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Le groupe de réexion Future TV a été inauguré à Paris en novembre 2009, par la Conérence Future TV. Organisé en partenariat par Cap Digital, Images et Réseaux et la plateorme NEM, il a pour objecti de nourrir la réexion sur la mutation de la télévision qui bouleverse les stratégies de l’ensemble des acteurs du secteur et touche tous les usagers, en intervenant directement sur leur manière de consommer la télévision.Le groupe de réexion réalisera un travail de rédaction et de recommandations,dans une dynamique pré-projet pour les membres des deux pôles. Il aidera également à la préparation de la seconde Conérence FutureTV qui se déroulera à l’automne prochain.Afn de cadrer ce travail, le groupe de réexion s’est fxé trois axes, l’immersion,l’interactivité et la personnalisation, illustrés par les trois projets présentés lors de la première réunion, dont vous trouverez le compte rendu des présentations et des échanges ci-dessous.
Compte rendu Future TV n°1
 
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Présentation du projet 3DLive par Yves Pupulin
L’objecti du projet 3DLive est de créer en France un pôle d’excellence technologiqueet artistique sur la question de la télévision en relie et permettre aux industriels de développerdes technologies de haut niveau pour aire ace aux nécessités de la chaine de télévision enrelie et haute défnition.La chaine 3D peut se diviser en plusieurs étapes :- La captation : la captation en temps réel, via des caméras stéréoscopiques, posent uncertains nombres de difculté en termes de synchronisation et de gestion des caméras et desux.- Le traitement : le signal est ensuite traité, il s’agit par exemple de corriger le relie.- Le codage : il repose aujourd’hui réquemment sur un ormat dit side by side, sur le modeSensio, qui permet d’envoyer un seul ux. Des recherches ont également été eectuées sur leait d’envoyer deux ux synchrones au démarrage, récupérés à l’arrivée et resynchronisés, cequi permettrait d’avoir une télévision HD double ux d’une très grande qualité.- La diusion et le réseau : la diusion se ait généralement par satellite.- Le décodage et l’adaptation chez le téléspectateur : il n’existe pas aujourd’hui de testavec le téléspectateur. Il existe des tests de transmission dans les cinémas et éventuellement laabrication de décodeur pour la réception chez les particuliers.Le projet 3DLive mixe travaux de recherche et développement et mise en œuvre de cesdéveloppements dans des situations réelles. Les résultats de la R&D sont intégrés au ur età mesure du projet et testés sur le terrain. Le bilan technique des expériences de terrainpermettront de spécifer les travaux de R&D restants. Les 5 ou 6 captations live multi camérasprogrammées avec transmission test seront diusées dans des salles de cinéma ou des lieuxde réception avec des moniteurs de type 46 pouces dédiés au relie.Le projet 3DLive travaille sur la correction des disparités et donc sur un
 
meilleur rendu pourle spectateur. Il s’agit également d’avoir un codage qui soit le moins lourd possible y comprisdans l’idée de transmettre deux ux : peut-on utiliser des algorithmes qui simpliferaientcette transmission ? La question de la protection des données est également au centre de laréexion de 3DLive : comment aire en sorte qu’il n’y ait pas de piratage ? Enfn, des matérielsspécifques sont développés pour le projet 3DLive: abrication de rigs dédiés qui intègrent unmicro pc et qui gèrent la vergence c’est-à-dire l’endroit où vont se croiser les axes optiques etl’anthrax qui va déterminer la dureté du relie; abrication de logiciels pour la visualisation dela stéréoscopie, des éléments de mise en scène, l’encodage…
Compte rendu Future TV n°1
 
L’objecti du projet est d’atteindre le « temps réel » sur toute la chaine « captation/diusion/restitution », c’est-à-dire de ramener l’ensemble de ces opérations à un temps le plus réduitpossible, quelques secondes.Le projet 3DLive est composé d’un ensemble de sous projets :- Gestion du projet (Orange)- Evénement et contenus (Orange) : les événements et les contenus sélectionnés sontessentiels, ils doivent présenter un intérêt du point de vue de la recherche pour chacun despartenaires et être de véritables lieux de test pour la télévision en relie.- Workow (Technicolor) : il ne s’agit pas simplement de mettre dans le workow lesdeux ux et la açon dont on va les traiter mais également l’ensemble des métadonnées tellesque les positions réelles des objectis ou les positions des caméras les unes par rapport auxautres, notamment pour les opérations d’accélération de la correction.- Briques technologiques (Technicolor) : caméras, zooms, rigs, codec, incrustationsgraphiques, correcteur de relie, tatouage- Plateorme d’intégration
OpenHbb présenté par Elouan Le Coq (Streamezzo)et Arthur Mayrand (France Télévisions)
Le projet OpenHbb veut promouvoir une solution ouverte et conormante au standardOpenHbb. OpenHbb est un projet collaborati d’un budget total de 5.7M€ labélisé par lespôles de compétitivité Cap Digital, Images et réseaux, cofnancé par la DGCIS, la régionPays de la Loire et le conseil général des Hauts-de-Seine. Débuté en octobre 2009, le projetcourt sur 24 mois, il s’achèvera en octobre 2011.Le consortium du projet OpenHbb est composé de 10 acteurs, essentiellemnt des PME :Streamezzo, Telecom ParisTech, HD Forum, Iwedia, Mediatvcom, TDF, Cognacq Jay Images,Le Télégramme, V4x, WizTiviOpenHbb a pour but de promouvoir l’interactivité pour la TNT rançaise, et de développer unesolution ouverte de bout en bout, conorme au standard HbbTV, avec propositions d’extensionsWidget et Richmedia.La solution OpenHbb, contiendra :- Un environnement d’exécution ouvert : un middleware dans une set top box quipermettra de jouer les applications Hbb
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Compte rendu Future TV n°1

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