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Universidad Mariano Gálvez de Guatemala

Facultad de Ingeniería en Sistemas de Información


Análisis de Sistemas I
Catedrático: Ing. Eduardo Del Águila

Herramientas CASE Aplicadas

Bryan Samuel Obando Mejía 0901 02 3804


José María González Milian 0901 06 3053
Hugo Antonio Díaz Morales 0901 06 2475
Jorge Armando López Icuté 0901 04 3852

Guatemala 27 de abril del 2010

HERRAMIENTAS CASE APLICADAS


Introducción.
A partir de un enfoque sistemático e integral para el análisis, diseño e implementación de sistemas
de información para ser productivos, los analistas de sistemas deben realizar sus tareas de una manera
organizada, precisa y minuciosa. Desde los principios de la década de 1990 los analistas empezaron a
beneficiarse de las herramientas de productividad, denominadas herramientas de Ingeniería de Software
Asistida por Computadora (CASE, Computer-Aided Software Engineering). Estas herramientas se
crearon explícitamente para mejorar el trabajo rutinario del analista mediante un apoyo automatizado. De
acuerdo con estudios realizados a departamentos de de sistemas de información con mas de 10 empleados
adoptaran las herramientas CASE que los departamentos con menos empleados.

Los sistemas, procedimientos y practicas administrativas de las organizaciones podrían restringir la


difusión de las herramientas CASE. Los analistas de sistemas se apoyan en estas herramientas, desde el
principio hasta el fin del ciclo de vida, para:

 Incrementar la productividad
 Comunicarse de manera mas eficiente con los usuarios e
 Integrar el trabajo que desempeñan en el sistema.

Las empresas se han extendido a la adquisición de herramientas CASE, con el fin de automatizar los
aspectos clave de todo el proceso de desarrollo de un sistema, desde el principio hasta el final e
incrementar su posición en el mercado competitivo, pero obteniendo algunas veces elevados costos en la
adquisición de la herramienta y costos de entrenamiento de personal así como la falta de adaptación de la
herramienta a la arquitectura de la información y a las metodologías de desarrollo utilizadas por la
organización.

La desventaja de algunas herramientas CASE no ofrecen o evalúan soluciones potenciales para los
problemas relacionados con sistemas o virtualmente no llevan a cabo ningún análisis de los
requerimientos de la aplicación.

Sin embargo uno de los objetivos de las herramientas CASE a largo plazo, es conseguir la generación
automática de programas desde una especificación a nivel de diseño.

De acuerdo con Kendall y Kendall la ingeniería de sistemas asistida por ordenadores es la aplicación de
tecnología informática a las actividades, las técnicas y las metodologías propias de desarrollo, su objetivo
es acelerar el proceso para el que ha sido diseñadas, en el caso de CASE para automatizar o apoyar una o
mas fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas. Por ejemplo cuando se hace la planificación de la
base de datos, la primera etapa del ciclo de vida de las aplicaciones de bases de datos, se puede escoger
una herramienta CASE que permita llevar a cabo el resto de tareas del modo mas eficiente y efectivo
posible.

Una herramienta CASE suele incluir:

 Un diccionario de datos para almacenar información sobre los datos de la aplicación de bases de datos.
 Herramientas de diseño para dar apoyo al análisis de datos.
 Herramientas que permitan desarrollar el modelo de datos corporativo así como los esquemas
conceptual y lógico.
 Herramientas para desarrollar los prototipos de las aplicaciones.

Tecnología CASE

La tecnología CASE supone la automatización del desarrollo del software, contribuyendo a mejorar la
calidad y la productividad en el desarrollo de sistemas de información y se plantean los siguientes
objetivos:

 Permitir la aplicación practica de metodologías estructuradas, las cuales al ser realizadas con una
herramienta se consigue agilizar el trabajo.
 Facilitar la realización de prototipos y el desarrollo conjunto de aplicaciones.
 Simplificar el mantenimiento de los programas.
 Mejorar y estandarizar la documentación.
 Aumentar la portabilidad de las aplicaciones.
 Facilitar la reutilización de componentes software.
 Permitir un desarrollo y un refinamiento visual de las aplicaciones, mediante la utilización de gráficos.

