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Tipos de texto

Las tipologías textuales son métodos y propuestas cuyo fin es agrupar o clasificar los
textos (y discursos) lingüísticos de acuerdo con características comunes.
El tema de los tipos de texto es abordado desde disciplinas y un aprendizaje como el
análisis del discurso y la lingüística del texto.

Dificultad de las tipologías


Debido a la diversidad de textos y su variable extensión resulta difícil establecer una
tipología que abarque todos los aspectos que tiene un texto.
Un cartel con la leyenda "NO PASAR" tiene funciones muy diferentes a una carta de
amor. Y la configuración de una novela histórica puede ser bastante más compleja que
el relato de un partido de fútbol.
Criterios de clasificación
Socio-cultural
La sociedad humana distingue diferentes tipos de textos producto según "prácticas
discursivas".
Este criterio permite distinguir, por ejemplo, entre una orden militar, un anuncio
publicitario, una conversación telefónica, o un sermón en la iglesia. De acuerdo con este
criterio, una clasificación convencional de los textos es la siguiente:
• Textos científicos: son los que producen en el contexto de la comunidad
científica, con la intención de presentar o demostrar los avances producidos por
la investigación. Géneros típicos de este tipo son la Tesis doctoral, la Memoria
de Licenciatura, el Artículo científico o la Monografía científica. También son
textos científicos, aunque de transmisión oral, la Conferencia, la Ponencia o la
Comunicación (tipo de texto)
• Textos administrativos: son aquellos que se producen como medio de
comunicación entre el individuo y determinada institución, o entre instituciones,
o entre las instituciones y los individuos. Se trata de textos altamente
formalizados, con estructuras rígidas y que frecuentemente tienen una enunciado
función performativa. Géneros administrativos típicos son el Certificado, el
saludo, la Instancia o el Boletín Oficial.
• Textos jurídicos: son los textos producidos en el proceso de administración de
justicia. Aunque son un subtipo de los textos administrativos, por su importancia
y sus peculiaridades los textos jurídicos suelen considerarse y estudiarse como
un grupo independiente. Ejemplos de textos jurídicos son la sentencia, el recurso
o la ley.
• Textos periodísticos: todos los textos susceptibles de aparecer en el contexto de
la comunicación periodística. Suelen subdividirse en "géneros informativos"
(que tienen por función transmitir una determinada información al lector) y
"géneros de opinión" (que valoran, comentan y enjuician las informaciones
desde el punto de vista del periodista o de la publicación). Entre los primeros los
fundamentales son la noticia y el reportaje; entre los segundos, el editorial, el
artículo de opinión, la crítica o la columna.
• Textos humanísticos: aunque se trata de un tipo de texto difícilmente definible,
se clasifica como "textos humanísticos" a aquellos que tratan algún aspecto de
las ciencias humanas Psicología, Sociología, Antropología, etc desde el punto de
vista propio del autor, sin el nivel de formalización de los textos científicos. El
género típico de este tipo es el ensayo.
• Textos literarios: son todos aquellos en los que se manifiesta la función poética,
ya sea como elemento fundamental (como en la poesía) o secundario (como en
determinados textos históricos o didácticos). Son géneros literarios la poesía, la
novela, el cuento o relato, el teatro y el ensayo literario (incluidos los mitos).Se
clasifican en: narrativo, líricos, y dramáticos.
• Textos publicitarios: es un tipo de texto especial, cuya función es convencer al
lector acerca de las cualidades de un artículo de consumo, e incitarlo al consumo
de dicho artículo. Esta necesidad de atraer la atención del lector hace que el
texto publicitario emplee generalmente recursos como la combinación de
palabra e imagen, los juegos de palabras, los eslóganes o las tipografía
llamativas. El género publicitario fundamental es el anuncio
• Textos digitales: cuya aparición ha sido provocada por las nuevas tecnologías,
dando lugar a textos inexistentes en el mundo analógico y que presentan sus
propias características. Algunos ejemplos de estos tipos de texto son los blogs,
los SMS, los chat o las páginas web.
Funcional
También los textos se pueden caracterizar de acuerdo con la función que cumplen en la
comunicación, o la intención que persigue el o los interlocutores.
• Texto informativo: informa de algo sin intentar modificar la situación.
• Texto directivo: incita al interlocutor a realizar alguna acción.
