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DOCUMENTAÇÃO TESTES________________

YMT

DeCA | NTC | ANO3 | PROJECTO NTC SEM2


RENATO COSTA | RICARDO CARVALHO | TIAGO FIGUEIREDO | MARTIM SANTOS | JOÃO ELVAS
Testes Compatibilidade

Objectivos do Teste

Verificar a consistência e compatibilidade do sistema/aplicação entre diferentes


plataformas/tecnologias.

Técnicas de recolha de dados a utilizar

- Grelha de registo;

Instrumentos e materiais necessários

- Plasma;
- CRT;
- Set-Top Box;

Planificação temporal (agendamento) dos testes

Os testes realizar-se-ão segunda-feira, 14 de Junho de 2010, com início pelas 18h,


sensivelmente.
Este teste realizar-se-á depois dos testes de usabilidade.

Aspectos a testar:

- Luminosidade;
- Contraste;
- Margens;
- Flickers;
- Qualidade Global;

NOTA:
Apenas os televisores de ecrã plasma e os televisores CRT se submeterão aos testes de
compatibilidade. Em conjunto com os orientadores, chegamos à conclusão que é suficiente
fazermos os testes nestes dois contextos, porque se tratam de tecnologias totalmente opostas,
sendo os dois extremos deste ramo.
Grelhas de registo para os testes de compatibilidade

Luminosidade
1- Mau 2- Insuficiente 3- Suficiente 4- Bom 5- Excelente

Plasma
CRT

Contraste
1- Mau 2- Insuficiente 3- Suficiente 4- Bom 5- Excelente

Plasma
CRT

Margens
1- Mau 2- Insuficiente 3- Suficiente 4- Bom 5- Excelente

Plasma
CRT

Flickers
1- Mau 2- Insuficiente 3- Suficiente 4- Bom 5- Excelente

Plasma
CRT

Qualidade Global
1- Mau 2- Insuficiente 3- Suficiente 4- Bom 5- Excelente

Plasma
CRT
Testes de Usabilidade

Objectivos do Teste

Os testes com utilizadores servem para validar uma interface ou identificar problemas de
usabilidade existentes. Estes testes permitem identificar potenciais problemas de usabilidade e
observar o comportamento dos utilizadores durante a navegação.

Tipos e técnicas de testes a efectuar

Objectivo do Teste Técnicas de Teste


Observação participativa e directa, em
campo;
Introdução Login Utilizador Walking through the interface;
Thinking-Aloud Protocol;
Contextual Inquiry;
Observação participativa e directa, em
campo;
Área de Registo Walking through the interface;
Thinking-Aloud Protocol;
Contextual Inquiry;
Observação participativa e directa, em
campo;
Selecção de um Mood Walking through the interface;
Thinking-Aloud Protocol;
Contextual Inquiry;
Observação participativa e directa, em
campo;
Galeria Walking through the interface;
Thinking-Aloud Protocol;
Contextual Inquiry;
Observação participativa e directa, em
campo;
Fullscreen Walking through the interface;
Thinking-Aloud Protocol;
Contextual Inquiry;

Técnicas de recolha de dados a utilizar


- Áudio-vídeo;
- Entrevista (pós-sessão) - Livre;
Instrumentos e materiais necessários

- Câmera de Filmar;
- Papel e caneta;

Planificação temporal (agendamento) dos testes

Os testes realizar-se-ão segunda-feira, 14 de Junho de 2010, com início pelas 16h30min,


sensivelmente.
Cada teste demorará aproximadamente 15min.
Este teste realizar-se-á antes dos testes de compatibilidade.

Tipo de Participantes

Para a realização dos testes estarão envolvidas cinco pessoas.


Uma destas pessoas será especialista, com conhecimentos de beta-testing, para que seja
possível obter de forma mais apurada e precisa, os pontos da aplicação que estarão mais
susceptíveis a erros. Os restantes participantes serão utilizadores normais.

Contexto dos Testes

Relativamente ao contexto, os testes serão todos efectuados em laboratório, pois não existe a
possibilidade de ter os materiais necessários (tv’s e set-top box) num ambiente dito natural,
como por exemplo uma sala de estar.
Grelha de registo para os testes de usabilidade

MÉTRICAS
FUNCIONALIDADES Eficácia Eficiência Satisfação
Introdução Login Utilizador Executou ou não a tarefa Nº de erros Tempo médio p/tarefa Nº sorrisos Opinião
Nome
Pin

Área de Registo
Nome
Pin
Re-pin

Selecção de um Mood
Vermelho
Verde
Azul
Amarelo

Galeria
Navegar, Seleccionar e visualizar

Fullscreen
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