Una herramienta Case “Automatiza”:


 El desarrollo del software
 La documentación
 La generación del código
 El chequeo de errores
 La gestión del proyecto.

Una herramienta Case “Permite”:


 La reutilización del software (La idea de reutilizar elementos y componentes de software existentes en
lugar de tener que desarrollarlos desde el principio).
 La portabilidad del software (Compatibilidad entre diferentes versiones de sistemas operativos).
 La estandarización de la documentación (ayuda al entrenamiento del nuevo personal dentro y fuera de la
organización de Sistemas).
Componentes de una herramienta CASE

De una forma esquemática podemos decir que una herramienta CASE se compone de los siguientes
elementos:

 Repositorio (diccionario) donde se almacenan los elementos definidos o creado por la herramienta, y
cuya gestión se realiza mediante el apoyo de un Sistema de Gestión de Base de Datos o de un sistema de
gestión de ficheros.
 Meta modelo, que constituye el marco para la definición de las técnicas y metodologías soportadas por
la herramienta.
 Carga o descarga de datos, son facilidades que permiten cargar el repertorio de la herramienta CASE
con datos provenientes de otros sistemas, o bien generar a partir de la propia herramientas esquemas de
base de datos, programas, etc. Este elemento proporciona así un medio de comunicación con otras
herramientas.
 Comprobación de errores, facilidades que permiten llevar a cabo un análisis de la exactitud, integridad
y consistencia de los esquemas generados por la herramienta.
 Interfaz de usuario, que constara de editores de texto y herramientas de diseño grafico que permitan,
mediante la utilización de un sistema de ventanas, iconos, menús, con la ayuda del ratón, definir los
diagramas, matrices, etc. Que incluyen las distintas metodologías.

Estructura general de una herramienta CASE

La estructura CASE se basa en la siguiente terminología:


 CASE de alto nivel son aquellas herramientas que automatizan o apoyan las frases finales o superiores
del ciclo de vida del desarrollo de sistemas como la planificación de sistemas, el análisis de sistemas y el
diseño de sistemas.

 CASE de bajo nivel son aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases finales o inferiores
del ciclo de vida como el diseño detallado de sistemas, la implantación de sistemas y el soporte de
sistemas.

 CASE cruzado de ciclo de vida, se aplica a aquellas herramientas que apoyan actividades que tienen
lugar a lo largo de todo el ciclo de vida, se incluyen actividades como la gestión de proyectos y la
estimación.

Clasificación de las herramientas CASE

No existe una única clasificación de herramientas CASE y, en ocasiones, es difícil incluirlas en una clase
determinada. Podrían clasificarse atendiendo a:
 Las plataformas que soportan.
 Las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas que cubren.
 La arquitectura de las aplicaciones que producen.
 Su funcionalidad.

Una primera clasificación del CASE es considerando su amplitud:

 TOOLKIT: es una colección de herramientas integradas que permiten automatizar un conjunto de


tareas de algunas de las fases del ciclo de vida del sistema informático: Planificación estratégica,
Análisis, Diseño, Generación de programas.

 WORKBENCH: Son conjuntos integrados de herramientas que dan soporte a la automatización del
proceso completo de desarrollo del sistema informático. Permiten cubrir el ciclo de vida completo. El
producto final aportado por ellas es un sistema en código ejecutable y su documentación.

Una segunda clasificación es teniendo en cuenta las fases (y/o tareas) del ciclo de vida que
automatizan
 UPPER CASE: Planificación estratégica, Requerimientos de Desarrollo Funcional de Planes
Corporativos.

 MIDDLE CASE: Análisis y Diseño.

 LOWER CASE: Generación de código, test e implantación

Características que se desean en una herramienta CASE

 Una herramienta CASE basadas en el modelo cliente / servidor:


 Provee modelo de datos.
 Generación de código.
 Registro del ciclo de vida de los proyectos.
 Comunicación entre distintos ingenieros.

Deberes de una herramienta CASE

 Proporcionar topologías de aplicación flexibles. La herramienta debe proporcionar facilidades de


construcción que permita separar la aplicación (en muchos puntos diferentes) entre el cliente, el servidor
y más importante, entre servidores.

