CH
ƯƠ
NG IV CÁC K
Ĩ
THU
Ậ
T HI
Ệ
U CH
Ỉ
NH C
Ơ
B
Ả
N
Ð
ể
hi
ệ
u ch
ỉ
nh m
ộ
t
đố
i t
ượ
ng trong b
ả
n v
ẽ
AutoCAD vi
ệ
c
đầ
u tiên là ta ch
ỉ
đị
nh
đố
i t
ượ
ngnào c
ầ
n hi
ệ
u ch
ỉ
nh. AutoCAD tr
ợ
giúp cho chúng ta 1 b
ộ
ch
ỉ
đị
nh
đố
i t
ượ
ng (Object SelectionSettings) v
ớ
i các ph
ươ
ng pháp khác nhau
đượ
c AutoCAD ki
ể
m soát.Tr
ướ
c khi
đ
i vào hi
ệ
u ch
ỉ
nh
đố
i t
ượ
ng c
ủ
a b
ả
n v
ẽ
, chúng ta
đ
i sâu vào chi ti
ế
t c
ủ
a b
ộ
ch
ỉ
đị
nh
đố
i t
ượ
ng c
ủ
a AutoCAD.1-
Các ph
ươ
ng pháp l
ự
a ch
ọ
n
đố
i t
ượ
ng
Khi th
ự
c hi
ệ
n các l
ệ
nh hi
ệ
u ch
ỉ
nh (Modify Command) t
ạ
i dòng nh
ắ
c “Select objects” tach
ọ
n
đố
i t
ượ
ng hi
ệ
u ch
ỉ
nh theo các ph
ươ
ng pháp khác nhau.Khi dòng nh
ắ
c “Select objects” xu
ấ
t hi
ệ
n thì các s
ợ
i tóc bi
ế
n m
ấ
t ch
ỉ
còn m
ộ
t ô vuông g
ọ
i làô ch
ọ
n “Pickbox”. Ta dùng ô ch
ọ
n này
để
ch
ọ
n
đố
i t
ượ
ng, n
ế
u
đố
i t
ượ
ng
đượ
c ch
ọ
n thì
đố
it
ượ
ng này
đượ
c ch
ọ
n thì
đố
i t
ượ
ng này có d
ạ
ng
đườ
ng
đứ
t.
Để
k
ế
t thúc vi
ệ
c l
ự
a ch
ọ
n ho
ặ
c b
ắ
t
đầ
u th
ự
c hi
ệ
n ta
ấ
n phím Enter t
ạ
i dòng nh
ắ
c “Select objects”Các ph
ươ
ng pháp l
ự
a ch
ọ
n
đố
i t
ượ
ng
1.1
Pickbox
: Dùng ô vuông ch
ọ
n, m
ỗ
i l
ầ
n ta ch
ỉ
ch
ọ
n
đượ
c m
ộ
t
đố
i t
ượ
ng. T
ạ
i dòng nh
ắ
c“Select objects” xu
ấ
t hi
ệ
n ô vuông, ta kéo ô vuông này giao v
ớ
i
đố
i t
ượ
ng c
ầ
n ch
ọ
n vành
ấ
p phím ch
ọ
n.
1.2
Auto
: T
ạ
i dòng nh
ắ
c “Select objects” ta ch
ọ
n hai
đ
i
ể
m
để
xác
đị
nh khung c
ử
a s
ổ
.-
N
ế
u
đ
i
ể
m
đầ
u tiên bên trái,
đ
i
ể
m th
ứ
hai bên ph
ả
i thì nh
ữ
ng
đố
i t
ượ
ng nào n
ằ
m trong khung c
ử
as
ổ
đượ
c ch
ọ
n.-
N
ế
u
đ
i
ể
m
đầ
u tiên bên ph
ả
i và
đ
i
ể
m th
ứ
hai bên trái thì nh
ữ
ng
đố
i t
ượ
ng nào n
ằ
m trong và giaov
ớ
i khung c
ử
a s
ổ
s
ẽ
đượ
c ch
ọ
n.
