Professional Documents
Culture Documents
(RPP)
A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu
• mengidentifikasi alat-alat berbasis teknologi informasi dan komunikasi
secara deskriptif
• mengidentifikasi secara visual alat-alat yang berbasis teknologi
informasi dan komunikasi
• menjelaskan fungsi berbagai peralatan yang berbasis teknologi
informasi
B. Materi Pembelajaran
Pengertian dan fungsi berbagai macam alat komunikasi dilengkapi dengan
gambar-gambar dan contoh peralatan yang digunakan, seperti: Sandi,
Surat, Telegram, Radio, TV, Telepon, HP, Faksimile, Internet, PDA dll.
C. Metode Pembelajaran
Pendekatan Model CTL dan life skill
D. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan pertama
1. Kegiatan Pendahuluan
• Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yang
menyangkut tentang penggunaan perangkat teknologi informasi
dan komunikasi
• Menyampaikan tujuan pembelajaran
2. Kegiatan Inti
• Bertanya jawab tentang peralatan yang berbasis teknologi
informasi dan komunikasi
• Mengamati peralatan teknologi informasi dan komunikasi yang
ada di lab. komputer, sekolah dan sekitarnya atau gambar-
gambar dari media lain.
• Berdiskusi tentang fungsi peralatan yang berbasis teknologi
informasi dan komunikasi
• Mengerjakan lembar kerja
3. Kegiatan Penutup
• Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang
sudah dilakukan
• Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat
teknologi informasi dan komunikasi
E. Sumber Belajar
Perangkat TIK (komputer, telepon/ hand-phone, faximail, multi media dll.),
buku paket, lembar kerja, dsb.
F. Penilaian
1. Tehnik
Tes tertulis dan unjuk kerja
2. Bentuk Instrumen
Uraian dan uji identifikasi
3. Soal/Instrumen
1. Sebutkan 5 alat yang berbasis teknologi informasi dan
komunikasi!
2. Tunjukkan olehmu manakah diantara gambar berikut ini yang
termasuk ke dalam alat-alat berbasis teknologi informasi dan
komunikasi!
3. Jelaskan fungsi alat-alat berbasis teknologi informasi dan
komunikasi!
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
1. Menceritakan kembali perkembangan alat komunikasi dari masa ke
masa
2. Menceritakan kembali perkembangan alat hitung dari masa ke masa
3. Menjelaskan penggabungan fungsi alat hitung dan alat komunikasi
dalam satu alat sebagai dasar perkembangan alat-alat berbasis
teknologi dan komunikasi
B. Materi Pembelajaran
Sejarah alat komunikasi dari masa ke masa sejak zaman purba hingga
zaman modern.
Alat hitung zaman purba: jari, batu, tulang,
Alat hitung zaman kuno: sempoa, napier's bone, dll.
Alat hitung zaman modern: cash register, kalkulator dan komputer
Penggabungan fungsi alat hitung dan alat komunikasi dimulai sejak
penggunaan komputer untuk komunikasi pada jaringan ARPANET milik AS.
Sejak saat itu komputer menjadi bagian dari alat informasi dan
komunikasi.
C. Metode Pembelajaran
Pendekatan Model CTL
E. Sumber Belajar
Komputer, buku paket, lembar kerja
F. Penilaian
1. Tehnik
Tes tertulis
2. Bentuk Instrumen
Uraian
3. Soal/Instrumen
1. Ceritakanlah perkembangan alat komunikasi dari masa ke masa
yang kamu ketahui!
2. Ceritakanlah perkembangan alat hitung dari masa ke masa yang
kamu ketahui!
3. Sebutkan alat-alat berbasis teknologi dan komunikasi yang
memiliki fungsi ganda sebagai alat hitung dan alat komunikasi!
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
Menjelaskan peranan teknologi informasi dan komunikasi di dalam
kehidupan sehari-hari sebagai alat bantu penyimpan data
Menjelaskan peranan teknologi informasi dan komunikasi di dalam
kehidupan sehari-hari sebagai alat bantu untuk mengolah data
Menjelaskan peranan teknologi informasi dan komunikasi di dalam
kehidupan sehari-hari sebagai alat bantu untuk komunikasi data
B. Materi Pembelajaran
Salah satu peranan teknologi informasi dan komunikasi di dalam kehidupan
sehari-hari adalah sebagai alat bantu untuk:
penyimpan data yang memiliki kapasitas besar.
mengolah data secara akurat (tepat)
berkomunikasi secara global
C. Metode Pembelajaran
Pendekatan Model CTL
E. Sumber Belajar
Komputer, lembar kerja, media cetak (buku, majalah dsb.)