• Texto expresivo: revela la subjetividad del hablante.
Las secuencias textuales
Son esquemas abstractos o superestructuras o estructuras globales, que se pueden
presentar alternadas o entrelazadas a lo largo de un texto, y que conllevan una serie de
características lingüísticas. Las secuencias textuales básicas son cuatro: narración,
descripción, argumentación y exposición.
Texto narrativo
Artículo principal: Narración
La narración es un tipo de texto en el que se cuentan hechos reales o ficticios. Al
abordar el análisis de los textos narrativos es necesario estudiar la historia y las acciones
que la componen, los personajes que las llevan a cabo, el tiempo y el espacio donde se
desarrollan, cómo se ordenan todos estos elementos y desde qué punto de vista se
cuentan. La narración, sobre todo en los textos literarios, suele ir entrelazada con el
diálogo y con la descripción, dando lugar a textos complejos con distintas secuencias.
Texto descriptivo
Artículo principal: Descripción
Si la narración es una modalidad textual que presenta hechos sucesivamente en el
tiempo, la descripción por el contrario consta las características de un objeto de forma
estática, sin transcurso de tiempo. El término "objeto" debe entenderse en este caso en
su sentido más amplio, es decir, abarca a cualquier realidad, sea esta humana o no,
concreta o abstracta, real o ficticia. Todo lo imaginable es descriptible. Los tipos de
texto descriptivo son:
• Textos científicos: su finalidad es mostrar el procedimiento para realizar una
investigación o una experimentación.
• Textos técnicos: muestran los componentes, la forma y el funcionamiento de
cualquier tipo de objeto, creación artística o instrumental: pintura, escultura,
mecánica, deportes, medicina, etc. Entre ellos se incluyen los manuales de
instrucciones de uso y montaje de aparatos; las recetas de cocina y los
prospectos de medicamentos.
• Textos sociales: ofrecen datos sobre el comportamiento de las personas e
instituciones. Son de tipo prescriptivos , también hay diferentes tipos de textos
descriptivos.
Texto argumentativo
Artículo principal: Texto argumentativo
Se trata del tipo de textos en los que se presentan las razones a favor o en contra de
determinada "posición" o "tesis", con el fin de convencer al interlocutor a través de
diferentes argumentos tomando una postura a favor o en contra . Se trata de manera
fundamental, aunque no exclusivamente, de juicios de valor, apreciaciones positivas o
negativas acerca de lo expuesto (Bueno, malo, feo, bello); válido/ no válido,
adecuado/no adecuado). El discurso argumentativo es propio del ensayo y de la crítica
en general. Ejemplos típicos son el discurso político o el Artículo de opinión. Con los
textos argumentativos puedes dar tu punto de vista frente a "algo", ya sea tu posición
positiva o negativa.
Véase también: Argumentación
Texto informativo o expositivo
Artículo principal: Texto expositivo
Un texto informativo es aquel en el cual se presentan, de forma neutra y objetiva,
determinados hechos o realidades. A diferencia de la argumentación, mediante el texto
expositivo no se intenta convencer, sino mostrar. Ahora bien, esta diferencia abstracta
no siempre es tan evidente en los textos concretos, por lo que muchas veces se habla de
textos "expositivo-argumentativos". Ejemplos: típicos de texto expositivo son los textos
científicos. La finalidad de estos textos es informar.
Existen dos tipos de textos Informativos:
1. Textos divulgativos o informativos. Es el tipo de texto expositivo que va
dirigido a un público amplio que usa información poco específica y léxico
formal, es decir no técnico ni especializado. Lo encontramos en apuntes, libros
de texto, enciclopedias, exámenes, conferencias, coleccionables, etc.
2. Textos especializados o argumentativos. Es el tipo de texto expositivo
especializado que está dirigido a un público específico de un área de
conocimiento determinado que requiere o usa un léxico especializado e
información técnica. Lo encontramos en informes, leyes, artículos de
investigación científica, etc.
Las características de los textos divulgativos son:
• Informa clara y objetivamente sobre un tema de interés general.
• Va dirigida a un público mayoritario.
• Es de fácil comprensión.
• Utiliza un vocabulario estándar.
• Posee objetividad.
Las características de los textos especializados:
• Informa sobre un tema muy concreto.
• Va dirigida a un receptor experto en el contenido tratado.
• Resulta de difícil comprensión para quien no conoce el tema.
• Usa una terminología específica.
• Presenta gran objetividad.

