadamente 37.5 millones de transistores en 128mm2.
Fabricado utilizando la tecnología vanguardista de proceso de cobre de 0.18 micras de
AMD en la planta Fab 30 de AMD ubicada en Dresden, Alemania.

Procesador AMD Opteron™ para servidores y estaciones de trabajo:

El procesador AMD Opteron™, el cual permite el cómputo simultáneo de 32 y 64 bits, presenta


por primera vez la innovadora arquitectura AMD64. El procesador AMD Opteron está diseñado
para ejecutar las aplicaciones de 32 bits existentes, con un excepcional nivel de rendimiento, a
la vez que ofrece a los clientes una ruta de migración simplificada al cómputo de 64 bits. Este
procesador ofrece un gran avance en términos de compatibilidad, rendimiento, protección de la
inversión y menor costo total de propiedad. El procesador AMD Opteron™ se ofrece en tres
series: serie 100 (1 procesador), serie 200 (1 ó 2 procesadores), y serie 800 (hasta 8
procesadores).

El procesador AMD Opteron™ integra


elem entos esenciales del sistem a:

Beneficios del procesador AMD Opteron™:

El procesador AMD Opteron ofrece una arquitectura altamente escalable que provee un nuevo
nivel de rendimiento, así como una ruta de actualización flexible del cómputo de 32 bits al de
64 bits. El procesador AMD Opteron incluye una singular arquitectura diseñada para satisfacer
las necesidades actuales y futuras de una empresa, la cual contribuye a minimizar las
complejidades de integración que presentan los ambientes de negocios actuales y futuros.

Característica B en ef icio

C a p a c id a d e s d e c ó m p u t o s im u lt á n e o d e P e rm i t e a l o s u s u a ri o s e j e c u t a r
3 2 y 6 4 b it s a p lic a c io n e s y s i s t e m a s o p e ra t i v o s d e 3 2
y / o 6 4 b it s , s i n t e n e r q u e s a c ri f i c a r e l
re n d i m ie n to

S o p o rt a h a s t a t re s ( 3 ) e n la c e s P ro v e e u n s u s t a n c i a l a n c h o d e b a n d a d e
H y p e rT ra n s p o rt c o h e re n t e s , E / S p a ra s a t i s f a c e r s u s re q u e ri m i e n t o s d e
p ro p o rc i o n a n d o u n a n c h o d e b a n d a a p l i c a c i o n e s a c t u a l e s y f u t u ro s
m á x im o d e 1 9 .2 G B / s p o rp ro c e s a d o r

54
2 5 6 T B d e e s p a c i o d e d i re c c i o n a m i e n t o P ro v e e u n b e n e f i c i o i m p o rt a n t e e n e l
e n l a m e m o ri a re n d im ie n t o d e la s a p lic a c io n e s q u e
m a n t ie n e n g ra n d e s c o n j u n t o s d e d a t o s
e n la m e m o ri a

E s c a l a b i l i d a d d e 1 a 8 p ro c e s a d o re s P e rm it e f le x ib ilid a d m á x im a e n la
p a ra c e n t ro s d e c ó m p u t o , u t i l i z a n d o l a i n f ra e s t ru c t u ra d e i n f o rm á t i c a ,
m is m a i n f ra e s t ru c t u ra d e h a rd w a re y c o n t ri b u y e n d o a l a re n t a b i l i d a d d e l
s o ftw a re n e g o c io

E l c o n t ro l a d o r d e m e m o ri a i n t e g ra d o O f re c e rá p i d o p ro c e s a m i e n t o d e c ó m p u t o
re d u c e la t e n c ia s d u ra n t e e l a c c e s o a la p a ra m a y o r re n d i m i e n t o y p ro d u c t i v i d a d
m e m o ri a e n u n s e rv i d o rd e
m u lt i p ro c e s a m ie n t o s i m é t ri c o ( S M P )

P ro c e s a d o re s d e b a j o c o n s u m o H E ( 5 5 M a y o r d e n s id a d d e c ó m p u t o ; c o s t o t o t a l
W a t t s ) y E E ( 3 0 W a t t s ) – re n d i m i e n t o d e p ro p i e d a d m á s b a j o p a ra c e n t ro s d e
s in c o n c e s io n e s c ó m p u t o c o n p re s u p u e s t o s l i m i t a d o s .