F. Penilaian
1. Tehnik
Tes Tertulis
2. Bentuk Instrumen
Uraian
3. Soal/Instrumen
1. Apakah peran yang dimiliki alat TIK jika semua file, gambar dll
dapat ditampung di dalamnya?
2. Peran apa yang dimiliki alat TIK jika digunakan untuk mengali
dan membagi bilangan secara cepat dan akurat?
3. Peran apakah yang dimiliki alat TIK jika digunakan untuk melihat
berita di internet, mengirim gambar, e-mail, sms dll.?
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
SEKOLAH : SMP NEGERI 3 CIAWI
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas/ Semester : VII (tujuh) / 1
Standar Kompetensi : 1. Memahami penggunaan teknologi Informasi
dan komunikasi, dan prospeknya di masa
datang.
Kompetensi Dasar : 1.4. Mengidentifikasi berbagai keuntungan dari
penggunaan teknologi informasi dan
komunikasi.
Indikator : 1. Mengidentifikasi berbagai keuntungan
penggunaan perangkat teknologi
informasi dan komunikasi.
2. Mengidentifikasi berbagai keuntungan
penggunaan produk teknologi informasi
dan komunikasi dalam bidang sosial
budaya.
3. Mengidentifikasi berbagai keuntungan
penggunaan produk teknologi informasi
dan komunikasi dalam bidang ekonomi.
4. Mengidentifikasi berbagai keuntungan
penggunaan produk teknologi informasi
dan komunikasi dalam bidang politik.
5. Mengidentifikasi berbagai keuntungan
penggunaan produk teknologi informasi
dan komunikasi bidang keamanan .
6. Mengidentifikasi berbagai keuntungan
penggunaan produk teknologi informasi
dan komunikasi bidang kesehatan.
7. Mengidentifikasi berbagai keuntungan
penggunaan produk teknologi informasi
dan komunikasi bidang pendidikan.
Alokasi Waktu : 2 x 40 menit
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Peserta didik mampu :
1. Mengamati peran teknologi dan informasi dan komunikasi dalam
kehidupan sehari-hari di berbagai bidang.
2. Melakukan studi pustaka tentang peran teknologi informasi dan
komunikasi dalam kehidupan.
3. Mengamati gambar atau tayangan tentang peran teknologi
informasi dan komunikasi dalam kehidupan.
B. MATERI PEMBELAJARAN
1. Peran teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupan sehari-
hari.
2. Peranan teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupan
sehari-hari.
C. METODE PEMBELAJARAN
1. Diskusi.
2. Tanya jawab.
3. Penemuan dari telaah pustaka.
D. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Pertemuan pertama
1. Kegiatan pendahuluan
- Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal
yang menyangkut tentang beberapa hal yang menyangkut
penggunaan perangkat teknologi informasi dan komunikasi.
- Menyampaikan tujuan pembelajaran.
2. Kegiatan inti
- Peserta didik membentuk kelompok diskusi.
- Mengamati peralatan teknologi informasi dan komunikasi
yang ada di Lab. Computer, sekolah dan sekitarnya.
- Mencari informasi di medi cetak (Buku, majalah, dsb)
tentang perangkat teknologi informasi dan komunikasi.
- Mengerjakan lembar kerja.
3. Kegiatan akhir
- Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang
sudah dilakukan
- Menarik kesimpulan pembelajaran perangkat teknologi
informasi dan komunikasi dalam kenidupan sehari-hari.