 Proporcionar aplicaciones portátiles. La herramienta debe generar código para Windows, OS/ 2,
Macintosh, Unix y todas las plataformas de servidores conocidas. Debe ser capaz, a tiempo de corrida,
desplegar la versión correcta del código en la máquina apropiada.

 Control de Versión. La herramienta debe reconocer las versiones de códigos que se ejecutan en los
clientes y servidores, y asegurarse que sean consistentes. También, la herramienta debe ser capaz de
controlar un gran número de tipos de objetos incluyendo texto, gráficos, mapas de bits, documentos
complejos y objetos únicos, tales como definiciones de pantallas y de informes, archivos de objetos y
datos de prueba y resultados. Debe mantener versiones de objetos con niveles arbitrarios de
granularidad; por ejemplo, una única definición de datos o una agrupación de módulos.
 Crear código compilado en el servidor. La herramienta debe ser capaz de compilar automáticamente
código 4GL en el servidor para obtener el máximo performance.

 Trabajar con una variedad de administradores de recurso. La herramienta debe adaptarse ella
misma a los administradores de recurso que existen en varios servidores de la red; su interacción con los
administradores de recurso debería ser negociable a tiempo de ejecución.

 Trabajar con una variedad de software intermedio. La herramienta debe adaptar sus comunicaciones
cliente / servidor al software intermedio existente. Como mínimo la herramienta debería ajustar los
temporizadores basándose en, si el tráfico se está moviendo en una LAN o WAN.

 Soporte multiusuarios. La herramienta debe permitir que varios diseñadores trabajen en una aplicación
simultáneamente. Debe gestionarse los accesos concurrentes a la base de datos por diferentes usuarios,
mediante el arbitrio y bloqueos de accesos a nivel de archivo o de registro.

 Seguridad. La herramienta debe proporcionar mecanismos para controlar el acceso y las modificaciones
a los que contiene. La herramienta debe, al menos, mantener contraseñas y permisos de acceso en
distintos niveles para cada usuario. También debe facilitar la realización automática de copias de
seguridad y recuperaciones de las mismas, así como el almacenamiento de grupos de información
determinados, por ejemplo, por proyecto o aplicaciones.

 Desarrollo en equipo, repositorio de librerías compartidas. Debe permitir que grupos de


programadores trabajen en un proyecto común; debe proveer facilidades de registrar formas, controles,
campos, objetos de negocio, DLL, etc.; debe proporcionar un mecanismo para compartir las librerías
entre distintos realizadores y múltiples herramientas; Gestiona y controla el acceso multiusuario a los
datos y bloquea los objetos para evitar que se pierdan modificaciones inadvertidamente cuando se
realizan simultáneamente.

TIPOS DE HERRAMIENTAS CASE DEL MERCADO Y SU USO


Herramientas de la ingeniería de la información.
Estas herramientas CASE modelan la información de negocios cuando ésta se transfiere entre distintas
entidades organizativas en el seno de una compañía. El objetivo primordial de las herramientas de esta
categoría consiste en representar objetos de datos de negocios, sus relaciones, y ayuda a comprender mejor
la forma en que fluyen estos objetos de datos entre distintas zonas de negocio en el seno de la compañía.
Estas herramientas proporcionan una ayuda importante cuando se diseñan nuevas estrategias para los
sistemas de información y cuando los métodos y sistemas no satisfacen las necesidades de la organización.

Herramientas de planificación de proyectos.


