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COGNITIVO
TEORIA DE
PIAGET
JEAN PIAGET
1896 - 1980
EPISTEMOLOGÍA GENÉTICA
Teoría coherente y rigurosa del desarrollo de la
inteligencia humana.
Ideas centrales :
Todo organismo posee una estructura permanente que
puede modificarse bajo las influencias del medio pero
sin destruirse nunca.
Los factores normativos del pensamiento
corresponden biológicamente a una necesidad de
equilibrio por autorregulación.
Estudia la génesis del pensamiento, su desarrollo a partir del
nacimiento, siendo el medio social el que puede actuar
como factor acelerador o inhibidor del desarrollo.
ASIMILACIÓN / ACOMODACIÓN
I SUBESTADIO : 0 A 1 - 2 MESES
II SUBESTADIO: 2 A 4 MESES
III SUBESTADIO: 4 A 8 MESES
IV SUBESTADIO: 8 A 12 MESES
V SUBESTADIO: 12 A 18 MESES
VI SUBESTADIO: 18 A 24 MESES
I SUBESTADIO : 0 A 1-2
MESES
• Reflejo
• Consolidación del reflejo a través del ejercicio
• Adaptación hereditaria: la asimilación esta indiferenciada
de la acomodación
• Ninguna conducta de búsqueda
relativa al objeto desaparecido
II SUBESTADIO: 2 A 4 MESES
• Adaptación adquirida
• Aprendizaje
• Reacciones circulares: ejercicio funcional adquirido
cuya finalidad es mantener un resultado nuevo e
interesante
• Es primaria porque están centradas
en el propio cuerpo
• Comienza a diferenciarse la
asimilación de la acomodación
III SUBESTADIO: 4 A 8
MESES
• Centra su actividad en los objetos externos y en los
resultados de su acción sobre ellos (golpear, sacudir)
• Adaptación intencional: actúa
sobre las cosas, no ya sobre
el propio cuerpo
• Se coordinan distintas percepciones
(auditiva + visual + motora)
• Reacción circular diferida
• Acomodación visual a movimientos rápidos
• Reconstitución de un todo a partir de una fracción
visible
• Supresión de obstáculos que impiden la percepción
• Comienza la permanencia del objeto, prolongando los
movimientos de acomodación
IV SUBESTADIO: 8 A 12
MESES
• Coordinación de esquemas secundarios: aparece
una nueva serie de conductas inteligentes que le
permiten acceder a objetos alejados
• Búsqueda activa del objeto desaparecido sin
atender a la sucesión de los
desplazamientos visibles
• Reacción típica
• Reacción residual
V SUBESTADIO: 12 A 18
MESES
• Reacción circular terciaria y el descubrimiento de
nuevos medios por experimentación activa.
• Inicio de conductas de experimentación
• Las tres conductas típicas de esta edad son: cordel,
soporte y palo
• Tiene en cuenta los desplazamientos
sucesivos del objeto. Busca el objeto
en la última posición visible
VI SUBESTADIO: 18 A 24
MESES
• Invención de medios nuevos por combinación
mental: procede ahora por intentos
representativos, ensayando mentalmente sobre un
sustituto simbólico
• Se da la representación de desplazamientos no
visibles
• Permanencia del objeto
• Conducta del rodeo
• A partir del efecto, reconstruye
mentalmente la causa
APARICIÓN DE LA FUNCIÓN SEMIÓTICA:
MODO DE FUNCIONAMIENTO QUE CONSISTE
EN MANEJARSE CON SIGNIFICADOS
DIFERENCIADOS DE SUS SIGNIFICANTES
(REALIDADES AUSENTES)
IMITACIÓN DIFERIDA
JUEGO SIMBÓLICO
IMAGEN GRÁFICA
LENGUAJE
PENSAMIENTO
IMITACIÓN DIFERIDA
Imitación diferida
JUEGO SIMBÓLICO
Fines adaptativos. Pero no la adaptación del yo a lo real, sino la asimilación de lo real
al yo.
El juego está construido por un sistema de significantes construidas por el niño y
adaptables a sus deseos.
Esta asimilación de lo real al yo se ve reforzada por un lenguaje simbólico construido
por el yo.
El juego simbólico le permite al niño revivir un acontecimiento, en lugar de tener sólo
una evocación mental de éste.
Este juego se refiere frecuentemente a conflictos inconscientes: miedos, curiosidades,
angustias, agresividad, etc.
JUEGO SIMBÓLICO
Juego del ejercicio:
Forma primitiva del juego, únicamente presente en el período sensoriomotor. Consiste
en repetir, por placer, actividades adquiridas con un fin de adaptación. No presenta
simbolismo.
Juego simbólico:
Consiste en utilizar un objeto real para representar otro.
Juego dramático:
Los niños representan situaciones de la vida real, utilizan su cuerpo para imitar o
representar diferentes roles y objetos.
Juego de reglas:
Se transmiten socialmente, de niño a niño y de generación en generación. Aumenta su
importancia con el progreso de la vida social del niño.
Juegos de construcción:
Derivados del juego simbólico, pero que evolucionan rápidamente hacia juegos de
solución de problemas y de creaciones inteligentes como construcciones mecánicas.
IMAGEN GRÁFICA
LENGUAJE
PENSAMIENTO
1er. Período: SENSORIO MOTRIZ
0 a 18/24 meses
2do. Período: PREOPERATORIO
2 años a 7 años
3er. Período: OPERATORIO CONCRETO
8 años a 12 años
4to Período: OPERATORIO FORMAL
13 años en adelante
PERIODO PREOPERATORIO:
EGOCENTRICO
CENTRADO
IRREVERSIBLE
ESTÁTICO E INMÓVIL
PRE CAUSAL: ANIMISTA, ARTIFICIALISTA Y
FINALISTA
GENESIS DE LAS OPERACIONES INFRALÓGICAS:
ESPACIO Y TIEMPO
(coordinación de las relaciones entre los objetos)
CAPACIDAD DE:
CLASIFICAR
SERIAR
ENUMERAR
CONSERVAR
MANIPULAR DATOS DE UNA
SITUACIÓN CONCRETA
PERIODO OPERATORIO
FORMAL:
PROGRESO A NIVEL DE LA
CONCEPTUALIZACIÓN, LA ABSTRACCIÓN,
SIN NECESIDAD DEL SOPORTE DE LOS
OBJETOS O SITUACIONES CONCRETAS, PARA
RAZONAR LÓGICAMENTE
MUCHAS GRACIAS
BIBLIOGRAFIA