E. SUMBER BELAJAR
1. Perangkat TIK.
2. Buku paket.
3. Literatur tambahan
F. PENILAIAN
1. Teknik : Tes tertulis
2. Bentuk Instrumen : Uraian
3. Contoh soal :
a. Berikan 2 contoh manfaat teknologi informasi dan komunikasi
dalam kehidupan sehari-hari!
b. Jelaskan dengan singkat, kenapa dalam kehidupan diperlukan
teknologi informasi dan komunikasi!
c. Jelaskan arti dari peranan teknologi informasi dan komunikasi!
d. Sebutkan keuntungan-keuntungan penggunaan produk teknologi
informasi dan komunikasi dalam bidang sosial budaya !
e. Sebutkan keuntungan-keuntungan penggunaan produk teknologi
informasi dan komunikasi dalam bidang ekonomi.
f. Sebutkan keuntungan-keuntungan penggunaan produk teknologi
informasi dan komunikasi dalam bidang politik.
g. Sebutkan keuntungan-keuntungan penggunaan produk teknologi
informasi dan komunikasi bidang keamanan .
h. Sebutkan keuntungan-keuntungan penggunaan produk teknologi
informasi dan komunikasi bidang kesehatan.
i. Sebutkan keuntungan-keuntungan penggunaan produk teknologi
informasi dan komunikasi bidang pendidikan.
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
B. MATERI PEMBELAJARAN
1. Dampak negatif penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
dalam kehidupan sehari-hari.
2. Dampak negative penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
di lihat dari produk yang dihasilkan
C. METODE PEMBELAJARAN
1. Diskusi.
2. Tanya jawab.
3. Penemuan dari telaah pustaka.
4. Pendekatan CTL dan Life Skill
D. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Pertemuan pertama
1. Kegiatan pendahuluan
- Memotivasi siswa dengan mengemukakan beberapa
keuntungan penggunaan TIK kemudian pembicaraan diarahkan
sehingga menantang siswa untu menggali dampak negative
penggunaan TIK
- Menyampaikan tujuan pembelajaran.
2. Kegiatan inti
- Peserta didik membentuk kelompok diskusi.
- Melakukan studi pustaka sehingga dapat menginventarisir
dan menjelaskan dampak negative penggunaan TIK dalan
kehidupan sehari-hari dan dampak negative penggunaan TIK di
lihat dari produk yang dihasilkan.
- Tiap kelompok mempresentasikan hasil diskusi di depan
kelas.
3. Kegiatan akhir
- Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang
sudah dilakukan.
- Menarik kesimpulan pembelajaran dampak negative
perangkat teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupan
sehari-hari.
E. SUMBER BELAJAR
1. Perangkat TIK.
2. Buku paket.
3. Literatur tambahan
F. PENILAIAN
1. Teknik : Tes tertulis
2. Bentuk Instrumen : Uraian
3. Contoh soal :
1. Jelaskan dampak negatif penggunaan teknologi informasi
dan komunikasi dalam kehidupan sehari-hari.
2. Jelaskan dampak negative penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi di lihat dari produk yang dihasilkan
Berikan 2 contoh manfaat teknologi informasi dan komunikasi
dalam kehidupan sehari-hari!
3. Jelaskan dampak negative penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi di lihat dari bidang sosial budaya.
4. Jelaskan dampak negative penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi di lihat dari bidang ekonomi.
5. Jelaskan dampak negative penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi di lihat dari bidang keamanan.
6. Jelaskan dampak negative penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi di lihat dari bidang kesehatan.
7. Jelaskan dampak negative penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi di lihat dari bidang pendidikan.
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Peserta didik mampu :
1. Mengidentifikasi tombol-tombol yang digunakan untuk
mengaktifkan komputer
2. Melakukan proses ”Cold Boot”
3. Melakukan Proses ”Warm Boot”
B. MATERI PEMBELAJARAN
Mengaktifkan komputer
C. METODE PEMBELAJARAN
1. Demontrasi dan tanya jawab
2. Pengalaman langsung
3. Telaah pustaka
4. Pendekatan CTL dan life skill
D. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Pertemuan pertama
1. Kegiatan pendahuluan
- Memotivasi siswa dengan cara dibawa keruang komputer
untuk mengetahui bagian-bagian yang digunakan untuk
mengaktifkan komputer.
- Menyampaikan tujuan pembelajaran.
2. Kegiatan inti
- Peserta didik dibawa keruang komputer untuk mengamati
perangkas keras yang berpungsi untuk mengaktifkan komputer
- Guru mendemontrasikan bagai mana cara mengaktipkan
komputer.