Las herramientas de esta categoría se concentran en dos áreas primordiales:
 Estimación de esfuerzos de proyecto y de costes de software. Calculan el esfuerzo estimado, la
duración del proyecto y el número recomendado de personas.
 Planificación de proyectos. Capacitan al administrador para definir todas las áreas del proyecto (la
estructura de desglose de tareas), para crear una red de tareas (normalmente empleando una entrada
gráfica), para representar las interdependencias entre tareas y para modelar la cantidad de paralelismo
que sea posible para ese proyecto.
Herramientas de documentación
Las herramientas de producción de documentos y autoedición prestan su apoyo a casi todos los aspectos
de la ingeniería del software, y representan una importante oportunidad de aprovechamiento para todos los
desarrolladores del software. La mayor parte de las organizaciones dedicadas al desarrollo de software
invierte una cantidad de tiempo considerable en el desarrollo de documentos, y en muchos casos el
proceso de documentación en si resulta bastante deficiente. No es raro que una organización de desarrollo
de software invierta hasta en un 20 o 30 por ciento de su esfuerzo global de desarrollo de software en la
documentación. Por esta razón, las herramientas de documentación suponen una oportunidad importante
para mejorar la productividad.
Herramientas de software de sistema.
CASE es una tecnología de estaciones de trabajo. Por tanto, el entorno CASE debe adaptase a un software
de sistema en redes de alta calidad, al correo electrónico, a los boletines electrónicos y a otras capacidades
de comunicaciones.

Herramientas de codificación de cuarta generación.


Los sistemas de consulta de bases de datos, los generadores de código y los lenguajes de cuarta generación
han cambiado la forma en que se desarrollan los sistemas. Idealmente, estas herramientas de generación de
código no solo traducen la descripción de un sistema operativo, sino que también ayudan a verificar la
corrección de la especificación de los sistemas de tal forma que la salida resultante satisfaga los requisitos
del usuario.
Los lenguajes de cuarta generación se usan ampliamente en aplicaciones de sistemas de información.
Aunque los lenguajes de cuarta generación, los generadores de código y los generadores de aplicaciones,
permiten que un ingeniero de software especifique un sistema a un nivel muy alto de abstracción; cada una
de estas herramientas difiere en aspectos importantes.
Herramientas de reingeniería.
La categoría de herramientas de reingeniería se pueden subdividir en las funciones siguientes:
 Herramientas de ingeniería inversa para producir especificaciones: se toma el código fuente como
entrada y se generan modelos gráficos de análisis y diseño estructurado, listo de utilización y otras
informaciones de diseño.
 Herramientas de reestructuración y análisis de código: se analiza la sintaxis del programa, se genera
una gráfica de control de flujo y se genera automáticamente un programa estructurado.
 Herramientas de reingeniería para sistemas en línea: se utilizan para modificar sistemas de bases de
datos en línea (por ejemplo: para convertir archivos IDMS o DB2 traduciéndolos a un formato de
entidades y relaciones).
Muchas de las herramientas anteriores están limitadas a lenguajes de programación específicos (aun
cuando se abarcan la mayoría de los lenguajes principales) y requieren un cierto grado de interacción con
un ingeniero del software.
Las herramientas de ingeniería inversa y progresiva de la próxima generación harán un uso mucho mayor
de técnicas de inteligencia artificial, aplicando una base de conocimientos que se a especifica del dominio
de la aplicación (esto es, un conjunto de reglas de descomposición que se aplicarían a todos los programas
de una cierta zona de aplicación tal como el control de fabricación o la aviónica). El componente de
inteligencia artificial asistirá en la descomposición y reconstrucción del sistema, pero seguirá requiriendo
una interacción con un ingeniero de software a lo largo del ciclo de la reingeniería.

PUNTOS IMPORTANTES A CONSIDERAR CUANDO SE SELECCIONA UNA


HERRAMIENTA CASE

Seleccionar una Herramienta CASE no es una tarea simple. No existe una ‘mejor’
Herramienta respecto de otra. Hay numerosas historias respecto al uso de CASE y
Las fallas que pueden producirse. Las fallas o las respuestas satisfactorias están en
Relación con las expectativas. Si el proceso de evaluación y selección de las Herramientas CASE falla,
entonces la Herramienta no cumplirá con las especificaciones o expectativas del negocio. Esto puede
ocurrir durante el proceso de implementación o ejecución del producto.
Hay tres puntos comunes que fallan en el proceso de evaluación y selección:
 El proceso en sí mismo.
 Los pre-requisitos necesarios.
 Conocer la organización.

