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Manual Movie Maker

Manual Movie Maker

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Published by Estela Ana Lescano
Manual escrito por la profesora Sonia Villela
Manual escrito por la profesora Sonia Villela

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Categories:Types, School Work
Published by: Estela Ana Lescano on Jun 07, 2010
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04/26/2013

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Edición de Video DigitalManual Básico - WINDOWS MOVIE MAKER Sonia Villella
INDICE de CONTENIDOSPAGINA
Antes de empezar, guardar Para empezar, las partes del programaMonitor 2Pistas:-Guión gráfico-Escala de tiempoCrear una colecciónGuardar el proyecto3Para trabajar con fotografías4Para configurar la duración5Para incorporar transiciones6Vista 7Para trabajar con audio8Para recortar el audio9Para nivelar el volumen 10Para trabajar con videos:-Para importar videos-Para insertar videos en el proyecto11Para dividir fragmentos de videoPara insertar música que acompañe el video12Para insertar fotografías en el video13Para mantener el audio del video sobre las fotografías14 y 15Para incorporar efectos16Lista de efectos de video17Transiciones de video18 a 22Para incorporar texto23 a 25Para finalizar el video26 a 28Otras funciones:a) Grabar audio b) Pre-visualzación29c) Automovie30d) Foto de videoTabla de archivos de video31
1
 
ANTES DE EMPEZAR, guardar
Guardar los archivos (fotografías, audios, videos) en el disco duro de la PC (por ejemplo, dentro de “mis documentos”). Para una mejor organización, se pueden separar en carpetas con diferentes nombres (por ejemplo, “fotos”, “música”, etc. o “fotosimportantes”, “fotos prescindibles”, etc.)
PARA EMPEZAR, las partes del programa
1. Abrir el programaAparecerá una ventana con cuatro zonas bien diferenciadas:a. Tareas de película: a la izquierda; herramientas para armar el video. b. Colección: centro; aquí se importan imágenes, videos y audios.c. Un monitor: a la derecha; pequeña pantalla para pre-visualizar el video.d. Pistas: parte inferior; pistas para ir agregando los objetos del video.
MONITOR:
El monitor funciona como un reproductor de videos. Es decir, PLAY parainiciar el movimiento, STOP para detenerlo (o también tocando la barra espaciadora), ylos botones para ubicar fragmentos.
2
 
PISTAS:
La Pista puede verse de dos maneras-
MOSTRAR GUION GRÁFICO
(donde se despliegan todas las pistas)-
MOSTRAR ESCALA DE TIEMPO
(donde se observa en detalle las imágenes y sustransiciones)2.
Crear una COLECCIÓN
(o carpeta con archivos, dentro del programa)
Ir a panel COLECCIONES
Con botón derecho mouse NUEVA COLECCIÓN
Colocar el nombre de la carpeta. 
3. Guardar el PROYECTO
Ir a ARCHIVO
GUARDAR COMO
Direccionar la carpeta dentro de la PC
Colocarle nombre y ACEPTAR 
IMPORTANTEGUARDAR EL PROYECTO A MEDIDA QUE VAMOS AVANZANDO
3

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