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애플 아이패드는 세상을 어떻게 바꿀까_정지훈_DigiEco100304

애플 아이패드는 세상을 어떻게 바꿀까_정지훈_DigiEco100304

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Published by Hugh Hyung-uk Choi

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Published by: Hugh Hyung-uk Choi on May 08, 2010
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06/03/2010

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상 
을 어떻게 바꿀까?
(우리들병원 생명과학기술연구소장)
애플 아이패드
 
지난 1월말 올해 최대의 기대작으로 작년부터 꾸준히 소문이 무성하던 애플의 태블릿인아이패드(iPad)가 발표되었다. 워낙 소문도 많았고, 사람들의 기대가 컸던 만큼 실망감을토로하는 사람들도 많다. 그러나 앞으로 2세대, 3세대 이어지면서 많은 부분 개선이이루어질 것을 감안한다면 아이패드가 현재의 우리의 생활습관을 바꾸는 단초 역할을 하게될 것이며, PC에서 랩탑으로 이어지는 로컬 스토리지 및 설치형 소프트웨어의 도도한패러다임을 아이팟-아이폰-아이패드로 이어지는 개인화/모바일 장비 + 인터넷서비스라는 패러다임으로 바꾸는 도화선이 될 것이라는 점은 분명해 보인다.다.
미래 트랜드와 전략 전문가 및 전자신문 등 다양한 대중매체 칼럼리스트로 활동 中‘하이컨셉&하이터치(health20.kr)’개인블로그 운영중
 
아이패드는 9.7 인치 디스플레이에 1.24cm 의 두께로, 휴대하기 간편하며 앞으로 다양한 케이스나 액세서리가 나오겠지만기본적으로 다이어리나 특화된 노트에 간단히 끼워서 들고 다닐 수 있는 수준의 기기이다. 여기에 한 달 정도의 대기모드가가능하고, 10시간 연속사용이 가능한 배터리는 그 동안 넷북이나 노트북이 가지고 있던 한계를 깨끗하게 날려버리게 될 것이다.이 정도 크기의 스크린으로 우리는 무엇을 할 수 있을까? 개인적으로 아이패드 스크린을 4번째 스크린으로 보는데, 이를이해하기 위해서는 기존의 3스크린 전략에 대해서 먼저 설명할 필요가 있을 듯 하다.3스크린이란 TV와 PC, 그리고 휴대폰 스크린을 의미하는 것으로 초기에는 공급자 측면에서 시작된 개념이다. 그간 많은 가전 및전자업체, 마이크로소프트와 같은 회사에서 자사의 하드웨어 및 소프트웨어 포트폴리오를 구성하고 전체적인 연계전략을 짜는데비중 있게 사용함으로써 관련 업체들에게는 익숙한 개념이다. 문제는 수요자의 입장에서 서비스 디자인의 개념으로 재정의된적이 거의 없다는 것이다. 여러 가지 의견이 있을 수 있으나 개인적으로 기존 3스크린의 서비스/경험 범위를 다음과 같이생각한다.
4번째 스크린 전략
1. TV 스크린: 가족 스크린 (Family Screen)
가족들이 모여서 커다란 스크린을 함께 공유하면서 공동의 경험을 공유하는 스크린이다. 향후 휴대폰 스크린과의 연계성이중요할 것이며, 휴대폰 스크린이 가족 구성원들의 상호작용을 받아들이고 반응하는 개인 컨트롤러의 역할을 하게 될 것이다.이런 공동의 경험을 극대화할 수 있는 다양한 서비스 디자인 및 하드웨어, 기술 등이 많이 채용될 것이며, 공동게임, 소셜 웹과의상호작용이 중요시 될 것이다.
2. PC 스크린: 가정용 서버 (Family Server)
각종 문서작성을 포함한 저작활동과 인터넷 접속의 포털로 집안에서 이용되던 PC 스크린은 스마트 폰과 4번째 스크린인태블릿 스크린(Tablet Screen)의 부각으로 가정용 서버이자 전체적인 조율을 하게 되는 컨트롤 타워의 역할을 하게 될 것이다.서로 다른 플랫폼들을 가진 스크린 들이라도 표준화된 네트워크 기술과 로컬 스토리지 용량 및 컴퓨팅 파워를 바탕으로 서로인터페이스 할 수 있는 조정자의 역할을 겸하게 될 것으로 예상된다.
3. 휴대폰 스크린: 개인용 커뮤니케이터 (Personal Communicator)
언제나 개인의 생활에 붙어 다니면서 통신을 하거나, 네트워크에 접속을 해서 다양한 소셜 활동을 하는 기본단위가 되는스크린이다. 어떤 스크린보다 개인화의 정도가 크며, 4번째 스크린인 태블릿 스크린과의 연계 및 TV 스크린의 컨트롤러로서동작하는 등 다양한 활용이 가능하게 될 것이다.
 