El proceso en sí mismo:
El proceso de evaluación y selección de Herramientas CASE debe aproximarse a un
proyecto mayor. El proceso debe definirse cuidadosamente y debe incluir las mejores
técnicas de dirección de proyecto. Ninguna selección es igual que otra, porque dos organizaciones no son
iguales. Por ejemplo, el proceso de selección para el Ministerio de Defensa puede ser completamente
diferente que en una corporación comercial. Aunque hay principios básicos, por ejemplo, todos debemos
entender el criterio en el que está basado el proceso de selección, todos deben tener una visión común. Es
adecuado limitar el número de vendedores tanto como sea posible, para poder enfocar y entender
realmente una determinada herramienta.

Los pre-requisitos necesarios:


El propósito de las herramientas CASE es apoyar y facilitar el desarrollo de software.
Debe haber una comprensión clara del propósito de las herramientas que se propongan dentro del
ambiente de desarrollo que es compartido por el equipo de la selección. El equipo debe tener una visión
común del ambiente de desarrollo de
sistemas, resultando la selección de la herramienta adecuada.
Otro requisito previo importante sería tener una metodología de desarrollo de sistemas seleccionada. Sin
una metodología, ingresará al largo camino del fracaso. Las herramientas implementan la metodología, no
la determinan.

Conocer la organización:
Cuando se está evaluando y seleccionando una herramienta CASE, es importante conocer y entender a la
organización. Tal como las personas son únicas, así también las organizaciones son únicas a su propio
modo, cada una tiene una personalidad e
infraestructura propias. Una empresa podría disciplinarse y alcanzar un nivel alto de madurez en el
proceso de diseño de software, mientras otra puede estar en las fases tempranas. Sin tener en cuenta la
disciplina y la madurez, es muy importante entender la organización que se verá reflejada en la selección
final.
Ejemplos de Herramientas Case más utilizadas.
A continuación se describen algunas de las herramientas CASE más utilizadas en el mundo, así como sus
funcionalidades.

ERwin
PLATINUM ERwin es una herramienta de diseño de base de datos.
Brinda productividad en diseño, generación, y mantenimiento de aplicaciones.
Desde un modelo lógico de los requerimientos de información, hasta el modelo físico perfeccionado para
las características específicas de la base de datos diseñada.
ERwin permite visualizar la estructura, los elementos importantes, y optimizar el diseño de la base de
datos. Genera automáticamente las tablas y miles de líneas de stored procedure y triggers para los
principales tipos de base de datos.
ERwin hace fácil el diseño de una base de datos. Los diseñadores de bases de datos sólo apuntan y pulsan
un botón para crear un gráfico del modelo E-R (Entidad-relación) de todos sus requerimientos de datos y
capturar las reglas de negocio en un modelo lógico, mostrando todas las entidades, atributos, relaciones, y
llaves importantes.
Más que una herramienta de dibujo, ERwin automatiza el proceso de diseño de una manera inteligente.
Por ejemplo, ERwin habilita la creación de un diccionario de atributos reusable, asegurando la
consistencia de nombres y definiciones para su base de datos.
Se mantienen las vistas de la base de datos como componentes integrados al modelo, permitiendo que los
cambios en las tablas sean reflejados automáticamente en las vistas definidas.
La migración automática garantiza la integridad referencial de la base de datos.
ERwin establece una conexión entre una base de datos diseñada y una base de datos, permitiendo
transferencia entre ambas y la aplicación de ingeniería reversa. Usando esta conexión.
ERwin genera automáticamente tablas, vistas, índices, reglas de integridad referencial (llaves primarias,
llaves foráneas), valores por defecto y restricciones de campos y dominios.
ERwin soporta principalmente bases de datos relacionales SQL y bases de datos que incluyen Oracle,
Microsoft SQL Server, Sybase, DB2, e Informix. El mismo modelo puede ser usado para generar
múltiples bases de datos, o convertir una aplicación de una plataforma de base de datos a otra.

Especificaciones Técnicas:
 Systems Operativos Compatibles:
Windows NT, Windows 95, Windows 98
 Requerimientos Técnicos:
Mínimo 10 MB de espacio de disco duro, 16 MB RAM (32 MB RAM recomendado para
modelos largos.)

PRECIO: Gratis en varias páginas de Internet.