1.3
Window (W)
: Dùng khung c
ử
a s
ổ
để
l
ự
a ch
ọ
n
đố
i t
ượ
ng. T
ạ
i dòng nh
ắ
c “Selectobjects” ta nh
ậ
p W. Ch
ọ
n hai
đ
i
ể
m W1 và W2
để
xác
đị
nh khung c
ử
a s
ổ
, nh
ữ
ng
đố
it
ượ
ng n
ằ
m trong khung c
ử
a s
ổ
s
ẽ
đượ
c ch
ọ
n.
1.4
Crossing Window (C)
: Dùng c
ử
a s
ổ
c
ắ
t
để
l
ự
a ch
ọ
n
đố
i t
ượ
ng. T
ạ
i dòng nh
ắ
c “Selectobjects” ta nh
ậ
p W. Ch
ọ
n hai
đ
i
ể
m W1 và W2
để
xác
đị
nh khung c
ử
a s
ổ
, nh
ữ
ng
đố
it
ượ
ng n
ằ
m trong ho
ặ
c giao v
ớ
i khung c
ử
a s
ổ
s
ẽ
đượ
c ch
ọ
n.
1.5
Window Polygon (WP)
: Gi
ố
ng nh
ư
Window nh
ư
ng khung c
ử
a s
ổ
là m
ộ
t
đ
a giác, nh
ữ
ng
đố
i t
ượ
ng n
ằ
m trong khung c
ử
a s
ổ
s
ẽ
đượ
c ch
ọ
n. Khi
đ
áp WP t
ạ
i dòng nh
ắ
c “Select objects”s
ẽ
xu
ấ
t hi
ệ
n các dòng nh
ắ
c sau:First polygon point: Ch
ọ
n
đ
i
ể
m th
ứ
nh
ấ
t P1 c
ủ
a Polygon.Specify endpoint of line or [Undo]: Ch
ọ
n
đ
i
ể
m cu
ố
i P2 c
ủ
a m
ộ
t c
ạ
nh.Specify endpoint of line or [Undo]: Ch
ọ
n
đ
i
ể
m cu
ố
i P3 c
ủ
a m
ộ
t c
ạ
nh ho
ặ
c
ấ
nEnter
để
k
ế
t thúc vi
ệ
c l
ự
a ch
ọ
n.
1.6
Crossing Polygon (CP):
Gi
ố
ng nh
ư
Crossing Window nh
ư
ng khung c
ử
a s
ổ
là m
ộ
t hình
đ
a giác.
1.7
Fence (F)
: L
ự
a ch
ọ
n này cho phép t
ạ
o môt
đườ
ng c
ắ
t bao g
ồ
m nhi
ề
u phân
đ
o
ạ
n, nh
ữ
ng
đố
i t
ượ
ng nào giao v
ớ
i khung c
ử
a s
ổ
này s
ẽ
đượ
c ch
ọ
n, khi l
ự
a ch
ọ
n F t
ạ
i dòng nh
ắ
c“Select objects” s
ẽ
xu
ấ
t hi
ệ
n các dòng nh
ắ
c và ta ch
ọ
n các
đ
i
ể
m
đỉ
nh c
ủ
a FenceFirst fence point:
Đ
i
ể
m
đầ
u tiên c
ủ
a FenceSpecify endpoint of line or [Undo]:
Đ
i
ể
m k
ế
ti
ế
p c
ủ
a FenceSpecify endpoint of line or [Undo]:
Đ
i
ể
m k
ế
ti
ế
p c
ủ
a Fence ho
ặ
c Enter
để
k
ế
tthúc t
ạ
o Fence.
1.8
Last (L)
: Khi
đ
áp L thì
đố
i t
ượ
ng nào
đượ
c t
ạ
o b
ở
i l
ệ
nh v
ẽ
(Draw commands) sau cùngnh
ấ
t s
ẽ
đượ
c ch
ọ
n.