그렇다면 아이패드는 어떤 역할을 하게 될까? 태블릿의 크기를 감안할 때 들고 다닐 수 있는 다이어리나 서류가방에 끼워서휴대하는 개인용 저작도구 및 멀티미디어 소비 스크린 (Personal Authoring Tool and Multimedia Consuming Screen) 으로 보고있다.다양한 문서 뿐만 아니라 아이폰에서 검증된 멀티터치를 포함한 뛰어난 UI를 바탕으로 쉽게 멀티미디어 컨텐츠를 저작할 수있고, 기존의 웹에 발행된 컨텐츠도 쉽게 저작하고 매쉬 업 컨텐츠를 만들어 낼 수 있게 될 것이며, 이를 쉽게 기존의 휴대폰스크린과 연계를 통해 주고받을 수 있게 될 것이다.특히 종이로 만들어진 기존의 다이어리나 노트의 역할을 대신하게 되면서, 필요 시 자신이 원하는 컨텐츠를 찾아서 보고,동시에 이를 기록할 수 있게 될 것이며, 피로하지 않으면서도 마음껏 자신이 보고 싶은 영상을 보고 (가족들과 같이 볼 필요가없는 영상 등), 경우에 따라서는 즉석에서 소규모 그룹의 협업 또는 게임이 가능한 형태의 다양한 서비스들이 앞으로 봇물터지듯이 개발되어 공급될 것이다.
교육 컨텐츠와 멀티미디어 저작 기능이 핵심
이러한 특성을 감안할 때, 시장에 대한 성공적인 안착을 위해 킬러 컨텐츠를 쉽게 저작할 수 있는 멀티터치 기반의 저작도구및 이렇게 저작된 멀티미디어 컨텐츠를 쉽게 유통시킬 수 있는 인프라가 제공되어야 한다. 이를 위해 애플은 아이튠즈를강화하였고, 또한 멀티미디어 서비스 제공을 위해 여러 인터넷 서비스 업체들과 협업을 추진하고 있으며, 아이북 스토어(iBookStore)를 통한 컨텐츠 유통 플랫폼을 준비하였다.또한, 노트에 필기를 하고 자신의 생각을 정리하고 기존에 제공된 컨텐츠를 재가공해서 자신의 것으로 가지게 되며, 개인적으로영상을 시청하는 가장 중요한 서비스 영역은 무엇일까? 바로 교육이다. 학생들이 들고 다니면서 인터넷으로 제공되는 강의컨텐츠를 쌍방향으로 시청하고 응답을 하며, 재가공한 컨텐츠를 제공할 수 있고 이들이 재가공한 컨텐츠가 새로운 피드백으로유통될 수 있는 구조가 만들어질 것이며, 가볍게 휴대할 수 있다는 측면에서 인터넷 탐색 기능 등을 포함한 현재 넷북이 가지고있는 기능성은 모두 포함될 것이다.노트북은 기존의 PC에서의 업무환경의 연장이라는 측면이 있기 때문에 아직까지 다른 시장의 영역을 가지고 있지만, 넷북시장의 경우에는 타격이 심각할 것이다. 아이폰의 경우는 아이패드와 굉장히 궁합이 잘 맞고 서로의 부족한 점을 보완하는관계가 될 것으로 보는데, Wi-Fi가 안되는 지역에서 3G 연결을 아이폰으로 시도하는 테더링이나, 블루투스로 연결해서아이폰으로 여기저기에서 찍은 사진들을 가지고 와서 편집하고, 다시 재가공 할 수도 있을 것이며, 이렇게 저작한 것들을 다시간단하게 아이폰으로 넘기고 무선으로 동기화하는 작업도 가능하다.
기존의 노트북이나 넷북을 대체할 것인가?

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