EasyCASE
Es un producto para la generación de esquemas de base de datos e ingeniería reversa. Esta herramienta
permite automatizar las fases de análisis y diseño dentro del desarrollo de una aplicación, para poder crear
las aplicaciones eficazmente – desde procesamiento de transacciones a la aplicación de bases de datos de
cliente/servidor, así como sistemas de tiempo real.

EasyCASE permite capturar los detalles de diseño de un sistema y comunicar las ideas gráficamente, para
que sean fáciles de ver y entender. Para un diseño legítimo y modelamiento de datos, procesos y eventos.

Permite crear y mantener diagramas de flujo de datos, diagramas de entidad-relación, mapas de estructura
y más.

Posee herramientas de corrección avanzadas que permiten revisiones generales en minutos, en lugar de
horas o días. Permite re-usar diagramas o partes de diagramas para economizar el diseño de un proyecto.

EasyCASE determina los tipos de esquemas según la metodología del proyecto seleccionada y notifica de
errores a medida que el modelo está construyéndose.

El verdadero poder de EasyCASE se encuentra en el soporte comprensivo al modelamiento de datos,


procesos y eventos. Posee desde el editor de diagramas flexible y un diccionario de los datos integrado en
formato dBASE, así como una extensa cantidad de reportes y análisis.

Porque EasyCASE Profesional, una herramienta multi-usuario, es ideal para aquellos que necesitan
compartir datos y trabajar en un proyecto con otros departamentos. El equipo completo puede acceder
proyectos localizados en el servidor de la red concurrentemente. Para asegurar la seguridad de los datos,
existe el diagrama y diccionario de los datos que bloquean por niveles al registro, al archivo y al proyecto,
y niveles de control de acceso.

TIPOS DE DIAGRAMAS:
Data Flow Diagrams (DFDs)
Transformation Schema (real-time DFDs)
Structure Charts (STCs)
State Transition Diagrams (STDs)
Entity Relationship Diagrams (ERDs)
Data Model Diagrams (DMDs)
Data Structure Diagrams (DSDs)
Entity Life History Diagrams (ELHs)
Logical Data Structure Diagrams (LDSs)

EasyCASE Professional 4.2 o superior requiere:


EasyCASE Database Engineer;
PC’s 386/486/Pentium y compatibles;
Microsoft Windows 3.1 o superior,
8 MB RAM, 8 MB de espacio en disco duro;
VGA o mejor color;
Mouse.
Requerimientos para Red: NetBIOS-compatible
DOS, MS-Windows o Novell network.

PRECIO: Disponible gratis en algunas páginas web.

Oracle Designer
Oracle Designer es un juego de herramientas para guardar las definiciones que necesita el usuario y
automatizar la construcción rápida de aplicaciones cliente/servidor flexibles y gráficas.

Integrado con Oracle Developer, Oracle Designer provee una solución para desarrollar sistemas
empresariales cliente/servidor de segunda generación.
Sofisticadas aplicaciones cliente/servidor pueden ser 100% generadas usando la lógica de la aplicación y
el módulo de componentes reusables.

Oracle Designer también habilita la captura del diseño de sistemas existentes, salvaguardando la versión
actual.

Todos los datos ingresados por cualquier herramienta de Oracle Designer, en cualquier fase de desarrollo,
se guardan en un repositorio central, habilitando el trabajo fácil del equipo y la dirección del proyecto.

Muchas metodologías diferentes para base de datos y desarrollo de aplicaciones existen actualmente.

Juego de herramientas que le permiten que use la metodología de desarrollo que elija.
 Desarrollo Rápido de Aplicaciones (RAD)
 Ingeniería de la Información (IE)
 Modelamiento de Procesos Asistido
 Captura de Diseño Asistido

PRECIO: No existe alguna referencia donde se pueda encontrar gratis.

