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MarianaSalgadoCentroCAOFADUUBAJunio2010
RondReglas de este seminario
Es terico-prctico (dinmica-fundamento). No pululen alrededor mo para charlar
in de cosas que no sean el trabajo prctico. Solo en los recreos charlamos.
Pueden venir cuando quieran (solo reciben certificado los que vienen todas las
clases y hace un trabajo escrito). No me cuenten porque no vienen o porque
llegaron tarde. Problemas personales a mi mail.
Trabajo en grupo
Preguntas?
mariana.salgado@gmail.com
http://pinatasdigitales.wordpress.com/
http://www.slideshare.net/marianasalgado
MarianaSalgadoMediaLabUniversidadAaltoHelsinkiAbril2010
Design Research
Patrimonio cultural intangible
(museums-exhibitions-
Medios sociales interactive pieces)
Diseo interactivo
Inclusin- Accesibilidad
Co-diseo
Diseo sostenible
Diseo participativo
User-Centered Design
MarianaSalgadoCentroCAOFADUUBAJunio2010
Media Lab Helsinki
Departamento de Medios
Facultad de Arte y Diseo
Universidad Aalto
CIMO
Center for International Mobility
MarianaSalgadoCentroCAOFADUUBAJunio2010
El diseo interactivo tiene una estrecha relacin
con la investigacin acadmica sobre la interaccin
hombre-mquina (Human-Computer Interaction)
donde el uso de artefactos digitales se estudi
intensamente en los ltimos 30 aos
Media Lab Helsinki- Research groups
Rondin
(Extracto de Wikipedia)
Del diseo centrado en la tecnologa al diseo
centrado en el usuario
Design Research
Por qu?
(no es obvio)
Permite hacer artefactos que aumenten la posibilidad de las partes
(stakeholders) de disear autnomamente
mensaje
empoderamiento
dar la palabra
disear al usar
Es diseo que muestra lo que est en juego para las partes.
usuario
cliente diseador
l a g ente
a
s d e su
d e
p e ct iva
pers
e
s ie mpr
No l o que
n
dice n
re
quie
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s ie mpr s i e mpr r
No c omo No n d eci
a r e
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m os quie dicen
r a e
espe e lo qu
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No l o que
n
hace
dicen
i r ara
M
s
todo
Extracto de una presentacin de IDEO http://www.ideo.com/
Qu cambia?
Preocupacin de hacer artefactos que sirvan a comunidades de
usuarios y sean amigables para los miembros individuales
Sin tratar de imponer pero dejando a la gente usar las
propuestas de diseo como le parezca.
Dejamos de ser diseadores genios y autoridades en el tema
para ser diseadores que podemos trabajar en equipo
incluyendo diferentes partes en el proceso de diseo.
Darnos cuenta de que el mundo artificial solo tiene el fin de
ser til y hacernos sentir cmodos.
Diseo participativo
el diseo participativo se trata de construir confianza y relaciones que puedan resultar en una
colaboracin fructfera, y no puede haber un montn de recomendaciones para seguir paso a
paso. De todas maneras es importante tener un plan para mantener las actividades en foco
Cederman-Hayson & Brereton.
Dilogo
objeto
aplicacin persona
servicio usuario
diseo cliente
parFcipante
Una parte importante del trabajo del diseador se relaciona con la evaluacin de las propuestas. N. Cross
Diseo participativo
escenarios
protoFpos
talleres
designprobes(sondasdediseo)
artefactoscrFcos
personaspersonajesextremos
juegosderoles
Diseo participativo
escenarios
protoFpos
tallerescontextuales
designprobes(sondeosdediseo)
artefactoscrFcos
personaspersonajesextremos
juegosderoles
Eleccin
No hay receta.
Escenarios
Juan Freire /
Flickr
los escenarios son historias
John Carroll
John Carroll
Puede tener diferentes formatos
Actores
Objetivos
Objetos
5 razones para un diseo basado en escenarios!
son descripciones vividas sobre experiencias del usuario final sobre
cuestiones de diseo"
los escenarios fijan una interpretacin y una solucin pero tienen un final
abierto y son fciles de revisar"
Kim Goodwin"
Un buen escenario explica las motivaciones de la persona para un
comportamiento en particular e indica cuales son los objetivos de la
persona que el sistema le permite lograr. "
diferentes partidos/intereses"
Evocar creatividad
Problemas en primeras soluciones!
Imaginarse escenarios!
Kim Goodwin llama a estos Goal-Directed scenarios"
Enfatizando problemas"
para: "
mariana.salgado@gmail.com