- Setelah mendemontrasikan bagaimana cara mengaktipkan
komputer. Siswa disuruh untuk memperaktekan bagaimana cara
untuk mengaktifkan komputer
3. Kegiatan akhir
- Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang
sudah dilakukan.
- Menarik kesimpulan pembelajaran dampak negative
perangkat teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupan
sehari-hari.
E. SUMBER BELAJAR
1. Perangkat TIK.
2. Buku paket.
3. Literatur tambahan
F. PENILAIAN
1. Teknik : Unjuk Kerja
2. Bentuk Instrumen : Tes Identifikasi
3. Contoh Instrumen :
“ Tunjukanlah tombol-tombol yang digunakan untuk mengaktipkan
komputer”.
Lembar Observasi :
Skala Kuantitatif score
Instrumen 4 3 2 1
1. Menghidupkan tombol stabilizer
2. Menghidupkan CPU
3. Menghidupkan Monitor
Jumlah
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Peserta didik mampu :
1. Mematikan komputer menggunakan pungsi perintah sesuai
dengan prosedur
2. Mematikan komputer menggunakan pungsi tombol sesuai
dengan prosedur
B. MATERI PEMBELAJARAN
Mematikan Komputer
C. METODE PEMBELAJARAN
1. Demontrasi dan tanya jawab
2. Pengalaman langsung
3. Telaah pustaka
4. Pendekatan CTL dan life skill
D. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Pertemuan pertama
1. Kegiatan pendahuluan
- Mengingatkan kembali pembelajaran sebelumnya
mengenai bagaimana caranya mengaktifkan komputer
- Menyampaikan tujuan pembelajaran.
2. Kegiatan inti
- Peserta didik dibawa keruang komputer untuk mengamati
bagaimana caranya mematikan komputer.
- Guru mendemontrasikan bagai mana cara mematikan
komputer menggunakan pungsi perintah sesuai dengan prosedur
dan menggunakan pungsi tombol sesuai prosedur
- Setelah mendemontrasikan bagaimana cara mematikan
komputer. Siswa disuruh untuk memperaktekan bagaimana cara
untuk mengaktifkan komputer
3. Kegiatan akhir
- Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang
sudah dilakukan.
- Menarik kesimpulan pembelajaran dampak negative
perangkat teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupan
sehari-hari.
E. SUMBER BELAJAR
1. Perangkat TIK.
2. Buku paket.
3. Literatur tambahan
F. PENILAIAN
1. Teknik : Unjuk Kerja
2. Bentuk Instrumen : Uji Prosedur
3. Contoh Instrumen :
4. Praktikkanlah cara mematikan komputer menggunakan fungsi
perintah
5. Praktikkanlah cara mematikan komputer menggunakan fungsi
Tombol
Lembar Observasi :
Skala
Instrumen Kuantitatif Score
4 3 2 1
Praktikkanlah cara mematikan
1. komputer menggunakan fungsi
perintah
Praktikkanlah cara mematikan
2.
komputer menggunakan fungsi Tombol
Jumlah
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Peserta didik mampu :
1. Penggunaan system operasi
2. Menggunakan Windows Explorer untuk mengelola File dan
polder
3. Mengumpulkan file dalam satu folder
B. MATERI PEMBELAJARAN
Sistem operasi pengolahan file dan folder
C. METODE PEMBELAJARAN
1. Demontrasi dan tanya jawab
2. Pengalaman langsung
3. Telaah pustaka
4. Pendekatan CTL dan life skill
D. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Pertemuan pertama
1. Kegiatan pendahuluan
- Mengingatkan kembali pembelajaran sebelumnya
mengenai bagaimana caranya mematikan komputer
- Menyampaikan tujuan pembelajaran.
2. Kegiatan inti
- Peserta didik dibawa keruang komputer untuk mengamati
bagaimana caranya mematikan komputer.
- Guru mendemontrasikan bagai mana cara mempraktekan
penggunaan sistem operasi komputer dalam mengelola file dan
folder.
- Guru mendemontrasikan bagai mana cara mengumpulkan
file dalam satu folder
- Setelah mendemontrasikan bagaimana cara
mempraktekan penggunaan sistem operasi komputer dan
mengumpulkan file dalam satu folder, Siswa disuruh untuk
memperaktekan bagaimana cara untuk mempraktekan
penggunaan sistem operasi komputer dan mengumpulkan file
dalam satu folder
3. Kegiatan akhir
- Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang
sudah dilakukan.
