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La Carpeta de Diseño….

el Contrato entre el Usuario y el analista


Por: Juan Carlos Gamarra R. – Consultor Informatico

Luego de las reuniones de


relevamiento de información con
los usuarios, el analista debe
preparar un documento que
establezca y formalice los
acuerdos a los que se llegó con
estos; algo parecido a un
“contrato”, que formalice los
acuerdos obtenidos entre el
equipo de desarrollo y la
comunidad de usuarios.

A este “contrato” lo llamaremos


“CARPETA DE DISEÑO” .

Esquema de una carpeta de diseño típica

 Presentación: Acá presentamos un esquema general (sin detalle) de lo que es el


sistema/proyecto. Por ejemplo Un DFD de contexto

Ejemplo de Diagrama de Contexto


 Objetivos: Dentro de alineamiento del sistema/proyecto con los objetivos de la empresa. Aca
debe indicarse que es lo que él/los usuarios esperan del sistema.
 Alcances: Esta referido a lo que el usuario debe esperar del sistema; asimismo, nos indica
quien/quienes están involucrados en el sistema y de qué forma. Está dividido en:

1. Funcionales: Indica que área/áreas de la empresa participan en el sistema, indicando las


labores/funciones involucradas realizadas por puesto.

Por ejemplo, debe indicarse en un organigrama que áreas, funciones y/o puestos estarán
involucrados en el desarrollo del sistema: observe en el organigrama se indica que las
Unidades de Servicio y Ventas están involucradas en el sistema, mientras que la Unidad de
Administración no interviene.

2. Informáticas: Establece la frontera HOMBRE-MAQUINA, es decir indica claramente:

 Aquellas funciones que serán realizadas por el sistema exclusivamente (indicando el/los
módulos del sistema responsables); ejemplo Modulo de Contabilización en Línea
 Aquellos que serán (o continuaran) exclusivas de operaciones manuales;
 Aquellas mixtas, es decir realizadas por el hombre apoyadas por soporte informático;
ejemplo Asignación de descuentos personalizados a clientes.

Ejemplo: Observa que estamos situando dentro de los alcances a las Unidades de Servicios y
Ventas; estamos excluyendo a la Unidad de Administración.

Adicionalmente, podemos incluir modelos de reportes o pantallas de consulta:


Ejemplo de modelo de reporte, en este caso una pantalla de consulta.

Observación: La Carpeta de diseño no es un documento definitivo, no es el documento final del


sistema; pero debe servir como punto de partida, enseñándonos el camino y el rumbo que debe
seguir el proyecto: es como su nombre lo indica, una carpeta que se enriquecerá con el día a día.

Mayores detalles: escribir a abadacus@consultant.com

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