Conputadora

Fuente de energia.
Una computadora o un computador, (del inglés computer, y éste del latín computare
-calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín
ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas
en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas,
proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza
se le yama programador. La conputadora, además de la rutina o projrama informático,
necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en
inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución,
para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de
"output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada,
transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s)
electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación,
pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
almacenamiento.
La caranterística principal que la distingue de otros dispositibos similares, como la
calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir,
puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los
lenguajes de programación y el hardware.
Arquitectura

Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho
desde que aparecieron los primeros modelos en los años 40, la mayoría todavía utiliza la
Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los años 1940 por John von
Neumann, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly.
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones
principales: la unidad aritmético lógica (ALU por sus siglas del inglés: Arithmetic
Logic Unit), la unidad de control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y
salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados
buses:
• La nemoria es una secuencia de celdas de almasenamiento mumeradas, donde
cada una es un bit o unidad de información. La istrucción es la información
nesesaria para realisar lo que se desea con el computador. Las «celdas»
contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el
computador. El número de celdas varían mucho de computador a computador, y
las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los
relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en loz que se formavan los
pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a
circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la
nemoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece
más a una pizarra que a una lápida (memoria ROM) que sólo puede ser escrita
una vez.
• El prosesador (también llamado Unidad central de procesamiento o CPU)
consta de:

Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es


la entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida.
• La unidan aritmético lógica o ALU es el dispositivo diseñado y
construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las
operaciones aritméticas (suma, resta, ...), operaciones lógicas (Y, O,
NO), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en
donde se hace todo el trabajo computacional.
• La unidan de control sigue la direcsión de las posiciones en memoria
que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese
momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la
operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a
ubicaciones apropiadas en la nemoria. Una vez que ocurre lo anterior, la
unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en
la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de
salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará
ubicada en otra posición de la memoria).
• Los dispositibos E/S sirven a la computadora para obtener información del
mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al
exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados,
monitores, unidades de disco flexible o cámaras web.
.

Computadora
Fuente de energía.
Una computadora o un computador, (del inglés computer, y éste del latín computare
-calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín
ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas
en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas,
proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza
se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático,
necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en
inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución,
para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de
"output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada,
transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s)
electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación,
pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la
calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir,
puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los
lenguajes de programación y el hardware.
Arquitectura

Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho
desde que aparecieron los primeros modelos en los años 40, la mayoría todavía utiliza la
Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los años 1940 por John von
Neumann, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly.
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones
principales: la unidad aritmético lógica (ALU por sus siglas del inglés: Arithmetic
Logic Unit), la unidad de control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y
salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados
buses:
• La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde
cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es la información
necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas»
contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el
computador. El número de celdas varían mucho de computador a computador, y
las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los
relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los
pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a
circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la
memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se
parece más a una pizarra que a una lápida (memoria ROM) que sólo puede ser
escrita una vez.
• El procesador (también llamado Unidad central de procesamiento o CPU)
consta de:

Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operan dos; R es la salida; F
es la entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida.
• La unidad aritmético lógica o ALU es el dispositivo diseñado y
construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las
operaciones aritméticas (suma, resta, ...), operaciones lógicas (Y, O,
NO), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en
donde se hace todo el trabajo computacional.
• La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria
que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese
momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la
operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a
ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la
unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en
la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de
salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará
ubicada en otra posición de la memoria).
• Los dispositivos E/S sirven a la computadora para obtener información del
mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al
exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados,
monitores, unidades de disco flexible o cámaras web.

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