EJEMPLO DE HERRAMIENTA CASE

En la Figura 1 se muestra un Diagrama de Flujo de Datos estructurado, utilizando el método de Yourdon


para el Modelo del Proceso.
Figura 1 Modelo del Proceso de Negocio

En la Figura 2 se muestra la metodología de J.Martin del Diagrama de Entidad Relación, para realizar el
Modelo de Datos

Figura 2 Modelo Relacional de Datos


Algunos de los componentes de las herramientas CASE permiten:
 Confeccionar la definición de requerimientos de los usuarios,
 Mejorar el diseño de los sistemas,
 Mejorar la eficiencia en la programación (por su generación automática de códigos),
 Otorgar a la administración un mejor soporte en la documentación.
Para ello, y sin importar la arquitectura de la herramienta CASE, en general tales herramientas deben
abarcar las siguientes propiedades:
 Tener una interfaz gráfica y textual, que le permita al usuario manejar los objetos de diseño (Ver
Figura 3).

Figura 3 Herramientas de edición


 Contar con un Diccionario de Datos, a fin de rastrear y controlar los objetos diseñados (Ver figura
4 y 5).
Figura 4 Diccionario de Datos Editor

Figura 5 Diccionario de Datos Estructura


 Disponer de un conjunto de herramientas que permitan: chequear las reglas del diseño y analizar
la lógica del diseño ( Ver figuras 6, 7 y 8).
Figura 6 Chequeo de Reglas

Figura 7 Informe del Chequeo de Reglas


Figura 8 Informe del Chequeo del Balanceo entre los Niveles del DFD
A partir de ésta descripción conceptual, sobre las herramientas; podemos hacer notar que las herramientas
CASE serán un elemento muy importante, que le permitirá al administrador de un proyecto informático,
llevar adelante un proyecto informático de forma eficaz y eficiente.

Conclusiones.

Las herramientas CASE han venido a revolucionar la forma de automatizar los aspectos clave en el
desarrollo de los sistemas de información, debido a la gran plataforma de seguridad que ofrecen a los
sistemas que las usan y es que éstas, brindan toda una gama de componentes que incluyen todas o la
mayoría de los requisitos necesarios para el desarrollo de los sistemas, han sido creadas con una gran
exactitud en torno a las necesidades de los desarrolladores de sistemas para la automatización de procesos
incluyendo el análisis, diseño e implantación.

Las Herramientas CASE se clasifican por su amplitud en: TOOLKIT, WORKBENCH además también se
pueden dividir teniendo en cuenta las fases del ciclo de vida que automatizan: UPPER CASE, MIDDLE
CASE, LOWER CASE.

Debido a la gran demanda que tienen las CASE su exigencia en cuanto a su uso ha ido aumentando, por lo
que toda CASE debe entre otras cosas:
 Proporcionar topologías de aplicación flexibles.
 Proporcionar aplicaciones portátiles.
 Brindar un Control de versión.
 Crear código compilado en el servidor.
 Dar un Soporte multiusuario.
 Ofrecer Seguridad.

Desde que se crearon éstas herramientas CASE cuentan con una credibilidad y exactitud que tienen un
reconocimiento universal, siendo usadas por cualquier desarrollador y programador que busca un
resultado óptimo y eficiente, pero sobre todo que busca esa minuciosidad necesaria de los procesos y entre
los procesos.

Anexos
5 preguntas:

1. Para que se apoyan los analistas en las herramientas case?


a. Incrementar la productividad
b. Comunicarse de manera mas eficiente con los usuarios e
c. Integrar el trabajo que desempeñan en el sistema.

2. Que permite una herramienta case?


a. La reutilización del software (La idea de reutilizar elementos y componentes de software
existentes en lugar de tener que desarrollarlos desde el principio).
b. La portabilidad del software (Compatibilidad entre diferentes versiones de sistemas operativos).
c. La estandarización de la documentación (ayuda al entrenamiento del nuevo personal dentro y
fuera de la organización de Sistemas).

3. Como se estructura una herramienta case?


a. Case de alto nivel
b. Case de bajo nivel
c. Case cruzado de ciclo de vida

4. Cuales son los tres puntos que comúnmente fallan en el proceso de evaluación y selección?
a. El proceso en sí mismo.
b. Los pre-requisitos necesarios.
c. Conocer la organización.

5. Diga algunas herramientas case?


a. Erwin
b. Oracle Designer
c. Easy Case

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