El procesador AMD Opteron se encuentra disponible en servidores de 1 a 8 procesadores y en


estaciones de trabajo de 1 a 4 procesadores. Entre los segmentos de mercado que se
benefician del procesador AMD Opteron, figuran:
• Empresas globales, medianas empresas e instituciones gubernamentales y
académicas
• Empresas que requieren ejecutar transacciones más rápidas de base de datos o
soportar una mayor cantidad de usuarios en aplicaciones de comercio electrónico
• Clientes que necesitan un rápido rendimiento de gráficos, como CAD y DCC
• Segmentos industriales con grandes requerimientos de cómputo para crear
aplicaciones de modelos financieros y científicas.

Especificaciones del procesador AMD Athlon™ 64 FX:

El procesador AMD Athlon™ 64 FX es el mejor procesador del mundo para PCs.

Descripción general del procesador AMD Athlon™ 64 FX


El procesador AMD Athlon™ 64 FX integra una avanzada tecnología, la cual proporciona un
extraordinario rendimiento y una incomparable experiencia de computación. El procesador
AMD Athlon 64 FX opera bajo AMD64™, una tecnología revolucionaria que permite que el
procesador ejecute aplicaciones de 32 bits a gran velocidad, mientras que el usuario efectúa la
transición hacia la nueva generación de aplicaciones de software de 64 bits. La tecnología
AMD64 abre las puertas hacia un nuevo y avanzado software de 64 bits y a un alto nivel de
rendimiento del procesador. Los aficionados, jugadores y fanáticos que requieren poder puro
pueden explotar todo el potencial de la tecnología AMD64, a la vez que disfrutan del
extraordinario rendimiento del software de PC de hoy.

La próxima generación de aplicaciones de juegos y creación de contenido digital exigirá un


rendimiento excepcional, para ofrecer un extraordinario nivel de realismo, así como excelentes
gráficos en 3D. Los sistemas basados en el procesador AMD Athlon 64 FX ofrecen un
avanzado nivel de rendimiento para el software de entretenimiento y creación de contenido
más exigente, tanto hoy como en el futuro. La tecnología AMD64 pone al alcance de los
usuarios de PC juegos verosímiles con gráficos de extraordinaria calidad, como en el cine, y
edición de video de nivel profesional. Microsoft®, Red Hat, SuSE y TurboLinux ya han

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anunciado sistemas operativos avanzados de 64 bits para la plataforma AMD64, los cuales se
ejecutarán en procesadores con tecnología AMD64.

Tecnología superior:
El procesador AMD Athlon 64 FX es el único procesador de PC de 64 bits compatible con
Windows y además es el procesador de PC más avanzado técnicamente en el mundo entero.
Incluye innovaciones tecnológicas para que el usuario pueda disfrutar de una experiencia de
computación realista y de calidad de cine. La arquitectura AMD64 duplica el número de
registros SSE/SSE2 y de propósito general, para lograr un mejor rendimiento, a la vez que
incrementa el procesamiento de multimedia con la tecnología 3DNow!™ Professional y la
tecnología SSE2. La tecnología HyperTransport™ incrementa el rendimiento global del
sistema, eliminando los cuellos de botella de E/S, aumentando el ancho de banda del sistema y
disminuyendo la latencia. El controlador integrado de memoria DDR de 128 bits, conjuntamente
con la tecnología de memoria DDR estándar del mercado, proporcionan un ancho de banda
superior de hasta 6.4 GB por segundo y reducen la latencia de memoria, lo cual mejora el
rendimiento de prácticamente todas las aplicaciones. El procesador AMD Athlon 64 FX cuenta
con el mejor sistema de memoria cache incorporado y de alto rendimiento para procesadores
de PC del mercado, aumentando, de esta manera, el rendimiento de muchas aplicaciones, en
especial, las que manejan grandes cargas de trabajo.

