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TRABAJO ESCRITO SERVIDORES

SENA
SERVICIO NACIONAL
DE APRENDIZAJE

ESTUDIANTES
DANIEL SANTIAGO BURGOS SOTO
DIEGO FERNANDO CAJICA BOCANEGRA

ADMINISTRACION DEL ENSAMBLE Y


MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES Y REDES
TRABAJO ESCRITO SERVIDORES

SENA
SERVICIO NACIONAL
DE APRENDIZAJE

ESTUDIANTES
DANIEL SANTIAGO BURGOS SOTO
DIEGO FERNANDO CAJICA BOCANEGRA

INSTRUCTORES
GUSTAVO PAZ
ANDREA PALOMINO

ADMINISTRACION DEL ENSAMBLE Y


MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES Y REDES
CONTENIDO

INTRODUCCION 4

SERVIDOR 5

EJEMPLO DE SERVIDORES 5

TIPOS DE SERVIDORES 6
COSTOS 8

CONCLUSIONES 10

BIBLIOGRAFIA 10
INTRODUCCION

En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee
servicios a otras computadoras denominadas clientes.
También se suele denominar con la palabra servidor a:
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras
aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos,
que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los
servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es
el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente
las funciones de cliente y de servidor.

Los servidores pueden estar conectados a los clientes a través de redes LANs o WANs, para
proveer de múltiples servicios a los clientes y ciudadanos tales como impresión, acceso a
bases de datos, fax, procesamiento de imágenes, etc

Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de
otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe),
un miniordenador, un ordenador personal, una PDA o un sistema integrado; sin embargo,
hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos
son los servidores por antonomasia.
SERVIDOR

Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes


proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una
computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de
datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto
depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde
el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red
y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web como
Apache.

Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un proceso
que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no
necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar
algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.
En las siguientes listas, hay algunos tipos comunes de servidores y de su propósito.

EJEMPLO DE SERVIDORES
TIPOS DE SERVIDORES

Servidor de archivo: es el que almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros
clientes en la red.

Servidor de impresiones: Controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión


de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también
puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas
las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión
si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.

Servidor de correo: Almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones


relacionadas con email para los clientes de la red.

Servidor de fax: Almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para
la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax.

Servidor de la telefonía: Realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de


contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta
de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando
también la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.

Servidor proxy: Realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red
para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar
documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también proporciona
servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a
internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios
Web.

Servidor del acceso remoto (RAS): Controla las líneas de módem de los monitores u otros
canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una
posición remota, responde llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de la red y
realiza la autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un
usuario en la red.

Servidor de uso: Realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del
cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de
trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo
realiza el interfaz operador o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la
presentación) que se requiere para trabajar correctamente.

Servidor web: Almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y


demás material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y
distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

Servidor de Base de Datos (Database Server): Provee servicios de base de datos a otros
programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor. También
puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos
programas, prestando el servicio.

Servidor de reserva: Tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades


grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento
(cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un
servidor principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.

Impresoras: Muchas impresoras son capaces de actuar como parte de una red de
ordenadores sin ningún otro dispositivo, tal como un "print server" (servidor de impresión),
a actuar como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está solicitando que se
termine un trabajo de impresión.

Terminal tonto: Muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo
para la entrada de datos. En estos sólo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de
terminal trabaja contra un servidor, el cual realmente procesa los datos y envía pantallas de
datos a los terminales. Este tipo de máquina no es, por tanto, un servidor. Es un cliente.

Otros dispositivos: Hay muchos otros tipos de dispositivos que se puedan utilizar para
construir una red, muchos de los cuales requieren una comprensión de conceptos más
avanzados del establecimiento de una red de la computadora antes de que puedan ser
entendidos fácilmente (e.g., los cubos, las rebajadoras, los puentes, los interruptores, los
cortafuegos del hardware, etc.). En las redes caseras y móviles, que conecta la electrónica
de consumidor, los dispositivos tales como consolas de videojuegos están llegando a ser
cada vez más comunes.

COSTOS

Aproximaciones tradicionales de costos Cliente/Servidor.