- Menarik kesimpulan pembelajaran dampak negative
perangkat teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupan
sehari-hari.
E. SUMBER BELAJAR
1. Perangkat TIK.
2. Buku paket.
3. Literatur tambahan
F. PENILAIAN
1. Teknik : Unjuk Kerja
2. Bentuk Instrumen : Uji Prosedur
3. Contoh Instrumen :
1. Praktikkanlah cara mematikan komputer menggunakan fungsi
perintah
2. Praktikkanlah cara mematikan komputer menggunakan fungsi
Tombol
Lembar Observasi :
Skala
Instrumen Kuantitatif score
4 3 2 1
Praktikkanlah cara mematikan
1. komputer menggunakan fungsi
perintah
Praktikkanlah cara mematikan
2.
komputer menggunakan fungsi Tombol
Jumlah
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
A. Tujuan Pembelajaran
B. Materi Pembelajaran
1. Perangkat keras/hardwere (Alat Input, Alat Proses, Alat Output)
2. Media penyimpan data.
C. Metode Pembelajaran
1. Demonstrasi dan tanya jawab.
2. Pengalaman langsung
3. Telaah pustaka
4. Pendekatan CTL dan life skill.
E. Sumber Belajar
1. Macam-macam media penyimpan data
2. Buku paket + literatur tambahan
3. Lembar kerja praktikum
4. Multimedia, dll.
F. Penilaian
1. Tehnik : tes tertulis, unjuk kerja.
2. Bentuk instrumen: soal uraian, lembar observasi
3. Soal / Instrumen :
Soal Uraian :
a. Sebutkan perangkat keras yang berfungsi sebagai alat input.
b. Sebutkan perangkat keras yang berfungsi sebagai alat proses.
c. Sebutkan perangkat keras yang berfungsi sebagai alat output.
Lembar Observasi :
Skala
Instrumen Kuantitatif score
4 3 2 1
Melihat macam-macam media
1.
penyimpan data
2. Menentukan data magnetik
3. Menentukan data optik
4. Menentukan data elektronik
Jumlah
A. Tujuan Pembelajaran
C. Metode Pembelajaran
1. Demonstrasi diskusi dan tanya jawab.
2. Pengalaman langsung
3. Telaah pustaka
4. Pendekatan CTL dan life skill.
E. Sumber Belajar
1. Perangkat keras dan perangkat lunak komputer
2. Buku paket + literatur tambahan
3. Lembar kerja praktikum
4. Multimedia, dll.
F. Penilaian
4. Tehnik : tes unjuk kerja.
5. Bentuk instrumen : observasi
6. Soal / Instrumen : lembar observasi
check list
No. Nama Skor
1
2
3
4
5
dst
Keterangan :
1. Perangkat keras /hardware
2. Perangkat lunak/software
3. program aplikasi berbasis pengolah kata
4. program aplikasi berbasis pengolah angka
5. program aplikasi berbasis pengolah grafis
6. program aplikasi berbasis pengolah presentasi/multimedia
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
A. Tujuan Pembelajaran
E. Sumber Belajar
1. Lembar kerja
2. Multimedia
F. Penilaian
7. Tehnik : tes tertulis
8. Bentuk instrumen : Uraian
9. Soal / Instrumen :
1. Jelaskan kegunaan program pengolahan kata!
2. Jelaskan kegunaan program pengolahan Angka !
3. Program aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat poster
merupakan program ?
4. Jelaskan kegunaan program presentasi
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
A. Tujuan Pembelajaran
B. Materi Pembelajaran
Menu dan shortcut program aplikasi
C. Metode Pembelajaran
1. Demonstrasi diskusi dan tanya jawab.
2. Pengalaman langsung
3. Telaah pustaka
4. Pendekatan CTL dan life skill.
E. Sumber Belajar
1. Perangkat komputer
2. File gambar komponen-komponen komputer.
3. Buku panduan
4. LKS
F. Penilaian
1. Tehnik : tes unjuk kerja
2. Bentuk instrumen : uji prosedur
3. Soal / Instrumen : lembar obserpasi
check list
No. Nama Skor
1 2 3 4 5 6 7
1
2
3
4
5
dst