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tutorial Descartes 3D - parte 1

tutorial Descartes 3D - parte 1

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Primera clase del tutorial Descartes 3D. La segunda clase es un videotutorial en
descartes3d.blogspot.com
Primera clase del tutorial Descartes 3D. La segunda clase es un videotutorial en
descartes3d.blogspot.com

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Published by: Juan Guillermo Rivera Berrío on Jun 09, 2008
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CLASE 1CREACIÓN DE UNA ESCENA CON LOS EJES DE COORDENADAS 3DActividad 0. Creación de la escena
Al ejecutar el programa Gestor deEscenas (Gescenas.exe) aparece lapantalla de la figura derecha con unmenú de cuatro opciones: Archivo,Editar, Insertar y HTMLPara crear nuestra primera escenaque llamaremos clase1, realizaremoslos siguientes pasos:0.1En
Archivo
escogemos la opción nuevo0.2En el cuadro de diálogo escogemos la carpeta donde vamos a guardarnuestro ejercicio, para este caso lo haremos en el sitio donde está el archivoDescartes3.jar. Le damos nombre al archivo, el cual será: clase1, luegohacemos clic en guardar. Esto hará que se cree el archivo clase1.html.0.3En la opción
Insertar
escogemos insertar escenaDescrates3, tal como apareceen la figura derecha.Una vezejecutada esta acciónaparece la escena que seobserva en la figurasiguiente.En ella, por defecto, sepresenta una escena 2D, lacual eliminaremos en elpróximo paso. Adicionalmenteaparecen cinco botones:créditos, configuración, inicio,limpiar y un último botón conla letra S. Cada uno de elloslos exploraremos a medidaque avancemos en nuestraprimera clase. Por ejemplo, el
 
siguiente paso es la configuración de la escena, para ello presionamos clicsobre el botón “config”0.4Luego de presionar clic sobre “config” aparece el llamado Nippe deDescartes
1
. Ahora vamos a insertar nuestro primer espacio 3D. Para ellodebemos eliminar inicialmente el espacio 2D que aparece por defecto (verfigura siguiente). Presionamos clic sobre el botón que tiene el signo “-“. Enconfirmar aceptamos con la opción “si”.Ahora insertamos, con clic en el botón “+”, nuestroespacio 3D. Debemos escoger R3 y luego damos clicen aceptar.Para ver nuestro nuevo espacio, clicamosen
aplicar
y nos aparece una escena talcomo lo muestra la figura derecha. Su
1
Descartes es un NIPPE (Núcleo Interactivo Para Programas Educativos). Es unaaplicación creada en JAVA con la posibilidad de crear escenas interactivas o dinámicas
.
 
diferencia con la anterior, es la ausencia de los ejes. He auna justificación a nuestra primera clase.
Actividad 1. Ejes de coordenadas
1.1Nuevamente en elnippe (si lo hascerrado, recuerdaque clicando en“config” regresas aél), vamos a laopción gráficos 3D.Alobservarás laposibilidad deagregar o eliminargráficos 3D con losbotones “+y “-(similar a la pantalla anterior)1.2Insertamos, entonces, nuestro primer eje con la opción agregar (+) yescogiendo segmento (ver figura anterior).1.3En la caja de diálogocorrespondiente a“expresión”,cambiamos los valorespor: (0,0,0) (8,0,0) yelegimos el color azul.Repetimos elprocedimiento paralos otros dos segmentos con valores (0,0,0) (0,8,0) y (0,0,0) (0,0,8).1.4Para una mejor visualización es conveniente hacer uso del cambio de escalay de la posición relativa del origen de coordenadas. Por ejemplo, regresandoa la pantalla de espacio (ver figura inferior), he determinado una escala de20 y una posición relativa del origen de coordenadas desde la margensuperior de la escena de 40 (O.y).

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