Estos sistemas tradicionales para obtener el costo de un sistema Cliente/Servidor están


basados en las funciones de todo el sistema, de tal manera que no se obtiene un costo real
de las distintas actividades que se dan lugar en un sistema Cliente/Servidor, de tal manera
que esta aproximación agrupa las distintas actividades en funciones y a estas se les asigna
este costo, por lo tanto en la mayoría de las ocasiones estas funciones resultaban ser
demasiado costosas para las organizaciones y no alcanzaban a ver el detalle de estos costos.

Normalmente se manejan 2 razones principales por las cuales las aproximaciones


tradicionales a los costos no facilitan la adecuada cotización o costo de estos sistemas.
Alojan los costos por función en lugar de hacerlo por las actividades que lo generan.
Los costos en los que se incurren durante la planeación, diseño y prototipos que se deben
realizar simplemente son muy caros, lo que no permite ver el detalle de estos costos para la
organización. Dentro de esta aproximación tradicional al costo de los sistemas
Cliente/Servidor existen costos ocultos de tecnología y algunos otros que no son de
tecnología que se presentan a continuación.

Costos ocultos de tecnología: Las habilidades que los empleados de una organización
tengan en base a un sistema diferente a uno que sea Cliente/Servidor, requerirá que el
personal se capacite para realizar sus nuevas funciones con este nuevo sistema, lo cual
influye un costo alto para la organización, de la misma manera si se requiere de nuevo
personal que tenga las habilidades para manejar este tipo de sistemas.

Costos ocultos no relacionados con la tecnología: Costos de la planeación de los


sistemas, esto incluye costos relacionados con la administración de sistemas cada vez más
complejos, así como las adecuaciones necesarias para las nuevas necesidades de la
organización.

Costos de pérdida de productividad: Esto incluye el tiempo que le toma al personal para
asistir a las sesiones de entrenamiento en el nuevo sistema, que le quitará horas de trabajo.

Costos de nuevas demandas de desarrollo: Esto es el tiempo que los programadores


ocuparán para desarrollar sistemas más complejos.

Costos de mantenimiento al sistema: Esto implica buscar actualizaciones sobre el sistema


y los efectos de esta nueva versión.

Costos basados en Actividades: La organización "Computer Aided Manufacturing –


International (CAM-I)" define esta técnica como una colección de información del
funcionamiento operativo y financiero, trazando las actividades más significativas de la
organización para los costos de los productos.

Las premisas en las que se basa esta técnica es que el objetivo de una organización es crear
ciertas salidas, estas salidas tienen ciertas características que causan ciertas actividades y
estas actividades cuestan dinero. Esta técnica ha sido muy utilizada por dos razones, la
primera es que la medición de los costos de los productos y servicios es más adecuada y
segundo que esta técnica ayuda a identificar y controlar los costos.

Pasos para desarrollar un sistema de costos basados en actividades:

*Conducir un análisis de actividades.


En esta actividad se describen las tareas, el tiempo asignado a cada tarea y las salidas que
los procesos deben entregar.
*Ligar los costos a las actividades.
Esta actividad incluye todos los factores de producción utilizados para realizar una
actividad.
*Identificar los conductores del costo.
Esta actividad identifica la demanda que cada actividad realiza en el costo total del
proyecto

Relacionado a la unidad: Dicen que se puede relacionar un costo a cada actividad a partir
de una relación causa-efecto.
Relacionado a lotes: Dicen que los costos comunes a diferentes actividades son difíciles de
identificar
Relacionado a la facilidad: El costo de una actividad que es difícil de identificar es
alojado en otra actividad de manera arbitraria.
CONCLUSIONES

En este trabajo se ha podido mostrar los tipos de servidores y sus costos, y así podemos
saber cuáles son los servidores que se necesitan para cada ocasión.

También podemos llegar a la conclusión de que los servidores son un recurso de computo
dedicado a responder a las necesidades o requerimientos del cliente, y también los
servidores pueden estar conectados por distintos tipos de redes (LAN, WAN, etc).

BIBLIOGRAFIA

www.wikipedia.org
www.monografias.com
www.google.com.co

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