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Open GL Tutorial Spanish

Open GL Tutorial Spanish

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Tutorial en español de OpenGL
Tutorial en español de OpenGL

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Oscar García - Alex Guevara – La Salle 2004
1
 
Introducción a la Programación Gráficacon OpenGL
Oscar García – Alex GuevaraEscola Tècnica Superior d’Enginyeria Electrònica iInformàtica La Salle
Enero 2004
 
Introducción a la programación gráfica con OpenGL Índice
Oscar García - Alex Guevara – La Salle 2004
2
Índice
ÍNDICE 1
 
INTRODUCCIÓN 5
 
1. CONCEPTOS PREVIOS. 6
 
1.2. S
ISTEMAS GRÁFICOS
. D
ISPOSITIVOS Y ELEMENTOS
. 6
 
1.3. E
L MODELO
"
CÁMARA SINTÉTICA
". 8
 
1.4. A
RQUITECTURAS GRÁFICAS
10
 
2. INTERFÍCIE OPENGL. PRIMITIVAS Y ATRIBUTOS. 12
 
3. TRANSFORMACIONES. 18
 
3.1. C
OORDENADAS
H
OMOGÉNEAS
18
 
3.2. E
SCALAR 
20
 
3.3. T
RASLADAR 
20
 
3.4. R 
OTAR 
21
 
3.5. D
EFORMAR 
22
 
3.6. C
ONCATENACIÓN DE TRANSFORMACIONES
24
 
3.7. P
REMULTIPLICACIÓN Y POSTMULTIPLICACIÓN
25
 
3.8. I
MPLEMENTACIÓN
27
 3.8.1. C
ONCEPTO DE
"
PILA
"
O
"
STACK 
" 283.8.2. C
REAR MATRICES
"
A MEDIDA
" 28
4. PROYECCIONES. 30
 
4.1. T
IPOS DE PROYECCIÓN
30
 
4.2. P
ROYECCIÓN ORTOGRÁFICA
30
 
4.3. P
ROYECCIÓN PERSPECTIVA
31
 
4.4. L
A
C
ÁMARA
33
 
5. LA LIBRERÍA GLUT 35
 
5.1. F
UNCIÓN
MAIN 36
 
5.2. I
NICIALIZACIÓN DEL SISTEMA
38
 
5.3. R 
ENDER DEL SISTEMA
41
 
5.4. S
ISTEMA DE VENTANAS
43
 5.4.1. C
ONCEPTO DE
A
SPECT
ATIO
455.4.2.V
IEWPORTS
45
6. EVENTOS Y MENÚS DE USUARIO. 46
 
 
Introducción a la programación gráfica con OpenGL Índice
Oscar García - Alex Guevara – La Salle 2004
3
6.1. E
L RATÓN
46
 
6.2. E
L TECLADO
48
 
6.3. C
AMBIO DE TAMAÑO
50
 
6.5. M
ENÚS
51
 
7. ILUMINACIÓN 54
 
7.1. V
ECTORES NORMALES A UNA SUPERFÍCIE
54
 
7.2. T
IPOS DE ILUMINACIÓN
56
 
7.3. E
SPECIFICACIÓN DE MATERIALES
57
 
7.4. L
UCES
58
 7.4.1.C
ARACTERÍSTICA AMBIENTAL
597.4.2. C
ARACTERÍSTICA DIFUSA
597.4.3. C
ARACTERÍSTICA ESPECULAR 
597.4.4. C
OLOCANDO LAS LUCES
607.4.5. M
ÁS PARÁMETROS
60
8. TEXTURIZACIÓN 62
 
8.1. C
ARGANDO TEXTURAS EN MEMORIA
62
 
8.2. P
ASANDO LAS TEXTURAS A
O
PEN
GL 62
 
8.3. P
ARÁMETROS DE LAS TEXTURAS
64
 
8.4. R 
ENDERIZANDO CON TEXTURAS
65
 
8.5. C
OLORES
,
LUCES Y TEXTURAS
67
 
9. BUFFERS DE OPENGL 68
 
9.1. E
L BUFFER DE COLOR 
68
 9.1.2. D
OBLE
B
UFFER 
689.1.3. I
 NTERCAMBIO DE BUFFERS
68
9.2. E
L BUFFER DE PROFUNDIDAD
69
 9.2.1. C
OMPARACIONES DE PROFUNDIDAD
699.2.2. V
ALORES DE PROFUNDIDAD
69
9.3. E
L
S
TENCIL
B
UFFER 
70
 9.3.1. F
UNCIONES DEL
S
TENCIL
B
UFFER 
709.3.2. D
IBUJANDO CON EL
S
TENCIL
B
UFFER 
71
9.4. E
L BUFFER DE ACUMULACIÓN
72
 
10. EFECTOS ESPECIALES 73
 
10.1. N
IEBLA
73
 
10.2. T
RANSPARENCIAS
74
 
10.3. A
NTIALIASING
76
 
10.4. M
OTION
B
LUR 
77
 
11. OPTIMIZACIONES DEL RENDER 79
 

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