Transforme su experiencia de computación:


El procesador AMD Athlon 64 FX está diseñado para ejecutar el software de PC más exigente
de hoy, al ampliar las funciones de computación de las PCs y elevando las aplicaciones hacia
un nuevo nivel de rendimiento y capacidad:
• Juegos: Un juego optimizado para AMD64 puede exigir una enorme cantidad de
memoria para texturas, modelos y personajes. La excelente administración de la
memoria física y la memoria inteligente del procesador AMD Athlon 64 FX puede
ofrecer un excelente rendimiento, así como acceso a un nuevo nivel de realismo de
juegos con calidad de cine. Los juegos para múltiples participantes y los ambientes en
3D pueden crecer en proporciones masivas e incorporar detalles espectaculares.
• Desarrollo y modificación de juegos: AMD64 ofrece una gran capacidad de memoria y
otros avances de rendimiento arquitectónico, para la rápida y eficiente compilación,
edición de nivel, desarrollo de modelos en 3D complejos y administración de activos.
La creciente tendencia hacia el contenido generado por el usuario puede acelerar y
aprovechar los esfuerzos creativos de miles de fanáticos de modificación de juegos.
• Ejecución de juegos e intercambio de archivos: Los juegos para múltiples participantes
y el software punto a punto que se ejecutan en servidores centrales pueden incluir un
mayor número de usuarios y ambientes físicos más grandes. Utilizando el procesador
AMD Athlon 64 FX, el procesador dispone de un mayor número de caballos de fuerza
para la simulación física, las interacciones con el jugador y las conexiones de red.
• Creación de contenido digital: Las aplicaciones AMD64 pueden incrementar
sustancialmente la memoria física y el procesamiento de 64 bits, para manejar gráficos
grandes y el contenido complejo de audio y video.
Resultados de calidad profesional: Gracias a AMD64, pueden emplearse muchas aplicaciones
de nivel profesional, a fin de crear resultados de alto nivel en una PC, tales como aplicaciones
científicas, de diseño, ingeniería y simulación.

AMD DURON:

El procesador AMD Duron le ofrece acceso a una tecnología


innovadora. Éstas son algunas de las funciones del procesador
AMD Duron:
Bus de sistema de alta velocidad: El procesador AMD Duron
integra un bus de sistema frontal de 200 MHz. Este bus de
sistema de alta velocidad ofrece un rendimiento excepcional en
aplicaciones de manejo de gran volumen de datos, tales como
los codificadores MP3, los codificadores de vídeo, los
reproductores DVD y los programas de edición de
sonido/vídeo/imágenes.

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Arquitectura de memoria caché sofisticada: El procesador AMD Duron cuenta con 192K de
memoria caché total integrada en el chip. Esta gran cantidad de memoria caché integrada en el
chip, junto con la sofisticada arquitectura de memoria caché, proporciona un alto nivel de
rendimiento en aplicaciones tales como las suites de productividad para uso personal y de
empresa, así como en los paquetes de creación de contenidos 3D y de edición de fotografía.
Unidad superescalar de coma flotante con tecnología 3DNow!™ Professional: El procesador
AMD Duron ofrece tres conductos de coma flotante. Ello proporciona una extraordinaria
capacidad de cálculo intensivo. Junto con la tecnología 3DNow!™ Professional de AMD,
permite que el procesador AMD Duron proporcione un excelente rendimiento en aplicaciones
multimedia tales como las herramientas de diseño web, los juegos 3D y otros productos
educativos y de entretenimiento.

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