radiustanone@gmail.com radiustanone02.wordpress.com Tujuan Belajar Mahasiswa akan menemukan hal-hal yang berkaitan dengan desain interaksi manusia dan komputer.
Penemuan dilakukan bersama dengan diskusi
dan pengamatan sendiri Penilaian Tugas + Kuis 15% Asistensi 25% TTS 25% TAS 35% Silabus Sejarah, definisi dan kasus-kasus IMK Tinjauan manusia dan komputer Teknik-teknik interaksi Prinsip dan paradigma usabilitas Proses desain Model user dalam desain Analisa task Desain dan notasi dialog Implementasi pendukung IMK Kasus-kasus interaksi yang buruk Teknik evaluasi Dokumentasi dan help Konsep dasar antarmuka system untuk kolaborasi user